1ST Arkham Bowl Cup

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ST

1 Arkham Bowl Cup


1. Fecha: El torneo se jugará el día domingo 18 de marzo de 2018 en Arkam
Marbella, jugándose todos los partidos a lo largo del día.

2. Formato: Máximo 10 jugadores, ampliable a 12 si existe gran demanda. Se jugará


en formato suizo de 4 rondas más gran final. Si surge algún imprevisto por falta
de tiempo, la organización puede rebajar las rondas a 3 durante el torneo.

3. Equipamiento: Todos los jugadores deberán traer su propio equipo, no ha de


estar necesariamente pintado pero si ser representativo en la raza y posición de
cada miembro del equipo. No se permiten cartones, chapas, bolas de papel albal
ni cualquier otro elemento que la organización considere demasiado cutre como
para ser usado en el torneo. Se agradecerá cualquier aporte de tableros, dados
o reglas para jugar.

4. Reglas: Se jugará con las reglas del Living Rule Book 6.0, pudiéndose usar los
equipos de pacto del caos, inframundo y slann.

5. Dinero inicial: Cada equipo se organizará inicialmente con 1.000.000 de


monedas.

6. Jugadores Estrella: Se permite el uso de jugadores estrella incluidos en el Living


Rule Book 6.0.

7. Hoja de equipo: Se facilitará una hoja de equipo a cada jugador que deberá
rellenarse y entregar a la organización para ser revisada antes del comienzo del
torneo.

8. Secuencia previa al encuentro: Durante la secuencia previa al partido se


otorgará una cantidad de monedas al equipo de menor valor determinada por la
diferencia de valor de ambos equipos, pudiendo ser modificado con dinero de la
tesorería de ambos equipos. Este dinero puede ser utilizado para la compra de
incentivos para ese mismo encuentro.

9. Experiencia: La experiencia de cada jugador durante los partidos se contará


como viene reflejada en el Living Rule Book 6.0 con la única excepción del MJE,
que cada jugador escogerá a tres jugadores de su equipo y se tirará a suertes
quien de esos tres recibe los 5 puntos de experiencia. En caso de concesión no
forzada, el vencedor recibe el MJE del contrario.

10. Secuencia posterior al encuentro: Tras el partido se efectuarán las tiradas de


mejora y la actualización de la hoja de equipo.
11. Tiempo para jugar la partida: Desde la organización se hará todo lo posible para
que los entrenadores dispongan de dos (2) horas para disputar cada ronda
pudiendo la organización variar ese tiempo si lo considera apropiado. La primera
ronda comenzará a las 10:00 am. Tras finalizar una ronda se anunciará la hora de
comienzo y fin de la siguiente.

12. Retrasos (Temporales): Si un entrenador tarda más de cinco (5) minutos en


presentarse en su mesa desde que se dé comienzo la ronda, el jugador rival:

 Cinco (5) minutos: Gana automáticamente la patada inicial.


 Diez (10) minutos: FAMA – Lanzará contra un representante de la
organización que tendrá FAN 0, si el entrenador saca el doble que la
organización, su FAMA será +2, cualquier otro resultado será +1.
 Quince (15) minutos: Llegados a este punto se considerará que el
entrenador no se va a presentar y se dará el partido por perdido. Si el
entrenador hubiera dado señales de vida y una razón de peso, empezará
el partido perdiendo dos (2) a cero (0).

13. Puntuación:

 13 puntos: Ganar de dos (2) o más TD.


 11 Puntos: Ganar de un (1) TD.
 9 Puntos: Empatar.
 7 Puntos: Perder por un (1) TD de diferencia.
 5 Puntos: Perder por más de un (1) TD.
 0 Puntos: Conceder el partido.

14. Gran final: Entre los dos entrenadores con mayor puntuación del torneo se
jugará una gran final consistente en un partido único con prórroga. El vencedor
será el ganador oficial del 1ST Arkham Bowl Cup y el perdedor será humillado
públicamente.

15. Premios: Se asegura un equipo oficial de Games Workshop para el vencedor del
torneo, los demás premios dependerán de la recaudación que se haya obtenido.

16. Precio: La inscripción será de 5€ para socios y 7€ para no socios, la diferencia de


los no socios irá destinada a Arkham. Las plazas se irán reservando conforme se
va entregando el dinero a alguno de los organizadores.

17. Deportividad: El comportamiento antideportivo se castigará con la pena capital


(Garrotillo).

18. Bases: La participación en el torneo incluye la plena aceptación de la totalidad


de las bases.

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