Fabulas de Peluche - Ficha Resumen
Fabulas de Peluche - Ficha Resumen
Fabulas de Peluche - Ficha Resumen
C. Elegir Objetivo l
CARTA SUEÑO
D. Atacar m
Dormida: No sucede nada
Daño infligido = Fuerza Inquieta: Ver efecto en la columna lateral del libro
Si el peluche tiene dado en reserva, puede tirarlo y bloquear m Despierta: No revelar + cartas de sueño
(Si ganan los peluches: Activar final Despierta)
Si el peluche bloquea TODO m el dado vuelve a la reserva
Elimina nº fichas de relleno = m no bloqueado (el dado se descarta)
Peluche sin relleno SE DESPLOMA REVELAR 1 CARTA SUEÑO DEFENSA ante una carta/Libro de cuentos:
BONIFICACIÓN
PELUCHE DESPLOMADO
Se aplica después de cualquier efecto que pueda cambiar el resultado de
1. Tumba la miniatura en la casilla que se encuentra los dados
2. Descarta cartas de estado + botones + fichas corazón
Sólo otorga bonificación, si se especifica ese color.
3. Revela 1 carta sueño
o Deja de estar desplomado si obtiene 1 ó más fichas de relleno:
Si busca relleno
Es animado por otro peluche CORAZONES
o Sin relleno No puede realizar acción, tener dados en reserva o
usar cartas objeto Gastar 1 corazón Activa capacidad de la tarjeta de peluche
o FIN DE LA PARTIDA: Todos los peluches desplomados a la vez.
JUGUETES PERDIDOS