Aprendisaje Metodologia
Aprendisaje Metodologia
Aprendisaje Metodologia
UNIDAD N°:1
PRESENTADO POR:
Yesid camilo martinez ortiz
ASIGNATURA: METODOLOGIA
Fecha:
3/05/2022
CERETE” - CORDOBA
las diferencias entre metodologías tradicionales y agiles
para el desarrollo de software.
Las metodologías se pueden clasificar en dos grupos. Las metodologías tradicionales, que
buscan siempre una fuerte planificación y documentación durante todo el desarrollo, y las
metodologías ágiles, en las que se enfoca al desarrollo de software el cual es incremental,
cooperativo, sencillo y adaptado.
Funciones
Las metodologías tradicionales, como su nombre nos indica, son las que se han
usado toda la vida. Buscan imponer disciplina al proceso de desarrollo de software
y de esa forma volverlo predecible y por ello eficiente.
Procesos controlables.
Documentación clara.
Mayor responsabilidad.
Estructura
Iterativa Lineal
organizativa
Escala de proyectos Pequeños y medios Grandes
Requisitos Dinámicos Bien definidos antes de empezar
Implicación del cliente Alta Baja
Modelo de desarrollo Entrega evolutiva Ciclo de vida
Los clientes participan desde Los clientes se involucran al principio
Participación del
el momento en que se del proyecto, pero no una vez que la
cliente
empieza a realizar el trabajo. ejecución ha comenzado.
Cuando ocurren problemas,
El problema se escala a los gerentes
Gestión de escalado todo el equipo trabaja junto
del proyecto.
para resolverlo.
Preferencias del El modelo ágil favorece la El modelo tradicional favorece la
modelo adaptación. anticipación.
Menos enfoque en los
Más enfocados sobre los procesos
Producto o proceso procesos formales y
que sobre el producto.
directivos.
Se planifica de Sprint en
Planificación Se planifica todo con gran detalle.
Sprint.
El Scrum Master facilita las El gestor del proyecto estima y
Estimación del
tareas y el equipo hace la obtiene la aprobación del propietario
esfuerzo
estimación. del proyecto.
Revisiones y Las revisiones se realizan Constantes revisiones y aprobaciones
aprobaciones después de cada iteración. por parte de los líderes del proyecto.