Apuntes Negocios Digitales
Apuntes Negocios Digitales
Apuntes Negocios Digitales
CLAVES
1. Características del Entorno Digital.
2. Conceptos Claves de la Economía Digital.
3. Fundamentos de la Industria 4.0
CARACTERÍSTICAS DEL ENTORNO DIGITAL
Entorno VUCA
El entorno en el que se mueven las organizaciones en la actualidad es turbulento (no estable),
caracterizado por su Volatilidad, Incertidumbre, Complejidad y Ambigüedad, donde los
cambios son continuos y se producen a gran velocidad, siendo fundamental la adaptación de las
organizaciones a dicho entorno de cara a asegurar su supervivencia y crecimiento a través de
una ventaja competitiva sostenible.
Este entorno VUCA (Volatility, Uncertainty, Complexity & Ambiguity) viene en gran medida
motivado por la globalización, y el auge de las tecnologías de la información y la comunicación
(TIC).
El contexto actual plantea importantes desafíos a las organizaciones, que deben adaptarse de
manera continua y acelerada al cambio, abordando para ello una Transformación Digital. A su
vez, también lleva asociado grandes oportunidades de crecimiento estratégico e incremento de
ingresos.
Entorno BANI
Hay quien prefiere definir el nuevo entorno como BANI - Brittle (B), Anxious (A), Nolinear
(N), Incomprehensible (I)-:
Un mundo quebradizo: muchos de los sistemas sociales, económicos y tecnológicos con
los que nos relacionamos son más frágiles de lo que aparentan; son sistemas cuyos
rendimientos, en lugar de degradarse y disminuir de forma paulatina, se desploman en el
momento en el que un input excede un determinado nivel.
Un mundo que genera ansiedad: continuamente nos enfrentamos a nuevas situaciones con
las que las personas no estamos familiarizadas, que nos sorprenden y desorientan; hay
demasiadas cosas que sentimos que no podemos controlar.
El mundo está cambiando y cada vez es más digital (diapo con fotos). Por ejemplo, hace 25
años China era un país anclado en el pasado y hoy es una potencia mundial. Hoy el mundo está
en nuestras manos.
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Un mundo hiperconectado e inteligente: La base de dispositivos conectados al Internet de las
cosas (IoT) instalados en todo el mundo crece exponencialmente. En 2012 había 200 millones
de dispositivos M2M conectados en el mundo, inferior a los existentes en España en 2021. La
previsión es que el número de dispositivos interconectados (IoT) se incremente cinco veces en
el periodo 2015-2025, llegando a 75.000 millones de dispositivos en 2025.
Todo ocurre en movilidad: Actualmente 5500 millones de personas (70% de la población)
dispone de un móvil, de los que los últimos 1000 se han incorporado en 15 meses. Esto implica
que la dinámica de las personas cambia en tiempo real.
Además aparecen diferentes tendencias, muchas de las cuales son ya realidad:
Crecimiento exponencial de los datos: los datos, la inteligencia y la información que se
extrae de ellos (big data) tiene un papel primordial. En este mundo digital, la inteligencia
tendrá un papel cada vez más relevante y será necesario gestionar grandes volúmenes de
información.
M2M (ya realidad): transforma sectores, permite la sostenibilidad de procesos operativos y
posibilita nuevos negocios. Automoción, medios de pago, contadores… (foto).
Cloud: promueve la creación de nuevas empresas y empleo, disminuye las barreras de
entrada a nuevos actores en el mercado y genera ahorro de costes.
Aplicaciones: incrementan la productividad de los empleados y permiten relacionarse con
los clientes.
Las tendencias hacen el mundo cada vez más cambiante: social tv, seguridad, realidad
virtual/aumentada, drones, IA, 8k, 5G, robótica cognitiva, nano y biotecnología y muchas más.
Por tanto, las nuevas oportunidades y retos que se presentan son elevadas y con una evolución
exponencial.
Diapositivas de imágenes: principales tendencias para Gartner (16) y algunas cifras del entorno
digital (17, 18, 19).
Las ventas de comercio electrónico (B2C) a nivel mundial aumentaron un 122% en el periodo
2012-2018, alcanzando 2.356 MM USD. Por tanto, los nuevos comportamientos de compra
del ciudadano digital abren un mundo nuevo de posibilidades de negocio, inexistentes
hasta la fecha.
CONCEPTOS CLAVES DE LA ECONOMÍA DIGITAL
Globalización: “Proceso por el que las economías y mercados, con el desarrollo de las
tecnologías de la comunicación, adquieren una dimensión mundial, de modo que dependen cada
vez más de los mercados externos y menos de la acción reguladora de los Gobiernos.” (RAE).
Características:
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competitiva.
Transformación Digital: es el proceso por el cual las empresas reorientan y transforman sus
estrategias, procesos y métodos de trabajo gracias a la implementación de las nuevas
tecnologías, con el objetivo de mejorar su productividad y competitividad, aportando un mayor
valor añadido a sus clientes.
¿Por qué crece tanto la incertidumbre en un mundo digital?
Nuestro mundo está más sujeto a cambios, incertidumbres y sorpresas que nunca.
La velocidad de cambio, la aceleración, es una de las constantes de las progresiones que se
dan en el mundo digital.
Es difícil pensar con perspectiva de cambio cuando se está inmerso en él.
Un mundo volátil, incierto, complejo y ambiguo (entorno VUCA).
La peor estrategia es no hacer nada, la falta de acción. Necesitamos más conocimientos que
nos doten de anticipación, de flexibilidad que nos capacite para la adaptación y para la
acción sobre el entorno, asumiendo riesgos con el menor coste posible.
¿Un gran salto mortal?
De la disolución de las fronteras de la cadena de valor a la desintermediación.
El valor se crea, se destruye y cambia de manos.
Una tecnología “humana” como extensión de lo que somos.
Un proceso necesario de profundo cambio tecnológico y cultural que toda organización
debe poner en marcha para “estar a la altura” de sus clientes digitales.
La economía digital no debe ser percibida como una amenaza, sino como una gran
oportunidad.
Transformación Digital – Ejes
De cara a abordar la transformación digital, las organizaciones deben considerar múltiples ejes:
Estrategia: La transformación digital debe estar alineada con la estrategia y objetivos de las
organizaciones, y estar liderada y esponsorizada desde el nivel de Dirección.
Personas: Las personas son el activo más valioso de las compañías, requiriéndose nuevos
perfiles y competencias digitales. Toma especial relevancia dentro de las organizaciones la
compartición del conocimiento y la gestión del talento. (En la transformación digital la
tecnología no es un fin, sino un medio).
Organización del trabajo: Toman relevancia las metodologías de trabajo Agile, que
buscan reducir los tiempos de entrega de productos y servicios, mejorar la calidad y la
satisfacción del cliente mediante modelos de trabajo colaborativos que incorporan la visión
del cliente desde las etapas tempranas del diseño. A su vez, las nuevas metodologías han
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dado lugar a nuevas realidades laborales como el teletrabajo o los profesionales
“Knowmad” (nómadas del conocimiento).
Cliente: Los clientes están en el centro de la estrategia y decisiones de las organizaciones.
El consumidor de la era digital requiere hiperpersonalización de productos y servicios, una
experiencia de usuario excelente, entrega en tiempo real con independencia de la
localización, y omnicanalidad.
Las organizaciones deben dar respuesta a las demandas de sus clientes para asegurar su
supervivencia y crecimiento, adaptando de manera dinámica sus estrategias de marketing y
procesos productivos en base al análisis de la información generada en las interacciones con
sus clientes.
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Enfoque más estructurado en servicios digitales
Nuevos métodos de crecimiento inorgánico
Aproximación holística a analytics
Una red amplia y diversificada
Automatización de procesos
Cambio de perspectiva y estructura
Retos:
Los Nativos Digitales tendrán que demostrar que son proyectos viables en competencia con
las empresas tradicionales.
Las Empresas Tradicionales tendrán que demostrar que son capaces de competir con los
nativos digitales, e integrar nuevas tecnologías con sistemas heredados.
Oportunidades
Nativos Digitales: configurarse como nuevos actores económicos.
Empresas Tradicionales: reducción costes, incremento de beneficios y mejora de la
eficiencia.
Ejemplos de nuevos actores nativos digitales:
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Cambios en la cadena de valor de las empresas, y en los procesos productivos
(ejemplos; nuevas estrategias y herramientas de marketing y ventas, transformación digital
de las operaciones y de la logística).
Hiper-segmentación del mercado objetivo.
Personalización masiva, producción de productos y servicios hiper-personalizados, ajustada
a la demanda, bajo coste y con alta rentabilidad.
El cliente está en el centro de la estrategia y decisiones de las organizaciones, estando
activamente involucrado en los procesos productivos.
Orientación a servicios (servitización). Generalización de modelos basados en suscripción
y oferta de servicios XaaS (IaaS, PaaS y SaaS).
Las personas son el activo más importante de las organizaciones, requiriéndose nuevas
competencias y siendo clave la gestión del talento.
La hiperconectividad y capacidad de procesamiento que brindan las TIC son la clave de la
actual era industrial (Industry 4.0), permitiendo la generación y procesamiento masivo y en
tiempo real de datos, que se convierten en información clave para las organizaciones de cara a la
toma de decisiones y acciones de cambio en todos los ámbitos empresariales, entre otros:
Definición de estrategias.
Optimización de procesos productivos
Diseño de productos y servicios.
Relación con clientes.
Imagen corporativa (Digital Branding).
Finanzas
Recursos Humanos.
Negocios Digitales
Desarrollo de las actividades y procesos de las organizaciones a través de plataformas y/o
soporte digital, incluyendo investigación y desarrollo, marketing, fabricación y logística de
entrada y salida; además de los procesos involucrados en el comercio electrónico.
El negocio digital va más allá del comercio electrónico, implica la transformación de los
procesos clave del negocio a través del uso de las tecnologías TIC. Las TIC fundamentales para
la transformación digital de las organizaciones pueden agruparse en 5 categorías de acuerdo al
Modelo SMACIT: Social, Mobile, Analytics, Cloud, Internet of Things.
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Los nuevos actores del crecimiento en los Negocios Digitales
Cambio de paradigma: Activos digitales frente a activos físicos:
En 1976 nació Apple para enseñarnos a usar el ordenador. En 1993 nació Amazon, primer
Marketplace de venta de libros y música por Internet. En 1998 nació Google como start up de
buscador. En 2004 nació Facebook para facilitar el contacto entre estudiantes, En 2008 nació
Airbnb plataforma software para la oferta de alojamientos. En 2009 nació Uber plataforma de
software de vehículos de transporte con conductor.
Hace 40 años, ninguna cotizaba en Bolsa. Ahora, son las empresas de mayor capitalización
bursátil mundial: Apple (2,19 MM $), Microsoft (1,88 MM $), Amazon (1.63 MM $),
Alphabet (1.57 MM$) y Facebook (0,914 MM $).
Airbnb tuvo en su salida a bolsa en Diciembre de 2020 una valoración de 97 MM $ sin tener
hoteles, ni apartamentos, tras un fuerte impacto por el COVID.
En 2019 Uber salió a bolsa con una capitalización bursátil de 82 MM $ sin tener vehículos
(la capitalización bursátil de Inditex en Agosto 2021 fue de 106 MM $).
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Comercio Electrónico – Canales de Venta
La venta online de productos y servicios puede llevarse a cabo a través de distintas plataformas
virtuales:
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En la era digital las estrategias de marketing deben asegurar la coherencia e integración entre el
marketing off-line y digital (Convergencia), y potenciar la Omnicanalidad y el uso de las nuevas
herramientas de Marketing Digital.
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Segundo hito: el concepto de la navegación
En 1990 Tim Berners-Lee puso en marcha la World Wide Web: compartir información por
el hipertexto.
De una red segura de comunicaciones para la defensa ante un ataque nuclear a un cambio de
paradigma económico: en tan solo 57 años. La máquina de vapor en 1760 y la dinamo en 1890.
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Industria 4.0 – Aportación de valor al negocio
Las principales aportaciones de valor de la Industria 4.0 son:
1. Una capacidad de adaptación constante al cambio y a la demanda.
2. Servir al cliente de una forma más personalizada mejorando radicalmente la experiencia de
usuario.
3. Diseñar, producir y vender productos en menos tiempo.
4. Añadir servicios a los productos físicos (servitización).
5. Crear series de producción más cortas y rentables.
6. Aumento de la productividad y reducción de costes.
7. Incremento de la creatividad y la innovación.
8. Aprovechar la información generada en distintos canales (CMS, SCM, CRM, HRMS, Help
desk, redes sociales, IoT) de cara a su explotación en tiempo real.
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TEMA 2: MODELO PARA LOS NEGOCIOS DIGITALES
1. Introducción
2. Oportunidades y Retos en los Negocios Digitales
3. Actores de los Negocios Digitales
4. Modelos de Negocio Digital
INTRODUCCIÓN
¿Qué es un Negocio Digital?
“El desarrollo de una actividad o servicio a través de Canales (Sitio Web, Blog, Redes
Sociales, Aplicaciones Móviles) y Plataformas Digitales (Aplicaciones del Sistema de
Información)”. Usa la tecnología para crear nuevo valor sobre los modelos de negocio,
experiencias de clientes y capacidades internas que soportan el núcleo de las operaciones,
dotándole de una ventaja competitiva.
La digitalización no es un proceso puramente tecnológico. El Negocio Digital requiere:
Transformación Digital de los Procesos (mejora eficiencia operativa –ahorro de costes y
economías de escala-, gestión inteligente de la información y proporcionar una mejor
experiencia de cliente).
Cambio en el Modelo de Negocio (mejora relación con el cliente, poniéndole en el centro
de la estrategia digital –integración del canal off line y on line-, personalización de
productos y servicios –servicios premium-, desarrollo de nuevos productos y servicios –
Uber, Airbnb-.
Nuevas habilidades y conocimientos (adoptar los cambios culturales necesarios).
“El negocio digital no es sinónimo de TI. Se trata de ingresos, valor, mercados y clientes. Está
enfocado hacia el exterior. Es una combinación metafórica de front office, top line y downstage
en comparación con back office, balance final y backstage. La información y la tecnología
ayudan a desarrollar las capacidades para las empresas digitales, pero solo son parte de una
imagen compleja”.
“Sin embargo, en un negocio digital, la tecnología digital, por primera vez, pasa a la
vanguardia, al corazón de lo que está haciendo el negocio y cómo genera ingresos, aprovecha
la ventaja competitiva y produce valor. El negocio digital representa una revolución más
extrema que los cambios anteriores impulsados por la tecnología, y los CIO, con su
conocimiento de la tecnología y la información, están en condiciones de desarrollar y
promover un negocio digital exitoso”.
Ken McGee - Vicepresidente Gartner
Impactos de la transformación digital
Un negocio digital se centra en cómo la tecnología permite a las empresas crear nuevos valores
y experiencias que diferencian a las empresas y les dan una ventaja competitiva sobre otras.
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Análisis de los datos (datos-información-conocimiento-insight-sabiduría).
Un cambio 360º
Hay que ser más ágil, más rápido.
Datos, datos y más datos.
La privacidad de los usuarios
Omnicanalidad
Un nuevo Marketing
Hay que pensar en global
Adaptar los RRHH (buscar y definir los perfiles digitales adecuados, así como los líderes
correctos).
Formular la estrategia digital adecuada para enfrentarse a las amenazas y oportunidades.
Innovación abierta
Ciberseguridad
Data – Driven Company
Compañía guiada por datos, es el nombre que reciben las empresas que utilizan los datos
como un activo fundamental en su toma de decisiones en todos sus procesos dentro de la
compañía. Lo hacen de forma óptima mediante el uso de técnicas analíticas avanzadas como
puede ser la Inteligencia Artificial.
Necesidad de redefinición del Negocio Digital: Se tendrá que redefinir: el análisis sistemático
de los datos, ¿cómo competimos?, ¿cómo creamos y capturamos valor?
El Consumidor Digital
En la Era Digital el cliente se sitúa en el centro de la estrategia y decisiones de las compañías,
cambiando la relación de poder entre consumidores y empresas, y el propio rol de los
consumidores.
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consumidores toman un rol mucho más activo, integrándose en la cadena de valor de las
organizaciones.
Por tanto es necesario observar al cliente, sus comportamientos, sus hábitos… para intentar
mejorar la experiencia de usuario. Entender mejor cómo comunicarnos con las personas de la
forma en que ellas lo hacen:
Baja lealtad: Elige los productos y servicios en base a sus gustos, y de acuerdo a sus
experiencias e información disponible en el momento de compra, no dudando en cambiar a
otros productos o marcas si estos se adecuan mejor a sus preferencias.
Exigente: Tiene claro que es lo que necesita, y decide cuando y como consume los
productos o servicios. Requiere información relevante y de manera inmediata de cara a las
decisiones de compra, si dicha información no está disponible o el proceso de compra no es
ágil, optará por otra alternativa. Exige rapidez y eficacia en los servicios de atención al
cliente.
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Búsqueda de personalización y experiencia de usuario excelente: Demanda productos y
servicios que se adapten a sus gustos y necesidades, y espera una experiencia de usuario
excelente y personalizada en todos los puntos de contacto del customer journey (desde la
búsqueda de información de productos, al servicio postventa).
Requiere tiempo real y alta conveniencia: Espera la recepción inmediata de los productos
que adquiere, y además gran facilidad en el proceso de compra (por ejemplo, opciones de
medios de pago, alternativas en cuanto al lugar de entrega, etc.).
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o El IoT integrado con sistemas ciberfísicos CPS permite incrementar la
trazabilidad de los pedidos y mejorar el mantenimiento de las cadenas de
suministro, reduciendo el riesgo de discontinuidad del servicio.
o El empleo de drones y vehículos autónomos introducirá en el corto plazo mejoras
logísticas sustanciales, especialmente en la distribución de la última milla.
o Comunicación en tiempo real de toda la flota logística a través de 5G.
o Simplificación de los trámites aduaneros en puertos y aeropuertos mediante la
conexión de los centros de datos en dichas infraestructuras, con los sistemas de
procesamientos de mercancías, sensores, etc.
RETOS
Integración de la estrategia digital como parte fundamental de la estrategia
corporativa.
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Mejora de la experiencia de compra del cliente (probadores y simuladores).
Integración de canales on-line y off-line.
Equilibrar el poder del cliente ante la transparencia que genera un entorno altamente
competitivo.
Reducir la tasa de devoluciones (importante coste de la logística inversa).
Aumentar la tasa de conversión (evitar los abandonos en el proceso compra).
Mejorar la privacidad en las transacciones (los datos pertenecen al cliente, no a la
empresa), con nuevos requerimientos regulatorios de obligado cumplimiento (ejemplo
Reglamento UE 2016/679 y RGPD – Reglamento General de Protección de Datos).
Riesgos de seguridad en las transacciones y operaciones digitales. La ciberseguridad
toma un papel clave dentro de la estrategia IT de las organizaciones.
Responsabilidad. Los consumidores buscan compañías que además de ofrecer productos y
servicios que se ajusten a sus necesidades, sean socialmente responsables, cobrando la
Responsabilidad Social Corporativa (RSC) máxima prioridad en la hoja de ruta de las
organizaciones.
Gestión de la última milla (reducción tiempos de entrega, sostenibilidad, …)
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Nativos Digitales (click & click): solo activos digitales (Netflix, Spotify, N26 y Revoult
(neobancos), Insurtech, Start-up, etc). Las compañías nativas digitales tienen también una
parte física fundamental para la viabilidad de sus negocios; capital humano +
infraestructura TIC.
Nativos Digitales con presencia física (click & brick): activos digitales con apoyo en
activos físicos (Amazon, ING Direct).
Empresas Tradicionales en proceso de transformación digital (brick & click):
intensivos en activos físicos con apoyo en activos digitales (BBVA, Santander, Mutua
Madrileña).
Empresas Tradicionales puras (brick & mortar): solo activos físicos.
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Generalmente no comercializan sus productos en Marketplaces, de cara a potenciar
su experiencia de marca.
Estrategia de hiper-segmentación buscando la especialización y máxima
personalización en sus productos y servicios, y una experiencia de usuario
extraordinaria.
Partiendo inicialmente de venta exclusivamente a través de canal on-line, pasan a
adoptar habitualmente una estrategia omnicanal con la apertura de tiendas físicas, lo
que permite aumentar el volumen de negocio, reducir costes de distribución y mejorar
la experiencia del cliente y su relación con ellos.
Retos: Reducir la tasa de devolución y costes de logística inversa, optimizar la
distribución de “última milla” y competir con las Empresas Tradicionales que cuentan
con presencia física.
Ejemplos: Hawkers, Muroxexe.
Empresas Tradicionales en proceso de transformación digital (brick & click)
Clientes: Demandan productos y servicios en formato digital y analógico.
Tecnología: Soporte digital aplicado a distintos procesos del negocio.
Procesos: Al contar con una base física, los canales off-line y on-line pueden
complementarse/integrarse de cara a la gestión de los clientes a lo largo del customer
journey (procesos de búsqueda, compra y entrega de productos, servicio postventa, etc.),
posibilitándose nuevas modalidades de compra (Click & Collect, ClickinStore, Reserve &
Collect, Click & Buy when available).
Productos: Bienes formato Analógico (Ropa, Música, Libros) y Digital.
Tendencias: Showrooming y Webrooming.
Estrategia:
Crecimiento sostenible gracias al acceso a mercados globales, y a un mayor volumen de
clientes.
Mejora en la eficiencia de los procesos de negocio, lo que lleva asociado menores
costes operativos.
Integración de los canales de venta off-line y online.
Estrategia de marketing omnicanal.
Estrategia competitiva basada en costes (producir con los costes más bajos): La
implantación de las TIC en los procesos productivos/logísticos de las empresas permite
optimizar drásticamente los costes de producción, reducir el “time to market” y adaptar la
producción a la demanda en tiempo real.
Estrategia competitiva basada en diferenciación (producir productos/servicios diferentes
a los competidores): Las TIC permiten aprovechar todas las interacciones con los clientes
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para capturar información sobre sus gustos, preferencias e intenciones de compra. El
análisis de esta información es clave para la definición de productos y servicios
personalizados, y mejorar la experiencia de usuario creando nuevas sensaciones.
UN MODELO DE NEGOCIO TIENE QUE SER DISRUPTIVO, no mejorar lo que existe,
sino ofrecer algo distinto.
Modelos de Negocio Digital
MarketPlace (B2C): Plataformas Digitales de comercio electrónico que ponen en contacto a
vendedores con consumidores. Sus fuentes de ingresos se basan en comisiones a los vendedores,
publicidad y servicios premium (Amazon, Alibaba, eBay).
Modelo Dropshipping (B2C): Basado en la venta a través de Internet de productos que no se
poseen en stock, mediante acuerdos y negociaciones con el fabricante o mayorista, para que sea
éste el que los envíe directamente a tu cliente final (CholloPC, I-vapeo, Zappos, Buy it Carl).
Modelo Freemium (B2C): Acceso a determinados productos o servicios de forma gratuita. Sin
embargo, la idea es promocionar un segundo artículo/servicio de pago que esté asociado con el
primero. Ejemplo: Dropbox, Linkedin o Spotify.
Modelo Premium (B2C): Acceso a determinados productos o servicios de forma exclusiva
mediante un pago o comisión. Ejemplo: Amazon Premium para tiempos de entregas inferiores a
24 horas.
Modelo (C2C): plataformas especializadas en el intercambio comercial de productos y
servicios, donde los usuarios pueden interactuar hasta encontrar lo que buscan. La oferta y la
demanda tienen un carácter libre, y suelen dar lugar a vínculos comerciales que de otra forma
serían poco probables. Las plataformas cobran una comisión habitualmente por cada producto
vendido, o por los servicios que presta. Ejemplo: Airbnb.
En el caso de que los usuarios intercambien directamente información a través de sistemas
digitales (por ejemplo email), y ese intercambio desencadene una venta se considera modelo
P2P. La diferencia con el modelo C2C es la intermediación de una plataforma que pone de
acuerdo a compradores y vendedores, cobrando una comisión por sus servicios. Ej: Blablacar.
Modelo basado en Publicidad (B2C): Plataformas digitales que ofrecen servicios de búsqueda,
información, redes sociales. Generan visitas/tráfico de usuarios que monetizan a través de
anuncios. Ejemplo: Google, Facebook.
Crowdfunding (C2C, C2B): Es un tipo de negocio digital de plataformas que te permite
canalizar la financiación colectiva de proyectos que quieren salir a la luz. Este modelo es muy
utilizado para la grabación de discos o la edición de libros.
Crowdlending (C2C, C2B): Modelo prestamista-prestatario a través de plataformas digitales.
Plataformas agregadoras de ofertas (B2C): Sitios web que agrupan ofertas en un sector
específico. Por ejemplo, Trivago ofrece cantidad de opciones relacionadas con alojamiento y
hoteles. Rastreator consolida ofertas de compañías de seguros.
Modelo “Pay per View”/Bajo Demanda (B2C): Modelo de negocio que nació en el sector de
la televisión. Como indica su nombre, se trata de un sistema de pago en el que el usuario paga
sólo por lo que ve, aunque fuera del medio audiovisual sería el “Pago por Consumo” (por
ejemplo Uber).
Modelos de Negocio Digital – Ejemplos modelos de negocio
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Negocio Digital – Propuesta de Valor
UN MODELO DE NEGOCIO TIENE QUE SER DISRUPTIVO: No mejorar lo que existe,
sino ofrecer algo distinto. El éxito se basa en crear nuevas experiencias y sensaciones.
Ejemplos:
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TEMA 3: ANÁLISIS DEL ENTORNO DIGITAL
1. Introducción.
2. Entorno Digital: Dimensión Social
3. Entorno Digital: Dimensión Legal.
4. Entorno Digital: Dimensión Ecológica.
5. Entorno Digital: Otras Dimensiones
INTRODUCCIÓN
Innovación – Proceso Sostenible
Innovación (diccionario): Crear ideas novedosas. Creatividad. Creación o modificación de un
producto, y su introducción en un mercado.
Entrega de un nuevo crecimiento neto que sea sostenible, repetible y sustancial. Puede
centrarse en nuevos productos, mercados, clientes o modelos de negocio, pero tiene que
aumentar el valor e impulsar el crecimiento.
La innovación exitosa se ha caracterizado por la intersección de 3 aspectos:
1. Necesidad insatisfecha del cliente, o el quién.
2. Una tecnología que genera una solución, o el qué.
3. Un modelo de negocio que le permita monetizar esa solución, o el cómo.
Otra forma es hacer las preguntas:
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Innovación en el producto, por ejemplo, cambiando los materiales de producción o
añadiendo alguna mejora sustancial que amplie la diferencia con sus competidores,
generando, en el mejor de los casos, una ventaja competitiva.
La evolutiva, que supone un avance frente a lo que había, a partir de algo que ya existe se
le añaden mejoras, incrementando su valor añadido para los clientes y usuarios.
“Toda innovación disruptiva altera profundamente el status quo existente en la sociedad, el
reparto de poderes, de roles y de valor, creando en los primeros tiempos una etapa de
confusión y crisis en la que los viejos modelos ya no sirven, y todavía no hay otros estables que
los sustituyan”. Mosiri y de la Peña.
El entorno y los tiempos de ejecución
Un invento disruptivo requiere un tiempo de ejecución: sustitución del sistema anterior por el
nuevo sistema y proceso de adaptación e integración del nuevo sistema, que requiere cambios
en la estructura organizativa (modificar los procesos) y en el entorno (mejora infraestructuras), a
efectos de producir el incremento de la productividad deseada. (The Dynamo and the
Computer). Ejm: El motor eléctrico (1880) sustituyó a la máquina de vapor en las fábricas, tardó
cuarenta años en la mejora de la productividad, siendo necesario cambios en el proceso
productivo (sustitución sistema poleas por cadena de producción) y en la infraestructura (red de
transmisión estaciones eléctricas) para llevar la energía a las fábricas.
La importancia del Entorno en el Negocio Digital
Los Negocios Digitales también necesitan su tiempo de ejecución:
"Si hace veinte años tuviéramos que haber realizado envíos a miles de kilómetros habría
costado cientos de miles de millones de dólares de capital, Amazon como lo conocemos hoy
habría sido imposible" (Jeff Bezos, julio 2019).
El presidente de Inditex ha explicado que “la llegada tardía de la compañía al comercio online
le permitió desarrollar un modelo de negocio que la ha dejado en una situación de mayor
fortaleza. Si la presencia en Internet de Inditex hubiese comenzado cinco años antes, las cosas
hubieran sido distintas, según Isla. Es mucho más difícil desarrollar más tarde un negocio
integrado que hacerlo desde el principio” (Pablo Isla, agosto 2019).
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Cambian las reglas del juego. Vinculación entre evolución tecnológica y social: Las reglas
del juego para hacer negocio cambian casi a diario y es difícil adaptarse a un entorno
vertiginoso y en constante transformación.
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Los cambios tecnológicos transforman las empresas
Philip Evans en su artículo “De la deconstrucción a los big data: cómo la tecnología está
transformando las empresas” [Ref. 2] plantea que hay dos fenómenos provocados por las nuevas
tecnologías que están transformando las estructuras organizativas, estrategias empresariales y
modelos de negocio:
Deconstrucción de las cadenas de valor: La estandarización e interoperabilidad conduce a
la descomposición de los negocios verticalmente integrados.
Polarización de las economías de escala, que implica que en determinados sectores, las
economías de escala y de experiencia están desapareciendo, mientras que en otros se
intensifican.
En base a ello, Evans establece en dicho artículo las siguientes claves para las empresas del
futuro:
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Oportunidad de la larga cola (The Long Tail)
"La teoría Long Tail sostiene que nuestra cultura y economía está pasando de estar concentrada
en un número pequeño de “éxitos” (productos y mercados de amplia aceptación) en la cima de
la curva de demanda, a dedicarse a una enorme cantidad de nichos especializados en la cola“
(Chris Anderson, revista Wired).
Frente a la búsqueda de rentabilidad basada en
economías de escala y producciones masivas
de la Era Industrial, en la Era Digital la venta
de pequeñas cantidades de producto a precios
bajos puede resultar rentable gracias a la
tecnología, que permite reducir los costes de
producción, almacenaje y distribución.
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“El crecimiento explosivo de Internet promete una nueva era de mercados perfectamente
competitivos. Con información perfecta sobre precios y productos, los consumidores pueden
rápida y fácilmente encontrar las mejores ofertas. En este nuevo mundo, desaparecerán los
márgenes de beneficios de los distribuidores al por menor, a medida que se vean forzados a
fijar un precio igual al coste”. “The Economist” (20 Noviembre, 1999).
La mayoría de los estudios concluyen que los mercados virtuales no son perfectamente
competitivos.
ENTORNO DIGITAL – INTRODUCCIÓN
Las empresas son ecosistemas abiertos que se ven influidas por el entorno en el que operan,
influyendo a su vez en dicho entorno. De cara a abordar el análisis del entorno empresarial, se
diferencian dos niveles: Entorno General y Entorno Competitivo.
Entorno General: Es el contexto macro en el que desarrolla su actividad la organización,
considerándose 6 dimensiones para abordar su análisis de acuerdo al modelo PESTEL:
Política, Económica, Socio-Cultural, Tecnológica, Ecológica y Legal.
Dentro de los factores que influirán en la adaptación/transformación, los tecnológicos tienen
gran importancia:
La naturaleza VUCA del entorno en la Era Digital implica que las organizaciones deben
revisar de manera continua los cambios en dicho entorno de cara a adaptarse de manera ágil
y rápida a aquellos que sean relevantes y mantener su competitividad.
ENTORNO DIGITAL – DIMENSIÓN SOCIAL
La adopción de servicios digitales por parte de los consumidores viene condicionada por los
siguientes factores:
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Algunos condicionantes a considerar en la estrategia de venta digital:
Superar las percepciones sensoriales asociadas a la compra (p.e.: la venta de ropa lleva
asociada una percepción sensorial visual –necesitamos saber como nos sentimos- y del tacto
–rugosidad, textura de la prenda-).
La compra es un acto social (determinadas compras se hacen grupales por el carácter
asociativo del ser humano: la compra es una excusa para mantener nuestras relaciones
sociales).
Las principales motivaciones de los consumidores para el uso de redes y plataformas digitales
son:
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Los datos e información de cliente es un activo clave para las compañías digitales de cara a
adaptar su estrategia, y personalizar su oferta de productos y servicios. Se distinguen distintos
tipos de datos:
Los datos personales deben ser tratados de manera lícita, leal y transparente,
manteniéndose únicamente durante el tiempo necesario para los fines del tratamiento.
Los datos deben ser veraces, actualizados, relevantes y ajustados a la finalidad del
tratamiento.
Debe existir un consentimiento expreso para cada una de las finalidades para las que vayan
a ser tratados los datos. El interesado puede retirar este consentimiento en cualquier
momento.
Debe informarse al interesado antes de solicitarle datos personales, facilitándole la
información de contacto del responsable del tratamiento y DPD (delegado de protección de
datos) si procede, finalidad del tratamiento y almacenamiento de los datos, plazo de
conservación, quien accederá a dichos datos y si se cederán.
Registro de Actividades: Las empresas responsables de tratamiento de datos deben
documentar el tipo de datos que manejan, la finalidad de su tratamiento, medios de
tratamiento y almacenamiento, y si hay cesiones de datos a terceros (lo cual no exime de
garantizar la protección de datos).
Evaluación de Impacto en la Protección de Datos de acuerdo al tratamiento y uso de los
datos.
Reporte en plazo de incidentes relativos a la protección de datos a los afectados y al
regulador.
Privacidad por Diseño: Los sistemas y procesos deben diseñarse para asegurar por defecto
la protección de los datos, incluyendo medidas técnicas y organizativas que eviten accesos
no autorizados, o pérdidas de información.
Necesidad de un Delegado de Protección de Datos en Organismos Públicos y empresas
que tratan datos personales a gran escala.
Requerimiento de incluir en las páginas web el Aviso Legal, la Política de Privacidad y la
Política de Cookies.
El incumplimiento del RGPD puede suponer multas de hasta 20 millones de euros o el 4%
de la facturación global de la compañía.
De acuerdo al RGPD, los ciudadanos tienen derecho a:
30
obtener información sobre el tratamiento de sus datos personales.
obtener acceso a los datos personales que le conciernen.
pedir que los datos personales incorrectos, inexactos o incompletos sean corregidos.
solicitar que los datos personales sean borrados cuando ya no sean necesarios o si el
tratamiento es ilícito.
oponerse al tratamiento de sus datos personales con fines de mercadotecnia o por motivos
relacionados con su situación particular.
solicitar la limitación del tratamiento de sus datos personales en determinados casos.
recibir sus datos personales en un formato de lectura mecánica y enviarlos a otro
responsable del tratamiento («portabilidad de datos»).
solicitar que las decisiones basadas en un tratamiento automatizado que le incumban o le
afecten significativamente y basadas en sus datos personales sean tomadas por personas
físicas y no solamente por ordenadores.
Para ejercer estos derechos, el ciudadano deberá contactar con la empresa u organización que
trata los datos personales. Si tiene un delegado de protección de datos (DPD) puede dirigirse a
dicho DPD con su petición. La empresa u organización deberá responder a las peticiones sin
dilación indebida y a más tardar en el plazo de un mes.
Estados Unidos aboga por que las transacciones a través de Internet estén exentas de
impuestos.
En la Unión Europea, la nueva legislación que entró en vigor en Julio de 2021(*) busca que
el IVA se pague donde se consumen los productos adquiridos, o donde se prestan los
servicios que se están pagando.
Adicionalmente, distintos países de la UE (14 hasta el momento) han implantado una
tributación especifica para gravar a las grandes tecnológicas con un porcentaje (variable
dependiendo del país, 3% en España) sobre los ingresos derivados de servicios de
publicidad en línea, intermediación en línea y transmisión de datos (“Tasa Google”).
o La UE tiene el objetivo de definir un modelo de tributación único para servicios
digitales a partir de 2023.
Los contratos sobre servicios digitales implican nuevos retos:
Doble autenticación, que exige al usuario que se identifique mediante una combinación
de dos factores de autentificación (contraseña o PIN; posesión de un móvil o un
smartwatch; y huella digital o reconocimiento facial o de voz).
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La digitalización es una herramienta indispensable para la Transición Ecológica. La
transformación digital:
Aumenta la eficiencia de los procesos industriales, reduciendo el consumo energético y
mejorando la huella ambiental de toda la actividad.
Reduce la necesidad de materias primas, promoviendo entre otros una movilidad
conectada y menos contaminante, o edificios/ciudades inteligentes.
Promueve modelos sostenibles en el sector energético, por ejemplo transformando las
redes eléctricas en Smart Grids descentralizados que permiten Gestionar activamente la
Demanda (GDA) modificando la forma de los consumos.
Permite evaluar y medir de manera precisa el impacto en el clima y medioambiente de
las distintas actuaciones (ejemplo: Programa Europeo de satélites meteorológicos para el
seguimiento del cambio climático).
Objetivos de la Transición Ecológica en la UE: Diapositiva 34.
Las tecnologías con mayor potencial para conseguir la sostenibilidad medioambiental son:
Inteligencia Artificial: Empleo en la detección y monitorización de emisiones o riesgos
medio ambientales, análisis predictivos, optimización del consumo de energía y materiales.
Internet de las Cosas (IoT): Facilita la conectividad entre contadores inteligentes de
energía y agua, sensores para medir indicadores del clima y apoyar proyectos
medioambientales, ciudades/edificios/infraestructuras inteligentes.
Tecnologías para energías limpias: Tecnologías que permiten la gestión de energías
renovables (ejemplo; energía solar, energía eólica, almacenamiento de energía en baterías).
Gemelos Digitales: Facilitan el desarrollo de modelos digitales que permiten generar y
probar escenarios basados en soluciones orientadas a un desarrollo sostenible.
5G: Permite la reducción del consumo energético y de las emisiones, y el aumento de la
eficiencia en procesos productivos en todos los sectores económicos.
Robótica: Contribuye a eficientar los procesos, optimizando el consumo de energía y la
reducción de residuos. Permite monitorizar el impacto del cambio climático en entornos de
difícil acceso.
Tecnologías del espacio 2.0: Monitorización por satélite para predecir la evolución del
clima y de los efectos del cambio climático.
BigData: Permite aprovechar la información histórica para detectar tendencias y patrones
climáticos y mejorar las predicciones. Aumento de la eficiencia en la agricultura e industria.
Adicionalmente al impacto medioambiental positivo derivado del empleo de nuevas
tecnologías, los modelos de negocio asociados al comercio electrónico potencian la
sostenibilidad:
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Es fundamental integrar el reto de la descarbonización y la sostenibilidad en todos los
desarrollos digitales mediante la mejora de la eficiencia energética, impulso del reciclaje,
gestión de residuos y alargar la vida útil de los dispositivos.
ENTORNO DIGITAL – OTRAS DIMENSIONES
Dimensión Económica y Política
El desarrollo económico de los países condicionará el potencial del comercio electrónico y
de los negocios digitales en general, destacando entre los indicadores económicos de mayor
impacto:
El empleo de las nuevas tecnologías emergentes conlleva una aportación de valor diferencial en
todos los ámbitos (social, económico, medioambiental), pero plantea a su vez una serie de
nuevos retos a los que es preciso dar respuesta:
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Asegurar el acceso a la Infraestructura tecnológica, garantizando la capacidad de
proceso de información, alta conectividad y rapidez en la transmisión.
Huella de carbono digital
Cualquier Negocio Digital tiene que identificar y resolver los factores que afectan a su
entorno, tanto en el inicio del negocio como en su evolución.
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