Aplicacion Del Modelo Tam Commerce en Chile
Aplicacion Del Modelo Tam Commerce en Chile
Aplicacion Del Modelo Tam Commerce en Chile
DEPARTAMENTO DE INDUSTRIAS
SANTIAGO- CHILE
OCTUBRE 2016
ÍNDICE DE CONTENIDOS ÍNDICE DE CONTENIDOS
Índice de Contenidos
1. Introducción 1
2. Problema de Investigación 3
3. Objetivos 8
3.1. Objetivo General . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
3.2. Objetivos Específicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
4. Marco Teórico 10
4.1. Las TIC’S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
4.1.1. Carcacteristicas de las TIC’S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
4.1.2. TIC’S utilizadas por empresas y personas . . . . . . . . . . . . . 14
4.2. Comercio Móvil (M-Commerce) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
4.2.1. Definición de M-commerce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
4.2.2. Desarrollo de M-commerce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
4.2.3. Características del M-commerce . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
4.2.4. Tipo de productos o servicios que se ofrece . . . . . . . . . . . . 21
4.2.5. Situación en el ámbito mundial . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
4.2.6. M-commerce en Chile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
4.2.7. M-commerce en Ripley . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
4.3. MODELO DE ACEPTACIÓN TECNOLÓGICA (TAM) . . . . . . . . . 29
4.4. La teoría unificada de la aceptación y uso de la tecnología (UTAUT) . . . 31
4.5. Metodolgia de la investigación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
4.5.1. justificación de las variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
4.5.2. Utilidad percibida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
4.5.3. Facilidad de uso percibida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
4.5.4. Influencia social . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
4.5.5. Variedad de productos o servicios . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
4.5.6. Precio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
4.5.7. Seguridad de Pago . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
4.5.8. Confianza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
5. Metodologías y resultados 39
5.1. Proceso de metodología . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
5.1.1. Análisis de Alfa de Cronbanch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
6. Conclusiones 56
6.1. Conclusiones de la investigación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
6.2. Recomendaciones de la investigación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
6.3. Limitaciones de la investigación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
7. Anexos 60
7.1. Encuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
7.2. Factorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
7.3. Clúster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Bibliografía 73
Índice de Tablas
Índice de Figuras
1 | Introducción
bilidad de utilizar la creatividad en este sector ofrecen ventajas inigualables para lograr
nuevas formas de atraer al consumidor y hacer más fácil las transacciones.
El motivo por el que se selecciona desarrollar la presente investigación se debe a
que actualmente el comercio móvil es un tema bastante interesante, aunque actualmente
dicho comercio todavía no es tan popular en todas las empresas y todos los países, pero
es indiscutible que es considerado como un tipo de comercio que tiene mucho futuro,
especialmente en Chile, país con un gran número de usuarios de Smartphone.
2 | Problema de Investigación
Billy Gates en su libro: “Los negocios en la era digital” comenta “la primera década
del nuevo milenio será caracterizada por la velocidad, la rapidez con la que cambiara la
naturaleza de las empresas, de la rapidez con la que se desarrollaran las transacciones”
(Gates, 1999)
El internet fue el invento que logro cambiar las vidas y costumbres de la sociedad. Su
rápida penetración en los distintos rincones del mundo fue uno de los factores claves para
que se convirtiera en el cambio más importante para la sociedad del nuevo siglo. Se puede
apreciar el rápido crecimiento del número de personas online durante el año 2012 al año
2013 en los distintos continentes del planeta y México:
Figura 2.3: Penetración de Internet vs Otros Medios. 2007 vs 2011. fuente:Estudio General de
Medios. EGM -IPSOS
Se puede apreciar que el Internet es por lejos el medio de comunicación que mayor
penetración ha tenido durante el último tiempo. Incluso se pueden ver, como es el caso de
los diarios y las revistas que la penetración ha ido disminuyendo en el tiempo, lo que refleja
un cambio en la sociedad y en la forma en que los seres humanos realizamos nuestras
actividades.
La tecnología móvil ha ocupado un lugar muy importante en la vida cotidiana de la
sociedad moderna. Los dispositivos móviles son una herramienta indispensable que nos
permite comunicarnos a través de Internet, sin limitaciones del lugar y la hora. Esto nos
ha permitiendo acceder a fuentes de información con solo un click, realizar compras en
cualquier lugar y momento, hacer reservas y muchas otras cosas más, que no han ayudado
a hacer la vida más fácil.
Gracias a la llegada y auge de los dispositivos móviles y al uso global de Internet,
el M-commerce se ha convertido en una de las directrices del comercio electrónico (E-
commerce) con la particularidad en que las transacciones se estan empezando a ejecutan
desde dispositivos móviles como smartphones y tablets. Las empresas que no entran en
el desarrollo de una plataforma virtual están abocadas a quedarse fuera de un sistema
competitivo a nivel mundial donde existen grandes oportunidades. Con el rápido avance
de las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC), los consumidores se
están convirtiendo en personas virtuales que compran, venden, negocian, y comparten en la
plataforma web.
El objetivo de este trabajo es analizar comportamiento de los consumidores Chilenos
con de objetivo de conocer la situación de dicho comercio y buscar nuevas oportunidades
y recomendaciones para las empresas. Con respecto al sector que se va a analizar, es de
comercio Móvil. En definitiva, el analizar de este tema permitirá conocer más profundidad
la situación del comercio móvil en Chile, así como conocer las opiniones acerca de las
compras a través de dispositivos móviles, y cuáles son los principales factores que influyen
en el consumidor a la hora de realizar una transacción.
3 | Objetivos
Presentar una visión global del M-commerce: presentar sus posibilidades futuras, pero
a la vez los problemas que trae consigo.
• Proponer recomendaciones para las empresas, a partir de los cuales puedan tomar
decisiones estratégicas con el fin de poder mejorar la experiencia del usuario al momento
de realizar una compra vía dispositivo móvil.
4 | Marco Teórico
Definición
Las TIC’S pueden englobar muchas definiciones debido a lo amplio que es el con-
cepto propiamente tal. Han tenido influencias en distintos ámbitos de nuestra sociedad:
Económico, político y social.
Camilo Marín Villar periodista de MM las define como: “TIC constituyen un conjunto
de herramientas claves para producir más rápido, con mejor calidad, y en menos tiempo;
agilizan las comunicaciones, promueven el trabajo en equipo, ayudan a realizar análisis
financieros, y promocionar los productos y servicios, entre muchos otros beneficios” (Villar,
2010).
Para Villar, el concepto TIC surge de la convergencia tecnológica entre la electrónica, la
informática que incluye el desarrollo de software y las infraestructuras de telecomunicacio-
nes. La asociación de estas tres tecnologías dan lugar a toda una red de elementos y técnicas
utilizadas por nuestra sociedad para la administración, adquisición, almacenamiento y
transmisión de la información, en todas sus formas y combinaciones: voz, imágenes y
datos.(Villar, 2010).
Al ser un concepto amplio también implica que su características sean diversas, depen-
diendo del ámbito y de las personas que las califiquen.
Las características que diferentes autores especifican como representativas de las TIC,
recogidas por Cabero 1998, son:
•Inmaterialidad. En líneas generales podemos decir que las TIC realizan la creación
(aunque en algunos casos sin referentes reales, como pueden ser las simulaciones), el
proceso y la comunicación de la información. Esta información es básicamente inmaterial
y puede ser llevada de forma transparente e instantánea a lugares lejanos.
•Interactividad. La interactividad es posiblemente la característica más importante
de las TIC para su aplicación en el campo educativo. Mediante las TIC se consigue un
intercambio de información entre el usuario y el ordenador. Esta característica permite
adaptar los recursos utilizados a las necesidades características de los sujetos, en función
de la interacción concreta del sujeto con el ordenador.
•Interconexión. La interconexión hace referencia a la creación de nuevas posibilidades
tecnológicas a partir de la conexión entre dos tecnologías. Por ejemplo, la telemática es la
interconexión entre la informática y las tecnologías de comunicación, propiciando con ello,
nuevos recursos como el correo electrónico, los IRC, etc.
•Instantaneidad. Las redes de comunicación y su integración con la informática, han po-
sibilitado el uso de servicios que permiten la comunicación y transmisión de la información,
entre lugares alejados físicamente, de una forma rápida.
•Elevados parámetros de calidad de imagen y sonido. El proceso y transmisión de la
información abarca todo tipo de información: textual, imagen y sonido, por lo que los
avances han ido encaminados a conseguir transmisiones multimedia de gran calidad, lo
cual ha sido facilitado por el proceso de digitalización.
•Digitalización. Su objetivo es que la información de distinto tipo (sonidos, texto, imá-
genes, animaciones, etc.) pueda ser transmitida por los mismos medios al estar representada
en un formato único universal. En algunos casos, por ejemplo los sonidos, la transmisión
tradicional se hace de forma analógica y para que puedan comunicarse de forma consistente
por medio de las redes telemáticas es necesario su transcripción a una codificación digital,
que en este caso realiza bien un soporte de hardware como el MODEM o un soporte de
software para la digitalización.
•Mayor Influencia sobre los procesos que sobre los productos. Es posible que el uso
de diferentes aplicaciones de la TIC presente una influencia sobre los procesos mentales
que realizan los usuarios para la adquisición de conocimientos, más que sobre los propios
conocimientos adquiridos. En los distintos análisis realizados, sobre la sociedad de la
información, se remarca la enorme importancia de la inmensidad de información a la
que permite acceder Internet. En cambio, muy diversos autores han señalado justamente
el efecto negativo de la proliferación de la información, los problemas de la calidad de
la misma y la evolución hacia aspectos evidentemente sociales, pero menos ricos en
potencialidad educativa -económicos, comerciales, lúdicos, etc.-. No obstante, como otros
muchos señalan, las posibilidades que brindan las TIC suponen un cambio cualitativo en
los procesos más que en los productos. Ya hemos señalado el notable incremento del papel
activo de cada sujeto, puesto que puede y debe aprender a construir su propio conocimiento
sobre una base mucho más amplia y rica. Por otro lado, un sujeto no sólo dispone, a
partir de las TIC, de una "masa"de información para construir su conocimiento sino que,
además, puede construirlo en forma colectiva, asociándose a otros sujetos o grupos. Estas
dos dimensiones básicas (mayor grado de protagonismo por parte de cada individuo y
facilidades para la actuación colectiva) son las que suponen una modificación cuantitativa y
cualitativa de los procesos personales y educativos en la utilización de las TIC.
•Penetración en todos los sectores (culturales, económicos, educativos, industriales. . . ).
El impacto de las TIC no se refleja únicamente en un individuo, grupo, sector o país, sino
que, se extiende al conjunto de las sociedades del planeta. Los propios conceptos de "la
sociedad de la información "la globalización", tratan de referirse a este proceso.
2
•Innovación. Las TIC están produciendo una innovación y cambio constante en todos
los ámbitos sociales. Sin embargo, es de reseñar que estos cambios no siempre indican un
rechazo a las tecnologías o medios anteriores, sino que en algunos casos se produce una
especie de simbiosis con otros medios. Por ejemplo, el uso de la correspondencia personal
se había reducido ampliamente con la aparición del teléfono, pero el uso y potencialidades
del correo electrónico ha llevado a un resurgimiento de la correspondencia personal.
•Tendencia hacia automatización. La propia complejidad empuja a la aparición de dife-
rentes posibilidades y herramientas que permiten un manejo automático de la información
en diversas actividades personales, profesionales y sociales. La necesidad de disponer de
Aunque se trate de una empresa muy pequeña, incluso si se trata de una sola persona con
un negocio independiente desde su casa, hay una serie de servicios TIC básicos con los que
ha de contar: telefonía convencional, telefonía móvil, conexión a Internet, correo electrónico
y dominio del Internet. Estos servicios son los esenciales para cualquier empresa, puesto
que agilizan enormemente las acciones que todas realizan, y sirven como base para utilizar
otros servicios más avanzados.
A partir de esta base, las empresas pueden incorporar una lista de innumerables apli-
caciones que, por su amplitud y continuo desarrollo, se hace imposible de describir;
continuamente nacen decenas de soluciones para cada una de las necesidades empresariales.
A continuación se describen algunas herramientas que las empresas pueden comenzar a
utilizar.
•Sistemas para la administración y gestión empresarial: Actualmente son muy populares
los programas especializados para la administración y gestión eficiente de las diferentes
áreas de una empresa: contabilidad, finanzas, mercadeo, manufactura y recursos humanos,
entre otras. También, existen soluciones informáticas que le ayudan a los empresarios a
supervisar y hacer el seguimiento de los procesos (Villar, 2010).
Por ejemplo, se puede adquirir, a bajo costo, software para administrar la logística
de forma electrónica, el cual incluye el manejo de embarques (contratos entre el dueño
de la mercancía y la empresa transportadora); factura comercial; certificación de origen,
certificación de inspección, certificación de seguros, licencias de exportación e importación,
entre otros. Esto ahorra tiempo y garantiza la oportuna eficiencia de los procesos logísticos.
•Sistemas CAD/CAM: Básicamente, están constituidos por un sistema que integra
computadores y software con máquinas y herramientas para mejorarla fabricación, desarro-
llo y diseño de los productos, con ellos se pueden integrar todos los elementos en el proceso
de manufactura; desde el diseño, la fabricación, planificación y control de la producción,
hasta la distribución del producto. Este tipo de fabricación integra máquinas CNC, robots,
transportes automáticos, y sistemas inteligentes para el control de calidad (Villar, 2010).
•Telefonía VoIP: Hasta hace relativamente poco tiempo, la voz solamente era transmi-
tida de forma análoga o digital a través de los circuitos convencionales de las compañías
telefónicas; pero con el espectacular desarrollo de Internet, surgió la idea de convertir la voz
en datos y transmitirla, como tal, por la red virtual, allí nació lo que hoy se llama Voz sobre
Internet Protocol o VoIP. Esta tecnología permite la realización de llamadas telefónicas
ordinarias sobre IP utilizando un PC, un Gateway (equipo que sirve como puerta de enlace)
y teléfonos estándares (Villar, 2010).
Actualmente se pueden emplear los servicios de telefonía móvil para desarrollar estra-
tegias de mobile marketing, en las que se utilizan las tecnologías de dispositivos celulares
como medio o canal de publicidad y de comunicación. En ocasiones, el impacto de una
campaña de marketing a través de los celulares, si está bien planeada, resulta muy superior
al que puede tener un anuncio en TV.
•Sistemas de audio y video: El uso del video y la fotografía digital, es muy útil y
efectivo para recoger y presentar información ‘visual’ (comunicación visual), tanto a
los clientes y proveedores como a los empleados. Hacer presentaciones multimedia para
clientes, teleconferencias, capacitaciones de empleados y seguimiento y supervisión de
los procesos. Hoy se dispone de sofisticadas cámaras de alta resolución y capacidad de
almacenamiento (Villar, 2010).
rápida y económica, con ello se evitan largos viajes por pocas horas de reunión y ahorrar
los gastos de transporte y alojamiento, entre otros (Villar, 2010).
•Banca online: Otro de los servicios online es la ‘Banca Electrónica’, con el cual las
entidades bancarias le permiten a la empresa optimizar su estrategia financiera; hacer sus
transacciones bancarias, especialmente las internacionales; pagos de nómina y solicitudes
de crédito. Esta es una de las maneras más claras de ahorrar tiempo y dinero, evitar el
manejo riesgoso del efectivo y ahorrar grandes cantidades de recursos a los bancos (Villar,
2010).
•La publicidad online: Es un recurso muy utilizado por las compañías para posicionarse
y hacerse notar, es mucho más económica que la publicidad en medios tradicionales e
incluso, muchas veces, es gratis. Los empresarios pueden afiliarse y promocionarse en las
páginas web de los directorios gremiales, cámaras de comercio, asociaciones y entidades
del gobierno (Villar, 2010).
servicios utilizando las tecnologías inalámbricas para facilitar las actividades comerciales
electrónicas sin limitaciones de tiempo y lugar (Liao et al., 1999). Durante los años 90
tecnología móvil implica un gran paso en el desarrollo de los seres humanos, y dado que los
dispositivos móviles son más baratos que los PC, para muchas personas, el smartphone no es
sólo un móvil, sino también es un PC personal. La tecnología de movilidad es la herramienta
que produce la mayor influencia para el desarrollo de una sociedad. Actualmente, se está
en un momento en el que la mayoría de personas tiene un dispositivo móvil (smartphone,
tablet), tanto en los países desarrollados como los países en desarrollo, las personas utilizan
estos dispositivos para hacer negocio, conseguir información y relacionarse. El aumento
de la velocidad de 3G a 4G aumenta el nivel de personas, provocando que utilicen más
dichas tecnologías. El comercio móvil presenta diversas ventajas y diversas similitudes
con el comercio electrónico pero, además, hace posible una interacción con una audiencia
mayor y de una forma más personalizada. A continuación, se expondrá las características
más destacadas de comercio móvil.
El boom de los nuevos dispositivos, como smartphone y tablet, en las nuevas tecnologías
cloud, y la disponibilidad de Internet móvil ofrecen a los consumidores más oportunidades
para la compra online, es necesario señalar los servicios destacables y diferenciales que
ofrece comercio móvil actualmente: venta de entradas a través de dispositivos móviles,
servicios de información, cargar el móvil, banca móvil, subastas etc.
• Australia y Brasil son los países líderes en porcentaje del tráfico móvil a los minoristas
(47 % y 40 % respectivamente), en comparación con los EE.UU. y Reino Unido (31 %).
China e India tienen las tasas más altas de compradores móviles (smartphone y tablet).
Una infografía realizada por Baynote reúne cifras y nos muestra cómo los dispositivos
móviles se han proliferado y cambiado la forma de hacer negocios. A continuación, se
muestran algunos datos proporcionados por el estudio:
• El 61 % de los compradores dicen que tienen mejor experiencia de marca con aquellas
empresas que tiene adaptabilidad y experiencia móvil.
• Por cada dólar gastado, el promedio de RSI (Retorno Sobre la Inversión) en marketing
por correo electrónico es de US$ 44.25.
• El 48 % del tiempo que los consumidores gastan en sitios con comercio electrónico lo
hacen desde un dispositivo móvil.
eMarketer señala la falta de confianza en las compras online como una de las principales
barreras hacia un mayor uso del M-commerce. Según el Ïnforme Internacional del Mercado
de las Comunicaciones 2013", elaborado por eMarketer, existen aún diferencias importantes
en la UE5 en cuanto a la confianza del pago online. Los consumidores británicos son los que
más confían en Internet como medio seguro para realizar sus transacciones, ya que el 70 %
de las personas "se sienten seguras", y tan sólo un 10 % "no se sienten seguras"pagando a
través de la red. En el resto de países, la confianza es bastante baja (Escobar-Rodríguez
y Carvajal-Trujillo, 2014). Según comScore MobiLens, en marzo de 2013 las categorías
principales en M-commerce fueron: ropa (37 %), libros-no eBooks (27,7 %), electrónica
de consumo (26,7 %), tickets (24 %) y productos de cuidado/higiene personal (18,1 %).
Otro de los artículos más susceptibles de compra desde móvil son las ofertas diarias de
cupones descuento (16 %) así como la comida a domicilio (13,8 %)(Escobar-Rodríguez y
Carvajal-Trujillo, 2014)
conectados a Internet móvil, si bien la cifra no representa un alza relevante respecto de los
27 millones del año pasado, sí habrá cambios importantes en su composición. Si en 2012 la
mayoría de estos aparatos son teléfonos no inteligentes, alcanzando el 70 % del total (19
millones), éstos representarán sólo el 28 % en 2017 (9.9 millones), cediendo el liderazgo a
los smartphones que pasarán de ser el 20 % del total al 45 % en cinco años más.
En Chile los consumidores ya son Móvil, debido a que el uso de smartphones es muy
alto. Para el año 2012 habían más de 12 millones de usuarios suscriptos a 3G. El 35 % de
los usuarios tenía un smartphone y 38 % del consumo diario ocurría en los smartphones.
En la siguiente imagen se puede apreciar:
Las búsquedas indexadas por Google (el buscador más utilizado en chile, con más
del 90 % de las busquedas) reflejan como la gente ha empezado a utilizar su celular para
navegar por la web, Las búsquedas en Google provenientes de dispositivos móviles ha
aumentado de manera exponencial en los últimos años.
En el siguiente grafico se puede apreciar el aumento exponencial que ha han tenido las
búsqueda provenientes de Móvil en el buscador Google. Los número hablan por sí solos.
• 581 % de crecimiento desde el 2011 hasta el 2013.
• 17 % son las búsquedas en móviles sobre el total de las búsquedas en Chile.
• El crecimiento es 27 veces más rápido que en el computador.
Con todos estos números podemos decir que el chileno ha empezado a darle una
importancia a su celular, abriendo una nueva posibilidad para las empresas las cuales deben
adaptar sus páginas a estos dispositivos si no quieren quedar obsoletas en el futuro. Ahora
se analizara el m-commerce de uno de los ratailers más grandes de Chile, para ver el nivel
de crecimiento que ha tenido la venta y visitas a trvés de celulares en los último años y
como han ido cambiando los número (transacciones, visitas, ticket medio, etc.) a través del
tiempo.
1956, se creó la primera tienda de Ripley ubicada en Santiago. Su dueño fue Marcelo
Calderón, quien pronto se convertiría en uno de los principales empresarios de Chile. Su
primer local fuera de Santiago se inaugura en Concepción en 1986. Su primera incursión
internacional es en el Perú (1997) con una tienda en el Jockey Plaza Shopping Center, en
Lima. Sus estrategias de promoción incluyen actividades como los "Días R 2 las 48 Horas,
donde se rebajan los artículos por varios días. Hasta el 2005 era una sociedad anónima
cerrada, en dicho año abre sus transacciones en la Bolsa de Comercio de Santiago. Cuenta
también con una entidad de seguros, una entidad financiera (Banco Ripley, creada en el
2002) con las cuales participa en los negocios financieros tanto chileno como peruano.
Aparte, genera y administra su propia tarjeta de crédito, la Tarjeta Ripley (1976).
Ripley es una empresa del sector retail, donde su principales competidores en el área de
e-commerce son Falabella (dominador absoluto de la industria) y Paris.
Para poder entender el panorama actual del m-commerce en el mercado chileno, se
tomaran como base de estudios los datos de la herramienta Google Analytics de Ripley.
Es importante agradecer a Ripley por brindar la información que me permitirá ver el
comportamiento de los usuarios al interior del sitio web.
Se puede apreciar que la penetración del m-commerce aumenta de manera constante y
exponencial a través del tiempo, con un crecimiento de más del 100 % en visitas a través de
dispositivos móviles durante el año 2015 respecto al año 2014:
En azul se pueden apreciar los números de visitas durante el año 2015 y en rojo el
número de visitas del año 2014. Se puede apreciar que hay una gran diferencia desde abril
hasta diciembre.
En la siguiente tabla se puede ver cómo han variado los números de visitas, los ingresos,
la cantidad de transacciones y el ticket promedio durante la misma fecha:
Los cambios son abismantes. El número de visitas aumento en un 151,42 %, los in-
gresos por compras de dispositivos móviles aumentaron en un 263,75 %, el número de
transacciones fue el que más aumento con un porcentaje del 273,75 %.
El porcentaje de visitas a través de móviles aumenta cada año, durante el primer
semestre de año 2016 se puede apreciar que el número de visitas a través de dispositivos
móviles y tablets es casi igual al número de visitas por computadora:
Figura 4.5: Número de visitas segun dispositivo Móvil. fuente:Google analytics Ripley
Figura 4.6: Porcentaje de visitas segun dispositivo Móvil. fuente:Google analytics Ripley
Aunque el número de visitas por móviles es similar al número de visitas por compu-
tadoras, se puede ver que en cuanto a los ingresos el porcentaje es muy desequilibrado, en
el siguiente grafico se puede apreciar el porcentaje de compra dependiendo por donde se
realizo la transacción:
Figura 4.7: Porcentaje del total de los ingresos segun dipositivo fuente:Google analytics Ripley
Según Davis 1989, el propósito principal del TAM es explicar los factores que deter-
minan el uso de las TIC por un número importante de usuarios. El TAM sugiere que la
utilidad y la facilidad de uso son determinantes en la intención que tenga un individuo para
usar un sistema.
Aunque el TAM ayuda a conocer si una tecnología va a ser utilizada de manera óptima,
es necesario identificar las variables externas que influyen de manera directa en la utilidad
y la facilidad de uso percibidas por los usuarios de las TIC y determinar la relación que
guardan con el resultado del uso de estas tecnologías. Hoy, el uso óptimo de las TIC en las
organizaciones es una necesidad, en razón de la importancia que tienen en la producción de
bienes y servicios de calidad, aunado al hecho de que cada vez son más accesibles.
aceptado por los estudiosos de las TIC, porque ha sido efectivo cuando se ha probado para
predecir su uso.
Este modelo se utiliza para predecir el uso de las TIC, basándose en dos características
principales:
La utilidad percibida (PU) se refiere al grado en que una persona cree que usando un
sistema en particular mejorará su desempeño en el trabajo, y la facilidad de uso percibida
(PEOU) señala hasta qué grado una persona cree que usando un sistema en particular
realizará menos esfuerzo para desempeñar sus tareas.
Según Davis 1989, el propósito del TAM es explicar las causas de aceptación de las
tecnologías por los usuarios. Ese modelo propone que las percepciones de un individuo
en cuanto a la utilidad y la facilidad de uso percibidas de un sistema de información son
concluyentes para determinar su intención de usar un sistema.
De acuerdo con este modelo, existen variables externas que influyen de manera directa
en la PU y la PEOU. Por medio de esta influencia directa en ambas percepciones, las
variables externas participan de forma indirecta en la actitud hacia el uso, la intención
conductual para usar y la conducta de uso real. La PEOU tiene un efecto causal en la PU,
además del efecto significativo de esta variable en la actitud del usuario (un sentimiento en
favor o en contra) hacia el uso del sistema. El modelo TAM se puede observar en la figura
4.8.
El propósito primario del TAM es indagar las consecuencias de los factores externos
en cuanto a la utilidad y la facilidad de uso percibidas, para adelantar o predecir el uso
de las TIC. Si bien el modelo TAM ayuda a conocer si una tecnología será utilizada de
manera óptima, es necesario identificar las variables externas que inciden en ella, como las
causantes de influir de manera directa en la utilidad y la facilidad de uso percibidas por los
usuarios de las TIC y determinar la relación de dichas variables con el resultado de su uso.
Figura 4.9: Línea del tiempo de los modelos y teorías incluidos en la UTAUT.fuente:Davis 1989
Los autores de esta teoría estudiaron todos los constructos y formularon un modelo
unificado que los integró (figura 4.10). De la totalidad de los constructos, se identificaron
cuatro factores principales: expectativa del funcionamiento, expectativa del esfuerzo, in-
fluencia social y condiciones de facilidad, los cuales están moderados por el género, la edad,
la experiencia y la voluntad de uso; este ultimo hace referencia a si el uso de la tecnología
es voluntario o impuesto (Venkatesh et al., 2003):
• Expectativa del funcionamiento: el grado en que una persona cree que el uso del
sistema le ayudará a obtener ganancias en su desempeño. Este factor se encuentra moderado
por el género y la edad.
• Expectativa del esfuerzo: el grado de facilidad asociado al uso del sistema. Este factor
se encuentra moderado por el género, la edad y la experiencia.
• Influencia social: el grado en que una persona percibe que otras personas importantes
para él creen que debe usar el sistema. Este factor se encuentra moderado por el género, la
edad, la experiencia y la voluntad de uso.
utilidad percibida (PU) y la facilidad de uso percibida (FUP) son capaces de predecir el
comportamiento de los usuarios con respecto al uso de tecnología. Numerosos autores
han aplicado el modelo TAM en sus trabajos para conocer la actitud de la adopción de
tecnología, entre los que destaca (Davis et al., 1989) (Chong y Zak, 2013).
Utilidad percibida se define como el grado en que un individuo cree que el uso de un
sistema mejora su desempeño en el trabajo (Davis et al., 1989). El efecto de la Utilidad
conocimiento de pago como ítems dentro de la variable facilidad de uso. Por un lado, la
existencia de diversas formas de pago facilita la compra, puesto que los usuarios tienen
más opciones en el momento de pagar. Por otro lado, si es fácil dominar el conocimiento
de pago, esto aumenta la posibilidad de que una persona elija realizar comercio móvil, ya
que el pago implica un acto de compra acabado.
Con respecto a los ítems que se aplican en la encuesta, consta de 3 ítems que son:
Comercio Móvil requiere poco esfuerzo mental; Dominar el conocimiento de pago es fácil;
La existencia de diversas formas de pago.
Los individuos viven en un mundo de relaciones sociales donde las decisiones general-
mente vienen influidas por diversas personas como los miembros de la familia, los amigos,
las personas famosas, etc. Además, los medios de comunicación también pueden influir,
tales como la televisión, revistas, la radio, etc.
La influencia social es el grado en el que un usuario percibe la importancia de que otros
creen que él o ella debe utilizar una innovación (Chong et al., 2012). (Fan et al., 2005)
afirman que el usuario tiene más probabilidades de sugerir y recomendar un servicio a los
demás, si está satisfecha con dicho servicio. En sus trabajos, revelan que el factor influencia
social tiene un gran impacto en la aceptación de comercio móvil. Según Rogers 1995,
la influencia social se puede dividir en dos tipos: medios de comunicación e influencia
interpersonal. En el mundo real, nadie vive en un mundo cerrado, cada día las personas se
relacionan entre sí, y además, los medios de comunicación tienen una gran influencia por
su potente capacidad de difusión.
En este trabajo, se incorpora la variable la influencia social, definida como la influencia
de la familia, los amigos, los compañeros de trabajo, los internautas, las personas famosas,
además, de los medios de comunicación en el proceso de uso del comercio móvil.
Con respecto a los ítems que se aplican en la encuesta, consta de 7 ítems que son:
Me influyen las opiniones de los miembros de la familia; Me influyen las opiniones de
los amigos; Me influyen las opiniones de los compañeros de trabajo; Me influyen las
La variedad de productos podría entenderse como una ventaja competitiva para los
comercios on-line si se compara con los de una tienda física.
La variedad de productos hace que los usuarios tengan más opciones donde elegir,
no existen limitaciones por la cantidad de productos o el estilo de productos, y da la
posibilidad de incorporar novedades de manera continua y más rápida. En este sentido, se
puede entender que una variedad de productos, aumenta la voluntad de utilizar comercio
móvil.
Con respecto a los ítems que se aplican en la encuesta, consta de 2 ítems que son: Los
productos o servicios que ofrece son más que las tiendas físicas; La tienda on-line ejerce
novedades de manera continua
4.5.6. Precio
El factor coste se puede entender como el grado en el que al individuo le parece que el
uso de comercio móvil es caro o no. Además de los autores mencionados antes, (Moon y
Kim, 2001) también utilizan la variable ´coste´ en sus trabajos.
El variable precio o el coste es una de las razones que podrían frenar el desarrollo
de M-commerce. Este puede hace referencia al precio inicial de compra, el coste de uso
continuo (cuota de suscripción, comisión de servicio y tarifa de comunicación), el coste de
mantenimiento y la actualización de coste.
Sathye 1999 destaca la importancia de estas variables en la adopción de innovaciones,
afirmó que el coste es una de las razones que impiden a los consumidores de Singapur y
Australia utilizar la banca por Internet. (Carlsson et al., 2006) también consideran que las
cuestiones relacionadas con los costes son más importantes que la privacidad y seguridad
en lo que respecta a la adopción de servicios 3G entre los usuarios de Finlandia.
Con respecto a los ítems que se aplican en la encuesta, consta de 4 ítems que son: un
móvil con las capacidades del comercio móvil es barato, la tarifa de 3G o 4G es barata, el
precio de los productos o los servicios son más económicos, pagar a través de dispositivos
móviles obtendrá más ofertas.
Actualmente, el pago por móvil es cada vez más popular entre las personas, sin embargo,
también producen muchos problemas. Para los usuarios de comercio móvil, uno de los
problemas que más preocupan es la seguridad en el pago, un informe publicado por
iResearch en 2014, afirma que con la característica movilidad, el pago por móvil tiene
la posibilidad de ser la principal forma de pago en el futuro. Sin embargo, para muchos
usuarios de dispositivos móviles, uno de los motivos por los que no quieren utilizar el
pago móvil es por la preocupación por la seguridad. La seguridad constituye un factor muy
importante para decidir el comportamiento de los usuarios, ya que puede ser un motivo que
entorpezca en gran medida el desarrollo del comercio móvil.
Numerosos autores han incluido la variable seguridad en sus trabajos por considerar
que es un factor muy importante (Carlos Roca et al., 2009); (Jahangir y Begum, 2007);
(Ghosh y Swaminatha, 2001).
Con respecto a los ítems que se aplican en la encuesta, consta de 3 ítems que son:
Creer que las leyes sobre la seguridad de pago son completas; Sentirse muy seguro de
dar Información de la tarjeta de crédito para transacciones de comercio móvil; Proteger
privacidad.
4.5.8. Confianza
hace referencia a si los usuarios confían en una tienda o no, y cuáles son los criterios que
utilizan para determinar su nivel de confianza hacia una tienda on-line. En el caso de que los
usuarios confían mucho en una tienda, no se preocupa tanto por la calidad de los productos,
por posibles estafas etc. En consecuencia, una tienda con confianza aparentemente aumenta
la posibilidad de comprar.
Con respecto a los ítems que se aplican en la encuesta, consta de 7 ítems que son:
Confiar en una tienda por su número de transacciones; Confiar en las opiniones que dejan
en el muro; Confiar en las certificaciones que tiene; Confiar una tienda por una rápida
respuesta en situaciones en las que los consumidores tienen problemas de compra; Confiar
una tienda por la garantía que da; Confiar una tienda si ofrece pago contra reembolso;
Confiar una tienda por la calidad de los productos o servicios.
En ello, el presente estudio trata de conocer por dónde viene la confianza si es por
número de transacciones, las opiniones que dejan en el muro, las certificaciones que tiene
la tienda, la calidad de los productos o servicios, la garantía que ofrece, el servicio de pago
contra reembolso o una rápida respuesta en el caso de producirse problemas.
5 | Metodologías y resultados
El alfa Cronbanch es un coeficiente que sirve para medir la fiabilidad de una escala de
medida y cuya denominación alfa fue realizada de 1951 por Cronbach, aunque sus orígenes
se encuentran en los trabajos de Hoyt (1941). Actualmente es uno de los métodos más
utilizados en el ámbito de las ciencias sociales. Según el autor, los valores sobre 0,6 son
considerados como fiables. En el trabajo se aplica sobre 32 ítems que recogen las variables
del modelo TAM.
La primera técnica que se utiliza en esta investigación es la del análisis factorial, la cual
se aplica en aquellas variables obtenidas del modelo TAM, que son medidas a través de
escala Likert (1 a 5). El objetivo general de este proceso es reducir el número de variables
que utiliza la encuesta (32), a un número de variables menores que se agrupen en un cierto
número de factores. Los grados de acuerdo se definen en: (1.Totalmente en desacuerdo. 2.
En desacuerdo. 3. Indiferente. 4. De acuerdo. 5. Totalmente de acuerdo).
Se extraen los factores resultados del análisis quedado explicada toda la variabilidad de
cada variable. El método de rotación utilizado es Varimax, con el objetivo de maximizar la
varianza de los factores y obtener de esa manera una euclídea optima, es decir se consigue
un espacio euclídea y por lo tanto natural donde compara distancias, obteniendo una
estructura homogénea para los factores (Harman, 1980).
La Segunda técnica empleada será el análisis Clúster, el cual tiene una serie de técnicas
y cuyo propósito es la búsqueda de grupos homogéneos de individuos, variables y objetos.
Los clasifica agrupándolos por clústeres o conglomerado similares entre sí con base en las
variables que se le entrega. Para este procesos se utilizan los factores que se extraen del
análisis factorial los cuales son: Confianza Externa, Ahorro de tiempo, precios económicos
y variedad de productos, seguridad de pago, influencia secundaría, conveniencia, influencia
primaria, confianza interna, y ahorro de esfuerzo.
El objetivo de aplicar este modelo en el trabajo es para segmentar los grupos y poder
conocer los rasgos y características especificas de cada grupo en base a la valorización del
modelo TAM.
Un tema relevante a determinar es la selección de la medida de proximidad, relacionada
con la naturaleza de las variables que generan la clasificación de la población analizada. Se
utiliza la Cluster de K-medias iterando entre 5 a 2 factores, dejando los factores que hacen
más coherencia y tienen más similitud entre ellos. El análisis Clúster es considerado como
una técnica exploratoria de datos que ayuda a determinar una agrupación natural
El universo está compuesto por personas Chilenos Mayores a 16 años de Edad masculi-
nos y femeninos, que tengan noción sobre el comercio online.
La muestra se compone de 289 encuestas validas, las cuales fueron filtradas del total
de 345 encuesta completas. Se eliminaron 56 encuestas al revisar la base de dato. Es
importante mencionar que es de extremada importancia analizar la base de datos para poder
omitir encuestas mal realizadas.
Primero se revisa el tiempo de respuesta de cada individuo y se calcula que el tiempo
de respuesta medio de 5 minutos, si una persona tarda 1, 2 o incluso 3 minutos se considera
como respuesta no valida. Para las personas que se demoran 10 minutos o más se aplica el
mismo criterio.
También, se filtran que las respuestas tengan algo de lógica, es decir si son todas las
respuestas iguales es evidente que la persona no respondió a conciencia Como se dijo
anteriormente se eliminaron 56 encuestas por lo motivos mencionados y quedaron 289
encuestas validas.
Con respecto a la distribución por edad, se puede observar que gran parte tiene una
edad entre los 18 y 25 años, ocupando el 61 % del total. El siguiente número de personas
que tiene más encuestas está entre los 26-30 años de edad con un porcentaje del 13 % y en
tercer lugar está el rango de edad de personas mayores a 40 años.
En cuanto al estado civil, la mayoría de los encuestados son personas solteras con un
60 % seguida por las personas en pareja con un 24 % y las personas casadas con un 12 %,
dejando a los viudos, separados y divorciados con un menor porcentaje.
En lo que a nivel de estudio se refiere, destaca el gran porcentaje de personas que tienen
universidad completa con un 45 %, seguido por carreras técnicas y universidad incompleta
con un 36 % y educación media completa con un 13 %.
En cuanto al tipo de trabajo, se puede apreciar que la mayor parte de los encuestados
Finalmente, respecto a la distribución por Ciudad o comuna desataca con mayor por-
centaje la comuna de la Condes con un 17 %, seguido por La Florida con un 15 % y por
Peñalolén con un 10 % quedando con un menor porcentaje comunas como Ñuñoa, Pirque,
Providencia y ciudades como Arica, Viña del Mar.
Para saber la fiabilidad de las variables, se utiliza el análisis de alfa de Cronbach. Según
Cronbach (1951), el valor que es mayo a 0,6 es considerado como fiable o aceptable.
Debido que el cuestionario se obtuvo de una investigación anterior se debe primero ver la
fiabilidad de las 7 variables utilizadas en la investigación.
Se puede apreciar que las 7 variables tienen un alfa de Conmbach mayor que 0,6.
Debe haber un alto grado de asociación entre los elementos del mismo grupo y entre
los elementos de los distintos conglomerados sea el menor posible. Una forma de poder
medirlo está relacionada con la varianza de los clúster formados.
Finalmente, se decide segmentar en tres grupos ya que cumple los requisitos del análisis
cluster, que los define como: Confianza Externa, Ahorro de tiempo, precios económicos y
variedad de productos, seguridad de pago, influencia secundaría, conveniencia, influencia
primaria, confianza interna, y ahorro de esfuerzo. Gracias al análisis discriminante se
constatará si los tres cluster son apropiados para la segmentación. La tabla anova indica
que se rechaza la hipótesis nula de que las medidas de todas las variables son iguales en los
tres clúster.
Descripción de Segmentación
Para las personas del cluster número 1 que han comprado a través de dispositivos
móviles, creen que el ahorro de tiempo es fundamental al momento de realizar una comprar
por el celular dado que permite comprar a cualquier hora y en cualquier lugar, y permite
realizar compras de manera rápida. Confían en un tienda online principalmente por las
certificaciones que tiene, la calidad de sus productos o servicios, y la garantía de sus pro-
ductos. Están influenciadas a realizar compras principalmente por sus amigos y miembros
familiares, lo que quiere decir que están influenciados de manera primaria. Son indiferentes
sobre las leyes de seguridad de pago del comercio móvil, es decir, no es relevante a la hora
de realizar una transacción online. Sin embargo, creen que un celular con características
para poder realizar una compra online no son baratos y que la seguridad es de bajo nivel
al momento de realizar una compra, es decir, no confían en la seguridad impuesta por las
páginas web y los principales canales de pago (Transbank y web pay). También creen
que comprar por celular no te permite adquirir productos o servicios que son difíciles de
encontrar en alguna tienda física. Con respecto a los hábitos de compra, la mayoría de
la gente realiza entre 1 y 2 compras durante el mes a través de dispositivos móviles, con
preferencia por realizar la compra los días sábados. El gasto promedio mensual de compra
es entre 10.000 y 30.000 pesos. Los principales motivos de compra son La facilidad de
uso y la utilidad percibida, es decir, la posibilidad de poder comprar a cualquier hora y
cualquier lugar, y principalmente realizan la compra directo en el sitio web de las empresas
o realizan pago de transporte en aplicaciones como Uber o Cabify.
Para las personas del cluster número 2 que han comprado a través de dispositivos
móviles, creen que el comercio móvil les permite comparar los productos de forma rápida
y directa, Confían en un tienda online principalmente por la garantía que le empresa ofrece
y cuando esta actúa de manera rápida y eficiente cuando se presenta algún problema al
consumidor. Están influenciados a realizar compras tanto por sus personas cercanas y
por la publicidad (influencia primaría y secundaría). Son indiferentes sobre la seguridad
de pago, por lo que no se sabe si confían en sistemas como Transbank y Web pay. Son
indiferentes sobre los precio de los celulares y planes de 3G y 4G, pero creen que al pagar
con dispositivos móviles se puede acceder a mejores precios y ofertas que al comprar de
manera física o por un ordenador. Sin embargo, no confían en una tienda por el número de
transacciones que esta posee y los cometarios que los usuarios dejan en el muro. También,
no son influenciadas por personas famosas y creen que hay gran variedad de producto y
servicios al momento de comprar por celular. Con respecto a los hábitos de compras las
personas realizan entre 1 y 4 compras a mes, con preferencia durante los días de semana en
especial el día jueves. El gasto promedio de estas personas cuando realizan una transacción
por comercio móvil es entre 30.000 y 50.000 pesos. Los principales motivos de compran
son la influencia social tanto de sus familias y medios de comunicación y por la variedad
de productos y servicios que posee la tienda online. La principal aplicación que utilizan
para realizar la compra es Grupon y Ali Express.
Para las personas del clúster número 3 que han comprado a través de dispositivos
móviles, creen que el comercio móvil les permite ahorrar tiempo y de esa manera aprovecha
mejor el tiempo disponible, influyen sobre ellos los medios de comunicación y las personas
famosas, es decir, una influencia secundaria para este clúster. Confían en un tienda online
principalmente por su número de transacciones. Confían completamente en la seguridad de
pago y se sienten completamente seguros al dar su información de su tarjeta de crédito al
realizar una transacción online. Sin embrago, son indiferente sobre la variedad de productos
6 | Conclusiones
7 | Anexos
7.1. Encuesta
7.2. Factorial
7.3. Clúster
Bibliografía
Ajzen, Icek y Fishbein, Martin (1980). Understanding attitudes and predicting social
behaviour. 4.3
Carlos Roca, Juan; José García, Juan; y José de la Vega, Juan (2009). The importance of
perceived trust, security and privacy in online trading systems. Information Management
& Computer Security, 17(2), 96–113. 4.5.7
Carlsson, Christer; Walden, Pirkko; y Bouwman, Harry (2006). Adoption of 3g+ services
in finland. International Journal of Mobile Communications, 4(4), 369–385. 4.5.6
Chong, Alain Yee-Loong; Chan, Felix TS; y Ooi, Keng-Boon (2012). Predicting consumer
decisions to adopt mobile commerce: Cross country empirical examination between
china and malaysia. Decision Support Systems, 53(1), 34–43. 4.5.2, 4.5.3, 4.5.4
Fan, Yandong; Saliba, Anthony; Kendall, Elizabeth A; y Newmarch, Jan (2005). Speech
interface: an enhancer to the acceptance of m-commerce applications. In Mobile Business,
2005. ICMB 2005. International Conference on (pp. 445–451).: IEEE. 4.5.4
Gates, Bill (1999). Bill gates: Los negocios en la era digital. Plaza & Janés Editores. 2
Ghosh, Anup K y Swaminatha, Tara M (2001). Software security and privacy risks in
mobile e-commerce. Communications of the ACM, 44(2), 51–57. 4.5.7
Harman, Harry Horace (1980). Análisis factorial moderno. Saltés. 5.1.2
Jahangir, Nadim y Begum, Noorjahan (2007). Effect of perceived usefulness, ease of use,
security and privacy on customer attitude and adaptation in the context of e-banking.
Journal of Management Research, 7(3), 147. 4.5.7
Kim, Changsu; Tao, Wang; Shin, Namchul; y Kim, Ki-Soo (2010). An empirical study of
customers’ perceptions of security and trust in e-payment systems. Electronic Commerce
Research and Applications, 9(1), 84–95. 4.5.2
Liao, Shaoyi; Shao, Yuan Pu; Wang, Huaiqing; y Chen, Ada (1999). The adoption of virtual
banking: an empirical study. International journal of information management, 19(1),
63–74. 4.2.1
Lu, Hsi-Peng y Yu-Jen Su, Philip (2009). Factors affecting purchase intention on mobile
shopping web sites. Internet Research, 19(4), 442–458. 4.5.8
Moon, Ji-Won y Kim, Young-Gul (2001). Extending the tam for a world-wide-web context.
Information & management, 38(4), 217–230. 4.5.6
Ong, Chorng-Shyong; Lai, Jung-Yu; y Wang, Yi-Shun (2004). Factors affecting engineers’
acceptance of asynchronous e-learning systems in high-tech companies. Information &
management, 41(6), 795–804. 4.5.3
Rogers, Everett M (1995). Diffusion of innovations: modifications of a model for tele-
communications. Die Diffusion von Innovationen in der Telekommunikation, 17, 25–38.
4.5.4
Sathye, Milind (1999). Adoption of internet banking by australian consumers: an empirical
investigation. International Journal of bank marketing, 17(7), 324–334. 4.5.6
Scharl, Arno; Dickinger, Astrid; y Murphy, Jamie (2005). Diffusion and success factors of
mobile marketing. Electronic commerce research and applications, 4(2), 159–173. 4.2.1
School, Business (2014). An introduction to optimization, volume 76. John Wiley & Sons.
4.2.5
Venkatesh, Viswanath; Morris, Michael G; Davis, Gordon B; y Davis, Fred D (2003).
User acceptance of information technology: Toward a unified view. MIS quarterly, (pp.
425–478). 4.4
Villar, Camilo Marín (2010). Tecnologías de la información y comunicación (tic). 4.1,
4.1.2
Wang, Yi-Shun; Lin, Hsin-Hui; y Luarn, Pin (2006). Predicting consumer intention to use
mobile service. Information systems journal, 16(2), 157–179. 4.5.3