03-Graficador Digital Iii Diagramadores
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GESTIÓN ACADÉMICA
Fecha: 18-07-2016
Versión: 002
FORMATO DE MICROCURRICULO
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PROGRAMA ACADÉMICO
TECNICO PROFESIONAL EN PROCESOS DE PRODUCCIÓN GRÁFICA
Ciencias Básicas/ Específico (Disciplinar/ Económico/ Humanística /
Comunicación
Profesionales profesional) Administrativo Investigación
x
COMPONENTE Horas Totales Créditos Periodo Código
Nivel
Trabajo presencial Trabajo Autónomo Horas Semestre Académicos Académico Q10
4 8 III 4 2/2017
Prerrequisitos
MODALIDAD Presencial Distancia Virtual
TIPO TEORICO PRÁCTICO TEORICO- PRÁCTICO FECHA DE REVISIÓN
X 10/02/17
DOCENTE DE LA ASIGNATURA ALEJANDRO RIVERA PLATA
Profesional de Diseño o afines, con conocimientos en el tema que aporte y desarrolle sistemas de aprendizaje
para el desarrollo de la formación profesional, con manejo en programas como Adobe InDesign, para darle
desarrollo y soporte al área de diagramación digital.
2. ESTRUCTURA CURRICULAR
2.1 JUSTIFICACIÓN
La diagramación es una área creada con el propósito de generar las competencias necesarias
SINTESIS para que un técnico profesional en comunicación visual comprenda y organice de manera
adecuada los distintos procesos y aplicaciones en la diagramación y ejecución de distintas piezas
gráficas de diagramación que sean eficientes para el mercado actual, se pretende que el
estudiante comprenda el manejo de las nuevas tecnologías como a porte a el mejoramiento en
la calidad y presentación de piezas editoriales como revistas, catálogos, periódicos, e infografías
con la ayuda de programas de diagramadores digitales.
SABER (Cognitivas)
-Reconocer los diferentes formatos, adecuando párrafos que armonizan la composición
editorial
-Comprende la importancia de las herramientas propias del software Adobe InDesing en
la composición editorial.
-Reconoce las herramientas que ayudan al desarrollo de una composición eficaz y
asertiva en espacio, texto e imagen.
HACER (Procedimentales)
- Hace uso del lenguaje visual en el desarrollo de productos gráficos impresos
-Crea estilos de texto y carácter de acuerdo al concepto y tema de cualquier tipo de
proyecto de diagramación digital y análoga.
-Ejecuta, practica y aplica las herramientas básicas del software Adobe InDesing teniendo
en cuenta los formatos y políticas de una pieza editorial.
-Controla y aplica las herramientas para la diagramación y composición de textos,
espacio e imagen de una pieza editorial.
SER (Axiológicas)
-Asume y produce con responsabilidad piezas gráficas impresas de excelente calidad
con los parámetros y lineamientos necesarios
- Utiliza adecuadamente la Tipografía en la composición de piezas editoriales y
herramientas informáticas de acuerdo con las necesidades de manejo de información.
-Alista y ajusta archivos de acuerdo con la tipología del producto, el dispositivo de
impresión y el sustrato.
3. ESTRUCTURA TEMÁTICA
Unidad 1 Introducción al diseño editorial
1.1 De la ideal al papel y la estructura editorial
1.2 Introducción al software, menús, ventanas, cajas de dialogo, barras de herramientas de edición
1.3 Manejo de color, tipografía, imágenes, documentos de trabajo formatos, medidas unidades tamaños,
aplicación de páginas maestras
1.4 Manejo de retículas, composición por retículas
1.5 Partes de los libros, revistas periódicos, Brochure.
4. METODOLOGÍA
Los alumnos manejan dispositivos donde se comprueba la validez de las teorías.
Desde el punto de vista metodológico requiere la adquisición de determinadas habilidades prácticas, además el
docente mostrara trabajos finalizados y mostrara el paso a paso de la creación del o los archivos donde se
emplearán las herramientas para ser utilizadas en cada sesión.
A través de ejemplos y explicaciones claras el docente dará las herramientas para que el alumno desarrolle los
ejercicios, después el grupo generará un archivo en donde aplicara la explicación dada por el docente, todo en
sesiones clase y extra clase.
Se dejarán tutoriales en la plataforma Q10 de las herramientas vistas en cada sesión para refuerzo para que el
alumno adquiera agilidad en el manejo del programa.
5. EVALUACIÓN
En el momento de evaluar se debe tener en cuenta el proceso de trabajo en el aula de clase, bocetos entregados
de manera oportuna; también puntualidad, funcionalidad, concepto, finalización y buena presentación de todo lo
solicitado.
En la parte práctica la evaluación contara con tres fases durante el seguimiento y al finalizar el proyecto que
serán:
Auto-evaluación: el estudiante analizará si cumple debidamente con los parámetros establecidos para cada
entrega de adelantos y la entrega final y dará un valor numérico a lo evaluado.
Hetero- evaluación: donde de igual manera el profesor supervisará el cumplimento de los parámetros
establecidos, realizará las correcciones y observaciones pertinentes. Se dará un valor numérico a lo evaluado.
Co-evaluación: Es un ejercicio que se llevara a cabo en algunas evaluaciones preliminares y en la final con el fin
de encontrar un aporte mayor al crecimiento del aprendizaje y del desarrollo de los proyectos.
6. BIBLIOGRAFÍA E INFOGRAFÍA
DAVID DABNER
741.6 D 211 DISEÑO Y MAQUETACION BLUME 2003
http://www.creativebloq.com/netmag/create-balanced-page-layouts-7-pro-tips-121310009
4. PLANEACIÓN