Matriz de Juegos Grado Cuarto Primaria

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Actividad 2

Presentan:
Claudia Patricia Ruiz ID: 695750
Javier Umaña ID:663367
Angel Steven Soto Bueno ID: 692070
Wilson Alberto Moncada Ruiz ID: 394804
Daniel Mauricio Cartagena Martinez:ID:653026

NRC: 4204

Docente:
Katheryne Aldana Villalobos

Corporación Universitaria Minuto de Dios


Facultad de Educación UVD

Programa Educación Física Recreación y Deportes


Asignatura Juegos y Lúdica
Bogotá D.C. Colombi
Matriz de juegos según Piaget

Jean Piaget
El juego forma parte de la inteligencia del niño, porque representa la asimilación funcional o reproductiva de la realidad según cada
etapa evolutiva del individuo.

Clasifica
ción de Periodo sensorio motriz Juego Simbólico Juego De reglas
los 0- 2 años 2-3 años y 6 y 7 años 7 y 8 años
juegos Adaptación/repetición Asimilación Proceso de socialización

Descripc Repetición por placer de actividades Utilización de símbolos como sustitutos de Es la actividad lúdica del ser
ión adquiridas con un fin de adaptación objetos en un mundo lúdico en el que el niño socializado a través de él los
Teórica es consciente del carácter ficticio de su niños desarrollan estrategias
actuación. de acción social

Juegos Los Juegos Juegos Juegos Juegos Juegos Juegos


Motóricos juegos de Electrónicos sencillos del simbólicos simbólicos reglados reglados de
manipulativo logro símbolo complejos contenido espacios mesa
s -​ ​Se social abiertos
-S​e caracteriza ​ e
-S -​Se -Se caracteriza -Se caracteriza
-Se caracteriz por fundamenta caracteriza por la -​Se porque el juego
caracteriza a por complement en encontrar por imaginación e caracteriza fundamenta las
por fundamen ar el juego significados representar interacción de n por tener reglas y
fundamentars tarse en la de una o tramas con algo pero 2 niños o más espacios sistema de
e en la acción creación forma algún sin incluir con amplios de juego,
individual o de cosas o electrónica elemento u datos pensamientos desplazami normalmente se
grupal donde lograr y objeto con la influidos por la ento y una juega en
no se objetivos manipulativ imaginación cultura. verbalizaci espacios
requieren por medio a y creatividad ón de cerrados.
gran cantidad de la incluyendo de los niños reglas.
de elementos manipulac la lúdica
solo el ión
placer,

Ejemplo *​Montar bici *Encestar *​Comer *Suponer *​Jugar con *​Jugar a los *Los *Monopoly
de Cada *Correr una pelota marcianitos que una caja arena médicos ponchados. *Monster Kit
Juego *Patear la *Armar *Carro para es una casa *Poner a *Jugar a la *yermis. *Scrabble
pelota un niños *Armar caminar una casita *La lleva
rompecab *Manipulaci cosas con muñeca *Jugar a
ezas ón celulares objetos *Correr con cocinar
*Armar comunes un carrito
una torre *Jugar
de lego hablar por
teléfono

Opinión Hay muchos procesos más claros de la Los niños interpretan y representa de alguna Favorecen el desarrollo del
Crítica percepción de la habilidades motoras y manera lo que observan y esto permite el lenguaje, la memoria, el
actividades que permiten una desarrollo del habla, la mejora el desarrollo razonamiento, la atención y
interpretación de la capacidad de los mental del niño que interactúen con otros la reflexión.aplicando los
niños pero este tipo de juegos favorece niños y desarrolla la imaginación. Los otros tipos de juego de una
en la coordinación de movimientos y planteamientos de Piaget se plantearon forma más lógica
desplazamientos. y reconocimientos de cuando la tecnología no se abordaba
objetos y texturas. totalmente con un proceso de desarrollo

Conclusi *​Los planteamientos brindados por Piaget nos dan una clara guía partiendo de las etapas y logrando asociar dichas etapas
ones a los diferentes juegos y cómo los organiza de una manera progresiva los aprendizaje cognitivo, motor y social del niño
*Es claro que los planteamientos de Piaget nos brinda una guía de desarrollo en los aprendizaje pero es vital formular
estrategias pedagógicas que permitan adaptar dichos planteamientos a la realidad en la que vivimos hoy en dia.
*Los medios tecnológicos son un medio importante para impulsar un desarrollo motivando la interacción del niño
alejándose un poco de herramientas y programas tecnológicos que no aportan muchos a su aprendizaje.
*​Cómo finalización es importante reconocer y aplicar estrategias que nos permitan una interacción clara del niño con los
juego.

LINK ACTIVIDAD EN CLASE ​ https://youtu.be/xd9OFI-DhJU

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