PROGRAMACIONLINEALProblemas Grafico
PROGRAMACIONLINEALProblemas Grafico
PROGRAMACIONLINEALProblemas Grafico
PROGRAMACIÓN LINEAL
MÉTODO GRÁFICO
PROBLEMAS
2X1 + 1.5X2 80
X1, X2 0
Sujeto a: X1 10
X2 10
X1 + X2 16
X1, X2 0
3X1 +6X2 42
X1, X2 0
Resuelva gráficamente el problema. Utilizando los resultados demuestre que “la solución
óptima a un problema de programación lineal es factible, pero una solución lineal no
necesaria mente es óptima”.
PROGRAMACION LINEAL UAP
4.- Grafique cada una de las siguientes restricciones e identifique si la región factible “cae a la
derecha”. “a la izquierda”, “por encima“, “por debajo” o “directamente sobre” la restricción.
4X1 + 7X2 56
-5X1 + 6X2 30
X1, X2 0
4X1 + 7X2 56
-5X1 + 6X2 30
X1, X2 0
1X1 + 4X2 80
0.9X1 + 0.8X2 40
X1, X2 0
Resuélvalo gráficamente.
PROGRAMACION LINEAL UAP
3X1 + 2X2 12
X1, X2 0
8.- Grafique las siguientes restricciones y señale al área de las soluciones factibles:
X1, X2 0
6X1 + 8X2 48
7X1 + 7X2 = 42
X1, X2 0
Sujeto a: X1 + X2 = 200
X1 50
X2 80
X1, X2 0
PROGRAMACION LINEAL UAP
Resuélvalo gráficamente.