Fundamentos Del Baloncesto
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Fundamentos Del Baloncesto
Posición y desplazamientos
El jugador de baloncesto o básquetbol debe adoptar en todo momento una posición
adecuada a su formación técnica individual, que le permita moverse con seguridad
y desplazarse por la cancha según la táctica adoptada por el equipo.
Desde una posición correcta el jugador puede desplazar sus pies con mayor
libertad, intentando arrancadas, cambios de velocidad, parada, saltos, rebotes, etc.
El jugador que recibe el pase debe salir al encuentro de la pelota. Para recibirla,
extiende los brazos llevando las manos hacia ella. Al hacer contacto, flexiona los
brazos y separa los codos, adoptando una posición desde la cual pueda continuar
los movimientos de la jugada siguiente.
Los ejercicios de dominio del balón se coordinan con los primeros ejercicios de
pases.
El pase
El objetivo de un pase en el baloncesto o básquetbol es el avance de la pelota
dentro de la cancha, utilizándose este movimiento esencialmente para crear
posiciones de tiro a cesta.
Un pase debe ser rápido y preciso, con economía de tiempo y movimientos. El
pasador debe alcanzar un cien por ciento de efectividad. La pérdida de un pase en
un momento crítico puede significar puntos para el adversario, los que sumados a
los puntos que el equipo ha dejado de anotar al perder el dominio del balón, han
ocasionado más de una derrota.
1. El jugador que va a ejecutar el pase debe asegurarse el dominio del balón antes
de comenzar sus movimientos.
5. En caso de un pase a un receptor que corre, la pelota debe llegarle por delante,
de manera de no estorbar su desplazamiento.
· Un mal pase hace que el receptor pierda su posición de equilibrio, aumentando las
posibilidades de que a su vez genere otro mal pase. Por esto, el jugador que recibe
un mal pase debe estar consciente de ello y comenzará por recobrar su equilibrio
antes de jugar la pelota.
· Los pases que se hacen para lucimiento personal generalmente son poco efectivos
y retrasan el juego.
· El pase debe ser una jugada que se continúa, dando oportunidad a otras
situaciones de juego.
· Los pases imposibles demuestran impaciencia del equipo y poco dominio del
balón.
· Contra adversarios corpulentos se recomienda botar el balón antes del pase (pase
picado), pues se considera que estos jugadores tienen mayor potencia de la cintura
para arriba.
· Cuando el juego se cierra debajo del cesto, junto a las líneas laterales o en las
esquinas, lo más aconsejable es un pase de gancho.
· de pecho
· sobre la cabeza
· globado
· por debajo
· sobre el hombro y
· en suspensión.
· de béisbol (baseball)
· de gancho
· de pelota dirigida
· por detrás
· por debajo
· de pique
· de lado
· mano a mano
· tocada.
El pase de pecho con ambas manos es uno de los más utilizados, generalmente en
distancias medias. Se realiza con impulso de los brazos, las muñecas y los dedos.
Al dar impulso a la pelota las manos rotan y quedan con las palmas hacia adelante.
La pelota se envía en línea recta hacia el receptor.
Pase de pique o picado con ambas manos. Este pase es similar al pase de pecho
descrito anteriormente, variando sólo el efecto y la dirección de la pelota al hacer
contacto con la cancha.
Es muy favorable en este pase picado la utilización de una buena finta con la
mirada, de manera de hacer creer al defensa que se va a realizar un pase alto.
Para buscar el pase, el jugador receptor se coloca en posición agachada, con las
manos en forma de media copa, avanzando una pierna por el lado del defensa de
forma tal de imposibilitar su acceso al pase.
Para que la pelota varíe su dirección después del pique contra el suelo se le
imprime un efecto lateral, girando las manos en sentido horario cuando se desea
que salga hacia derecha, e inversamente hacia la izquierda.
Pase sobre la cabeza con ambas manos. Brazos en alto de manera que la pelota
quede por encima de la cabeza del jugador, entre las manos ligeramente
flexionadas. El cuerpo se extiende en la dirección del pase, impulsando la pelota
hacia adelante con un movimiento enérgico de muñeca y dedos.
El pase por debajo con dos manos. Se aplica generalmente en la ofensiva, en casos
de formaciones de juego cerradas o de bloqueo.
El pase a dos manos por encima del hombro. Se ejecuta cuando un defensa fuerza
al jugador en control de la pelota a girar interponiendo su cuerpo entre la pelota y
el defensa.
Pase de béisbol (baseball) con una mano. Este es un pase directo que conlleva un
recorrido certero del balón.
Se utiliza generalmente:
Al inicio del pase el peso del cuerpo recae sobre el pie derecho; mano izquierda
extendida haciendo contrapeso y talón izquierdo levantado sin tocar la cancha. El
jugador lleva la pelota con ayuda de la mano izquierda a una posición cercana a la
oreja derecha. En esta posición retira la mano izquierda y la derecha sostiene la
pelota con los dedos bien extendidos. Luego lanza el balón extendiendo brazo y
muñeca en la dirección del pase.
En el pase de gacho con una mano. El jugador salta y se extiende tanto como le
sea posible antes de pasar, girando su cuerpo en el aire de manera de encarar al
defensa y al receptor del pase. La pelota se lleva a la altura de los hombros y desde
allí se lanza con un movimiento de latigazo (brazo flexionado a la altura del codo).
El pase se dirige de arriba hacia abajo. Se lanza de lado por encima de la cabeza
del pasador, con el brazo extendido, dedos bien separados agarrando bien la
pelota, apoyando la pierna contraria a la mano del pase.
El pase por bajo con una sola mano. Es una variación del pase por bajo a dos
manos descrito anteriormente. Se considera como un pase preciso y eficiente a ser
ejecutado en pleno movimiento.
1. Pases en círculo. Los jugadores X1, X2, X3, X4 y X5 realizan pases al jugador A
que se encuentra en el centro (X1 efectúa el pase al jugador A, éste lo devuelve a
X2 y así sucesivamente). Se ejecutan pases de pecho, de pique, por encima de la
cabeza, de lado y de gancho, cambiando cuando lo indique el entrenador. También
se rota la posición central.
Variantes: se pueden combinar los pases, por ejemplo, una columna efectúa un
pase de pecho y la otra realiza un pase de pique, alternando todas las
combinaciones posibles.
El regate o drible
Mediante el regate (baloncesto o básquetbol) o "drible" (del inglés, dribble:
transporte de la pelota en deportes tales como el fútbol y el baloncesto) el jugador
se desplaza en la cancha con la pelota, considerándose éste un arma tanto en el
ataque como en la defensa.
Cada jugador debe practicar el regate con cualquiera de las manos, hasta dominar
perfectamente esta forma de desplazamiento con el balón. Sin embargo, no debe
olvidarse que su empleo excesivo puede perjudicar el trabajo de conjunto y que el
pase imprime mayor velocidad que el regate a los ataques.
Los dedos bien separados, contactan el balón desde arriba. La velocidad y altura de
rebote del balón se regulan mediante movimientos de la muñeca hacia arriba y
hacia abajo. El brazo empleado para rebotar el balón se mantiene flexionado y
próximo al cuerpo. El otro brazo equilibra el cuerpo y contribuye a proteger el
balón, ligeramente extendido, con el antebrazo paralelo al piso y orientado hacia el
adversario.
El jugador debe agacharse bastante al efectuar este regate, por lo que pierde
velocidad. Las rodillas se flexionan y la pelvis se desplaza hacia atrás, de forma que
el peso del cuerpo se sitúe a un nivel bajo que favorezca el equilibrio. El cuerpo se
interpone entre el defensa y la pelota. Cabeza levantada, mirada atenta a fin de
conocer la posición de los jugadores en la cancha.
La mano hace rebotar el balón controlándolo con los dedos. El regateador protege
el balón manteniéndolo cerca de su cuerpo, de acuerdo a la posición y movimientos
del contrario.
Es importante, para un drible o regate efectivo, que el jugador domine el cambio de
ritmo y dirección. Si es ambidiestro mejor aún.
Aquí la posición del cuerpo es más natural, con lo que se logra mayor velocidad y
menor protección de la pelota, por lo cual se utiliza solamente cuando el jugador
está desmarcado.
El jugador que ejecuta el regate mantiene la vista hacia adelante explorando todo
su plano visual, captando las posiciones de los demás jugadores en la cancha y
midiendo sus posibilidades de pase o tiro al cesto, sin fijarse en la pelota.
Como ya lo hemos mencionado, el abuso del regate por parte de un jugador puede
ser perjudicial para el equipo, por eso se recomienda tener en cuenta primero la
posibilidad de un pase antes que intentar un drible.
8. En avances lentos.
9. Para congelar y demorar el juego cuando se está ganando
Para detenerse, el atacante en control del balón debe seguir las normas
especificadas por el reglamento.
Cuando se recibe la pelota con un solo pie en contacto con el suelo de la cancha,
éste es considerado el pivote (parada en dos tiempos).
2. Los jugadores se colocan a un lado de la cancha, cada uno con su pelota y al oír
la señal del entrenador, por espacio de un minuto, driblarán en todas direcciones
procurando eludirse entre sí y evitando los choques.
El lanzamiento o tiro
Dado que el objetivo inmediato del equipo durante un partido de básquetbol es
marcar tantos, el lanzamiento o tiro á cesto es la culminación una buena ofensiva,
ya sea individual o colectiva. El lanzamiento es el acto de lanzar el balón al cesto
contrario buscando un enceste. Es necesario que el jugador conozca las diferentes
técnicas y las desarrolle mediante el entrenamiento y la práctica, lo que le
proporcionará la confianza y serenidad que requiere el lance.
La actitud del jugador. El jugador debe tener una actitud positiva ante el juego, con
deseos de ganar. Todo esfuerzo a medias produce jugadas mediocres o tímidas que
no conducen sino al fracaso. Especialmente en el lanzamiento, la voluntad de
vencer y la ambición de superación del jugador son factores positivos
determinantes y deben ser tomados muy en cuenta por el entrenador.
Dentro del estado de ánimo del jugador deben considerarse además condiciones
tales como la superstición, la ira, el temor y la falta de confianza. La superstición se
asocia con el miedo y la ignorancia, por ejemplo, algunos jugadores consideran
ciertas circunstancias como signos de mala suerte: algunos días de la semana,
ciertas fechas, algunas características de la cancha, etc., reflejando negativamente
en su juego esa circunstancia.
Existen otros factores que interfieren al momento del lanzamiento tales como los
espectadores, la cancha, la calidad del adversario.
Los gritos o comentarios de las multitudes, así como los ruidos tridentes o
repentinos, pueden distraer la atención del jugador y hacer que falle un tiro.
Entendemos por facultades físicas las resultantes del funcionamiento de todos los
órganos del cuerpo (músculos y nervios). Es necesario un buen tono muscular para
alcanzar la adecuada coordinación entre mente y músculos. Un jugador con sus
facultades físicas al máximo tendrá mayor resistencia, eficiencia y precisión en su
juego.
Existen diversos factores que merman las facultades físicas. Entre otros, podemos
mencionar el sueño, el cansancio, las lesiones, la dieta, la falta de un buen
precalentamiento y el sobreentrenamiento.
Canchas muy frías ocasionan rigidez muscular, mientras que una temperatura muy
elevada provoca dificultades respiratorias. (La temperatura más adecuada para la
práctica del baloncesto es, aproximadamente, de 15 grados centígrados).
Existe una gran variedad de tiros o lanzamientos y podemos decir que en general
los buenos anotadores lanzan rápidamente para no darle tiempo al defensa a
intervenir o bien se desmarcan fácilmente y consiguen mejor tiempo y espacio para
el tiro.
Un buen lanzador debe saber usar las dos manos así como conocer las diferentes
clases de tiros existentes. Veamos algunos de ellos.
Bandeja. El lanzamiento "en bandeja" se realiza con una sola mano y en posición de
suspensión, usualmente por uno de los lados del tablero. Generalmente se efectúa
después de un doble paso. E jugador salta y mientras está en equilibrio lanza a
cesta.
Lo ideal para este tiro es que los jugadores sean ambidiestros, para ello es
recomendable un entrenamiento intensivo.
Se considera que este es uno de los tiros más accesibles de ejecutar. El factor más
importante para que el tiro sea correcto es el despegue. Si éste es defectuoso, todo
el resto de la jugada lo será. Se recomienda que el jugador de zancada corriente
despegue desde una distancia de 1.50 m del aro; el de zancada larga desde 2 m y
el jugador de tronco corto desde 1.20 m.
Se considera que el tiro a una mano es más preciso que el de ambas manos ya que
requiere menos reajuste y coordinación en su ejecución.
La pelota se agarra únicamente con los dedos que apuntan a la cancha, extendidos
y al frente (excepto pulgares) antes de enderezar la muñeca. Una vez hecho el
movimiento de muñeca, los dedos quedan señalando hacia arriba. En relación al eje
horizontal de la pelota la mano se coloca ligeramente arriba y atrás. La mirada del
jugador va por encima de la pelota. En este tipo de tiro lo más aconsejable es un
movimiento suave (mejor rebote y mayor precisión). Es posible realizar un salto de
pocos centímetros al final del tiro, lo que permite mayor naturalidad en la ejecución
y coloca al jugador en una posición más adecuada para recibir los rebotes
subsiguientes.
El balón se balancea antes del tiro controlándose con los dedos al momento del
lanzamiento. La pelota se lanza al aro, iniciándose el movimiento con un
levantamiento de las piernas y extensión del brazo, el lanzamiento de la pelota es
una prolongación de este movimiento. Al momento de soltar la pelota se le imprime
un giro invertido o efecto, quedando el brazo que lanza extendido y en línea recta.
En todo momento la vista está en la cesta.
El doble paso. Un buen juego de piernas es requisito del buen jugador, ficilitándole
el arranque, el control de la pelota y los desplazamientos.
Después de saltar con la pelota entre ambas manos, el balón se eleva con la mano
que lanza (colocada en su parte posterior) y la mano que guía va al lado y por
debajo. Al llegar a la altura máxima del salto se suelta la pelota suavemente contra
el tablero con rotación hacia atrás. En un buen doble paso la pelota pasa el aro sin
tocarlo.
Si el jugador posee igual pericia con ambas manos en la ejecución del doble paso,
puede utilizar cualquiera de ellas dependiendo entonces del lado por donde penetra,
de lo contrario se recomienda usar la mano más precisa en la realización de este
tiro.
El pivote
El pivote (baloncesto o básquetbol) consiste en un movimiento de giro del cuerpo,
moviendo un pie en una o varias direcciones mientras que el otro (pie de pivote) se
mantiene sobre un punto en contacto con la cancha. El pivote se emplea para eludir
a un contrario, para asegurarse la posesión de la pelota y también para evitar
saltos entre dos.
El pie de pivote no debe ser levantado del suelo sino que se arrastra hasta que la
pelota haya sido lanzada, pasada o driblada.
Cualquiera de los dos pies puede ser el pie de pivote en caso de recibir la pelota
con ambos pies en el suelo. Si al momento de recibir el balón se apoya un pie
primero hay que pivotar sobre éste.
La fuerza del pivote se imprime con el pie de rotación que puede moverse
libremente a derecha, izquierda, delante o atrás.
Para un mejor equilibrio durante un pivote el peso del cuerpo alterna entre los dos
pies, tratando de no levantar mucho el pie de rotación. El balón se protege
colocando el cuerpo entre él y el defensa.
a) Su capacidad de lanzamiento
b) La posición de la defensa y
El jugador que se coloque en esta posición debe tener excelente manejo del balón,
buena actitud mental, dominio del regate, de la velocidad, buen promedio de
lanzamiento y visión periférica desarrollada.
Los aleros: Se mueven hacia los lados de la cancha como su nombre lo indica,
dependiendo su colocación de la capacidad de tiro y de los movimientos del
contrario. El jugador que ocupa esta posición debe tener buen lanzamiento desde
los laterales, dominar las cortinas y la penetración, además de ser capaz de
coordinar sus jugadas con el pivot y el otro alero.
Cortadas
En el baloncesto o básquetbol un jugador corta hacia el aro para eludir a un
contrario estando su equipo en posesión de la pelota. El principal objetivo de la
cortada es desmarcarse y colocarse en la mejor posición para recibir un pase y
anotar. Esto significa que el jugador debe usar además de su velocidad el engaño
(pivotes, fintas, giros). En esta carrera, si el cortador gana al menos un paso de
ventaja se coloca en posición de recibir el balón alcanzando el cesto. En ese
momento debe llamar la atención de su compañero y pedir la pelota. En caso de
no recibir el pase debe continuar moviéndose. Es importante la buena
coordinación entre el movimiento de corte y la posición de la pelota.
Las cortadas al tablero son en línea recta o trayectorias en curva y el engaño debe
ser preciso y veloz. Una forma positiva de cortar es cuando el defensa distrae
momentáneamente su atención y pierde de vista al jugador que puede en ese
momento realizar un corte por detrás. O cuando un jugador sin la pelota se
encuentra sobremarcado por un defensa que se interpone entre la pelota y él.
Fintas
La finta (baloncesto o básquetbol) es un movimiento de engaño que confunde al
defensa haciéndolo perder su efectividad. Las fintas pueden hacerse con pies,
manos, brazos, hombros, miradas y expresiones faciales. Las fintas con los pies
son pasos cortos y veloces que indican cambios de dirección.
La finta se continúa en otro movimiento que puede ser lanzar, penetrar, cortarse,
pasar, pivotar, etc. Los amagos son también movimientos de engaño donde se
combina el control de la pelota con el juego de piernas.
El uso de las fintas debe ser racional y efectivo, ya que si son excesivas pueden
provocar mala coordinación en las jugadas y pérdida de tiempo además de otros
contratiempos tales como violaciones.
La cortina
La cortina (baloncesto o básquetbol) es el bloqueo que el jugador realiza para
posibilitar que un compañero se desmarque. Se llama cortinador al jugador que
hace la cortina y puede estar o no en posesión de la pelota.
Para que la cortina esté dentro del campo legal, debe ser hecha dentro del campo
visual normal del defensa. De no ser así, el cortinador debe mantenerse a una
distancia de 90 cm aproximadamente permitiendo al defensa el espacio suficiente
para realizar un movimiento natural para evitarla.
Las cortinas pueden clasificarse según la posición que ocupen el cortinador y el
jugador que recibe el pase, en: estática interior, de rodillo, de corte y sobre la
carrera.
El rebote
El rebote (baloncesto o básquetbol) se indica como toda acción en procura del
balón después que ha rebotado en el tablero y/o en el aro. A mayor cantidad de
rebotes, más posibilidades de control de la pelota y por ende más oportunidades
de encestar.
El rebote defensivo se utiliza para evitar los tiros contrarios y ganar la posesión de
la pelota en el propio tablero. El jugador se coloca entre el aro y el adversario,
bloqueándolo con codos abiertos y moviéndose con anticipación a la jugada. La
posición inicial es cuerpo agachado, brazos flexionados y separados, codos hacia
afuera, piernas flexionadas y la mirada en la pelota. Desde allí salta extendiendo
los brazos y separando los dedos para agarrar la pelota. En el salto el cuerpo se
inclina un poco hacia adelante y las piernas se separan levemente. Igual que en el
caso anterior, son importantes el tiempo del salto y el equilibrio. La pelota se
agarra con ambas manos. Al caer, las piernas se flexionan, pies separados para
mayor estabilidad, codos separados para asegurar el rebote. En este tipo de
rebote es importante buscar la pelota y en caso de no poder alcanzarla el jugador
puede golpearla hacia afuera. Cuando la alcanza, la protege acercándola al pecho.
Una vez en control del balón, el defensa deberá alejarlo rápidamente del tablero.
El rebote ofensivo puede hacerse con una o ambas manos, desde la cancha o
saltando, con un toque o con un simple tiro de contacto. En el caso de un tiro de
contacto, la pelota luego de quedar unos instantes entre la punta de los dedos, se
impulsa con un suave movimiento de muñecas y dedos hacia un punto del aro.
La defensa
En el baloncesto o básquetbol la capacidad defensiva de un equipo está en
relación directa con la capacidad defensiva individual, considerándose la defensa
como el factor más constantemente presente en el juego.
Los jugadores deben estar bien entrenados en las tácticas de la defensa y conocer
bien sus fundamentos. Dentro de ellos debemos considerar dos clases de
aspectos: físicos y mentales.
Los brazos obstaculizan cualquier tiro o pase, una mano generalmente dirigida al
atacante y la otra hacia la pelota (si está en posesión del. contrario). Los brazos
extendidos deben mantenerse en movimiento a fin de atraer la atención del
adversario. El defensa debe enfocar su visión al espacio entre él y la pelota cuando
el atacante no esté en posesión de la misma. En caso que el atacante domine el
balón, el defensa debe concentrar su visión en el centro de gravedad del otro (a la
altura de la cintura aproximadamente).
Defensa individual
1. Lograr un buen equilibrio del cuerpo con brazos extendidos, rodillas flexionadas
y cuerpo agachado con una ligera inclinación hacia delante; las manos deben estar
en continuo movimiento a fin de desconcertar al adversario.
4. Colocar la pelota sin pérdida de tiempo; mantener una actitud vigilante para
interceptar pases.
10. Provocar pases por la línea de banda y obstruir los del centro.
Marcaje del pivot. El mareaje del pivot se diferencia según esté o no en posesión
de la pelota.
La mejor forma para impedir que el equipo contrario organice una jugada de
penetración basada en el pivot, consiste en marcarlo de tal manera que no pueda
recibir.
En general, esto es sólo posible cuando se juega a menos de tres metros del
tablero.
Defensa de equipo
Uno de los sistemas empleados consiste en alternar la defensa por zonas y una
defensa hombre a hombre intercambiando puestos. Se basa en la idea de que el
cambio del sistema defensivo a intervalos provoca cierta confusión en el
adversario, obligándolo a jugar con menor nivel de eficacia.
Ventajas:
a la vez no propicia las faltas, lo que significa menos tiros libres en contra.
Inconvenientes:
Inconvenientes:
Doble Ritmo
¿Que es el Doble ritmo?