Formas Del Juego y Modos de Jugar
Formas Del Juego y Modos de Jugar
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UniversidadNacionaldelComahue
VctorPava
(Coordinador)
educo
EditorialdelaUniversidadNacionaldelComahue
Neuqun2009
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Secuenciasdeactividadesldicas
Au tor: V c tor Pa va
Formas del juego y modos de jugar: secuencia de actividades ldicas / coordinado por
VctorPava.1.ed.Neuqun:EDUCOUniversidadNacionaldelComahue,2010.
200p.:il.;24x17cm.
ISBN9789876041768
1.Juegos.I.Pava,Vctor,coord.
CDD394.3
Diseo:DepartamentodeDiseoyProduccinEDUCO
Educo
Director:LuisAlbertoNarbona
Departamentodediseoyproduccin:EnzoDanteCanale
Departamentodecomunicacinycomercializacin:MauricioCarlosBertuzzi
Correccin:LilianaFalcone
ImpresoenArgentinaPrintedinArgentina
2010EducoEditorialdelaUniversidadNacionaldelComahue
BuenosAires1400(8300)NeuqunArgentina
Prohibidalareproduccintotaloparcialporcualquiermedio,
sinelpermisoexpresodeeduco.
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SalAzul3
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-Soy Galaxi, guardin del Universo! Los vengo a buscar para una
misin muy importante!
Me miran y se ren; estn sorprendidos.
-Hay unos marcianos que quieren conocer nuestro planeta. Estn
escondidos en el S.U.M. (saln de usos mltiples) del jardn porque
son muuuy tmidos. Me ayudan a encontrarlos? Para esta misin
slo tienen que colocarse esta vincha de guardianes del Universo!
La vestimenta y el tono de voz colaboran con el convite. La respuesta
no se hace esperar y comienza la bsqueda.
Salimos de la sala de manera misteriosa, hasta que entramos al
saln:
-Mi vincha detectora dice que por ac hay algunos marcianos! - dice
Juanchi.
-Ac, ac hay uno! - exclama con entusiasmo Pablo que encuentra
una de las botellas con antenas que escond con anterioridad.
Vamos descubriendo a los marcianos que estn escondidos dentro
de macetas, debajo de las mesas, dentro de baldes en el saln.
Cuando completan la bsqueda les propongo:
-Dale que les lanzamos bolas de energa!?
Mientras les voy entregando pelotas de trapo:
-Yo puedo lanzar as! - dice Esteban cuando prueba y los dems lo
miran.
-Cmo ms puedo lanzarle las bolas de energa a los marcianos? pregunto.
Guardianas y guardianes muestran diversas formas y distancias para
lanzar. Varios de ellos varan la ubicacin de los marcianos: contra la
pared, en el medio del saln, muy cerca, muy lejos. Todos se
esfuerzan para darles energa a los marcianos!
Joaqun exclama:
-Fiuuuu! - al lanzar una bola de energa con las manos.
Se escuchan los sonidos ms variados al momento de los
lanzamientos.
-Y si arrojamos las bolas de a dos? - propongo dando continuidad a
la actividad.
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Desde que lo cont, llam la atencin lo que se haba establecido entre los nenes y yo antes
de comenzar una SAL: ponerse un traje de jugar. La idea la tom de una experiencia muy
significativa para el grupo como fue la visita de Laura, una especialista que realiza teatro de
mesa y a veces inicia la actividad con ese juego o ritual. Nos vestimos de prncipes y
princesas (cada da se agregan detalles que lo van enriqueciendo), cerramos los ojos,
imaginamos un arco iris y, desde nuestro color preferido, baja un caballito (otro animal, o
artefacto) que nos va a llevar al lugar de jugar. Cuando llegamos (galopando, al trote,
corriendo), estacionamos nuestro caballo y le dejamos comida y agua Cada nene le
dice su nombre al odo (al decir de Julieta, para no confundirlos). Todo esto lo comenc a
usar como invitacin a jugar, pero termin siendo un juego en s mismo. Jugamos a ser
prncipes y princesas Jugamos a tener nuestro caballo que responde al nombre que le
pusimos Jugamos a pasar por distintos desafos hasta llegar al lugar de jugar (cascadas,
puentes colgantes, charcos, precipicios). A pedido de los nios y nias, este ritual
reaparece de tanto en tanto, sobre todo cuando intuyen que vamos a presentar un juego
nuevo. Podra pensarse que es mucho Disney, pero ciertos ojitos brillando me hacen
pensar que esta bueno esto de prepararse para jugar una SAL
Fragmento de un texto de Paula Gmez. Foro de intercambio on-line. Grupos de Estudios sobre
Juego y Educacin.
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Vctor Pava
Coordinador
G. de E. J. y E.
[email protected]
[email protected]
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SalNaranja24
Qu Viaje!
Llego manejando un auto a donde estn reunidos los chicos:
-Bruum! Bruum! Qu tal?
Una sonrisa y un guio fueron suficientes para que cada uno probara
individualmente su capacidad de manejo. Algunos hasta con casco y
guantes!
-Probemos los cinturones de seguridad!
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AGRADECIMIENTOS
A LA UNIVERSIDAD NACIONAL DEL COMAHUE, SECRETARA DE EXTENSIN Y DIRECCIN DE
TRANSPORTE. FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIN. DIRECCIN GENERAL DE
EDUCACIN FSICA, CENTRO DE COMPLEMENTACIN EDUCATIVA NAYAHU Y PLANTA DE
CAMPAMENTOS N 3.
A PABLO TEIXE, LICENCIADO
EN
DE LA COMUNICACIN ON LINE.
EDUCACIN FSICA,
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SalRosa12
Zorros y Colas
Busco la atencin de los nios con algunos gestos y cuando
nos estamos mirando, los invito con un:
-Tienen ganas de jugar?
Y ante un S! rotundo, o un Bueno entusiasta, alguna mirada
cmplice, hasta algn distrado que sigue al grupo, nos vamos al
gimnasio del Jardn.
Los invito a sentarse en ronda sentndome yo tambin, y ah les
cuento:
-Ven qu lindo que es este bosque donde estamos?... con rboles,
pajaritos
Y ah va surgiendo de ellos:
-Viento, animales, hojitas
-Ac encontr algo para ustedes (Acerco una caja).
Voy sacando lentamente, con suspenso, pauelos de tela que voy
entregando uno a uno, apretaditos para que guarden entre sus
manos.
-Cmo es el pauelo que tienen? Es suave, spero, pesado,
liviano?
Los invito a ir desplegndolo de a poco, hacerlo volar, sacudirlo,
chocarlo con el de un amigo, observar si podemos ver a travs de
l jugar a asustarnos y escondernos
Los nenes se van desplazando por todo espacio, haciendo volar el
pauelo mientras corren, lo lanzan hacia arriba y lo atrapan
-A quin se le ocurre un lugar para enganchar el pauelo? La
manga El cuello
-Quin puede transformarlo en la cola de un animal?
Lo enganchan en los pantalones
-A ver si podemos correr sin que se suelte? Cmo sera la cola de
un zorro? Cuidado que los voy a correr para sacarles la cola!
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-Hasta la prxima.
Bien apretados los pauelos entre nuestras manos, le cuentan en
secreto cul fue la parte que ms les gust y les decimos entre todos
que nos esperen hasta el prximo juego
Van poniendo los pauelos dentro de la caja y el que tiene ganas
cuenta lo que ms le gust
AGRADECIMIENTOS
A MARA ELENA NOLI, PROFESORA DE LENGUA Y LITERATURA DE NIVEL MEDIO
SUPERIOR, POR LA REVISIN Y CORRECCIN DE ESTILO DE TODAS LAS SAL
A NATALIA RODRIGO, PROFESORA
DE ARTES
MOMENTO DE DECIDIR LAS ILUSTRACIONES.
VISUALES,
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Entre otros: Pava, V., Russo, F., Santanera, J. y Trpin, M. (1994). Juegos que
Vienen de Antes, incorporando el patio a la pedagoga. Buenos Aires: Humnitas;
Pava, V. y Russo, F. (2000). Seores Entren al Patio, estudio de relatos de
maestros rurales. Neuqun: Educo; Pava, V. (coordinador) (2000). Voces y
Escenarios, estudio de relatos de abuelos emigrantes. Neuqun: Educo; Pava, V.
(2005). El Patio Escolar, el juego en libertad controlada. Buenos Aires: Noveduc;
Pava (coordinador) (2006). Jugar de un Modo Ldico, el juego desde la perspectiva
del jugador. Buenos Aires: Noveduc.
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que aprender para poder jugar de un modo ldico. Con una dinmica
de trabajo que amalgama reflexin crtica y accin directa propone a
los participantes un doble aprendizaje: aprendizaje sobre el juego y
aprendizaje sobre cmo se lo puede investigar pasando por alto
teoras que exponen sus virtudes como medio de enseanza, pero
tomndolo con hecho natural, descontextualizado, a-histrico.
Aunque poco iluminado y entre bambalinas, en el Grupo de Estudio
campea un objetivo menos explcito: el de revisar, por abduccin,
nuestra propia formacin y prctica docente desde un caso: el de
los juegos rutinarios de la escuela2.
Los interrogantes que orientan la bsqueda reactualizan
antiguos dilemas de la transposicin didctica. De momento son tres,
primarios y primordiales: Qu del jugar humano es un saber a
ensear? Qu de ese saber es enseado en la escuela? Cmo y
quin lo decide? Cuestiones nada inocentes en tanto alimentan una
sospecha: entre otras restricciones, ciertas formas de juego y el modo
de jugarlos resultan de una muy acotada eleccin a partir de modelos
aprendidos que, parafraseando a Bourdieu (1997), llevan a reconocer
el juego que vale ser jugado y cul de los envites que se generan en
y por el hecho de jugarlo merecen seguirse3. En otras palabras:
implica identificar los juegos que, en trminos del autor de La
Distincin, han sido incorporados en la mente y el cuerpo de los
actores cotidianos y cmo se dio ese proceso.
Alimentar esa sospecha respecto de los juegos que
reconocemos y en los que nos reconocemos en la escala de la
cotidianeidad rutinaria de la escuela, implica confrontar con el
naturalismo ingenuo con el que a veces se pretende explicar la
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Tanto los rasgos variables de forma y modo, como las caractersticas singulares
de una SAL, se tratan con ms detalle en otras pginas de esta misma obra.
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I.4. Propsito.
Los supuestos, interrogantes y recorte planteados ms arriba
se resuelven en los siguientes propsitos de la propuesta encarada:
I.5. Actividades.
Orientado por tales propsitos, la propuesta contempla un
programa de actividades variadas resumidas bajo la forma de:
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Tomado de Decidirse a ser docentes que investigan. En Pava, Et. Alt 1994.
Pg.25.
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Bibliografa
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AGRADECIMIENTOS
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Zooloco
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Vera Godoy, R. (1988). Rol del Coordinador en los TED. Talleres de Educacin
Democrtica. Cuadernillo N 3. PIIE. Santiago. Chile.
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NOTA 1. Una intervencin accesoria pero no por ello menos delicada del RC es
ayudar a hablar a los ms callados y a que escuchen quienes ms hablan;
valorar la diversidad de opiniones sin atacar ni ridiculizar ninguna intervencin;
poner lmites y hacer correcciones en un clima de cordialidad, sin eludir los
riesgo del posible conflicto. Una mirada atenta (que no debe ser de aprobacin
ni de desaprobacin, sino de inters) ms una capacidad de escucha puesta al
servicio de recoger el ms nimio comentario, ejercen una positiva influencia en
el trabajo grupal15.
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NOTA 2. Al igual que el RC, el RO puede ser asumido por cualquier persona
con un sentido comn ms o menos afinado y conocimiento del encuadre que
demanda el proyecto; no obstante el perfeccionamiento en el ejercicio de la
funcin se logra con la reiteracin, la profundizacin en la teora que le da
marco y las evaluaciones de equipo en las que se revisen crticamente las
intervenciones realizadas.
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SalVerde2
Monstruos y Piratas
Cuando saludo a los nenes y pregunto si ellos conocen a los
piratas y su leyenda. Los chicos miran muy entusiasmados. Algunos
de ellos me dicen que los asustan los piratas. Franco afirma que los
piratas buscan tesoros.
Propongo conocer un barco pirata que dej en el saln y emprender
una aventura en la cual buscaremos un tesoro. Todos corremos con
gritos, sonrisas y deseos de conocer ese barco.
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-Ya est.
De repente una nia, comienza a arrastrarse.
-Melina, que te pas? - le pregunta Toribio, desorientado.
-Soy una serpiente - dice Melina.
-Miren, chicos, una serpiente! Qu hace en la pista de autos?
-Vengo a pincharle las ruedas a los autos!
Inmediatamente, un gran grupo empieza a arrastrarse, y otro grupo
corre y grita simulando asustarse.
-Cuidado que hay una serpiente ah y te puede pinchar la rueda! alerta Toribio.
-Grrrrrrrr, grrrrrrr - se escucha a lo lejos.
Y un tigre, moviendo la cabeza y las manos y rugiendo se viene
acercando inesperadamente hacia los dems autos.
El profesor se para sobre una de las rampas y llama la atencin de
todos.
-Autos, autos, cuidado que se escaparon del zoolgico serpientes y
tigres, que les pueden pinchar las ruedas.
Los autos comienzan a corren en crculo escapando de los animales
y gritando. Una nia, Isabel, se cae y comienza a llorar; Toribio se
acerca y le pregunta qu le pas y junto con dos amigos la llevan
hasta el taller para arreglarla. Los nios le hacen cosquillas y ella
comienza a rer.
-Creo que hay alguien escondido que quiere pincharle la rueda a
todos los autos.
Y agrega con vos misteriosa:
-Cuidado que hay una serpiente que est escondida y nos est
espiando! Me parece que nos quiere pinchar las ruedas a todos
Y Santi se sonre y aparece.
-Se acerca!y miren: les pinch las ruedas a todos!
Dos nias, entre ellas Isabel, le toman las manos al profesor y los tres
comienzan a correr y a subir por las rampas e invitan al resto a
seguirlos.
-Vamos, vamos. Ay!, me pinch una rueda, quin me ayuda?
Y varios nios ayudan a Toribio a ir hasta el taller.
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Citado por Ruiz Omeaca. En Revista Educacin Fsica y Deporte. Vol. 27-1.
2008. Universidad de Antioquia.
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Para mayor informacin sobre estos niveles de estudio ver Sistema de Matrices.
En Samaja/96:166 y ss.
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Inde. 2002. Pg. 185 y ss., habla de juegos motores simblicos y reglados
siguiendo la tradicional caracterizacin de Piaget. Asimismo, Daniel Devita en esta
misma obra aborda el tema. Menos opuestas que complementarias, estas y otras
caracterizaciones no parecen prestar atencin exactamente a los mismo indicios de
forma y modo. Muchas, incluso, omiten toda referencia a estas categoras
analticas.
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Ver Pava, V.: Que Queremos Decir Cuando Decimos Vamos a Jugar!, en esta
misma obra. Tambin Rivero, I. Lo que los profesores entienden por jugar. En
Juego y Jugar, en la educacin fsica que viene siendo. Universidad Nacional de
Ro Cuarto. Facultad de Ciencias Humanas. 2008. Tesis de Maestra (indita).
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Ese, por momentos denso, proceso de negociacin cuyo anlisis escapa a los
objetivos de este escrito, fue objeto de estudio en indagaciones anteriores. Ver
Pava, V: Poder jugar, aspectos de una negociacin cotidiana. En Pava, V., Russo,
F., Santanera, J., Trpin, M. (1994). Juegos que Vienen de Antes, incorporando el
patio a la pedagoga. Buenos Aires: Humnitas.
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Fink, Eugen: Oasis de Felicidad. Pensamientos para una ontologa del juego. En
Cuaderno N 23. Centro de Estudios Filosficos. UNAM. 1996.
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Etxebeste Otegi, J.: Jokoa y jolasa, dos conceptos vascos para el juego y su
aplicacin en educacin fsica. En Actas. 5 Congrs de Cincies de lesport,
leducaci fsica i la recreaci. Lleida. Oct/02.
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El Pie Grande
Llegamos al saln caminando lentamente. Nos volvemos a
saludar y los invito a seguir caminando por el centro. De repente
pregunto:
-Caminaron alguna vez por una selva llena de rboles y plantas
extraas?
- No - Responden tmidamente cuatro o cinco chicos.
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-Hagmoslo! aliento.
Y continan caminando, pero esta vez, esquivando ramas y
arbustos.
-Qu otros lugares creen que podremos sortear? Pregunto,
mientras me agacho para pasar por debajo de un tronco.
-Por montaas
-Por un lago congelado
-Por un lugar donde haya animales - gritan los chicos.
Y a cada idea vamos respondiendo con diferentes movimientos de
nuestros cuerpos, ya sea para evitar ser atrapados por algn animal
salvaje o para poder avanzar por diferentes lugares propuestos.
-Mmm! Estamos en las montaas nevadas - digo.
No muy lejos de all se encuentran los refugios (aros dispersos en el
piso) que ocupan los escaladores.
-Ac podemos estar seguros, porque est calentito y Pie Grande no
puede entrar!
-El da est soleado, por lo que me parece que el monstruo no
aparecer, se animan a pasear por las montaas? - invito a los
chicos, que rpidamente responden:
-S!! - ansiosos por ver lo que pasa.
Acto seguido digo:
-Se est nublando, y sin sol nos estamos congelando, cmo nos
ponemos si estamos congelados?
Inmediatamente, proliferan las figuras estticas simulando estatuas
de hielo.
-Tengo una idea! Corramos, para estar calentitos.
La respuesta no se hace esperar, y una bandada de cuerpos
revolotea desorganizadamente por el espacio.
-Ya s, ya s! Pongmonos camperas, para que cuando se vaya el
sol, podamos seguir caminando - dice un cansado escalador.
Luego de colocarnos camperas de todos los talles y colores,
continuamos nuestro ascenso a las montaas nevadas.
-Ac, me parece que por ac vive Pie Grande saben quin es?
Nadie lo conoce y se los cuento, y agrego con gestos de miedo:
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Jugando Conejos
Voy a buscar a mis alumnos de la Sala Celeste de cinco aos.
Son ocho nenas y ocho varones. Los saludo y vamos al saln de
Msica cantando la Ronda de los Conejos.
Al llegar les pregunto:
-Cmo saludan los conejos?
Cada uno inventa su saludo: con las orejas, con la cola, con la nariz
y vamos entrando.
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-Vamos a probar cmo andan esas puertas, eh! Yo voy a mirar para
otro lado, y cuando me d vuelta, toda la ronda junta tiene que tratar
de cerrar las puertas. Acurdense que para cerrar la puerta tienen
que agacharse sin soltarse, probamos?
Me doy vuelta y empiezo a contar. Cuando llego hasta el seis giro a la
posicin inicial. Se agachan repito este jueguito cambiando los
nmeros y modificando el tono de voz. Cada vez hay mayor
sincronizacin de los movimientos en la ronda.
-Esta casa grande a veces atrapa conejos. Quin quiere ser ahora
conejo?
Rpidamente se ofrecen algunos y se separan de la ronda. El grupo
se divide en dos partes casi iguales.
-Qu tal si los conejos pasan por adentro de la ronda muchas
veces? Creo que adentro hay ricas zanahorias Qu conejo se
animar a entrar a buscarlas?
Yo no los miro y voy a contar, pero cuando me doy vuelta... Los
chicos pasan rpidos, algunos corriendo me doy vuelta y queda
Milagros
-Bien! Ahora le toca a Mili. - digo mientras me coloco formando parte
de la ronda y Milagros toma mi lugar.
Sucesivamente, siguen Amir, Luca
-Veo que la casa anda muy bien; ahora vamos a cambiar: los conejos
se van ms lejos y se tapan sus orejas largas para no escuchar.
Nosotros (la ronda) vamos a elegir un nmero del 1 al 10 en secreto,
no lo pueden escuchar. Cuando empezamos a contar, los conejitos
entran a la jaula pero
-Cuidado!
En el nmero secreto se va a cerrar y los conejos que queden
atrapados van a pasar a ser jaula. Elegimos el nueve, los nenes
pasan, algunos corriendo, otros amagan, esperan para entrar, se
arriesgan y atrapamos a dos. Seguimos jugando y la emocin va
creciendo. Cada vez la ronda es ms grande y son menos los
conejos quedan dos sin atrapar y cambiamos los roles de jaulas y
conejos. El clima es de euforia, disfrutan de atrapar, de estar al lmite,
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de pasar sin ser atrapados. Hay risas, gritos, alboroto. Los chicos se
divierten, se emocionan, intercambian, participan. Aceptan con gusto
ambos roles del juego. Todos quieren seguir jugando, siendo conejos,
siendo jaulas astutas que logran atrapar.
Me doy cuenta de que los chicos estn cansados de correr, los noto
agitados y con calor, entonces sugiero:
-Mmmm!, parece que se est haciendo de noche! Nos
preparamos para dormir?
Los chicos afirman mi idea y empiezan a bostezar con gestos
ampulosos.
-Entonces tratemos de dejar adentro a los conejos que quedan.
Tenemos sueo!
Hacemos una ltima pasada y junto con los conejos nos sentamos en
la ronda a descansar.
-Qu les parece si dormimos un ratito?
Nos acostamos sobre una almohadita de nube, bien blandita y
cmoda, y nos dormimos un tiempito
-A ver si alguien tiene un sueo de conejo.
Despus de un breve descanso les pregunto:
-Alguien quiere contar su sueo?
Casi todos quieren y se entremezclan emociones, fantasas, ideas y
deseos con partes del juego que ms les gust y propuestas para
volver a jugar.
Nos despedimos, satisfechos por el momento compartido y con la
promesa de volver a encontrarnos. Quizs la prxima vez los conejos
salgan de la galera de algn mago y tengan poderes especiales
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hacer cotidiano del Jardn de Infantes nos proponemos que los nios
se expresen con libertad, sin temor a disentir, fundamentando sus
opiniones. Para que esto sea posible es indispensable que sean
capaces de escuchar a los dems, que construyan normas de
funcionamiento grupal y que accionen alrededor de un proyecto en
comn. Pensamos que el trabajo en taller es para los nios una
experiencia de aprendizaje que permite pensar y actuar en conjunto,
en un grupo reducido, integrando lo individual y lo grupal. Tambin
nos permite crear un espacio y un tiempo para experimentar,
equivocarse, corregir, ensayar, charlar, reflexionar, proponer y
resolver. Esa es la caracterstica principal del Proyecto. En este
espacio de intercambio privilegiamos la interaccin entre nios de
diferentes salas. Por ello se integra a todos los alumnos de las salas
de 5 aos, del turno tarde. Se seleccionan talleres que proponen
actividades que son escasas en el trabajo cotidiano o que presentan
dificultades para ser realizadas con el grupo total. La eleccin,
planificacin y puesta en marcha de las todas las actividades de los
diferentes talleres estn a cargo de las maestras de salas y
preceptoras. Los grupos se forman con ocho nios (cuatro de cada
sala) y se trabaja en cuatro talleres. La frecuencia es de un da
semana por medio, con una duracin aproximada de 50 minutos. Los
chicos durante el ao recorren los cuatro talleres, teniendo cada taller
tres encuentros sucesivos. Los talleres programados para unas salas
fueron, en una oportunidad, cocina, matemticas, juego y ciencias
naturales; en otra, literatura, matemticas, juego, ciencias naturales.
Al finalizar el taller cada nene y cada nena recibi un diploma en su
cuaderno de comunicaciones. En octubre finalizaron todos los talleres
y se organiz una muestra invitando a otras salas y a las familias. Mi
propuesta fue un Taller de Secuencias de Actividades Ldicas (SAL)
para los nios y sus paps desde la perspectiva terica y prctica del
Grupo de Estudios sobre Juego y Educacin. Durante el desarrollo
del taller probamos las siguientes secuencias de actividades ldicas.
1 encuentro: La selva y los Mosquitos, adaptacin de la SAL
propuesta por Pablo Teixe en los encuentros del Grupo de Estudio; 2
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Una actividad que no tena pensada, pero que luego permiti al grupo sumarse
en un proyecto comn, del que, esta vez s, nadie qued al margen.
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Sigue siendo parte de la invitacin, ahora s al gran grupo que estaba atento a
nuestros dilogos.
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El encuentro y la invitacin fue una sola fase ya que las charlas previas al juego a
desarrollarse, se explayaban sobre lo hecho la clase anterior y lo que haramos en
la jornada.
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Todo esto fue dentro del aula en donde tambin las armamos con la seo y los
chicos, ellos hacan los bollos de papel y nosotros los encintbamos.
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Aqu no hubo un dale que, sino que aparecieron sin enterarme cmo surgieron.
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Por Vctor Pava. Fragmentos del artculo homnimo publicado por la Revista
Educacin Fsica y Deporte. Vol. 27-1. 2008. Universidad de Antioquia. Colombia.
Disponible en la red.
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SalMarrn14
Marineros y Tiburones
Hace unos das, con los nenes de sala verde charlamos acerca
de hacer un viaje mgico por el mar.
Hoy es una hermosa maana de sol; el cielo est tan celeste como el
mar; hoy es un da ideal para salir a navegar...
-Me esperan? Voy a buscar algo
Regreso a la sala, mi cara denota que estoy cargando algo muyyyy
pesado; los nios me estn esperando con muchas expectativas,
sentados en la alfombra.
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-Dale que vamos hasta ese barco! (El lugar est delimitado con una
cinta de papel para separar playa y mar, una colchoneta ubicada
estratgicamente sera el barco). Los piratas van y vienen por el mar,
desde la playa hasta el barco.
-Tengan cuidado que los tiburones nos pueden atrapar, porque
cuando escuchen un par de palmadas los tiburones despertarn y los
marineros debern intentar llegar al barco tratando que no los
atrapen!
Los piratas realizan varios viajes hasta el barco y en eso: Paf! La
palmada! Los que son atrapados se convierten en tiburones.
-Acurdense que cuando estn en el barco no pueden ser atrapados,
y que los tiburones tampoco pueden ir a la playa!
Los tiburones nadan felices porque ya no hay marineros que los
molesten, nadan por todo el mar, nadan en pareja, abrazados,
saltando en un solo pie, de panza, espalda, rodando de un lado a otro
hasta que empiezan a sentirse muy cansados y se van acercando a
la orilla, formando una ronda. Se tiran panza arriba, al sol que ha
comenzado a esconderse. Miramos el cielo, ya sali la primera
estrella, respiramos profundo para sentir el olor del mar, la arena an
est tibia, escuchamos el ruido de las olas rompiendo con fuerza y
llegando a la orilla con su espuma que nos hace cosquillas en los
pies. As los nenes de sala verde y Toribio estamos de vuelta y todos
juntos regresamos a la sala.
En el camino tomo de la mano a los nios y les digo:
-Espero que otro da podamos volver a ser marineros y encontrarnos
con el capitn pirata y los tiburones.
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SalVerde6
La Moneda Mgica
- Podras decirme, por favor, qu camino he de tomar para salir de aqu?
- Depende mucho del punto a dnde quieras ir - contest el gato.
- Me da casi igual adnde le coment triste Alicia.
- Entonces no importa qu camino sigas- le murmur el felino.
Lewis, Carol. Alicia en el pas de las maravillas.
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SalBlanco18
La Obra Maestra
Los nios me esperan en el lugar de siempre: el patio de las
flores. Me acerco y los saludo:
-Hola! Cmo andan?
-Bien! - responden todos menos Luana que grita:
-Mal!
-Por qu ests mal, Luana? - pregunto.
Luana me mira asombrada por la pregunta y no contesta.
-Ests mal justo hoy que somos pintores? - le pregunto mientras
me muevo como un pincel.
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DISCUCIONES ACERCA
DE LA FORMULACIN DE UNA SAL
Introduccin
En el marco del proyecto Grupo de Estudio sobre Juego y
Educacin un conjunto de docentes, estudia y lleva a la prctica
una propuesta de juego denominada Secuencia de Actividades
Ldicas (SAL). La idea de SAL se describe en una obra anterior que,
aun, es motivo de complejas discusiones entre los interesados en su
promocin56. Aqu se presenta una resea de los aspectos salientes
para su formulacin y puesta en prctica que, una lectura perspicaz
podr inferir en la SAL. Las tareas asumidas requieren de conceptos
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SalNaranja26
Carritos Ocupados
Busco a los nios y las nias que estn esperando en la sala.
-Hola, chicos y chicas!!
Nos confundimos en saludos y abrazos.
-Ustedes pasearon alguna vez en carritos?
La pregunta y la mirada dirigida hacia las sillitas dan rienda suelta a
un gran paseo por el saln
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-Vamos!
-El mo es un carro giganteee! - dice lvaro.
-Y el mo, cruza el ro! - anuncia Katy.
Las ideas inundan el gimnasio de algaraba y carros de lo ms
extraos
En un momento empezamos a escuchar msica.
-Ahhh!! Podemos saludar a otros amigos!!! - pide Facundo.
-Dale que pasebamos con la msica? - propongo.
Los carritos balancean sus estructuras por todo el saln. De repente
la msica deja de escucharse
-Me siento en el carrito!!
La msica vuelve a sonar y todos empujan sus carritos, saludndose
al pasar.
-Y si cuando nos saludamos uno lleva al otro en su carro?
Los carros transportan compaeros por cada rincn del saln. Pero la
msica deja de escucharse y
-Cambiemos!
Los cambios se suceden repetidas veces.
Los jugadores van y vienen entre risas y miradas cmplices.
-Y si cuando para la msica el que empuja se sienta en la falda del
compaero?
Todos aceptan la propuesta.
-Cambiemos! - dice Estela.
-Cmo podemos ocupar los carros ahora?
Cuando la msica se interrumpe Cuntas maneras distintas de
ocupar los carros! Ambos compaeros sentados, uno sentado en la
falda de otro; uno, sentado y otro, parado.
-Hagamos una ronda de carros!
Al escuchar la msica todos bailan alrededor de los carros. Pero la
msica deja de escucharse y
-A ocupar los carros!!
-Vale sentarse en la falda de un amigo! - digo mientras saco un
carrito de la ronda.
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SalBlanco17
Foto, Foto
Los integrantes del grupo no se conocen entre s, y la
incertidumbre parece reinar al momento de formar una ronda. Las
miradas se cruzan y los cuerpos adoptan posturas rgidas.
-Qu tal? Cmo les va? - pregunta el coordinador, Toribio Pelazo.
-Bien! - contestan algunos.
Se percibe que esas preguntas introductorias no alcanzan para
contrarrestar la rigidez del momento.
El coordinador inicia el convite sentndose en el suelo.
-Podramos relajar el cuello!
A medida que realiza la movilidad los dems lo imitan.
-Tambin los hombros! - agrega Julieta.
La lentitud de los movimientos circulares, es bienvenida. Se cierran
algunos ojos mientras las cabezas giran y se dejan or expresiones
que denotan placer. Pese a ello, se ven algunas caras de nerviosismo
e incomodidad cuando, luego de algunos minutos, Toribio propone:
-Estara bueno que se permitan dar masajes en el cuello y los
hombros a un compaero.
-Confiemos en el masajista! S?
As las parejas van encontrando el gusto del dar y recibir masajes. A
medida que el clima se nota ms distendido cada pareja intercambia
la ocupacin.
-Y si modelamos como arcilla o masa a nuestro compaero?
La pregunta funciona como disparador y as las parejas se moldean
mutuamente. David, que est siendo moldeado, dice:
-Somos estatuas!
Las risas se escuchan durante la continuidad de la actividad.
-Recorramos para ver qu estatuas quedaron! - propone Mara.
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SalAmarillo8
Sapos y Sapitos
-Hola! No vooy en tren, vooy en avin! Todos al saln!
Sorpresa!
-Estamos en un gran charco de barro! - grito con fuerza, antes de
emprender la actividad. Con ojos ms que asombrados me miran y
ante mi invitacin, todos aceptan entrar.
-Pasmonos barro por todo el cuerpo - les digo.
Los pequeos comienzan a frotarse todo el cuerpo. Todos menos
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SalVerde16
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Salmbar27
Abrazos
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SalNaranja19
Un Tren
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PERMISO Y CONFIANZA
PARA JUGAR DE UN MODO LDICO
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Bibliografa
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SalAmarillo4
El Gato y el Ratn
Voy a buscar a los nenes de sala de cinco aos (sala amarilla)
que estn sentados en ronda en su aula.
-Hola! Cmo les va, chicos? Miau. Todo bien? Miau, miau.
Se ren, me miran.
-S, s!!
-Uy! Saben qu me pasa? Tengo puestas unas orejas de gato y por
eso me estoy convirtiendo en gato. Miauuu.
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-Quieren unas orejas de gato? Dale que cuando nos las ponemos
nos convertimos en gatos? Miau. Traje para todos: blancas, negras,
chicas, grandes, marrones
Metiendo las manos en el bolsillo del delantal y movindolas
comienzo a sacar y a largrselas:
-A m, a m, Toribio!
Se las colocan y comienzan a maullar, caminan en cuatro patas, se
ren.
-Ahora s podemos ir al mundo de los gatos!
Un sector del patio es la casa de los gatos. Sugerido por el profesor
Toribio Pelazo, los gatos salen a pasear. Apurados, contentos,
enojados De repente todos los gatos vuelven a su casa y se
acuestan a dormir.
-Qu tal si ahora nos convertimos en ratones!! Para eso les tengo
que dar orejas de ratones.
Evelyn est enojada, con los brazos cruzados.
-Qu te pasa, Eve?
-Gonzalo me rob mis orejas! Yo justo las iba a agarrar y l me las
sac.
-Mir, ac tengo unas especiales, que son ms grandotas y pods
escuchar mejor con ellas!
Se las coloca y va a jugar con los dems.
-Cmo corren los ratones? Alguna vez alguien vio alguno?
-S, son rpidos!
Salen todos y corren por el patio.
-Y dale que ahora todos los ratones vuelven a su cueva a comer
queso?!
-Los ratones van a salir de la cueva a buscar ms queso; pero
cuidado, porque yo, Toribio, soy un gato, los voy a querer atrapar y
ustedes tienen que correr a su cueva. Si quiero entrar, no me dejen,
eh! porque si no, les voy a comer todo el queso.
Los corro por el patio, trato de entrar a la cueva, para que no me
dejen les tengo que avisar: -Cuidado que estoy entrando!
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SalMarrn1
La Selva
La espera ha terminado. La expedicin est lista para la
aventura. Luego de tres semanas de entrenamiento y dificultosos
circuitos, Toribio Pelazo considera que la sala verde est preparada
para vivir una aventura nica en la selva. Han valido la pena, los
saltos en el cajn y los balanceos en la soga. Estos s que son
expedicionarios preparados para el peligro y las sorpresas. Sentados
y en silencio, todos esperan al jefe de la expedicin en el gimnasio. Al
llegar, los mira fijo a los ojos y en tono misterioso les dice:
-Hoy s, nos vamos a la selva.
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-Ay, ay, ay, nos vamos a la selva - dice Juana, una de las
expedicionarias ms emocionadas.
-Traen gorros? Repelentes? Botas para el agua y los pantanos?
-Listo, ya tenemos todo puesto - grita la expedicin.
-El traje sper selvtico tambin, porque vamos a una selva terrible.
Todos se colocan los trajes en instantes mgicos y con la magia que
tienen los instantes.
-Al aeropuerto, rpido que nos espera el avin - dice el jefe de la
expedicin.
El grupo de nios se sube a una sbana celeste desplegada por el
profesor en el piso.
-Ajstense los cinturones, que ya despegamos.
-Qu bueno, se ven las nubes; cuidado! Si se mueven mucho se va
a caer el avin!
-No, estamos aterrizando!
Los nios se han bajado de la sbana y corren por todo el gimnasio
gritando.
-Hay un leopardo - dice Bautista.
-Expedicin, expedicin! - grita desesperado el jefe -Morena est
llorando, vamos a tener que tomar el avin de vuelta a la ciudad y
llevarla con alguien que la asista.
Todos se sientan rpidamente en la sbana celeste.
-Rpido: a la ciudad de La Plata - gritan todos.
Morena, llorando se va con la Seorita de la sala que se ha quedado
en el gimnasio. Al parecer tanta aventura la ha atemorizado. El jefe
de la expedicin deja a la expedicionaria en manos profesionales y
decide con su tropa volver sobre sus pasos para finalmente llegar a
destino.
-Volvamos al avin! Pronto!
Todos se organizan rpidamente en la sbana y uno de los nios
toma el volante del avin.
La nave aterriza nuevamente en el corazn selvtico. Todos salen de
la sbana, corren y gritan. Algunos se abrazan.
-Llegamos. Cuidado, no sabemos con qu nos vamos a encontrar.
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SalMarrn20
Islas y Pjaros
Voy al encuentro de los chicos que estn en la sala. Entro y
los saludo:
-Hola?
-Hola! - responden todos.
-Qu linda remera, Cristian! - comento.
-Vio, profesor? Es del rey len!
-Est buensima!
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SalAmarillo10
Pollitos Temerosos
Llego al aula mientras los nios festejan mi entrada. Con cara
de intriga, los saludo:
-Hola, cmo estn? A qu no saben dnde estuve el sbado a la
tarde?
Las respuestas de los nios no se hacen esperar
-Jugando al ftbol!
-En la escuela!
Mientras, con movimientos de cabeza, indico el yerro:
-En la playa!!!
-En la plaza!!!?
Por ltimo, en medio de los nombres de lugares que intentan los
alumnos, intervengo:
-Les voy a contar lo que me ocurri durante el fin de semana en
(Una breve pausa permitida por el silencio de los nios) La zona de
chacras!
La lluvia de comentarios es inmediata
-Mi to vive ah Yo voy los fines de semana!!
-Est lleno de rboles ese lugar -dice otro.
Para clarificar el panorama procedo a describir, con ayuda de algunos
alumnos, el lugar, su ubicacin, y pregunto en general, si se imaginan
qu tipo de animales habitan all; a lo que responden (mientras
caminan hacia el gimnasio):
-Chanchos.
-Ovejas!
-Vacas!!
-Caballos!!!
- Perros!!!!
-Gallinas!!!!!
-Patos!!!!!!
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-Pollitos!!!!!!!
Mientras caminamos hacia el gimnasio, les cuento tambin sobre la
existencia en la zona, de animales depredadores como: zorros y
perros salvajes. (En ese instante se escuchan los primeros gruidos y
ladridos provocados por los nios que parecen enjaulados).
Una vez en el gimnasio, los reno y les comento:
-Saben lo que vi en la chacra?
-No!! -responden los nios.
-Haba una gallina que gritaba desde un gallinero:
-Pollitos, pollitos, vengan!
-Mentira. -dice un nio.
-S, las gallinas no hablan! -indican otros
-Es en serio - aseguro con seriedad.
-Es ms, de otro gallinero escuch
(Con voz aguda y acompaado de aleteo de pollo) -No, porque
tenemos miedo.
Entre las risas de los nios, pregunto:
-Quin sabe a qu le teman los pollitos?
-A las vboras - dice uno.
-A la madre, porque les iba a pegar - indica otro, entre risas de los
compaeros.
-No al zorro! - comento misterioso - Porque cuando los pollitos
cruzan, el zorro sale de un escondite y los atrapa
-Uh, qu malo! - seala un nio.
-Cuidado, gallinas, las atrapar! - los sorprendo.
Y salen corriendo entre gritos y sonrisas cuando intento atraparlos.
Luego de algunas persecuciones, los reno y pregunto:
-Cul podra ser la casa-gallinero de los pollitos?
Los nios proponen diversos lugares, hasta que acuerdan que el
gallinero estara formado por el arco de ftbol.
-Quin quiere ser pollito? - pregunto.
-Yo, yo, yo - responden a la vez la mayora de nios mientras corren
hacia el gallinero.
Me acerco y les susurro:
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Se les aclara a los nios que el atrapar se logra con solo tocar a los compaeros,
evitando as, acciones que produzcan golpes o malos momentos.
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ejemplos en los que prima esta capacidad pueden ser las largadas en
algunos juegos (como respuestas a seales aisladas) o reacciones
ante movimientos de compaeros -y adversarios, en juegos
agonistas- (como respuestas a la eleccin de una entre muchas
seales).
La capacidad para determinar y modificar la posicin y los
movimientos del cuerpo en el espacio y en el tiempo en relacin a un
campo de accin definido () y/o a un objeto en movimiento (Mainel
& Schnabel/04:269) es conocida como capacidad de orientacin.
Aunque para su entendimiento puede dividirse la percepcin de la
posicin espacial y movimientos del propio cuerpo y de los objetos
que lo rodean, se deben entender como una unidad. La lectura de
trayectoria de una pelota o el tiempo de recorrido de un espacio por
parte de un compaero de juego pueden ser ejemplo de la utilizacin
de esta capacidad. Tambin lo son la orientacin espacial utilizada,
por ejemplo, para jugar al gallito ciego, o para realizar el clculo del
momento exacto en el que se puede salir de un escondite para lograr
librarse al jugar una escondida.
Equilibrio se entiende a la capacidad de mantener o volver a
colocar todo el cuerpo en estado de equilibrio durante, o luego de
cambios voluminosos de posicin del mismo (Mainel &
Schnabel/04:270). Esta capacidad puede darse en situaciones
estticas o de movimiento, lo que permite dividir a esta capacidad en
esttica o dinmica. En la primera, es fundamento esencial la
percepcin postural, complejizada por la disminucin en la base de
sustentacin (hacer equilibrio con un pie en una rayuela, o apoyado
solo en los talones), la adopcin de posiciones no habituales (hacer
una vertical o detenerse improvistamente en un pie para no ser
devuelto a la lnea de inicio en un pelito 43), o la elevacin de la
base de sustentacin (pararse sobre latas o sobre el cordn de la
vereda). En la segunda, en cambio, el fundamento esencial es la
percepcin acelerativa (como puede darse al andar en bicicleta,
caminar sobre zancos o realizar cambios significativos de direccin en
la carrera).
La capacidad de cambio (tambin llamada transformacin)
se refiere a la capacidad de adaptar el programa de accin a las
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SalVioleta25
Jugueteplin
Despejo el gimnasio del jardn, y recibo a los chicos afuera.
-Hola! Cmo estn?
-Bien! - es la respuesta general.
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-Yo quiero ser una Barbie que pasea por un pasillo finito, Toribio!
Otro grupo de nenas ensaya diferentes posturas, y caminan como
modelos muertas de fro. Se ren. Entre las risas escucho sonidos y
veo caras de peones de ajedrez acalorados, trenes de noche de
brujas y peluches apurados. El saln est plagado de juguetes que
exploran movimientos por todos lados!
-Vengan chicos! - digo, y en voz baja comento:
-Esta juguetera es un poco rara, porque los juguetes se mueven todo
el tiempo, y cuando entra un cliente a comprar y dice Juguetepln,
ellos se quedan quietos, inmviles, cada uno en un lugar de la
vidriera. Si algn juguete se mueve, inmediatamente se transforma en
cliente que compra juguetes.
Los chicos escuchan con atencin y sus rostros expresan
entusiasmo.
-Dale que cada uno era un juguete!?
Doy un salto y grito:
-Juguetepln!
Todos se quedan quietos. Algunos ren queriendo soportar la
inmovilidad.
-Umm! Los juguetes estn quietos, as que vendr otro da a
comprar!
-Ahora yo! - dice Arturo.
Los juguetes vuelven a moverse en la juguetera hasta que alguien
dice:
-Probemos otra vez!
Los experimentos se suceden varias veces.
Me coloco a cierta distancia del grupo.
-Dale que jugbamos a Juguetepln!
Hay juguetes de los ms variados, algunos a pilas, otros a friccin,
tambin hay A cuerda!
Autos, aviones, robots, trenes, muecas
recorren la juguetera. Me acerco y de repente digo:
-Jugueteplnnn!!
Algunos se quedan quietos, otros se mueven adrede para ser
comprados por m. Tomo a uno de los nios y digo:
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SalAzul5
El Planeta Rojo
-Hola Chicos!! Hoy recib una carta de mi amigo Arbolino, el
rbol soador. Se acuerdan que se fue de viaje al planeta Rojo?
Saco un papel del bolsillo y les leo:
-Queridos amigos de la sala amarilla, estoy en el Planeta Rojo, con
muchos amigos y con ganas de volver al Jardn. Pero me olvid el
camino de regreso. Quisiera saber si nos pueden ayudar. Los extrao
mucho. Los espero!!! Arbolino, el rbol soador.
-Qu les parece si lo vamos a buscar? Primero tenemos que
encontrar el Planeta rojo. Dnde estar?
Tomi dice que hay que ir al Planeta Marte; Jere, que hay que ir a
Saturno y al Planeta amarillo.
-Qu bueno!! Y, en qu vamos?
-En una nave espacial!
Entonces nos preparamos, nos ponemos las botas, los cascos y los
trajes especiales
-Estn listos? Vamos.
En el camino al saln encontramos una soga con forma de crculo en
el piso:
-Miren, ah est la nave, subamos!
-S, ah est!! - dicen todos.
Se meten dentro del crculo y salimos tomados de la soga. Llegamos
a una fila de sillitas ubicada en una de las puertas del pasillo.
-Encontramos un puente!! Vamos a bajar de la nave, no se olviden
de los tanques de oxgeno digo, mientras les reparto tubos de
cartn.
-Crucen con cuidado, no pisen a los animalitos marcianos cuando
bajen!
-Por ac no veo a Arbolino, subamos a la nave y sigamos el viaje.
Vengan por ac! (Todos nos tomamos de la soga nuevamente)
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SalVerde11
La Brujita Tapita
Toribio Pelazo, que es maestro de una salita de cuatro aos, le
comenta al grupo:
-Un pajarito me dijo que en el saln hay una caja con una sorpresa.
Los nios lo miran, levantan las cejas y Piuque dice:
-Mi mam conoce ese pajarito.
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Y Franco agrega:
-Yo s cul es.
Ma completa:
-Ese pajarito est en mi casa.
Toribio vuelve a comentar:
-El pajarito me dijo que hay una caja en el saln con una sorpresa.
Y sale corriendo; todos lo siguen y as los invita a jugar.
Al llegar al saln se encuentran con una caja hermosa de muchos
colores y un corral hecho con sogas en un rincn. Los nios rodean la
caja mirando con ansiedad, abren los ojos, estn atentos y callados.
Con mucho misterio, el maestro abre lentamente la caja, con mucho
cuidado con la boca abierta saca un sombrero de brujo color negro
lleno de estrellas doradas. Al ponerlo sobre su cabeza, se transforma:
su voz se hace ms ronca, ms potente, su mirada ms intensa.
Algunos nios sonren; otros, miran atentos. El brujo grita:
-Vamos a correr como brujos y brujas?!
Y todos corren. Luego propone:
-Qu tal si volamos con escobas mgicas?! - todos lo siguen
imitando al brujo.
-Vamos a arrastrarnos?!
Rpidamente se arrastran por el piso. Todos participan con mucha
alegra, se ren y sus ojitos brillan.
-Ponemos cara de brujas?
Lo hacen entre sonrisas.
-Atrapemos a Toms!!
Todos corren y Jeremas lo agarra.
-Y si ahora todos atrapamos a Camila?
Todos comienzan a correrla hasta que Victoria la agarra.
Siguen imitando los movimientos propuestos, hasta que Toribio dice:
-Saben con qu hacen la comida las brujas? - y con voz muy gruesa
agrega:
-Les hacen cosquillas a los nenes que se estn riendo! A ver quin
se re?
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SalMarrn28
La Panadera
Son docentes los que entran, con menos timidez que
desconfianza, a un saln acondicionado especialmente. Ni los gestos
ni la escenografa son los habituales. Profesores y profesoras de
Nivel Inicial y de Educacin Fsica asisten al Curso de Actualizacin.
El tema es El Juego.
Afuera hace fro. Mucho fro.
En el rectngulo que dibujan ciento veinte sillas prolijamente
alineadas, ya no quedan espacios vacios. Alguien pide silencio.
Alguien dice unas palabras de bienvenida.
Toribio, que est a cargo del curso, saluda. Un poco a tod@s, en
general. Un poco a algun@s, en particular, porque se conocen de
antes. Hay gestos de complicidad.
-Qu lindo que estaba para quedarse en la cama!
-Qu bien que me vendran unos matecitos!
-O un chocolate caliente!
Entonces Toribio se anima:
-Y si nos hacemos unos mimos?
Con menos desconfianza que timidez, algunos ensayan suaves
masajes en la espalda de otros. ste en la espalda que est justo
delante de l. Aqulla, en la de la amiga que, como siempre, est
bien cerca, a su lado. Alguien se decide y regala tambin relajantes
masajitos en el cuello.
-Cundo nos toca a nosotr@s!
-Buena idea propongo un cambio de rol y de compaa- dice
Toribio.
L@s masajeador@s pasan a ser masajead@s. Hay saludos.
Presentaciones. Escrupulosos masajes. Y nuevos cambios.
-Con este fro me gustara estar en una cocina amasando tortas fritas.
-Entonces - dice Toribio- propongo otro tipo de cambio
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