Descubrir El Mundo

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Descubrir el mundo en la escuela materna

Lo vivo, la materia, los objetos

Secretara de Educacin Pblica Alonso Lujambio Irazbal Subsecretara de Educacin Bsica Jos Fernando Gonzlez Snchez Direccin General de Desarrollo Curricular Leopoldo F. Rodrguez Gutirrez Direccin General de Desarrollo de la Gestin e Innovacin Educativa Juan Martn Martnez Becerra Direccin General de Materiales Educativos Mara Edith Bernldez Reyes Direccin General de Educacin Indgena Rosalinda Morales Garza Direccin General de Formacin Continua de Maestros en Servicio Leticia Gutirrez Corona

Descubrir el mundo en la escuela materna

Descubrir el mundo en la escuela maternal. Lo vivo, la materia, los objetos fue elaborado por la Direccin General de Desarrollo Curricular, que pertenece a la Subsecretara de Educacin Bsica de la Secretara de Educacin Pblica La SEP agradece la autorizacin otorgada por el Centre national de documentation pdagogique para el uso de los textos de la obra original. Ttulo original: Dcouvrir le monde lcole maternelle: le vivant, la matire, les objets Coordinacin general Leopoldo F. Rodrguez Gutirrez Eva Moreno Snchez Coordinacin editorial Felipe G. Sierra Beamonte Ilustraciones Mara Figueroa Retoque digital y edicin de imgenes Marisol G. Martnez Fernndez Diseo y formacin Marisol G. Martnez Fernndez Traduccin Mara Amparo Jimnez Revisin tcnica de la traduccin Roberto Zavala Ruiz Primera edicin en espaol, 2010 D.R. Centre national de documentation pdagogique, 2005 D.R. Secretara de Educacin Pblica, 2010 Argentina 28, Centro, CP 06020, Cuauhtmoc, Mxico, DF ISBN 978-607-467-045-5 Material gratuito/Prohibida su venta. Impreso y hecho en Mxico

ndice
9 11 15 17 18 19 21 24 27 27 28 30 37 41 42 Presentacin Prefacio Introduccin Se pueden practicar las ciencias y la tecnologa en la escuela maternal? Cules instrumentos intelectuales para las ciencias en la escuela primaria? Qu hacer en la escuela maternal? De la accin a las elaboraciones intelectuales en la escuela maternal Para concluir El lenguaje y el descubrimiento del mundo Curiosidad, experiencias, aprendizajes y lenguaje El lenguaje oral El lenguaje oral y la produccin de recuerdos Esquema de una secuencia de intervencin El mundo, mis sentidos y yo: seccin o grado de los pequeos La organizacin de la secuencia de intervencin propuesta

48 51 55 61 67 68 72 85 85 92 109 109 112 126 136

Y si descubrimos las frutas? Y si clasificamos las frutas? Y si comparamos las frutas? Y si recordamos? La mano, el movimiento, el objeto tecnolgico Referencias para las actividades tecnolgicas Un ejemplo: hacer jugo de uva en la seccin o grado de los medianos Plantar, sembrar: semillas de pensamientos Descubrir la vida vegetal en la escuela maternal Posibles desarrollos de la secuencia de intervencin El viento, la respiracin, el aire en movimiento Dos abordajes posibles, no excluyentes La respiracin, el aire en movimiento: al final de la seccin o grado de los pequeos o de los medianos El viento, el aire en movimiento: seccin o grado de los pequeos o de los medianos El viento, el aire en movimiento: seccin o grado de los medianos o de los grandes

Presentaci n

s posible trabajar la ciencia y la tecnologa con los nios pequeos? Qu tipos de experiencias hacen emerger en ellos el razonamiento, la expresin de ideas y explicaciones que se van formando acerca del mundo que les rodea? Cmo

se pueden favorecer en ellos las actitudes y disposiciones hacia el aprendizaje de la ciencia, aprovechando la curiosidad que los caracteriza? En la educacin preescolar, las educadoras se enfrentan al desafo de crear situaciones interesantes para los pequeos, que los hagan preguntarse y aprender acerca de los fenmenos naturales, pero tambin al desafo de cmo intervenir en situaciones experimentales, qu preguntas plantearles para hacerlos reflexionar, establecer relaciones entre lo que observan y las explicaciones incipientes que elaboran, y ayudarlos a comprender lo que ocurre en tales situaciones. El papel que desempea el lenguaje en sus distintas manifestaciones la expresin oral, escrita, el dibujo en el desarrollo del pensamiento de los nios, es un asunto relevante que no slo se explica, sino que se demuestra en cada una de las propuestas de trabajo pedaggico que contiene esta obra. El estudio autnomo que cada educadora realice con este material, la decisin de poner en prctica con sus alumnos las sugerencias que contiene y la oportunidad que se den para intercambiar las experiencias que resulten al trabajar con ellas, contribuirn, sin duda, al aprendizaje profesional y al fortalecimiento de sus competencias didcticas en el mbito del trabajo con la ciencia.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

Descubrir el mundo en la escuela maternal. Lo vivo, la materia, los objetos es una obra que, como parte de la reforma pedaggica en la educacin preescolar, y en el marco de la Reforma Integral de la Educacin Bsica, la Secretara de Educacin Pblica pone a disposicin del personal docente, directivo y tcnico del pas, con la finalidad de ofrecer a las educadoras alternativas para el desarrollo de su trabajo cotidiano con los nios. La obra, publicada originalmente en Francia (resultado de la experiencia de reforma de enseanza 2002), ha sido traducida al espaol porque su contenido es pertinente con los propsitos fundamentales de la educacin preescolar en Mxico y con el enfoque centrado en el desarrollo del pensamiento reflexivo en los nios. La presente edicin no incluy las fotografas originales de la edicin francesa, pero con la intencin de hacerlas ms comprensibles y didcticas, en algunas de las actividades se incorporaron ilustraciones.

Prefaci

espus del regreso a clases en 2002 entraron en vigor nuevos programas de estudio en la escuela primaria. Las asignaturas Descubrimiento del mundo (maternal y ciclo de aprendizajes fundamentales) y Ciencias y tecnologa (ciclo de profundizaciones) de estos programas estn

en concordancia con el plan de reforma de la enseanza de ciencias y tecnologa en la escuela. Luego de otorgar el premio La main la pte (Manos a la obra) el 1o. de febrero de 2005, el ministro de Educacin Nacional declar:
Para alcanzar nuestros objetivos debemos, ante todo, reconciliar a los franceses con la ciencia En este contexto, proporcionar a los nios el gusto por la ciencias y despertar su curiosidad constituyen dos retos importantes. sta es la razn por la que suscrib la cultura humanista y cientfica como base de los conocimientos y competencias que deben, imperativamente, ser dominados al trmino de la educacin obligatoria.

El documento de acompaamiento Enseigner les sciences lcole (Ensear ciencias en la escuela) forma parte de la puesta en marcha de esta reforma de la enseanza, y fue distribuido a todos los maestros de Francia en el transcurso del ao escolar 2002-2003. Como el plan de reforma mismo, este documento da prioridad al tercer ciclo, y en lo concerniente a la escuela maternal, no propone ms que una sola secuencia de intervencin, Leau lcole maternelle (El agua en la escuela maternal). El presente documento viene a extender este trabajo mediante la propuesta de una gua destinada especficamente a la escuela maternal. Las aspiraciones a descubrir el mundo, propuestas a los infantes de la escuela maternal, son, evidentemente, diferentes de aquellas de la asignatura de Ciencias y Tecnologa para el tercer ciclo, pero

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no son menos nobles: constituyen las bases fundamentales sobre las que se construirn los conocimientos y las prcticas posteriores en este campo. El nio es un alumno y se trata de un verdadero aprendizaje. Los nios juegan, por fortuna, y los juegos a travs de los cuales el maestro gua a los nios han sido cuidadosamente seleccionados, y ofrecen un tiempo para que el mundo exterior se asiente en ellos, seguido de un tiempo de actividad con el juego con ayuda del objeto o de la herramienta. Es una exploracin activa del mundo la que surge de esta manera. La adquisicin de conocimientos a travs de los sentidos, las reflexiones que surgen de la interaccin con las manos, ayudan a la estructuracin del cerebro y contribuyen de manera especial al desarrollo sensomotor del nio, junto con el despertar de su razonamiento y de su saber hacer. Los trabajos cientficos han establecido el papel que desempea la exploracin del mundo en el pequeito, la cual es fundamental y previa al nacimiento del lenguaje. Ms tarde, la exploracin y el lenguaje se conjugan en el corazn del aprendizaje. En la escuela maternal, el nio adquiere tambin los fundamentos del saber hacer, los cuales, posteriormente, lo situarn como actor adulto en la sociedad. Por lo tanto, el nio debe, de manera activa, descubrir el mundo tal como es y tal como se le puede percibir. El nio prueba y percibe el mundo que lo rodea por medio de la multiplicacin de experiencias sensoriales, a las cuales se destinar todo el tiempo que sea necesario. En el proceso de aprendizaje del nio se presenta la oportunidad de distinguir, ms por anticipacin que respecto del pasado, dos fases, despus de haberlas comprendido como necesariamente complementarias: La fase de recepcin y de apropiacin del mundo exterior percibido por el nio (fase primordial, ya que el nio est atento, intenta discernir los elementos, se forma una imagen sensorial completa, estructurada, memorstica). La fase de juego, y despus de ms juegos variados, en la que con su cuerpo, con sus manos, con su lenguaje (de seas, despus oral y finalmente grfico), el nio expresa que sabe hacer algo de lo que adquiri cuando lo reproduce, y sobre todo cuando acta (saber hacer) en el mundo exterior (mediante sus manos, y posteriormente con el objeto-herramienta intermediario).

Prefacio

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A partir de la observacin de un ave en una jaula, verificada por medio de la creacin de un modelado; de experimentar el vuelo del ave mediante un juego de manos, y de la bandera puesta a ondear al viento, el nio adquiere el conocimiento del mundo, lo domina. Se aleja del papel de espectador pasivo de un objeto virtual inaccesible desde una pantalla de televisin para sentir que l mismo crece por haber comprendido algo, y por ser capaz de transformar este saber hacer en un saber hacer nuevo. La escuela organiza tiempos de actividad con otros objetos y acerca de ellos. Estos momentos permiten a cada nio construir una relacin entre el mundo exterior y las imgenes mentales que pueda tener de l. Lo que el nio haga ser expresado con precisin, y conservar el recuerdo de ello.

Los autores

Intr
Estructura

ucci

Este volumen comprende dos partes: 1.Textos de orientacin pedaggica para poner en marcha los programas: Extractos del prembulo del documento de aplicacin.
Estructura de una secuencia de intervencin para el descubrimiento del mundo en la escuela maternal. El lenguaje y el descubrimiento del mundo.

2. Cuatro secuencias de aprendizaje que, distribuidas entre los dominios o ejes y en las diversas secciones, representan ejemplos totalmente explcitos de la puesta en marcha de los pasos recomendados.

Objetivos
Este volumen est destinado a ayudar al maestro a poner en prctica una enseanza que tenga en cuenta la gestin pedaggica propuesta por los programas 2002, as como los elementos del conocimiento cientfico y tecnolgico correspondientes. No se trata de ninguna manera de un manual de enseanza de las ciencias y de la tecnologa en la escuela maternal. Las secuencias de intervencin mostradas en la segunda parte, y cuyos temas fueron extrados del corazn mismo de los programas, tienen por objetivo proporcionar una herramienta de acompaamiento al maestro comprometido con la reforma de su manera de ensear.

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El maestro que se asegure de aplicar puntualmente estas cuantas secuencias de intervencin podr, l mismo y paulatinamente, proseguir con la ayuda de las herramientas ya disponibles y de las que se le irn proponiendo.1

El lenguaje en el corazn de los aprendizajes


Tomar en consideracin el desarrollo de las capacidades de expresin se encuentra en el corazn de la pedagoga derivada de este programa. El texto El lenguaje y el descubrimiento del mundo (pp. 2735) presenta diversas recomendaciones en este sentido. Este aspecto est desarrollado a lo largo de las secuencias de intervencin presentadas en este documento.

Especficamente, en el sitio de internet www.inrp.fr/lamap

Se pueden practicar las ciencias y la tecnologa en la escuela maternal?

a escuela maternal es el lugar privilegiado para la familiarizacin prctica de los infantes con los objetos, con los fenmenos, con los procedimientos, con los papeles o funciones. Sin embargo, no basta con manipular o con frecuentar objetos cientficos u objetos tcnolgicos para la

prctica de las ciencias o de la tecnologa; an hace falta que esto desemboque en conocimientos ms concretos y que las actividades efectuadas acompaen de una manera eficaz la evolucin de un pensamiento en plena estructuracin. Puesto que practicar ciencias y tecnologa significa tambin el acceso a una construccin intelectual que desemboque en conocimientos objetivos, esto puede y debe considerarse desde la edad ms temprana. Los ejemplos presentados ayudarn a acotar mejor estos conocimientos y a definir un nuevo nivel de formulacin de acuerdo con la edad de los alumnos, al mismo tiempo que propone situaciones y modalidades de trabajo que permitirn suscitar, observar y valorar las evoluciones en los razonamientos de los alumnos. Descubrir el mundo en la escuela maternal es fijar una mirada curiosa e inventiva sobre el mundo de los alumnos, al mismo tiempo que experimentan los instrumentos del trabajo intelectual,1 lo

cual, a la larga, les permitir razonar, estudiar los fenmenos, y actuar sobre el mundo de la materia y de los objetos para comprender, utilizar y transformar. Uno de los objetivos importantes de la educacin cientfica temprana en la escuela maternal es confrontar a los alumnos con los rigores del pensamiento lgico,2 y contribuir as en la construccin de estos instrumentos intelectuales.
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Quapprend-on lcole maternelle?: les nouveaux programmes (Qu se aprende en la escuela maternal?: los nuevos programas), Ediciones CNDP/XO, 2002, p. 65, o BO fuera de serie nm. 1, del 14 de febrero de 2002, Horaires et programmes denseignement de lcole primaire (Horarios y programas de enseanza de la escuela primaria), p. 18. Ibid., p. 120, o BO fuera de serie nm. 1, p. 31.

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Cules instrumentos intelectuales para las ciencias en la escuela primaria?


El enfoque aqu propuesto no pretende, de ninguna manera, dar respuesta a esta vasta pregunta, sino proporcionar a los maestros de las escuelas maternal y elemental un marco que pueda ayudarles a organizar/estructurar su actuacin pedaggica dirigida a sus alumnos, para quienes la elaboracin de herramientas del pensamiento es un objetivo prioritario.

La reLacin con Lo reaL

En una poca en que a veces lamentamos una imposicin tan grande de lo virtual, es evidente que la educacin cientfica provee una alternativa privilegiada. Para caracterizar el tipo de relacin que las ciencias tienen con lo real, proponemos hacer la distincin entre los eventos y los hechos o fenmenos cientficos. Los eventos se circunscriben claramente dentro del espacio y del tiempo: se desarrollan en alguna parte y en un momento dado, y a menudo son producto del azar o de las circunstancias. Los hechos o fenmenos cientficos son generales y no son producto del azar o de las circunstancias. No dependen de la voluntad de aquel que los produce u observa, ni del lugar ni del instante, sino de condiciones experimentales. Pueden ser reproducidos por diversas personas, en diversos lugares y en distintos momentos. Este carcter general, estructurado y reproducible, es una caracterstica importante de las ciencias que puede ayudar a los maestros a precisar mejor los objetivos de una educacin cientfica y tecnolgica inicial.

conSecuenciaS DeL Lenguaje

Las actividades del rubro descubrir el mundo contribuyen de manera muy positiva al enriquecimiento del lxico y a la estructuracin de la sintaxis. La adquisicin de palabras nuevas y precisas se arraiga con las situaciones vividas. Asimismo, la prctica de actividades cientficas y tecnolgicas contribuye de manera eficaz a construir una sintaxis adecuada, dando cuenta de las caractersticas de las ciencias y

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de las tecnologas. Por ellas mismas, y con el apoyo del maestro, cuyas (re)formulaciones/enunciados proporcionan un modelo para los alumnos, estos ltimos poco a poco aprendern a utilizarlas: Conectores lgicos, analgicos, espaciales y temporales para dar cuenta de las relaciones entre los fenmenos. Palabras/frases explcitas relacionadas con la generalidad (siempre, cada vez que) o con la condicin (si entonces). Frases frecuentemente conjugadas en tiempo presente y cuyo sujeto no es quien experimenta, sino que es uno de los parmetros de la situacin fsica (el agua cambia de estado a los 0C es diferente de hicimos congelar el agua; observamos que la temperatura es igual a 0C).

Qu hacer en la escuela maternal?


Una vez establecidos estos puntos de referencia, se trata de ponerlos en perspectiva en relacin con las posibilidades cognitivas de los nios de la escuela maternal. Desde esta perspectiva, es muy cierto que ningn alumno podr, al trmino de la escuela maternal, construir de manera estable esta lgica cientfica, general y estructurada. El objetivo de esta presentacin rpida es ayudar a los maestros de la escuela maternal a identificar la direccin en la cual pueden intentar iniciar las evoluciones en sus alumnos. Por lo tanto, habr que hacer a un lado la idea que consideraba que, por definicin, la corta edad de los nios haca imposible llegar a formulaciones generales y estructuradas en la escuela maternal. Efectivamente, si la evolucin del pensamiento depende en parte de la edad de los nios, la cual hace posibles ciertas adquisiciones en ciertas etapas, la evolucin tambin est condicionada ampliamente por las actividades fomentadas por la escuela. Mientras se otorgue a los alumnos la posibilidad y el tiempo para vivir las situaciones, para actuar, para observar los efectos de sus acciones; mientras se les solicite reproducir, comparar, obtener otros efectos, entonces, aun si son pequeitos, los alumnos pueden darse cuenta de que, ms all de lo vivido en lo inmediato y en lo personal, hay algo ms general que comprender. Veremos, mediante algunos ejemplos incluidos en este prembulo, y de manera ms extensa a lo largo del documento, que la empresa es posible siempre y cuando se hagan las adecuaciones necesarias al tema y a las actividades propuestas.

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eL Lenguaje oraL y eL eScrito

Lo siguiente tambin pertenece al dominio del rea del lenguaje: Cuando (los alumnos) salen de la escuela maternal, pueden construir enunciados complejos y articularlos entre ellos para [] explicar un fenmeno.3 Para lograrlo, se hacen evolucionar las competencias del lenguaje a la par de las del conocimiento cientfico: A esta edad, el trabajo con el lenguaje est vinculado obligadamente a una actividad o a un momento de la vida cotidiana.4 Como complemento, la utilizacin de documentales de calidad adecuados para los jvenes alumnos constituye una oportunidad para ponerlos en contacto con formas del lenguaje ms exactas que las que poseen, de las cuales los alumnos pueden percibir el sentido gracias a las actividades que se llevan a cabo previamente, y a sus iniciativas de experimentar con el lenguaje que las actividades suscitarn. Por otra parte, desde la seccin/grado de los ms pequeitos, uno de los objetivos es hacer que descubran las funciones sociales principales de lo escrito.5 En el campo del descubrimiento del mundo, el cual constituye un marco muy pertinente para explorar este universo complejo, se utilizan memorias escritas (en sentido amplio) que se presentan bajo diferentes formas, cada una de las cuales cumple una funcin especfica: una lista (para no olvidar nada), un cuadro o tabla (para comparar fcilmente), un dibujo (para describir una experiencia), una frase (para dar cuenta de una observacin o de un resultado).

eL caSo De LoS DibujoS

De manera espontnea o libre, los dibujos de los nios no poseen ninguna de las caractersticas que se esperaran de un dibujo cientfico: este ltimo se limita a representar el objeto de estudio y maneja numerosas abstracciones. Los dibujos infantiles, ms all de las cuantiosas torpezas en el trazo, son ante todo la manifestacin de lo vivido y estn bastante impregnados de lo afectivo. La evolucin hacia el logro de representaciones que pudieran ser en verdad calificadas como cientficas es larga y compleja, y ser fomentada mucho ms all de la escuela primaria. Siempre es posible una primera etapa en la escuela maternal gracias a lo que solicita el maestro. Un enunciado como Dibuja lo que
3 4 5

Ibid., p. 70, o BO fuera de serie nm. 1, p. 19. Idem. Ibid., p. 79, o BO fuera de serie nm. 1, p. 21.

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aprendimos, a menudo conducir a representaciones ms especficas acerca del objeto de estudio, si se compara con un enunciado como Dibuja lo que hicimos, el cual induce, en primera instancia, al relato de un momento en la vida del nio. El empleo de la fotografa, tcnica ms flexible desde que existen las cmaras digitales, puede aportar una contribucin ms interesante. Una fotografa de toda la escena, dentro de la cual los alumnos se vern a s mismos, dar testimonio del momento de vida, mientras que una fotografa enfocada en el objeto de estudio revelar los elementos significativos de la situacin. Esta comparacin lleva a distinguir estas dos funciones de las fotografas, complementarias pero en esencia diferentes. Ms all de la fotografa, el objetivo es inducir evoluciones similares a las del caso de los dibujos: dibujar los objetos y no a los nios que los manipulan; representar lo que es significativo; realizar varios dibujos en el caso de un fenmeno que evoluciona con el tiempo

De la accin a las elaboraciones intelectuales en la escuela maternal


Hacia LaS propieDaDeS De La materia y De LoS objetoS

En la franja de edad de la escuela maternal, el nio es particularmente sensible al poder que l ejerce sobre su entorno. Cuando lo manipula, se interesa en l, en su actividad, en sus sensaciones, en sus capacidades. Un nio tiende a desarmar, incluso a romper los objetos. No lo hace, en general, para ver qu hay dentro del objeto, ni necesariamente por malicia, sino sencilla y llanamente para experimentar el poder que tiene sobre ese objeto. Sin llegar hasta el punto de dejar que los alumnos rompan el material, resulta de mucha utilidad permitir que se den estos momentos de exploracin libre, pues ocasionalmente stos se bastan a s mismos y son portadores ya de una actividad intelectual eficaz, siempre y cuando estos periodos concluyan en un objetivo por alcanzar o en una tarea por lograr. Siempre que lo considere posible, el maestro puede aprovechar las oportunidades que se le presenten para emprender elaboraciones intelectuales ms complejas que lleven a los alumnos a comprender que si bien ellos pueden, efectivamente, ejercer cierto poder sobre las cosas, stas poseen propiedades ante las cuales ellos nada pueden hacer.

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Un ejemplo de la manipUlacin de imanes


Durante sus indagaciones espontneas o libres, un nio descubre que un imn hace mover un clip, incluso a travs del grosor de la mesa. Comunica su descubrimiento con una frase como Mira lo que soy capaz de hacer. Otro nio, queriendo hacer lo mismo, fracasa porque no tiene un imn suficientemente poderoso. Persiste en la tarea sin cambiar las condiciones del experimento y, finalmente, pierde el inters por el fenmeno. El primer nio agrega: Soy ms fuerte que t. Esta ancdota ilustra los comportamientos observados frecuentemente en la escuela maternal y permite sealar la actitud deseable del maestro: Debe ayudar al segundo nio a perseverar en sus intentos, sin darle la solucin, sino incitndolo mediante sus preguntas para que cambie las condiciones de su experimento: Y si cambias de imn?, y si te cambias de mesa?, y si cambias de clip?. Pero tambin debe conducir al primer nio, con preguntas similares, a captar que en su xito hay razones que son independientes de l, y que puede recrear el fenmeno observado si ha comprendido6 estas razones.

Este ejemplo ilustra lo que puede significar practicar las ciencias en la escuela maternal. Significa decirse a uno mismo que el mundo existe independientemente de uno y de la voluntad propia, y que es parcialmente inteligible. Es llevar a cabo una actividad, a la vez imaginativa y estructurada, acerca de lo que se produce delante de nosotros.

LoS razonamientoS De cauSa y efecto en La eScueLa maternaL

Para estudiar un fenmeno en la escuela maternal podemos intentar identificar sus causas y determinar las consecuencias de tal o cual modificacin (si el espesor de la mesa aumenta, el imn terminar por no poder atraer el clip). Sin embargo, en la escuela maternal un nio no distingue claramente las causas de las consecuencias. Esto se manifiesta de manera patente al momento de las primeras construcciones de lenguaje del nio, y si bien stas se asemejan en lo formal a los enunciados cientficos, a menu6

Se puede considerar que en la escuela maternal a menudo se trata de una comprensin en actos, comparada con la comprensin cientfica clsica que enuncia las propiedades, establece relaciones, elabora teoras. Sin embargo, la actividad cognitiva no est ausente en este proceso.

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do presentan caractersticas del pensamiento infantil: El gato tiene garras para atrapar los ratones, o bien, refirindose a una corriente de aire: La puerta se abre porque el viento quiere entrar. En el largo plazo, es necesario buscar progresos en este terreno mediante el aprovechamiento, dentro de la actividad y del lenguaje, de las numerosas situaciones en que la causa y la consecuencia pueden ser distinguidas sin ambigedad (Este objeto cay porque el nio lo empuj). Posteriormente, en situaciones ms complejas, es importante que los maestros mismos adopten enunciados/formulaciones rigurosos, sabiendo siempre valorar, cuando los nios a su vez los utilicen, los mejores enunciados estructurados por los pequeos. Debe buscarse que los alumnos logren progresos tambin absorbiendo las frmulas o expresiones que escuchan de los adultos de referencia, en situaciones uno-a-uno o colectivas.

LoS LmiteS De La cauSaLiDaD SimpLe

Las ciencias no son simples. No siempre es posible determinar las causas de un fenmeno de manera exhaustiva e inequvoca, ya que con mucha frecuencia es un conjunto de causas lo que explica un fenmeno. Retomemos el ejemplo del gato. Si ste puede atrapar al ratn, no es slo porque tiene garras, sino tambin porque puede desplazarse lenta y silenciosamente, porque es capaz de saltar, porque puede correr ms rpidamente que el ratn, porque puede cambiar de direccin con rapidez, etc. En resumen, se deben considerar un conjunto de cosas. Y lo ms importante: los cientficos no se preguntan por qu el gato puede atrapar al ratn, sino qu caractersticas le permiten estar particularmente adaptado para la cacera de roedores pequeos. Las preguntas cientficas no siempre se formulan a partir del por qu, sino, con mayor frecuencia, del cmo, en qu condiciones, qu caractersticas, etctera. Sin aspirar al ms mnimo de los formalismos, sigue siendo posible y deseable hacer que los nios, al final de la escuela maternal, comprendan parcialmente esta complejidad, apoyndose en las situaciones vividas. Retomando el ya mencionado ejemplo de los imanes, el maestro podr, de manera fructfera, llevar a los alumnos a que comprendan que el fenmeno depende de dos variables, y a que formulen el siguiente juicio: El imn no atrae al clip porque no es lo suficientemente fuerte,7 o porque la mesa es muy gruesa.

Sera ms correcto decir intenso en lugar de fuerte. Sin embargo, este ltimo trmino parece preferible si se tiene en cuenta la edad de los alumnos en cuestin.

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para resUmir, Un ejemplo


Un alumno cay mientras se deslizaba sobre una capa de hielo. He aqu diferentes evoluciones posibles para relatar el hecho, luego, para indagar las causas, y finalmente para generalizar. De manera razonable, puede estimarse que la ltima formulacin, la ms elaborada, es accesible para muchos nios que cursan el ltimo ao de la escuela maternal. Me ca, me resbal, me pegu: el alumno relata un suceso que vivi. Hay hielo en el patio esta maana y me resbal: el hecho est situado en el espacio y en el tiempo; el alumno comienza a darse cuenta de la relacin entre dos hechos: la presencia de hielo y la cada; sin embargo, el conector y no es el ms adecuado. Me ca porque hay hielo en el patio: el alumno establece una relacin causa-efecto y utiliza, para hacerla notar, el conector lgico porque. Me ca porque hay hielo en el patio y porque corr: la presencia del hielo no es la nica causa de la cada. Si hay hielo en el piso, si corremos y si no tenemos cuidado, entonces podemos caernos: se enuncian las condiciones que pueden provocar una cada: cabe hacer notar que en la escuela maternal los nios utilizarn sin mayor inconveniente las conjunciones cuando (quand) y cuando (lorsque)* en lugar del si condicional. Hay hielo en el patio, as que est resbaloso o Est resbaloso porque hay hielo en el patio: ya no se habla de la cada, sino de una caracterstica del piso que enuncia una relacin causa-efecto; el abandono de la primera persona y la utilizacin del tiempo presente son seales de una formulacin que deriva en algo general. El hielo es resbaloso: se enuncia una propiedad general del hielo que resulta verdadera sean cuales fueren el lugar y la fecha; es el enunciado de un hecho cientfico.

Para concluir
La preocupacin de los maestros debe ser la de habilitar la transicin entre la vivencia personal e inmediata, y el carcter general y complejo de las ciencias y de la tecnologa. Esta transicin es, necesariamente, muy gradual, y puede que no llegue a ser total en la escuela maternal. Retomando el ejemplo del hielo, es vlido pensar que la transicin entre Me ca, me resbal, me pegu y Hay hielo en el piso y est resbaloso es ya una etapa significativa para la seccin o grado de los ms pequeitos; tal vez no sea posible ir ms lejos Es tambin el caso de la evolucin en los dibujos, la cual contina siendo muy difcil hacia el final de la seccin o grado de los no tan pequeitos, es decir, los medianos. El cuadro siguiente resume las evoluciones deseables para los razonamientos, para la manera de formular, y para la forma de representarlas. Estas evoluciones no siempre se alcanza en la escuela elemental (primaria); son, por lo tanto, objetivos a largo plazo; sin embargo, es importante que los maestros

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de la escuela maternal tengan claras las evoluciones para encaminar a los alumnos por la va correcta. Al mismo tiempo, es necesario que sepan sacar provecho de las situaciones ms especficas, en las cuales son posibles estas evoluciones.
Evoluciones espontneas Razonamientos infantiles (El gato tiene garras para atrapar ratones). Evoluciones deseables Razonamientos causa-efecto ms o menos elaborados: El gato puede atrapar ratones porque tiene garras. El gato puede atrapar ratones porque tiene garras, porque puede saltar, etctera. Inters puesto en los hechos cientficos Independientes de la vivencia. Objetivos. Independientes del lugar y del momento. Dependientes de condiciones experimentales. Replicables. Lenguaje cientfico Presencia de conectores lgicos (porque). Seales explcitas de generalidad (siempre,cada vez que), de condicin (si). Verbos en presente (el hielo es resbaloso) Empleo de la tercera persona; el sujeto de la frase es el objeto de estudio (el imn atrae al clip). Representaciones cientficas Representacin depurada; slo se representa el objeto de estudio; seleccin de aspectos por representar, se hace abstraccin de detalles irrelevantes La cantidad de dibujos depende de aquello que es cientficamente significativo.

Inters puesto en los hechos Lugares de vivencias. Frecuentemente subjetivos. Situados en el espacio y en el tiempo. Vinculados al azar o a las circunstancias.

Lenguaje de eventos Sin conectores lgicos o uso de conectores inadecuados (y, para que). Descripcin de las circunstancias (esta maana, en el patio); verbos frecuentemente en pasado (me resbal). Empleo frecuente de la primera persona: el sujeto de la frase es el nio mismo (yo puedo atraer el clip). Representaciones de eventos Representacin de personajes, escenarios, detalles, colores no se discrimina entre aquello que es significativo y lo que no lo es. Un solo dibujo para representar el evento.

El enguaje y el descubrimient del mundo

Curiosidad, experiencias, aprendizajes y lenguaje


La escuela maternal suscita todas las oportudiversidad, en la calidad y en la autenticidad de las experiencias vividas nidades para el descubrimiento del mundo, y en la escuela dentro del dominio del descubrimiento del mundo. El requiere que se le represente.
l enriquecimiento de los conocimientos que se busca se apoya en la

alumno de la escuela maternal, gracias a sus observaciones y exploraciones, a las representaciones que logra producir o utilizar, acumula un repertorio de experiencias a las que podr referirse de inmediato y que le permitirn abocarse con mayor seguridad a construir conocimientos en niveles ms exigentes. Estas experiencias se sustentan en fenmenos reales: un cubo de hielo que se derrite, semillas que germinan, etc., y de manera complementaria se apoyan en representaciones: fotografas de un iceberg, un libro ilustrado acerca del reino vegetal, etctera. Las actividades que se llevan a cabo en la escuela maternal en los dominios o ejes del descubrimiento del mundo de lo vivo y del mundo de los objetos y materiales dan respuesta a la insaciable curiosidad de los nios y constituyen tiempos fecundos para el desarrollo del lenguaje. Con situaciones que van desde las de exploracin y de observacin libres o espontneas frecuentemente con robustas implicaciones hasta las investigaciones ms estructuradas, el nio experimenta los instrumentos del trabajo intelectual, al tiempo que construye las competencias del lenguaje necesarias para expresarse, y las habilidades vinculadas a la actividad. Si bien debe darse al nio el tiempo necesario para percibir, hacer, sentir, ser el poner esto en palabras, inducido por el deseo de comunicarse, lo que conducir al enriquecimiento del lxico y de la sintaxis. La estructura de las frases se complica cuando el objeto mismo
1

Este texto no sustituye al documento Sciences et langage dans la classe (Ciencias y lenguaje en el saln de clase) es incluido en Enseigner les sciences lcole, cycles 1, 2 et 3 (Ensear las ciencias en la escuela, ciclos 1, 2 y 3), el cual es aplicado globalmente en el conjunto de ciclos. El texto pretende identificar lo que es ms especfico para la escuela maternal.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

de la comunicacin se vuelve ms especfico. Si bien es necesario que la estructura de las frases se haga explcita en una primera etapa, los intercambios permiten concebir una estructuracin del mundo cada vez ms racional.2 En los dilogos nio/adulto, en grupos pequeos o grandes, el lenguaje es activado en sus diversas funciones: a) Permite hablar con precisin, durante el transcurso de las actividades, acerca de los objetos o de los hechos que constituyen el centro de las observaciones o de las indagaciones: se trata entonces de denominar, describir, comparar, calificar, cuantificar, categorizar y ordenar lo que est presente aqu y ahora. De igual manera, permite intercambiar puntos de vista y reflexiones, comenzar a razonar colectivamente; el lenguaje sirve entonces para interrogar, cuestionar, comentar, establecer relaciones (de causalidad, de tiempo y espacio), dar y defender su punto de vista, expresar un desacuerdo con un compaero y justificarlo. b) Al inicio o al final de la sesin, cuando se trata de recordar lo que se ha hecho, visto y comprendido, de hacer un balance o de planear las sesiones posteriores, el lenguaje permite anticipar, prever, sacar del contexto las cosas y formular de manera ms general.

El lenguaje oral
Las situaciones de indagacin y de exploracin concernientes al dominio cientfico presentan una riqueza y una complejidad que estimulan las interacciones de todo tipo, las cuales apuntalan la accin y la reflexin de cada quien. Las actividades permiten, en este contexto, un enriquecimiento continuo del lxico; para este fin, el maestro no duda en proporcionar las palabras que hacen posible una descripcin precisa de la realidad. El equilibrio entre las situaciones podr desplazarse progresivamente hacia un tiempo mayor de intercambio colectivo; desde el grado de los ms pequeitos, donde las diferencias entre los nios son importantes y las herramientas del lenguaje son todava limitadas, hasta el de los grandes, donde el lenguaje es bastante ms rico.

Se trata de una faceta de la enseanza en la escuela maternal, importante pero no exclusiva; los programas del 25 de enero de 2002 describen la diversidad de actividades que deben practicarse con regularidad en todos los ejes importantes para el desarrollo armnico de los nios, con hincapi en la progresin que el proyecto escolar debe comprender.

El lenguaje y el descubrimiento del mundo

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El Dilogo con El aDulto y hablar consigo mismo

Dentro de los tiempos de dilogo especfico maestro/alumno, cortos y variados, el alumno puede apoyar su habla en la del adulto, afianzar su pensamiento y consolidar las formas del lenguaje en vas de adquisicin. Estos periodos se integran a los tiempos de intercambio (ir a ver algo, lo cual es ya una experiencia; comentar algo que se recuerda acerca de una actividad previa, ir describiendo la investigacin en curso), o son propuestos cuando el infante pierde el inters por una actividad colectiva. A menudo los ms pequeitos sienten la necesidad, durante un aislamiento momentneo, de hacer por ellos mismos un movimiento, o una actividad experimentada con anterioridad. Otro tiempo de apropiacin que es tambin conveniente conceder a los nios lo constituye el monlogo (hacer y volver a hacer, decir y volver a decir). Posteriormente, este monlogo ms o menos interior permite una mejor comprensin y una participacin ms activa, particularmente en las actividades en que participa todo el grupo.

los intErcambios

La organizacin de intercambios fundamentados en bases concretas y diversificadas, en funcin de los objetivos buscados, lleva a los alumnos a formular sus propias ideas y, por lo tanto, a precisar sus observaciones o su pensamiento para hacerlos ms comprensibles; a cobrar conciencia de los puntos de vista diferentes de los propios, y a ir considerando progresivamente las opiniones o reflexiones de los dems. El maestro, en la seccin de los grandes, comienza a hacerlos razonar acerca de los puntos de vista y de las formulaciones; hace que perciban que ciertas formas son mejores que otras porque son ms exactas, ms precisas. Si bien no es el lugar ms adecuado para la construccin individual de competencias de lenguaje, la reunin de todos los alumnos es un momento importante de activacin y de definicin de la actividad, y tambin lo es para la elaboracin y la evolucin de formulaciones colectivas que establecern referencias. Las adquisiciones dentro del dominio del lenguaje se construyen en parte durante estos momentos comunes, y en parte durante el trabajo en grupos pequeos. En estos ltimos, los alumnos que participan poco en los intercambios colectivos podrn, con mayor comodidad, asegurar la comprensin y activar sus conocimientos.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

En todos los tipos de intercambio, la reformulacin por parte del adulto (o por otros nios) lleva a una mayor precisin y a una mayor correccin en los enunciados, propicia una formulacin de conocimientos cada vez mejor estructurados. La forma de hablar del maestro es lo suficientemente precisa y estable para crear puntos de referencia en los que podrn apoyarse los nios. La palabra del maestro no impone a los infantes formas de lenguaje demasiado rgidas en las que el alumno no reconozca la naturaleza de su propia accin sobre el mundo real o de su relacin personal con el objeto.

El lenguaje oral y la produccin de recuerdos


Para ayudar a que hagan uso de la palabra y a apuntalar el enriquecimiento conjunto del discurso y del pensamiento, se puede acudir a apoyos variados tales como libros ilustrados, fotografas, dibujos, imgenes, maquetas, grabaciones en audio o video, textos diversos. Al apoyarse en estos elementos concretos, la pltica puede ser ms certera, ms precisa, ms estructurada. Guardar recuerdos contribuye a capitalizar los aprendizajes. Todas las memorias,3 que pueden recolectarse o elaborarse en clase permiten, a la vez, construir nuevos saberes y dar sentido a la escritura en todas sus formas.

mEmorias DivErsificaDas

Producidas en clase o recolectadas, las memorias (o recuerdos) son de naturaleza variada: individuales o colectivas, figurativas o simblicas, planas o en volumen, relatadas, obtenidas de lbumes, de libros o de documentos diversos, objetivas tales como fotografas, impresos, etctera. Estas memorias o recuerdos tienen funciones diferentes: a) Son activados en las etapas de reflexin, de elaboracin, de establecimiento de relaciones, o bien, de organizacin/estructuracin para enfocar el cuestionamiento, guiar la actividad, alimentar el debate, estabilizar los conocimientos;
3

Estas memorias deben ser entendidas en un sentido amplio; se requiere que sean representativas de la diversidad de las actividades realizadas. En particular, podrn conformarse colecciones de objetos, plantas, conjuntos de fotografas, las cuales, a su vez, se convertirn tambin en recursos para la elaboracin de representaciones.

El lenguaje y el descubrimiento del mundo

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b) Su estatus lleva a distinguir mejor, en temas idnticos, lo real que sirve de apoyo para la representacin (la fotografa de una planta diferente cada lunes, ensambles [collages] de pictogramas o de tarjetas pegadas en un calendario, dibujos comentados) de lo imaginario (cuentos, historietas, producciones plsticas, juegos de roles, etc.). Los nios se abocan con entusiasmo a sus producciones; al utilizar los dibujos para mostrar lo que ha cambiado o aquello que es lo mismo, progresivamente se llega a distinguir el dibujo imaginario o de expresin del dibujo informativo, incluso esquemtico. Segn las competencias que el nio ha adquirido, el componente de sus producciones personales ser variable (reproduccin, escritura, dibujo, esquema, etc.). El dictado por parte del maestro el cual obliga a modificar la forma libre de hablar del maestro para formular un texto en el lenguaje escrito es una forma de trabajo especialmente adecuada para hacer el recuento de una etapa del trabajo o para hacer el balance de alguna actividad realizada. Pasar del lenguaje oral al escrito permite registrar los aprendizajes en el tiempo y tomarlos como referencia. A la inversa, el hbito de apoyarse en los escritos de una sesin para comenzar la siguiente contribuye a valorar las memorias, las cuales tienen por objeto constituir la memoria del trabajo escolar y apoyar los conocimientos que se esperan de los alumnos.

la Estructuracin DE las proDuccionEs

Las producciones del lenguaje de los alumnos (orales o escritas) estn estrechamente ligadas a la naturaleza de la actividad, a las acciones, a las interacciones. En la escuela maternal, las producciones son todava muy dependientes de los apoyos elegidos por el maestro. Especialmente en lo concerniente a la produccin escrita, es preciso no caer en formas estereotipadas, aunque s es necesario establecer formas regulares o similitudes. El lenguaje escrito debe, sobre todo, traducir la intencin de su autor.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

las mEmorias Escritas colEctivas

Producidas durante los recuentos o durante los tiempos de reflexin que se presentan en el transcurso de actividades que se apoyan en elementos adecuados (carteles, hojas de rotafolio), las memorias permiten a los nios ver las cosas desde otra perspectiva, propician la reestructuracin de las conceptualizaciones y el surgimiento de nuevas categorizaciones. En formas diversas (retomar memorias individuales, representaciones o formulaciones nuevas), stas constituyen una memoria colectiva, disponible y evolutiva. Pueden tomar la forma de un lbum colectivo de la clase. Cuando es elaborado entre todos los alumnos, este lbum colectivo: Constituye una memoria de la clase, transmisible y utilizable en diferentes periodos. Da testimonio de la vida en la clase. Elige modalidades de presentacin o de representacin que podrn ser reforzadas posteriormente. Pone a disposicin de los nios un nivel de formulacin ms elaborado que el de su lenguaje oral espontneo. Constituye un sistema de referencias suscritas en el tiempo. El lbum colectivo puede estar integrado por memorias de diversos tipos (fotografas y dibujos comentados, opiniones de los nios acerca de lo que han aprendido, etc.) y por un texto de presentacin elaborado por el maestro (objetivo, mtodo, organizacin/estructuracin de la actividad de los nios, por ejemplo). El lbum colectivo est a disposicin de los padres para que lo puedan consultar en el aula. Finalmente, el maestro puede crear vnculos con otras producciones colectivas, tales como un lbum de imgenes o los diccionarios de clase, y sacarles provecho.

El lbum inDiviDual, primEr cuaDErno DE ExpEriEncias

Este cuaderno permite al nio identificar mejor, entre las actividades que lleva a cabo en la escuela, el lugar de los aprendizajes, y le da puntos de referencia concretos cuando utilice las herramientas colectivas de la clase.

El lenguaje y el descubrimiento del mundo

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Contiene tambin todo tipo de memorias producidas o seleccionadas por el nio, l solo o con la ayuda de sus pares o de un adulto. Si se desea, se pueden incluir en el lbum pginas reservadas a las exploraciones hechas en casa acerca de los temas que se hayan abordado en clase. El lbum debe poder ser consultado por el nio durante actividades posteriores, y constituye un apoyo para el dilogo entre la escuela y la familia.
Dominantes y evolucin Del papel Del maestro DesDe la seccin o graDo De los ms pequeitos
hasta la seccin o graDo De los granDes4

En el plano del lxico y de la sintaxis Aporta los elementos del lxico para denominar o calificar. Suscita comparaciones y el establecimiento de relaciones. Retoma el establecimiento de relaciones para favorecer categorizaciones cada vez ms vinculadas a los conocimientos. En el plano de los intercambios Gestiona los tiempos individuales de escucha y de reformulacin, valora y tiene en cuenta el tiempo de uso de la palabra de cada nio del grupo. Permite la discusin entre iguales gracias al uso de apoyos sobre los cuales o con los cuales se debe interactuar. Propicia los intercambios y los reencauza, da formalidad a las preguntas. En el plano de las producciones de memorias Da seguimiento a las preguntas para inducir la elaboracin de producciones. Ayuda a retomar las producciones anteriores para complementarlas o reformularlas. Acompaa en la produccin de memorias y de escritos mltiples; se asegura de que esta produccin traduzca bien la intencin del alumno.

De un grado al otro, los requerimientos previos no se desechan, sino que se suman a los nuevos.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

las ciencias cognitivas: un nuevo enfoque acerca


De algunas cuestiones peDaggicas

Durante estos ltimos aos ha emergido una nueva rama de la psicologa: las ciencias cognitivas. stas estudian, en calidad de objeto cientfico externo, las funciones cerebrales y su sustrato material el cerebro, sin basarse en la introspeccin personal ni en el anlisis de la historia del sujeto. No se trata de negar la importancia de la subjetividad humana, de las diferencias individuales ni de la historia de cada uno: las ciencias cognitivas tienen por objetivo acotar las caractersticas comunes del funcionamiento de todo cerebro humano. El postulado principal de las ciencias cognitivas es que el funcionamiento cerebral, desde las funciones ms sencillas, como la respuesta ante un objeto situado en el campo visual, hasta las funciones cognitivas complejas, como el lenguaje o la conciencia, puede ser desagregado en etapas de procesamiento, respaldadas por grupos de neuronas cuya funcin es posible definir. Por ejemplo, el lenguaje puede ser definido, como lo hace El pequeo Larrousse ilustrado, como una facultad propia del hombre para expresar su pensamiento por medio de un sistema estructurado de signos. Sin embargo, la excesiva generalidad de esta definicin hace difcil comprender cmo el cerebro percibe y produce el lenguaje. El procedimiento a seguir en las ciencias cognitivas ser entonces descomponer esta facultad en una sucesin de fases que pueden analizarse por separado. Si nos circunscribimos a la percepcin del habla, por ejemplo, es necesario que cada onda acstica se transforme en impulsos elctricos para que posteriormente esa informacin se convierta en fonemas y slabas, los cuales a su vez se reagruparn en palabras. A estas palabras se les atribuir un sentido y una funcin gramatical. Todo se pondr en contexto para llegar a comprender literalmente la frase, s, pero tambin sus sobreentendidos. El conjunto de estas fases se lleva a cabo en centsimas de milisegundos, y pone a funcionar, en sucesin o en paralelo, numerosas regiones del cerebro, principalmente de su regin izquierda, en el caso del lenguaje. A menos que tengamos dificultades, no nos percatamos de la complejidad de las operaciones realizadas permanentemente por nuestro cerebro. Un accidente cerebro vascular que abruptamente impida el acceso a cualquiera de estas operaciones o, sencillamente, escuchar en un bar ruidoso una conversacin en una lengua extranjera, nos har cobrar conciencia de que en ocasiones la mquina puede engarrotarse. De igual modo, el desarrollo cognitivo de un nio puede no darse de la manera armnica que se espera, y una deficiencia particular como la dislexia, la discaculia, etc., puede complicar el desarrollo escolar. Incluso en un nio que no presenta ningn problema especfico, el aprendizaje puede ser propiciado o impedido por el ambiente cultural o por prcticas pedaggicas que interfieran con los requerimientos ligados al funcionamiento especfico de nuestro cerebro. Por ejemplo, dada la irregularidad en la conversin grafo-fontica, los nios angloparlantes aprenden a leer con menor rapidez que los pequeos italianos o suecos. Ms an, los lectores adultos italianos leen ms rpidamente que los adultos ingleses. Otro ejemplo: la base numrica decimal est claramente indicada en los nombres de los nmeros en la lengua china, mientras que en las lenguas occidentales la irregularidad de los nombres entre el diez y el veinte hacen ms difcil la adquisicin de este concepto. En ambos casos vemos cmo las prcticas culturales pueden favorecer o entorpecer los aprendizajes.

El lenguaje y el descubrimiento del mundo

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Es imposible comprender enteramente la complejidad cerebral. En cambio, s est a nuestro alcance comprender dnde puede haber una funcin elemental deficiente y cmo sta se manifiesta. El cerebro tampoco es una computadora. Se rige por leyes propias, fruto de su herencia biolgica y evolutiva. El inters de las ciencias cognitivas es poder acotar cmo procesa nuestro cerebro la informacin que le llega, y la manera en que la estructura para adquirir nuevos conocimientos. En una sociedad cada vez ms compleja en el mbito tecnolgico, el dominio de los saberes constituye una exigencia estresante para la poblacin. Para responder a esta exigencia, y para superar ciertas etapas clave, como la adquisicin de la lectura, el dominio de los nmeros, el anlisis lgico, etc., es necesario comprender cules son las exigencias, ligadas a nuestro funcionamiento cerebral, que influyen de manera importante en estos aprendizajes. Sin que se pretenda reducir el funcionamiento cerebral a un modelo puramente mecnico y elctrico, las ciencias cognitivas avanzan en esta direccin. Como lo ilustramos con algunos ejemplos, las ciencias cognitivas estn en condiciones de aportar un nuevo enfoque a los viejos debates pedaggicos. En este sentido, nos parece interesante e importante llamar la atencin de los maestros y maestras de la escuela maternal acerca de la percepcin de este campo del conocimiento.

Ghislaine Lambertz-Dehaene (INSERM) y Denis Le Bihan (Academia de Ciencias)

para saber ms

Brigaudiot M., Falaize B., Temps et temporalit (Tiempo y temporalidad), CNDP/CRDP, Limousin (colec. Doubles pages), 2002.

Esquema e una secuencia de intervenci n

ste esquema de una secuencia de intervencin se apoya en los documentos que acompaan a los programas Enseigner les sciences lcole (Ensear ciencias en la escuela) y tiene en cuenta las especificidades de la escuela maternal para los dominios o ejes del mundo de lo vivo,

de los objetos y de la materia. Este esquema no debe entenderse como un modelo que limitar las acciones dentro de un funcionamiento altamente estereotipado. Las etapas descritas se reencuentran, de hecho, en las diferentes sesiones, pero no corresponden a la descripcin sistemtica de una secuencia de intervencin. Las secuencias de este tipo descritas ms adelante muestran eficazmente la flexibilidad del esquema y la gran variedad de posibilidades: se reencontrar el camino, pero con maniobras muy diferentes. La estructuracin de los conocimientos se da a todo lo largo de la investigacin efectuada por los alumnos y guiada por el maestro, con tiempos considerables para ello al final de cada sesin de ciencias y tecnologa, generalmente durante el trabajo en grupo con todos los alumnos. Es la oportunidad de trabajar en el lenguaje, el cual se construye progresivamente: adquisicin de un vocabulario cientfico adecuado, expresin de la causalidad, y el establecimiento de relaciones entre diversos parmetros.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

ElEccin dE una situacin dE arranquE


Elecciones hechas en funcin de los objetivos de los programas y en concordancia con el proyecto de la escuela y de los ciclos. Carcter productivo de la situacin de arranque: con frecuencia una situacin ldica, fundamentada en la accin, con el fin de suscitar la curiosidad, una conduccin exploratoria, y el placer por el descubrimiento. Recursos locales (los materiales y los recursos documentales). Pertinencia del estudio emprendido de acuerdo con los intereses propios de los alumnos, y sensibilizacin alimentada por la vida y por los propios proyectos de la clase o del grupo. Consideracin del carcter progresivo de los aprendizajes a todo lo largo de la escolaridad en la escuela maternal.

Hacia un cuEstionamiEnto compartido En la clasE


Necesidad de un tiempo previo para la familiarizacin, para una exploracin diseada por el maestro. Trabajo guiado por el maestro que ayude al surgimiento de preguntas y a su verbalizacin. Eleccin orientada y justificada por el maestro de la produccin y el aprovechamiento de preguntas productivas. Surgimiento y consideracin de las concepciones iniciales de los alumnos (cualesquiera que sean sus formas de expresin, provengan o no de lo imaginario o de la afectividad). Confrontacin de las posibles divergencias para favorecer la apropiacin, por parte de la clase, del problema suscitado. Etapa de identificacin del proceso que se llevar a cabo (relacin con lo real, bsqueda de racionalidad). Fase importante de la estructuracin del lenguaje, la cual puede tomar tiempo y formas variadas (individuales, grupos pequeos o grandes).

actividadEs dE invEstigacin EfEctuadas por los alumnos


Importancia de los intercambios con todo el grupo en esta etapa del proceso. Gestin por parte del maestro de las modalidades del trabajo en grupo (alternar grupos pequeos/toda la clase), de las instrucciones dadas (funciones y comportamientos esperados en el seno de los grupos). Formulacin oral, alentada y valorada por el maestro, de las propuestas y predicciones de los alumnos. Evocacin verbal o gestual de una accin a seguir (o, para los nios ms grandes, de una sucesin de acciones). Formulacin oral, por parte de los alumnos, de sus predicciones: Segn yo, qu va a pasar? (y para los ms grandes: por qu razones?). Reformulacin, por parte del maestro, de las instrucciones.

Esquema de una secuencia de intervencin

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Formas diversas para la organizacin/estructuracin de la investigacin (la clase entera o grupos pequeos). Diferenciacin de las modalidades de exploracin efectuadas por los alumnos (participacin eventual en talleres diversos, niveles de exigencia diferentes y acordes con el ritmo de cada alumno, variacin en la forma de guiar el trabajo por parte del maestro). Intercambios entre los nios, alentados por el adulto. Importancia de la realizacin de memorias diversas: Variables en funcin de la edad de los alumnos. Ya sean elaboradas por el nio: dibujos (donde el adulto anota los comentarios, escribe la fecha y el nombre del taller) o descripcin oral, o ambas cosas. Ya sea elaborados por el maestro: sntesis, cuadros, fotografas, videos, grabaciones de audio, etc., los cuales son elaborados para sntesis y memoria de la actividad en curso, y que pueden formar parte del cuaderno de experiencias.

Estructuracin dE los conocimiEntos


Comparacin y establecimiento de relaciones de los resultados obtenidos en el transcurso de las investigaciones, generalmente durante los trabajos con toda la clase, los cuales son espacios privilegiados para los intercambios estructuradores. Confrontacin con el saber establecido (recurrir a lbumes, documentales, apoyos audiovisuales), respetando los niveles de formulacin accesibles para los alumnos. Bsqueda de las causas de un probable desacuerdo, anlisis crtico de las experiencias llevadas a cabo, y propuesta de investigaciones complementarias (a menudo sugeridas por el maestro). Representacin escrita elaborada por los alumnos o por el maestro (en funcin de la edad), en modalidad colectiva (lbum de clase, carteles, fotografas con comentarios, videos) o en modalidad individual (cuaderno de vida, cuaderno de experiencias). Produccin y aprovechamiento de estas producciones para comunicar en la clase, en la escuela y hacia el exterior. Actividades de control dentro de contextos variados en el transcurso de un ciclo, las cuales complementan y refuerzan la estructuracin de los conocimientos.

El mun o, mis sentidos y yo: seccin grado de los pe ueos

a escuela maternal suscita todas las oportunidades para un descubrimiento activo del mundo, y demanda representaciones de ello. El descubrimiento se apoya en las experiencias vividas y activa, necesariamente, el descubrimiento sensorial del mundo que nos rodea; esta forma de desA partir de las percepciones individuales, se trata de lo siguiente: 1. Activar los sentidos. 2. Hacer ms racional la adquisicin de informacin. 3. Elaborar representaciones del mundo a partir de la realidad percibida. Esta secuencia propone una exploracin sensorial a partir de una canasta de

cubrimiento es el hilo conductor de esta secuencia de intervencin.

frutas. Se induce a los nios a establecer un primer anlisis de su ambiente, que se basa en poner en orden las percepciones que reciben. Haciendo uso de los sentidos los nios reconocen las frutas; ayudarlos a descubrirlos mejor es enriquecer y desarrollar sus aptitudes sensoriales, pues les permite servirse de ellas para distinguir realidades diferentes, clasificarlas u ordenarlas, y describirlas gracias al lenguaje. Desde esta perspectiva, el maestro propone situaciones de investigacin sensorial que permiten la apropiacin de medios de anlisis, de comparacin, de clasificacin. La concatenacin de las sesiones conduce al alumno a desarrollar actitudes de atencin, de voluntad, de paciencia, de perseverancia. En definitiva, cada una de estas situaciones vividas contribuye a aprendizajes tanto del lenguaje como cientficos, y aumenta el dominio de las sensaciones y de los conocimientos.
Imagen 1. L a canasta de frutas.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

La organizacin de la secuencia de intervencin propuesta


Ubicacin En los programas

En la escuela maternal y en el ciclo de aprendizajes fundamentales se busca llamar la atencin sobre la importancia de los sentidos al servicio del descubrimiento del mundo. Las actividades propuestas ayudan a los alumnos a desarrollar y a enriquecer sus aptitudes sensoriales, y a utilizarlas con el fin de distinguir realidades diferentes para clasificarlas y ordenarlas gracias al lenguaje.
Extractos dEl programa dE la EscuEla matErnal
Descubrimiento sensorial Por medio del uso de sus sentidos el nio reconoce los objetos Desde esta perspectiva, se le proponen situaciones que activan: La exploracin de las cualidades tctiles (rugoso, liso, suave, espinoso); la exploracin tctil de las formas y superficies, incluso cerrando los ojos; la exploracin de las caractersticas gustativas y olfativas (texturas, olores, sabores, etc.); la exploracin de las caractersticas visuales de los objetos (colores, intensidades, oposiciones brillante/tenue, claro/sombro). Exploracin del mundo de la materia Para interactuar con la materia, el nio elabora representaciones. Puede tambin practicar para cortar, fraccionar, mezclar, o bien, transformar la materia. Esta exploracin conduce a dilogos con el maestro que permiten definir, clasificar, ordenar, denominar los objetos y sus cualidades.

El mundo, mis sentidos y yo Descubrimiento de las formas y de los tamaos El objetivo es conducir al nio a manipular objetos de formas y dimensiones diversas para llegar a clasificaciones, comparaciones, elaboracin de estrategias de denominacin y de reconocimiento. Acercamiento a las cantidades y a los nmeros Juegos y actividades con la intencin de llevar al nio a apropiarse de nuevas herramientas para contar pequeos conjuntos de objetos, para dar sentido a los nmeros, para comparar cantidades y memorizarlas, para formar conjuntos que contengan la misma cantidad de objetos que otro conjunto.

El mundo, mis sentidos y yo: seccin o grado de los pequeos

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Los conocimientos y el saber hacer que habrn de construirse durante el desarrollo de la secuencia de intervencin son: Enriquecer su lenguaje. Reconocer, denominar, describir, comparar y clasificar las frutas en funcin de criterios vinculados al sentido (color, forma, tamao, sabor). Asociar los rganos y los sentidos correspondientes a percepciones determinadas. Comparar, formar conjuntos utilizando procedimientos numricos o no numricos.

las conDicionEs DE la pUEsta En marcha

El desarrollo de la secuencia de intervencin


Esta secuencia de descubrimiento sensorial realizada en la seccin o grado de los pequeitos se lleva a cabo a partir de una canasta de frutas. Se desarrolla durante un periodo de seis a ocho semanas y puede ser propuesta en todo momento del ao. El maestro adaptar la seleccin de frutas en funcin de la estacin. Puede llevar las frutas o pueden comprarlas los nios durante una visita al mercado (adonde se podr llevar, si se hace la visita al final del ao puesto que las competencias de los alumnos son mayores, un pequeo cuestionario-entrevista para el vendedor de frutas, para hacerle preguntas, formuladas previamente con la ayuda del maestro, acerca de su oficio, de las frutas, de su procedencia). Durante este trabajo se van turnando los tiempos para actividades con todo el grupo (trabajo en grupo grande) y los tiempos para actividades individuales o en grupos pequeos (talleres1 en grupos homogneos/heterogneos, controlados/trabajo autnomo). De esta manera, los alumnos pueden desarrollar sus aptitudes sensoriales mediante el descubrimiento de diversas frutas. Las observan, las cortan, las prueban Posteriormente enriquecen sus experiencias comparando frutas crudas y cocidas. Se familiarizan con el sujeto estudiado, refuerzan
1

Aqu, un taller designa un tiempo para actividades individuales o en grupos pequeos.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

los conocimientos de la sesin precedente, estructuran progresivamente los conocimientos, los saberes y los saber hacer comprendidos. Durante todo el transcurso de la secuencia de intervencin, y con el fin de enriquecer lo vivido por cada nio, es importante recordar los resultados obtenidos en los talleres y evocar las acciones emprendidas. El trabajo colectivo con todo el grupo, al inicio y al final de la sesin y teniendo en cuenta a cada nio, es propicio para el trabajo de reformulacin, de memorizacin, de compartir. Esta sntesis puede apoyarse con peridicos murales o carteles (elaborados colectivamente o en grupos pequeos, para despus pegarlos en el saln de clases). Las investigaciones realizadas por los alumnos durante los talleres pueden durar de 15 a 20 minutos, y permiten a cada nio avanzar a su propio ritmo. El maestro organiza una rotacin de varios das para que cada alumno pueda participar, por turnos, en las diferentes actividades programadas. Pueden proponerse ciertos talleres en momentos determinados; otros, en cualquier momento de la secuencia de intervencin: se conserva siempre el mismo soporte pedaggico, pero variando las instrucciones de acuerdo con la evolucin de los temas estudiados y de los conocimientos adquiridos por los alumnos. Durante el trabajo con toda la clase, el maestro estar pendiente de presentar los objetivos de los talleres y precisar las instrucciones para el trabajo. Una actividad controlada por un adulto puede transformarse en una actividad en la cual trabajen los alumnos en forma autnoma, cuando ya es adecuado el nivel de familiarizacin con el material y con las instrucciones. Estas actividades tambin pueden enriquecer El rincn de las ciencias de la clase, al cual se debe tener acceso libremente.

El lxico por construir


Es esencial que el maestro propicie la estructuracin del lenguaje abordando cotidianamente el campo lxico estudiado y las imgenes mentales asociadas a ste. Ms all de los sustantivos por medio de los cuales se etiqueta de manera natural a los objetos del mundo, se estar pendiente de proporcionar y de hacer utilizar los verbos que describen las acciones y los calificativos que aportan precisiones.
sustantivos
Aguacate, canasta, cscara, coco, corazn, corteza, cuchillo, fruta, gajo, grano, hoja, hueso, jugo, kiwi, liches, limn, mandarina, mango, manzana, naranja, nueces, pepita, pera, piel, pia, pltano, racimo, rebanada, semilla, toronja, uva, uva pasa

El mundo, mis sentidos y yo: seccin o grado de los pequeos

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vErbos adjEtivos

Beber, cocer, comer, cortar, dibujar, escuchar, observar, oler, pelar, pesar, probar (degustar), quitar (la cscara), tentar, ver... Color: anaranjado, amarillo, caf, rojo, verde Tamao: alargado, grande, grueso, pequeo Forma: oval, redonda Sabor: cido, bueno, dulce Textura: blanda, dura, espinosa, lisa, suave

La sensibilizacin hacia la higiene, la salud y la seguridad La higiene y la salud


No hacemos ms que apelar al texto de los programas para subrayar su carcter imperativo. Cada da, y de manera muy concreta, con base en los hbitos culturales de cada quien, el alumno aprende a satisfacer las reglas elementales de higiene: Del cuerpo: lavado de las manos (especialmente en los momentos de manipulaciones y de degustaciones). De los lugares: ordenarlos, mantener la limpieza. De la alimentacin: regularidad de las comidas, composicin de los mens (descubrimientos de alimentos, exploraciones gustativas).2

La seguridad
Las exigencias de seguridad imponen una vigilancia especial por parte del maestro, quien sensibilizar a los nios acerca de los riesgos y peligros inherentes al ambiente familiar: Objetos peligrosos (cuchillos filosos, utensilios de cocina, comales/planchas de cocina). Productos txicos (productos de limpieza, medicamentos) o alergnicos para ciertos alumnos. Vegetales no comestibles para el ser humano (bayas, hongos).

BO fuera de serie nm. 1, del 14 de febrero de 2002 (programas de la escuela primaria), p. 32: descubrimiento de entornos diferentes, sensibilizacin hacia los problemas del medio ambiente.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

Objetos no destinados para el consumo (perlas, canicas). Cosas que provocan ahogamiento (semillas y frutas secas, pequeos huesos/semillas). Accidentes domsticos.

La seguridad de los alimentos: los buenos hbitos


Es importante que la elaboracin de los alimentos o las degustaciones en el saln de clases se lleven a cabo con todo el cuidado necesario para evitar riesgos a los consumidores: Consumo de los productos (informarse acerca de las alergias de los alumnos a ciertos alimentos, desechar los productos no consumidos en el da). Transportacin de los productos hasta la escuela (reducir el tiempo de transporte, utilizar bolsas isotrmicas si es necesario, proteger los alimentos con el fin de reducir los riesgos de contaminacin). Materias primas que se utilizarn (respetar la fecha de caducidad de los ingredientes, no utilizar productos envasados). Precauciones que deben tomarse durante la preparacin (limpiar y desinfectar las superficies de trabajo y los utensilios, lavarse las manos). Condiciones de conservacin de los productos (proteger los alimentos con pelcula plstica para alimentos, respetar la temperatura de conservacin). En especial, la atencin de los directores de escuela, de los maestros y de los padres de los alumnos debe dirigirse hacia las medidas que deben implantarse para reducir los peligros que pueden representar ciertos productos alimentarios altamente perecederos si no se preparan en condiciones adecuadas, particularmente en lo referente a la temperatura. Algunos alimentos conllevan ms riesgos que otros a causa de su composicin, la cual permite fcilmente el desarrollo de microbios. Productos que conviene evitar, por ejemplo, pasteles a base de crema chantilly o de crema pastelera, mousse de chocolate, trufas de chocolate, mayonesa casera (huevo crudo).3

BO nm. 2, del 10 de enero de 2002, p. 101: circular nm. 2002-2004, del 3 de enero de 2002: salud de los alumnos: la seguridad de los alimentos, los buenos hbitos.

El mundo, mis sentidos y yo: seccin o grado de los pequeos

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un posiblE dEsarrollo dE la sEcuEncia dE intErvEncin


Sesiones SeSioneS 1 y 2 Y si descubrimos Las frutas? Y cLasificamos Las frutas? Actividades Descubrir las frutas: denominar, observar, comparar, clasificar, representar. Conocimientos Desarrollar las aptitudes sensoriales con las frutas crudas. Reconocer las frutas, representarlas, compararlas, nombrarlas. Desarrollar campos lxicos. Distinguir criterios de reconocimiento. Descubrir las caractersticas gustativas y olfativas de las frutas cocidas. Explorar el mundo de la materia (cortar, decantar, mezclar) y modificar la materia (por coccin). Sensibilizar acerca de los riesgos en el entorno familiar (educacin para la seguridad). Apropiarse del lxico, reutilizarlo en el contexto oportuno. Reforzar y trasladar sus conocimientos hacia diferentes campos.

SeSioneS 3 Y si comparamos Las frutas?: enteras/cortadas, crudas/ cocidas?

Cortar las frutas. Observar (el interior, huesos, semillas). Probar las frutas crudas/cocidas. Cocer las frutas. Hacer uso de utensilios de cocina. Observar las transformaciones de las frutas cocidas.

SeSioneS 4 Y si recordamos?

Todos juntos. En grupos. Solo.

PrinciPaleS actitudeS buScadaS Hacerse preguntas. Respetar las condiciones de escucha y, hacia el final del ao, de tomar la palabra. Escuchar las instrucciones de trabajo. Respetar las instrucciones de seguridad. Observar. Sorprenderse, tener curiosidad. Comprometerse con una actividad de investigacin. Manipular libremente. Ser paciente. lenguaje oral Participar en un intercambio colectivo. Aumentar su capital lxico. Memorizar los nombres de las frutas. Hablar de sus acciones. Relatar un hecho vivido. Pasar de lo real a las imgenes. Respetar el orden cronolgico (receta de cocina). actividadeS grficaS y lenguaje eScrito Crear un lbum de imgenes de frutas. Representar las frutas. Descubrir una receta de cocina.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

Y si descubrimos las frutas?


objetivos especficos Observar las frutas estudiadas. Desarrollar los cinco sentidos. Elaborar el campo lxico vinculado a las actividades. El alumno debe ser capaz de sacar provecho de su observacin para identificar, denominar, comparar o representar las frutas estudiadas. materiaL: una cesta de frutas (pltano, manzana, pera, pia, nueces, liches, naranja, toronja, limn, mandarina, mango, aguacate, kiwi, coco), lbum de imgenes de frutas, canastillas, pintura, cajas.

trabajo con toDa la clasE

Descubrimiento de la canasta de frutas


Los nios se renen en el espacio destinado para el trabajo con toda la clase, alrededor de la maestra y de Mulotte, la marioneta de la clase. Esta maana, Mulotte trajo un regalo: un regalo cuidadosamente envuelto. Mulotte, qu hay dentro de la canasta? Los alumnos descubren que la canasta est llena de diferentes frutas: pltano, diversos tipos de manzanas y peras, pia, nueces, naranja, toronja, limn (verde y amarillo), mandarinas, mango, aguacate, diferentes tipos de uvas, kiwi, coco! Cada nio va ahora a evocar sus impresiones. De hecho, es importante tomar el tiempo necesario para obtener la expresin de las primeras impresiones y de experiencias previas. La canasta es vaciada paulatinamente por los alumnos, a quienes se invita a nombrar cada fruta. Esta fase es fundamental para que los nios descubran las frutas que no conocen o aquellas que confunden (mango/ manzana, mango/toronja, aguacate/pera, mandarina/naranja). El maestro no da inmediatamente la respuesta correcta, sino que tiene en cuenta las ideas previas de sus alumnos. Ms tarde regresar a la exploracin sensorial de las frutas desconocidas para conducir a los nios, por medio de una observacin ms detallada de estas frutas, a que cobren conciencia y eviten las confusiones.

El mundo, mis sentidos y yo: seccin o grado de los pequeos

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Clasificacin por familias de frutas


Se recuerda el hecho (el regalo de Mulotte) y se prosigue con el descubrimiento de las frutas: los alumnos colocan las frutas en diferentes canastillas, clasificndolas por familias, y dando un nombre a cada familia: las manzanas (de diferentes colores), las naranjas, los pltanos, las peras (de diferentes tipos)

Degustacin de las frutas


Durante el desarrollo de la secuencia, las degustaciones las realiza toda la clase a partir de todas las frutas de la canasta o de una parte de ellas. Despus se preparan talleres de degustacin para grupos pequeos, de cinco o seis alumnos. Las exploraciones gustativas y olfativas permiten a cada alumno enriquecer sus experiencias y reforzar los conocimientos de la degustacin precedente. Los alumnos prueban, uno a uno, cada trozo, y dan sus impresiones (dulce/cido), o ms sencillo, en un primer tiempo, pica o no pica?. A todo lo largo de esta secuencia, el maestro puede llevar a cabo con sus alumnos una verdadera educacin del sentido del gusto, si les propone comer una fruta diferente cada da.
tallErEs

Grafismo: representacin de las frutas dentro de la canasta


Dibujar las frutas que trajo Mulotte dentro de la canasta (actividad en autonoma).

Artes plsticas: huellas de las frutas


Empapar las frutas de pintura (lo suficientemente lquida), despus rodarlas sobre una hoja de papel para plasmar una huella de la piel de la fruta, y tomar conciencia de las diferentes texturas; esto tiene por objetivo el desarrollo del tacto (actividad controlada con grupos de cuatro o cinco alumnos).

Lenguaje: lbum de imgenes de frutas4


Se trata de una actividad controlada con grupos de seis a ocho nios (para permitir a cada uno responder preguntas en funcin de su nivel de dominio del lenguaje), y puede ser realizada en cualquier momento del desarrollo de la secuencia de intervencin.

Un lbum de imgenes de frutas, (imagier en francs), es un conjunto de imgenes en las cuales est la representacin y el nombre de un objeto o de un personaje.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

Durante los primeros talleres, pedir a los alumnos que relacionen las frutas (reales) con su imagen respectiva. Despus, progresivamente, cada nio deber saber: Reconocer la fruta nombrada por el adulto (mustrame el pltano, el mango); reconocer la imagen de la fruta sealada por el adulto (ahora mustrame la tarjeta de la manzana, de la pera); nombrar la fruta sealada por el adulto (dime cmo se llama esta fruta); nombrar la fruta representada en la tarjeta (cmo se llama la fruta dibujada en esta tarjeta?). Este lbum de imgenes de frutas puede elaborarse en colaboracin con los alumnos, y debe permitirse el libre acceso a l o colocarlo a la vista de todos (exposicin mural). Este documento, colocado a una altura adecuada para los nios, propiciar intercambios y comentarios espontneos, ms all de las exhortaciones de los adultos.

tallErEs ciEntficos

Preparacin de una degustacin de frutas


Esta actividad controlada puede llevarse a cabo con grupos de cinco o seis alumnos, y puede realizarse en cualquier momento del desarrollo de la secuencia de intervencin. Preparar, con la ayuda de un adulto, una degustacin a partir de todas las frutas de la canasta o de una parte de ellas. El objetivo es desarrollar competencias: Motrices (pelar/partir): los nios descubren los utensilios de cocina, aprenden a elegir las herramientas adecuadas para la accin (pelar, cortar, quitar el corazn o las semillas, despepitar) y a utilizarlas. La actividad de cortado en pedazos pequeos permite a los nios percibir las diferentes texturas de las frutas (el mango se corta ms fcilmente que la manzana). Sociales (compartir/repartir en los platos). Cientficas (descubrimiento sensorial/educacin del gusto).

El mundo, mis sentidos y yo: seccin o grado de los pequeos

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Hacer ruido con las frutas


Cada nio agitar diversas cajas de ruidos fabricadas a partir de cajas que contengan diferentes tipos de nueces, y comparar los sonidos que se producen. Sacudir las cajas (del mismo material), las cuales contienen cantidades diferentes de nueces, y utilizando nicamente las orejas, detectar la caja que contiene ms/menos/un solo tipo de nueces. Posteriormente habr que abrir la caja para verificar lo anterior (actividad controlada que se transformar paulatinamente en una actividad realizada de manera individual).

Y si clasificamos las frutas?


objetivos especficos Separar las frutas segn diferentes criterios. Enriquecer el campo lxico vinculado a las actividades. Memorizar el nombre de las frutas. eL aLumno debe ser capaz de Separar, clasificar, comparar y representar las frutas estudiadas. Nombrar y describir las frutas. Asociar la fruta con su imagen. materiaL: frutas, lbum de imgenes de frutas, juegos de canasta de frutas, recipientes, cajas de zapatos, pedazos de papel de diferentes texturas/colores.

trabajo con toDa la clasE

Regreso a la observacin de las frutas y a las confusiones


Haciendo uso del lbum de imgenes de frutas, el maestro propicia la reutilizacin del lxico y se asegura de que los nios comiencen a memorizar los nombres de las frutas y de que construyan las

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imgenes mentales correspondientes. Insiste en las confusiones detectadas durante la sesin previa: Confundieron la manzana, el mango y la toronja! Observen bien estas frutas, ustedes creen que se parecen?, en qu se parecen o en qu no se parecen?. Despus, el maestro puede proponer la comparacin de tres frutas, designadas todas por los nios con el nombre de manzana. De esta manera, permite a los alumnos identificar y nombrar los elementos que los llevaron a confundir las frutas. Se observan las frutas: color, tamao, textura, forma, peso, tiene o no tiene un rabo Se huelen: Tienen todas el mismo olor?, cul tiene un olor muy fuerte?. Se tocan: Son blandas o duras?, puedo hundir fcilmente mi dedo en ellas?. Durante la degustacin, el maestro puede consolidar esta observacin por medio de la exploracin gustativa y olfativa de tres frutas.

Enunciacin de criterios para separar las frutas


El maestro pide a los alumnos que enuncien los criterios de diferenciacin de las frutas relativos al color, a la forma (redonda, alargada, gruesa, pequea), al tamao (grande, mediano, pequeo), al olor (huele, no huele a nada), a la textura (suave, lisa, espinosa). Al final de esta investigacin colectiva, las actividades complementarias en grupos pequeos (en talleres cientficos) se llevan a cabo en funcin de los criterios enlistados por los alumnos, con el fin de permitir a cada nio percibir la pertinencia y el alcance de lo que acaba de aprender.

Sntesis de las actividades de clasificacin


La sntesis de las investigaciones realizadas durante las actividades de clasificacin (colectivas o en talleres) puede adoptar la forma de un cartel o de un rotafolio elaborado por toda la clase o por grupos pequeos y que sirva para recapitular lo aprendido.
Imagen 2. son bLandas o duras?

El mundo, mis sentidos y yo: seccin o grado de los pequeos

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tallErEs

Lenguaje lbum de imgenes de frutas (continuacin)


Continuar con el trabajo iniciado anteriormente para la absorcin del lxico especfico (actividad controlada con grupos de seis a ocho nios).

Juego de la canasta de frutas5


Durante los primeros talleres debe pedirse a los alumnos que relacionen las tarjetas-fruta con su lugar en la canasta. Despus, progresivamente, se ir abandonando esta actividad en funcin del nivel de los alumnos, de las competencias que se van a trabajar, de las instrucciones y del grado de gua del adulto. Reconocimiento de las frutas: a partir de la imagen de una fruta, nombrar la fruta, encontrar la tarjeta-fruta correspondiente y colocarla en la canasta de frutas (actividad guiada). Clasificar por color: a partir de una lista de pedidos de color, buscar las tarjetas-fruta de ese color y colocarlas en la canasta de frutas (actividad individual). Acercamiento a las cantidades: Llenar la canasta con tantas tarjetas-fruta como lugares haya en la canasta (actividad individual). A partir de una lista de pedidos donde est dibujada una cantidad de frutas dada por ejemplo, cinco manzanas, tres peras, dos mangos, hacer esta recoleccin colocando las tarjetasfruta correspondientes en la canasta de frutas (actividad controlada que se transformar paulatinamente en actividad individual).
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El juego de la canasta de frutas lo organiza el maestro a partir de tarjetas y frutas que se colocarn en una canasta. Para fijar las tarjetas-fruta a la canasta-tablero puede utilizarse plastilina para pegar, o tela velcro fijada a la canasta y al reverso de las tarjetas-fruta.

Imagen 3. juego de La canasta de frutas.

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Grafismo: representacin de las frutas (dibujo de observacin)


En actividad controlada con grupos de seis a ocho nios, dibujar las frutas: elegir el color, trazar el contorno de la fruta colocndola sobre una hoja de papel, para poder determinar su tamao y su forma, observar las caractersticas de la fruta (presencia de rabo, manchas). El maestro puede tambin anotar en los dibujos de los nios lo que le describen: Este es el rabo de la manzana.

Talleres cientficos
Actividad controlada con grupos de seis a ocho nios para permitir que los intercambios entre ellos sean eficaces y para generar la verbalizacin de las primeras explicaciones o comentarios.

Clasificacin de las frutas en funcin del color (vista)


Agrupar las frutas de un mismo color; despus, relacionar cada grupo con etiquetas de diferentes colores (naranja, verde, amarillo, caf, rojo). El adulto aprovecha esta actividad de clasificacin para hacer que los alumnos nombren las frutas y sus colores.

Clasificacin de las frutas en funcin de la textura (vista/tacto)


Tomar las frutas con la mano, pasarlas por la palma de su mano y por sus mejillas, para comprender mejor las nociones de velloso, rugoso, espinoso, liso Las frutas son entonces clasificadas en dos categoras: lisa y no lisa. Cada una puede ser materializada por medio de un referente (por ejemplo, papel cascarn y un pedazo de terciopelo o de satn). Como extensin, se puede fabricar un domin tctil a partir de materiales de texturas diversas.

Clasificacin de las frutas en funcin del olor (olfato)


Clasificar las frutas segn el criterio huele o no huele?, sea con los ojos vendados (si los nios lo aceptan), sea con la ayuda de cajas de olores, elaboradas con cajas de zapatos cuyas tapas han sido perforadas para dejar escapar, sin que se vea la fruta, su olor (entera, cortada, cscara).
Imagen 4. dibujos de observacin de Las frutas.

El mundo, mis sentidos y yo: seccin o grado de los pequeos

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El maestro puede profundizar en esta primera clasificacin (durante las degustaciones, por ejemplo), repitiendo varias veces la experiencia para que los nios memoricen los aromas especficos tan caractersticos de ciertas frutas (naranja, pltano, mandarina).

Clasificacin de las frutas en funcin de la forma (vista/tacto)


Comparar la forma de la fruta con la de una pelota: Rueda como una pelota o no rueda? Esta primera clasificacin puede ser enriquecida por medio de un acercamiento a las formas y los volmenes geomtricos.

Clasificacin de las frutas en funcin del tamao (vista/tacto)


Clasificar las frutas de la ms chica a la ms grande. Como extensin, hacer que los alumnos descubran las herramientas de medicin de longitud (tira de diez, cinta de medir, regla).

Clasificacin de las frutas en funcin de la masa (vista/tacto)


Clasificar las frutas de la ms pesada a la ms ligera. Como extensin, hacer manipular las herramientas de medicin de peso (bsculas de diversos tipos).

Y si comparamos las frutas?


objetivos especficos Observar las frutas cortadas. Desarrollar los sentidos. Enriquecer el campo lxico vinculado a las actividades. Distinguir las cantidades. Observar las modificaciones vinculadas a la coccin de las frutas. Descubrir un apoyo escrito: la receta.

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eL aLumno debe ser capaz de Sacar provecho de su observacin para identificar, nombrar, comparar y representar las frutas cortadas. Asociar fruta entera/cortada. Comparar las frutas crudas y cocidas. Hacer y comparar grupos o selecciones de frutas. Ordenar las imgenes en forma secuencial. Saber elegir la herramienta adecuada para la accin. materiaL: frutas (manzanas, entre ellas), cuchillos (con puntas redondeadas), platos, pelador, quita-corazones, quita-semillas, machacadores, tenedores, cucharas, martillo, azcar, receta de la compota de manzana, yeso, pintura, lbum de imgenes de frutas, juego de la canasta de frutas.

trabajo con toDa la clasE

Observacin del interior de las frutas


Observamos el exterior de las frutas Y si vemos ahora el interior de todas estas frutas? En su opinin, qu vamos a ver? Los alumnos describen el interior de las frutas que conocen e imaginan el de las que desconocen. Despus, comprueban lo anterior abrindolas. Observan los diferentes aspectos del interior de las frutas y ponen en palabras lo que ven, huelen, tocan (pulpa blanda para el mango y los liches, dura para el coco; con semillas o huesos; gajos para los ctricos). Abrir el coco (con ayuda de un martillo manejado por un adulto) permite a los nios observar su solidez y descubrir el agua de coco.

Regreso a la degustacin de frutas crudas


El maestro contina el trabajo realizado desde el inicio de la secuencia de intervencin por medio de talleres de preparacin de una degustacin (actividad controlada con grupos de seis a ocho nios) y de momentos de degustacin colectiva (actividad controlada colectiva).
Imagen 5. eL interior de un coco

El mundo, mis sentidos y yo: seccin o grado de los pequeos

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Cada nio dispone de un plato donde hay pedazos de cada una de las frutas, las cuales intenta reconocer, antes de comerlas, mediante el uso de sus sentidos (color, olor, aspecto y textura de la pulpa), reforzando as los conocimientos adquiridos acerca de las caractersticas de las frutas. Se come la piel de todas las frutas?, cmo se la quitamos si no queremos (o no debemos) comerla?, qu utensilios usar para pelarlas?, podemos comer las frutas completas?, cmo hacer para cortarlas?, con cules cubiertos?, tienen todas las frutas el mismo sabor? El maestro propicia el enriquecimiento de los conocimientos compartiendo con todos las experiencias vividas a lo largo de toda la secuencia, especialmente las gustativas y olfativas de las frutas durante las degustaciones. Los alumnos refuerzan los aprendizajes, tanto del lenguaje como los cientficos, relacionados con las diversas actividades de investigacin sensorial efectuadas. Como extensin, se puede contemplar la elaboracin de una ensalada de frutas.

Comparacin frutas crudas/frutas cocidas


Jornada dedicada a la elaboracin de una compota de manzana (descubrimiento de la receta, preparacin, coccin, degustacin). El maestro pega (exposicin mural) la receta de la compota de manzana, y el descubrimiento del texto lo lleva a cabo con todo el grupo. Los alumnos: Dirn de qu se trata. Harn propuestas para el desarrollo de la receta (Qu se va a hacer?). Describirn las ilustraciones, verbalizarn las acciones (Cmo se debe proceder?). Elaborarn una lista de los materiales y los ingredientes necesarios (Qu se necesita?).
Imagen 6. receta de La compota de manzana.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

La compota de manzana se prepara mediante una actividad controlada, sea colectivamente (preparacin de las manzanas y aadir el resto de los ingredientes), sea en grupos pequeos (coccin, mezcla). Estas actividades permiten a los nios explorar el mundo de la materia (cortar, rebanar, mezclar), observar las transformaciones de la materia por la coccin (frutas crudas, frutas cocidas), y permiten tambin cobrar conciencia de los riesgos del entorno (educacin para la seguridad). La degustacin es, ante todo, un momento de convivencia para el descubrimiento, el cual permite proseguir con el trabajo realizado previamente al comparar las frutas crudas y cocidas (texturas, sabores, olores, colores). Es tambin el momento de aprender las reglas elementales de higiene (lavado de manos, limpieza de las mesas).

tallErEs

Lenguaje lbum de imgenes de frutas (continuacin)


Trabajar nicamente con las imgenes, sin ayudarse con frutas reales (actividad controlada con grupos de seis a ocho nios).

Juego de la canasta de frutas (continuacin)


Servirse de este material para que los nios asocien la tarjeta de la fruta cortada y la de la fruta entera, y la coloquen posteriormente en la canasta de frutas. Propiciar el reforzamiento individual de los aprendizajes, tanto del lenguaje como de los cientficos: A partir de listas de pedidos que hacen referencia a las diversas nociones abordadas en el transcurso de sesiones precedentes (color, cantidades, tamao, textura), los nios deben encontrar las tarjetas-fruta que corresponden a estos pedidos y colocarlas en la canasta de frutas (actividad individual). Un primer nio enuncia el pedido, el otro lo ejecuta, el primero verifica el trabajo del segundo, y despus invierten los papeles (actividad en parejas en forma individual).

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Grafismo: representacin de las frutas cortadas (dibujo de observacin)


Dibujar las frutas cortadas: elegir el color, trazar el contorno de la fruta colocada sobre su hoja de papel para poder determinar su tamao y su forma, observar las caractersticas del interior de la fruta (semillas, hueso o corazn, gajos). El maestro puede tambin anotar en los dibujos de los nios lo que le describen: Es el hueso del mango (actividad controlada con grupos de seis a ocho nios).

Artes plsticas: huellas de las frutas cortadas


Plasmar las huellas de las frutas, ya sea con yeso, ya sea con tela esponjosa empapada de pintura. Posteriormente, utilizar estas huellas para reconocer las frutas (actividad controlada con grupos de cuatro o cinco alumnos).

Imagen 7. dibujos de La observacin de frutas cortadas.

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Talleres cientficos: elaboracin y degustacin de una compota de manzana Preparacin de las manzanas
Previamente, el maestro pela las frutas para que los nios nicamente las corten (con un cuchillo de punta redonda), les quiten las semillas, las viertan en una olla y agreguen los ingredientes: agua, azcar (actividad controlada colectiva).

Coccin de las manzanas


Los alumnos formulan hiptesis acerca de lo que puede ocurrir durante la coccin. Despus, por grupos pequeos acompaados de un adulto, observan lo que realmente ocurre (calor, burbujas en la superficie, color de las manzanas, textura), y evocan los peligros relacionados con la cocina: educacin para la seguridad (actividad controlada con grupos de cuatro o cinco nios).

Elaboracin de la compota
Los alumnos manipulan los diversos utensilios de cocina (machacadores, tenedores, cucharas, cuchillos de punta redondeada) para moler, amasar, alisar, retirar los pedazos de fruta

Imagen 8. eLaboracin de La compota.

El mundo, mis sentidos y yo: seccin o grado de los pequeos

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Esta actividad se hace a base de prueba y error y por imitacin; permite a los nios encontrar los movimientos adecuados para el utensilio empleado y descubrir cmo funciona. El maestro invita a los alumnos a indagar cul es el utensilio de cocina ms eficaz para moler las manzanas cocidas: el tenedor es mejor que la cuchara, pero el machacador es el ptimo (actividad controlada con grupos de seis a ocho nios).

Degustacin de la compota
Los alumnos expresan lo que sintieron respecto de las texturas y los sabores. Se puede enriquecer esta degustacin por medio de una comparacin entre una manzana cocida y una cruda, as como entre la compota de la clase y la industrial (actividad controlada colectiva).

Y si recordamos?
Los saberes del lenguaje adquiridos durante toda esta secuencia de intervencin mediante actividades de indagacin sensorial deben ser retomados con regularidad durante un periodo suficientemente prolongado para asegurar la apropiacin definitiva de este nuevo capital lxico. Para estas sesiones de refuerzo, el maestro podr utilizar: Situaciones reales (colaciones, meriendas o fiestas de cumpleaos, en las que habr frutas nuevas, o las ya conocidas sern servidas frescas o en ensalada, en mermelada, en compota). Los cambios de estacin para establecer en el transcurso del ao un calendario de frutas. Actividades como la Semana del sabor. La elaboracin de jugos de fruta (puede considerarse una extensin, incluso durante la secuencia La mano, el movimiento, el objeto tecnolgico). La creacin de un huerto en el patio de la escuela o un espacio de sembrados y plantaciones dentro del saln de clases (puede considerarse una extensin, incluso durante la secuencia Plantar, sembrar: semillas de pensamiento). El maestro podr utilizar tambin las herramientas pedaggicas siguientes:

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fichas DE trabajo inDiviDUalEs

Estas fichas permiten al maestro evaluar los conocimientos de sus alumnos:

Imagen 9a . actividad individuaL: s encontrar La tarjeta de La fruta cortada Y pegarLa en La ficha, aL Lado de La fruta entera. Imagen 9b. actividad controLada: s reconocer Las frutas
que me nombran Y s nombrar Las frutas que me muestran.

9a

9b

Imagen 9c. actividad individuaL: s Leer eL pedido; posteriormente: s LLenar La canasta segn La Lista de pedidos..

9c

El mundo, mis sentidos y yo: seccin o grado de los pequeos

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cUaDros DE sntEsis colEctiva

stos se realizan en grupo con todos los alumnos, despus se exponen (en modalidad mural) en el saln de clases, a una altura al alcance de los nios. Se propician los intercambios y comentarios espontneos entre los alumnos. Les proveen de situaciones de refuerzo, tanto del lenguaje como cientficos, de las diferentes actividades de investigacin realizadas durante esta secuencia de intervencin.

Imagen 10. actividad coLectiva: s asociar Las frutas enteras, eL nombre de La fruta, Las frutas
cortadas Y aqueLLo que est en eL interior de La fruta.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

matErial fabricaDo En El transcUrso DE Esta sEcUEncia

El material se fabrica con la colaboracin de los alumnos, y es de libre acceso en el rincn de ciencias del saln de clases.

Imagen 11. canasta de frutas: s nombrar Las frutas que meto en La canasta. Imagen 12. memoria: s memorizar eL Lugar de Las frutas, por pares. 11 12

Imagen 13. Lotera: s asociar dos imgenes idnticas. Imagen 14. domins: s asociar frutas que meto en La canasta. 13 14

El mundo, mis sentidos y yo: seccin o grado de los pequeos

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para sabEr ms

Libros para los alumnos


Percy, Hlne, Fruits et gourmandises (Frutas y golosinas), Les livres du dragon dor, 1991. Massepain, Andr, Elle est ronde, toute ronde (Es redonda, bien redonda), Magnard, 1982. Graticola, Maryse, Bon apptit. Imagier (Buen provecho. lbum de imgenes), Flammarion (coleccin Pre Castor), 1975. Les cinq sens, le toucher, lodorat, la vue, louie et le got (Los cinco sentidos: el tacto, el olfato, la vista, el odo y el gusto), Gallimard (coleccin Dcouvertes), 2001. Les cinq sens (Los cinco sentidos), Bordas jeunesse (coleccin Le petit chercheur), 1992. Dreyfuss, En utilisant mes cinq sens (Utilizando mis cinco sentidos), Casterman (coleccin Brico co), 2001. Van der Meer, R. et A., Je vois, jentends, et toi? (Yo veo, yo oigo, y t?), Nathan, 1987. Barbey, Dominique, Quels sont les cinq sens? (Cules son los cinco sentidos?), Gallimard (coleccin Dcouverte benjamin), 1989. Fijalkow, Jacques, Les cinq sens (Los cinco sentidos), Magnard (coleccin Doc), 1994.

Libros, discos compactos y revistas para los maestros


Serres, Michel, Les cinq sens (Los cinco sentidos), Grasset, 1985. Jouet, Jacques, Les mots du corps (Las palabras del cuerpo), Larousse, 1996. Brillat-Savarin, Jean-Anthelme, Physiologie du got (Psicologa del gusto) (1825). This, Herv, La casserole des enfants (La olla de los nios), Belin, 1998. Sicre, Laurent, 50 activits pour apprendre le got lcole (50 actividades para ensear el gusto en la escuela), crdp Midi-Pyrnes, 1997. Cabrol, Claude, Croquer la sant, cest chouette! (Mordisquear la salud es padre!), crdp Languedoc-Roussillon, 1994. Le got et les cinq sens (El gusto y los cinco sentidos), Odile Jacob Multimdia /cndp, 2002 (disco compacto). La ferme de Tournicoti (sant et scurit pour les enfants de 4/6 ans) (La granja de Tournicoti [salud y seguridad para los nios de 4 a 6 aos]), Micro-Intel, 2001 (disco compacto).

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

La sant vient en mangeant, guide alimentaire pour tous (La salud viene al comer: gua alimenticia para todos), inpes (Institut national de prvention et dducation pour la sant), 2002. Wakou (Wakou), fuera de serie, nms. 4 y 1. Les cinq sens: le got, fiches et poster (Los cinco sentidos: el gusto, fichas y carteles), ducation enfantine, noviembre de 2002. Les sciences par les sens (Las ciencias por los sentidos), jdI, nm. 10, junio de 2004.

Sitios de internet
www.artsculture.education.fr (entrar a domaines artistiques et culturels, despus Arts du got. En el rubro dispositifs: las grandes orientaciones del plan Arts du got. Dentro de les ressources: discos compactos, ideas pedaggicas, recursos documentales propuestos por diferentes crdp. www.crdp-poitiers.cndp.fr/gout (el sitio ayuda a la construccin de proyectos pedaggicos). crdp.ac-paris.fr (entrar a arts et culture, despus a dossiers. Pueden descargarse las fichas pedaggicas Ateliers exprimentaux du got propuestas por Herv This, physico-chimiste linra). www.cliclait.com (dedicado a los productos lcteos bajo la rbrica Envie de travailler sur le got?). www.aprifel.com et www.10parjour.net (todo acerca de las frutas y legumbres, alimentacin, sabores). www.hygiene-educ.com (sitio del Instituto Pasteur sobre la higiene y la salud).

La mano, e movimient , el bjeto tecnolgico...


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xiste una verdadera fascinacin en los nios por los objetos tecnolgicos. Experimentos realizados con pequeitos de dos a tres aos a quienes se les dan, por ejemplo, linternas, cerraduras con llave, un escurridor para ensalada, llaves de agua, grabadoras, procesador de alimentos

muestran que, una vez en sus manos, el objeto genera inmediatamente el deseo de utilizarlo. Dando seguimiento a uno de estos nios, puede comprobarse que lleva a cabo sus propios descubrimientos, sacando provecho de los descubrimientos de los dems: intenta hacer funcionar un objeto, lo cual le toma un segundo, observa a un compaero ms espabilado y que logra hacerlo funcionar primero, hace un nuevo intento Cada nio da pruebas de una perseverancia tal para hacer funcionar el objeto, que hace dudar de lo que se dice generalmente acerca de la duracin razonable de las actividades para alumnos de esas edades. Muy frecuentemente se trata de objetos cuyo uso est prohibido en el entorno familiar, y los peligros potenciales, la identificacin con el adulto, y la transgresin de lo habitualmente prohibido, son sin duda factores que motivan y entusiasman a los nios. Los proyectos en los que se requiere manejar este tipo de objetos debern comunicarse y explicarse a los padres de los nios. Su manipulacin exige a veces tomar precauciones especiales; una educacin para la seguridad cobrar sentido cabal cuando se realicen estos trabajos.

Documento diseado a partir del trabajo realizado en la clase de Annie Zambeaux, escuela maternal Rosemonde-Grard, 10440 La Rivire-de-Corps, con la colaboracin de Galle Devingt e Isabelle Vasseur, escuela Berniolle, 10300 Sainte-Savine, y Marc Gauer, escuela Voltaire, 10600 La Chapelle-Saint-Luc.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

Referencias para las actividades tecnolgicas


Descubrir eL munDo De Los objetos, eDucacin para La seguriDaD

Las acciones sobre los objetos guiadas por el maestro no se limitan a actividades meramente manuales. Las actividades requieren que el nio reflexione y lo conducen a una primera comprensin de lo que es un sistema y de los elementos que lo componen. El manejo de diversos objetos tecnolgicos en situaciones reales (vida en la escuela, alimentacin y cocina, comunicacin, juegos) conduce al descubrimiento de sus usos y al desarrollo de la habilidad del usuario. Estas situaciones tambin permiten a los nios intentar responder a preguntas sencillas: para qu sirven estos objetos?, cmo se utilizan?, de dnde vienen? Algunas veces el nio no puede decir sino con mmica lo que an no logra articular. El maestro lo lleva a hacer ms precisos sus movimientos, a encontrar las palabras que los acompaan y, finalmente, a decir o a representar lo que ha comprendido. El alcance de estas actividades es limitado. El nio cobra conciencia del uso del objeto, de sus diferentes partes. Comprueba si el objeto funciona o no (se reserva para la escuela primaria el anlisis metdico del funcionamiento del objeto y de las principales descomposturas que pueden presentarse). La fabricacin de objetos constituye tambin una contribucin altamente poderosa para este primer descubrimiento del mundo tecnolgico. La secuencia de intervencin preparada por el maestro permite articular un proyecto de ejecucin, la eleccin de herramientas y de materiales adecuados para el proyecto, acciones tecnolgicas especficas (doblar, cortar, pegar, ensamblar, accionar), y la organizacin del taller de fabricacin. De esta manera, tambin pueden explorarse: Montajes y desmontajes (juegos para armar, maquetas); aparatos de pilas, tales como linternas de bolsillo, juguetes, radiograbadoras, etc. (por evidentes razones de seguridad, se toma la precaucin de mostrar a los nios cmo distinguirlos de los que son alimentados por corriente elctrica); objetos programables.

La mano, el movimiento, el objeto tecnolgico...

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La toma de conciencia de los peligros ocupa un lugar importante dentro de este campo de actividades: Peligros de la calle o de la carretera (peatones y vehculos). Peligros del entorno familiar cercano (objetos peligrosos y productos txicos) o del lejano (peligros graves). Los conocimientos y el saber hacer que habrn de desarrollarse son los siguientes: Precisar y adecuar los movimientos en funcin de los objetos tecnolgicos empleados. Describir con palabras las acciones, los movimientos efectuados, las partes de los objetos tecnolgicos manipulados. Elegir los objetos tecnolgicos ms adecuados para una tarea. Compararlos. Justificar la eleccin. Cobrar conciencia de las funciones o de las posibilidades de un objeto tecnolgico. Elegir las herramientas y los materiales adecuados para el proyecto de ejecucin. Articular y separar acciones. Elaborar un texto especfico, una ficha tcnica.

eL nio, usuario De objetos tecnoLgicos

Es un insumo que debe privilegiarse, sobre todo con los alumnos de las secciones o grados de pequeos y medianos. El manejo de utensilios de cocina es una prctica muy comn en la escuela maternal, pero por temor de fatigar al nio, se busca un resultado inmediato ofrecindole el objeto idneo para la situacin, y se le muestra el movimiento ms eficaz para usarlo. Esta prctica ciertamente satisface al nio. Sin embargo, la etapa de probar por l mismo durante la cual el nio intenta, compara y elige los objetos de acuerdo con las funciones de los objetos es mucho ms enriquecedora desde la perspectiva de la educacin tecnolgica y de las competencias del lenguaje y del comportamiento que esta prctica pone en marcha.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

Del objeto al proyecto


En el rincn de descubrimientos pueden ponerse diversos objetos tecnolgicos a la disposicin de los nios. No se da ninguna indicacin al principio, lo que permite al nio familiarizarse con ellos, y al maestro, observar las reacciones de los pequeos. Entre los diferentes utensilios de cocina se puede elegir, por ejemplo, un rallador que se har funcionar en vaco. Pero si se planea rallar queso gruyer, se presentarn diversos problemas de orden tecnolgico: qu utensilios elegir?, cmo utilizarlos?, cules son las acciones que deben ejecutarse para utilizar el objeto de la manera ms eficaz? Por ejemplo, con un rallador plano: qu es lo que se mueve, el pedazo de queso o el rallador?, en qu sentido se frota el pedazo de queso? Con un rallador de manivela: en qu sentido se le da vuelta?, cmo se coloca el rallador? Qu tipo de rallador debe utilizarse para una necesidad en particular? (segn el grosor del rallado que se desea; segn lo que se desea rallar, queso o zanahorias; etctera). Estas preguntas se harn durante la accin, para luego comparar el resultado obtenido con el pronosticado. Si para algunos nios esta comparacin se da espontneamente, para otros deber ser iniciada por el maestro en el momento oportuno, es decir, ni muy al principio para no inhibir la accin, ni muy al final, cuando el problema ya no sea de importancia para los nios. De esta manera se generar el concepto de rallador, el cual se podr abordar nuevamente con otros objetos tecnolgicos (rallador de verduras) y herramientas (tallador de madera). Las descomposturas son tambin eventos privilegiados que dan oportunidad a los nios de establecer relaciones entre los componentes (rallador, manivela) y las funciones (desgajar la materia, hacer girar).

Del proyecto a los objetos


Es el proyecto de hacer (por ejemplo, jugo de uva, harina a partir del trigo, viento para hacer que se mueva un velero, hoyos en el cartn, en la madera, cascar nueces, etc.), lo que conduce al nio a buscar los objetos, a probarlos, a compararlos y a elegir los ms adecuados.

La mano, el movimiento, el objeto tecnolgico...

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eL nio, fabricante De un objeto tecnoLgico o De un proDucto

Se privilegiar un proceso en el que la accin preceda a la reflexin, ya que para los nios pequeos es difcil disear un objeto antes de fabricarlo. Es la representacin mental del objeto (el carrusel, el barco, el automvil) o del producto (pan) lo que lleva al nio a fabricar, a partir de los materiales puestos a su disposicin, un primer producto (un primer avin), el cual ser analizado, y posteriormente mejorado y transformado hasta obtener el producto final. Muy a menudo ste es por dems diferente de la imagen mental que se tuvo al principio: el producto final debe funcionar, sin importar si sus posibilidades no son muy buenas. Las mejoras sucesivas de los productos requerirn el acceso a diversos recursos: otros objetos, la ayuda de un especialista, recurrir a una ficha tcnica o documental Este proceso de ensayo en el diseo y en la ejecucin conduce al nio a renegociar su proyecto inicial y a establecer, despus de todo y poco a poco, una lista de especificaciones tcnicas.

eL nio, interLocutor con un especiaLista De La proDuccin

El nio fabricante Se apropi de un procedimiento de fabricacin despus de algunas pruebas y de efectuar investigaciones en un contexto escolar.

Un especialista de la fabricacin Domina un procedimiento de fabricacin en un contexto artesanal o industrial.

Tradicionalmente, las visitas a los lugares de produccin (fbricas de conservas, panificadoras, talleres de alfarera) preceden a las actividades de fabricacin de productos en clase. Sin embargo, puede ser interesante invertir el proceso: hacer que el nio que ya fabric un producto (pan, una vasija) con los medios que le ofrece una produccin escolar, vaya despus a visitar al especialista. La visita al lugar de produccin despierta entonces un inters totalmente diferente: es la oportunidad de investigar en una prctica social entrevistando al fabricante.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

Tomemos el ejemplo de la elaboracin de pan. Despus de haberlo hecho en la escuela, los nios saben que es necesario preparar la masa, hacer que se esponje, partirla, hornearla Formularn preguntas al panadero con estas acciones en mente: Cmo prepara el panadero su masa?, tiene tambin una gran vasija y personas para amasarla a mano, como lo hicimos nosotros?.
La paLabra de La academia de Las TecnoLogas
En la interaccin con su entorno el nio pequeo adquiere conciencia de s mismo, y la confianza creciente en sus capacidades alentar su participacin activa en la escuela. Este desarrollo supone la influencia del nio (de su mano) en el mundo exterior; tocar, asir, manipular los objetos de este mundo exterior, le permitirn la apropiacin y desarrollar el control de s mismo por medio del control de su movimiento. Pasar de asir lo accesible a asir algo detrs de un obstculo es prepararse para manipular virtualmente en una imagen mental, para dominar la relacin entre el proyecto de hacer algo y la accin real; es alcanzar la capacidad de describir en forma oral, con las palabras adecuadas, la accin prevista y la accin realizada, de hacer un acto de inteligencia por medio del control del pensamiento sobre lo real. Para el nio, una segunda etapa consiste en apropiarse de un objeto en calidad de objeto intermediario, como extensin de su mano con un movimiento ms refinado pero funcional. El nio conoce bien el objeto intermediario como algo con carga afectiva, le hace falta dominar la herramienta como una extensin de s mismo con miras a ejecutar una accin: lo hace por imitacin en tanto no se haya apropiado de la herramienta, y la accin repetida suscita la voluntad personal para utilizar el objeto intermediario y obtener, en el mejor de los casos, el efecto deseado. Este efecto puede ser a la vez prudente y burdo, posteriormente eficaz pero con limitantes. El nio puede entonces aprender cmo emplear el objeto de manera adecuada para obtener un efecto eficaz, evitando los efectos peligrosos para l mismo y para los dems; los efectos peligrosos presentan un riesgo y, por lo tanto, lmites que no deben sobrepasarse, como sucede con toda accin en el mundo, la cual debe evitar la ineficacia, pero con prudencia: de esta manera, gracias al dominio de la tcnica y del objeto, y al dominio de los riesgos en un ambiente especfico, el nio valora su aprendizaje, se sensibiliza ante la necesidad de establecer lmites en la utilizacin del objeto.

Un ejemplo: hacer jugo de uva en la seccin o grado de los medianos


En una regin de viedos, esta secuencia puede realizarse despus de la visita a una plantacin vitivincola al momento de las vendimias, y despus de haber descubierto un equivalente pero industrializado. En otras regiones, esta secuencia puede dar pie a una reflexin acerca del origen de los productos de consumo: las papas, la leche, los panes y galletas, los jugos

La mano, el movimiento, el objeto tecnolgico...

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La secuencia propuesta se realiza en seis sesiones con duracin variable cada una. La sesin 4bis requiere varias etapas, por lo que se dividir en fases (descubrimiento de fichas tcnicas, dibujo, seleccin, articulacin).
desarroLLo de La secuencia
Sesiones Sesin 1 Las primeras pruebas para hacer jugo de uva Actividades Producir jugo de uva con los dedos; despus, utilizando objetos del entorno cercano. Actividades Nombrar (uvas, semillas, exprimir) los objetos y las acciones. Saberes Experimentar placer sensible al transformar la materia. Seleccionar objetos para realizar una tarea (exprimir la uva). Analizar el resultado obtenido. Encontrar los movimientos adecuados para el manejo correcto de los objetos tecnolgicos. Ayudarse mutuamente. Cobrar conciencia de los peligros y de la posibilidad de protegerse de ellos; saber tomar precauciones. Probar, comparar y seleccionar los objetos de acuerdo con sus funciones y posibilidades. Experimentar placer por el dominio del funcionamiento de un objeto tecnolgico.

Sesin 2 Con otros objetos

Producir jugo haciendo uso de utensilios diversos generalmente utilizados en la cocina y cuyas funciones de uso son diversas.

Intercambios orales para adecuar el movimiento al objeto. Explicar sus elecciones teniendo en cuenta el resultado.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

Sesiones Sesin 3 Con una prensa para uvas

Actividades Utilizar un objeto tecnolgico especializado: la prensa para uvas. Comprender su funcionamiento.

Actividades Intercambios verbales para descubrir cmo ensamblar los diferentes componentes de la prensa. Adquirir un vocabulario especfico. Nombrar las acciones Justificar las elecciones teniendo en cuenta el resultado. Descubrir una ficha tcnica. Nombrar los elementos necesarios y las diferentes etapas.

Saberes Identificar los componentes y ensamblarlos de manera funcional. Tocar, probar, sacar conclusiones. Identificar las funciones tcnicas de la prensa. Identificar las funciones y seleccionar los materiales necesarios para la construccin. Seleccionar la informacin que se va a comunicar. Expresarla con smbolos. Representar los objetos y las acciones. Plantearse criterios de seleccin para las producciones. Aceptar una distribucin de las tareas. Probar los objetos escogidos como los ms adecuados, esta vez en un contexto nuevo, e investigar las causas del fracaso, en este caso, al utilizar la prensa para uvas.

Sesin 4 Fabricar una prensa para uvas

Disear y construir un objeto tecnolgico a partir de materiales disponibles. Descubrimiento de un tipo de texto, la ficha tcnica. Producir una ficha tcnica.

Sesin 4bis Ficha tcnica

Sesin 5 Hacer jugo de manzana no es tan fcil

Reforzar el saber hacer para intentar hacer jugo de otra fruta, de manzana, por ejemplo.

Explicar sus elecciones antes de manipular. Formular los problemas.

La mano, el movimiento, el objeto tecnolgico...

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Sesiones Sesin 6 Bsqueda de soluciones

Actividades Buscar, intentar: los alumnos formulan hiptesis acerca de los objetos que les parecen ms adecuados para realizar esta tarea. Los prueban y, dado el caso, consideran otros procedimientos.

Actividades Hacer referencia a lo vivido, con el fin de actuar de manera eficaz.

Saberes Plantear alternativas y probarlas. Sacar conclusiones.

conDiciones para eL proceDimiento

Este trabajo, realizado en talleres con grupos de siete u ocho nios, requiere la presencia del maestro, quien deber prever turnarse con los diferentes grupos. Los momentos de intercambio entre los grupos seguramente harn diferente el desarrollo de las sesiones, las cuales no sern, por lo tanto, idnticas para todos los grupos. Material para un grupo de siete u ocho nios: Racimos de uvas; platos de cartn; utensilios de cocina: escurridor para lechuga, exprimidor de limones, exprimidor de ajos, exprimidor de pulpa (dispositivo muy sencillo que se acciona con una manivela, se vende en las ferreteras), rebanadora de papas, mortero, machacador, molino para legumbres, pelador de manivela; prensa para uvas de uso domstico (puede ser reemplazada por un exprimidor de ctricos). A falta de estos objetos, para la sesin 3 puede proyectarse un video en el que se muestre el funcionamiento de una prensa para uvas; envases cilndricos de plstico de yogurt, de crema; recipientes diversos de queso camembert, o de flan, sean de aluminio o de madera: pedazos diversos, troncos, tablas redondas para picar legumbres; pegamento para madera, martillo, tallador para madera.

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sesin 1. con Los DeDos

ObjetivOs Guiar a los nios en el proyecto de hacer jugo de fruta. Hacer que tomen conciencia, a travs de diferentes pruebas de factibilidad, de la tarea de fabricar jugo de uva, pero tambin de la necesidad de elegir entre varias alternativas para hacerlo ms eficientemente. Se plantea en esencia la ejecucin de un proceso. Primero, los nios van a experimentar placer al exprimir las uvas con los dedos. Posteriormente, con la conduccin del maestro, lo experimentarn al buscar en el entorno del saln de clases los objetos que puedan servir para exprimir. Material: racimos de uvas, platos y utensilios de la clase.

Los racimos de uvas se ponen a disposicin de los nios, y se les invita a que produzcan el jugo. Despus de un momento de inhibicin para algunos, los nios experimentan un placer real al ejecutar esta tarea. Es importante que los nios acten primero. Corresponde al maestro conducir gradualmente a los alumnos para que se hagan preguntas: cmo obtener el jugo?, obtendremos un jugo de calidad aceptable? Los nios comienzan exprimiendo con los dedos (imagen 1). Muy pronto surge la pregunta acerca de la obtencin del jugo, de verterlo en un plato o en otro tipo de recipiente El maestro invitar entonces a los nios a utilizar algunos objetos de su entorno cercano, por ejemplo, que los traigan del rincn-cocina de la clase (el rodillo, la taza para medir). El maestro debe aceptar que el nio haga un uso de los utensilios diferente de aquel para el cual fueron diseados originalmente. Por lo general, la fase de accin conlleva un gran xito vinculado al placer sensible por la transformacin de la materia. Corresponder al maestro ir ms all y conducir a los nios para que comparen el resultado obtenido con el que se haba previsto, con el fin de suscitar reacciones como la de Nicols: Con la taza de medir tenemos todo revuelto, las semillas, el jugo, la cscara (imagen 2).
Imagen 1. e xpriMir cOn lOs dedOs.

La mano, el movimiento, el objeto tecnolgico...

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sesin 2. con utensiLios De cocina


ObjetivOs Utilizar los diferentes utensilios y encontrar, para cada uno de ellos, el movimiento adecuado para su correcto manejo. Esta investigacin se har por medio de la manipulacin, de la imitacin y de pruebas. En caso de bloqueos, el maestro llevar a cobrar conciencia de los problemas (dnde se debe presionar?, en qu sentido se gira la manivela?, dnde se colocan las uvas?) y fomentar la ayuda recproca entre los nios para que avancen. Al confrontar la realidad resolviendo cierto nmero de problemas, los nios descubrirn el placer de dominar el funcionamiento de un objeto tecnolgico. Seleccionar los objetos segn su capacidad para producir un jugo de calidad y en cantidad suficiente. Esta consideracin de la potencialidad de los utensilios no se har de manera espontnea, sino que deber ser iniciada por el maestro. Material: uvas, platos, escurridor para lechuga, exprimidor de limones, exprimidor de ajos, rebanadora de papas, machacador, molino de legumbres, exprimidor de pulpa.

Primero, los nios utilizan los objetos. Buscan los movimientos ms adecuados, probndolos y manipulndolos. A menudo se vern tentados a utilizar el objeto que funciona bien en las manos de un compaero. Sin embargo, en sus propias manos este objeto requiere, en ocasiones, un manejo ms delicado de lo que pensaban Se pone en marcha entonces la ayuda recproca entre los nios; llegado el caso, corresponde al maestro fomentarla. Ciertos objetos pueden ser peligrosos si no se utilizan con precaucin. Cobrar conciencia de los riesgos contribuir a la educacin para la seguridad. La fase de accin ser seguida de una reflexin, con el fin de que los nios seleccionen los utensilios ms adecuados para producir el jugo de uva. El maestro invitar a los nios a observar el resultado y a compararlo con el que se esperaba. Debern razonar para llevar a cabo la seleccin de objetos. Con el machacador todo est revuelto: la pulpa, las semillas, el jugo y la cscara. Con el rebanador de papas, slo hay jugo en el plato, pero no mucho. Con el exprimidor de limones y con el escurridor de
Imagen 2. e xpriMir cOn la taza de Medir.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

lechuga no sale nada. Con el exprimidor de ajo, hay jugo en el plato, pero no se puede poner ms que una uva a la vez. Con el molino, se pueden poner todas las uvas, todo est mezclado, la pulpa, las semillas, la cscara y el jugo. Con el exprimidor de pulpa se pueden poner todas las uvas, y slo hay jugo en el plato. Despus de la discusin, es el exprimidor de pulpa el que se lleva el premio al mejor rendimiento. Este tipo de actividad moviliza tambin a los padres, quienes pueden aportar utensilios de mayor rendimiento, como una prensa para uvas pequea

O cOn una rebanadOra de papas.

Imagen 3. cOn un MachacadOr

La mano, el movimiento, el objeto tecnolgico...

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sesin 3. con una prensa para uvas


ObjetivO Hacer que descubran el funcionamiento de un objeto cuya funcin de uso es la requerida para la tarea por ejecutar (producir jugo de uva). Material: una prensa para uvas de uso domstico (puede ser solicitada a las familias).2
2

Se mostrar a los nios la prensa desmontada. Ellos intentarn ensamblarla de manera correcta. El maestro acompaar el ensamblado por medio de palabras o frases que enriquezcan el vocabulario de los nios. La superioridad tcnica de este aparato (velocidad, cantidad, calidad) sobre los dems utensilios quedar al descubierto muy pronto.

sesin 4. fabricar una prensa para uvas

Disear antes de ejecutar


ObjetivO Identificar las funciones que deber tener el objeto que se va a fabricar y buscar los materiales que puedan asegurar estas funciones. Material: recipientes diversos (de queso camembert, de flan, de aluminio), envases cilndricos de plstico (de yogurt, de crema), tablas de madera redondas, troncos, pedazos de madera diversos, pegamento para madera, martillo.

Esta etapa obliga a anticipar, al contrario de lo hecho en las precedentes, en las que la accin preceda a la reflexin. Aqu, antes de fabricar el objeto, debern identificarse las funciones a realizar (exprimir y filtrar).

Si no se dispone de una prensa, puede recurrirse a un video o a un libro en el que muestre este objeto.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

La fabricacin se har experimentando, con el fin de seleccionar los objetos e intentar producir un machacador (para moler) y una caja para filtrar y obtener el jugo. Aqu el papel del maestro tambin es primordial para llevar al nio a que explicite sus acciones, identifique los problemas y busque soluciones. Esta indagacin tambin puede llevarse a cabo con una parte del grupo nicamente, la cual presentar el resultado de su investigacin a todos antes de construir el objeto (en la siguiente sesin).

Elaborar una ficha tcnica


Lo que motivar esta actividad ser la necesidad de comunicar un saber hacer a los padres, por ejemplo.
Imagen 4. prensa fabricada pOr lOs niOs.

Para abordar esta sesin, es deseable que los nios se hayan familiarizado previamente con el tipo de texto conocido como ficha tcnica. Se podr entonces elaborar colectivamente la ficha tcnica de la prensa a partir de las representaciones grficas de los nios: Se enuncian las diferentes acciones que se van a representar (se coloca la uva dentro de la caja perforada, sta se coloca dentro de la caja grande, se presiona con el machacador fabricado). Se divide la tarea: se distribuye el trabajo entre tres grupos. Cada uno de ellos puede elegir una de las tres acciones que se van a representar. Cada nio del grupo hace un dibujo. Para cada uno de los grupos, el maestro muestra (peridico mural) las producciones de los nios. Se comentan, argumentan y seleccionan las representaciones-tipo que ilustran la accin, explicando el porqu (imagen 5). Entonces puede elaborarse una codificacin comn para realizar la ficha tcnica (el maestro puede hacer propuestas de codificacin o esquematizacin si los nios no logran cumplir con la tarea, imagen 6).

La mano, el movimiento, el objeto tecnolgico...

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Imagen 5. l as etapas representadas pOr un niO.

sesin 5. Hacer jugo De manzana


ObjetivO Reforzar un saber hacer y analizar una situacin para idear una solucin a un problema. Material: manzanas, la prensa y los objetos de la sesin 2.

Los nios, cuando estn en la situacin de producir jugo de alguna otra fruta, se ven tentados a utilizar el mejor aparato para el jugo de uva. Por desgracia, la prensa se resiste! El fracaso lleva a una reflexin colectiva: las manzanas son muy grandes, hay que rallarlas primero para poder extraer el jugo. El xito de esta accin provoca en los nios una alegra extrema.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

Imagen 6. ficha tcnica realizada pOr el MaestrO.

La mano, el movimiento, el objeto tecnolgico...

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para saber ms

Llaboration du vin en Champagne (La elaboracin del vino en la regin de Champaa), Pierron Multimdia (videocaset). bt, nm. 895, peMf. btj, nm. 470, peMf.

Plantar, sem rar: semillas de pensamient s


Descubrir la vida vegetal en la escuela maternal
Cultivos en la esCuela: una aCtividad riCa y motivadora

ealizar cultivos en el saln de clases o en el jardn de la escuela es una actividad muy motivadora para los alumnos. Al principio puede tratarse de un proyecto de decoracin del patio de la escuela, del acondicionamiento del rincn de hortalizas, o bien, de la creacin de un jardn te-

mtico (jardn de aromas o de colores). Si las condiciones fsicas de la escuela no lo permiten, el acondicionamiento de un espacio de semillas y siembra dentro del saln de clases puede dar lugar a numerosas actividades y producir grandes satisfacciones. Para el alumno, al placer de la accin se aade el de las sensaciones tctiles, olfativas y visuales para apreciar la esttica de los colores y las formas, o para oler las flores que acaban de abrir. Se agrega tambin una sensacin de placer al observar el desarrollo de los vegetales y, cuando se puede, al cosecharlos. Trabajar en el jardn puede entonces contribuir a que los pequeos desarrollen la confianza en s mismos y en su habilidad motora. Esta actividad conduce al empleo de una terminologa especfica para describir la accin de la mano que rasca, que escarba o que entierra Es preciso elegir las herramientas adecuadas para ser ms eficiente: un simple palito, una pala, un rascador o rastrillo Adems, dedicarse a los cultivos obliga a los nios a organizarse. De un ao escolar al siguiente es posible regresar a las actividades previas para diversificarlas y concluirlas. De esta manera, los nios enriquecen sus experiencias con los vegetales y con el descubrimiento de la vida vegetal, y de este modo construyen sus primeras representaciones y una primera

base de conocimientos, sobre los cuales elaborarn ms conceptos en la escuela primaria.

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descubrir el mundo de la escuela maternal

una exPloraCin aCtiva y reflexiva Para desCubrir la vida vegetal

Cultivar consiste, sobre todo, en manipular. Ciertamente, al nio le gusta trabajar en el jardn, es decir, tocar y descubrir el mundo con sus manos. Sin embargo, para efectuar una exploracin activa y reflexiva durante el descubrimiento de la vida vegetal se requiere del joven alumno no solamente la mano, sino la pareja mano-cerebro. En la escuela maternal, el mundo vegetal resulta interesante cuando se desarrolla su ciclo completo, y mediante las manifestaciones ms puntuales de su ciclo de vida: es el frijol que se sembr el que permitir la cosecha de nuevos frijoles, los cuales a su vez podrn dar origen a nuevas plantas: estos descubrimientos adquirirn un gran valor pedaggico. Para los alumnos de la escuela maternal, el sembrar respetando lo ms posible las condiciones naturales (tierra, macetas grandes, diversidad de cultivos) les permitir hacer numerosas observaciones. Para complementar este tipo de actividades a largo plazo, realizar actividades de corto plazo, ms enfocadas en una accin especfica, y el control de sus efectos sobre la planta, podrn favorecer una investigacin e incitar a los nios a poner a prueba sus ideas. Por ejemplo, muchos nios creen que al sembrar varias semillas en el mismo hoyo se obtendr una planta ms grande. Sembrar y orientar la observacin permiten comprobar que una semilla, si germina, da una sola planta. Otros nios se preguntan acerca de sus cultivos de papas que se inclinan hacia la ventana. Mover o girar ligeramente las plantas permite comprobar la influencia de la luz en la orientacin del crecimiento vegetal. Al realizar siembras y cultivos, al ocuparse de los vegetales, el nio constata las manifestaciones de la vida vegetal: el crecimiento, los requerimientos de agua, y posteriormente de luz. Con condiciones favorables para el desarrollo de la planta (tierra, espacio y dems), el nio puede cobrar conciencia del ciclo vegetal constituido por
Imagen 1. sta es menos grande. actividad de comparacin entre especies.

Plantar, sembrar : semillas de pensamientos

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la germinacin, el crecimiento y el desarrollo, la reproduccin y la muerte de la planta. Descubre que sus plantas pueden ser comidas por un animal. Las compara entre ellas y con otras plantas del ambiente natural, en especial con los rboles, vegetales de gran longevidad. Aprender a reconocer y nombrar algunos rboles mediante el reconocimiento de sus hojas.

una ContribuCin a la estruCturaCin del tiemPo

Al trabajar en el jardn en la escuela, al descubrir los vegetales, su longevidad y los ciclos de las estaciones, se conduce a los alumnos a que comprendan el tiempo de una manera diferente. Las actividades incitan a enmarcar el tiempo: se anota el da, se hace referencia al calendario, se hace un primer acercamiento a la medicin del tiempo al dar seguimiento al desarrollo de la germinacin, del crecimiento, de la transformacin de la flor en fruta. Las actividades permiten tambin abordar las nociones de la edad (plantas que viven varios aos, anillos en la madera) y del ciclo (de las estaciones del ao). De esta manera, el espritu cientfico se desarrolla por medio de la observacin comparativa y prolongada en el tiempo. Todo proyecto educativo acerca de los vegetales suscita un compromiso en el tiempo y una apertura hacia el medio ambiente natural. A las actividades de jardinera y de cuidado de los cultivos tambin pueden asociarse la observacin de las transformaciones de los rboles del patio a lo largo de las estaciones, el estar atentos durante la primavera a la apertura de los primeros capullos, y el seguimiento de la transformacin de las flores en frutos. Esta secuencia es una buena oportunidad para que los alumnos descubran el mundo vegetal como un ser vivo, y para que construyan los primeros saber hacer y los conocimientos sobre los que se apoyarn los aprendizajes futuros. En el ciclo 2, la secuencia Una semilla, una planta1 podra ser una extensin de este trabajo fundamental realizado en la escuela maternal.

Enseigner les sciences lcole, cycles 1, 2 et 3, p. 15.

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descubrir el mundo de la escuela maternal

un marCo de referenCia Para esta aCtividad

Diversos planes de estudio proporcionan aspectos que han de tenerse en cuenta para organizar actividades en este campo. Competencias en el dominio de lo vivo: Reconocer las manifestaciones de la vida vegetal, enmarcarlas en grandes funciones: crecimiento, nutricin, reproduccin. Establecer el orden de las etapas del desarrollo de un vegetal. Reconstruir la imagen de un vegetal (parte area, parte subterrnea) a partir de elementos separados. Competencias en el campo de la estructuracin de tiempo: Reconocer el carcter cclico de ciertos fenmenos, utilizar puntos de referencia relativos a los ritmos del da, de la semana y del ao, situar los hechos, los unos respecto de los otros. Expresar y comprender, al recordar un hecho, la situacin temporal de cada uno respecto al origen establecido, y las situaciones relativas (simultaneidad, anterioridad, posterioridad), utilizando correctamente los indicadores temporales y cronolgicos. Competencias relativas a las cantidades y tamaos: Comparar cantidades utilizando procedimientos numricos y no numricos. Comparar, clasificar y ordenar objetos segn su tamao.
Aspectos que hAbrn de considerArse pArA orgAnizAr unA secuenciA
de intervencin estructurAdA

A partir de una misma organizacin logstica general, esta secuencia de intervencin acerca de la vida vegetal permite trabajar en todos las secciones o grados de la escuela maternal en una forma no lineal, con una progresin de objetivos, e intentando sobrepasar el estadio de slo hacer jardinera para que los nios descubran las grandes funciones de lo vivo: nutricin, crecimiento, reproduccin. El desarrollo en el saln de clases y en el jardn puede llevarse a cabo durante un periodo corto, de seis a ocho semanas, o planearlo para duraciones mayores. El otoo es propicio para la clasificacin de hojas, para la elaboracin de un herbario, para la plantacin de bulbos y para la cosecha de frutos (observando la educacin para la seguridad).

Plantar, sembrar : semillas de pensamientos

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El invierno es la estacin de las siembras experimentales que permiten, por ejemplo, comparar la germinacin y el crecimiento en funcin de la temperatura, mientras que se elegir la primavera para desarrollos ms elaborados que permitan observar y obtener flores, frutos y semillas. Una de las principales dificultades del trabajo con el mundo vegetal es la gestin del tiempo. Es tambin una oportunidad privilegiada para que los alumnos experimenten el paso del tiempo comparado con el tiempo virtual, el cual es un tiempo condensado. Es poco productivo apoyarse en una sola actividad, ya que sta se prolongar forzosamente en el tiempo: desde dos semanas para las siembras hasta varios meses para la obtencin de plantas completas, flores, frutos y semillas. Esta dificultad es mucho mayor porque se lleva a cabo con nios pequeos. El inters de los alumnos podr mantenerse en un nivel alto si se realizan conjuntamente actividades pertenecientes a los tres ejes complementarios de la secuencia de intervencin: Con semillas: en el origen de la vida vegetal. Con plantas naturales y plantas artificiales: las necesidades de los vegetales. Con ramas con hojas, y con hojas: determinacin de la especie vegetal.

Soporte Semillas.

Actividades Siembras libres.

Conocimientos Las semillas germinan y dan plantas. Semillas diferentes dan plantas diferentes. Una semilla no da ms que una sola planta. Para germinar, una semilla necesita agua y aire. Es sensible al calor y al fro. Existe una gran variedad de semillas. Cada tipo de semilla da una planta de la misma especie. Las plantas crecen y producen races, tallos, hojas, flores, frutos, semillas. Las semillas obtenidas darn nuevas plantas. Este desarrollo es progresivo y requiere tiempo.

Siembras experimentales.

Clasificacin. Siembras organizadas. Una coleccin. Observacin continua del desarrollo.

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descubrir el mundo de la escuela maternal

Soporte Planta natural, planta artificial.

Actividades Cuidados. Observacin. Experimentacin.

Conocimientos Las plantas estn vivas. Las plantas pueden morir. Las plantas necesitan agua y luz. Las plantas tienen una parte area y una parte subterrnea. Las races de los vegetales absorben el agua. Las plantas artificiales no estn vivas. No necesitan nada. No tienen races. Cada especie de rbol produce un mismo tipo de hojas. Reconozco algunos rboles gracias a sus hojas.

Hojas

Recoleccin. Observacin. Comparacin. Colocacin en el herbario. Determinacin.

Material Semillas variadas, que germinen fcilmente, de tamao mediano o grande (maz, frijol, chcharo, haba, trigo, avena, girasol, lentejas); bulbos y tubrculos diversos; plantas y brotes (chlorophytum [lazo de amor], begonia, tomate, petunia). No debe olvidarse que este material est vivo y requiere, por lo tanto, atencin especial. Algunas plantas y flores artificiales que tengan aspecto real (de seda o de plstico). Macetas variadas (barro, plstico, vidrio), jardineras Insumos o medios de cultivo diversos: tierra para maceta, tierra comn, abono, arena, algodn, esponja, lminas de esponja Regaderas, jeringas, botellas-gotero, botellas de plstico recicladas (botellas de refresco o de agua mineral con tapa), rastrillos de jardn, palas pequeas, cucharas, tenedores Catlogos de arboricultura.

Plantar, sembrar : semillas de pensamientos

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las ComPetenCias del lenguaje Puestas en marCha

Las actividades son el soporte para las evocaciones, los debates, las explicaciones y las justificaciones. Durante la secuencia, el maestro podr poner especial atencin en puntos especficos: Empleo de expresiones que evocan incertidumbre (a lo mejor, me parece, yo creo) y de conectores (porque, a causa de), frases que conllevan aqu un significado y funcionalidades particulares. Los cambios enunciativos, como el pasaje del yo al nosotros y despus, para los ms grandes, la enunciacin de giros hacia la generalizacin (riego mi planta para que crezca, regamos las plantas para que crezcan, las plantas necesitan agua para crecer). La consideracin de los parmetros de cantidad y de tamao por parte de los nios que an no han construido los conceptos de nmero y cantidad. Durante los intercambios con el adulto y con sus pares, el nio construye representaciones ms claras, apoyndose en un lxico concreto: Semilla, raz, tallo, hoja, flor, fruto, bulbo, brote... Sembrar, plantar, regar Germinar, crecer, desarrollarse, florecer, morir Roble, lamo (especies del entorno cercano)... Uso de adjetivos calificativos ms precisos para apoyar la descripcin o la comparacin.

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descubrir el mundo de la escuela maternal

Posibles desarrollos de la secuencia de intervencin


i Act
vidA

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ActividAdes de fAmiliArizAcin prcticA ActividAdes de investigAcin

Con semillas: en el origen de la vida vegetal Plantas naturales, plantas artificiales: las necesidades de los vegetales Con hojas: determinacin de la especie vegetal

Imagen 2. plan de la secuencia.

Plantar, sembrar : semillas de pensamientos

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Con semillas: en el origen de la vida vegetal

El paso indispensable por actividades de familiarizacin prctica permite a los nios descubrir algunos primeros conocimientos observables; stos deben complementarse con periodos de investigacin, acompaados por el establecimiento de relaciones que permitan profundizar y estructurar conocimientos ms generales.

Actividades de familiarizacin prctica


conocimientos puestos en marcha Las semillas germinan y dan plantas. Existe una gran variedad de semillas.

Proponer semillas variadas


Organizacin logstica: el maestro prepara bolsitas que no contienen exactamente las mismas colecciones de semillas; en algunas bolsitas habr semillas que no estarn presentes en otras. En ocasiones, lo que variar ser la proporcin de semillas de una misma especie. Cada alumno tiene una bolsita. El objetivo es que, despus de sembrarlas, los alumnos obtengan resultados muy diferentes. Desarrollo: al presentar el material, el maestro pregunta y suscita interrogantes: Qu es esto?, cmo sabes que es una semilla? Yo tengo unas iguales, mi pap las sembr y eran rbanos. Cmo las sembr?, le ayudaste?

Acondicionar el terreno para aprender a sembrar


El objetivo es dominar una tcnica de siembra confiable. El maestro da la instruccin: Van a sembrar las semillas que estn en las bolsitas.

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descubrir el mundo de la escuela maternal

Organizacin logstica: los alumnos necesitan apropiarse del material, deben por tanto poder sembrar como lo deseen. Para cada grupo de trabajo, encima de una mesa se agrupan macetas y recipientes lo suficientemente grandes y no muy profundos. El maestro permite a los alumnos manipular las semillas y atiende los posibles requerimientos. Intenta hacer que expresen la sucesin de acciones que van realizando. Tener lista la tierra y, para regar, botellas-gotero o botellas de refresco pequeas con la tapa perforada, para que permitan controlar la cantidad de agua vertida. Un elemento que facilita la tarea consiste en poner a disposicin de los nios muy poco material en un mismo tiempo. En funcin de los requerimientos, de las dudas y de lo realizado, el maestro va a poder percatarse de las representaciones de los alumnos, para, de esta manera, orientar la eleccin de las actividades que habrn de ponerse en marcha durante este mdulo. Al principio la siembra es individual. Una vez cubiertas las necesidades surgidas para la apropiacin de la siembra individual, ser posible proponer a los alumnos siembras colectivas que requieran una organizacin comunitaria y la cooperacin. Por su parte, el maestro sembrar tambin, teniendo buen cuidado de identificar cada tipo de semilla sembrada (pegar la imagen en la maceta, por ejemplo). Ejemplos de representaciones y de competencias encontradas: El vnculo entre la semilla y la planta no ha sido realmente adquirido. Los alumnos saben que las semillas se convierten en plantas, pero la relacin una semilla da una sola planta no se ha adquirido. La manera en que los alumnos siembran las semillas muestra si conocen o no las condiciones necesarias para que una semilla germine. Esta evaluacin permite juzgar si hay necesidad de consagrar mayor o menor tiempo a las prcticas de familiarizacin, antes de pasar a una actividad de investigacin. Algunos das despus de esta primera fase de descubrimiento, las semillas van germinar ms o menos rpidamente, o no germinarn. Estos resultados constituirn la fuente de comentarios y preguntas, preludio de las actividades de investigacin subsecuentes:

Plantar, sembrar : semillas de pensamientos

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No hay plantas en esta maceta. En esta maceta las plantas no son iguales. En esta maceta hay muchas plantas Esta planta es la ms grande En esta maceta no hay muchas plantas de este tipo Cmo recordarn los alumnos? Solamente pueden establecerse relaciones cuando se est seguro de algo. Extensiones: Puede entregarse a los nios bolsitas de semillas para que las siembren de manera libre en su casa. Una vez iniciado el trabajo de la siembra es posible solicitar a los nios que traigan semillas de su casa con el fin de comenzar a coleccionarlas. En este caso el objetivo es diferente: estas semillas servirn de vnculo entre la escuela y la casa, permitirn mostrar a los alumnos la gran diversidad de especies de semillas y, por lo tanto, de plantas. El problema del tamao de las semillas ya no se presenta. Es el momento adecuado para llevar a cabo actividades de clasificacin. Para ver qu sale!, para sorprenderse, se puede practicar con varios tipos de sembrados (minijardines, cuadros vivos) con semillas poco usadas en las

Imagen 3. Yo las puse todas iguales. mostrar que un


mismo tipo de semilla da la misma especie de planta.

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descubrir el mundo de la escuela maternal

actividades de investigacin, tales como los aquenios de diente de len, los garbanzos, flores de lavanda, maz, bolsitas de semillas para aves, etctera).

Tiempos de actividades de investigacin


conocimientos puestos en marcha Cada tipo de semilla da una planta de la misma especie. Una semilla puede dar solamente una planta. Las semillas germinan en determinadas condiciones. A partir de los comentarios o de las suposiciones de los alumnos es posible plantear algunas preguntas que propicien la investigacin. El maestro elige uno o varios de los temas en funcin de las circunstancias, sin pretender seguir un programa preestablecido. La estructuracin del tiempo vinculado al desarrollo del vegetal ser un objetivo comn para cada actividad.

Cada tipo de semilla da una planta de la misma especie


El maestro hace preguntas a partir de la siembra libre en una maceta: Dentro de esta maceta vemos plantas que no estn presentes en las otras macetas, cmo es esto posible? Ciertas plantas son ms grandes que otras Por qu? Hay muchas plantas muy diferentes Por qu? Se comparan dos macetas: las plantas son diferentes en cada maceta, y son diferentes entre una maceta y otra Por qu? Porque las semillas eran diferentes. Porque las semillas no fueron sembradas igual. Porque las semillas crecen mal. En las secciones o grados de los pequeos y de los medianos es posible que el maestro siembre en una maceta una sola especie de planta. Al comparar esta maceta con las de los alumnos, stos pueden hacer comentarios acerca de las diferencias observables. En la seccin o grado de los grandes, si la idea semillas diferentes dan plantas diferentes es muy utilizada y compartida por toda la clase, es posible solicitar a los alumnos que pongan a prueba su idea. Una posible instruccin sera la siguiente: Preparen una maceta donde no haya ms que una especie de planta.

Plantar, sembrar : semillas de pensamientos

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Una semilla no puede dar ms que una sola planta


El maestro hace las siguientes preguntas: ciertas macetas contienen ms o menos plantas. Por qu?, cmo es esto posible? Tiene que ver con la cantidad de semillas. Tiene que ver con el tamao de las semillas. Para las secciones o grados de los pequeos y de los medianos, llevar a cabo cultivos que representen la serie numrica del 0 al 10. Las macetas podrn ser codificadas con la cantidad de puntos correspondiente al nmero escrito. Conviene utilizar semillas grandes: habas, chcharos o frijoles. El lbum Dix petites graines (Diez pequeas semillas) (vase Para saber ms, al final de este captulo) es un complemento interesante para esta situacin. En la seccin de los grandes se busca auspiciar la reflexin y el deseo de exploracin por medio de preguntas del tipo: La cantidad de plantas depende de la cantidad de semillas?. Orientar la observacin arrancando delicadamente con los alumnos una semilla que comienza a germinar (colocarlas sobre arena). Se localizan y observan los restos de cada semilla. Tambin puede proponerse un reto: solicitar a los alumnos que reproduzcan, utilizando semillas, tres cultivos presentados por el maestro, cada uno con cantidades diferentes de plantas (ejemplo: cinco plantas en la primera maceta, diez plantas en la segunda y muchsimas en la tercera).

Imagen 4. cuntas semillas dibujaste?. correspondencia una semilla-una planta.

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descubrir el mundo de la escuela maternal

Las semillas germinan en ciertas condiciones


Para germinar, una semilla necesita agua y aire. Es sensible al calor y al fro. La luz no influye en la germinacin. Factores internos de la semilla (inactividad, longevidad de la semilla) pueden explicar el fracaso de algunas siembras. En la escuela maternal no se trata de trabajar con las condiciones de germinacin (programa del ciclo 3), sino de descubrirlas. Es el maestro quien propone realizar el experimento: por ejemplo, para verificar si una semilla necesita agua, los alumnos pueden regar sus semillas, el maestro propondr utilizar un cultivo seco. Preguntas para los alumnos: Por qu no germinaron las semillas de esta maceta? Cmo es esto posible? Segn ustedes, por qu sucedi as? Cmo explicar que las semillas no germinan? En la seccin de los grandes es posible solicitar a los alumnos que verifiquen todas las ideas surgidas durante los intercambios previos. Esto requiere instaurar protocolos para los experimentos. Para ayudar a los alumnos, el maestro propondr tratar cada problema punto por punto, y aportar lo esencial de una prueba experimental. Ejemplos de preguntas: Cmo saber si la falta o el exceso de agua impide a las semillas germinar? Las semillas se tienen que enterrar muy profundamente?. Cada investigacin se construye alrededor de una interrogante concreta. El maestro puede dejar que los alumnos propongan oralmente las posibles soluciones, las pruebas de verificacin a realizar, los resultados que esperan. El maestro suscitar una tentativa de representacin colectiva que sirva de soporte para la reflexin y el debate, y propondr, mediante sus preguntas, la presencia de una prueba o comprobacin. Por ejemplo, para comprobar la necesidad de agua: semillas idnticas o diferentes?, una maceta o frasco con agua o una maceta o frasco sin agua? Se utilizar un procedimiento similar para descubrir que las semillas son sensibles al calor y al fro. Se puede lanzar un reto con el fin de explorar las condiciones de germinacin: sembrar semillas en todos los medios de cultivo posibles (tierra, arena, papel absorbente, algodn, lmina de esponja). El reto es hacer germinar las semillas (el medio de cultivo debe retener el agua) y obtener la raz indispensable para el desarrollo de la planta. La diversidad de los medios de cultivo permite hacer una

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clasificacin del mejor hasta el menos bueno. Para llevar a cabo este reto, los alumnos debern haber adquirido una familiarizacin prctica con la siembra y con los cultivos.

Plantas naturales, Plantas artifiCiales: las neCesidades de los vegetales

Fase de familiarizacin prctica


conocimientos puestos en marcha Las plantas estn vivas. Nacen, crecen, se reproducen. Las plantas mueren. La mayora de las plantas poseen una parte area, visible, y una parte subterrnea. Las plantas artificiales no necesitan nada, no estn vivas.

Comparar plantas naturales con plantas artificiales


Organizacin logstica: el maestro trae al saln de clases una o varias plantas y flores artificiales (de plstico, de seda) de aspectos diferentes. Algunas estn dentro de una maceta con tierra y otras no. Las plantas naturales de la clase son puestas con las artificiales. Desarrollo: Qu es esto?, por qu esta no est dentro de la tierra? No es recomendable introducir muy pronto los trminos vivo/no vivo. Vale ms limitarse a comparar y a evidenciar las diferencias y las similitudes. Los nios comparan la forma, el tamao y el color, y hacen referencia a un lxico: hoja, tallo, si es que ste se halla disponible para ellos. En caso contrario, el maestro introduce las palabras necesarias. Los nios comparan la materia y sus propiedades (tacto, olor, suavidad). Se pueden identificar otras propiedades y diferencias: la planta artificial puede ser, con facilidad, desenterrada y vuelta a plantar, la planta natural no; una es slida, la otra es frgil Los nios tal vez emitirn comentarios relativos a las necesidades de las plantas vivas: A sta hay que regarla, a sa no, pero esta primera definicin de las necesidades de los vegetales se cons-

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truir ms en lo especfico, en contexto, durante una actividad consagrada al mantenimiento de los cultivos. Durante el cuidado de stos surgir nuevamente el dilema concerniente a lo vivo/no vivo. Algunos alumnos pueden proponer pruebas como sta: Hay que intentar ponerlas afuera, para ver si las abejas saben distinguir las flores de verdad de las flores de mentira. La terminologa planta viva podr ser propuesta desde que los nios hayan expresado totalmente sus primeras observaciones. Es tambin la oportunidad para iniciar una reflexin acerca de la representacin de los seres vivos (dibujos, fotografas, pelculas), la cual es frecuentemente ambigua para los nios pequeos: la imagen de un ser vivo no es un ser vivo.

Observar el desarrollo completo de la planta


El reto obtener la planta ms grande posible puede ser productivo. Se trata de identificar las especies diferentes (algunas plantas tendrn siempre un tamao pequeo) con el fin de observar la uniformidad y la diversidad del mundo vegetal. Todas las plantas estudiadas producen races, tallos, hojas, pero con diferencias (tiempo, tamao) segn las especies. Se cultivan semillas, brotes o plantas, y se observar su desarrollo durante periodos importantes. El objetivo es evidenciar el crecimiento y la aparicin de rganos especficos: crecimiento de races, ramificacin y estiramiento de los tallos, desarrollo de los brotes. El desarrollo final de flores, frutos y semillas permite descubrir la funcin de reproduccin: las semillas obtenidas van a dar nuevas plantas. Se utilizar la fotografa para evidenciar y conservar una muestra del crecimiento y de las transformaciones. Estas imgenes servirn de soporte para las actividades de clasificacin, con el fin de ubicar las grandes etapas del desarrollo. La naturaleza misma del reto puesto en marcha suscitar actividades para la toma de conciencia de la medicin y de la comparacin (utilizacin de tiras para construir histogramas). La actividad ser muy propicia para una estructuracin del tiempo respecto al desarrollo.
Imagen 5. observar el desarrollo de una planta de haba.

Plantar, sembrar : semillas de pensamientos

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Cules especies elegir? Se utilizarn prioritariamente semillas que permitan obtener fcilmente flores, frutos y semillas, las cuales a su vez se podrn sembrar: frijoles, chcharos, habas, maz (semillas grandes), tomates, mostaza, rbanos (semillas pequeas). Ciertas especies tienen necesidades especficas en cuanto a la temperatura y a la luz, y su ciclo completo es aleatorio durante el ao escolar; por el contrario, los chcharos y las habas permiten siembras tempranas. Importante: puede resultar interesante comparar el tamao de las semillas y hacer predicciones acerca de los tamaos de las plantas que se obtendrn.

Obtener nuevas plantas sin sembrar las semillas


Al inicio o como complemento, es posible solicitar a los alumnos que indaguen con sus padres o abuelos. De esta manera, los alumnos podrn aportar ejemplos concretos y explicitar tcnicas para reproducirlas en clase. De manera paralela, el maestro propondr: Bulbos (al menos uno por alumno, de jacinto o narciso) o tubrculos (papa): Los podemos plantar?, de qu manera?. Se propondr hacer cultivos en macetas o frascos individuales. Tambin se podr realizar en paralelo algunos cultivos especficos: bulbos en grava o en una maceta, sumergidos en agua; o dentro de frascos de vidrio para observar las races; exposiciones a la luz variadas (en el saln de clases o en el jardn). Brotes: un chlorophytum que ha dado estolones es un complemento interesante. Es una planta tradicionalmente presente en muchas escuelas y que se reproduce muy fcilmente al dar estolones tallos areos que portan nuevas plantas potenciales, las cuales echarn raz al contacto con el suelo. Es una multiplicacin vegetal (sin reproduccin sexual) de una planta que puede tambin producir semillas (reproduccin sexual). Fcilmente puede trabajarse con brotes de geranio, begonia, violetas

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descubrir el mundo de la escuela maternal

Descubrir la organizacin de un vegetal


Por medio de comparaciones, una vez que los nios han descubierto la variedad de vegetales, es posible hacer observaciones con todo el grupo. Los vegetales, sea cual fuere su tamao, poseen una parte area visible (los tallos con hojas y brotes, y eventualmente flores y frutos) y una parte subterrnea (las races). La clasificacin de una canasta llena de frutas y legumbres del mercado permite cuestionarse y determinar cul es la parte de la planta que consumimos. Importante: la palabra legumbre no es un trmino de botnica, sino un trmino relativo a la alimentacin. Las legumbres pueden ser frutas (berenjenas, tomates), semillas (frijoles, chcharos), tubrculos (papas), races (zanahoria, nabos), hojas (espinacas, lechugas), flores (coliflor, alcachofas) o incluso tallos (esprragos).

Tiempos de investigacin
conocimientos puestos en marcha Las plantas necesitan agua y luz. Son sensibles al calor y al fro. Las races de las plantas absorben el agua. material: bulbos, plantas, brotes, macetas o frascos, plantas artificiales

Las plantas necesitan agua


Las plantas (vivas y artificiales) son concentradas y mezcladas por el maestro. ste hace que los nios las comparen, y les hace preguntas acerca de las necesidades y del origen de estas plantas. Quin quiere cuidar las plantas?, qu debemos hacer?, hay que regar todas las plantas?, cules necesitan agua?, por qu? Las analogas nio/mueco y planta natural/planta artificial sern analizadas por los nios: La mueca necesita beber agua? Y ustedes, necesitan beber agua?, por qu? Si el adjetivo vivo no ha sido utilizado todava, habr que enunciarlo a los nios y expresar el conocimiento que se ha hecho surgir: Yo estoy vivo; yo bebo agua. Las plantas estn vivas; necesitan agua.
Imagen 6. primeros dibujos
de observacin para distinguir las especies.

Plantar, sembrar : semillas de pensamientos

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Importante: las plantas artificiales no estn muertas, puesto que nunca han estado vivas. En algn otro momento se podr llevar una rama o una flor que se haya dejado marchitar para observar los efectos de la falta de agua en un vegetal. Se mencionar que la planta que no obtiene lo que necesita puede morir.

Las plantas son sensibles al fro


Situaciones de arranque: Se podr comparar el desarrollo de dos cultivos (semillas, ramas), uno instalado en interiores y el otro en exteriores. El efecto del fro intenso; una planta muy sensible al fro, por ejemplo, el chlorophytum mencionado, la begonia que se reproduce muy fcilmente a travs de la plantacin de brotes, o bien, los almrcigos de tomate o de frijol cultivados en clase, sern los adecuados para el experimento propuesto por el maestro. Si una de estas plantas es expuesta al fro intenso, muere. La planta de prueba que est dentro del saln de clases no muere. Se pueden identificar otras especies que resisten el fro intenso.

Las plantas necesitan luz


Los nios generalmente confunden el calor con la luz; no ser posible hacer que descubran la necesidad de la luz, a menos que los nios ya hayan llevado a cabo experimentos acerca de la necesidad de agua y de la sensibilidad al calor y al fro. Si es el caso, especialmente con los nios ms grandes, puede detonarse el debate haciendo germinar en la oscuridad frijoles o habas, y esperar los primeros efectos de la luz sobre el desarrollo (los tallos se estiran y se ponen de color blanco, las plantas se marchitan); o aprovechar la observacin de plantas jvenes cuyos tallos se inclinan u orientan hacia la ventana del saln de clases. Aqu tambin se utilizarn las plantas artificiales como prueba. Importante: La falta de luz no influye en la germinacin, pero s en el crecimiento de la planta. Los nios hacen observaciones y el maestro les ayuda a plantear los problemas: Las plantas se ponen todas blancas cuando las ponemos a crecer dentro del clset. Qu les hace falta?, qu

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descubrir el mundo de la escuela maternal

hay de diferente entre estos dos cultivos? (Es necesario tener plantas que estn desarrollndose con presencia de luz para poder comparar.)

La planta absorbe el agua por medio de la raz


El objetivo es evidenciar la aparicin y el crecimiento de races, y relacionar esta evolucin con una funcin: la nutricin (nos limitaremos a la absorcin del agua; en caso de que las sustancias minerales sean visibles, y si es necesario, podrn ser mencionadas brevemente por el maestro). El maestro lleva bulbos (al menos uno por alumno): semillas de haba, frijol, tomate o chcharo que se encuentren en desarrollo y cultivadas en arena para poder extraerlas fcilmente; brotes de plantas (geranio, papiro, acelga). Algunos das despus de los cultivos se comprueba que las races se desarrollan a partir de los bulbos, de las semillas sembradas, as como en la base de los brotes. Observamos que las races que se forman de los bulbos y plantas se sumergen en el agua (es el caso de los bulbos y de los brotes) Segn su opinin, por qu? La planta bebe, ser la hiptesis lgica de los nios. Con los ms grandes, el maestro propondr imaginar una prueba que permita mostrar esta manifestacin. Una prueba adecuada ser utilizar dos bulbos; uno de ellos tendr las races cortadas o no tocarn el agua. Se comparar el desarrollo de las dos plantas, y se evidenciar la funcin de la nutricin vinculada al papel de la absorcin del agua a travs de la raz.

Con hojas: ComParar, ClasifiCar, reConoCer

conocimientos puestos en marcha Adquirir el nombre de algunos rboles del entorno cercano. Reconocerlos por medio de las hojas. material: ramas, hojas, corteza

Plantar, sembrar : semillas de pensamientos

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Actividades de familiarizacin prctica


Estudiar los seres vivos es tambin saber identificarlos y distinguirlos. Por medio de sus hojas puede determinarse el nombre de las especies vegetales, especialmente en el caso de los rboles. Las mejores pocas del ao para trabajar con las hojas son el inicio del otoo y el final de la primavera. El maestro organiza una salida con el objetivo de recolectar ramas de algunos rboles del entorno cercano. El nmero de especies seleccionadas estar en funcin de la edad de los alumnos y de su experiencia en este dominio. Adems, cada nio podr recolectar unas diez hojas. stas debern estar bien formadas e intactas para poder ponerlas a secar en una superficie plana y pegarlas en un herbario.

Actividades de investigacin
De regreso al saln de clases, se formarn los grupos. Se mezclan las hojas y se invita a los nios a clasificarlas. Se lleva a cabo, de manera colectiva, una comparacin asociada a una descripcin visual, lo ms precisa posible. Se utilizarn tanto el tacto como el olfato. Al igual que los animales, los rboles tienen nombres. Se pondr en marcha un aprendizaje progresivo de los nombres por medio de juegos de reconocimiento y del uso de guas naturalistas adecuadas para el nivel de los alumnos, en las que se encuentre el nombre de los rboles. Se les reconocer segn la forma de sus hojas: hojas con agujas o rugosas, hojas planas, lisas, dentadas o con lbulos Ser muy til colocar en el saln de clases, en un peridico mural, un referente escrito colectivo: hoja y nombre del rbol. Cuando los nios sepan reconocer las hojas y nombrar algunas especies vegetales, es recomendable organizar una nueva salida para identificar los rboles de los cuales se haban recolectado las hojas. Adems de determinar el nombre del rbol por medio del reconocimiento de la hoja, los rboles mismos pueden ser descritos por su tamao, su forma y dems caractersticas. Tal vez se observar que algunos rboles se encuentran en un jardn pblico o en un pequeo bosque, cerca de un riachuelo, o en lugares ms secos, en lo alto de una colina, aislados en un campo, o incluso al final de un valle De esta manera se descubrir el medio ambiente propio de cada especie, y se comprobarn algunas relaciones ecolgicas primarias.

Extensiones
Recrear un espacio naturaleza (maqueta) a partir de la fotografa del lugar visitado y de las fotografas de cada especie de rbol que se desee que los nios identifiquen.

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descubrir el mundo de la escuela maternal

Si bien la forma de las hojas es el medio ms sencillo para identificar las especies de los rboles ms comunes, tambin pueden utilizarse la corteza, los frutos y las semillas, si la estacin se presta para ello. A partir de estos materiales, los alumnos pueden organizar colecciones, clasificaciones Nombrar, clasificar y categorizar son oportunidades privilegiadas para observar, comparar y plantear nuevas preguntas. Con dibujos y fotografas, elaborar un cartel acerca de un rbol del entorno cercano, en el que se muestre su apariencia durante las cuatro estaciones.

pArA sAber ms

lbumes
Brown, Ruth, Dix petites graines (Diez pequeas semillas), Gallimard jeunesse, 2001 (desde la seccin para los ms pequeos). Douzou, Olivier, Arrosoir (La regadera), Rouergue, 2000 (desde la seccin para los ms pequeos). Voltz, Christian, Toujours rien (Nada todava), Rouergue, 1999 (desde la seccin para los ms pequeos). Pommaux, Yvan, Le Potiron du jardin potager de madame Potier (La calabaza del jardn de legumbres de la seora Potier), Ediciones Sorbier, 1983 (desde la seccin para los ms pequeos). Schan, Edmond, Le Haricot (El frijol), Lcole des loisirs (La escuela del tiempo libre), 1984 (fin del ciclo 1). Lucht, Irmgard, Rouge coquelicot (Roja amapola), Archimde, 1985 (fin del ciclo 1). Anno, Mitsumasa, Les Graines magiques (Las semillas mgicas), Flammarion (coleccin Pre Castor), 1996 (seccin para grandes). LArbre (El rbol), Gallimard (coleccin Dcouverte [Descubrimiento]), 1989 (tambin en disco compacto). Bertrand, Bernard, LHerbier oubli (El herbario olvidado), Plume de carotte, 2003. Lachaud, Catherine, Mon Herbier (Mi herbario), Flammarion, 2004. Vaake, Charlotte, Mon Guide des flores sauvages (Mi gua de las flores silvestres), Gallimard jeunesse, 2004.

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Libros para el maestro


Coquid, Maryline y Andr Giordan, LEnseignement scientifique lcole maternelle (La enseanza cientfica en la escuela maternal), Delagrave, 2002. Grumiaux, Fabien, la dcouverte du monde vivant au cycle 1 (Al descubrimiento del mundo vivo en el ciclo 1), crdp du Nord Pas-de-Calais, 2002. Lamarque, J. y Raymond Tavernier, La Dcouverte du monde vivant (El descubrimiento del mundo vivo), Bordas, 2002. , De la maternelle au cours lmentaire (De la maternal al curso elemental), Bordas, 1993. Cou, Aline y Michel Vignes, Dcouvrir le monde des objets la maternelle (Descubrir el mundo de los objetos en la escuela maternal), en Jean-Louis Martinand (dir.), Dcouverte de la matire et de la technique (Descubrimiento de la materia y de la tecnologa), Hachette educacin, 1995.

Sitios de internet
www.mnhn.fr/museum/foffice/index.html (Musum dhistoire naturelle [Museo de historia natural]). cartables.net/links/Sciences/Monde_vegetal (el et des cartables: el mundo vegetal).

El viento, a respiracin, el aire en movimient

ara los alumnos de la escuela maternal no hay, a priori, ninguna relacin entre el aire soplado para apagar las velitas del pastel de cumpleaos y poner en movimiento un rehilete de papel gracias al viento. El objetivo aqu es ayudarles a establecer relaciones entre las situaciones en que se mani-

fiesta un mismo fenmeno: el desplazamiento del aire. A continuacin se presentan dos abordajes que se complementan. Uno es el aprovechamiento de actividades basadas en los efectos de la propia respiracin del alumno (exhalacin, inhalacin) con el empleo, al final, de dispositivos que lanzan aire. El otro abordaje se apoya en la observacin y en la reproduccin de los efectos de la accin mecnica del viento. Hacer evidente el aire y su materialidad por medio de sus manifestaciones estticas es menos inmediato, y el tema no se tratar sino hasta la escuela primaria (vase la secuencia Lair est-il de la matire? [El aire, es materia?], del documento Enseigner les sciences lcole1 [Ensear ciencias en la escuela]).

Dos abordajes posibles, no excluyentes


En el primero, el objetivo es hacer que los nios descubran los diferentes parmetros que influyen en la respiracin. Hay parmetros relativos a quien respira (forma de respirar, posibilidad de inhalar, direccin del aire) y parmetros relativos al objeto sobre el que uno respira (masa, forma), a los cuales tendr acceso posteriormente. Al inicio de la secuencia, por medio de diferentes juegos, el maestro comienza la sensibilizacin. De entrada, acepta la expresin yo respiro aire, aun si se sabe bien que, desde el punto de vista de la qumica, el aire respirado y el aire atmosfrico no tienen la misma composicin. Despus de ha1

Enseigner les sciences lcole, cycles 1, 2 et 3, p. 29.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

berse enfocado en el cuerpo y de haber definido lo que son la exhalacin y la inhalacin, los nios experimentan la necesidad de utilizar herramientas e instrumentos que puedan tomar el relevo y hacer progresar las soluciones propuestas. Paulatinamente viene la fase de formulacin: Movimos el aire. En el segundo, el objetivo es hacer que los alumnos descubran que se puede hacer viento. Partiendo de una percepcin sensorial y de la observacin de los efectos del viento sobre los objetos, se conduce a los nios para que descubran que, mediante su propia accin, ellos pueden obtener movimientos comparables a los producidos por el viento. Ms adelante, para los ms grandes, las acciones ejercidas directamente con su cuerpo (soplar, correr), o por medio de objetos (bombas de aire, ventiladores), conducen progresivamente a una primera toma de conciencia de que el aire est por doquier, de que se puede actuar sobre l. Durante las secuencias acerca de la respiracin, los nios viven e interiorizan numerosas experiencias: soplando pueden apagar una vela, hacer que gire un pequeo rehilete, o provocar el desplazamiento de un objeto, y observar los efectos del viento. La misma causa produce efectos diferentes. En el transcurso de alguna otra actividad, utilizando fuelles, los nios pueden producir los mismos efectos. Estas diferentes experiencias, si son interiorizadas y analizadas, pueden cimentar la idea de que no hay diferencia, desde la perspectiva de los efectos mecnicos, entre el aire producido por el cuerpo y el producido por el fuelle. El anlisis puede llevarse ms lejos: las observaciones concernientes al viento muestran que ste puede provocar los mismos efectos. De esta manera, el viento, fenmeno meteorolgico de cuya produccin no se tiene el control, puede ser asociado al aire corporal y a la corriente de aire producida por el fuelle. Llevar a los nios a comprender esto constituye un objetivo importante. Para lo anterior, se requieren tres condiciones: Proveer a los alumnos de este cmulo de experiencias, sin las cuales ninguna comparacin es asequible. Proporcionarles tambin, con la mayor frecuencia posible, la oportunidad de llevar a cabo esta comparacin, especialmente al momento de los balances. Finalmente, darles tiempo, teniendo en mente que hacer comparaciones y elaborar nociones no se hacen rpidamente, ni al mismo ritmo para todos los alumnos.

El viento, la respiracin, el aire en movimiento

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Ubicacin En los programas

El tema del aire se inscribe dentro de la continuidad desde la escuela maternal hasta el colegio; es an ms importante estructurar una progresin en las maneras de abordar el tema que organice un camino de aprendizajes y que no d a los alumnos la impresin de ser una simple repeticin. En el ciclo. de aprendizajes fundamentales los alumnos van a establecer poco a poco la existencia de una materia que no es visible, que puede conservarse, desplazarse, actuar aun estando inmvil. En el ciclo de profundizaciones, los alumnos comprenden que el aire posee una masa. La nocin de estado gaseoso se construye poco a poco. En biologa, el carcter vital del aire se aborda al estudiar a los seres vivos. En el colegio, el aire se estudia desde el punto de vista qumico. Se profundiza en una propiedad: la compresibilidad de los gases. La nocin de estado gaseoso se construye con el encuentro con otros gases (dioxgeno [O2], nitrgeno [N2]), y se apoya en el modelo molecular. En biologa, el aire ser estudiado como medio para la vida. Los maestros de la escuela maternal pueden referirse a la ficha de conocimientos nm. 3.2 Escrita originalmente para los maestros de ciclos posteriores, tambin resulta pertinente para los de la escuela maternal. Este documento pone el nfasis, entre otras cosas, en los escollos del vocabulario cotidiano.
Extracto dEl programa dEscubrir El mundo En la EscuEla matErnal
Exploracin del mundo de la materia en la escuela maternal Una primera comprensin intuitiva del concepto de materia puede sobreentenderse mediante la distincin entre los objetos y las sustancias de las que estn constituidos, a su vez caracterizadas por sus propiedades. Tratndose de la materia, el nio elabora representaciones. Al actuar sobre numerosos y diversos materiales, el alumno puede abocarse tambin a modelar, tallar, cortar, fraccionar, mezclar, ensamblar, fijar, transportar, trasladar, transformar. Gracias a estas acciones, el alumno completa su experiencia del mundo al descubrir algunas propiedades de materiales comunes como la madera, la tierra, una piedra, la arena, el papel, el cartn, la tela Percibe realidades menos visibles, como el viento, y de esta manera cobra conciencia de la existencia del aire. Esta exploracin conduce a establecer dilogos con el maestro, los cuales permiten percibir, clasificar, ordenar, y enunciar los materiales, los objetos y sus cualidades.

Fiches connaissances, cycles 2 et 3 (Fichas de conocimientos, ciclos 2 y 3), cndp (coleccin cole), 2002, p. 12.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

El conocimiento y el saber hacer que se construirn durante las secuencias El movimiento respiratorio producido por la respiracin, as como los instrumentos que succionan y expelen el aire. El viento es un desplazamiento del aire respecto de un punto de referencia, y se perciben sus efectos. Acciones motrices: controlar su respiracin, controlar los parmetros del aliento, afinar la coordinacin.

La respiracin, el aire en movimiento: al final de la seccin o grado de los pequeos o de los medianos
un dEsarrollo posiblE dE la sEcuEncia
Sesiones Un tiempo de sensibilizacin Varias sesiones para poner en marcha diferentes medios para desplazar objetos y materiales. El descubrimiento activo Sesin 1. Producir efectos con el aire en movimiento. Sesin 2. Mover algo controlando la exhalacin. Utilizar un lxico cada vez ms preciso. Expresar los logros y las dificultades. Enriquecer las propuestas de los dems con las ideas propias. Utilizar el vocabulario exacto: yo inhalo, yo exhalo/soplo, esto se desplaza Controlar su respiracin Clasificar instrumentos segn su eficacia. Controlar los parmetros (forma de soplar, direccin de la exhalacin, inhalacin). Poner palabras a los objetos y a las acciones. Ejercitar su cuerpo; ejercitar su imaginacin. Actividades del lenguaje Saberes y saber hacer puestos en marcha

El viento, la respiracin, el aire en movimiento

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Sesiones Sesin 3. Transportar o desplazar.

Actividades del lenguaje Justificar sus elecciones (porque).

Saberes y saber hacer puestos en marcha Reforzar los logros adquiridos. Llevar a trmino una accin. Ser ms preciso en la formulacin de un problema. Diferenciar y clasificar instrumentos en funcin de su eficacia. Establecer las relaciones entre los efectos obtenidos con el movimiento de la respiracin corporal y los obtenidos con los instrumentos. Percibir les efectos similares del viento, de la respiracin y de los instrumentos que expulsan aire.

Sesin 4. Elegir adecuadamente los instrumentos que expulsan aire.

Poder decir que se ha hecho desplazar el aire exhalando e inhalando. Hacer intercambios acerca de las relaciones entre las causas y los efectos.

Extensiones Reforzar los saberes y el saber hacer previos; estabilizar los adquiridos. Reforzar el vocabulario previo aportando propuestas. Trasladar los logros adquiridos adaptndose a situaciones nuevas.

Material Para esta secuencia se necesitan peras de caucho para bombear, abanicos, pedazos de cartn, mascadas, popotes, tubos rgidos, tubos de plstico o de pvc flexibles, bombas de aire, fuelles, pinzas para ropa, papel de espesor diverso y recortado en diferentes formas (confetis muy grandes, envolturas de dulces, papel de China), plumas, recipientes, platos pequeos, frascos flexibles, bandejas grandes para agua, veleros de juguete, rehiletes de papel, mviles, ropa para muecos, listones, tiritas de papel, fibra de palma Es posible hacer adaptaciones y otras alternativas.

la fasE DE sEnsibilizacin

Al hacer buen uso del entorno cercano del nio y de las actividades puestas en marcha en los diversos dominios o ejes, esta fase de sensibilizacin permite desembocar gradualmente en temas propios del dominio o eje descubrir el mundo.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

Actuar y expresarse con el cuerpo: Los mudanceros


Se trata de desplazar objetos en el piso, siguiendo una ruta trazada. Objetos como pelotas de tenis, pots de hockey, anillos, mascadas, plumas y dems son desplazados con bastones de hockey, raquetas, bastones, y tambin con popotes, tubos flexibles o rgidos, abanicos y fuelles. Esta actividad permite a los alumnos: Darse cuenta de que existen diferentes formas de desplazar un objeto, utilizando o no su cuerpo (mano, pie, aliento, etctera). Al observarlas, cobrar conciencia del uso de herramientas que pueden reemplazar la accin realizada con su cuerpo y, al manipularlas, percibir si estas herramientas resultan adecuadas para el propsito de desplazar un objeto. Comparar acciones y efectos, establecer relaciones del tipo accin/efecto.

Soplar, aspirar y observar los efectos producidos


Esta actividad permite conducir a los nios a diferenciar la inhalacin de la exhalacin; esto se retomar ms tarde. Se trata de: Aspirar papeles para pegarlos al popote, o de soplarles por debajo para desplazarlos, para dispersarlos; Aspirar agua (beber) y soplar dentro del agua (hacer burbujas). Pueden utilizarse tintas, lentejuelas o arena para distribuir manchas de colores, materiales (en polvo o en partculas pequeas) para esparcirlos o mezclarlos. Al momento de hacer el balance, se les recordar a los alumnos los movimientos, los efectos y las precauciones que deben tener para apoyar la tarea.
Imagen 1. Soplar tinta para dibujar.

El viento, la respiracin, el aire en movimiento

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Importante: se debe estar muy atento al resguardo de la seguridad; no se proporcionarn tintas ni otros productos que puedan ser inhalados y, por lo tanto, tragados, a menos que se est plenamente seguro de que los nios han adquirido el dominio de su respiracin y de sus movimientos; incluso en este caso habr que asegurarse de que los productos puestos a disposicin de los nios no son peligrosos. Podr optarse por smola, arroz, azcar, sal, clavo de cocina, harina, chocolate en polvo, sopa de pasta de letras, etc., en lugar de arena; y jarabes (menta, granadina, etc.) en lugar de tintas aunque, en el caso de los jarabes, los trazos no sean tan apreciables. Estas primeras observaciones muestran que un mismo efecto puede ser producido por varias causas. stas pueden ser enriquecidas mediante la lectura de lbumes y de libros documentales.

la fasE DE DEscUbrimiEnto activo

La fase de descubrimiento activo se apoya en cinco talleres, distribuidos en varias sesiones, de tal manera que cada alumno trabaje y practique en la mayora de los talleres, participando cada uno en un taller por sesin. De una sesin a la siguiente, los talleres son muy parecidos. Sin embargo, en cada nueva sesin el maestro introduce instrucciones nuevas que correspondern a una progresin de los objetivos por alcanzar: los alumnos se abocan al taller del da con sus conocimientos personales de los talleres precedentes, y con un conocimiento colectivo vinculado al proceso del grupo-clase. A lo largo de las sesiones el maestro gua siempre el mismo taller. El objetivo es que los alumnos descubran diferentes parmetros (forma de soplar/exhalar, direccin del aire soplado, posibilidad de aspirar/inhalar), que los controlen y que estudien sus efectos. Cada sesin se puede estructurar en cuatro etapas: 1. Para comenzar, los alumnos evocan lo que ya se ha hecho u observado en su entorno cercano o en el transcurso de una actividad en la escuela. Intentan hacer un inventario del material propuesto y plantean ideas acerca de las acciones por venir.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

2. Despus, la actividad misma. El maestro presenta las instrucciones de trabajo y las modalidades de organizacin para los talleres, del proceso de investigacin, de las acciones de manipulacin adecuadas para el descubrimiento y para las pruebas experimentales. 3. Con la totalidad del grupo, llega el momento de los experimentos, de los intercambios, de la presentacin de resultados. 4. Finalmente, viene el proceso de elaboracin de memorias: dibujo, fotografa, grabacin de audio, toma de notas por parte del maestro para elaborar un borrador de un informe (en caso necesario, reformula y pregunta a los nios si estn de acuerdo con lo que l escribe). De los cinco talleres, uno es conducido por el maestro, otro se lleva a cabo en semiautonoma (supervisado por los agentes territoriales especializados en escuelas maternales, atSem por sus siglas en francs), y tres se realizan de manera autnoma. El maestro gua el mismo taller en el transcurso de cuatro sesiones, lo que permite construir a lo largo del tiempo, sucesivamente y con todos los alumnos, las etapas de los saberes y de los saber hacer. El taller constituye un espacio privilegiado para las adquisiciones de lenguaje, para la reflexin y para trabajar en las actitudes. En esta secuencia se ha elegido el taller nm. 2 porque conduce a los alumnos a identificar y a activar diferentes parmetros; la interaccin con el maestro resulta indispensable para ayudarles a formular y a reformular sus propuestas.

sEsin 1. proDUcir EfEctos con El airE En movimiEnto

El juego de Vuela paloma introduce una indagacin colectiva. Ese da se enuncian nicamente los objetos del entorno cercano: crayones, tijeras, bolas de algodn, mascadas, envolturas de dulces, globos, gorras, cabellos Los jugadores establecen su eleccin, para cada objeto, entre vuela o no vuela, y lo hacen saber haciendo la mmica del vuelo con sus manos. Comparten sus opiniones. Se inicia el debate.

Los talleres
Se hace la presentacin con todo el grupo y al mismo tiempo se presentan las listas de los integrantes de cada taller.

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Taller 1. Aspirar con un popote para levantar objetos ligeros (taller en semiautonoma): se entrega un popote a cada nio. El maestro pregunta: Pueden decirme para qu sirve este popote? La respuesta es inmediata: Para beber. Algunos alumnos lo muestran con mmica, producen una aspiracin. El maestro pregunta por la palabra que describe esta accin; an no hay respuesta. Entonces, para levantar pequeos pedazos de papel dispuestos en un plato, propone a los nios que hagan como si bebieran; con el fin de inducir una regulacin al inhalar, estos pequeos papeles pueden variar de tamao, material, etctera. Taller 2. Soplar para desplazar los objetos, como las carreras en el gimnasio o en el patio de la escuela (taller guiado): el maestro canta Sople, seor viento, e indica que deben intentar reproducir los efectos del viento sobre varios objetos pequeos colocados en una lnea de arranque situada en una orilla de la mesa. El experimento consiste en desplazar los objetos hasta la meta, sin tocarlos. El maestro hace referencia a los juegos practicados en el gimnasio o en el patio de la escuela: Acurdense de cuando jugamos a los mudanceros. Algunos alumnos soplan entre sus manos, otros prueban instrumentos para producir aire. Taller 3. Soplar para desplazar sobre el agua los veleros de juguete. El maestro indica que no se les debe tocar directamente con las manos: Para hacerlos avanzar, utilicen el aire que soplan, o bien, los instrumentos. Taller 4. Como si todos estos objetos estuvieran afuera, en el viento!, hacer que se muevan materiales pequeos, sin tocarlos. El maestro propone a los alumnos materiales ligeros como el papel crep, cinta para listones, tiritas de papel, mviles, as como ropa para muecos colgada como si se estuviera secando
Imagen 2. demoStracin magiStral de cmo Soplar.

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Taller 5. Soplar para hacer girar rehiletes de papel. Se ponen a disposicin de los alumnos diversas formas de rehiletes.
Observar a los alumnos Para los talleres en autonoma, la actividad es inmediata. Para los otros dos, el adulto retoma brevemente la presentacin y despus gua las acciones, las cuales provocarn todo tipo de reacciones: titubeos, torpezas, curiosidad, precipitacin, evasin de la tarea, nuevas experiencias, anticipaciones. En el taller 1 se presentan ciertas dificultades para controlar la accin: las acciones de exhalar/soplar e inhalar/aspirar no son producidas fcilmente de manera voluntaria. La coordinacin es inestable y surgen sorpresas. Algunos nios no pueden cambiar la direccin del aire que soplan sin pasar por titubeos y fracasos constantes. Se observan movimientos involuntarios: soplar cuando hay que aspirar, y viceversa. En el taller 2 algunos nios tienen dificultades: controlan mal su respiracin, tosen. Las plumas permanecen pegadas a la mesa (presionadas por el aire soplado, o ms pesadas, por la saliva). Un alumno se desenvuelve particularmente bien con la tarea. Prueba los diferentes instrumentos, los diferentes objetos, comienza de nuevo, elige un objeto y practica con todos los instrumentos. Sus acciones lo llevan, decidido por l mismo, a alejarse del juego. Al final, por lo tanto, anuncia que con todos los objetos se puede hacer la carrera. Los otros nios abandonan los instrumentos que parecen ineficaces y comienzan la carrera una y otra vez con aquellos que s funcionan. En el taller 3 los barcos se mueven, giran, avanzan. Ms que acompaar a los barcos girando con ellos alrededor de la bandeja de agua, los alumnos llevan los objetos cerca de los barcos y soplan de nuevo, para alejarlos. Utilizando el popote, y posteriormente el tubo flexible, un nio dirige el aire soplado dentro del agua, debajo del barco. Los efectos son espectaculares y rpidamente replicados por los otros nios. En los talleres 4 y 5, despus de haber soplado con la boca, los nios agitan los objetos tomndolos, en el caso de los materiales, por un extremo, y en el caso de los instrumentos, por el mango. Obtienen efectos anlogos, con excepcin de los rehiletes de papel. Para estos ltimos, un alumno intenta soplar por el extremo del mango.

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Trabajo con todo el grupo


Los balances de los talleres en autonoma se hacen mediante demostraciones delante de toda la clase. Se replican algunos experimentos. La maestra comenta los movimientos y llama al grupo de alumnos del taller correspondiente para completar el informe. Puede ser que al final de esta sesin los parmetros planeados (intensidad del aire soplado, la direccin) an no hayan sido enunciados por los alumnos. En general, los nios eliminan los instrumentos ineficaces. Estn todava ms adentrados en el juego que en la investigacin, lo cual no impide que lleven a cabo experimentos o pruebas. Para entrar en el terreno cientfico, el maestro prev solicitar las constantes relacionadas con los objetivos de partida: aspiracin, soplar, accin sobre los objetos.
Observar a los alumnos Ejemplo para el taller 2. Soplar para desplazar los objetos como hacen en el gimnasio o en el patio de juego: La maestra: qu utilizaste para desplazar la pluma? Un alumno: el cartn, y tambin la pera de caucho. La maestra: cmo le hiciste con este instrumento? Otro alumno: presiono muy fuerte aqu arriba y la pluma vuela. Al interrogar acerca de la manera de utilizar el objeto, el maestro conduce al alumno a afinar su formulacin.

El objetivo es obtener la formulacin de las relaciones de causa y efecto. El vocabulario se hace ms preciso. Un alumno indica que ha aspirado. Otro agrega que l puede soplar. Otro dice que todos los objetos avanzan, pero solamente con el popote. El taller asistido por el maestro es motivo para elaborar un escrito en una hoja de rotafolio. Se retoma en forma oral el recuento de las experiencias, y las frases descriptivas son transcritas, frente a todo el grupo, de manera muy visible por parte del maestro. Se escriben el ttulo del taller, la fecha y los autores. Estos documentos sern utilizados en la sesin siguiente.

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sEsin 2. movEr objEtos controlanDo El airE soplaDo

La sesin comienza entonando la cancin Sople, seor viento. Despus se distribuye un popote a cada nio. Se lleva a cabo nuevamente la accin. Es el momento propicio para recordar el vocabulario: aspirar, soplar.

Los talleres
Taller 1. Aspirar con un popote para desplazar objetos ligeros: se lee el texto elaborado durante el balance de la sesin anterior, teniendo ahora como objetivo de la actividad el que los alumnos controlen la inhalacin para sostener los papelitos durante un tiempo considerable. Se mencionan las recomendaciones habituales, recordando que cada uno debe respetar las reglas de seguridad e higiene. Los nios hacen observaciones acerca de la fragilidad relativa del popote. Un alumno muestra cmo lo hizo durante la sesin anterior. Se motiva a los nios ms reticentes a la manipulacin: Hicimos como si bebiramos aspiramos. Taller 2. Soplar para desplazar los objetos colocados encima de una mesa, teniendo en cuenta los resultados de la primera sesin. Los participantes nuevos reproducirn los mismos experimentos para verificar la eficacia de los diferentes instrumentos. Se presenta la hoja de rotafolio donde se muestra la informacin dictada por los nios durante la primera sesin; se lee la informacin y el alumno, el autor del texto, la confirma. El nio da inImagen 3. Hacer deSplazar loS objetoS de diferenteS maneraS.

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dicaciones acerca de sus hallazgos para lograr dar direccin al aire soplado. Algunos nios quieren hacer competencias. Taller 3. Soplar para desplazar los veleros de juguete, sin que se hundan: el maestro pregunta: Cmo hacer para que los veleros puedan avanzar sin hundirse?, y agrega: Cuento con ustedes para encontrar ideas. Los veleros son frgiles. Taller 4. Hacer que se muevan materiales ligeros utilizando nicamente el aire de la respiracin: la mayora de los objetos propuestos son los mismos de la sesin precedente. Se solicita a los nios que no los muevan y que slo utilicen el aire de su respiracin. Taller 5. Hacer que giren los rehiletes controlando la direccin y la intensidad del aire soplado. Se explicitan las instrucciones para invitar a los alumnos a que se concentren en los parmetros deseados.

Trabajo con todo el grupo


Al final de las actividades, los testimonios, las observaciones y las descripciones permiten formular constantes: por ejemplo, un nio confirma que el popote y el tubo de plstico son los que funcionan mejor para la carrera, porque con ellos se mueven todos los objetos. Se retoman los dos textos producidos la ltima vez, y son enriquecidos con nuevas observaciones. El balance de la sesin permite verificar que el control de la manera de soplar, de aspirar, y de la direccin del aire soplado, van por buen camino.

Imagen 4. aSpirar o Soplar para deSplazar objetoS.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

sEsin 3. transportar o DEsplazar

Retomando el canto Mam, los pequeos barcos que van por el agua, el maestro reformula las preguntas acerca de los efectos del viento. El debate concluye con el establecimiento de una relacin resumida de esta manera: Para avanzar, un velero necesita del viento, as como nuestros veleros de juguete necesitan del aire que les soplamos.

Los talleres
Las instrucciones del taller 1 evolucionan. Ahora se trata de transportar papeles recortados y dispuestos en un plato. Aspirando, transporten los papeles hacia el frasco. Con toda la clase, se presenta material suplementario (por ejemplo, una bomba de aire de caucho [pera], un fuelle). Este material estar, en adelante, a la disposicin de los alumnos del taller 2.
Observar a los alumnos La maestra: qu es esto? La maestra muestra una bomba de aire flexible para inflar colchones. Un alumno: es para hacer viento. Otro alumno: es para inflar las llantas de las bicicletas, de los coches. La maestra: cmo funciona? Ensame y luego psala a uno de tus compaeros. El objeto pasa de mano en mano. Es importante subrayar aqu la relacin que los nios establecen por s mismos entre el aire que soplan y el viento. La idea es compartir esta relacin con todos los nios, sacando provecho de los intercambios con toda la clase.

Ha habido un cambio en el taller 4. El maestro propone usar otros materiales: lentejuelas, arena, confeti. En esta ocasin, el objetivo es atrapar los materiales y pegarlos en una mancha de pegamento. Los alumnos podrn hacer uso de su control variando la direccin y la intensidad del aire soplado. Taller 1. Aspirar para transportar los objetos ligeros de un recipiente a otro.
Imagen 5. preSentacin de una bomba de aire.

El viento, la respiracin, el aire en movimiento

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Taller 2. Soplar para desplazar los objetos de una orilla a otra de la mesa; material nuevo (taller guiado). Taller 3. Desplazar los veleros de juguete sin que se vuelquen. Taller 4. Soplar sobre lentejuelas o sobre arena para atraparlas en el pegamento. Taller 5. Soplar para hacer girar rehiletes de papel rpida o lentamente. Toma lugar la autonoma, se extiende la duracin de los talleres. En cada taller, cada nio se aboca a la realizacin del proyecto, retomando para s los logros y avances de los grupos precedentes. Se toman fotografas.

Trabajo con todo el grupo


El balance de la sesin es comprobar la produccin del soplo. Los alumnos son capaces de definir y de describir las acciones de soplar y de aspirar. Apoyndose en el recuento de los problemas encontrados, el maestro conduce a los nios a justificar la eleccin de un movimiento o de un instrumento respecto de su eficacia, lo cual permite a cada alumno ir ms lejos en la formulacin de problemas y en la percepcin del desplazamiento del aire.

sEsin 4. ElEgir los instrUmEntos soplaDorEs aDEcUaDos

El objetivo de la sesin es generalizar el empleo de los instrumentos que algunos nios ya han manipulado. Al final de la secuencia se har una clasificacin de los objetos en funcin de su eficacia.

Los talleres
Las instrucciones, retomadas de la sesin precedente, se complementan de acuerdo con los requerimientos adicionales en cuanto a la eficacia, lo cual impulsa nuevamente a indagar acerca de la relacin entre causa y efecto.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

Taller 1. Aspirar para distribuir los objetos ligeros entre varios recipientes, con el fin de clasificarlos. Taller 2. Elegir la manera ms eficaz y la trayectoria ms rpida para desplazar los objetos hacia la orilla de la mesa (taller guiado). Taller 3. Desplazar los veleros de juguete lo ms rpidamente que se pueda (la regata). Taller 4. Completar y enriquecer los trabajos de la semana anterior dando direccin a la trayectoria de las lentejuelas: elegir el instrumento adecuado. Taller 5. Utilizando fuelles, soplar para hacer girar rehiletes o mviles.
Observar a los alumnos Taller 1. Los progresos de unos motivan a los otros para perseverar. Cambian de popote, cambian el tipo de papeles que van a transportar, regulan la inhalacin. Actan por imitacin de aquel que tiene xito. Sus movimientos son acompaados por el adulto, el cual describe con precisin las acciones y su eslabonamiento, con el fin de ayudar a los ms torpes. Entonces se va adquiriendo la coordinacin, y la repeticin de los movimientos produce resultados. Los nios estn dispuestos a hacer evolucionar las condiciones del experimento. Refinan el dispositivo abocndose a los parmetros esenciales (posicin del instrumento en relacin con el objeto a transportar, optimizacin del transporte, regulacin de la intensidad y de la direccin del aire soplado). Taller 2. La competencia introducida por la carrera de objetos conduce a los alumnos a activar sus competencias para tener xito. Confirman que el fuelle y la pera (bomba de aire de caucho) no son eficaces en comparacin con el popote, el cual es, a sus ojos, el mejor instrumento. Para irse todo derecho, optimizan la posicin relativa del popote respecto del objeto.
Imagen 6. claSificacin de objetoS.

El viento, la respiracin, el aire en movimiento

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Taller 3. Para la regata, se busca la velocidad y evitar las colisiones. Los nios combinan las tcnicas y privilegian la utilizacin del tubo flexible, ms direccional, ms largo y ms eficaz que el popote. Se tiene en cuenta la fragilidad del material. Taller 4. Para atrapar los diferentes materiales en la mancha de pegamento, los alumnos prueban con diferentes instrumentos que soplan, y eliminan los que no son adecuados. Se apoyan en las memorias elaboradas en la sesin precedente, y las aprovechan gracias a su habilidad. Taller 5. Los mviles y los rehiletes se mueven bajo el efecto del aire corporal. Para aligerar sus esfuerzos, los alumnos emplean diversos instrumentos. Agitan pedazos de cartn, abanicos, y utilizan el fuelle y la pera o bomba de aire.
Imagen 7. l a carrera de objetoS.

la fasE DE ExtEnsin: Elaborar Un Disfraz

Se propone, para una fiesta, una actividad para elaborar un disfraz usando materiales que vuelan cuando se les expone al aire. En una primera etapa, se eligen tiras de diferentes materiales. Los materiales seleccionados tendrn la propiedad de volar por el efecto del viento o de corrientes de aire. En una segunda etapa, los nios fijan las tiras, por uno de sus extremos, a un cinturn, una corona o una varilla. Tienen a su disposicin tiras de diferentes tamaos y de diferentes materiales (papel, tela, plstico, tela plastificada, fibra de palma, corcho, lino). Cuando se presiente que un material puede servir, se prueba. Antes de fijar la tira (con pegamento, grapas, cinta adhesiva transparente), los nios la exponen a las corrientes de aire, al aire que soplan las mquinas y los instrumentos, y al aire corporal. De esta manera, refuerzan los conocimientos de las fases precedentes.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

los conocimiEntos al final DE la sEcUEncia

Los alumnos ahora saben que pueden provocar el movimiento de objetos por medio del movimiento del aire (producido ya sea por su respiracin, ya sea por instrumentos que soplan), y utilizan el vocabulario adecuado. Establecen la relacin entre el movimiento de los objetos y el desplazamiento del aire. Controlan el aire corporal (inhalacin/exhalacin) y dominan la utilizacin de instrumentos sopladores. Para resolver nuevos problemas, son capaces de trasladar y de dar coherencia a sus saberes y a sus saber hacer.

El viento, el aire en movimiento: seccin o grado de los pequeos o de los medianos


La estructuracin de las sesiones depende estrechamente de las condiciones meteorolgicas: algunas actividades pueden llevarse a cabo con todos los nios, otras en grupos pequeos. En la seccin o grado de los ms pequeos de la escuela maternal, los objetivos primordiales sern permitir que los nios exploren sensaciones vinculadas a la existencia del viento, y que las integren al conjunto de significados que construyen acerca del mundo que les rodea. Para ello, es importante establecer lo que est vinculado al viento, comparando el viento contra la ausencia de viento, y ayudando a los nios a que expliquen cmo pueden compararse los efectos del viento con los efectos obtenidos con sus acciones directas o por medio de objetos intermediarios. Para adaptar la secuencia a la seccin o grado de los medianos, se proponen algunas adecuaciones.

El viento, la respiracin, el aire en movimiento

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un posiblE dEsarrollo dE la sEcuEncia dE intErvEncin


Sesiones Sesin 1 Percibir, expresar, explorar. Actividades realizadas con los alumnos Se trata de jugar en el viento y de sentirlo. Actividades del lenguaje Las palabras (de los alumnos y del maestro) acompaan las acciones y expresan las emociones. El maestro lee lbumes. Participar en un intercambio colectivo. Utilizar el vocabulario propuesto por el maestro para darse a entender mejor. Decir lo que se observa. Saberes y saber hacer puestos en marcha Designar, describir objetos, sensaciones, acciones.

Sesin 2 Cmo sabemos que hay viento?

Exploracin sensorial del viento: lo que se ve, lo que se oye.

Contar sus experiencias. Observar, identificar y nombrar realidades. Reconocer los elementos del mundo sonoro. Distinguir explcitamente lo que se oye de lo que se ve. Observar y describir las situaciones. Conservar recuerdos de las similitudes y de las diferencias entre los efectos observados.

Sesin 3 Qu hace el viento con las mascadas, con los globos?

Observacin, descripcin y comparacin de los efectos del viento sobre diferentes objetos: globos, mascadas, listones

Nombrar sus acciones y los efectos obtenidos. Hacer un recuento de las observaciones realizadas o explicar lo que se hizo en determinadas condiciones Decir lo que se va a hacer. Indagar, comparar, estructurar, elaborar representaciones (fotografas, pictogramas) de las acciones realizadas para hacer viento.

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

Sesiones Sesin 4 Cmo hacer que se muevan los objetos, tal como lo hace el viento?

Actividades realizadas con los alumnos Establecimiento de relaciones entre la ausencia de viento y la inmovilidad de los objetos previamente manipulados. Bsqueda de soluciones para poner en movimiento los objetos, tal como lo hace el viento. Comprobacin de los lmites de las soluciones precedentes sobre los objetos ms pequeos. Bsqueda de otras acciones vlidas en el saln de clases para hacer viento.

Actividades del lenguaje

Saberes y saber hacer puestos en marcha Establecer la relacin entre la causa (el viento) y el efecto (movimientos observados). Asociar los efectos del viento con los producidos por otras acciones.

Sesin 5 Dentro del saln de clases, cmo hacer como hace el viento?

Primera conciencia de que el aire est presente aun cuando no se le percibe. Adecuacin de sus acciones a las caractersticas de los objetos. Exploracin de objetos tecnolgicos que hacen viento.

Sesin 6 Refuerzo.

Refuerzo de las propiedades de los materiales.

Justificar sus elecciones. Recordar las experiencias adquiridas.

En otros contextos, movilizar los saberes y los saber hacer adquiridos.

Material Lo esencial lo constituyen objetos o materiales que ya se manejaron con frecuencia en las clases: mascadas, listones, papel de China, o que se consiguen fcilmente (incluso en el comercio): popotes, abanicos de papel grueso, globos, plumas, rehiletes de papel (podran ser fabricados por los alumnos de la seccin o grado de los grandes), bolsas de plstico o de tela ligera Se requerir una vigilancia muy estricta por parte de los adultos durante la manipulacin de bolsas de plstico.

El viento, la respiracin, el aire en movimiento

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sEsin 1. pErcibir, probar, Explorar

Esta sesin est destinada principalmente a construir un experiencia comn a la clase, a dar a los nios facultades y herramientas del lenguaje que los lleven a expresar y a controlar sus emociones, a describir, a compartir, a comparar, a indagar Es preferible, sin duda, sacar provecho de dos o tres das de viento seguidos (fuerte, si es posible), con el fin de permitir el dilogo del adulto con todos los nios. Esta fase de familiarizacin con el fenmeno viento es la oportunidad de ampliar el campo lxico en contexto, y en el mbito de la lectura de un lbum en el que los nios reconocern lo que han experimentado. Se les motivar tambin para que lleven al exterior objetos del saln de clases u objetos que hayan tenido ya la oportunidad de manipular con la intencin de que los nios se enfrenten al comportamiento que tienen estos objetos cuando se les expone al viento. Esto nutrir, ms adelante, las predicciones que los nios emitirn durante sesiones ms elaboradas. Frases de los nios: El viento pica en los ojos, hace fro, es cansado, me empuja

sEsin 2. cmo sabEmos qUE hay viEnto?

Introduccin a la sesin, un da con viento


Antes de salir, en caso de que puedan aprovecharse los pronsticos meteorolgicos, el maestro pregunta a los nios si hoy hay viento, y cmo lo saben: Vemos que los rboles se mueven, omos el viento. Se propiciarn los intercambios basados en esta frase del lenguaje comn. Estn seguros de que es el viento lo que omos?, o son ms bien los efectos del viento sobre los objetos que se mueven? Escuchar y observar situaciones diversas debera hacer surgir la idea de que esos sonidos provienen de los objetos puestos en movimiento por el viento, y que no son, por lo tanto, algo ms que efectos. Se dispondr de tiempos para escuchar, con el fin de que los nios distingan los numerosos ruidos que oyen, y de que los describan con mayor precisin: (el viento) silba, hace sonar las persianas, omos las hojas de los rboles

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Descubrir el mundo de la escuela maternal

Escuchar grabaciones de los ruidos ms comunes permitir retomar estas actividades de discriminacin auditiva y profundizar en ellas, y se les puede integrar a otros momentos de escucha en clase: sonidos, msica de diferentes tipos, voces, instrumentos Para iniciar la actividad, el maestro solicita a los nios, una vez que estn en el patio, que le muestren todo lo que se mueve cuando hay viento, para que l pueda tomar fotografas.

Observaciones posibles y balance


En grupos pequeos, los alumnos observan sus entornos cercano y ms o menos lejano (vegetales, objetos, la ropa de sus compaeros, el cabello), y eligen lo que fotografiar el maestro. Despus se renen para intercambiar experiencias y observaciones. El maestro les ayuda a expresarse acerca de lo que han visto y sentido, hacindoles las preguntas del principio, y aportando palabras ms precisas para describir algunos efectos: inclinarse, volar, levantarse Es tambin un momento adecuado para hacer una clara distincin entre la descripcin de lo que se escucha y la descripcin de lo que se ve (y que puede fotografiarse). De esta manera, podr percibirse colectivamente cada elemento en movimiento, y el maestro podr anotarlo, lo que permitir una clasificacin posterior en funcin de las observaciones. En la clase de los medianos, apoyndose quiz en el uso de lbumes, podrn proponerse pictogramas o simbolizaciones de los principales movimientos observados (los cuales se describirn tambin por escrito). Esto permitir establecer el vnculo con la sesin siguiente.

sEsin 3. qU hacE El viEnto con las mascaDas, con los globos?

Introduccin a la sesin
Las fotografas tomadas durante la sesin precedente se distribuyen a razn de una o dos por nio. El maestro invita a cada uno a colocarlas en un cartel junto con sus comentarios; brinda ayuda para la utilizacin del vocabulario propuesto con anterioridad, e invita a que agrupen las fotografas que tengan algn significado. El maestro anuncia enseguida una nueva salida al patio, con los objetos cuyos nombres pedir a los nios que digan: mascadas, listones, bolsas de plstico (su manipulacin por parte de los nios

El viento, la respiracin, el aire en movimiento

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exigir una vigilancia especialmente rigurosa de los adultos), globos (inflados y atados a un cordel), muecas con cabello largo, rehiletes de papel Pedir a los alumnos que hagan predicciones: Qu va a hacer?. Los nios se distribuyen en grupos, instalados, por ejemplo, cada uno en una banca, y se les encomendar explorar lo que suceder con uno o dos objetos. Se cuidar que haya tantos objetos como nios. Se pide a cada uno que observe lo que hace el viento a esos objetos.

Observaciones posibles y balance


Los nios manipulan los objetos y son alentados por el maestro a expresarse (propuesta de formulaciones precisas) acerca de lo que observan: los objetos vuelan, se levantan, las bolsas se inflan, flotan, giran El maestro toma fotografas de los movimientos observados. Tambin se asegura de que cada nio vaya hasta el final en sus manipulaciones, y motiva la ayuda entre pares. Para concluir la visita al exterior, el maestro organiza los intercambios: Cada grupo muestra y enuncia, por turnos, los efectos del viento sobre el objeto asignado. En la clase o grupo de los medianos se har referencia a las simbolizaciones y a los escritos utilizados previamente. El maestro ayuda a los alumnos a formular las diferencias y los puntos en comn: Se elevan todos los objetos, vuelan si se les suelta?, qu hacen cuando ya no hay viento? Las bolsas y las mascadas se inflan, y los globos?, se inflan an ms? (Se podr retomar ms tarde este problema: Qu tendr que hacerse para inflarlos todava ms?. Soplar dentro y se establece el paralelismo entre el aire que se sopla y el viento: los dos son aire.) La estructuracin se har a travs de las comparaciones que puedan establecerse entre las memorias diversas (fotografas, cartelones que agrupen los objetos). La organizacin de estas observaciones requiere necesariamente la reorganizacin de las memorias (fotografas, dibujos, escritos) en torno a los verbos que identifican los principales efectos del viento. Se trata de una primera categorizacin: el viento hace inclinarse, volar, girar, flotar, inflar

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sEsin 4. cmo hacEr qUE sE mUEvan los objEtos (cUanDo no hay viEnto En El patio)?

Esta sesin requiere que se hayan conservado memorias de las sesiones precedentes que muestren la relacin entre el viento y el movimiento. Esta sesin no es indispensable para el desarrollo de la secuencia, especialmente para la seccin o grado de los ms pequeos, y es posible saltarse esta etapa. Tambin puede llevarse a cabo en un gimnasio o en un lugar similar.

Introduccin a la sesin, un da sin viento


El maestro anuncia a los nios que el da de hoy van a ir nuevamente al patio para ver si los objetos se mueven como en la ltima ocasin; les pedir que predigan si los objetos van a volar, a inflarse como hicieron la sesin anterior. En un principio, el maestro no llama la atencin de los nios sobre si en el exterior hay o no hay viento. Una vez en el patio, invita a los nios a observar los objetos y los conduce a comprobar que no se mueven. La clase va entonces a intentar, de manera colectiva, saber el por qu y, en caso de ser necesario, el maestro pedir a los nios que recuerden sus observaciones anteriores relativas a los objetos, pero tambin a los rboles y a la ropa. Puede ser que algunos nios no propongan inmediatamente, como posible explicacin, la ausencia de viento. Es interesante discutir los razonamientos que algunos nios tienen, los cuales ponen de manifiesto lo que han comprendido hasta ese momento: por ejemplo, los objetos no se mueven porque la niebla no est inclinada. Para establecer la posicin de la niebla como una consecuencia del viento y, por tanto, superar la posible confusin entre el viento y la niebla inclinada que anda sobre los rboles y los hace moverse, podr pedirse a los nios que observen la trayectoria de la niebla durante un da en que haya cambios en la direccin del viento; los nios comprobarn que la niebla no anda sobre los rboles, sino que ellos tambin se mueven. Nota: explotar este fenmeno es ms difcil de lo que parece. Aun en ausencia de viento, una nube de humo termina por extenderse horizontalmente.

El viento, la respiracin, el aire en movimiento

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Retomando la sesin e investigaciones nuevas


El maestro pide a los nios que hagan, como el viento, que se muevan las mascadas, las bolsas, los globos, as como los objetos observados en el patio durante la sesin 3. Una vez repartidos los objetos, los nios los manipulan libremente. El maestro observa las diferentes acciones emprendidas por los alumnos, y los ayuda a que las expresen con precisin: correr, saltar, agitar, lanzar Los nios a quienes les tocaron las bolsas y las mascadas batallan ms para encontrar una solucin. Algunos se echan a correr o giran sobre su eje elevando ligeramente los objetos. Otros dan patadas a las hojas secas El maestro fomenta la ayuda mutua entre los nios, especialmente para incitarlos a que digan a los dems qu fue o qu hicieron.

Balance
Durante la divulgacin a todos, cada grupo propone las soluciones que encontr para su objeto; el maestro pide a los alumnos de otros grupos que reproduzcan las acciones presentadas y que digan si stas producen los mismos efectos sobre los objetos que les tocaron. A partir de fotografas de las acciones ejecutadas y de los efectos producidos, los nios podrn expresarse acerca de lo que observaron: empujar con la mano, jalar, soplar, agitar, correr con el objeto Los alumnos podrn entonces comparar los resultados obtenidos con estas diferentes acciones con los observados durante la accin del viento. Se puede trabajar con los pictogramas en la clase o grupo de los medianos, en particular para organizar la formacin de conjuntos de objetos o de sus representaciones.

sEsin 5. DEntro DEl saln DE clasEs, cmo hacEr como hacE El viEnto?

Introduccin a la sesin
Como en el saln de clases normalmente no se permite correr o saltar, en esta sesin se pretende reproducir los efectos del viento sobre otros elementos ms ligeros y ms pequeos: plumas, pedazos de papel, tiritas de papel de China o de tela

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Se lleva a los alumnos a explorar nuevas maneras de hacer viento; soplar aire corporal no constituye una solucin asequible para los objetos densos manipulados previamente. En una primera etapa, los mismos apoyos (mascadas, bolsas, globos) pueden ser utilizados para dar la idea de que el viento interior es igual al viento exterior. Estas manipulaciones sobre objetos ms pequeos, y por lo tanto ms mviles, exigen limitar el ajetreo que reina en derredor. Aun si la influencia de movimientos no controlados puede dar lugar a la observacin de efectos interesantes (aire provocado por un nio que pasa cerca, una corriente de aire), al parecer es preferible llevar a cabo esta sesin cuando la clase se desarrolla en talleres (no necesariamente todos con el mismo tema), favoreciendo una autonoma relativa de los nios y permitiendo, de esta manera, que el maestro gue y observe las indagaciones efectuadas con las diferentes maneras de hacer viento. El maestro puede solicitar a los nios que hagan predicciones acerca de lo que pasara si se expusieran al viento objetos tales como plumas, papel Cabe esperar respuestas como volaran, se moveran Entonces, el maestro expone el problema: Dentro del saln de clases, cmo hacer viento para hacer que se muevan las plumas, los pedazos de papel?.

Trabajo en grupos
El maestro lleva a los nios a evocar las soluciones encontradas en el patio cuando no haba viento, y a intentarlas con estos nuevos elementos: los nios observan que las plumas, el papel de China y otros objetos ligeros se mueven un poco si se les agita o si se corre con ellos, pero menos que las mascadas o los globos. Rpidamente se consideran otras soluciones: lanzar los objetos al aire (entre tanto, puede conducirse a los nios a que se percaten de que, en vez de volar hacia arriba, de elevarse, les objetos vuelan cayendo), o soplar por encima de ellos. Es importante dejar que los alumnos experimenten las soluciones que previeron y otras ms que surgirn durante la accin. Como respuesta a la pregunta del maestro acerca de lo que sale de la boca cuando se sopla, los nios pueden indistintamente responder viento o aire. En este punto de la indagacin, el maestro trae a la memoria las sesiones anteriores, y conduce de esta manera a los nios a percatarse de

El viento, la respiracin, el aire en movimiento

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que respirar es tomar aire, hacerlo entrar en el cuerpo, y despus hacerlo salir. As, cuando se sopla fuerte, se hace salir el aire muy fuerte y eso es como el viento o hacemos viento. De igual manera, al preguntar dnde encontramos el aire que hacemos entrar al cuerpo, se puede comenzar a hacer evidente que el aire est all, a nuestro alrededor, aunque no lo veamos. Los nios no pensarn forzosamente poner el aire en movimiento agitando una hoja de papel o su mano: as, poner abanicos a su disposicin, cuyo nombre ser enunciado (se recomienda incluir en la definicin la palabra viento), y cuya funcin ser investigada, permitir que los nios incluyan esta otra posibilidad para hacer viento o hacer aire en los grupos. La introduccin de otros objetos tecnolgicos que producen viento es interesante en la medida en que los nios tengan o hayan tenido la oportunidad de adquirir cierta familiarizacin con esos objetos. De otro modo, ser preferible reservar esta extensin de la sesin para la seccin o grado de los grandes.

Balance
Estas manipulaciones permiten inducir a los nios a que concluyan que, aun cuando no haya viento, siempre se puede producirlo. Puedo hacer viento dentro del saln de clases, y tiene los mismos efectos que el viento del patio. Con un grupo de la seccin de los ms pequeos es difcil llegar a la comprobacin ms general y estructurada de que se puede hacer viento haciendo que el aire se mueva o movindose uno mismo en el aire.

sEsin 6. rEforzamiEntos posiblEs

Para reforzar y profundizar las conclusiones y los saber hacer precedentes, el maestro puede organizar talleres de fabricacin de mviles, permitiendo a los nios manipular objetos o materiales que puedan ser movidos fcilmente por el viento. Todos los experimentos realizados en las sesiones previas servirn como referencias para imaginar la mayor cantidad de soluciones posibles para crear (elegir los materiales, los formatos y los acomodos) y para hacer que se muevan los mviles.

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A partir de las fotografas tomadas a lo largo de las diferentes sesiones, el maestro puede solicitar a los nios, individualmente o por grupos pequeos, que realicen actividades de clasificacin de las acciones ejecutadas para hacer viento (soplar, correr, agitar); tambin pueden planearse actividades de investigacin, con lbumes o en textos documentales, ilustraciones, fotografas, pictogramas que representen el viento o las posibilidades de producirlo, adems de que son oportunidades para volver a emplear el vocabulario para recordar las experiencias.

El viento, el aire en movimiento: seccin o grado de los medianos o de los grandes


Las series de tareas propuestas en las sesiones 1 y 2 no siguen un orden cronolgico: proporcionan sugerencias para la investigacin considerando los nuevos cuestionamientos que pudieran surgir despus de las primeras observaciones y experimentos. Segn lo que se haya trabajado previamente en la seccin o grado de los ms pequeos, podr prescindirse o no de las sesiones preliminares de familiarizacin con el viento y con los fenmenos ligados a l.
dEsarrollo posiblE dE una sEcuEncia
Sesiones Familiarizacin Cmo sabemos que hay viento, en qu lo vemos? Actividades realizadas con los alumnos Exploraciones sensoriales. Observacin de los efectos del viento en el entorno cercano. Actividades del lenguaje Utilizar palabras ms precisas. Construir frases precisas en contexto. Saberes y saber hacer puestos en marcha Designar, observar realidades. Contar sus experiencias y confrontarlas con las de los dems. Observar y describir situaciones. Dialogar acerca de las causas posibles de los fenmenos observados.

Sesin 1 Qu hace el viento sobre los diferentes objetos?

Observacin, descripcin y comparacin de los efectos visibles del viento sobre los objetos.

Participar en un intercambio colectivo. Utilizar el vocabulario propuesto por el maestro para darse a entender mejor.

El viento, la respiracin, el aire en movimiento

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Sesiones Sesin 2 Cmo hacer viento en el saln de clases?

Actividades realizadas con los alumnos Bsqueda de soluciones para poner en movimiento pedazos de tela, globos, veleros, rehiletes de papel

Actividades del lenguaje Enunciar sus acciones los efectos obtenidos, un funcionamiento. Predecir acciones y sus efectos.

Saberes y saber hacer puestos en marcha Prever los resultados de sus acciones. Investigar cmo utilizar un objeto. Relacionar la causa y el efecto. Intentar explicar el resultado de sus acciones. Cuestionarse. Ordenar objetos en funcin de diferentes criterios.

Cmo hacer que se muevan los objetos sin tocarlos?

Descripcin de las acciones ejecutadas y de los movimientos observados. Primera prueba de la puesta en movimiento del aire. Surgimiento de otras indagaciones guiadas por el maestro.

Hacer un recuento de las observaciones realizadas o explicar lo que se ha hecho, y en qu condiciones. Clasificar las representaciones (pictogramas, fotografas) de las acciones ejercidas. Dictar un texto a un adulto.

Sesin Soplar Qu pasa cuando soplamos? De dnde viene el aire que sale por la boca?

Observacin y anlisis de los movimientos del cuerpo que se observan cuando respiramos. Variacin de la fuerza de aire soplado o del aire puesto en movimiento. Utilizacin y observacin del funcionamiento de secadoras de cabello, bombas de aire de caucho (peras), fuelles, bombas de aire (manuales)

Observar el funcionamiento de su cuerpo y designar algunas partes de l. Darse cuenta de las condiciones que permiten la respiracin. Formular relaciones de causalidad. Clasificar objetos en funcin de su uso.

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Sesiones Sesin Ventilar Elegir la fuente de viento ms adecuada

Actividades realizadas con los alumnos Utilizacin y observacin del funcionamiento de abanicos y ventiladores. Organizacin de carreras de veleros. Fabricar rehiletes de papel siguiendo una ficha de gua y probarlos (si es posible en la seccin o grado de los medianos). Fabricar un espantapjaros que se mueva segn la fuerza del viento (de preferencia en la seccin o grado de los grandes).

Actividades del lenguaje

Saberes y saber hacer puestos en marcha Comparar objetos tecnolgicos y precisar el uso para el que son ms pertinentes.

Extensin Sesiones de fabricacin

Utilizacin de un escrito para actuar en consecuencia. Vnculo con lbumes y cuentos: lectura y produccin.

Plegar, cortar, recopilar. Llevar a buen trmino un proyecto de ejecucin. Replicar los efectos previamente observados con los rehiletes que se les proporcionan. Reforzar las propiedades de los materiales y de los objetos en una situacin de creacin plstica y sonora.

Material La atencin de los maestros se centra en las condiciones de seguridad que debe haber durante la manipulacin de bolsas de plstico, as como durante la utilizacin de objetos tecnolgicos. Las reglas de seguridad vinculadas al empleo de los aparatos elctricos sern explicadas y aplicadas por el maestro. El material necesario consta de rehiletes de papel, veletas, abanicos (fciles de elaborar), barcos: flotadores de brazo (para tinas/albercas), todo objeto de vela, anemmetro, (veletas/giraldas: verlas con los maestros de la escuela primaria), globos, bombas de aire, secadora de cabello y ventilador (manipulacin en presencia del maestro). Para la elaboracin de objetos, se tendrn varillas de madera, cartn delgado, perlas (para los rehiletes), estructuras de cartn, materiales de colores, y materiales diversos (espantapjaros), tijeras, pegamento, etctera.

sEsin DE familiarizacin

Para el primer acercamiento al viento o al aire se organiza con todo el grupo un recuento de ideas iniciales por medio de un intercambio oral.

El viento, la respiracin, el aire en movimiento

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Ejemplos de respuestas obtenidas al hacer las preguntas: qu es el viento?, cmo sabemos que hay viento? El viento es cuando los rboles se mueven. Es cuando hace fro. El viento empuja las hojas. El viento hace que los rboles se muevan. Cuando viene el viento, las hojas se caen. El aire es el viento. A partir de estas formulaciones, el maestro puede hacer surgir diferentes cuestiones y abordajes vinculados con los objetivos de los programas: Una exploracin sensorial del viento. Poner a consideracin la idea del viento como el aire en movimiento. Exponer objetos a la accin del viento, aquellos que puedan dar respuesta a algunos postulados del apartado anterior: El viento, el aire en movimiento: seccin o grado de los medianos o de los grandes, permitiendo de esta manera la construccin de una base de referencias comunes (saberes y saber hacer) sobre las cuales se podrn apoyar las investigaciones posteriores. La exploracin sensorial del viento sobre uno mismo, sobre otros, sobre los objetos observables alrededor o lejos de uno, es una etapa necesaria. Es posible remitirse a las secuencias destinadas mayormente a la seccin o grado de los ms pequeos para retomar propuestas que podrn desarrollarse ms rpidamente con alumnos mayores.

sEsin 1. qU hacE El viEnto sobrE los DifErEntEs objEtos?

Los objetos pueden formar parte del ambiente habitual de los alumnos, pero no se dudar en introducir objetos nuevos respecto de la sesin de familiarizacin, especialmente aquellos que normalmente son

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activados por el viento: rehiletes, veleros (en bandejas con agua), mangas-veletas, anemmetros stos pueden constituir el soporte para las indagaciones conducidas por los alumnos. sta es una oportunidad para poner a prueba los objetos tecnolgicos construidos por los alumnos del tercer grado de la escuela primaria.

Anticipar posibles efectos


Los nios, en grupo primero y posteriormente de manera individual, pronostican los posibles efectos del viento sobre cada uno de los objetos. El maestro gua la formulacin, aporta el vocabulario para designar los distintos elementos, sobre todo los menos familiares (un anemmetro, una manga-veleta) y toma nota de las propuestas (por ejemplo, sobre una pequea tarjeta, una por objeto), esquematizando lo ms posible los experimentos a realizar para, de esta manera, hacer comprensibles para los nios las hiptesis al momento de llevarlos a cabo.

Experimentar y organizar sus observaciones


En el viento, en el exterior, en grupos pequeos, los nios observan los comportamientos de su objeto y preparan la formulacin de sus observaciones, con la mayor exactitud posible, destinada al tiempo de trabajo colectivo. El maestro ayuda a los nios para que utilicen el vocabulario de manera oportuna y precisa. Cada grupo de alumnos debe poder observar varios objetos. De regreso al saln de clases, cada grupo intenta categorizar los objetos de acuerdo con los movimientos observados. Agrupar, por ejemplo, en un cartel: Aquellos que vuelan (hojas, pedazos de tela, plumas). Aquellos que giran (rehilete, anemmetro). Aquellos que se inflan (bolsas, manga-veleta). Aquellos que se desplazan flotando o rodando (pelotas de ping-pong, veleros, carretas de viento).

El viento, la respiracin, el aire en movimiento

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Balance
Entre ellas, se comparan las observaciones realizadas y, gracias a los escritos producidos previamente, se comparan con las predicciones. Ya que el balance tiene lugar en el saln de clases, el vnculo con la sesin siguiente se hace de manera sencilla, llegado el caso de que los alumnos propongan verificar una aseveracin o dirimir un desacuerdo.

sEsin 2. cmo hacEr viEnto En El saln DE clasEs? cmo hacEr qUE sE mUEvan los objEtos sin tocarlos?

Anticipar soluciones
El maestro ayuda a los alumnos a formular las acciones que habrn de ejecutarse. Tambin aqu, el maestro puede tomar nota de las propuestas sobre una tarjeta para cada objeto. Ejemplos de propuestas de los alumnos en respuesta a la pregunta: Cmo hacer que se muevan los objetos sin tocarlos?: El rehilete: Hay que correr y soplar para que gire. El barco: Para mover el barco, hay que soplar, hacer girar el rehilete, girar en torno del barco para hacerlo avanzar, agitar una hoja de papel, agitar la mano, hacer girar la mano. La manga-veleta: Se le sopla encima, hay que agitarla. El anemmetro: Hay que correr, hay que soplar.

Probar las soluciones propuestas


Se puede contemplar la organizacin de la clase en tantos grupos como tipos de objetos a probar se tengan disponibles (poner a disposicin un objeto por alumno), en la medida en que la actividad est precedida de instrucciones que estipulen: Que los grupos intercambiarn sus objetos en el momento en que lo indique el maestro (as, cada nio podr manipularlos todos).

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Que cada alumno deber elegir una de las posibilidades propuestas y verificarla. Sin embargo, se pondr especial atencin en no impedir una exploracin que no se haya previsto, y cuya idea haya surgido durante la sesin. Mientras los nios manipulan los objetos, el maestro los motiva y les ayuda a expresarse sobre lo que hacen y a observar los resultados. De igual manera, toma fotografas de las acciones realizadas y de los efectos producidos.

Intercambiar
Inmediatamente despus de esta fase de manipulaciones, un intercambio introducir a los nios en distintas situaciones: De comunicacin oral de los resultados observados; dar las pruebas necesarias mediante demostraciones. De comparacin de sus diferentes observaciones, respecto de las hiptesis, y en situacin de debate, para poder llegar a nuevas propuestas o a nuevos cuestionamientos que se pondrn en marcha durante otros experimentos.
Algunas observaciones hechas por los nios La manga-veleta: Corrimos, la manga-veleta est bien estirada. Cuando soplamos muy fuerte, se mueve un poco. Cuando la agitamos con fuerza, se pone horizontal. El anemmetro: Cuando le soplamos, el anemmetro gira. Cuando corremos, no gira. El rehilete: Corrimos y gir. Le soplamos de frente y el rehilete no gir.

El viento, la respiracin, el aire en movimiento

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Le soplamos de lado y s gir. Lo llevamos afuera y gir (haba un poco de viento). El velero: Sopl, el barco avanz un poco. Sopl con mucha fuerza al barco y gan la carrera. Sopl en mi mano y el barco avanz un poco. Sopl y el barco se atasc (en la orilla). Hice girar el rehilete (con la mano) y el barco no avanz.

Balance
La sesin puede entonces dar lugar a lo siguiente: Apoyndose esta vez en las fotografas tomadas, conviene retomar las observaciones efectuadas, las cuales, ms que como ilustracin, pueden servir de soporte para el trabajo con toda la clase en funcin de las acciones emprendidas (soplar, correr, el viento) o de los efectos resultantes (girar, avanzar, elevarse). Interpretar los resultados observados: cuando agitamos la mano, el barco avanza. A partir de esta observacin, el maestro puede propiciar este tipo de intercambios: Por qu?, qu lo hace moverse? Con la mano hacemos viento. De dnde viene ese viento? Del patio, pero todo est cerrado. De la mano, pero cuando ya no la agitamos ms, no se siente el aire. Por qu sentimos el aire en la cara cuando agitamos la mano? Porque la mano agita el aire y eso produce viento. A partir de estas conclusiones podr proponerse un nuevo experimento, con un objeto que cada nio elegir, y para el cual comprobar que hace lo mismo (se puede hacer viento) cuando hacemos que se mueva el aire o cuando nos movemos en el aire. Plantear nuevos problemas, de los cuales ms adelante se retoman algunos de ellos en dos direcciones para las sesiones siguientes: soplar, ventilar.

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sEsin soplar

Reflexin y observaciones acerca del aire soplado


Particularmente durante la sesin 2, se condujo a los nios a que ejercitaran el soplar. Por lo tanto, se pueden conducir reflexiones y observaciones acerca del soplido: Qu pasa cuando soplamos? Hacemos aire con la boca y ste hace mover el barco, el rehilete De dnde viene el aire que sale por la boca? Del vientre. Los nios hacen referencia a las actividades de respiracin realizadas en las clases de canto. Se puede entonces separar con ellos las operaciones y los movimientos vinculados a la respiracin: tomamos el aire que est en el exterior, vemos elevarse la caja torcica (ah, donde estn los pulmones) porque el aire entr al cuerpo, despus lo hacemos salir al soplar.

Reflexin y observaciones acerca de la fuerza del aire soplado o del aire en movimiento
Se hacen preguntas acerca de la fuerza3 del aire soplado o del aire en movimiento: Sopl muy fuerte, el barco avanz rpidamente. Para adaptar situaciones adecuadas al nivel de conocimientos de los alumnos es posible remitirse a la secuencia La respiracin, el aire en movimiento, al final de la seccin o grado de los pequeos o de los medianos. Otras observaciones ponen a prueba la relacin entre la fuerza del aire soplado y el efecto producido: por ejemplo, con globos idnticos, todos bien inflados, y con pedazos de manguera de diferentes dimetros (pequeos, medianos, grandes) que estarn atados a la boquilla de los globos, se har avanzar los veleros a velocidades diferentes. Por medio de la observacin y de la comparacin de los dispositivos globos-manguera, el maestro puede conducir a los nios a establecer una relacin (en un nivel cualitativo) del tipo: Cuanto ms gruesa es la manguera, ms aire sale, y eso empuja con ms fuerza el barco y lo hace avanzar ms rpidamente.

Se admite la expresin fuerza del viento dado su uso comn, principalmente en el medio martimo. La expresin cientfica correcta es velocidad del viento.

El viento, la respiracin, el aire en movimiento

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Esta actividad complementaria puede ser presentada y conducida por el maestro o por algunos nios designados para asistir al adulto durante sus manipulaciones.

Reflexin y observaciones acerca de los aparatos que producen viento


El empleo del anemmetro en el exterior puede permitir la percepcin de las fuerzas diferentes del viento. La manipulacin de este instrumento en el saln de clases permitir comprobar que cuanto ms fuerte se soplaba, el anemmetro giraba ms rpidamente y se elevaba. El maestro puede entonces dar las explicaciones acerca del uso y el funcionamiento de este objeto, que los nios probarn en el patio en el transcurso de los das. Adems, esta cuestin de la fuerza del aire soplado o del aire en movimiento puede llevar a los nios a buscar otras formas de hacer mucho viento dentro del saln de clases, con el fin de organizar carreras de veleros, por ejemplo. Los nios perciben en su entorno cercano objetos o aparatos que permiten expulsar el aire (soplar) con fuerza, los buscan en catlogos, en fotografas, y entre los objetos propuestos por el maestro. Es el momento de introducir objetos tecnolgicos menos conocidos: compresoras, secadoras de cabello, bombas de aire manuales Los objetos que elijan sern probados por la clase; los aparatos elctricos sern manipulados por el maestro (es una buena oportunidad para abordar los peligros potenciales), y por los nios distribuidos en grupos pequeos encargados de comparar su eficacia (en cuanto a su velocidad). Se puede llegar a una clasificacin: desde aquel que hace avanzar ms rpidamente (el que sopla ms fuerte) hasta aquel que hace avanzar con menor rapidez (el que sopla menos fuerte).

sEsin vEntilar

Otros objetos que no soplan produjeron, sin embargo, los efectos esperados e hicieron viento al hacer que se moviera el aire. Es interesante, en una secuencia corta, regresar a ellos, y experimentar tambin sus efectos sobre la totalidad o sobre una parte de los objetos con los que se ha trabajado. El estudio del funcionamiento de los aparatos es una buena oportunidad para observar que hacen viento:
Imagen 8. loS reHileteS

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Ya sea agitando, o haciendo mover el aire (ventilador, abanico). Ya sea tomando el aire y expulsndolo despus (bombas, respiracin). Puede conducirse a los nios a que observen (o mencionarles) que estos objetos funcionan en todos lados porque el aire que ellos utilizan est en todas partes en nuestro entorno. De esta manera, el maestro har el vnculo con la secuencia Lair est-il de la matire? (El aire, es materia?) del documento de acompaamiento para el ciclo 2.4

ExtEnsin posiblE: activiDaDEs DE fabricacin

Fabricar rehiletes en la seccin o grado de los medianos


Es la oportunidad de utilizar un escrito para fabricar un objeto personal con el cual se podr retomar cierto nmero de manipulaciones de las sesiones precedentes, jugar en el patio (con y sin viento), y cada nio podr llevarlo a casa.

Fabricar un espantapjaros en la seccin o grado de los grandes


Se especificar el papel de los espantapjaros a partir de cuentos, de lbumes, y tambin de fotografas o de reproducciones de obras de arte. El espantapjaros debe moverse al menor soplido y debe producir efectos visuales y sonoros diferentes segn la fuerza del viento. Los objetos o materiales sern probados por los alumnos con la ayuda de los aparatos que producen viento. De acuerdo con los recursos disponibles localmente, pueden integrarse a este conjunto objetos relativamente importantes, tales como un anemmetro, campanitas, y tambin papeles metalizados, etctera. Podrn instalarse estos espantapjaros en el patio de la escuela o en las reas verdes, con la complicidad de los jardineros municipales!

Enseigner les sciences lcole, cycles 1, 2 et 3.

El viento, la respiracin, el aire en movimiento

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Sople, seor viento. Haga danzar las nubes Y los cabellos de los nios bien portados. Sople, seor viento. Llvese los papeles Y el sombrero del jardinero. Ffffff!

para sabEr ms

Papon, Pierre, La Matire dans tous ses tats (La materia en todos sus estados), Fayard, 2001. Berkes, Istvan, La Physique de tous les jours (La fsica de todos los das), Vuibert, 1997.

lbumes
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Descubrir el mundo de la escuela maternal

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Descubrir el mundo en la escuela maternal. Lo vivo, la materia, los objetos Se imprimi por encargo de la Comisin Nacional de Libros de Texto Gratuitos, en los talleres de con domicilio en

el mes de octubre de 2010. El tiraje fue de 200 000 ejemplares

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