Ravenloft Aventuras Adicionales

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El Castillo Ravenloft

Juego de Mesa:
Aventuras Adicionales

El Castillo Ravenloft Juego de Mesa: Aventura 1

La Guardia Zombie del


Castillo Ravenloft
Los Hroes estn atrapados con una horda de zombies en
las criptas del Castillo Ravenloft. Deben encontrar una
salida y escapar con vida.
Objetivo: Encontrar la escalera secreta y escapar de las
criptas.
Nmero de Hroes: 2 a 5 Hroes (aventura en grupo).

Configuracion de la
Aventura

Componentes especiales en esta aventura: Baldosa de


Dungeon inicial, baldosa de Dungeon con Escalera
Secreta, 3 cartas de Monstruo Zombie.
Coloca la baldosa inicial en la mesa. Coloca cada Hroe
en una casilla adyacente a la Escalera de la baldosa
Inicial.

Toma la baldosa de la Escalera Secreta y djala a un lado.


Baraja la pila con el resto de las baldosas de Dungeon.
Toma 3 de ellas y barjalas incluyendo la baldosa de la
Escalera Secreta. Despus, y sin mirarlas, coloca las 4
baldosas recin barajadas en la pila de baldosas de
Dungeon a partir de la 8 baldosa (de esta manera, la
Escalera Secreta saldr entre la 9 y la 12 baldosa
jugada).

Victoria: Los Hroes completan con xito la aventura


cuando todos escapan de la cripta por la Escalera Secreta.

Coloca las 3 cartas de Monstruo Zombie al lado del Mazo


de Monstruos.

Lee para comenzar la partida:


Cuando entris a la cripta, un rastrillo gigante cae detrs
vuestro. Es una trampa! Una horda de zombies vestidos
con uniformes de guardia hechos jirones os pisan los
talones. Deberis abriros camino a travs de ellos y
encontrar otra salida!

Reglas especiales en
esta Aventura
Cada vez que tomes una baldosa que contenga una
calavera en ella, si hay al menos una carta de Monstruo
Zombie disponible, se ha de colocar un zombie en la
nueva baldosa. Tambin has de colocar el monstruo de la
primera carta del Mazo de Monstruos en la baldosa
siguiendo las reglas habituales.
No se obtiene experiencia por derrotar un zombie. En su
lugar, cuando se derrote, devuelve la carta de Monstruo
Zombie a la pila de cartas de Monstruo Zombie.
Obtendrs una carta de Tesoro por derrotar un zombie.
Baldosa de Escalera Secreta: cuando un Hroe desvele la
Escalera Secreta, los Hroes han encontrado la salida de
la Cripta.
Si un Hroe termina la fase de Hroe en la
baldosa de la Escalera Secreta, puede abandonar
el dungeon. Retira la figura del Hroe del tablero.
Las fases de Hroe y Exploracin del turno de ese
jugador se saltan. Durante la fase de Villano el
jugador cuyo Hroe acaba de abandonar el
dungeon no podr tomar cartas de Encuentro
pero s podr jugar los monstruos que controlaba.

Derrota: Si algn Hroe tiene 0 Puntos de Golpe al inicio


de su turno y no queda ninguna ficha de Esfuerzo
Curativo disponible los Hroes perdern en esta
aventura.

Lee cuando un Hroe desvele la baldosa de la Escalera


Secreta:
Justo cuando empezabas a perder toda esperanza de salir
de esta interminable cripta, doblas una esquina y
descubres una escalera de caracol. La tenue luz del sol
trae consigo un ligero soplo de aire desde arriba. Has
encontrado la salida! Podris escapar con vida antes de
que los zombies acaben con vosotros?

El Castillo Ravenloft Juego de Mesa: Aventura 2

La busqueda de la
Espada Solar
Los Hroes buscan un fragmento perdido de una espada
mgica. Una vez armada la legendaria Espada Solar se
convierte en un arma poderosa contra el mal que
amenaza Barovia.

Toma la baldosa de la Cripta de Sergei Von Zarovich y


colcala a un lado. Baraja la pila con el resto de las
baldosas de Dungeon. Toma 3 de ellas y barjalas
incluyendo la baldosa de la Cripta de Sergei Von
Zarovich. Despus, y sin mirarlas, coloca las 4 baldosas
recin barajadas en la pila de baldosas de Dungeon a
partir de la 8 baldosa (de esta manera, la Cripta de
Sergei Von Zarovich saldr entre la 9 y la 12 baldosa
jugada).

Objetivo: Tenis que recuperar la ltima pieza de la


Espada Solar de las criptas del Castillo Ravenloft.
Nmero de Hroes: 2 a 5 Hroes (aventura en grupo).

Cuando un Hroe usa una ficha de Esfuerzo Curativo el


villano Strahd aparece. Coloca la figura de Strahd sobre
la pila de fichas de Esfuerzo Curativo a modo de
recordatorio.

Configuracion de la
Aventura
Componentes especiales en esta aventura: Baldosa de
Dungeon inicial, baldosa de Dungeon de la cripta de
Sergei Von Zarovich, carta de villano Joven Vampiro, la
figura de Strahd, carta de tesoro de aventura Espada Solar.
Coloca la baldosa inicial en la mesa. Coloca cada Hroe en
una casilla adyacente a la Escalera de la baldosa Inicial.

Reglas especiales en
esta Aventura
La primera vez que un Hroe use una ficha de Esfuerzo
Curativo al comienzo de su turno, el pequeo vampiro
que vigila la cripta aparece. Al principio del turno de ese
Hroe coloca la figura de Strahd en cualquier casilla en la
baldosa del Hroe.
La baldosa de la Cripta de Sergei Von Zarovich: cuando
un Hroe desvele la baldosa de la Cripta de Sergei von
Zarovich, el grupo recupera la Espada Solar. El Hroe
activo obtiene la carta de Tesoro de aventura Espada
Solar.
Victoria: Los Hroes completan con xito la aventura
cuando el Hroe con la Espada Solar comience su fase de
Hroe en la baldosa inicial. Ahora puedes comenzar con
la Aventura 12: La caza de Strahd con la Espada Solar
en posesin de cualquier Hroe.
Derrota: Si algn Hroe tiene 0 Puntos de Golpe al inicio
de su turno y no queda ninguna ficha de Esfuerzo
Curativo disponible los Hroes perdern en esta
aventura.

Lee para comenzar la partida:


Hace aos, el intento de Strahd para destruir un arma
poderosa la dej daada pero no destruda. La magia
permaneci aletargada. Aunque la empuadura de esta
espada est perdida en las criptas bajo el Castillo
Ravenloft, un joven criado escap con la hoja del arma
encantada.
Despus de haber pasado generaciones y generaciones,
uno de vosotros posee la hoja de esta espada. Si fuerais
capaces de reunir la hoja con su empuadura original, el
poder de la Espada Solar resurgira y obtendrais un arma
muy poderosa para luchar contra Strahd y sus diablicos
esbirros.
Leer cuando aparezca el pequeo vampiro:
El aire a tu alrededor comienza a enfriarse. Una cercana
nube de bruma empieza a conformar la figura de uno de
los esbirros del vampiro Strahd!.
Hace mucho tiempo que no pruebo la sangre de alguien
tan poderoso como vosotros dice.
Lee cuando un Hroe desvele la baldosa de la Cripta de
Sergei Von Zarovich:
Mientras te acercas a la cripta del hermano asesinado de
Strahd, descubres una empuadura sin hoja reposando
sobre la tapa de un atad.
De repente, la hoja de tu arma sale volando y se une a la
empuadura. Flotando en el aire delante de ti, la recin
unida espada comienza a brillar con la luz del sol. La
Espada Solar ha sido restituida!

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