Ravenloft Aventuras Adicionales
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Juego de Mesa:
Aventuras Adicionales
Configuracion de la
Aventura
Reglas especiales en
esta Aventura
Cada vez que tomes una baldosa que contenga una
calavera en ella, si hay al menos una carta de Monstruo
Zombie disponible, se ha de colocar un zombie en la
nueva baldosa. Tambin has de colocar el monstruo de la
primera carta del Mazo de Monstruos en la baldosa
siguiendo las reglas habituales.
No se obtiene experiencia por derrotar un zombie. En su
lugar, cuando se derrote, devuelve la carta de Monstruo
Zombie a la pila de cartas de Monstruo Zombie.
Obtendrs una carta de Tesoro por derrotar un zombie.
Baldosa de Escalera Secreta: cuando un Hroe desvele la
Escalera Secreta, los Hroes han encontrado la salida de
la Cripta.
Si un Hroe termina la fase de Hroe en la
baldosa de la Escalera Secreta, puede abandonar
el dungeon. Retira la figura del Hroe del tablero.
Las fases de Hroe y Exploracin del turno de ese
jugador se saltan. Durante la fase de Villano el
jugador cuyo Hroe acaba de abandonar el
dungeon no podr tomar cartas de Encuentro
pero s podr jugar los monstruos que controlaba.
La busqueda de la
Espada Solar
Los Hroes buscan un fragmento perdido de una espada
mgica. Una vez armada la legendaria Espada Solar se
convierte en un arma poderosa contra el mal que
amenaza Barovia.
Configuracion de la
Aventura
Componentes especiales en esta aventura: Baldosa de
Dungeon inicial, baldosa de Dungeon de la cripta de
Sergei Von Zarovich, carta de villano Joven Vampiro, la
figura de Strahd, carta de tesoro de aventura Espada Solar.
Coloca la baldosa inicial en la mesa. Coloca cada Hroe en
una casilla adyacente a la Escalera de la baldosa Inicial.
Reglas especiales en
esta Aventura
La primera vez que un Hroe use una ficha de Esfuerzo
Curativo al comienzo de su turno, el pequeo vampiro
que vigila la cripta aparece. Al principio del turno de ese
Hroe coloca la figura de Strahd en cualquier casilla en la
baldosa del Hroe.
La baldosa de la Cripta de Sergei Von Zarovich: cuando
un Hroe desvele la baldosa de la Cripta de Sergei von
Zarovich, el grupo recupera la Espada Solar. El Hroe
activo obtiene la carta de Tesoro de aventura Espada
Solar.
Victoria: Los Hroes completan con xito la aventura
cuando el Hroe con la Espada Solar comience su fase de
Hroe en la baldosa inicial. Ahora puedes comenzar con
la Aventura 12: La caza de Strahd con la Espada Solar
en posesin de cualquier Hroe.
Derrota: Si algn Hroe tiene 0 Puntos de Golpe al inicio
de su turno y no queda ninguna ficha de Esfuerzo
Curativo disponible los Hroes perdern en esta
aventura.