ゆの in language というのが流行ってるようなのでやってみました(元ネタ知らないですけど) FC++ の placeholder を使ってるのと、文字列リテラルを使ってないくらいです #include <iostream> #include <boost/fcpp/prelude.hpp> using namespace std; using namespace boost::fcpp; #define VARIABLE_NAME(Variable) #Variable static const int X = 1; const struct next_week {} 来週も見てくださいね!; const struct hidamari {} ひだまりスケッチ365; void operator<(int, const next_week&) { cout << VARIABLE