id Softwareとは? わかりやすく解説

id Software

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/07/23 23:35 UTC 版)

id Software LLC
イド・ソフトウェア
以前の社名
id Software, Inc. (1991–2009)
種類
子会社
業種 コンピュータゲーム
前身 Ideas from the Deep
設立 アメリカ合衆国ルイジアナ州シュリーブポート1991年2月1日 (32年前) (1991-02-01)
創業者
本社
主要人物
  • ロバート・ダッフィー
  • (CTO)
  • マーティ・ストラットン (スタジオディレクター)
[1]
製品
従業員数
200人以上[2] (2012)
親会社 ゼニマックス・メディア (2009–現在)
部門 id Software Frankfurt
ウェブサイト idsoftware.com

id Software LLC(イド・ソフトウェア)は、テキサス州リチャードソンに拠点を置くアメリカコンピュータゲーム開発会社。同社は1991年2月1日にコンピュータ会社「Softdisk」の4人のメンバー(プログラマーのジョン・カーマックジョン・ロメロゲームデザイナートム・ホール、アーティストのエイドリアン・カーマック)によって設立された。代表作に『Commander Keen』『Doom』『Quake』がある。

2007年6月11日(米国時間)Appleの主催するMacintosh向けソフトウェア開発者のカンファレンスWWDC2007(Worldwide Developers Conference 2007)にて、新世代ゲームエンジンid TECH5を発表した。

毎年のように「QuakeCon」で新規プロジェクトを発表しており、2007年には3つの大型プロジェクトに加え、steamにてWolfenstein 3D、DOOM、Quake(1~3)など旧作に絞ったラインナップで販売を開始する。

2009年6月24日にゼニマックス・メディアが同社を買収、買収金額は未公開。

2011年に発売された『Rage』では、2008年時点ではエレクトロニック・アーツから発売されるとしていたが、2009年のゼニマックス・メディアによる買収を受けベセスダ・ソフトワークス発売に変更された。また、それ以前のすべてのゲームもベセスダ・ソフトワークス販売に変更された。

歴史

関連会社

販売元

開発会社

脚注

  1. ^ https://www.youtube.com/watch?v=aCOklD_PVLo
  2. ^ QuakeCon 2011 Carmack's Keynote”. youtube (2011年8月5日). 2011年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年8月6日閲覧。

外部リンク


id Software

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/12/07 20:44 UTC 版)

デイブ・テイラー (ゲームプログラマー)」の記事における「id Software」の解説

テイラー1993年から1996年までid Softwareに勤務しその間『Doom』および『Quake』の開発関与した。彼は両作のIRIXAIXSolarisおよびLinux移植版制作し『Doom』および『Wolfenstein 3D』のAtari Jaguar移植版プログラム支援した。彼はまた、ステータスバー、サウンドライブラリの統合オートマップステージ遷移チートコード、ネットワークチャットシステムなどを追加したDoomの「spackle coder補修プログラマー)」でもあると自負している。Quakeでは、オリジナルのサウンドエンジン、DOS TCP/IPネットワークライブラリを書きVESA 2.0サポート追加した。『Doom II』の音楽テーマ1つである「Dave D. Taylor Blues」は、ロバート・プリンスが彼にちなんで名付けた2003年の本『Masters of Doom』では、Doom長時間プレイした後に乗り物酔い気絶してしまう彼の習慣と、そのような出来事の後、他の従業員達が彼の意識不明身体の輪郭マスキングテープスケッチしていたことについて触れられている。ゲーム成功した後、彼らは彼に気絶するためのソファ買ってあげた。オンラインQuakeを「宣伝」する彼の試みや、彼がDoomお金アキュラ NSX購入したこと、彼のアメリカン・マギーとの友情、そして彼のidからの退社についても触れられている。

※この「id Software」の解説は、「デイブ・テイラー (ゲームプログラマー)」の解説の一部です。
「id Software」を含む「デイブ・テイラー (ゲームプログラマー)」の記事については、「デイブ・テイラー (ゲームプログラマー)」の概要を参照ください。

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