Hbec2203 BM
Hbec2203 BM
Hbec2203 BM
Rumusan 35
Kata Kunci 36
Rujukan 36
PENGENALAN
HBEC2203 Kurikulum Pendidikan Awal Kanak-kanak ialah salah satu kursus
yang ditawarkan di Open University Malaysia (OUM). Kursus ini melibatkan 3
jam kredit dan harus dijalankan dalam tempoh masa 8 hingga 15 minggu.
Jam
Aktiviti Pembelajaran
Pembelajaran
Membaca kandungan kursus dan mengambil bahagian dalam
3
perbincangan awal
Membaca modul 60
Menghadiri 3 hingga 5 sesi tutorial 10
Perbincangan atas talian 12
Ulang kaji 15
Menyiapkan tugasan, ujian dan peperiksaan 20
JUMLAH MASA PEMBELAJARAN 120
OBJEKTIF KURSUS
Setelah mengikuti kursus ini, anda seharusnya dapat:
1. Mengenal pasti bidang pengajaran tertentu dalam kurikulum;
2. Menggunakan cara yang berbeza daripada konsep dan pelaksanaan
kurikulum dalam persekitaran awal kanak-kanak;
3. Mereka bentuk aktiviti pembelajaran dan pengalaman yang sesuai untuk
kanak-kanak kecil dalam bidang kurikulum mereka;
4. Mengenal pasti strategi pengajaran berbeza yang digunakan dalam
membantu murid prasekolah memperoleh dan memahami kemahiran dan
konsep pembelajaran;
5. Membezakan antara perancangan kurikulum yang didorong guru dan
aktiviti yang dimulakan oleh kanak-kanak; dan
6. Merancang pembelajaran individu, kumpulan kecil dan seluruh kumpulan.
SINOPSIS KURSUS
Kursus ini terbahagi kepada 10 topik. Sinopsis untuk setiap topik adalah seperti
yang berikut:
Hasil Pembelajaran: Ia merupakan apa yang anda harus dapat lakukan atau
capai setelah selesai membaca sesuatu topik. Setelah selesai membaca setiap
topik, anda digalakkan merujuk kepada senarai hasil pembelajaran berkenaan
untuk memastikan sama ada anda dapat atau tidak mencapainya. Amalan
seperti ini akan dapat mengukur dan mempertingkatkan penguasaan
kandungan sesuatu topik.
Semak Kendiri: Soalan diselitkan pada bahagian tertentu dalam topik. Soalan ini
menguji kefahaman tentang maklumat yang anda telah baca. Jawapan untuk
soalan ini biasanya terdapat dalam perenggan yang sebelumnya. Anda
digalakkan menjawab soalan Semak Kendiri ini untuk menguji dan memastikan
sama ada anda telah memahami kandungan sesuatu topik dan seterusnya
menyediakan anda untuk menghadapi ujian dan peperiksaan kelak. Kebanyakan
jawapan kepada soalan yang ditanya terdapat dalam modul itu sendiri.
Aktiviti: Aktiviti juga diselitkan pada bahagian tertentu dalam topik untuk
menggalakkan anda mengaplikasikan konsep dan prinsip yang anda telah
pelajari kepada situasi sebenar. Aktiviti ini juga memperluaskan kefahaman
kandungan yang dipelajari dengan menggalakkan anda melakukan sesuatu
seperti berfikir secara mendalam, memberi pendapat, berbincang bersama rakan
dalam kelas, merujuk kepada laman web, membaca artikel jurnal, dan
seumpamanya.
Rumusan: Pada akhir topik, isi penting topik tersebut disenaraikan. Komponen
ini membantu anda untuk mengingat dan mengimbas semula keseluruhan topik.
Anda haruslah memastikan bahawa anda memahami setiap pernyataan yang
disenaraikan. Jika tidak, sila kembali membaca topik berkenaan.
Kata Kunci: Pada akhir topik, disenaraikan beberapa perkataan dan frasa penting
yang digunakan dalam topik berkenaan. Anda mesti dapat menjelaskan setiap
perkataan dan frasa ini. Jika tidak, sila kembali membaca topik berkenaan.
PENGETAHUAN ASAS
Tiada prasyarat yang diperlukan.
KAEDAH PENILAIAN
Sila rujuk myINSPIRE.
RUJUKAN
Arce, E. M. (2000). Curriculum for young children: An introduction. New York,
NY: Thomson Delmar Learning.
Catron, C. F., & Allen. J (2008) Early childhood curriculum: A creative-play
model (Ed. ke-4) New Jersey, NJ: Pearson Merrill Prentice Hill.
Eliason, C., & Jenkins. L. (2000). A practical guide to early childhood curriculum
(Ed. ke-8). New Jersey, NJ: Pearson Merrill Prentice Hill.
Jackman, H. L .(2001). Early education curriculum: A childÊs connection to the
world (Ed. ke-2). New York, NY: Thomson Delmar Learning.
PENGENALAN
Topik ini menimbulkan persoalan seperti "Apakah yang dimaksudkan dengan
kurikulum kanak-kanak?‰ dan "Apakah yang membezakan kurikulum kanak-
kanak daripada kurikulum itu sendiri?‰ Topik ini juga membincangkan tujuan
kurikulum dan proses perkembangannya.
AKTIVITI 1.1
Apakah yang anda faham dengan perkataan "kurikulum‰ dan apakah
komponen yang perlu ada dalam dokumen kurikulum? Bincangkan.
Kurikulum mempunyai tahap proses atau istilah yang banyak termasuk apa
yang berlaku dalam bilik darjah yang seterusnya mencerminkan falsafah,
matlamat dan objektif pusat (rujuk Jadual 1.1).
Istilah Maksud
Falsafah Prinsip asas, sikap dan kepercayaan pusat
Matlamat Memperluaskan gambaran umum tentang apa yang kanak-kanak
diharapkan dapat capai dalam program ini
Objektif Teknik pengajaran yang khusus direka sesuai dengan perkembangan
fizikal, intelektual, budaya, sosial, emosi dan kreatif kanak-kanak.
Tidak kira apa pun tumpuan khusus kurikulum, kebanyakan pendidik peringkat
awal kanak-kanak bersetuju mengenai beberapa andaian kurikulum kanak-
kanak seperti yang berikut:
(a) Kurikulum adalah berkaitan dengan keseluruhan kualiti program;
(b) Kurikulum mesti memberi tumpuan kepada „keseluruhan program kanak-
kanak‰ dan mengintegrasikan semua bidang pembangunan;
(c) Masa bermain memberikan banyak fungsi untuk kanak-kanak; antara yang
paling penting adalah ia merupakan cara utama untuk pembelajaran dalam
pendidikan awal kanak-kanak;
(d) Guru mesti bersetuju dengan falsafah dan amalan kurikulum dan
memahami kandungannya;
(e) Guru juga perlu memahami perkembangan kanak-kanak dan teori
pembelajaran;
(f) Kanak-kanak ialah pelajar aktif;
(g) Kurikulum perlu sesuai dengan perkembangan; dan
(h) Kurikulum perlu sedar peranan konteks sosial dan budaya dalam
perkembangan dan pembelajaran kanak-kanak.
(b) Pembangunan
Pada peringkat pembangunan kurikulum, prosedur langkah demi langkah
digunakan untuk menghasilkan dokumen yang akan mengandungi
pernyataan visi, matlamat, piawaian, penanda aras prestasi, aktiviti
pembelajaran, bahan pengajaran dan pembelajaran, strategi pengajaran,
perkaitan antara disiplin dan aktiviti integrasi lain yang dijadikan panduan
dalam pelaksanaan kurikulum.
(c) Pelaksanaan
Ia peringkat apabila semua pihak mengambil bahagian dalam proses untuk
melaksanakan kurikulum dan meletakkannya sebagai amalan. Guru perlu
menghadiri seminar dan bengkel untuk melengkapkan mereka dengan
pengetahuan, kemahiran dan sikap yang bersesuaian.
(d) Pemantauan
Pemantauan diperlukan dalam usaha untuk mengumpul data dan
mengesahkan bahawa amalan bilik darjah adalah konsisten serta matlamat
dan objektif yang dikehendaki telah dipenuhi.
(e) Penilaian
Data yang dikumpul dianalisis untuk menentukan keberkesanan reka
bentuk kurikulum dan pelaksanaannya kerana ia berkaitan dengan kanak-
kanak. Proses ini juga melibatkan mencari kekurangan dan punca masalah.
(f) Penyemakan
Semasa peringkat kajian semula, apa-apa maklumat dianalisis akan
digunakan untuk menambah baik kurikulum. Pelbagai pelarasan akan
menggabungkan apa-apa kekuatan dan mengatasi kelemahan. Sumber
tambahan dan bahan pengajaran yang berguna boleh ditambah ke dalam
dokumen tersebut.
AKTIVITI 1.2
Semak semula kurikulum sekolah anda dan bincangkan dengan
rakan-rakan sekuliah anda jika dokumen itu adalah lengkap dan
mempunyai komponen yang sesuai.
Freud percaya bahawa fikiran, idea dan kehendak yang berada dalam otak
seseorang sebenarnya menunjukkan bagaimana mereka bertindak. Walau
bagaimanapun, ini tidak mudah dicapai oleh bahagian minda sedar kita. Dengan
kata lain, otak kita tahu perkara yang minda kita tidak tahu. Aspek yang kita
tidak tahu dipanggil bahagian minda tidak sedar kita. Teori psikodinamik
mencadangkan ciri-ciri personaliti yang kebanyakannya mencerminkan apa yang
ada dalam minda bawah sedar kita.
(a) Id
Semasa peringkat awal, sebelum personaliti mula terbentuk, kanak-kanak
dikawal sepenuhnya secara mereka tidak sedar atau apa yang dipanggil Id.
Id adalah sebahagian besarnya berdasarkan prinsip keseronokan, yang
menuntut untuk segera memuaskan kehendak. Sebagai contoh, apabila kita
lapar, kepuasan mengarahkan kita untuk makan. Aspek personaliti ini
sama sekali kita tidak sedar.
(b) Ego
Ego merujuk kepada perkataan Greek dan Latin untuk "I‰, struktur
personaliti yang mula berkembang pada peringkat awal kanak-kanak dan
boleh ditafsirkan sebagai "diri‰. Ia adalah sebahagiannya sedar dan
sebahagiannya tidak sedar. Ego berlaku berdasarkan realiti; iaitu, ia cuba
untuk membantu Id mendapatkan apa yang ia mahu berdasarkan perbezaan
antara nyata dan khayalan. Jika seseorang itu lapar, Id mungkin mula
membayangkan makanan dan bermimpi tentang makanan. Id boleh
dianggap sebagai tidak rasional dalam persekitaran. Ego, bagaimanapun,
akan cuba untuk menentukan bagaimana untuk mendapatkan makanan
yang sebenar. Ego membantu seseorang memenuhi keperluan melalui realiti.
(c) Superego
Superego bermakna "lebih tinggi daripada ego,‰ dan mengandungi
kepercayaan moral yang dipelajari seseorang daripada anggota keluarga
dan masyarakat. Superego membuatkan seseorang berasa bangga apabila
mereka melakukan sesuatu yang betul (kepercayaan Ego) dan berasa
bersalah apabila mereka melakukan sesuatu yang mereka anggap sebagai
salah dari segi moral (hati nurani). Superego, seperti Ego, sebahagiannya
sedar dan sebahagiannya tidak sedar. Superego adalah seperti alat yang
memeriksa hati nurani pada moral kita dan mewujudkan perasaan
kebanggaan dan rasa bersalah mengikut kepercayaan yang telah dipelajari
dalam keluarga dan budaya. Ia menerangkan aspek personaliti yang
memegang semua penghayatan standard moral dan kepercayaan daripada
apa yang kita anggap sebagai benar dan salah yang kita peroleh daripada
ibu bapa dan masyarakat (lihat Rajah 1.3). Ia menyediakan garis panduan
bagi kita untuk membuat pertimbangan. Menurut Freud, Superego mula
muncul pada usia lima tahun.
Peringkat Penerangan
Peringkat sensorimotor Tempoh ini mempunyai enam subperingkat.
(peringkat awal) Kebijaksanaan ditunjukkan melalui aktiviti motor tanpa
menggunakan simbol. Pengetahuan tentang dunia adalah
terhad tetapi ia adalah pada peringkat perkembangan
kerana ia hanya berdasarkan interaksi fizikal atau
pengalaman. Kanak-kanak memperoleh objek kekal atau
memori pada usia kira-kira tujuh bulan. Mobiliti kanak-
kanak membolehkan mereka untuk memulakan
perkembangan kebolehan intelek baharu.
Peringkat praoperasi (kanak- Pada peringkat ini, kecerdasan ditunjukkan melalui
kanak kecil dan zaman awal penggunaan simbol, penggunaan bahasa mula matang,
kanak-kanak) dan memori berkembang tetapi masih dalam pemikiran
tidak logik dan tidak boleh diterbalikkan.
Peringkat operasi konkrit Pada peringkat ini, kecerdasan ditunjukkan melalui logik
(sekolah rendah dan awal dan simbol manipulasi sistematik yang berkaitan dengan
remaja) objek konkrit. Operasi pemikiran membangunkan
tindakan mental yang diterbalikkan dan mengurangkan
pemikiran egosentrik.
Peringkat operasi rasmi Pada peringkat ini, individu dapat mengaitkan dengan
(remaja dan dewasa) konsep abstrak melalui penggunaan simbol logik. Hanya
35 peratus daripada lulusan sekolah tinggi di negara
perindustrian mendapatkan operasi formal; ramai orang
tidak berfikir secara rasmi semasa dewasa.
Banyak prasekolah menggunakan model teori Piaget,
yang membentuk asas kepada pembelajaran
konstruktivisme. Pembelajaran penerokaan ialah salah
satu kaedah pengajaran yang terbaik kerana ia
melibatkan pembelajaran melalui penerokaan yang
merupakan cara semula jadi untuk kanak-kanak
menimba ilmu.
(a) Mikrosistem
Merupakan sistem yang paling dekat dengan individu seperti rumah, sekolah
atau penjagaan harian. Mikrosistem biasanya termasuk orang seperti keluarga,
rakan sebaya dan guru. Hubungan dalam sistem ini ialah hubungan dua hala
dan ia tahap yang paling berpengaruh dalam sistem ekologi.
(b) Mesosistem
Tahap seterusnya adalah mesosistem. Pada tahap ini, terdapat interaksi
antara bahagian yang berbeza daripada mikrosistem individu. Mereka
saling berkaitan dan mempunyai pengaruh ke atas satu sama lain. Interaksi
ini memberi kesan langsung kepada individu. Salah satu contoh ialah
hubungan yang dibina antara ibu bapa dan guru.
(c) Eksosistem
Eksosistem merujuk kepada tahap yang tidak melibatkan kanak-kanak
sebagai peserta yang aktif tetapi apa-apa perubahan yang berlaku akan
mempunyai kesan ke atas mereka. Contohnya, jika seorang bapa
dipindahkan ke negeri lain untuk kenaikan pangkat, ada kemungkinan
yang tinggi kanak-kanak tersebut akan terjejas akibat ketiadaan bapanya.
(d) Makrosistem
Tahap keempat teori sistem ekologi ialah makrosistem. Sistem ini terdiri
daripada persekitaran budaya di mana seseorang tinggal. Salah satu contoh
ialah ekonomi dan nilai budaya.
(e) Kronosistem
Sistem ini melibatkan dimensi masa kerana ia berkaitan dengan
persekitaran kanak-kanak. Unsur dalam sistem ini sama ada boleh menjadi
faktor luaran atau dalaman. Contoh bagi faktor luaran ialah kematian ibu
manakala bagi faktor dalaman, tumbesaran kanak-kanak akan menjadi
punca kebimbangan. Faktor ini akan menyebabkan kanak-kanak bertindak
balas secara berbeza terhadap persekitaran.
Apabila mereka bentuk kurikulum, berdasarkan teori ini adalah penting untuk
melibatkan ibu bapa, keluarga dan masyarakat pada umumnya. Seperti yang
dijelaskan dalam perenggan sebelum ini, setiap pihak berkepentingan
mempunyai sama ada kesan langsung atau tidak langsung kepada kanak-kanak.
Satu lagi aspek teori Vygotsky ialah idea bahawa potensi perkembangan kognitif
adalah terhad kepada zon perkembangan proksimal (rujuk Rajah 1.6). Guru atau
rakan sebaya yang berpengalaman boleh merancah (scaffold) dan memberi
kanak-kanak sokongan yang diperlukan untuk meningkatkan domain
pengetahuan atau kemahiran yang kompleks. Pembelajaran kolaboratif,
pemodelan dan perancah (scaffold) ialah strategi untuk menyokong
pengetahuan dan kemahiran intelektual murid dan memudahkan pembelajaran.
Jarak antara tahap perkembangan sebenar dan tahap pencapaian potensi dapat
ditentukan melalui penyelesaian masalah menerusi bimbingan.
AKTIVITI 1.3
Sekiranya kurikulum adalah berdasarkan kecerdasan pelbagai, apakah
konsep atau pendekatan yang harus digunakan dan dimasukkan ke
dalam dokumen tersebut? Bincangkan.
PENGENALAN
Topik ini mendedahkan kepada pelajar pelbagai jenis model kurikulum seperti
Head Start, High Scope, Bank Street, Montessori dan Reggio Emilia. Ia
memberikan peluang kepada anda untuk belajar dengan membandingkan apa
yang telah dipelajari dari negara membangun lain. Walaupun teori tentang
pembangunan awal kanak-kanak telah wujud selama beberapa abad, model
kurikulum peringkat awal kanak-kanak mempunyai permulaan yang baharu.
Model kurikulum yang dipilih dalam bahagian ini kerana ia terus dikenal pasti
oleh profesion zaman awal kanak-kanak dan telah dilaksanakan dalam pelbagai
tetapan zaman awal kanak-kanak secara global.
AKTIVITI 2.1
Visi asal program Head Start adalah bertindak sebagai model bagi membasmi
kemiskinan dan menggalakkan keluarga untuk menjadi sihat secara fizikal dan
mental. Ia berlaku pada masa cendekiawan seperti J. McVicker Hunt dan Benjamin
Bloom memainkan peranan penting dalam penciptaan program Head Start. Hunt
mencabar pandangan bahawa kebijaksanaan ditentukan oleh keturunan dan
berhujah dalam bukunya Intelligence and Experience (1961) bahawa
perkembangan intelek kanak-kanak ditentukan oleh kualiti persekitaran tempat
tinggal mereka. Sebaliknya, Bloom telah menulis sebuah buku bertajuk Stability
and Change in Human Charateristics (1966) dan menekankan bahawa permulaan
hidup pada empat hingga lima tahun pertama adalah tempoh masa kanak-kanak
mengalami perubahan yang paling pesat dalam perkembangan intelek.
Domain Deskripsi
Perkembangan bahasa Mendengar, memahami, bertutur dan berkomunikasi.
Literasi Kesedaran fonologi, pengetahuan dan penghargaan buku
dan kesedaran mencetak, dan konsep dan pengetahuan
awal penulisan dan abjad.
Matematik Nombor dan operasi, geometri dan kesedaran ruang dan
corak dan ukuran.
Sains Domain ini akan melihat kepada kemahiran saintifik dan
kaedah dan pengetahuan saintifik.
Seni kreatif Unsur yang terlibat ialah muzik, seni, pergerakan dan
permainan dramatik.
Perkembangan sosial dan Konsep kendiri, kawalan diri, kerjasama, hubungan sosial
emosi dan pengetahuan tentang keluarga dan masyarakat.
Pendekatan untuk Inisiatif dan rasa ingin tahu, penglibatan dan kegigihan,
pembelajaran dan penaakulan dan penyelesaian masalah.
Kesihatan fizikal dan Kemahiran motor halus, status kesihatan dan amalan.
perkembangan
Dari awal lagi, program Head Start telah memperlihatkan keluarga dan ibu bapa
sebagai rakan yang penting dalam mencapai hasil yang lebih baik untuk kanak-
kanak. Head Start juga telah banyak memberi peluang kepada ibu bapa untuk
mengambil peranan yang aktif dan untuk terlibat secara aktif dalam program
bersama ibu bapa merangkumi lebih daripada satu setengah majlis polisi
tempatan di bawah program tersebut. Semua program Head Start adalah untuk
menyediakan kanak-kanak dan keluarga yang mempunyai standard kualiti
tinggi ditadbir oleh Program Standard Prestasi yang ditetapkan oleh Biro Head
Start Persekutuan. Standard ini disusun mengikut tiga bidang utama, iaitu:
(a) Pembangunan awal kanak-kanak dan perkhidmatan kesihatan;
(b) Perkongsian keluarga dan komuniti; dan
(c) Reka bentuk program dan pengurusan.
AKTIVITI 2.2
Bandingkan dan bincangkan perbezaan antara objektif Kurikulum
Standard Prasekolah Kebangsaan (KSPK) dengan Program Head Start.
AKTIVITI 2.3
Adakah pembelajaran High Scope melibatkan pemikiran kritikal
dan mengapakah anda fikir begitu? Bincangkan.
2.3.3 Kurikulum
Dalam mana-mana kurikulum, perbezaan antara setiap pendekatan adalah
berbeza pada tahap ketepatan atau pengkhususan yang diperlukan dalam
hubungan antara teori atau falsafah dan amalan. Dalam perkembangan interaksi,
falsafah adalah berdasarkan prinsip yang menjadi panduan bukannya
menentukan sesuatu amalan. Guru diharapkan untuk membangunkan
kandungan kurikulum dan amalan dalam rangka kerja matlamat yang
dinyatakan berkaitan nilai dan kepercayaan. Pendekatan ini juga tidak
mengharapkan guru untuk mengajar kanak-kanak konsep baharu tetapi
sebaliknya membantu mereka meningkatkan pemahaman tentang pengetahuan
terdahulu berdasarkan pengalaman yang menjadi asas kepada pendekatan ini.
Peranan guru adalah untuk memahami perkembangan kanak-kanak dan
menstrukturkan persekitaran yang terbaik bagi memenuhi keperluan dan
kepentingan kanak-kanak, sekali gus menggalakkan kanak-kanak untuk
mencapai potensi maksimum mereka.
2.4 MONTESSORI
Maria Montessori (dari 1870 hingga 1952) ialah pengasas kepada kaedah
pendidikan Montessori. Sebagai doktor wanita pertama di Itali, beliau pemimpin
yang luar biasa dan terkenal dengan ketajaman dan keupayaan untuk
melaksanakan pemerhatian terperinci. Kebanyakan hasil kerjanya telah
diilhamkan oleh visi yang telah dicapai seperti hasil kerja Jean Itard dan Edouard
Seguin. Pada tahun 1907, Maria Montessori melancarkan sekolah pertama di Itali
yang dikenali sebagai Casa dei Bambini atau juga disebut Rumah Kanak-kanak
(Children House). Montessori berkembang di Amerika dan menjadi kaedah
pendidikan yang terkenal sehingga lewat tahun 1950-an. Terdapat banyak juga
sekolah Montessori telah diperluaskan pencapaiannya ke negara lain di Eropah
dan bandar di India.
Kilpatrick dalam buku beliau bertajuk The Montessori System Examined (1914)
mengkritik kaedah pendidikan Montessori dan melihat ia bukan sebagai sesuatu
yang baharu atau menarik. Ia telah memperlahankan fenomena Montessori pada
masa itu. Kini dengan penerimaan secara meluas amalan yang sesuai dengan
perkembangan, pendidik mula menyedari bahawa ia sebenarnya sebahagian
daripada sistem Montessori yang telah diamalkan sejak beberapa dekad yang lalu.
Pandangan paling penting yang perlu diingat apabila menilai sesuatu program
adalah memastikan terdapat pelbagai aktiviti kanak-kanak yang baik. Kanak-
kanak sekolah perlu menghabiskan masa tiga hingga empat jam sehari untuk
melibatkan diri dalam kerja secara individu atau kumpulan kecil mengikut pilihan
mereka sendiri yang dibantu oleh guru Montessori. Kebanyakan sekolah
Montessori menggalakkan amalan kerjasama dalam kalangan kanak-kanak dan
tidak menggunakan pertandingan sebagai satu cara untuk menyuruh kanak-kanak
menyiapkan kerja mereka. Murid melakukan kerja secara bebas dalam bilik darjah
dan bahan didaktik Montessori menyediakan kawalan membina daripada
kesilapan untuk membantu kanak-kanak dalam mencari kesalahan mereka
sendiri. Kanak-kanak dari kelas Montessori digalakkan meminta bantuan daripada
rakan mereka sendiri, berbanding daripada guru atau pengarah (directress).
Semua bahan pembelajaran direka untuk menarik kanak-kanak melakukan kerja
yang mempunyai kepentingan kepada mereka secara berulang kali, dengan itu
(a) Kebebasan
Maria Montessori percaya bahawa kanak-kanak belajar daripada
persekitaran dan perlu bebas untuk meneroka dan mengikuti naluri semula
jadinya. Dalam persekitaran kanak-kanak itu mesti mengalami kebebasan
untuk meneroka, kebebasan bergerak, kebebasan untuk berinteraksi secara
sosial dengan rakannya tanpa sebarang gangguan daripada orang dewasa.
Ini akan membawa kepada kebebasan memilih yang sepatutnya menjadi
kebebasan mutlak kepada kanak-kanak.
(c) Kecantikan
Persekitaran Montessori mesti disusun dengan cantik sama ada ia adalah
sebuah rumah atau ruang tamu lama. Ia perlu berada dalam keadaan
harmoni, teratur dan diselenggarakan dengan baik. Persekitaran mesti
mencerminkan kedamaian dan ketenangan dan akan mengalu-alukan
murid untuk datang dan melakukan kerja.
Prinsip yang dinyatakan tadi kini sedang diamalkan di semua sekolah Reggio.
Unsur tersebut telah digunakan oleh semua sekolah Reggio sebagai pengalaman
pembelajaran yang tersendiri dan unik yang tidak seperti sekolah lain. Beberapa
ciri umum lain adalah:
(a) Penggunaan persekitaran untuk menggalakkan pembelajaran;
(b) Projek berasaskan inkuiri-kurikulum untuk menggalakkan beratus bahasa
untuk kanak-kanak;
(c) Dokumentasi sebagai cara pemerhatian, penyelidikan dan sokongan; dan
(d) Bekerjasama dengan ibu bapa.
kanak-kanak Municipal, gestione sociale diwakili dalam pelbagai bentuk, iaitu ibu
bapa, guru dan warganegara menasihati majlis tetapi dalam Reggio ia diperluaskan
lagi kepada menggalakkan penglibatan kolaboratif keluarga terhadap perkhidmatan
awal kanak-kanak (New, Mallory & Mantovani, 2000).
• Head Start, Bank Street, High Scope, Montessori dan Reggio Emilia ialah
beberapa model kurikulum yang biasa digunakan di dunia.
• Skop tinggi didasarkan daripada kognisi Jean Piaget dan Lev Vygotsky dan
teori interaksi sosial yang dibina dengan kefahaman bahawa kanak-kanak
belajar daripada pengalaman sendiri melalui interaksi sosial dan persekitaran
di mana mereka berada.
• Reggio Emilia dilihat sebagai berbeza daripada model lain seperti keupayaan
guru untuk mendengar kanak-kanak dan membolehkan mereka untuk
mengambil inisiatif, sementara membimbing mereka untuk meneroka
kepentingan mereka sendiri.
New, R., Mallory, B., & Mantovani, S. (2000). Cultural images of children, parents
and teachers: Italian interpretations of home-school relations. Early Education
Development, 11(5), 597–616.
Roopnarine, J. L., & Johnson, J. E. (2005). Approaches to early childhood
education. New Jersey, NJ: Merill Prentice Hall.
Shapiro, E., & Bilber, B. (1972). The education of young children: A
developmental-interaction point of view. Teachers College Record, 74, 55–79.
PENGENALAN
"Pusat permainan kurikulum bukan kurikulum laissez-faire yang semuanya
dibiarkan terjadi. Ia kurikulum yang menggunakan kuasa permainan untuk
memupuk perkembangan kanak-kanak. Ia kurikulum yang guru mengambil
peranan aktif dalam mengimbangi permainan spontan, permainan melalui
bimbingan dan aktiviti yang diarahkan oleh guru.‰
Van Hoon, Nourot, Scales & Alward, 2007
Dalam topik ini, anda akan mempelajari tentang bermain, penemuan dan
kreativiti; tiga elemen utama yang menyokong dasar kurikulum awal. Seperti
yang anda pelajari tentang topik ini, anda akan memahami kepentingan bermain
sebagai kecenderungan semula jadi untuk perkembangan pembelajaran kanak-
kanak. Bermain, penemuan dan kreativiti adalah antara bidang utama yang
perlu disepadukan ke dalam setiap kurikulum awal. Anda juga akan memahami
bagaimana untuk menyokong dan menggalakkan bermain, penemuan dan
kreativiti dengan menggunakan ketiga-tiga bahagian tersebut ke dalam aktiviti
bilik darjah yang boleh dilaksanakan setiap hari diikuti dengan mengenal pasti
kaedah menyoal yang aktif untuk mencetuskan rasa ingin tahu kanak-kanak dan
membuat penemuan baharu.
3.1 BERMAIN
Bermain ialah salah satu daripada gabungan pelbagai tingkah laku wujud yang
mempunyai pelbagai tujuan bagi kanak-kanak dan orang dewasa. Ia boleh jadi
bermatlamat dan serius, remeh-temeh (trivial ) dan bermatlamat, tidak
bermatlamat dan serius, remeh dan tidak bermatlamat dan sangat bermotivasi
dan kreatif. Meckley (2002) cuba menentukan ciri-ciri bermain dengan
mengaitkannya dengan apa yang dilakukan kepada kanak-kanak dan bagaimana
ia boleh menghubungkan dunia dalaman dan luaran kanak-kanak. Berikut ialah
beberapa ciri bermain (Meckley, 2002):
kerana mereka mencuba dan menyiapkan sesuatu yang baharu dan mereka
tidak pernah cuba sebelum ini. Dalam permainan, kanak-kanak adalah
pencipta dan penguji kaji (experimenters); mereka dapat
memperkembangkan kemahiran kreativiti dan pemikiran kerana mencuba
perkara baharu.
AKTIVITI 3.1
Bincangkan dalam kumpulan, bagaimana anda akan menentukan sama
ada sesuatu aktiviti dianggap sebagai bermain.
Dalam struktur keseluruhan rangka kerja ini, guru telah menggunakan pelbagai
teknik untuk menyokong pembelajaran termasuk bermain bersama kanak-kanak,
memerhatikan, memperkenalkan idea baharu dan menunjukkan kemahiran.
Walau bagaimanapun, ini tidak bermakna guru mengawal sepenuhnya kurikulum
kerana mereka perlu sentiasa bertindak balas terhadap kehendak, keperluan dan
kepentingan kanak-kanak yang menunjukkan mengapa pelajaran yang tidak
dirancang berfungsi sebagai kaedah yang lebih baik untuk memastikan keperluan
kanak-kanak diambil kira. Pada peringkat organisasi, guru merancang aktiviti,
sumber dan persekitaran tetapi ini telah digabungkan dengan pilihan dan
keputusan kanak-kanak berdasarkan gabungan bahan dan aktiviti. Tidak ada
peringkat lain selain daripada peringkat pelaksanaan yang membolehkan guru
untuk membuat keputusan bila dan di mana aktiviti akan dilakukan yang
digabungkan dengan peluang untuk mengikuti proses perjalanan pembelajaran
kanak-kanak. Contohnya, Cook (2003) menerangkan aktiviti sains pada litar
elektrik di mana kanak-kanak mempelajari bagaimana untuk membuat litar
elektrik menggunakan bateri, mentol dan klip buaya. Guru memberi tumpuan
kepada proses saintifik dan memperkembangkan pemahaman mereka manakala
kanak-kanak dicadangkan kepada peranan menggunakan tongkat sakti yang
terang. Guru itu bertindak balas terhadap idea tersebut dengan memberi mereka
peluang dan sokongan untuk mengaplikasikan kemahiran baharu mereka dalam
situasi berdasarkan bermain menggunakan kemahiran menyelesaikan masalah. Ini
sebenarnya kontinum antara orang dewasa dan aktiviti yang dimulakan oleh
kanak-kanak.
Pemerhatian senarai semak, dari sudut lain ialah senarai tingkah laku yang
boleh dipantau oleh guru apabila memerhatikan kanak-kanak bermain.
Penandaan dibuat pada senarai semak untuk menunjukkan bagaimana
kelakuan mereka.
Model Penerangan
Model pengasingan Untuk tidak menggunakan pendidikan bermain tetapi hanya
menggunakan permainan rekreasi pada waktu rehat.
Model saling bertindih Menggabungkan waktu main dengan masa pengajaran. Tema
sering digunakan di sini.
Model integrasi Menggunakan detik-detik mengajar dengan main yang
dimulakan-kanak-kanak untuk membimbing pembelajaran
dan penerokaan; ia merupakan campuran bermain dan belajar.
Terdapat dua jenis kurikulum berasaskan bermain yang penting kepada guru
untuk memahami perbezaan antara bermain yang menghasilkan kurikulum
dengan kurikulum yang menghasilkan bermain.
Terdapat tiga variasi utama dalam bermain berasaskan kurikulum seperti yang
diterangkan dalam Jadual 3.2:
Jadual 3.2: Tiga Variasi dalam Bermain Berasaskan Kurikulum
Variasi Deskripsi
Pendekatan kepercayaan Dalam pendekatan ini, bermain ialah kurikulum dan
dalam bermain keizinan guru tanpa had, permainan terbuka dan
diarahkan sendiri. Rasional guru adalah amanah yang
mereka percaya bahawa kanak-kanak dalam
permainan bebas akan menghadapi kebimbangan dan
mencapai kemajuan dalam perkembangan tugas.
Pendekatan yang Dalam pendekatan ini guru sengaja akan campur
memudahkan bermain tangan untuk menambah baik cara kanak-kanak
bermain atau untuk menunjukkan arah baharu yang
boleh membantu pembelajaran.
Belajar dan mengajar melalui Ia menyediakan banyak peluang untuk bermain dalam
pendekatan bermain kurikulum. Di sini guru menganggap bermain sebagai
konteks yang sesuai untuk menyokong pelbagai
kepentingan konsep yang bukan bermain dan
kemahiran.
AKTIVITI 3.2
Apakah pendekatan yang berbeza dalam permainan dan apakah
kekuatannya? Bincangkan.
PENGENALAN
Kurikulum ini adalah rancangan akademik atau pembelajaran yang perlu
mengandungi perkara berikut (Lattuca & Stark, 2009):
(a) Tujuan;
(b) Kandungan;
(c) Turutan (perjalanan program);
(d) Kaedah pengajaran;
(e) Sumber pengajaran;
(f) Pendekatan penilaian; dan
(g) Pelarasan rancangan berdasarkan pengalaman atau penilaian data.
Ini adalah benar kerana kurikulum memainkan peranan yang penting untuk
mencapai matlamat dalam meningkatkan kecekapan sosial dan persediaan
sekolah dalam kalangan kanak-kanak kecil (Perkembangan Awal Kanak-kanak:
Pendidikan Awal Kanak-kanak, 2015).
Dalam topik ini, adalah penting untuk mengetahui aspek perancangan, mereka
bentuk, melaksanakan dan menilai kurikulum untuk memastikan ia dapat
menggalakkan pembelajaran dan perkembangan kanak-kanak apabila
membangunkan kurikulum awal kanak-kanak.
AKTIVITI 4.1
Apakah jenis sumber yang perlu dimasukkan apabila membangunkan
kurikulum? Bincangkan.
4.1 PERANCANGAN
Pendidikan awal kanak-kanak adalah lebih bermakna untuk kanak-kanak
apabila mereka berhubung dengan pengalaman dunia sebenar termasuk budaya
mereka (Patton & Kokoski, 1996). Ini bermakna objektif kurikulum yang
dirancang mestilah dikaitkan dengan tugas perkembangan yang sesuai untuk
kanak-kanak dan dalam skop menyeluruh. Walaupun perubahan terkini dalam
kurikulum awal kanak-kanak meletakkan lebih penekanan kepada kandungan
akademik, adalah penting untuk mengambil kira disiplin lain seperti seni,
muzik, sains, kajian sosial dan pembelajaran melalui bermain. Oleh itu, adalah
penting untuk mengetahui petunjuk kurikulum yang berkesan dan komponen
penting dalam perancangan. Seterusnya, anda juga perlu tahu perbezaan antara
perancangan yang komprehensif dan fleksibel, dan bagaimana untuk merancang
berdasarkan soalan yang ditanya kepada diri sendiri.
Cara untuk Bermula Apa yang Perlu Ditanya kepada Diri Sendiri
• Mengenal pasti ciri-ciri • Apakah peringkat perkembangan kanak-
perkembangan murid berdasarkan kanak tersebut?
umur mereka.
• Kebolehan individu murid kerap • Apakah keupayaannya?
dinilai.
• Tentukan dua standard prestasi • Standard prestasi manakah yang paling
bagi setiap satu daripada empat sesuai berdasarkan perkembangan kanak-
domain untuk diberi tumpuan. kanak pada masa kini?
• Bagaimanakah perbezaan gaya pembelajaran
dan kebolehan boleh disesuaikan?
• Pilih cara yang terbaik untuk • Bolehkah kanak-kanak terlibat dalam
murid melibatkan diri berdasarkan perancangan?
pengalaman yang sesuai dan • Apakah kandungan atau konsep yang perlu
menentukan konteks terbaik dalam diperkenalkan?
melakukannya.
• Apakah konteks yang terbaik untuk
meningkatkan pengalaman pembelajaran
kanak-kanak?
• Perbezaan antara tingkah laku • Bagaimanakah guru harus terlibat sekiranya
guru dengan strategi. mereka mahu memberi arahan, membimbing
atau menjadi model?
• Adakah bahasa dan kepelbagaian isu
dipertimbangkan?
• Susun bahan dan persekitaran di • Bahagian manakah dalam kurikulum perlu
dalam bilik darjah. diubah?
• Apakah jenis bahan yang diperlukan untuk
meningkatkan pertanyaan kanak-kanak?
Jika guru lebih fleksibel, bukan mengikut masa yang ketat iaitu hanya 35 minit
untuk seni, tempoh tersebut dilanjutkan hingga 45 minit demi penglibatan kanak-
kanak dan minat. Ini kerana kanak-kanak perlu bergerak dengan bebas dalam bilik
darjah untuk mencetuskan rasa ingin tahu mereka dan memulakan pengalaman
belajar melalui cara yang berbeza. Oleh itu guru perlu mempunyai idea umum
untuk memahami keperluan kanak-kanak apabila belajar untuk membolehkan
beberapa fleksibiliti dalam rancangan pengajaran mereka. Seperti yang dikatakan
oleh Eliason dan Jenkins (1981), "ada nilai besar dalam struktur kurikulum yang
baik melalui rancangan pembelajaran berurutan tetapi mempunyai fleksibiliti
besar dan kemahiran perlu digunakan melalui proses ini.‰
AKTIVITI 4.2
Sebaik sahaja tema dipilih, guru boleh meneruskan unit rancangan untuk
membuat kurikulum. Pendekatan ini memberikan guru pandangan umum
tentang sejauh mana pelajaran boleh diajar. Jadual 4.2 menunjukkan bagaimana
guru menggunakan unit rancangan untuk mengintegrasikan tema tentang benih
ke dalam aktiviti yang berbeza dalam seluruh kurikulum.
Tema: Benih
Bahagian Kurikulum Cadangan Aktiviti
Seni • Membuat kolaj benih
• Menggunakan benih sebagai sebahagian daripada
lukisan jari
• Menukarkan benih menjadi gelang
Lawatan • Kanak-kanak perlu mencari benih di taman
• Murid menanam benih untuk taman di rumah mereka
• Mencari makanan daripada benih di kedai runcit
(contohnya, kacang dan jagung)
Makanan • Benih tauge
• Salad kacang hijau
• Bertih jagung
Sains • Pelbagai jenis benih
• Kajian bagaimana perjalanan benih
• Perhatikan peringkat pertumbuhan benih yang ditanam
Muzik • Lagu mengenai benih
• Membuat penggoncang benih
• Main peranan menggunakan benih
Bahasa dan kesusasteraan • Bercerita tentang benih
• Cara untuk menggambarkan jenis benih
• Bacaan korus (choral reading) tentang biji benih
Web atau rangkaian boleh digunakan dalam konsep berbeza mengikut apa yang
guru ingin capai dalam pengajaran dirancang. Sebagai contoh, dalam Rajah 4.1
adalah tentang bagaimana untuk merancang kajian tentang benih. Rajah 4.2 ialah
contoh projek web untuk kajian benih, manakala Rajah 4.3 ialah web yang
mengandungi soalan untuk kanak-kanak mengenal kajian tentang benih.
Hari 1
• Sains
– Kajian bagaimana perjalanan biji benih kacang serinding (lima bean)
– Perhatikan peringkat pertumbuhan biji benih kacang serinding tersebut
• Bahasa
– Terangkan pelbagai jenis benih tersebut
– Bacaan korus tentang lima biji benih kacang
Aktiviti Individu
• Seni
– Kolaj benih
Berikut ialah senarai perkara yang perlu ditentukan dalam jadual aktiviti harian:
(a) Susunan aktiviti;
(b) Anggaran tempoh masa;
(c) Orang yang bertanggungjawab (jika guru bekerjasama dengan orang lain);
Galakkan setiap
murid untuk
mengambil
benih dalam
bekas makanan
haiwan
Bermain di 30 minit Individu Semua orang
luar
Sains: 20 minit Seluruh Mary Membincangkan Pasu, tuala
Bagaimana kumpulan: bagaimana kertas
benih Masa benih tumbuh basah,
tumbuh. bulatan dan kacang
Tanam menggambarkan serinding
benih aktiviti melihat yang
kacang kacang direndam
serinding serinding
tumbuh dalam
pasu sepanjang
minggu. Setiap
hari sediakan
benih baharu
supaya
perbandingan
dapat dibuat.
Bermain 10–30
secara minit
individu
Krauss, The
Carrot
Seed. New
York:
Harper &
Row, 1954.
Kanak-kanak
juga boleh
nyanyikan
lagu dan
menggoncang
bekas untuk
mendapatkan
irama
4.3 MELAKSANAKAN
Setelah semua perancangan selesai, guru boleh melaksanakannya melalui
rancangan pengajaran. Rancangan pengajaran berlaku apabila unit rancangan
diletakkan dalam perspektif yang luas melalui rancangan aktiviti dan ditakrifkan
secara spesifik dalam jadual aktiviti harian. Rancangan pengajaran ialah versi
jadual harian yang panjang kerana ia menambah prosedur ke dalam aktiviti dan
berfungsi sebagai peringatan kepada matlamat dan objektif yang perlu dicapai.
Dalam usaha membuat rancangan pengajaran yang lebih kepada pusat-kanak-
kanak, guru boleh mendapatkan maklum balas daripada kanak-kanak sebelum
merancang aktiviti tertentu. Kanak-kanak akan menjadi lebih berminat dan
terlibat apabila mereka mampu membuat keputusan tentang pembelajaran
mereka sendiri.
4.3.1 Objektif
Objektif ialah penerangan berasaskan perlaksanaan yang anda mahu murid anda
capai pada akhir pengajaran. Dengan kata lain, objektif menerangkan hasil yang
bertujuan daripada mengajar pelajaran tersebut. Objektif yang ditulis dengan
baik membolehkan murid tahu apa yang mereka perlukan untuk dicapai
menjelang akhir pengajaran dan menyediakan guru dengan garis panduan
untuk menilai kemajuan murid.
Contoh 1
Fokus: Mendengar, bertutur dan membaca
Standard Kandungan : BI 1.6 Menyanyikan lagu, membaca sajak dan puisi
: BI 3.1 Mengenal pasti huruf abjad
Standard Pembelajaran : BI 1.5.3 Mendengar, membaca dan melakonkan puisi
kanak-kanak, lagu aksi dan puisi
: BI 3.1.3 Mengenal abjad huruf kecil
: BI 3.1.4 Mengenal abjad huruf besar
: BI surat 3.1.5 Nama abjad bagi huruf dengan
bimbingan
Objektif Pelajaran : 1) Murid dapat menyanyi lagu A for Apple
: 2) Mengenal huruf kecil untuk „a‰
: 3) Mengenal huruf besar untuk „A‰
: 4) Namakan huruf A dengan bimbingan
4.3.2 Prosedur
Apabila kesemua objektif telah ditetapkan, guru boleh menulis prosedur tentang
cara melaksanakan keseluruhan pengajaran. Guru perlu membuat keputusan
tentang cara untuk mengatur pengajaran mereka berdasarkan pendekatan yang
telah dipilih oleh mereka. Prosedur tersebut menyediakan hala tuju bagaimana
untuk mencapai objektif yang telah dipilih sepanjang pengajaran.
4.3.4 Penilaian
Penilaian adalah sebagai maklum balas kepada guru di mana mereka
merekodkan semua kekurangan dalam pengajaran dan pencapaian. Ini untuk
memastikan bahawa guru dapat melihat kembali dan cuba untuk menilai
kesilapan mereka dan memutuskan sekiranya pengajaran mereka perlu disemak
atau digunakan semula pada masa lain.
Seterusnya ialah contoh rancangan pengajaran penuh dan bagaimana guru boleh
melaksanakannya untuk mengajar murid berumur empat tahun untuk mengenal
huruf „g‰.
Kelas : Bestari 4
Tarikh : 20 Disember 2015
Masa : 11.00 – 11.45 pagi
Bilangan Murid : 25
Subjek : Bahasa Inggeris
Tema : Buah-buahan
Tumpuan : Mendengar dan bercakap
Standard Kandungan:
1. BI 1.2 Mendengar dan memahami maksud perkataan yang mudah.
2. BI 1.3 Memperoleh dan menggunakan frasa yang mudah.
3. BI 1.6 Menyanyi lagu, membaca sajak dan puisi.
4. BI 3.1 Mengenal pasti huruf dalam abjad.
Standard Pembelajaran:
1. BI 1.2.1 Mendengar dan mengulangi ucapan yang mudah.
2. BI 1.3.1 Bercakap tentang perkara yang biasa dan pengalaman bersama
pengasuh.
3. BI 1.5.3 Mendengar, membaca dan menyanyikan lagu kanak-kanak, lagu aksi
dan puisi.
4. BI 3.1.3 Mengenal pasti huruf kecil dalam abjad.
5. BI 3.1.4 Mengenal pasti huruf besar dalam abjad.
6. BI 3.1.5 Namakan huruf dalam abjad dengan bimbingan pengasuh.
Objektif Pelajaran:
1. Memberi kembali ucapan yang sesuai kepada guru.
2. Menjawab pertanyaan guru tentang buah kegemaran yang mereka suka
makan.
3. Menyanyikan lagu G for Grape.
4. Mengenal huruf kecil untuk „g‰.
5. Mengenal huruf besar untuk „G‰.
6. Menamakan huruf G dengan bimbingan.
Prosedur:
1. Guru memberi ucapan selamat pagi dan bertanyakan khabar murid pada
pagi itu.
2. Guru bertanyakan kepada setiap murid tentang buah kegemaran mereka dan
menunjukkan beberapa gambar buah-buahan yang berbeza. Guru
berbincang dengan murid mengenai warna dan bentuk yang berbeza tentang
buah tersebut.
3. Guru menyanyikan lagu G for Grape dengan aksi dan murid ikut menyanyi
bersama.
4. Guru bertanya kepada murid buah apakah yang bermula dengan huruf G
dan murid seharusnya dapat menjawabnya selepas menyanyikan lagu A for
Apple.
5. Guru menulis huruf kecil g dan huruf besar G.
6. Guru menggunakan kad bergambar dari kertas pasir untuk membenarkan
murid mengesan huruf g dan G.
7. Murid diberi latihan untuk membulatkan kesemua huruf g dan G.
8. Selepas latihan itu selesai, guru menyanyikan lagu G for Grape sekali lagi
tetapi dengan sedikit bimbingan.
9. Guru menghabiskan pengajaran dengan memberi ucapan Selamat Tinggal
dan murid akan membalasnya.
Penilaian:
1. Murid tahu tentang semua buah-buahan umum seperti epal, pisang dan
oren. Buah yang lain memerlukan bimbingan untuk menamakannya.
2. Murid mampu menyanyikan lagu G for Grape bersama-sama dengan aksi.
3. Kad bergambar kertas pasir mengambil masa yang lebih lama untuk murid
mengenal pasti huruf g dan G.
AKTIVITI 4.3
Secara berkumpulan, buat rancangan pengajaran penuh seperti yang
ditunjukkan dalam Rajah 4.1 untuk mengajar pelajar empat tahun
untuk salah satu daripada subjek berikut:
(a) Kosa kata baharu yang terdapat di ladang.
(b) Bagaimana untuk menambah nombor ke dalam tema ladang.
(c) Buat kolaj untuk mencipta ladang.
4.4 PENILAIAN
Kurikulum perlu menjalani penilaian berterusan bagi memastikan kurikulum
sentiasa dalam harmoni dengan kebolehan dan keperluan kanak-kanak.
Penilaian yang berterusan akan membolehkan pelarasan yang perlu dibuat
dalam unit atau projek supaya ia dapat memberi manfaat kepada kanak-kanak.
Memandangkan kanak-kanak sentiasa berkembang, kurikulum perlu
diselaraskan untuk memenuhi keperluan kanak-kanak yang sentiasa berubah.
Penilaian boleh dibuat dengan menggunakan soalan berikut sebagai panduan:
(a) Matlamat
Adakah unit memenuhi matlamat keseluruhan program ini? Apakah bukti
yang ada untuk mengesahkannya?
(b) Objektif
Adakah objektif unit memenuhi keperluan, kebolehan, minat dan
pengetahuan kanak-kanak?
(d) Aktiviti
Adakah aktiviti menyokong objektif dalam unit ini? Adakah kanak-kanak
akan berminat dalam aktiviti ini? Adakah aktiviti tersebut menggalakkan
pembelajaran, kecekapan, keseronokan dan penglibatan dalam pemikiran
dan kejayaan?
Rajah 4.4: Teknik yang berbeza untuk memperoleh dan menyusun maklumat penilaian
Guru mesti terus berusaha untuk membina kekuatan yang telah ada dalam
kurikulum dan kanak-kanak.
• Sebaik sahaja anda telah merancang semua aktiviti yang diperlukan, ia perlu
dilaksanakan melalui rancangan pengajaran.
Hyson, M., & Biggar, H. (2006). NAEYCÊs standards for early childhood
professional preparation: Getting from here to there. Critical Issues in Early
Childhood Professional Development, 283–308.
Katz, L., & Chard, S. C. (2000). Engaging children's minds: The project approach.
Connecticut, CT: Greenwood Publishing Group.
Lattuca, L., & Stark, J. (2009). Shaping the college curriculum: Academic plans in
context. San Francisco, CA: Jossey-Bass.
NAEYC. (2004). Where we stand – NAEYC & NAECS/SDE: On curriculum,
assessment, and program evaluation. A joint position statement of the
National Association for the Education of Young Children and the National
Association of Early Childhood Specialists in State Departments of
Education. Dicapai dari http://www.naeyc.org/positionstatements/cape
Ostrosky, M. M., Jung, E. Y., Hemmeter, M. L., & Thomas, D. (2008). Helping
children understand routines and classroom schedules (What Works Brief
Series, No. 3). Dicapai dari the Child Care and Head Start Bureaus in the U. S.
Department of Health and Human Services.
Patton, M. M., & Kokoski, T. M. (1996). How good is your early childhood
science, mathematics, and technology program? Strategies for Extending
Your Curriculum. Young Children, 51(5), 38–44.
PENGENALAN
Kebanyakan kanak-kanak kecil menghabiskan sebahagian besar masa mereka di
dalam bilik darjah. Oleh itu, adalah penting bagi guru untuk terlibat dalam reka
bentuk bilik darjah dan organisasi yang dapat mewujudkan ruang yang
memenuhi keperluan pembangunan pembelajaran kanak-kanak. Dengan kata
lain, bilik darjah yang diurus dengan baik dapat menyediakan persekitaran di
mana pengajaran dan pembelajaran kanak-kanak dan guru boleh berkembang.
Colbert (1996) juga menyebut pengurusan bahan di dalam bilik darjah boleh:
(a) Mempengaruhi cara guru peringkat awal kanak-kanak membimbing
perkembangan murid mereka; dan
(b) Menetapkan penanda aras tentang penglibatan murid.
Cara terbaik untuk menyusun bilik darjah adalah dengan mereka bentuk dalam
cara di mana bilik darjah dapat memberi pengalaman seperti membaca, menulis,
mendengar, mengenal angka, sains dan teknologi, bermain dramatik, seni, blok
dan perbincangan kumpulan. Semua pembelajaran ini perlu diseimbangkan
apabila merancang ruang fizikal di dalam sebuah bilik darjah awal kanak-kanak.
Susun atur fizikal bilik darjah juga perlu mencerminkan gaya pengajaran anda.
Sebagai guru, anda turut boleh menambah beberapa sentuhan peribadi ke dalam
bilik darjah dengan menambah tumbuh-tumbuhan, bantal kecil untuk membaca,
permaidani atau hasil seni untuk mencerminkan gaya pengajaran anda.
AKTIVITI 5.1
Pada pendapat anda, apakah cara yang terbaik untuk menyusun
bilik darjah?
bentuk dan mengurus bilik darjah untuk pendidikan awal kanak-kanak oleh
Kaplan Early Learning Company (2010) dan Colbert (1996).
boleh mempunyai objek yang mewakili budaya seperti congkak untuk kanak-
kanak bermain atau tikar anyaman kecil sebagai hiasan.
tertentu dan merangsang minda kanak-kanak. Latar belakang semula jadi untuk
bilik darjah adalah yang bagus tentang pemilihan penekanan warna. Guru boleh
menambah lebih banyak warna ke dalam bilik darjah dengan menggantung
poster, carta, dan gambar seni serta menambah objek berwarna-warni seperti
kotak, bantal dan jadual. Kanak-kanak akan tertarik kepada warna yang cerah,
maka warna yang gelap tidak digalakkan untuk digunakan di dalam bilik darjah
kecuali untuk sesuatu yang khusus.
Contohnya, semasa waktu seni, guru boleh menjadikan berus cat sebagai titik
tumpuan dengan meletakkannya di atas meja untuk mendapatkan perhatian
murid sebaik sahaja mereka memasuki kelas.
AKTIVITI 5.2
1. Bagaimanakah anda boleh menggunakan perabot untuk
membezakan ruang di dalam bilik darjah?
2. Patutkah guru membersihkan bilik darjah seorang diri? Jelaskan.
menggambarkan lokasi
atau rumah tertentu pada
masa yang berbeza. Guru
boleh mendapatkan
sokongan daripada ibu
bapa untuk mengumpul
pelbagai jenis prop bagi
membuat drama kawasan
tertentu.
Ruang blok Membina dengan blok Menggunakan permaidani
membantu kanak-kanak untuk memberi keselesaan
membangunkan konsep dan menyerap bunyi, rak
matematik seperti saiz, untuk menyimpan blok, set
bentuk, jumlah dan bilik darjah dari blok kayu,
kuantiti. Ia membangunkan kayu berbentuk orang,
kesedaran mengenai kereta, isyarat lalu lintas,
prinsip saintifik dan pita pengukur, pembaris,
interaksi kanak-kanak tukul, kad indeks, pensel,
dengan penyelesaian pita, berus cat, penggelek,
masalah dan pembelajaran penyedut minuman,
sosial yang mereka terlibat penyambung dan Lego.
antara satu sama lain untuk
membina struktur. Guru
tidak disyorkan
menggunakan tong
simpanan untuk blok
kerana ia boleh dilihat
kanak-kanak untuk
mencapai saiz dan bentuk
tertentu. Blok perlu
disimpan di rak kerana ia
lebih mesra pengguna
untuk kanak-kanak. Ia juga
adalah lebih mudah untuk
kanak-kanak menyusun
blok mengikut bentuk dan
saiz. Guru juga perlu
mengambil kira had
bilangan murid di ruangan
blok untuk membolehkan
ruang yang cukup untuk
murid bergerak di sekitar
kawasan dan membina
struktur kreatif.
AKTIVITI 5.3
1. Mengapakah ruang bacaan penting dalam proses pengajaran awal
kanak-kanak?
2. Pada pendapat anda, apakah dua perabot yang paling penting
yang perlu ada di ruangan blok? Berikan ulasan anda.
3. Anjurkan aktiviti bermain peranan kepada kanak-kanak untuk
bekerja di sebuah restoran. Sediakan prop yang diperlukan dan
mengajar mereka dialog yang boleh digunakan di restoran atau
situasi harian.
Lakaran susun atur bilik darjah juga membantu guru untuk menggambarkan di
mana ruang pembelajaran yang memerlukan penambahbaikan dan bagaimana ia
boleh dikemaskini supaya menjadi lebih berkesan. Guru boleh menukar susun
atur bilik darjah untuk memuatkan pelajaran tertentu atau untuk mengawal
aliran keluar masuk murid. Perubahan tidak perlu dilakukan secara drastik;
guru juga boleh membuat perubahan kecil seperti menambah perabot atau
menukar bahan pameran untuk menjaga kepentingan murid. Berikut ialah
langkah-langkah yang boleh diambil untuk membuat susun atur bilik darjah
berkenaan:
(a) Anda perlu membuat senarai perabot yang dialih atau barangan di dalam
kelas anda sendiri. Pastikan anda meninggalkan sedikit ruang untuk
barang-barang tambahan yang anda mungkin terlepas pandang.
(i) Meja dan kerusi guru;
(ii) Meja dan kerusi murid;
(iii) Komputer;
(iv) Rak buku;
(v) Kabinet;
Hak Cipta © Open University Malaysia (OUM)
TOPIK 5 REKA BENTUK DAN PENGURUSAN BILIK DARJAH 95
(vi) Projektor;
(vii) Papan hitam kecil;
(viii) ________________;
(ix) ________________;
(x) ________________; dan
(xi) ________________.
(b) Buat lakaran kasar bilik darjah anda. Pastikan anda redupkan sedikit
kawasan yang sesuai mengikut ruang bilik darjah jika ia bukan segi empat
tepat. Setelah ruang bilik darjah diambil, anda boleh memasukkan perkara
yang tidak boleh dialihkan. Seterusnya ialah satu contoh bagaimana lakaran
anda mungkin kelihatan (lihat Rajah 5.1). Sila ambil perhatian bahawa setiap
lakaran adalah unik berdasarkan ruang bilik darjah anda sendiri.
(c) Anda perlu tentukan bagaimana setiap ruang di dalam bilik darjah akan
digunakan. Contohnya, anda boleh menggunakan ruang untuk membuat
perbincangan kumpulan, tempat membaca atau menggunakan komputer.
(d) Pastikan anda menyediakan ruang bagi laluan atau kawasan terbuka untuk
murid bergerak.
(e) Letakkan meja dan kerusi murid berdasarkan bagaimana anda mahu
berinteraksi dengan murid anda. Misalnya, jika anda mahu murid dapat
berbincang antara satu sama lain dalam kumpulan, jadual perlu diletakkan
dalam bentuk U. Guru perlu memastikan meja dan kerusi tidak mengambil
ruang yang terlalu banyak di dalam bilik darjah sehingga tiada ruang
untuk pembelajaran lain.
(f) Apabila meja dan kerusi dilakar, anda boleh menambah perabot lain yang
diperlukan di dalam bilik darjah. Rajah 5.2 ialah contoh lakaran bilik darjah
yang telah siap.
(g) Semasa membuat pelan bilik darjah, perlu diingat tentang prinsip mereka
bentuk dan mengurus bilik darjah serta kawasan pembelajaran lain.
AKTIVITI 5.4
Lukiskan pelan bilik darjah yang anda gunakan sekarang dan tentukan
berapa banyak ruang pembelajaran yang boleh dimuatkan di
dalamnya. Susun meja dan kerusi untuk 18 orang pelajar. Terangkan
kepada rakan-rakan anda mengapa memilih untuk merancang bilik
darjah anda mengikut lakaran dan kemudian bincangkan sekiranya
memerlukan apa-apa penambahbaikan.
AKTIVITI 5.5
1. Berikan tiga contoh aktiviti kanak-kanak untuk perkembangan
kedua-dua otot besar dan kecil.
2. Pada pendapat anda sendiri, ruang pembelajaran manakah
terbaik untuk perkembangan otot besar? Terangkan mengapa.
3. Mengapakah penting untuk bilik darjah menjadi budaya sensitif
kepada semua kanak-kanak?
4. Bagaimanakah ruang penulisan digunakan untuk mengajar
peringkat awal kanak-kanak?
5. Jika anda mempunyai sebuah bilik darjah yang kecil, ruang
pembelajaran manakah yang anda mahu gabungkan dan
mengapakah begitu?
6. Mengapakah penting untuk guru-guru menyesuaikan diri dengan
persekitaran pembelajaran di dalam dan di luar bilik darjah?
• Reka bentuk dan organisasi bilik darjah adalah tentang perancangan unsur fizikal
di dalam bilik darjah supaya ia kelihatan lebih produktif untuk kedua-dua murid
dan guru.
• Terdapat 12 prinsip apabila mereka bentuk dan mengurus bilik darjah untuk
peringkat awal kanak-kanak: peralatan dan bahan yang sesuai; bilik darjah yang
teratur dan rapi; penerimaan budaya; pertimbangan aliran trafik; membezakan
ruang di dalam bilik darjah; bilik darjah mesti kemas, bersih dan ceria;
menggalakkan kanak-kanak mengekalkan bilik darjah yang teratur; menyelia
semua ruang bilik; bekas untuk menyimpan alatan; menukar ganti kawasan dan
bahan; tujuan dan makna; dan titik tumpuan untuk menarik perhatian.
• Dalam persediaan awal kelas, adalah penting bagi guru untuk tahu ruang
pembelajaran apa yang mereka ingin gunakan dan apakah bahan yang
diperlukan dalam ruang pembelajaran tersebut.
• Ini ruang pembelajaran yang boleh dimasukkan di dalam bilik darjah: ruang
perjumpaan kumpulan besar, bacaan, mendengar, penulisan, mengenal angka,
sains, teknologi, seni, bermain dramatik dan blok.
• Sebaik sahaja guru sudah biasa dengan bidang ilmu lain, mereka boleh
merancang susun atur bilik darjah dan menguruskan segala-galanya mengikut
prinsip mereka bentuk dan mengurus bilik darjah.
• Kedua-dua pembelajaran di dalam dan luar bilik darjah adalah penting untuk
perkembangan otot besar dan perkembangan otot kecil.
Colbert, J. (1996). Classroom design and how it influences behavior. Dicapai dari
http://www.earlychildhoodnews.com/earlychildhood/article_view.aspx?A
rticleID=413
Curtis, D., & Carter, M. (2003). Designs for living and learning: Transforming
early childhood environments. St Paul, MN: Redleaf Press.
Eliason, C. F., & Jenkins, L. T. (1981). Practical guide to early childhood
curriculum. CV Mosby.
Hyson, M., & Biggar, H. (2006). NAEYCÊs standards for early childhood
professional preparation: Getting from here to there. Dlm. M. Zaslow & I.
Martinez-Beck (Pnyt.), Critical issues in early childhood professional
development, 283–308.
Kaplan Early Learning Company. (2010). Seven principles of early childhood
classroom design. Dicapai dari https://www.kaplanco.com/blog/post/2010
/08/26/seven-principles-of-classroom-design.aspx
Olds, A. (2000). Child care design guide. New York, NY: McGraw-Hill.
Rivken, M. (1995). The great outdoors: Restoring childrenÊs right to play outside.
Washington, DC: National Association for the Education of Young Children.
Stronge, J. H., Tucker, P. D., & Hindman, J. L. (2004). Handbook for qualities of
effective teachers. Virginia, VA: Association for Supervision and Curriculum
Development.
PENGENALAN
Laila dan Shafiq yang berusia empat tahun sedang bermain dan berpura-pura
memasak pelbagai hidangan di dapur. Mereka mempunyai pinggan plastik,
peralatan dapur plastik, pelbagai makanan plastik dan mainan ketuhar
Ini mungkin aktiviti waktu bermain yang biasa dalam kalangan kanak-kanak;
bagaimanapun, terdapat banyak lagi yang berlaku. Dalam usaha untuk
berunding dan berinteraksi secara positif, mereka perlu kemahiran pembelajaran
sosial emosional (SEL – social-emotional learning). Contohnya, Laila perlu tahu
bagaimana untuk menyelesaikan konflik penggunaan ketuhar gelombang mikro
dan tidak menolak Shafiq manakala bertindak balas kepada permintaan Esther
tanpa melukakan perasaannya. Sebaliknya Shafiq perlu belajar cara
berkomunikasi dengan lebih baik dengan orang lain dan bukan hanya menolak
mereka untuk mendapatkan apa yang dia mahu. Dia boleh berinteraksi secara
positif dengan Laila dan membina hubungan supaya mereka boleh berkongsi
atau bergilir-gilir menggunakan mainan ketuhar gelombang mikro. Semua
kebolehan ini penting supaya kanak-kanak dalam senario ini dapat bergaul,
memahami dan berperasaan baik tentang diri mereka dan orang lain. Oleh itu,
seperti kanak-kanak prasekolah, terdapat aspek SEL tertentu yang diperlukan
untuk membangunkan diri mereka supaya lebih baik. Jika mereka berjaya
menangani masalah ini, Shafiq, Laila dan Ester menunjukkan petanda
perkembangan SEL (Chesebrough, King, Bloom & Gullotta, 2004):
(a) Kesedaran kendiri;
(b) Pengurusan kendiri;
(c) Kesedaran sosial;
(d) Bertanggungjawab dalam membuat keputusan; dan
(e) Pengurusan perhubungan.
AKTIVITI 6.1
Pada pendapat anda, apakah penunjuk dalam perkembangan SEL?
Bincangkan.
skor ujian akademik yang lebih baik. Kanak-kanak yang tidak terdedah kepada SEL
mungkin berisiko untuk menjadi murid tidak berkesan kerana mereka agresif,
mengganggu, tidak disukai oleh orang lain dan tidak dapat membina hubungan
dengan kanak-kanak atau orang dewasa lain (Goleman, 2008). Ia disokong oleh
Early Childhood Australia (2011) yang menyatakan kanak-kanak tanpa SEL tidak
boleh melakukan yang terbaik dalam pembelajaran mereka kerana mereka takut
apabila berada di dalam kelas. Walau bagaimanapun, kanak-kanak yang
mempunyai hubungan yang baik dengan orang lain dan berasa baik tentang diri
mereka menjadi murid yang lebih berkesan. Kanak-kanak tanpa SEL juga tidak
boleh membuat rundingan yang berkesan dalam dunia sebenar kerana mereka tidak
belajar untuk menghargai orang lain (Early Childhood Australia, 2011). Oleh sebab
ini, adalah penting bagi pendidik awal kanak-kanak untuk mengajar kemahiran
sosial dan emosional.
Menurut Brackett dan Rivers (2011) terdapat lima kompetensi atau penunjuk SEL
yang berdasarkan Kerjasama Akademik, Pembelajaran Sosial dan Emosional
(CASEL – Collaborative for Academic, Social and Emotional Learning). Penunjuk
ini ialah set yang saling berkaitan antara kognitif, afektif dan kecekapan tingkah
laku. Rajah 6.1 menggambarkan dan menjelaskan lima kemahiran SEL.
AKTIVITI 6.2
1. Senaraikan lima cara bagaimana SEL boleh membantu kanak-kanak.
2. Bagaimanakah guru boleh membantu murid untuk memperkembangkan
SEL? Bincangkan.
mencari jalan bagaimana untuk membawa SEL ke dalam bilik darjah pada
peringkat awal kanak-kanak.
Menurut Victoria State Government (2014), SEL boleh diajar secara jelas dan
tetap selama 10 hingga 15 minit. Dalam usaha untuk berbuat demikian, guru
perlu ada keupayaan untuk menggalakkan pengajaran SEL secara jelas dengan:
(a) Menghadiri kursus SEL;
(b) Membaca penulisan tentang SEL; dan
(c) Pengajaran secara berpasukan dengan kakitangan yang berpengalaman
dalam SEL.
Selain itu, guru juga perlu mengambil perhatian terhadap aspek fizikal bilik
darjah untuk membolehkan pembelajaran yang aktif (DeMeulenaere, 2015). Ini
boleh dilakukan dengan memastikan bilik darjah sentiasa bersih dan
menyediakan peralatan bersaiz kanak-kanak untuk keselesaan dan keselamatan,
pencahayaan yang cukup, bilik darjah diatur dengan laluan yang jelas dan pusat
yang dilabel dan menyediakan ruang untuk bermain dengan tenang dan aktif.
Aspek fizikal bilik darjah adalah penting untuk membantu perkembangan SEL
bagi menjadikannya kenyataan. Ini membolehkan kanak-kanak tidak terganggu
oleh keadaan bilik darjah yang tidak teratur dan dapat berkomunikasi dengan
rakan sebaya mereka dalam keadaan selesa.
Oleh sebab persekitaran bilik darjah adalah penting untuk belajar dan meneroka,
guru harus menghasilkan aktiviti secara amali (hands-on) yang sesuai dan
menyokong SEL. Ini boleh dilakukan melalui jadual yang sesuai setiap hari yang
mempunyai: keseimbangan antara aktiviti yang aktif dan tenang, dan
keseimbangan antara kegiatan yang dimulakan guru dan yang dimulakan kanak-
kanak. Daripada aktiviti yang seimbang, kanak-kanak dapat mengaitkannya
dengan konsep kesinambungan, masa dan harapan yang jelas daripada guru.
Semua ini boleh membantu perkembangan SEL kanak-kanak.
positif dengan negatif. Dalam usaha untuk berbuat demikian, kanak-kanak perlu
mengulangi pengalaman dan pendedahan mengenai SEL untuk belajar bagaimana
menguruskan emosi mereka dan bagaimana untuk bergaul dengan baik dengan
kanak-kanak lain. Oleh itu, guru perlu memberi tumpuan kepada kanak-kanak
dengan membantu mereka belajar membezakan emosi mereka dan membantu
mereka mencari penyelesaian kepada masalah sosial mereka (McQuillan &
Coleman, 2007). Apabila kanak-kanak melakukan sesuatu yang boleh diterima
secara sosial, guru boleh memuji mereka secara senyap-senyap atau secara
individu. Ini untuk mengelakkan keadaan memanipulasi terhadap tingkah laku
kanak-kanak dengan memuji mereka di hadapan sekumpulan rakan.
Salah satu cara yang terbaik untuk memberi tumpuan terhadap perasaan kanak-
kanak adalah dengan mendengar apa yang mereka ingin katakan. Oleh itu,
adalah penting untuk mengembangkan kosa kata bahasa mereka supaya kanak-
kanak dapat meluahkan perasaan dengan baik dan memberitahu anda apa yang
mereka benar-benar rasa.
Guru turut berbincang tentang SEL dengan kanak-kanak melalui sastera atau
boneka (Victoria State Government, 2014). Ini bukan sahaja menjadikan sesuatu
perkara lebih menarik bagi kanak-kanak tetapi memberikan platform kepada
guru untuk bertanyakan murid jika mereka telah mencetuskan emosi atau
berhadapan dengan masalah sosial yang berkaitan dengan cerita yang telah
disampaikan.
Cara lain untuk membincangkan SEL dengan kanak-kanak adalah dengan model
tingkah laku guru yang positif seperti empati, kemurahan hati dan membantu
orang lain. Kemudian kanak-kanak perlu mengulangi tingkah laku yang positif
dengan kanak-kanak lain dan guru boleh berbincang dengan mereka tentang
perasaan mereka. Contohnya, guru mengajar murid tentang membantu orang
lain dan melakonkan tingkah laku itu kepada mereka. Beliau juga meminta
kanak-kanak untuk membantu orang lain di dalam bilik darjah sama ada
membersihkan bilik darjah atau membantu mereka berdiri apabila mereka
terjatuh. Guru kemudian boleh berbincang dengan mereka tentang perasaan
mereka apabila membantu orang lain.
Emosi utama yang ditunjukkan dalam tempoh enam bulan pertama kehidupan
yang emosi seperti kegembiraan, minat, kejutan, kesusahan, kesedihan,
kemarahan dan ketakutan boleh ditunjukkan oleh bayi. Emosi kepekaan datang
apabila kanak-kanak berusia dua tahun. Mereka mempunyai lebih kesedaran
kendiri dan pengetahuan mengenai peraturan masyarakat.
Terdapat banyak teori mengenai perkembangan sosial emosional. Topik ini akan
menerangkan teori psikososial dan teori tingkah laku.
Perkembangan Sosial
Umur Penerangan
Emosional
Kepercayaan lawan Bayi baharu Kepercayaan ialah keperluan sosial asas
ketidakpercayaan lahir hingga 18 bayi dan ia berlaku apabila orang dewasa
bulan memupuknya, memberi makanan,
kehangatan dan membiarkan mereka tidur.
Kepercayaan boleh dilihat apabila bayi
berasa gembira, puas dan mahu meneroka
lebih banyak lagi.
Autonomi lawan malu 18 hingga 36 Kanak-kanak bertatih cuba untuk menjadi
dan keraguan bulan lebih berdikari sejak kemahiran motor,
kemahiran bahasa dan kebolehan kognitif
mereka semakin meningkat. Walau
bagaimanapun, mereka masih bergantung
pada orang dewasa. Autonomi dapat
dilihat dalam tingkah laku seperti mereka
makan sendiri atau memilih pakaian
mereka sendiri untuk dipakai.
Inisiatif lawan rasa 3 hingga 5 Pada peringkat prasekolah, kanak-kanak
bersalah tahun ingin mencuba kemahiran motor dan
mental baharu. Ini menyebabkan mereka
ingin tahu dan mencuba aktiviti baharu
dengan kanak-kanak lain atau secara
bersendirian. Ia juga masa yang dunia
fizikal dan sosial mereka sedang
berkembang. Kanak-kanak turut suka
meniru orang dewasa. Apabila kanak-
kanak tidak dibenarkan untuk meneroka
dan memenuhi rasa ingin tahu mereka,
mereka akan membangunkan perasaan
bersalah dan kegagalan. Inilah sebabnya
mengapa kita mesti membenarkan kanak-
kanak untuk meniru atau mendapatkan
pengalaman baharu kerana mereka boleh
belajar tentang peraturan dan jangkaan.
Inisiatif dapat dilihat apabila mereka
bertindak melalui tingkah laku yang positif
seperti menunjukkan kasih sayang atau
membantu orang lain.
Kerajinan lawan rendah 6 tahun hingga Pada akhir prasekolah, kanak-kanak akan
diri akil baligh memperkembangkan lebih banyak
kecekapan mereka. Mereka melengkapkan
tugas dan bukannya hanya mengambil
bahagian dalam aktiviti penerokaan.
Hak Cipta © Open University Malaysia (OUM)
TOPIK 6 KURIKULUM UNTUK MEMBANGUNKAN PERKEMBANGAN 113
EMOSIONAL DAN SOSIAL
Seperti yang dinyatakan sebelum ini, adalah penting bagi guru untuk memahami
pelbagai peringkat perkembangan SEL kerana ia menentukan jangkaan di dalam
kelas bagi tingkah laku individu atau kumpulan (Brackett & Rivers, 2011).
Peringkat ini termasuk:
(a) Perkembangan dan pengawalan emosi;
(b) Bergantung pada orang dewasa;
(c) Pembelajaran peraturan sosial atau norma;
(d) Perkembangan watak dan personaliti; dan
(e) Perkembangan diri.
AKTIVITI 6.3
Ciri-ciri ini menyediakan rangka kerja untuk guru memahami SEL kanak-kanak.
Memahami tingkah laku kanak-kanak adalah penting bagi guru untuk
memperoleh jangkaan, merancang kurikulum dan memilih strategi pengajaran.
Misalnya, apabila guru tahu keupayaan untuk bertenang bagi kanak-kanak
adalah rendah, mereka tidak boleh terus memarahi atau menghukum kanak-
kanak itu kerana tidak dapat untuk bertenang dengan cepat. Ini kerana kanak-
kanak memerlukan lebih banyak masa dan pengalaman untuk mengawal emosi
mereka.
Kanak-kanak akan lebih memahami tentang diri mereka sendiri, personaliti dan
tingkah laku melalui pelbagai pengalaman dan hubungan dengan orang lain.
Kanak-kanak yang mempunyai pelbagai pengalaman mempunyai tahap
keyakinan yang lebih baik, dapat meningkatkan imej diri mereka dan lebih
berjaya dalam mengawal emosi mereka.
Dalam usaha menjadi lebih bersedia secara sosial dan emosional untuk belajar di
prasekolah, kanak-kanak mesti memperkembangkan ciri-ciri keyakinan, mampu
menyelesaikan masalah dan berterusan. Mereka juga mesti mempunyai
perkembangan bahasa yang kuat, dapat mendengar arahan dan mempunyai
kesedaran terhadap persekitaran mereka.
Berikut ialah senarai tingkah laku yang perlu digalakkan apabila berada dalam
kumpulan atau suasana rakan sebaya di dalam bilik darjah (McQuillan &
Coleman, 2007):
(a) Berkongsi;
(b) Mengambil giliran;
(c) Bersabar;
(d) Menghormati;
(e) Berunding;
(f) Bekerjasama;
(g) Memberitahu atau menjelaskan pilihan mereka;
(h) Menjelaskan tindakan;
(i) Boleh bertolak-ansur;
(j) Empati terhadap orang lain;
(k) Mengendalikan gerak hati; dan
(l) Bertanggungjawab terhadap tindakan.
Berikut ialah senarai amalan yang disyorkan yang akan dilaksanakan oleh guru
apabila dalam situasi berkumpulan (McQuillan & Coleman, 2007):
(a) Memastikan keselarian dan jangkaan dalam harapan anda, dan garis
panduan di dalam bilik darjah.
(b) Melibatkan kanak-kanak dalam pembinaan suasana bilik darjah.
Menggalakkan perbincangan tentang peraturan dan harapan di dalam bilik
darjah.
(c) Menjadi model yang menyokong dan memahami perasaan kanak-kanak.
Menggalakkan kanak-kanak untuk menyokong antara satu sama lain.
(d) Menawarkan bimbingan dalam rundingan sebagaimana kanak-kanak cuba
untuk bertolak-ansur dan bekerjasama.
(e) Memberi peluang kepada kanak-kanak untuk bertanggungjawab, membuat
pilihan, bekerjasama dan berkongsi.
(f) Menggunakan teknik untuk menggalakkan pengambilan giliran.
(g) Menilai jadual harian untuk menentukan kekerapan dan tempoh masa
kanak-kanak berada dalam situasi kumpulan yang besar. Mengurangkan
amalan ini untuk memberi peluang kepada kanak-kanak bertemu dalam
kumpulan kecil atau berpasangan. Kanak-kanak berumur tiga dan empat
tahun tidak mendapat manfaat daripada kumpulan dalam tempoh masa
melebihi 15 hingga 20 minit.
• SEL ialah set kemahiran yang terdiri daripada proses emosional, kemahiran sosial,
kemahiran interpersonal dan peraturan kognitif.
• Program SEL yang berkesan mesti mengandungi empat unsur utama berikut:
– Merancang siri aktiviti yang berhubung dengan kemahiran;
– Menawarkan bentuk pembelajaran yang aktif;
– Mampu untuk memperkembangkan satu atau lebih kemahiran sosial; dan
– Mengajar dengan jelas tentang kemahiran tertentu.
• Terdapat empat cara guru boleh membantu dalam perkembangan SEL, iaitu:
– Mewujudkan persekitaran yang selamat dan menyokong pembelajaran;
– Memberi tumpuan terhadap perasaan kanak-kanak;
– Membantu kanak-kanak memperkembangkan bahasa; dan
– Membincangkan topik bagaimana kanak-kanak membangunkan SEL.
• Ciri-ciri tingkah laku ialah tahap aktiviti, mudah marah, keupayaan untuk
menenangkan, ketakutan dan suka bergaul.
Brackett, M. A., & Rivers, S. E. (2011). Transforming studentÊs lives with social
and emotional learning. International handbook of emotions in education,
368.
Chesebrough, E., K., P., Bloom, M., & Gullotta, T. P. (Pnyt.). (2004). A blueprint
for the promotion of pro-social behavior in early childhood, 4. Springer
Science & Business Media.
DeMeulenaere, M. (2015). Promoting social and emotional learning in preschool.
Creating a nature-inspired outdoor learning environment for urban spaces.
Early Childhood Australia. (2011). Social and emotional learning as a basis for
curriculum. Dicapai dari http://www.earlychildhoodaustralia.org.au/ our-
publications/every-child-magazine/every-child-index/every-child-vol-17-1-
2011/social-emotional-learning-basis-curriculum-free-article/
Goleman, D. (2008). Success: The rest of the story. Dicapai dari
http://www.danielgoleman.info/success-the-rest-of-the-story/
Head Start. (2015). Social and emotional development. Dicapai dari
http://eclkc.ohs.acf.hhs.gov/hslc/hs/sr/approach/elof/se_dev.html
Hyson, M. (2004). The emotional development of young children (Ed. ke-2). New
York, NY: Teachers College Press.
Marion, M. (2011). Guidance of young children (Ed. ke-8). Upper Saddle River,
NJ: Pearson.
McQuillan, M. K., & Coleman, G. A. (2007). A guide to early childhood program
development. State of Connecticut, 129.
Victoria State Government. (2014). Social and emotional learning. Dicapai dari
http://www.education.vic.gov.au/school/principals/health/Pages/social
emotion.aspx.
PENGENALAN
Bahasa merupakan alat untuk mengkomunikasikan pemikiran, idea dan
perasaan. Oleh sebab bahasa ialah alat pemikiran untuk kanak-kanak, bahasa
berfungsi dalam pelbagai cara. Kanak-kanak menggunakan kemahiran
AKTIVITI 7.1
Jadual 7.1: Perkembangan Bahasa dan Aktiviti Mengikut Kumpulan Umur Tertentu
Perkembangan Literasi
AKTIVITI 7.2
Bincangkan bagaimana memasak, melukis dan pembinaan Lego boleh
membantu membangunkan bahasa dan literasi kanak-kanak.
(b) Mencipta dan Memberi Peluang kepada Kanak-kanak untuk Bercakap dan
Mendengar
Bertindak sebagai model peranan (role model ) kepada kanak-kanak.
Mendengar apa yang mereka katakan. Jangan harapkan kanak-kanak akan
(a) Mendengar
Kemahiran mendengar perlu diperkembangkan dan diajar pada tahun
awal kanak-kanak. Mendengar ialah sesuatu yang aktif, bukannya pasif
(Jalongo, 1995). Kanak-kanak perlu diajar untuk belajar dengan lebih baik
daripada untuk belajar lebih banyak. Antara kemahiran mendengar
termasuk:
(i) Persepsi pendengaran – Keupayaan untuk menerima dan memahami
apa yang didengar;
AKTIVITI 7.2
(ii) Bercakap dengan mudah dan lancar tanpa gagap, atau mengulangi
perkataan atau suku kata.
(iii) Membaca atau menyanyikan lagu yang biasa didengari atau lagu
berirama untuk kanak-kanak (nursery rhymes).
(iv) Menamakan warna, manusia, objek dan kategori objek dengan betul.
(v) Bercakap dengan jelas kepada orang yang tidak dikenali supaya
difahami.
(vi) Menggunakan paling banyak bunyi percakapan seperti l, r, s, sh, h, y,
v, z dan th (mungkin tidak dapat dikuasai sepenuhnya sehingga
berumur tujuh atau lapan tahun).
(vii) Menggunakan kata kerja yang sesuai.
(viii) Menggunakan kata ganti "saya" dan „kamu‰ dengan betul.
Jadual 7.2 menunjukkan aktiviti dua kumpulan umur utama sebelum sekolah
dan umur semasa bersekolah bagi pelbagai jenis aktiviti.
AKTIVITI 7.4
• Perkembangan bahasa kanak-kanak bermula seawal usia satu hingga tujuh tahun.
Perkembangan bahasa memerlukan bimbingan yang betul dan secara profesional
daripada pendidik peringkat awal kanak-kanak.
PENGENALAN
Bahagian ini memberi tumpuan kepada bagaimana kanak-kanak memahami sains
dan matematik. Dalam bidang sains, ia biasanya dibahagikan kepada tiga domain
yang merupakan bidang utama yang diterokai dalam kelas, iaitu sains fizikal,
bumi dan kehidupan. Guru dalam pendidikan awal kanak-kanak juga harus sedar
tentang perkembangan kanak-kanak dalam penaakulan dan pelaksanaan
matematik sebagai sebahagian daripada perkembangan literasi mereka.
AKTIVITI 8.1
(d) Mulakan dengan konsep mudah sebelum beralih kepada konsep yang
abstrak. Bermula dengan mengenal pasti dan memahami nombor, mengira
dan penambahan yang mudah sebelum pergi lebih jauh kepada konsep
abstrak yang kompleks seperti masa, wang dan ruang.
(e) Kemahiran penyelesaian masalah tidak diterima pakai hanya dalam bidang
matematik dan sains tetapi juga dalam semua bidang pembelajaran. Kanak-
kanak belajar dengan lebih baik melalui pengalaman. Oleh itu lawatan
sambil belajar ialah aktiviti secara amali yang baik untuk mendalami proses
pembelajaran mereka. Kanak-kanak akan didedahkan dengan situasi
kehidupan sebenar seperti belajar mengira wang untuk membayar barang
keperluan atau mengingati nombor bas sebelum mereka menaiki bas
sekolah. Murid membina idea yang bermakna melalui bahan atau objek
yang berorientasikan aktiviti mental dalam cara yang sama seperti
pembelajaran visual melalui pengaturcaraan komputer.
(f) Kanak-kanak kecil mengembangkan kemahiran penaakulan melalui
pengalaman dengan objek konkrit, bukan dengan penggunaan halaman
buku kerja. Mereka mungkin hilang minat dalam pembelajaran matematik
jika diminta untuk duduk dan menulis. Matematik harus menjadi subjek
yang menarik dan menyeronokkan untuk dipelajari dengan manipulasi
objek, mainan atau bahan.
Sains bumi Kajian udara dan air, pasir dan • Aktiviti 1: Menyelidik tentang
tanah, siang dan malam, dan siang dan malam.
musim. • Aktiviti 2: Menyelidik sifat
pasir dan tanah taman yang
akan membolehkan lebih
banyak air melaluinya.
AKTIVITI 8.2
Terangkan secara terperinci bagaimana anda boleh melakukan satu
eksperimen untuk mengkaji sifat-sifat pasir dan tanah taman.
Manfaat Cabaran
• Komputer bertindak sebagai lanjutan • Komputer memerlukan manusia untuk
minda seseorang yang menyimpan mengawal program tersebut, jika
memori yang besar pada kelajuan yang sebaliknya, maka ia tidak berguna.
sangat baik. • Jika komputer mengalami kerosakan,
• Komputer adalah fleksibel dan boleh murid tidak dapat melakukan apa-apa.
meningkatkan kemajuan murid dengan • Komputer yang terjejas oleh pepijat dan
membolehkan murid untuk maju virus boleh memberi kesan kepada
dengan lebih cepat apabila mereka tahap produktiviti murid.
dapat menguasai pelajaran atau
• Pengendalian komputer secara kasar
memperlahankan rentak untuk lebih
oleh murid akan menyebabkan
kefahaman.
kerosakan komputer.
• Komputer membantu meningkatkan
• Sesetengah murid yang terlalu pintar
lengkok pembelajaran guru. Memori
dan kreatif boleh mengubah sistem dan
disimpan dalam sistem yang mudah
program yang ada dalam sistem
dikemaskinikan melalui sambungan
tersebut yang boleh menyebabkan
rangkaian yang stabil.
kerosakan dalaman komputer.
• Guru yang berlainan menggunakan
• Masa murid terbuang sekiranya tiada
perisian berbeza untuk mendidik
guru memantau.
pelbagai kumpulan murid yang
diprogramkan untuk membantu • Komputer hanya mengajar fakta
mereka membangunkan kemahiran tertentu tetapi tidak boleh berfikir pada
pembelajaran yang berkesan. aras yang lebih tinggi.
• Pengatur cara tidak perlu mencipta • Minda manusia boleh membuat
semula rutin yang berkesan tetapi akan pertimbangan tetapi komputer tidak
dapat menyalin dan menggunakan boleh.
teknik pengajaran mahir yang telah • Komputer tidak boleh mengajar tentang
dibangunkan selama beberapa tahun. nilai dan membangunkan interaksi
• Kebijaksanaan manusia akan dapat dalam kalangan murid.
diperluaskan melalui penggunaan • Guru mampu memberikan perhatian
komputer. peribadi kepada murid tetapi bukan
komputer.
• Sistem sekolah dengan komputer untuk
menggantikan guru akan mewujudkan
persekitaran yang menjadikan murid
tiada ada apa-apa perasaan dan tiada
interaksi manusia.
Sumber: www.cimt.plymouth.ac.uk
AKTIVITI 8.3
Cipta aktiviti sains untuk murid berusia enam tahun menggunakan
komputer.
Tenggelam Terapung
• Paku • Span
• Batu • Kertas
• Sudu • Mainan kecil
• Cawan • Pensel
AKTIVITI 8.2
Rajah 8.3 memaparkan susun atur lima standard proses yang dicadangkan oleh
Majlis Kebangsaan Guru Matematik (NCTM – National Council of Teachers and
Mathematics) yang mengetengahkan proses matematik yang digunakan murid
untuk memperoleh dan menggunakan pengetahuan tentang kandungan
matematik. Lima standard proses penyelesaian masalah, penaakulan dan bukti,
komunikasi, perkaitan dan representasi diterangkan dalam Jadual 8.4.
Jadual 8.4: Proses Standard Matematik
AKTIVITI 8.5
• Pengalaman sains dan kemahiran matematik adalah saling berkaitan antara satu
sama lain dan cara terbaik untuk mempelajarinya adalah melalui penerokaan dan
pemerhatian.
Allen, M. (1998). Dr. MaggieÊs play and discover science. Cypress, CA: Creative
Teaching Press.
Allen, M. (1998). Look, think, discover: Adding the wonder of science to the early
childhood classroom. Dicapai dari http://www.earlychildhoodnews.com/
earlychildhood/article_print.aspx?ArticleId=192
Clements, D. H., Sarama, J., & DiBiase, A. M. (Pnyt.). (2004). Engaging young
children in mathematics: Standards for early childhood mathematics.
Mahwah, NJ: Lawrence Erlbaum Journal for Research in Mathematics
Education.
GyÖngyÖsi, E. (t. t.). Continuing education for mathematics teachers of
secondary education to use computers more effectively and to improve
education. Dicapai dari http://www.cimt.plymouth.ac.uk/journal/
egcomp.pdf
Leading children in hands-on exploration. (t. t.). Dicapai dari http://www.
resourcesforearlylearning.org/educators/module/20/15/75/
NCTM process standards for mathematics. (2012). Dicapai dari https://
mathequality.wordpress.com/2012/06/26/nctm-process-standards-for-
mathematics/
PENGENALAN
Kurikulum perkembangan fizikal adalah penting sebagaimana bidang
perkembangan lain. Ini termasuklah kemahiran motor kasar (otot besar) dan
motor halus (otot kecil) kanak-kanak. Perkembangan fizikal dalam pelbagai cara
juga menggalakkan perkembangan sosial atau emosi. Kanak-kanak dapat belajar
apa yang tubuh mereka boleh lakukan dan apabila mereka memperoleh keyakinan
diri mereka lebih bersedia untuk mencuba tugas yang baharu dan mencabar.
Pendidikan jasmani juga menyokong pencapaian akademik kanak-kanak dengan
menggerakkan badan dan ia benar-benar "menyedarkan‰ otak.
Kelebihan aktiviti fizikal yang biasa dilakukan bagi seluruh jangka hayat termasuk:
(a) Pertumbuhan yang sihat dan perkembangan fizikal;
(b) Membina hati yang sihat, otot dan tulang yang kuat;
(c) Memperoleh kemahiran motor asas;
(d) Meningkatkan pergerakan, keseimbangan, koordinasi dan masa tindak balas;
(e) Peningkatan kesedaran mental;
(f) Meningkatkan kemahiran sosial, harga diri dan kepercayaan;
(g) Pengurusan berat badan yang sihat (antiobesiti);
(h) Pencegahan sebarang bentuk penyakit jantung;
(i) Mencegah diabetes Jenis II; dan
(j) Pencegahan beberapa jenis kanser.
AKTIVITI 9.1
Reka aktiviti luar bilik darjah bagi kanak-kanak berumur antara empat
hingga enam tahun dalam aktiviti berbentuk arahan kendiri dan
diarahkan oleh guru.
Mari kita pelajari kedua-dua jenis kemahiran ini dengan lebih lanjut.
AKTIVITI 9.2
Rancang dua aktiviti yang dapat membantu kanak-kanak berlatih
dan menguasai kemahiran motor kasar dan halus mereka.
AKTIVITI 9.3
Reka permainan untuk murid peringkat awal kanak-kanak yang
berumur antara empat hingga enam tahun menggunakan tali skip,
sudu dan bola pingpong.
Letakkan beberapa objek dalam bentuk yang berbeza, tekstur atau saiz ke
dalam kotak tertutup. Kemudian minta setiap kanak-kanak untuk memilih
objek dengan jari mereka dan mengenal pasti objek tanpa melihatnya.
Melalui lagu Head, Shoulder, Knees and Toes, galakkan kanak-kanak untuk
mengetahui bahagian badan mereka dan juga memerhatikan pergerakan
badan mereka ketika menyanyi bersama-sama.
AKTIVITI 9.4
Kesihatan fizikal dan mental, dan pemakanan yang betul perlu dipupuk pada
setiap peringkat awal kanak-kanak. Kesihatan yang baik, amalan pemakanan yang
betul dan keselamatan menyediakan asas yang kukuh untuk perkembangan
kanak-kanak kecil. Hidangan dan makanan ringan diambil pada masa yang sesuai
dapat menggalakkan kesihatan dan pemakanan yang baik serta tabiat makan yang
baik dalam kalangan semua kanak-kanak. Selain itu, persekitaran yang selamat
dapat mencegah kanak-kanak daripada mengalami sebarang kecederaan.
Mengamalkan tabiat pemakanan yang sihat di dalam bilik darjah pada peringkat
awal kanak-kanak adalah cara yang berkesan untuk mendidik kanak-kanak
prasekolah menentukan makanan berkhasiat sepanjang kehidupan mereka.
Roti dan bijirin Kanak-kanak prasekolah memerlukan antara tiga dan lima
auns roti dan bijirin. Satu auns bersamaan sekeping roti, satu
cawan sarapan bijirin atau 1/2 cawan nasi atau pasta.
Sekurang-kurangnya separuh daripada roti kanak-kanak
haruslah bijirin penuh. Bijirin penuh membekalkan banyak
serat yang menyokong sistem penghadaman yang sihat bagi
kanak-kanak dan membantu mengenyangkannya sehingga
waktu petang.
AKTIVITI 9.5
roti atau jenis makanan tertentu kerana menu untuk mereka makan selalunya
terhad. Walau bagaimanapun, terdapat sebilangan kanak-kanak yang makan
semasa bermain atau melakukan aktiviti. Oleh itu tidak menghairankan terdapat
kanak-kanak yang menjadi gemuk disebabkan oleh tabiat makan yang tidak
normal dan kurang pengawasan orang dewasa.
(c) Akses yang terhad untuk mendapatkan makanan yang sihat dan mampu
dibeli. Adakalanya sukar untuk mendapatkan makanan yang berkhasiat di
kawasan penghuni yang berpendapatan rendah dan terdapat bilangan pasar
raya atau stor simpanan sejuk yang menjual makanan segar dan sihat jga
terhad.
(d) Makanan bertenaga tinggi dan minuman manis mendatangkan risiko
peningkatan berat badan yang berlebihan semasa zaman kanak-kanak.
(e) Meningkatkan saiz hidangan bagi makanan yang kurang sihat di restoran
makanan segera dan kedai runcit menggalakkan kanak-kanak untuk makan
secara berlebihan. Ini akan lama-kelamaan menjadi tabiat walaupun mereka
berada di prasekolah.
(f) Kurang mendapat susuan susu ibu semasa kanak-kanak masih bayi.
Penyusuan susu ibu dapat mencegah kanak-kanak daripada gemuk dan obes.
Kanak-kanak yang berlebihan berat badan dan obes mempunyai risiko yang lebih
tinggi untuk menghadapi masalah kesihatan yang serius seperti:
(a) Diabetes jenis II;
(b) Tekanan darah tinggi;
(c) Kolesterol yang tinggi;
(d) Masalah tulang dan sendi;
(e) Asma;
(f) Gelisah atau sukar tidur;
(g) Penyakit hati dan pundi hempedu; dan
(h) Kemurungan dan estim diri yang rendah.
Kanak-kanak yang mempunyai berat badan berlebihan dan obes lebih mudah
menjadi malas dan tidak aktif. Ini akan menyebabkan kurangnya aktiviti fizikal
dan dengan itu akan memburukkan lagi perkembangan pertumbuhan dan
keupayaan akademik kanak-kanak (lihat Rajah 9.6).
AKTIVITI 9.6
Sediakan dua bakul. Pamerkan di atas meja pelbagai jenis makanan dan
buah-buahan seperti roti, pasta, keju, oren, anggur, gula-gula dan
makanan harian lain yang biasanya dimakan oleh kanak-kanak pada
setiap hari. Minta kanak-kanak untuk memilih makanan yang sihat dan
memasukkannya ke dalam sebuah bakul dan makanan yang tidak sihat
ke dalam bakul lain. Berikan panduan dengan penjelasan yang betul.
• Aktiviti fizikal termasuk aktiviti ringan dan mudah seperti berjalan, berdiri
dan bergerak di sekitar kawasan. Manakala aktiviti lasak dan bertenaga
termasuk berlari, melompat, berenang dan bermain sorok-sorok.
• Isu kesihatan dan pemakanan adalah saling berkait antara satu sama lain.
Pemakanan yang baik membawa kepada kesihatan yang baik. Begitu juga ia
akan menyebabkan kekurangan zat makanan, penambahan berat badan atau
obesiti pada awal zaman kanak-kanak mereka.
PENGENALAN
Topik ini membincangkan perkembangan estetika kanak-kanak kecil dengan
mengetengahkan sensitiviti kanak-kanak terhadap muzik dan seni. Seni
memberikan peluang kanak-kanak untuk berfikir secara kreatif sambil menikmati
dan bermain dengan perkataan, cat dan muzik. Aktiviti muzik dan seni kreatif
memberi peluang kepada kanak-kanak menyelesaikan masalah bermain secara
kreatif, mengurangkan tekanan, meningkatkan perkembangan, merangsang
pembelajaran dan menjadikan kehidupan kanak-kanak lebih seimbang.
Teknik, pendekatan dan aktiviti guru perlu terbuka bagi memberi peluang
kanak-kanak untuk merangsang imaginasi kreatif mereka. Kanak-kanak boleh
dididik untuk menggunakan kreativiti dan ekspresi imaginasi mereka melalui
kesedaran estetika supaya mereka lebih cekap belajar.
AKTIVITI 10.1
1. Senaraikan dan bincangkan sekurang-kurangnya tiga lagu yang
sesuai dengan murid peringkat awal kanak-kanak berumur antara
empat hingga enam tahun yang dapat mencetuskan pergerakan
kreatif kanak-kanak.
2. Rancang aktiviti seni untuk kanak-kanak dengan menggunakan
krayon.
AKTIVITI 10.2
AKTIVITI 10.3
Kumpulkan sampel lukisan seni daripada murid awal kanak-kanak
yang berusia antara dua hingga enam tahun. Kenal pasti dan
kategorikan lukisan mengikut Peringkat Contengan, Peringkat
Praskema, Peringkat Skema, Peringkat Peralihan dan Peringkat
Realisme dan jelaskan ciri-cirinya.
Dalam persekitaran fizikal, terdapat pelbagai cara yang boleh membantu kanak-
kanak menjadi kreatif, iaitu:
(a) Memberi bahan yang lebih terbuka pada bahagian hujung, semula jadi dan
"yang ditemui‰.
(b) Menyediakan bahan yang menggalakkan ekspresi kreatif seperti cat, blok,
kertas, gam, teks, pensel dan krayon.
(c) Menyediakan objek merangkumi batu, cangkerang, bunga, lukisan seni,
kain dan bakul.
(d) Mengimprovisasi bahan dan peralatan.
(e) Menasihati kanak-kanak untuk menjadi bertanggungjawab terhadap bahan
dan peralatan dengan membiarkan mereka memilih dan membantu mereka
belajar menjaga barang tersebut.
AKTIVITI 10.4
Sediakan bahan-bahan seperti cat, blok, kertas, gam, pensel, krayon,
batang mancis dan gelang getah bulat. Wujudkan empat aktiviti yang
menggunakan mana-mana dua barang tersebut bagi setiap aktiviti.
Nyatakan aktiviti yang dipilih.
Bermain dengan pasir sama ada di tepi laut, di belakang rumah atau di dalam bilik
darjah (pasir diletakkan di dalam bekas yang besar) membolehkan kanak-kanak:
(a) Merasa tekstur pasir yang berbeza menggunakan tangan dan jari mereka.
(b) Membayangkan struktur bangunan atau membina istana seperti yang biasa
dijumpai oleh kanak-kanak apabila bermain dengan pasir. Dengan
menggunakan sudu, penyodok, bakul dan pencakar, batu kecil dan kerang,
kanak-kanak dapat meluahkan ekspresi kreatif mereka.
(c) Bersosialisasi dengan rakan sebaya dan kawan semasa bermain pasir.
Aktiviti bermain pasir juga membolehkan kanak-kanak berkomunikasi
antara satu sama lain ketika menyiapkan projek mereka.
(d) Belajar melalui bermain pasir dengan memberikan mereka kebebasan untuk
mencipta dan memupuk pembelajaran melalui refleksi, pengesanan dan
menanyakan soalan. Contohnya, mencari dan mengira guli dalam pasir.
(e) Menggunakan pasir sebagai alat terapeutik. Ini merupakan bentuk terapi
yang popular. Sesetengah ahli terapi mendapatkan pensijilan dalam terapi
bekas pasir. Rajah 10.6 memaparkan bekas terapi pasir yang digunakan oleh
kanak-kanak untuk meluahkan perasaan mereka.
Aktiviti blok dan kerja kayu memberikan banyak pengalaman kepada kanak-
kanak untuk memudahkan pertumbuhan dan meningkatkan kemahiran mereka
dalam semua bidang perkembangan seperti:
AKTIVITI 10.5
Main pura-pura atau main peranan adalah lebih daripada aktiviti bermain yang
mudah tetapi ia memerlukan strategi pemikiran yang tinggi, kemahiran
komunikasi dan sosial. Aktiviti main peranan mengajar kanak-kanak bagaimana
untuk menggunakan bahasa dalam kehidupan sebenar dan bagaimana untuk
berkomunikasi. Kanak-kanak belajar melakukan perkara seperti berunding;
mempertimbangkan perspektif orang lain; memindahkan pengetahuan daripada
satu keadaan kepada keadaan lain; menangguhkan kepuasan diri; mengimbangi
idea mereka sendiri dengan orang lain; membuat rancangan dan melakukannya;
meneroka perlambangan; meluahkan dan mendengar pemikiran dan idea;
menentukan tugas dan peranan; dan mensintesiskan pelbagai maklumat dan
idea semasa bermain peranan mereka.
Main peranan dan bermain drama adalah jenis aktiviti yang diterima kanak-
kanak. Kanak-kanak mengambil peranan dan kemudian melakonkannya.
Mereka berpura-pura menjadi orang lain, dan melakonkan situasi dan aksi yang
bersesuaian dengan peranan yang mereka dipilih untuk bermain. Permainan
drama boleh meningkatkan pembelajaran pada tahun awal kanak-kanak. Dalam
usaha memperoleh manfaat penuh daripada bermain drama, ruang yang sesuai
atau pentas boleh dibuat di dalam bilik darjah untuk mewakili beberapa prop
dengan bahan yang betul dan sesuai yang boleh digunakan oleh kanak-kanak.
Contoh permainan drama kreatif ialah pantomim, cerita drama, teater atau
boneka.
AKTIVITI 10.6
Anda mahu menyediakan sebuah gerai runcit sebagai salah satu prop
untuk murid peringkat awal kanak-kanak. Apakah bahan-bahan yang
diperlukan untuk membuat prop? Lakarkan susun atur prop tersebut.
Senaraikan tiga aktiviti main peranan dan tiga aktiviti drama kreatif
yang sesuai untuk kanak-kanak berusia antara dua dan enam tahun.
Huraikan bagaimana aktiviti-aktiviti itu akan dijalankan.
• Selain sokongan daripada guru dan ibu bapa dalam kreativiti seni dan
ekspresi kanak-kanak, mewujudkan persekitaran yang sesuai dan kondusif
untuk mereka mengambil pengalaman dan eksperimen seni kreatif mereka
juga sangat penting.
• Pengalaman bermain air, lumpur dan pasir, blok dan kerja kayu, dan
memasak makanan kreatif ialah aktiviti yang bukan sahaja menggembirakan
kanak-kanak tetapi mengajar mereka untuk menjadi kreatif, imaginatif,
menggalakkan kerjasama dalam kalangan rakan sebaya, perkongsian,
penerimaan idea orang lain, harga diri, keyakinan dan meningkatkan
pengalaman pembelajaran mereka.
• Main peranan dan bermain drama boleh membina harga diri kanak-kanak
dan membantu mereka mengalami kehidupan sebenar melalui prop yang
disediakan di dalam bilik darjah mereka. Aktiviti ini membantu kanak-kanak
untuk berkomunikasi dan bercakap serta meningkatkan perbendaharaan
kata mereka.
OR
Thank you.