Academia.eduAcademia.edu

Dijital Teknolojilere Adapte Olan Bir Kent. Bergama

2017, Mimarlık Dergisi

Tarihi çevrelerin korunarak geleceğe aktarılmasında kültürel, toplumsal, finansal vb. sorunlar bulunmaktadır. Bu çevreleri yıpratıcı etkiye sahip olmakla birlikte turizm, doğru planlandığında sorunların çözümünde önemli bir destek sağlamakta, tarihi alanlara ilgi çekerek korumaya katkıda bulunmakta, ekonomik kazanç sağlayarak yerel halkı ve turistleri eğitmektedir. Bu sebeple tarihi alanların korunması ve tanıtılması için turizmin geliştirilmesi gerekmektedir. Fakat bu alanların bilimsel yöntemlerle ele alınarak ziyaretçilere sunulması, onların anlayabileceği bir bütünlüğe kavuşturulması önemli bir gerekliliktir. Özellikle günümüzden binlerce yıl önce yapılmış, ilk işlevini tamamen kaybederek kısmen veya tamamen hasar görmüş arkeolojik alanlar çoğu zaman ziyaretçileri hayal kırıklığına uğratmakta, anlaşılamayan kalıntılar bu alanlara ilgiyi azaltmaktadır. Dolayısıyla bu kalıntıların ziyaretçilerin anlayabileceği bir sunuşa kavuşturulması için çeşitli tekniklerden yararlanılması gerekmektedir. Bu alanda dijital teknolojilerden yararlanılması ise çok yeni bir çalışma alanıdır. Bergama’da yerel yönetim, özel sektör, üniversite ortaklığında gerçekleştirilen “iVisit Anatolia; Tarih, 3 boyutlu canlaniyor” adlı sosyal sorumluluk projesi, Dünya’nın bilinen ilk sanal antik kent gezisi projesidir. Ziyaretçilere interaktif bir deneyim sunmak amacıyla başlatılan projede Zeus Sunağı, Asklepion, Athena Tapınağı ve Kutsal Alanı ile Kızıl Avlu’nun ilk yapılışındaki görünümleri, dijital teknoloji kullanılarak aktarılmaya çalışılmıştır. Bu çalışma koruma ve turizm kavramlarını tanımlayarak aralarındaki ilişkiyi sorgulamakta, söz konusu projenin koruma disiplinine katkılarını tartışmaktadır.

Loading...

Loading Preview

Sorry, preview is currently unavailable. You can download the paper by clicking the button above.