KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH
MATEMATIK
TAHUN DUA
DOKUMEN STANDARD
KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH
(KSSR)
MODUL TERAS ASAS
MATEMATIK
TAHUN 2
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
Cetakan Pertama 2011
© Kementerian Pelajaran Malaysia
Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam
apa juga bentuk dan dengan cara apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain sebelum
mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah, Bahagian Pembangunan Kurikulum, Kementerian Pelajaran Malaysia, Aras 4-8,
Blok E9, Parcel E, Kompleks Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya.
Perpustakaan Negara Malaysia
Data Pengkatalogan-dalam-Penerbitan
Matematik. Tahun dua
ISBN 978-967-0359-00-7
1. Mathematics--Study and teaching (Primary).
I. Malaysia. Kementerian Pelajaran. Bahagian Pembangunan Kurikulum.
372.7043
Dicetak Oleh : OMR Sdn Bhd
No 18, Jln Industri USJ 1/12 Tmn. Perindustrian USJ 1,
47600 Subang Jaya, Selangor Darul Ehsan.
Tel: 03-8024 6396 Faks: 03-8024 6936
KANDUNGAN
KANDUNGAN
iii
NOMBOR DAN OPERASI
RUKUN NEGARA
v
Nombor Bulat hingga 1000
15
FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN
vi
Tambah dalam lingkungan 1000
17
PENDAHULUAN
1
Tolak dalam lingkungan 1000
18
RASIONAL PENDIDIKAN MATEMATIK SEKOLAH
1
Darab
19
MATLAMAT
1
Bahagi
21
FOKUS
2
Pecahan
22
KERANGKA KURIKULUM KEBANGSAAN
2
Perpuluhan
23
STRUKTUR PENDIDIKAN MATEMATIK SEKOLAH
3
Wang
24
OBJEKTIF
3
KERANGKA KURIKULUM MATEMATIK
3
SUKATAN DAN GEOMETRI
STANDARD KANDUNGAN DAN
STANDARD PEMBELAJARAN
10
Masa dan Waktu
26
Panjang
27
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
ELEMEN NILAI TAMBAH
PENILAIAN
11
12
13
Jisim
28
Isi padu Cecair
29
Ruang
30
iii
RUKUN NEGARA
BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung cita-cita
untuk mencapai perpaduan yang lebih erat dalam
kalangan seluruh masyarakatnya; memelihara satu cara
hidup demokratik; mencipta masyarakat yang adil bagi
kemakmuran negara yang akan dapat dinikmati bersama
secara adil dan saksama; menjamin satu cara yang
liberal terhadap tradisi-tradisi kebudayaannya yang kaya
dan berbagai-bagai corak; membina satu masyarakat
progresif yang akan menggunakan sains dan teknologi
moden;
MAKA KAMI, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan
seluruh tenaga dan usaha kami untuk mencapai cita-cita
tersebut berdasarkan atas prinsip-prinsip yang berikut:
.(3(5&$<$$1.(3$'$78+$1
.(6(7,$$1.(3$'$5$-$'$11(*$5$
.(/8+85$13(5/(0%$*$$1
.('$8/$7$181'$1*81'$1*
.(623$1$1'$1.(686,/$$1
v
Falsafah
Pendidikan
Kebangsaan
Pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha
berterusan ke arah lebih memperkembangkan
potensi individu secara menyeluruh dan
bersepadu untuk melahirkan insan yang
seimbang dan harmonis dari segi intelek, rohani,
emosi dan jasmani berdasarkan kepercayaan
dan kepatuhan kepada Tuhan. Usaha ini adalah
bertujuan untuk melahirkan warganegara
Malaysia yang berilmu pengetahuan,
berketerampilan, berakhlak mulia,
bertanggungjawab dan berkeupayaan mencapai
kesejahteraan diri serta memberikan sumbangan
terhadap keharmonian dan kemakmuran
keluarga, masyarakat dan negara.
vi
PENDAHULUAN
RASIONAL PENDIDIKAN MATEMATIK SEKOLAH
Visi Kementerian Pelajaran Malaysia (KPM) ialah “Sekolah Unggul
Penjana Generasi Terbilang”. Pendidikan di Malaysia bertujuan
membangun potensi individu melalui pendidikan berkualiti dengan
cara menyediakan generasi yang berkeupayaan berfikir dan
warganegara beriltizam. KPM secara berterusan menyemak
kurikulum bagi memastikan pelaksanaan kurikulum di sekolah
melengkapkan murid dengan pengetahuan, kemahiran dan nilai
untuk menghadapi cabaran semasa dan masa depan.
Matematik merupakan wadah terbaik untuk mengembangkan
profisiensi intelektual individu dalam membuat penaakulan logik,
visualisasi ruang, analisis dan pemikiran abstrak. Murid
mengembangkan kemahiran numerasi, penaakulan, cara berfikir
dan menyelesaikan masalah melalui pembelajaran dan aplikasi
matematik.
Pembelajaran Matematik menyediakan peluang untuk murid
melaksanakan tugasan kreatif dan mengalami keseronokan dan
teruja apabila mengetahui sesuatu yang baru. Pengalaman
sedemikian meningkatkan minat dan menjadi daya penggerak
murid mempelajari matematik di luar bilik darjah dan di peringkat
pengajian yang lebih tinggi.
Matematik merupakan suatu bidang ilmu yang melatih minda
supaya berfikir secara mantik dan bersistem dalam menyelesaikan
masalah dan membuat keputusan. Sifat matematik secara tabiinya
menggalakkan pembelajaran yang bermakna dan mencabar
pemikiran. Dengan sebab itu matematik ialah antara bidang yang
terpenting dalam sebarang usaha pembinaan insan. Berasaskan
kepada Falsafah Pendidikan Kebangsaan serta memastikan
kurikulum sentiasa relevan. Kurikulum Standard Sekolah Rendah
bagi matapelajaran Matematik ini diolah dan disusun semula.
Penyusunan semula ini mengambilkirakesinambungan yang
berterusan ke peringkat seterusnya. Langkah yang diambil adalah
selaras dengan keperluan untuk menyediakan pengetahuan dan
kemahiran matematik kepada murid yang mempunyai latar
belakang dan keupayaan yang pelbagai. Dengan pengetahuan dan
kemahiran tersebut, mereka berkemampuan untuk meneroka ilmu,
membuat adaptasi, modifikasi dan inovasi dalam menghadapi serta
menangani perubahan dan cabaran masa depan.
MATLAMAT
Matlamat Kurikulum Standard Sekolah Rendah bagi matapelajaran
Matematikadalah untuk membina pemahaman murid tentang
konsep nombor, kemahiran asas dalam pengiraan, memahami idea
matematik yang mudah dan berketrampilan mengaplikasikan
pengetahuan serta kemahiran matematik secara berkesan dan
bertanggungjawab dalam kehidupan seharian.
1
FOKUS
Proses pengajaran dan pembelajaran matematik memberi keutamaan kepada penguasaan pengetahuan dan pemahaman bagi
membolehkan murid mengaplikasikan konsep, prinsip dan proses matematik yang dipelajari. Penekanan kepada aspek perkembangan
pemikiran murid secara matematik dibina dan dikembangkan melalui proses pengajaran dan pembelajaran di dalam bilik darjah berdasarkan
prinsip berikut iaitu penyelesaian masalah, komunikasi, penaakulan, perkaitan, membuat perwakilan dan penggunaan teknologi dalam
matematik.
KERANGKA KURIKULUM KEBANGSAAN
.
Standard Kurikulumdibina berasaskan kepada
enam tunjang, iaitu Komunikasi; Kerohanian,
Sikap dan Nilai; Kemanusiaan; Ketrampilan
Diri; Perkembangan Fizikal dan Estetika; serta
Sains, Matematik dan Teknologi. Enam
tunjang tersebut merupakan domain utama
yang menyokong antara satu sama lain dan
disepadukan dengan pemikiran kritis, kreatif
dan inovatif. Kesepaduan ini bertujuan untuk
membangunkan modal insan yang seimbang,
berpengetahuan
dan
berketerampilan
sebagaimana rajah di sebelah.
.
Insan
Seimbang
g
Seimbang
.
2
STRUKTUR PENDIDIKAN MATEMATIK SEKOLAH
RENDAH
Setiap murid di Malaysia berpeluang melalui sekurang-kurangnya
enam tahun pendidikan asas di sekolah. Ini merangkumi tiga tahun
pendidikan di tahap I dan tiga tahun pendidikan di tahap II. Setelah
itu, murid boleh mengikuti pendidikan di peringkat pengajian yang
lebih tinggi.
TAHAP
TUJUAN
I
Kurikulum Matematik Sekolah Rendah Tahap I
bertujuan membina kefahaman, kemahiran matematik
dan aplikasi asas.
II
Kurikulum Matematik Sekolah Rendah Tahap II
bertujuan membina kefahaman, kemahiran matematik
dan aplikasi yang lebih kompleks di kalangan murid
supaya dapat digunakan dalam menangani cabaran
dalam kehidupan seharian secara berkesan.
KERANGKA KURIKULUM MATEMATIK
Kerangka kurikulum matematik menunjukkan program matematik
yang diguna pakai di peringkat sekolah rendah. Pembelajaran
matematik dirancang bermatlamatkan pembentukan murid yang
berfikrah matematik.
OBJEKTIF
Kurikulum Standard Sekolah
Matematikmembolehkan murid:
Rendah
bagi
Mengenal pasti dan menggunakan perkaitan dalam idea
matematik, di antara bidang matematik dengan bidang lain dan
dengan kehidupan harian.
Berkomunikasi menggunakan idea matematik dengan jelas
serta penggunaan simbol dan istilah yang betul.
Menggunakan pengetahuan dan kemahiran matematik untuk
diaplikasi dan membuat penyesuaian kepada pelbagai strategi
bagi menyelesaikan masalah.
Berfikir, menaakul dan membuat penerokaan secara matematik
dalam kehidupan harian.
Menggunakan pelbagai perwakilan untuk menyampaikan idea
matematik dan perkaitannya.
Menghargai dan menghayati keindahan matematik.
Menggunakan pelbagai peralatan matematik secara efektif
termasuk TMK untuk membina kefahaman konsep dan
mengaplikasi ilmu matematik.
matapelajaran
Memahami dan mengaplikasi konsep dan kemahiran matematik
dalam pelbagai konteks.
Memperluaskan penggunaan kemahiran operasi asas tambah,
tolak, darab dan bahagi yang berkaitan dengan Nombor dan
Operasi, Sukatan dan Geometri, Perkaitan dan Algebra,
Statistik dan Kebarangkalian.
FIKRAH MATEMATIK
FikrahmenurutKamus Dewan Edisi Keempat (2005) membawa
pengertian yang sama dengan daya berfikir dan pemikiran. Dalam
konteks pendidikan matematik, fikrah matematik merujuk kepada
kualiti murid yang dihasratkan untuk dilahirkan melalui sistem
3
pendidikan matematik kebangsaan. Murid yang berfikrah matematik
ini merupakan murid yang berkeupayaan melakukan matematik dan
memahami idea matematik, serta mengaplikasikan secara
bertanggungjawab pengetahuan dan kemahiran matematik dalam
kehidupan harian berlandaskan sikap dan nilai matematik.
BIDANG PEMBELAJARAN
Kandungan matematik dirangkumkan mengikut empat bidang
pembelajaraniaitu:
Nombor dan Operasi
Sukatan dan Geometri
Perkaitan dan Algebra
Statistik dan Kebarangkalian
REKA BENTUK KURIKULUM MATEMATIK
penghargaan, yakin
tabah dan berdaya
tahan
Peribadi, interaksi,
prosedur, intrinsik.
perkaitan
Menyelesaikan
Masalah
Perwakilan
NOMBOR DAN OPERASI
Tanggapan, minat,
Berkomunikasi
Menaakul
Membuat
Membuat
Kandungan bagi KSSR Matematik adalah sebagaimana berikut:
Nombor dan Operasi
Sukatan dan Geometri
Perkaitan dan Algebra
Statistik dan
Kebarangkalian
Nombor Bulat
Penambahan
Penolakan
Pendaraban
Pembahagian
Operasi Bergabung
Pecahan
Perpuluhan
Peratus
Wang
PERKAITAN DAN
ALGEBRA
Kemahiran matematik
Kemahiran menganalisis
Kemahiran menyelesaikan masalah
Kemahiran membuat penyelidikan
Kemahiran berkomunikasi
Kemahiran menggunakan teknologi
Koordinat
Nisbah dan Kadaran
4
SUKATAN DAN GEOMETRI
Masa dan Waktu
Ukuran Panjang
Timbangan
Isipadu Cecair
Bentuk Tiga Dimensi
Bentuk Dua Dimensi
STATISTIK DAN
KEBARANGKALIAN
Perwakilan Data
Purata
Murid harus membentuk dan meneroka idea matematik secara
mendalam melalui peluang dan pengalaman pembelajaran yang
pelbagai. Kesedaran harus dipupuk dan dikembangkan dalam
kalangan murid bahawa idea matematik saling berkait, dan
matematik merupakan ilmu yang menyeluruh; bukan cebisan
pengetahuan yang terasing. Dengan kesedaran dan kefahaman
sedemikian, pengertian tentang idea matematik menjadi lebih
bermakna, dan seterusnya dapat meningkatkan keupayaan murid
untuk mengaplikasikan matematik.
Kemahiran Matematik
Kemahiran matematik merujuk kepada keupayaan seperti berikut:
Menggunakan laras bahasa matematik yang betul dan
mengaplikasikan penaakulan mantik.
Menyatakan idea matematik secara jitu.
Membuat, menguji dan membuktikan konjektur.
Mengekstrak makna dari suatu penulisan matematik.
Menggunakan matematik untuk memperihalkan dunia fizikal.
Peluang dan pengalaman pembelajaran pelbagai yang disediakan
seharusnya melibatkan murid secara aktif dalam pembelajaran
matematik, membantu murid membentuk kefahaman mendalam
tentang konsep matematik, dan membentuk pengertian yang lebih
bermakna tentang idea matematik yang pelbagai. Berlandaskan
kefahaman dan pengertian yang dibentuk, murid berupaya
membuat perkaitan dan mengaplikasikan idea matematik,
seterusnya menjadikan murid lebih yakin untuk meneroka dan
mengaplikasikan matematik. Penggunaan bahan bantu mengajar,
peralatan teknologi dan pelaksanaan tugasan/amali/kerja projek
seharusnya dirangkum dalam pengalaman pembelajaran yang
disediakan untuk murid.
Kemahiran Menganalisis
Kemahiran menganalisis merujuk kepada keupayaan seperti
berikut:
Berfikir secara jelas.
Memberi perhatian dan penelitian kepada setiap aspek.
Memanipulasi idea yang tepat, jitu dan terperinci.
Memahami penaakulan yang kompleks.
Mengkonstruk dan mempertahan hujah yang logik.
Mendebatkan hujahan yang tidak munasabah.
Kemahiran Menyelesaikan Masalah
KEMAHIRAN
Kemahiran menyelesaikan masalah merujuk kepada keupayaan
seperti berikut:
Membentuk permasalahan secara tepat dan mengenal pasti isu
utama permasalahan.
Menyampaikan suatu penyelesaian secara jelas dan
mengeksplisitkan andaian yang dibuat.
Kemahiran dalam matematik yang harus dikembangkan dan
dipupuk dalam kalangan murid meliputi numerasi, mengukur dan
membina, mengendali dan mentafsir data, manipulasi aritmetik,
manipulasi algebra, mengguna algoritma dan menggunakan alat
matematik dan TMK.
5
Menyelesaikan masalah sukar dengan cara menganalisa
masalah yang lebih kecil dan khusus.
Bersifat terbuka dan menggunakan pendekatan yang berbeza
untuk menyelesaikan masalah yang sama.
Menyelesaikan masalah dengan yakin walaupun penyelesaian
tidak ketara.
Meminta bantuan sekiranya memerlukan.
Kemahiran Menggunakan Teknologi
Kemahiran menggunakan teknologi merujuk kepada keupayaan
mengguna dan mengendali alat matematik seperti abakus,
kalkulator, komputer, perisian pendidikan, laman web di Internet
dan pakej pembelajaran untuk:
Membentuk dan memahami konsep matematik dengan lebih
mendalam.
Membuat, menguji dan membuktikan konjektur.
Meneroka idea matematik.
Menyelesaikan masalah.
Kemahiran Membuat Penyelidikan
Kemahiran membuat penyelidikan merujuk kepada keupayaan
seperti berikut:
Merujuk nota, buku teks dan bahan sumber yang lain.
Mengakses buku di perpustakaan.
Menggunakan pengkalan data.
Mendapatkan maklumat dari pelbagai individu.
Berfikir.
PROSES
Berkomunikasi
Komunikasi tentang idea matematik dapat membantu murid
menjelaskan dan memperkukuhkan pemahaman matematik.
Perkongsian pemahaman matematik secara penulisan dan lisan
dengan rakan sekelas, guru dan ibu bapa, murid akan dapat
meningkatkan keyakinan diri dan memudahkan guru memantau
perkembangan kemahiran matematik mereka.
Kemahiran Berkomunikasi
Kemahiran berkomunikasi merujuk kepada keupayaan seperti
berikut:
Mendengar secara berkesan.
Menulis idea matematik secara tepat dan jelas.
Menulis esei dan pelaporan.
Membuat pembentangan.
Komunikasi memainkan peranan yang penting dalam memastikan
pembelajaran matematik yang bermakna. Melalui komunikasi, idea
matematik dapat diluahkan dan difahami dengan lebih baik.
Komunikasi secara matematik, sama ada secara lisan, penulisan
atau menggunakan simbol dan perwakilan visual (dengan
menggunakan carta, graf, gambar rajah dan lain-lain), dapat
membantu murid memahami dan mengaplikasikan matematik
dengan lebih efektif.
6
Berkomunikasi sesama sendiri atau dengan rakan sebaya, ibu
bapa, orang dewasa dan guru dapat membantu murid
menggambarkan, menjelaskan dan memperkukuhkan idea dan
pemahaman matematik mereka. Bagi memastikan berlakunya
proses penjanaan, perkongsian dan peningkatan pemahaman,
murid perlu diberi peluang untuk membahaskan idea matematik
mereka secara analitis dan sistematik. Komunikasi yang melibatkan
pelbagai perspektif dan sudut pendapat dapat membantu murid
meningkatkan pemahaman matematik dengan lebih baik.
murid dapat menjana, menjelaskan dan berkongsi idea matematik
melalui pelbagai bentuk komunikasi dalam pelbagai persekitaran.
Murid yang sentiasa diberi peluang dan galakan untuk bercakap,
membaca, menulis dan mendengar semasa pengajaran dan
pembelajaran matematik, akan dapat berkomunikasi untuk
mempelajari matematik dan belajar untuk berkomunikasi secara
matematik.
Menaakul
Aspek yang penting dalam komunikasi berkesan dalam matematik
adalah keupayaan untuk memberikan penerangan dengan efektif,
dan memahami dan mengaplikasi notasi matematik dengan betul.
Murid perlu menggunakan laras bahasa dan simbol matematik
dengan betul bagi memastikan sesuatu idea matematik dapat
dijelaskan dengan tepat. Komunikasi secara matematik juga
melibatkan penggunaan pelbagai media seperti carta, graf,
manipulatif, kalkulator, komputer dan lain-lain. Murid seharusnya
dapat menggunakan media yang berbeza tersebut bagi
menjelaskan idea matematik dan menyelesaikan sesuatu masalah
matematik.
Penaakulan merupakan asas penting untuk memahami matematik
dengan lebih berkesan dan menjadikan pengertian tentang
matematik lebih bermakna. Perkembangan penaakulan matematik
berkait rapat dengan perkembangan intelek dan komunikasi murid.
Penaakulan berupaya mengembangkan bukan sahaja kapasiti
pemikiran logikal malah turut meningkatkan kapasiti pemikiran kritis
yang juga merupakan asas kepada pemahaman matematik secara
mendalam dan bermakna. Bagi mencapai objektif ini, murid harus
dilatih dan dibimbing untuk membuat konjektur, membuktikan
konjektur, memberi penerangan logikal, menganalisa, membuat
pertimbangan, menilai dan memberi justifikasi terhadap semua
aktiviti matematik. Selain itu, guru perlu menyediakan ruang dan
peluang untuk perbincangan matematik yang bukan sahaja
engaging tetapi membolehkan setiap murid terlibat dengan baik.
Komunikasi berkesan memerlukan persekitaran yang sentiasa peka
terhadap keperluan murid untuk berasa selesa semasa bercakap,
bertanya soalan, menjawab soalan dan menghuraikan pernyataan
kepada rakan sekelas dan juga guru. Murid perlu diberi peluang
untuk berkomunikasi secara aktif dalam pelbagai suasana,
contohnya berkomunikasi semasa melakukan aktiviti secara
berpasangan, berkumpulan atau memberi penerangan kepada
seluruh kelas.
Penaakulan boleh dilakukan secara induktif melalui aktiviti
matematik yang melibatkan pengenalpastian pola dan membuat
kesimpulan berdasarkan pola tersebut.
Elemen penaakulan dalam pengajaran dan pembelajaran
mengelakkan murid dari menganggap matematik sebagai hanya
satu set prosedur atau algoritma yang perlu diikuti bagi
Penilaian terhadap keupayaan murid untuk berkomunikasi secara
matematik dengan berkesan perlu menunjukkan bukti bahawa
7
mendapatkan penyelesaian, tanpa memahami konsep matematik
yang sebenarnya. Penaakulan bukan saja mengubah paradigma
murid dari sekadar belajar kepada berfikir, malah memberi
pengupayaan intelektual apabila murid dibimbing dan dilatih untuk
membuat konjektur, membuktikan konjektur, memberikan
penerangan logikal, menganalisa, menilai dan memberi justifikasi
terhadap semua aktiviti matematik. Latihan sedemikian membentuk
murid yang yakin dengan diri sendiri dan tabah selaras dengan
hasrat untuk membentuk pemikir matematik yang berkeupayaan
tinggi.
Apabila idea matematik ini dikaitkan pula dengan pengalaman
seharian di dalam dan di luar sekolah, murid akan lebih menyedari
kegunaan, kepentingan, kekuatan dan keindahan matematik. Selain
itu murid berpeluang menggunakan matematik secara kontekstual
dalam bidang ilmu yang lain dan dalam kehidupan seharian
mereka. Model matematik digunakan untuk menerangkan situasi
kehidupan sebenar secara matematik. Murid akan mendapati
kaedah ini boleh digunakan untuk mencari penyelesaian sesuatu
masalah atau untuk meramal kemungkinan sesuatu situasi
berdasarkan model matematik tersebut.
Membuat Kaitan
Menyelesaikan Masalah
Dalam melaksanakan kurikulum matematik, peluang untuk
membuat kaitan perlu diwujudkan supaya murid dapat mengaitkan
pengetahuan konseptual dan prosedural serta dapat mengaitkan
topik-topik dalam matematik khususnya dan matematik dengan
bidang lain secara amnya. Ini akan meningkatkan kefahaman murid
dalam matematik dan menjadikan matematik lebih jelas, bermakna
dan menarik bagi mereka.
Penyelesaian masalah merupakan fokus utama dalam pengajaran
dan pembelajaran matematik. Justeru, pengajaran dan
pembelajaran perlu melibatkan kemahiran penyelesaian masalah
secara komprehensif dan merentasi keseluruhan kurikulum.
Perkembangan kemahiran penyelesaian masalah perlu diberi
penekanan sewajarnya supaya murid dapat menyelesaikan
pelbagai masalah secara berkesan. Kemahiran ini melibatkan
langkah-langkah seperti berikut:
Kurikulum Matematik umumnya terdiri daripada beberapa bidang
diskrit seperti penghitungan, geometri, algebra, pengukuran dan
penyelesaian masalah. Tanpa membuat kaitan antara bidangbidang ini, murid akan belajar dan mengingati terlalu banyak
konsep dan kemahiran secara berasingan. Sebaliknya, dengan
mengenali bagaimana konsep atau kemahiran dalam bidang yang
berbeza berhubung kait antara satu sama lain, matematik akan
dilihat dan dipelajari sebagai satu disiplin ilmu yang menyeluruh
serta lebih mudah difahami.
Memahami dan mentafsirkan masalah.
Merancang strategi penyelesaian.
Melaksanakan strategi.
Menyemak semula penyelesaian.
Kepelbagaian penggunaan strategi umum dalam penyelesaian
masalah, termasuk langkah-langkah penyelesaiannya harus
diperluaskan lagi penggunaannya dalam mata pelajaran ini. Dalam
menjalankan aktiviti pembelajaran untuk membina kemahiran
penyelesaian masalah ini, perkenalkan masalah yang berasaskan
8
aktiviti manusia. Melalui aktiviti ini murid dapat menggunakan
matematik apabila berdepan dengan situasi yang baru dan dapat
memperkukuhkan diri apabila berdepan dengan pelbagai situasi
harian yang lebih mencabar. Antara strategi-strategi penyelesaian
masalah yang boleh dipertimbangkan:
Perwakilan boleh dianggap sebagai fasilitator yang membolehkan
perkaitan antara dunia sebenar dan dunia matematik. Formula,
jadual, graf, persamaan dan sebagainya, semua merupakan objek
matematik yang digunakan untuk mewakili pelbagai gagasan dan
hubungan dunia sebenar.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Perwakilan boleh didefinisikan sebagai ‘Sebarang tatarajah huruf,
imej atau objek konkrit yang boleh melambangkan atau mewakilkan
sesuatu yang lain’. Sistem perwakilan secara semula jadi terbahagi
kepada dalaman dan luaran. Sistem perwakilan dalaman adalah
yang wujud di dalam fikiran seseorang individu manakala sistem
perwakilan luaran adalah yang mudah dikongsi dengan dan dilihat
oleh orang lain. Perwakilan dalaman terdiri daripada gagasan yang
membantu dalam menggambarkan proses manusia mempelajari
dan menyelesaikan masalah dalam matematik, dan perwakilan
luaran terdiri daripada perkara seperti rajah, bahasa rasmi, dan
notasi lambang. Guna pelbagai perwakilan untuk menunjukkan satu
konsep yang sama membantu bukan sahaja mengembangkan
pemahaman konsep yang lebih baik tetapi juga mengukuhkan
kebolehan seseorang menyelesaikan masalah.
Mencuba kes lebih mudah
Cuba jaya
Melukis gambar rajah
Mengenal pasti pola
Membuat jadual/carta atau senarai secara bersistem
Membuat simulasi
Mengguna analogi
Bekerja ke belakang
Menaakul secara mantik
Mengguna algebra
Membuat Perwakilan
Matematik sering digunakan untuk mewakili dunia di mana kita
hidup. Oleh yang sedemikian, mesti wujud keserupaan antara
aspek-aspek dunia yang diwakili dan aspek-aspek dunia yang
mewakili. Hubungan abstrak antara dua dunia ini boleh
digambarkan seperti berikut:
Perwakilan adalah perlu bagi pemahaman konsep dan hubungan
matematik
murid.
Perwakilan
membenarkan
murid
mengkomunikasikan pendekatan, perdebatan dan pemahaman
matematik kepada diri mereka sendiri dan kepada orang lain.
Perwakilan membenarkan murid untuk mengenal hubungan antara
konsep yang berkaitan dan mengaplikasikan matematik kepada
masalah yang realistik.
Perwakilan adalah satu komponen yang penting dalam
perkembangan pemahaman secara matematik dan pemikiran
kuantitatif. Tanpa perwakilan, matematik secara keseluruhannya
adalah abstrak, sebahagian besarnya adalah falsafah, dan
9
barangkali tidak dapat didekati oleh sebahagian besar daripada
populasi. Dengan perwakilan, gagasan matematik boleh dibentuk
model, hubungan penting boleh dihuraikan, dan pemahaman
dirangsang melalui satu pembinaan dan urutan teliti bagi
pengalaman dan pemerhatian yang sesuai.
Nilai peribadi merujuk kepada nilai yang berkait dengan
pembentukan sahsiah dan keperibadian individu seperti jujur,
sistematik, bertekad, tekun dan cekal, kreatif, berkeyakinan, teliti,
pengurus masa yang baik, berdikari, boleh dipercayai, cekap,
bertanggungjawab, sabar dan berdedikasi.
Nilai interaksi berkait dengan pembentukan tingkah laku baik
dalam konteks bilik darjah. Nilai ini merujuk kepada nilai yang
ditekankan dalam interaksi semasa aktiviti matematik seperti
penghargaan terhadap matematik, kerja berpasukan, perbincangan
dan perkongsian idea, toleransi, adil, fikiran terbuka, dan hormat
menghormati.
SIKAP DAN NILAI
Penyerapan nilai dan sikap dalam kurikulum Matematik bertujuan
melahirkan insan yang berketerampilan dan memiliki akhlak yang
mulia. Selain itu, penghayatan sikap dan nilai dapat membentuk
generasi muda yang berhemah tinggi dan berkeperibadian luhur.
Pemahaman dan kesedaran tentang sikap dan nilai dalam
masyarakat Malaysia harus dipupuk secara langsung atau tidak
secara langsung selaras dengan nilai-nilai sejagat.
Nilai prosedural berkait dengan aktiviti spesifik dalam matematik
seperti menaakul, membuat perwakilan, menyelesai masalah,
berkomunikasi, membuat kaitan, dan mengguna teknologi.
Nilai intrinsik berkait dengan pembentukan kandungan matematik
dan disiplinnya seperti nilai epistemologi, nilai pembudayaan dan
nilai sejarah.
Nilai dan sikap terbentuk melalui pengalaman pembelajaran yang
disediakan oleh guru. Pembentukan ini seharusnya melibatkan
unsur kepercayaan, minat, penghargaan, keyakinan, kecekapan
dan ketabahan. Pembentukan nilai dan sikap juga meliputi aspek
peribadi, interaksi, prosedural dan intrinsik.
STANDARD KANDUNGAN DAN STANDARD PEMBELAJARAN
Dalam matematik, sikap dan nilai perlu diterapkan melalui konteks
yang sesuai. Sikap dalam matematik merujuk kepada aspek afektif
dalam pembelajaran matematik yang merangkumi antara lain:
Tanggapan positif terhadap matematik dan kebergunaan
matematik.
Minat dan keseronokan mempelajari matematik.
Penghargaan terhadap keindahan dan keupayaan matematik.
Keyakinan menggunakan dan mengaplikasikan matematik.
Cekal dan tabah dalam menyelesaikan masalah berkaitan
matematik.
Kurikulum Standard Matematik Sekolah Rendah digubal dengan
memberi penekanan kepada Standard Kandungan dan Standard
Pembelajaran yang perlu diketahui dan dapat dilakukan oleh murid.
Standard ini dipersembahkan dalam bentuk modular yang
dibahagikan kepada tajuk-tajuk berdasarkan bidang pembelajaran.
10
Standard Kandungan
belajar melalui pengalaman sendiri. Pendekatan inkuiri penemuan
berpusatkan murid dengan berbantukan teknologi yang
bersesuaian, tuntas dan berkesan digunakan secara meluas untuk
menjadikan pengalaman pembelajaran matematik menyeronokkan,
bermakna, berguna dan mencabar.
Kenyataan umum tentang domain kognitif (pengetahuan) dan
efektif (sikap dan nilai) yang boleh dicapai oleh murid dalam
sesuatu subtopik.
Proses pengajaran dan pembelajaran matematik sekolah rendah
menggalakkan penggunaan mempelbagaikan kaedah mengajar.
Guru boleh memilih pendekatan dan kaedah pengajaran dan
pembelajaran yang sesuai dengan kebolehan murid. Keberkesanan
pengajaran dan pembelajaran bergantung pada pengolahan teknik
dan penggunaan bahan bantu belajar serta teknologi yang dapat
merangsang dan menggalakkan murid berfikir secara kritis dan
kreatif, inovatif, berkomunikasi, dan berinteraksi.
Standard Pembelajaran
Kenyataan khusus tentang apa yang murid patut tahu dan boleh
lakukan dari segi pengetahuan atau konsep yang difahami dan
keupayaan
melakukan
sesuatuyang
membolehkan
murid
menunjukkan profisiensi mereka dalam pemerolehan pengetahuan,
kemahiran dan nilai dalam bentuk yang boleh diukur.
Standard Pembelajaran tidak menunjukkan langkah pengajaran
pembelajaran. Ini bertujuan memberi ruang dan peluang diberikan
kepada guru menggunakan kreativiti dalam menyediakan
persekitaran pembelajaran kondusif untuk murid membentuk
konsep dan mengembangkan kemahiran, sikap dan nilai dalam
matematik.
Pemupukan sikap dan nilai murni perlu dipertimbangkan apabila
merancang pengajaran dan pembelajaran sesuatu kemahiran.
Penerapan nilai murni boleh dilakukan bersesuaian dengan konteks
isi pelajaran dan terancang.
Unsur sejarah, patriotism, alam sekitar dan sains diterapkan
mengikut kesesuaian tajuk untuk membolehkan murid menghayati
matematik dan memberangsangkan lagi minat murid terhadap
sesuatu tajuk itu. Unsur sejarah ini boleh merupakan peristiwa
tertentu tentang ahli matematik atau sejarah ringkas tentang
sesuatu konsep atau simbol.
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
Pembelajaran Matematik yang berfikrah dijelmakan dalam amalan
pengajaran dan pembelajaran. Pengajaran dan pembelajaran
dilaksanakan berpandu kepada prinsip pembelajaran masteri dan
pembelajaran berlaku secara akses dan terarah kendiri serta
mengikut kadar sendiri.
Untuk mempertingkatkan pemikiran murid yang analitis dan kreatif,
penyelesaian masalah merupakan satu aspek penting yang perlu
diserapkan dalam pengajaran dan pembelajaran matematik.
Penyelesaian masalah yang dikemukakan hendaklah bersesuaian
dengan tahap murid. Di samping itu, murid juga digalakkan untuk
berkomunikasi dan berani membuat keputusan.
Strategi pengajaran dan pembelajaran haruslah berpusatkan murid
bagi membolehkan mereka berinteraksi dan menguasai kemahiran
11
ELEMEN NILAI TAMBAH
KREATIVITI DAN INOVASI
Mengaplikasikan ilmu matematik untuk mencari penyelesaian
masalah yang rutin dan tidak rutin.
Membuat konjektur (ekstrapolasi, unjuran, sebab dan akibat).
Proses membina kemahiran secara kreatif dan inovatif boleh
bermula daripada fasa persediaan, imaginasi, perkembangan dan
tindakan dalam persediaan perancangan pengajaran dan
pembelajaran di bilik darjah. Melalui proses ini, pengajaran dan
pembelajaran
yang
berfokuskan
murid
terbentuk
bagi
menggerakkan kemahiran kreatif di kalangan murid.
Terdapat banyak definisi kreativiti, menurut Kamus Dewan, 1997
kreativiti bermaksud kemampuan atau kebolehan mencipta.
Manakala menurut PPK, 1999 kreativiti merupakan kebolehan
mencerna dan menghasilkan idea baru dan asli. Idea tersebut
dihasilkan melalui ilham atau gabungan idea yang ada.
Kreativiti hendaklah diterapkan dengan berkesan dalam Pengajaran
dan Pembelajaran di mana guru perlu kreatif dan inovatif dalam
memainkan peranannya sebagai pencetus idea dan melahirkan
murid yang berilmu pengetahuan, menguasai dan mengamalkan
sikap dan nilai yang baik serta dapat mengembangkan daya
kreativiti dan inovasi murid.
KEUSAHAWANAN DALAM MATEMATIK
Merupakan satu usaha yang dilakukan bagi membentuk ciri-ciri dan
amalan keusahawanan sehingga menjadi budaya dalam kalangan
murid. Ciri-ciri dan amalan keusahawanan ini boleh dibentuk
dengan:
Mengamalkan sikap keusahawanan.
Mengapliskasi pemikiran keusahawanan.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran pengurusan
perniagaan.
Meformulasikan samaada konsep, proses atau produk
keusahawanan.
Mengamalkan nilai, moral dan etika baik dalam keusahawanan.
Ini penting kerana kreatif dan inovatif perlu dibangunkan dalam
kalangan murid sejak peringkat awal persekolahan. Ini bertujuan
untuk membolehkan mereka tahu potensi dan kecenderungan diri
serta mencetuskan potensi yang tersembunyi dalam diri mereka.
Pengajaran dan pembelajaran secara kreatif dan inovatif boleh
diterapkan melalui penyelesaian masalah, penaakulan mantik,
komunikasi, membuat perkaitan dan penggunaan teknologi, di
mana murid:
Membina model matematik melalui corak dan hubungan.
Mengaplikasikan kemahiran matematik untuk penganggaran,
pengukuran dan penggambaran data dalam situasi harian.
Membuat penggabungjalinan kemahiran matematik, dengan
disiplin ilmu yang lain.
Oleh itu, elemen ini boleh diterapkan dalam bidang pembelajaran
Matematik yang sesuai di sekolahrendah seperti dalam nombor dan
operasi, sukatan dan geometri serta statistik dan kebarangkalian.
12
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TMK)
PENILAIAN
Ledakan kemajuan pelbagai teknologi di dalam kehidupan masa
kini dan akan datang menjadikan elemen ini penting dalam
pengajaran dan pembelajaran di dalam bilik darjah. Pendedahan
penggunaan TMK dalam pengajaran dan pembelajaran Matematik
boleh dijaya diaplikasi kepada:
Penilaian adalah sebahagian daripada proses pengajaran dan
pembelajaran. Ia perlu dirancang dengan baik dan dijalankan
berterusan sebagai sebahagian aktiviti bilik darjah. Dengan
berfokuskan kepada aktiviti Matematik yang pelbagai, kekuatan dan
kelemahan murid boleh dinilai. Kaedah penilaian yang berbeza
boleh dijalankan dengan menggunakan pelbagai teknik penilaian
termasuk kerja lisan dan bertulis dan juga tunjuk cara. Ia boleh
dijalankan dalam bentuk temuduga, soalan terbuka, pemerhatian
dan kajian. Berdasarkan kepada keputusan, guru dapat
memperbetulkan salah tanggapan dan kelemahan murid dan dalam
masa yang sama memperbaiki kemahiran mengajar mereka. Guru
boleh mengambil langkah yang berkesan dalam menjalankan
aktiviti pemulihan dan pengayaan untuk meningkatkan keupayaan
murid.
Belajar mengenai TMK
Murid diajar tentang pengetahuan dan kemahiran TMK dalam
mengendalikan perkakasan dan perisian.
Belajar melalui TMK
Penggunaan TMK untuk mengakses maklumat dan ilmu
pengetahuan menggunakan media seperti CD-Rom, DVD-Rom,
Internet dan lain-lain lagi.
Belajar dengan TMK
Guru dan murid menggunakan TMK sebagai alat mengajar dan
belajar.
Pengajaran dan pembelajaran TMK
boleh dijadikan sebagai akses untuk menjadi pembelajaran
tersebut lebih menarik dan menyeronok. Murid boleh didedahkan
dengan pelbagai maklumat komunikasi yang terkini dan
penggunaan secara afektif akan menghasilkan pengajaran dan
pembelajaran yang berkualiti.
13
NOMBOR DAN OPERASI
Tah u n 2
1. NOMBOR BULAT HINGGA 10 0 0
STANDARD KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid dibimbing untuk …
Murid berupaya untuk …
1.1 Menama dan menentukan nilai
nombor.
(i)
Menamakan nilai nombor hingga 1000:
(a) Membaca sebarang nombor yang diberi dalam perkataan.
(b) Menyebut sebarang nombor yang diberi dalam bentuk angka.
(c) Memadan angka dengan namanya dalam perkataan.
(ii) Menentukan nilai nombor hingga 1000:
(a) Menunjukkan kuantiti bagi nombor yang disebut dengan
menggunakan objek, gambar, garis nombor dan abakus 4:1.
(b) Memadankan kumpulan objek dengan nombor.
(c) Menyusun kumpulan objek, kad gambar dan kad angka mengikut
tertib menaik dan tertib menurun.
(d) Membandingkan dua nombor dan menyebut sebarang nombor yang
terletak di antaranya.
1.2 Menulis nombor
(i)
(ii)
1.3 Melengkapkan sebarang
rangkaian nombor
(i)
Menulis sebarang nombor hingga 1000 apabila diberi nombor itu dalam
perkataan.
Menulis dalam perkataan sebarang nombor hingga 1000.
Membilang nombor dalam lingkungan 1000 secara:
(a) seratus-seratus,
(b) sepuluh-sepuluh,
(c) satu-satu,
(d) dua-dua,
(e) lima-lima,
tertib menaik dan menurun.
15
NOMBOR DAN OPERASI
1. NOMBOR BULAT HINGGA 10 0 0
Tah u n 2
STANDARD KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid dibimbing untuk …
Murid berupaya untuk …
(ii) Melengkapkan sebarang rangkaian nombor dalam lingkungan 1000
secara:
(a) seratus-seratus,
(b) sepuluh-sepuluh,
(c) satu-satu,
(d) dua-dua,
(e) lima-lima,
tertib menaik dan menurun.
1.4 Menentukan nilai tempat bagi
sebarang nombor.
(i)
Menamakan nilai tempat bagi setiap digit dalam sebarang nombor hingga
1000.
(ii) Menyatakan nilai digit bagi sebarang nombor hingga 1000.
(iii) Menyatakan nilai tempat dan nilai digit bagi sebarang nombor dengan
menggunakan abakus 4:1.
(iv) Mencerakinkan sebarang nombor dalam:
(a) sebutan ratus, puluh dan sa,
(b) bentuk panjang yang menunjukkan nilai setiap digit.
1.5 Membundarkan sebarang nombor
kepada puluh dan ratus terdekat.
(i)
Membundarkan sebarang nombor hingga 1000 kepada puluh dan ratus
terdekat.
16
NOMBOR DAN OPERASI
2. TAMBAH DALAM LINGKUNGAN 10 0 0
STANDARD KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid dibimbing untuk …
Murid berupaya untuk …
Tah u n 2
2.1
Menambah sebarang dua
nombor.
(i)
Menambah sebarang dua nombor hingga tiga digit tanpa mengumpul
semula.
(ii) Menambah sebarang dua nombor hingga tiga digit dengan mengumpul
semula dari:
(a) sa ke puluh,
(b) puluh ke ratus,
(c) sa ke puluh dan puluh ke ratus.
hasil tambahnya hingga 1000.
(iii) Menambah sebarang dua nombor dengan menggunakan abakus 4:1.
2.2
Menambah sebarang tiga
nombor.
(i)
Menambah sebarang tiga nombor hingga tiga digit tanpa mengumpul
semula.
(ii) Menambah sebarang tiga nombor hingga tiga digit dengan mengumpul
semula dari:
(a) sa ke puluh,
(b) puluh ke ratus,
(c) sa ke puluh dan puluh ke ratus,
hasil tambahnya hingga 1000.
(iii) Menambah sebarang tiga nombor dengan menggunakan abakus 4:1.
2.3
Menyelesaikan masalah
tambah.
(i) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tambah yang diberi.
(ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan penambahan dua
nombor.
17
NOMBOR DAN OPERASI
3 . TOLAK DALAM LINGKUNGAN 10 0 0
STANDARD KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid dibimbing untuk …
Murid berupaya untuk …
Tah u n 2
3.1
Menolak sebarang dua nombor.
(i)
Menolak sebarang dua nombor hingga tiga digit tanpa mengumpul
semula.
(ii) Menolak sebarang dua nombor hingga tiga digit dengan mengumpul
semula dari:
(a) puluh ke sa,
(b) ratus ke puluh,
(c) ratus ke puluh dan puluh ke sa.
(iii) Menolak sebarang dua nombor dengan menggunakan abakus 4:1.
3.2
Menolak berturut-turut dua
nombor daripada sebarang
nombor.
(i)
Menolak berturut-turut dua nombor daripada sebarang nombor hingga
1000 tanpa dan dengan mengumpul semula.
(ii) Menolak berturut-turut dua nombor daripada sebarang nombor hingga
1000 dengan menggunakan abakus 4:1.
3.3
Menyelesaikan masalah tolak.
(i) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tolak yang diberi.
(ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan penolakan dua nombor.
18
NOMBOR DAN OPERASI
Tah u n 2
4. DARAB
4.1
STANDARD KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid dibimbing untuk …
Murid berupaya untuk …
Menulis ayat matematik bagi
operasi darab.
(i) Membina dan menyebut kumpulan sama banyak menggunakan:
(a) bahan konkrit,
(b) gambar,
(c) garis nombor.
(ii) Menulis ayat matematik tambah berulang:
(a) dua-dua,
(b) lima-lima,
(c) sepuluh-sepuluh,
(d) empat-empat.
(iii) Memperkenalkan simbol darab dan sama dengan:
(a) Menguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan
dalam konteks darab,
(b) Menulis simbolnya,
(c) Menggunakan simbol bagi menulis ayat matematik berdasarkan situasi
yang diberi.
(iv) Menulis ayat matematik darab apabila diberi kumpulan dua-dua, lima-lima,
sepuluh-sepuluh dan empat-empat berbantukan:
(a) objek,
(b) gambar,
(c) garis nombor,
yang sama banyak.
(v) Menulis operasi darab yang sama jawapannya dengan operasi darab
yang diberi dengan mengubah susunan nombor yang didarabkan.
19
NOMBOR DAN OPERASI
Tah u n 2
4. DARAB
STANDARD KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid dibimbing untuk …
Murid berupaya untuk …
4.2
Melengkap ayat matematik
darab.
4.3
Menyatakan secara spontan
sifir darab.
Menyatakan secara spontan sifir dua, lima, 10, empat, satu dan sifar
mengikut:
(a) tertib menaik,
(b) rawak,
(c) salah satu daripada dua nombor yang didarab untuk memberi hasil
darab tertentu.
(ii) Menunjukkan hasil darab dengan menggunakan abakus 4:1.
4.4
Menyelesaikan masalah harian
yang melibatkan sifir darab.
(i)
(i)
Membina sifir dua, lima, 10 dan empat dengan berpandukan:
(a) objek konkrit,
(b) gambar,
(c) garis nombor.
(ii) Menentukan nilai bagi sifir satu dan sifar.
(iii) Melengkapkan ayat matematik darab yang melibatkan sifir dua, lima, 10,
empat, satu dan sifar.
(i)
Menggunakan sifir dua, lima, 10 dan empat bagi:
(a) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik darab yang diberi.
(b) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan pendaraban dua
nombor.
20
NOMBOR DAN OPERASI
Tah u n 2
5 . BAHAGI
STANDARD KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid dibimbing untuk …
Murid berupaya untuk …
5.3
Menyatakan secara spontan
yang melibatkan pembahagian.
(i)
Menyatakan secara spontan pembahagian dengan dua, lima, 10, empat,
satu dan sifar mengikut:
(a) tertib menaik,
(b) rawak.
(c) Salah satu daripada dua nombor yang dibahagi untuk memberi hasil
bahagi tertentu dalam pembahagian apabila disoal.
(ii) Membahagi dengan menggunakan abakus 4:1.
5.4
Menyelesaikan masalah harian
yang melibatkan pembahagian.
(i)
Menggunakan pembahagian dengan dua, lima, 10 dan empat bagi:
(a) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik bahagi yang diberi.
(b) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan pembahagian dengan
dua, lima, 10, empat, satu dan sifar.
21
NOMBOR DAN OPERASI
6 . PECAHAN
Tah u n 2
STANDARD KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid dibimbing untuk …
Murid berupaya untuk …
6.1
Menamakan pecahan wajar.
(i) Mengenal pasti pecahan wajar yang pengangkanya 1 dan penyebutnya
hingga 10 dengan menggunakan bahan konkrit, gambar, dan lipatan
kertas.
(ii) Menyebut pecahan wajar satu perdua, satu pertiga, satu perempat, satu
perlima, satu perenam, satu pertujuh, satu perlapan, satu persembilan dan
satu persepuluh.
(iii) Menamakan pecahan wajar yang pengangkanya hingga 9 dan
penyebutnya 10.
(iv) Melorek gambarajah mengikut pecahan yang diberi.
6.2
Menulis pecahan wajar.
(i) Menulis pecahan wajar yang pengangkanya 1 dan penyebutnya hingga 10
apabila disebut dan mengikut lorekan pada gambarajah.
6.3
Membandingkan nilai dua
pecahan wajar.
(i) Membandingkan nilai dua pecahan wajar yang pengangkanya 1 dan
penyebutnya hingga 10, dengan berpandukan lipatan kertas, papan
pecahan dan gambarajah.
22
NOMBOR DAN OPERASI
7. PERPULUHAN
Tah u n 2
STANDARD KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid dibimbing untuk …
Murid berupaya untuk …
7.1
Mengenal pasti konsep
perpuluhan.
(i) Menukar pecahan persepuluh kepada perpuluhan.
(ii) Menyebut perpuluhan sifar perpuluhan satu hingga sifar perpuluhan
sembilan dengan betul.
(iii) Menunjukkan nombor perpuluhan 0.1 hingga 0.9 pada garis nombor.
(iv) Melorek gambarajah mengikut perpuluhan yang diberi.
7.2
Menulis perpuluhan.
(i) Menulis sifar perpuluhan satu hingga sifar perpuluhan sembilan apabila
disebut, mengikut lorekan pada gambarajah dan pada garis nombor.
7.3
Membandingkan nilai
perpuluhan.
(i) Membandingkan nilai sifar perpuluhan satu hingga sifar perpuluhan
sembilan, dengan berpandukan lipatan kertas, garis nombor dan
gambarajah.
23
NOMBOR DAN OPERASI
8 . WANG HINGGA RM10 0
Tah u n 2
STANDARD KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid dibimbing untuk …
Murid berupaya untuk …
8.1
Mengenal dan menyebut nilai
mata wang Malaysia.
8.2
Menambah nilai wang.
(i) Mengenal pasti mata wang kertas RM50 dan RM100.
(ii) Mewakilkan nilai wang dengan menggunakan abakus 4:1.
(iii) Menyatakan gabungan beberapa keping wang yang memberikan jumlah
nilai yang tertentu hingga RM100.
(i)
Menambah dua nilai wang yang melibatkan:
(a) ringgit,
(b) sen,
(c) ringgit dan sen,
dan jumlahnya tidak melebihi RM100.
(ii) Menambah tiga nilai wang yang melibatkan:
(a) ringgit,
(b) sen,
(c) ringgit dan sen,
dan jumlahnya tidak melebihi RM100.
8.3
Menolak nilai wang.
(i)
Menolak dua nilai wang yang melibatkan:
(a) ringgit,
(b) sen,
(c) ringgit dan sen.
(ii) Menolak berturut-turut dua nilai wang daripada sebarang nilai wang
hingga RM100 yang melibatkan:
(a) ringgit,
(b) sen,
(c) ringgit dan sen.
24
NOMBOR DAN OPERASI
8 . WANG HINGGA RM10 0
8.4
Tah u n 2
STANDARD KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid dibimbing untuk …
Murid berupaya untuk …
Menyelesaikan masalah harian
yang melibatkan operasi
tambah dan operasi tolak.
(i) Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tambah dan tolak yang
melibatkan wang.
(ii) Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan operasi tambah dan tolak
berkaitan dengan wang.
25
SUKATAN DAN GEOMETRI
Tah u n 2
9 . MASA DAN WAKTU
STANDARD KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid dibimbing untuk …
Murid berupaya untuk …
9.1
Menyatakan waktu dalam jam
dan minit.
(i) Mengenal tanda senggatan minit pada muka jam.
(ii) Mengenal tanda senggatan dan angka yang menandakan gandaan lima
minit pada muka jam.
(iii) Menyata dan menunjukkan waktu dalam jam dan gandaan lima minit.
(iv) Menukar waktu dalam jam dan gandaan lima minit daripada perkataan
kepada bentuk angka dan sebaliknya.
(v) Merekodkan waktu dalam jam dan gandaan lima minit dalam bentuk
angka.
(vi) Merekodkan aktiviti harian mengikut waktu dalam jam dan minit.
9.2
Menyatakan perkaitan dalam
waktu.
(i)
Menyatakan perkaitan:
(a) hari dengan jam,
(b) jam dengan minit.
26
SUKATAN DAN GEOMETRI
10 . PANJANG
Tah u n 2
STANDARD KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid dibimbing untuk …
Murid berupaya untuk …
10.1 Mengenal unit sentimeter dan
meter.
Mengenal unit sentimeter dan meter dengan memerhatikan senggatan
pada pembaris dan pita ukur.
(ii) Mengenal ukuran panjang dalam:
(a) unit cm,
(b) unit m.
(iii) Menulis ukuran panjang yang diberi dalam:
(a) sentimeter dengan menggunakan simbol cm,
(b) meter dengan menggunakan simbol m.
10.2 Mengukur dalam unit sentimeter
dan meter.
(i)
Mengukur dan menandakan jarak yang ditentukan dalam unit:
(a) sentimeter,
(b) meter.
(ii) Mengukur dan merekodkan ukuran panjang objek dalam unit:
(a) sentimeter,
(b) meter.
(iii) Melukis garis lurus mengikut ukuran yang diberi dalam unit:
(a) sentimeter.
(b) meter.
10.3 Menganggar dalam unit
sentimeter dan meter.
(i)
(i)
Menganggar panjang suatu objek dalam unit sentimeter dan unit meter
dan bandingkan anggaran dengan ukuran sebenar.
27
SUKATAN DAN GEOMETRI
Tah u n 2
11. JISIM
STANDARD KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid dibimbing untuk …
Murid berupaya untuk …
11.1 Mengenal unit gram dan
kilogram.
(i)
11.2 Menimbang dalam unit gram
dan kilogram.
(i)
Menimbang dan merekodkan objek yang jisimnya dalam:
(a) gram,
(b) kilogram.
11.3 Menganggar dalam unit gram
dan kilogram.
(i)
Menganggar jisim sesuatu objek dalam unit gram dan kilogram dan
bandingkan anggaran dengan timbangan sebenar.
Mengenal unit kilogram dan unit gram dengan memerhatikan senggatan
pada alat penimbang.
(ii) Mengenal jisim dalam:
(a) unit g.
(b) unit kg.
(iii) Menulis jisim yang diberi dalam:
(a) gram dengan menggunakan simbol g.
(b) kilogram dengan menggunakan simbol kg.
28
SUKATAN DAN GEOMETRI
12. ISI PADU CECAIR
Tah u n 2
STANDARD KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid dibimbing untuk …
Murid berupaya untuk …
12.1 Mengenal unit mililiter dan liter.
(i)
Mengenal unit mililiter dan unit liter dengan memerhatikan senggatan
pada silinder penyukat.
(ii) Mengenal isi padu cecair dalam:
(a) unit m ,
(b) unit .
(iii) Menulis isi padu cecair yang diberi dalam:
(a) mililiter dengan menggunakan simbol m ,
(b) liter dengan menggunakan simbol
.
12.2 Menyukat dalam unit mililiter
dan liter.
(i)
Menyukat, menanda dan merekodkan isi padu cecair yang ditentukan
dalam:
(a) mililiter,
(b) liter.
12.3 Menganggar dalam unit mililiter
dan liter.
(i)
Menganggar isi padu cecair dalam unit mililiter dan liter dan bandingkan
dengan sukatan sebenar.
29
SUKATAN DAN GEOMETRI
13 . RUANG
Tah u n 2
STANDARD KANDUNGAN
STANDARD PEMBELAJARAN
Murid dibimbing untuk …
Murid berupaya untuk …
13.1 Mengenal pasti bentuk tiga
dimensi.
(i) Mengenal pasti bentuk tiga dimensi berdasarkan huraian.
(ii) Mengenal pasti bentuk asas bagi bentuk tiga dimensi.
13.2 Mengenal pasti bentangan
bentuk tiga dimensi.
(i)
13.3 Mengenal pasti bentuk dua
dimensi.
(i) Mengenal pasti bentuk dua dimensi berdasarkan huraian.
(ii) Melukis bentuk asas bagi bentuk dua dimensi: Segiempat sama,
segiempat tepat, segitiga dan bulatan.
Mengenal pasti pelbagai bentangan bentuk tiga dimensi: kubus, kuboid,
piramid tapak segiempat sama, silinder dan kon.
30
Terbitan :
BAHAGIAN PEM BANGUNAN KURIKULUM
KEM ENTERIAN PELAJARAN M ALAYSIA
Aras 4-8, Blok E9
Kompleks Kerajaan Parcel E
Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekut uan
62604 PUTRAJAYA
Tel: 03-8884 2000 Faks: 03-8888 9917
ŚƩƉ͗ͬͬǁǁǁ͘ŵŽĞ͘ŐŽǀ͘ŵLJͬďƉŬ
BARCODE
B
ARCODE
G
ENERATE
GENERATE