Informe de Necesidades de la Industria
Report: 01-ES
Traducción realizada por:
Prof. Dr. María José Legaz-Almansa (UCA)
Prof. Antonio Querol-Sahagún (UCA)
Grupo europeo para la innovación en el diseño de
buquesbuques de apoyo a parques eólicos.
(EBDIG-WFSV)
INTRODUCCIÓN: Investigaciones recientes indican
que los actuales buques de apoyo a parques eólicos
(WFSV) no serán apropiados para acceder a los
parques que se encuentren muy alejados de la costa.
Con el fin de mejorar la operatividad de los WFSV para
acceder a los parques, serán necesarios buques
nodriza. Los principios del Diseño de Interiores
aplicados a la habilitación ayudarán a reducir los efectos
adversos de los turnos de trabajo, mediante la creación
de un ambiente atractivo y con bajo nivel de stress. La
integración del Factor Humano en el diseño de los
puentes de gobierno reducirá la carga de trabajo
cognitivo y por lo tanto el riesgo de que se produzca un
error humano, principal causa de accidentes marítimos.
DESCRIPCIÓN: Según la EWEA se espera hasta 2030
un crecimiento del empleo en la instalación, operación y
mantenimiento de parques eólicos marinos, con unas
necesidades de empleo cualificado de 851,400 así
como de buques especializados.
FINALIDAD: Proporcionar, mediante la transferencia de
las prácticas integradas en el Diseño de Interiores y en
la industria náutica deportiva (superyates), el desarrollo
profesional, la innovación y los contactos entre los
empleados de la industria naval (arquitectos navales,
gestores de proyectos) ayudando al sector marítimo
Europeo a entender y explotar las oportunidades
crecientes de diseño en el sector de los buques de
apoyo a parques eólicos, produciendo condiciones de
trabajo más atractivas para este novedoso y pujante
sector, ayudando a reclutar nuevo personal y
reduciendo el riesgo de errores humanos.
Bajos, Suecia y Reino Unido, y del mercado potencial
para los constructores de buques en Italia y Turquía.
Personal mejor capacitado para la construcción naval,
consciente de las técnicas y tecnologías emergentes,
que lleven a esta industria a cualificaciones
estandarizadas para los buques de apoyo a parques
eólicos (diseño WFSV, diseño de buque nodriza WFSV,
integración de factores humanos (HFI)).
SOCIOS
Dr Sean McCartan and Tim Thompson
EBDIG-IRC, Coventry University, UK
Prof Dario Boote and Dr Tommaso Colaianni
DITEN, Genoa University, IT
Matt Jupp
BMT-Nigel Gee, UK
Christopher Anderberg and Henrik Pahlm
Chalmers University, SE
Dr Hans-Joachim Wirsching and Heike Bernauer
Human Solutions GMBH, DE
Sezai Işık and Serhan Sernikli
Piri Reis University, Istanbul, TR
Dr Eleni Mangina
University College Dublin, IE
Prof. Nikolaos P. Ventikos
National Technical University of Athens, Athens, GR
Antonio de Querol Sahagún
Universidad de Cádiz, ES
MIEMBROS ASESORES DEL GRUPO
Trevor Blakeley
Chief Executive, RINA
Dr Trevor Dobbins
Director, ST-Research, UK
Dr Kjetil Nordby
Associate Professor, AHO, Oslo, NO
Julian Morgan
Design Director, KPM-Marine, UK
Bob Mainprize
Director, Mainprize Offshore, UK
Alex Meinardus
Director, Marine Automation Propulsion, UK
OBJETIVOS: Utilizar una plataforma de formación online en www.ebdig.eu (videoconferencia, moodle, etc)
desarrollada para transferir, mediante 3 cursos y un
marco de trabajo en red, los principios de innovación y
aplicación del diseño de interiores de la industria náutica
deportiva al diseño de los buques de apoyo a parques
eólicos (diseño WFSV; diseño del buque nodriza WFSV;
integración de los factores humanos (HFI))
RESULTADOS:
1. Sondeo para comprender las necesidades y
preocupaciones de los operadores industriales.
2. Cursos desarrollados en el diseño de buques de
apoyo a parques eólicos (diseño marino, diseño del
WFSV, factores humanos)
3. Pilotaje del material de formación industrial en
línea.
4. Difusión de la metodología recomendada para el
ciclo de diseño dentro de la industria de los buques
comerciales.
IMPACTO: Conseguir una mayor comprensión y
conocimiento de las necesidades de la industria de los
buques de los parques eólicos en Alemania, Países
Prof. J.J. Hopman
3ME, Technical University of Delft, NL
Dr F.E.H.M. Smulders
IO, Technical University of Delft, NL
Stephen Govenlock
Business Development Manager, Romica Engineering Ltd, UK
Andrew Duncan
Business Development Manager, MPI Offshore, UK
Niels Agner Jensen
Lead Maritime Specialist O&M Offshore Logistics
DONG Energy Wind Power, DK
Marnix de Monchy & Bart Smit
Industrial Designers, Damen, NL
Morten Holmager
Development Manager, Offshoreenergy.dk, DK
Karsten Fach
Chief Technical Officer, Abeking & Rasmussen, DE
Chris Greenbank
Human Factors Consultant, BMT Reliability Consultants Ltd, UK
Renuncia de responsabilidad
Los autores agradecen su apoyo a la subvención recibida para llevar a
cabo el trabajo presentado en este documento como parte integral del
proyecto Leonardo TOI EBDIG-WFSV, financiado por el Programa de
Aprendizaje Permanente de la UE, el número de concesión: UK / 13 /
LLP-LdV / TOI-621. El contenido de esta publicación es
responsabilidad exclusiva de los autores, la Comisión Europea no es
responsable del uso que pueda hacerse de la información. Si bien la
información contenida en los documentos se cree que es exacta, los
autores (s) o cualquier otro participante en el consorcio EBDIG-WFSV
no hacen ninguna garantía de ningún tipo con respecto a este
material, incluyendo, pero no limitado a las garantías implícitas de
comerciabilidad y adecuación para un propósito particular. Ni el
Consorcio EBDIG-WFSV ni ninguno de sus miembros, sus
funcionarios, empleados o agentes serán responsables o
responsables por negligencia o por cualquier otro concepto con
respecto a cualquier inexactitud u omisión en el presente documento.
Sin perjuicio de la generalidad de lo anterior ni el Consorcio EBDIGWFSV ni ninguno de sus miembros, sus funcionarios, empleados o
agentes serán responsables por cualquier pérdida o daño directo o
indirecto o consecuente causado por o que surjan de cualquier
consejo información o inexactitud o omisión en el presente documento
ANÁLISIS AVANZADO DEL FACTOR HUMANO
El Diseño Centrado en el Usuario (UCD) es un proceso
de resolución de problemas secuenciado, que requiere
de “Diseñadores Marinos” capaces de analizar y
anticipar el comportamiento del usuario final que trabaja
en un buque o sistema, y probar la validez de estas
suposiciones a través del análisis etnográfico del
usuario real. Debido al reto que presenta para los
diseñadores marinos la comprensión intuitiva de las
experiencias de un usuario (miembro de la tripulación),
que utiliza por primera vez el buque el sistema diseñado
por él, es necesario realizar un análisis etnográfico. El
UCD responde a preguntas sobre los usuarios, sus
tareas y objetivos, y a continuación, utiliza los resultados
para informar al proceso de diseño con los contextos
específicos de los usuarios. En artículo publicado
recientemente por EBDIG-WFSV [1] se muestra el
primer análisis etnográfico llevado a cabo a bordo de un
WFSV, a fin de evaluar las prácticas actuales de
navegación y otras actividades de mando y control
específicas para el WFSV, incluida la transferencia de
técnicos a los aerogeneradores. El análisis etnográfico
muestra un análisis ergonómico realizado utilizando el
software RAMSIS de Modelado Humano Digital (DHM),
lo que ha permitido evaluar las pantallas del puente en
un entorno virtual.
El Análisis Jerárquico de Tareas
(HTA) de la
navegación del WFSV se realizó por investigadores en
el campo de los factores humanos marinos (tripulación).
Esto ofreció una perspectiva unificada de usuario y
mostrando los objetivos del análisis antropométrico
empleado en el diseño del puente, usando DHMS en
RAMSIS, y del análisis de la legibilidad de las pantallas
de visualización, utilizando la herramienta Cognitiva de
RAMSIS. El objetivo de este proyecto en curso es
participar en el enfoque multidisciplinario de Diseño
Marino con el fin de optimizar el diseño de puentes y las
pantallas de información de un WFSV, y reducir al
mínimo los costes de desarrollo del diseño.
Conseguido a través de la integración de las prácticas
de navegación dinámica (DYNAV) para tomar parte de
una arquitectura de información optimizada
y un
sistema de toma de decisiones, y la implementación de
análisis DHM usando RAMSIS. El DHM es una
innovación proveniente de la industria de la automoción,
donde se ha demostrado que puede ayudar a una
reducción en los costes de desarrollo de más del 50%, a
través de una reducción en los plazos de los vehículos
mediante un factor de 3 a 5.
Con el fin de obtener una mejor comprensión de en qué
consisten las operaciones en alta mar, y en particular
las operaciones de servicio a parques eólicos, se realizó
un análisis de tareas jerárquicas en la tripulación de un
buque que tomaba parte de este tipo de operaciones,
principalmente transportando técnicos y carga desde y
hacia un parque eólico. Se empleó un análisis jerárquico
de tareas ya que se espera que diese resultados
instantáneos, y no interferiría con la operación. Existe
una limitación intrínseca con este método: los procesos
cognitivos y el nivel mental de carga de trabajo
necesario en cada paso del proceso no son
directamente parte del análisis. De este modo se puso
énfasis en grabar estos de una manera diferente, pero
vinculado al análisis de tareas jerárquicas. Se eligió un
método HTA y se llevó a cabo de realizando los
siguientes pasos:
1. Definición del propósito del análisis
2. Recopilación de datos mediante entrevistas y
observaciones
3. Determinación de los principales objetivos del nivel
4. División de los objetivos de alto nivel en
subobjetivos
5. Dividir los subobjetivos
6. Describir cómo se consiguen los objetivos con
relación a los demás objetivos.
El viaje de observaciones a bordo tuvio lugar en una
embarcación CTV con 3 miembros de tripulación,
transportando 11 técnicos a un parque eólico a 50 millas
de la costa. El análisis jerárquico de tareas (HTA) fue el
resultado de las observaciones, grabaciones y
entrevistas durante sus operaciones en el parque eólico,
ese día. La observación se realizó principalmente desde
el puente del buque en cuestión, abarcando
la
navegación hasta el parque, diferentes aproximaciones
a diferentes aerogeneradores / alojamiento y
subestación, también se observó una operación de
carga en una subestación. La aproximación al
aerogenerador se muestra en la Figura 1, la posición de
la cámara muestra la visual del capitán. Mediante
confirmación visual se dirige la acción y el control de la
posición de los buques en relación al punto de
desembarco. Los aspectos importantes son altura de
las olas y dirección, también es importante la fuerza y
dirección de la corriente cuando se está evaluando la
dirección de aproximación. La preparación para la
transferencia del técnico se muestra en la Figura 2,
donde un miembro de la tripulación ayuda con el cable
seguridad. La transferencia del técnico se muestra en la
Figura 3. La disposición de la consola delantera del
puente (Figura 4) está siempre en la línea de visión del
capitán cuando navega entre aerogeneradores. La
Figura 5 muestra el capitán maniobrando el buque cerca
del aerogenerador, con la mano izquierda opera la
propulsión principal y con la derecha el timón, las
hélices de proa rara vez se utilizan. En el nivel superior
de tareas de la HTA se identifican cuatro tareas
principales a las que se dedica la tripulación en el
puente, que son:
1.
2.
3.
4.
Navegación costera en aguas restringidas
Navegación en aguas abiertas
Navegación de aproximación a las instalaciones
Maniobras cerca de objetos físicos
Los requisitos para esas cuatro tareas se deben cumplir
sin comprometer la capacidad para poder realizar otra
tarea. Sin una metodología estructurada como UCD esto
no se puede considerar.
Figura 1: Aproximación al aerogenerador
Figura 2: Preparación para la transferencia del técnico
con condiciones marginales. Las limitaciones en el
diseño podrían constreñir la interacción de la tripulación
con los sistemas y controles, lo que podría afectar a la
toma de decisiones. El sistema debería proporcionar
una buena visión general, tanto a los operadores de
forma individual como en grupo, así como dictar de lo
que se está realizando mediante tareas. Debería ayudar
a trabajar en equipo, al intercambio de información y la
comunicación. Este planteamiento no afecta sólo al
buque, sino también al aerogenerador, por lo que
diseñar un sistema que ayude al usuario y a la
realización de las diferentes tareas en alta mar resulta
una tarea muy compleja. Por ejemplo, la mayoría de los
puntos de desembarque en los pilotes de los
aerogeneradores están diseñados para soportar
las
mayores alturas de olas posibles, sin embargo el factor
principal que afecta a la aproximación de los buques es
la corriente oceánica en realidad. Según manifestó en la
entrevista el capitán, el diseño del puente en este buque
es de gran ayuda en las tareas que se llevan a cabo en
este tipo de operaciones.
En general, es esencial que la Integración de los
Sistemas Humanos (HSI) sea considerado como parte
dentro del proceso de diseño WFSV. Ejemplos de este
proceso HSI para HSC han sido descritos por Dobbins
et al. [2] y fueron incorporados dentro de los procesos
de diseño descritos en este informe. Se destacó como
esencial para el éxito de la misión Dentro de la
navegación HTA. Los errores de navegación anteriores
durante las operaciones de los buques de apoyo a
parques eólicos se han puesto de relieve en los
informes de incidentes por parte del Departamento de
Investigación de Accidentes Marítimos del Reino Unido
(MAIB) [3]. La mejor práctica de navegación, conocida
como Navegación Dinámica
(DYNAV) para las
operaciones HSC [4] ha sido adoptada por numerosas
organizaciones en todo el mundo. Siendo una
metodología sencilla que proporciona a la tripulación un
sistema flexible para realizar traspaso de técnicos de
modo efectivo y seguro. Las cuatro fases de la
metodología; Planificar, Comunicar, Ejecutar y Controlar
proporcionan un modelo mental compartido para la
tripulación,
y
proporcionan
la
capacidad
de
interoperabilidad para las organizaciones encargadas de
la tripulación de WFSVs. Las fases se muestran
gráficamente en la Figura 6.
Figura 3: Transferencia del técnico
Para poder operar el buque de una manera segura y
eficiente, el buque y sus sistemas de apoyo deberían
estar diseñados usando el enfoque del Diseño Centrado
en el Usuario (UCD). Esta forma de diseño desempeña
un papel muy importante para poder operar el buque
Figura 4: Disposición de la consola delantera del puente
automáticamente en el diseño. El método de predicción
de la postura se basa en el conocimiento postural
experimental y una descripción de la tarea definida por
el usuario. Basados en maniquís antropométricos y en
las
dimensiones
del
diseño
se
calculan
automáticamente las posturas de la tarea específica
correspondiente (ver la Figura 7).
Figura 5: Maniobras del capitán
Figura 6: Las cuatro fases de la metodología de
Navegación Dinámica (DYNAV)
RAMSIS se basa en un DHM (Modelo humano Digital)
de alta precisión que puede simular ocupantes con una
gran variedad de dimensiones corporales procedentes
de bases de datos globales de antropometría. Se
desarrolló un modelo de predicción de la postura basada
en la probabilidad a través de la investigación sobre las
posturas y el confort al conducir. La evaluación del
confort del conductor permite a los diseñadores
optimizar las medidas en una etapa temprana del
proceso de diseño. Las herramientas de análisis
incluyen: alcance y visión; postura forzada y modelo de
predicción del confort. La aplicación de un DHM para
evaluar un diseño con respecto a los criterios
ergonómicos consta en general de tres pasos. En primer
lugar se define un ejemplo de verificación y en segundo
lugar se predicen, en el diseño, posturas específicas de
este ejemplo de verificación. Finalmente se analizan
estas posturas teniendo en cuenta varios criterios
ergonómicos.
Con el fin de abordar una amplia gama de operadores,
se especifica el correspondiente ejemplo de verificación.
En general, se crean maniquíes de tamaño mediano y
máximo a partir de las bases de datos antropométricos
con especial atención a las dimensiones específicas del
cuerpo. En muchas aplicaciones, la estatura es de gran
interés y por lo tanto se utilizan un maniquí femenino de
estatura percentil 5 y así como unos maniquíes varones
de estatura de entre 50 y 95 percentiles. En el
siguiente
paso
estos
maniquíes
se
colocan
Figura 7: Posturas específicas de la tarea (ej. operando
con ratón de bola y posiciones de la tripulación)
En una etapa final estas posturas son analizadas con
respecto a diferentes criterios ergonómicos como visión,
fuerzas de accionamiento, comodidad, accesibilidad,
perceptibilidad (ver Figura 8).
El análisis ergonómico de los maniquíes permite la
retroalimentación sobre la ergonomía del diseño y ayuda
al ingeniero a modificar este con el fin de obtener
mejores índices ergonómicos. En los apartados
siguientes se muestra el análisis ergonómico con más
detalle. Un primer análisis de las condiciones de visión
para el operador se logra a través de la visión del
maniquí (ver Figura 9). El diseñador mira el entorno a
través de los ojos del operador simulado y puede
comprobar fácilmente las obstrucciones visuales para
los diferentes tamaños del operador (mujer pequeña,
hombre alto). Además de este análisis cualitativo
RAMSIS puede predecir diferentes áreas de visión como
campos de percepción y de mirada. Esto se puede
utilizar para agrupar las áreas de visualización para los
dispositivos de información importantes y menos
importantes (parte izquierda de la Figura 8)
Figura 8: Análisis ergonómico en posturas específicas
de la tarea (ej. la vista, la fuerza en el trabajo)
Figura 10: Visión de isócronas para agrupar posiciones
de tiempo crítico en pantalla (vista de la observación
superior, visión del operador inferior)
Figura 9: Visión a través de los ojos del maniquí en la
postura de operación (pantalla izquierda, central,
derecha)
Otro método de agrupamiento para áreas de
visualización es utilizar la visión isócrona de tiempo de
desplazamiento. Partiendo del punto de fijación actual
del operador las isócronas proporciona regiones para
los cambios de visión dentro del mismo tiempo
requerido (ver Figura 10). Las pantallas de tiempo
crítico se deben colocar dentro de isócronas más
pequeños. En el diseño y la colocación de pantallas
ópticas en las configuraciones del puente se deben
tener en cuenta las propiedades de visualización ópticas
para garantizar una percepción decente desde la
posición del operador.
La ergonomía de las pantallas se ve afectada por la
nitidez de los caracteres de la pantalla y los símbolos.
Esto depende de las capacidades visuales del operador,
del tamaño de los caracteres y símbolos y de la
distancia entre el operador y la pantalla.
La situación completa se puede analizar con RAMSIS a
través de la simulación de la mirada en una posición
específica del carácter de la pantalla, y la generación de
correspondientes caracteres de verificación para los
diferentes niveles de reconocimiento (mínimo, óptimo,
recomendado). Estos tamaños de verificación se
contrastarán con los tamaños actuales de caracteres de
visualización (Figura 11).
Basándose en el modelo de investigación orientado al
campo del diseño [5] el enfoque del Diseño Marino
utiliza el Estudio de Diseño Virtual (VDS), una
plataforma basada en la web para compartir archivos y
VOIP para minimizar el coste de la colaboración. Aquí el
enfoque es desarrollar una arquitectura de información
optimizada y un sistema de decisión, mediante el uso
de sistemas de CAD en 3D y RAMSIS, informados por
un diálogo entre los investigadores y los interesados
principales, basados en la integración de las prácticas
de navegación dinámica (DYNAV). Las propuestas de
diseño resultantes son evaluadas entonces en un
simulador de puente. El equipo multidisciplinar de
investigadores e interesados incluye: consultoría marina
HF y de navegación HSC (ST-Investigación);
investigadores expertos en marina HF y navegación
HSC (Universidad Chalmers); operador de buque
(Mainprize Marino); diseño y producción del interior del
buque y del movimiento del asiento (KPM-Marine);
desarrollador del sistema de visualización del buque
(Marine Automation Propulsión).
equipos y estructuras organizativas. Algunos sistemas
socio-técnicos consideran las organizaciones (en este
caso un buque) como un conjunto de interacciones
complejas entre el personal y la tecnología. Esta
perspectiva puede abarcar también un contexto más
amplio para incluir infraestructuras sociales y
comportamientos generales, así como aspectos de la
organización basados en la gestión en tierra. Estos
aspectos están vinculados mediante procesos
funcionales (que son esenciales para la transformación
de las entradas en salidas) y los procesos sociales
informales, pero que pueden servir para facilitar o para
dificultar los procesos funcionales (McDonald, [6])
En la perspectiva del sistema de las Cinco M (Harris y
Harris, [7]) la Navegación WFSV y la transferencia de la
tripulación no trata sólo de la integración de la
tripulación (seres humanos) y el buque (máquina) que
lleva a cabo un viaje en particular (o misión) dentro de
las limitaciones impuestas por el entorno físico (Medio).
También se trata del ambiente social / cultural, (un
aspecto más del medio). En el transporte marítimo, el
papel de la gestión es crucial. El aspecto Humano de la
perspectiva de las cinco M abarca cuestiones tales
como el tamaño, la personalidad, las capacidades y la
formación del usuario, o en este caso, de los miembros
de la tripulación del buque. Tomando un enfoque de
diseño centrado en el usuario, la tripulación es la función
principal del diseño, ya que los equipos y
procedimientos que se diseñen en el buque tienen que
estar dentro de las capacidades básicas de las personas
involucradas. El hombre y los componentes de la
máquina (el buque) se unen para realizar una misión
encargada por la dirección. Sin embargo, las soluciones
de diseño no sólo deben trabajar dentro de los
parámetros (factores humanos) impuestas por la
tripulación, la tecnología del buque y el entorno, y los
reglamentos que rigen el diseño, construcción y
operación del buque y las normas de la sociedad en
general. Sino que la gestión del propietario debe
también trabajar dentro de estas reglas. Este prescribe
normas de funcionamiento mediante la selección y
formación de la tripulación o el funcionamiento técnico
solicitado al buque. La gestión es el enlace clave entre
el Hombre, Máquina, Misión y Medio. Desempeña el
papel integrador que garantiza el cumplimiento de los
reglamentos y promueve operaciones seguras y
eficientes. Las interrelaciones entre las cinco M se
muestran en la Figura 12.
Figura 11: Simulación de la vista de los caracteres en la
pantalla (superior) y comparación con los tamaños de
los caracteres y símbolos actuales y recomendados
(inferior)
El funcionamiento del buque de apoyo a parques eólicos
es un sistema socio-técnico compuesto por personas,
A finales de la década de los 90 comenzó a aparecer la
disciplina de los Integración de Sistemas Humanos
(HSI), inicialmente en programas de adquisiciones
militares, y posteriormente en las industrias del petróleo
y gas. HSI ofrece un marco integrador con el potencial
tanto para mejorar la seguridad como para incrementar
el rendimiento, a la vez que reduce los costes lo largo
de la vida. HSI originalmente abarcaba seis dominios
[8]. Estos fueron: Plantilla (cuántas personas se
necesitan para operar y mantener el sistema); Personal
(cuáles son las aptitudes, experiencia y otras
características humanas necesarias para operar el
sistema); Formación (cómo se pueden desarrollar y
mantener los conocimientos, destrezas y habilidades
con los que se opera y mantiene el sistema); Ingeniería
de los Factores Humanos (cómo se pueden integrar las
características humanas en el diseño del sistema para
optimizar el funcionamiento del sistema hombre /
máquina); Peligros para la Salud (cuáles son los riesgos
a corto y largo plazo para la salud resultantes del
funcionamiento normal del sistema) y Seguridad del
Sistema (cómo se pueden identificar y eliminar, atrapar
o gestionar los riesgos para la seguridad que los
humanos podrían causar al operar o mantener el
sistema).
Figura 12: Modelo de las cinco ‘M’ [7]
Posteriormente se añadió un séptimo dominio, el
dominio organizativo y social, que abarca temas como la
cultura, la gestión de la seguridad, el intercambio de
información y la interoperabilidad. Adoptar un enfoque
de todo el sistema significa que los factores humanos
pueden ahora "añadir valor". Ejemplos de esto están ya
apareciendo en el entorno militar (Centro Tecnológico
de la Defensa en Integración de Factores Humanos, [9]).
Por ejemplo, tomando una perspectiva de sistema de
extremo a extremo,
un buen diseño del equipo
simplifica los requisitos operativos (y por lo tanto, la
formación), haciendo el entrenamiento más rápido y
más barato (se gasta menos tiempo en trabajo
improductivo – que no produce ingresos). La formación
está mejor orientada a las necesidades del operador y
es más eficiente. Al mismo tiempo, un diseño mejorado
de los equipos (por ejemplo, el diseño de interfaces o
diseño para mantenimiento) y una formación específica
mejorada produce un mejor funcionamiento con menos
errores (más seguro). Cuidadosos procesos de
selección de la tripulación pueden ser más costosos al
principio, pero posteriormente reducen la proporción de
abandono y fallo durante la formación (también caro). El
análisis y modificación de las prácticas de la tripulación
por turnos pueden producir turnos en los que la
utilización de la tripulación sea más eficiente, reducir la
fatiga, aumentar el bienestar y al mismo tiempo mejorar
la seguridad. Tales esfuerzos también pueden reducir el
estrés y disminuir los cambios de turno del personal. Al
mismo tiempo una buena consideración del aspecto del
Factor Humano dentro del sistema de gestión de la
seguridad de una empresa hace que sea más barato
ejecutar y producir la información necesaria para
promover operaciones seguras.
Hay un gran potencial para la implementación de
aplicaciones de entornos virtuales dentro de la industria
del transporte marítimo sirviendo de ayuda a los
expertos en la materia con el fin de poder evaluar
virtualmente los diseños de los buques antes de la su
construcción. Prototipos basados en la simulación tienen
el potencial de atraer la atención hacia los factores
humanos y los aspectos ergonómicos, destacando la
importancia de la integración de estas cuestiones del
diseño en el departamento de máquinas. Ofreciendo
también la oportunidad de tener en consideración
desarrollos tecnológicos y cambios en los procesos de
trabajo. Considerando los factores humanos, mediante
un prototipo de simulación, en una etapa temprana del
proceso de diseño se puede llevar a cabo también una
retroalimentación constructiva entre los miembros de la
tripulación y otras partes interesadas con el fin de
asegurar que el diseño del buque satisface y sirve de
soporte a las necesidades de los buques modernos y de
su tripulación. Se pueden aprovechar las características
de la tecnología virtual para incluir los factores humanos
en los procesos de diseño y facilitar el diseño
preliminar de la cámara de máquinas y su evaluación.
Tales características incluyen: visualización precisa,
personalización, flexibilidad, facilidad de uso, la
interacción realista y una
sencilla plataforma de
comunicación (Figura 13). [10]
Figura 13: Características de la tecnología en entorno
virtual [10]
Las perspectivas que tienen en cuenta los Factores
Humanos pueden reducir significativamente los costes
de diseño a lo largo de la vida del buque y de los
sistemas.
El diseño del buque se centra todavía en soluciones
técnicas, dejando de lado
los aspectos humanos
asociados con la tripulación y los procedimientos hasta
una fase muy posterior en el proceso de diseño /
ingeniería. Las cuestiones referentes a la dotación son
generalmente consideradas como la responsabilidad del
usuario final por lo general en relación con la habilitación
y otros recursos asociados. En la industria marítima, los
incidentes y accidentes en la compañía naviera Maersk
disminuyeron en un tercio (de un accidente grave por
cada 30 buques en el año 1992, a uno por cada 90
buques en el año1996) después de la introducción de la
formación en Gestión de los Recursos del Puente
(BRM). Además, en 1998 las primas de seguros se
redujeron en un 15%. Esta reducción se atribuyó
directamente a los efectos de mejora del BRM y a la
formación en el simulador. [11]
MÉTODOS Y TÉCNICAS DEL DISEÑO MARINO
El Diseño Marino es un proceso de diseño integral
centrado en los usuarios finales, así como en las partes
interesadas en el proceso de diseño, basado en los
principios del Diseño Industrial. A diferencia del Diseño
Industrial, la Arquitectura Naval tiene que hacer frente a
una especificación de diseño. La parte más importante
del proceso de Diseño Marino (Diseño Industrial) es
lograr a una especificación de con suficiente
información. Un Diseño Marino Efectivo requiere un
equipo de diseño multidisciplinar de arquitectos navales,
diseñadores industriales, especialistas en factores
humanos, psicólogos ambientales y diseñadores de
interiores. El inicio del proceso de diseño marino es la
comprensión de las personas y las necesidades del
usuario final. El objetivo del Diseño Marino es mejorar la
estética, los factores humanos y la funcionalidad de un
buque o sistema, y su comerciabilidad. El papel de un
Diseñador Marino es crear y ejecutar soluciones de
diseño para
problemas de forma, usabilidad,
ergonomía, comercialización, desarrollo de marca y
ventas. Sobre la base de los principios del Diseño
Industrial, cuyo objetivo es estudiar tanto la función y
como la forma, y la conexión entre el producto (buque o
sistema), el usuario y el medio. [12]
Aunque el proceso de diseño se puede considerar
"creativo", también tienen lugar muchos de los procesos
de análisis. De hecho, muchos diseñadores industriales
suelen utilizar diversas metodologías de diseño en su
proceso creativo. Algunos de los procesos que se
utilizan comúnmente son la investigación del usuario, la
evaluación comparativa, croquis, la evaluación de los
factores humanos y la visualización en CAD.
El Diseño Marino también se puede centrar en
conceptos técnicos, productos y procesos. También
puede abarcar la ingeniería de objetos, utilidad, así
como la facilidad de uso, posicionamiento en el
mercado, y otros aspectos, como el atractivo, la
psicología, el deseo y el apego emocional del usuario al
objeto. [12]. El Diseño Centrado en el Usuario (UCD) es
un proceso en el que a las necesidades, requisitos y
capacidades de los miembros de la tripulación como los
usuarios finales del buque o sistema, se les da una
amplia consideración en cada fase del proceso de
diseño. Herramientas y métodos
del UCD se
caracterizan por dos aspectos, las actividades de diseño
a las que sirven de soporte, y el papel de los usuarios
finales en estas actividades.
En los métodos "tradicionales" de UCD en los que las
funciones de los diseñadores y los usuarios son
bastante diferentes;
los diseñadores generan
soluciones para los usuarios basados en un
conocimiento explícito. Este conocimiento puede ser
obtenido a través de la investigación etnográfica como
entrevistas o encuestas con el usuario, o mediante la
observación de los usuarios durante el uso del producto.
Los usuarios son los objetos de estudio y, durante las
pruebas de usabilidad, los que prueban las soluciones.
Estas técnicas son actualmente de uso común en la
industria de diseño de productos. Análisis, actividades
de diseño y evaluación como parte de estos métodos se
llevaron a cabo en su mayoría por profesionales para o
junto con usuarios. Hay, sin embargo varios retos en el
desarrollo de productos que no se pueden abordados
por estos métodos tradicionales de UCD:
• La recopilación perspectivas valiosos de los usuarios
• Adquisición de conocimientos expertos
• Validación temprana de necesidades de los usuarios
• Obtención de una visión con múltiples perspectivas
Para hacer frente a estos desafíos se han desarrollado
métodos de participación activa del usuario y métodos
de diseño participativos. El Diseño participativo
inicialmente se había utilizado para el diseño de
software y estructuras de organización con el objetivo de
representar los intereses de los trabajadores en el
proceso de diseño. Recientemente se ha aplicado a la
participación ciudadana, sanidad y arquitectura. [13]
Los métodos de participación activa de los usuarios
ayudan a que los usuarios finales expresen y analicen
el comportamiento de interacción del usuario actual con
los productos y el contexto, lo que les permite
conceptualizar y reflexionar sobre futuros escenarios de
uso. Se requiere una comunicación efectiva para que los
usuarios finales puedan compartir su conocimiento tácito
y práctico con un equipo de diseño de manera eficaz y
eficiente. Sin embargo, la comunicación entre los
usuarios y un equipo de diseño multidisciplinar es un
reto para ambas partes. Mientras que diseñadores e
ingenieros están capacitados para comunicarse en un
entorno multidisciplinar, los usuarios no lo están. Por lo
tanto, es difícil para los miembros del equipo de diseño
identificar las preguntas adecuadas para los usuarios
potenciales y elaborarlas de modo que las respuestas
revelen ideas útiles para el diseño, ya que los usuarios
finales no suelen ser capaces de traducir sus hábitos y
rutinas actuales en los requerimientos de usuario. Por
tanto, es necesario emplear una serie de herramientas y
técnicas para facilitar la comunicación entre los usuarios
finales y el equipo de diseño. Ellos están a menudo
orientados a la práctica y a la acción, animando a los
participantes a describir y explicar sus acciones. Los
diseñadores pueden utilizar posteriormente esta
información para mejorar el producto. Maquetas físicas
o prototipos virtuales se utilizan a menudo para reducir
el umbral para que los usuarios se relacionen con las
herramientas. Grupos genéricos de técnicas incluyen:
análisis de tareas; escenarios; realidad virtual. [13]
Luras y Nordby [5] trataron el uso en el ámbito de la
investigación del proceso de diseño multidisciplinar de
un puente de un buque de servicio oceánico. La UBC (el
Concepto de Puente de Ulstein) fue un proyecto de
investigación de diseño que buscaba redefinir los
puentes de buques actuales en los buques de servicio
oceánicos, incluyendo disposición de la cubierta, el
diseño del puesto de trabajo y las interfaces de usuario.
El proyecto fue llevado a cabo por un equipo
multidisciplinario de investigadores y diseñadores en los
ámbitos de la interacción, industrial, sonido y diseño
gráfico, así como expertos en factores humanos y la
ingeniería. Informado por sus experiencias en estos
ámbitos de estudio de los procesos de diseño,
introdujeron el modelo de investigación en el ámbito del
diseño guiado. El modelo tiene tres pilares de estudios
en el campo del diseño: el mapeo de datos;
experimentos directos en el mar; la reflexión sobre el
diseño in situ. El campo de investigación de Diseño
guiado enfatiza la necesidad de que los diseñadores
experimenten por sí mismos el ambiente a bordo
cuando están diseñando dominios marinos complejos
como los puentes de los buques. También alienta al
diseñador para participar en la reflexión del diseño en el
sitio, con el fin de acelerar el proceso de interpretación
de situaciones de uso, agilizando así la creación de
diseños apropiados.
productos sino “significados de diseño”. Las personas
usan las cosas tanto por razones emocionales,
psicológicas y socio-culturales profundas, como por
razones puramente utilitarias.
Los analistas han demostrado que todos los productos y
servicios poseen un “significado de diseño” tanto para
los clientes como para los diferentes mercados
industriales. Los “diseñadores marinos” deben por tanto
mirar más allá de las características, funciones y
rendimientos y entender el significado real que los
usuarios dan a los diseños de los buques.
ESTÉTICA Y DISEÑO EMOCIONAL
Al considerar la relación entre la forma exterior de los
buques comerciales y el lenguaje estético de su diseño
emocional, es útil considerar primero a la industria del
automóvil, donde esta relación está establecida con
firmeza. La primera característica que llama la atención
de un potencial comprador de un coche
Figura 14: La innovación basada en diseño como objeto
de investigación [15]
La primera característica de un coche que llama la
atención de un cliente potencial, con la participación de
su percepción emocional, es la apariencia estética de su
diseño exterior [6]. El “lenguaje de formas” de la
Automoción se lleva aplicando en la industria de superyates desde hace algún tiempo y en los últimos años
está empezando a ser implementado también en la
industria de buques comerciales cuando las
características de estilo de la marca tienden a
diferenciar unos buques del resto de competidores, tal y
como ocurre en la industria de automóviles. Tanto desde
el punto de vista de los clientes como de la sociedad en
general, el estilo y la apariencia de un coche es toda
una declaración sobre quién es su propietario. Para la
mayoría de los clientes, el mensaje enviado por el estilo
de su coche es tan importante como el rendimiento de
éste, o incluso más importante. Ulstein, Damen, Royal
IHC, y Vard poseen buques con mensajes distintivos
pero diferentes entre sí. El estilo exterior es responsable
de la respuesta visceral “amor a primera vista!”. [14]
Figura 15: La estrategia de la Innovación basada en
diseño como un cambio radical del concepto de
diseño [15]
INOVACIÓN BASADA EN DISEÑO
Para facilitar la innovación en sus diseños, los
diseñadores marinos deben considerar el implementar
una estrategia de Innovación basada en el Diseño
(Design-Driven Innovation) tal y como habitualmente
ocurre en el diseño de productos. La gente no compra
El proceso de Innovación basado en el diseño, debe
considerarse como un proyecto de investigación
exploratoria que tiene como objetivo crear, para un
determinado producto, un sector de mercado
completamente nuevo, mediante el cambio del
significado del diseño que los usuarios tienen del
producto. Esto ocurre antes del desarrollo del producto,
tal y como se muestra en la Figura 14, y no se trata de
las sesiones creativas de tormentas de ideas típicas de
la generación conceptual, sino de un análisis del diseño
similar a las investigaciones tecnológicas [13]
En esencia, se trata del desarrollo de un escenario de
diseño a través de la participación de una gama de
intérpretes en la tecnología y la producción cultural. El
conocimiento se genera a partir de la inmersión en la
definición del diseño hecha por los intérpretes de los
diferentes grupos involucrados. El proceso puede ser
estructurado o no estructurado, y depende de la
naturaleza de la relación del cliente con los intérpretes.
La interacción entre la innovación aplicada al significado
del diseño y la innovación tecnológica puede conseguir
la transformación del mercado dentro de una
determinada industria, o incluso la creación de nuevos
sectores de mercados. La interacción exitosa entre la
innovación basada en el diseño y la basada en la
tecnología se denomina “epifanía tecnológica”, mostrada
en la Figura 15, y es capaz de crear un líder de mercado
o incluso en algunas ocasiones, un sector de mercado
completamente nuevo. Esta ha sido la base del éxito de
productos como el iPod de Apple [15]
OPTIMIZACIÓN
PRELIMINAR
DEL
PROCESO
DE
DISEÑO
las consecuencias de los compromisos. Identificar los
fundamentos
puede servir para suministrar o
incrementar la calidad del conocimiento usado en el
proceso de diseño de un buque.
La curva “conocimiento-coste-libertad” que se muestra
en la Figura 16 nos ilustra sobre el beneficio de
incrementar el conocimiento durante las fases más
tempranas del diseño. Tal y como el conocimiento se
vuelve más accesible al principio del proceso de diseño,
la libertad de diseño se incrementa, los costes
comprometidos pueden posponerse para un momento
posterior en el ciclo de diseño y el tiempo total de éste
en general se puede reducir. Esto es especialmente
importante en los buques complejos durante los
períodos de reducción de la reinversión de capital.
Las decisiones tomadas en la fase del diseño
conceptual de un buque son críticas, ya que el 90 % de
los principales aspectos del diseño se deciden y sin
embargo solo se ha empleado un 10% de todo el
esfuerzo de diseño. Estas decisiones tienen una
influencia directa en la calidad del diseño resultante. Si
se toman decisiones incorrectas o inadecuadas, el
diseño resultante puede ser pobre, o en el peor caso,
inviable.
Aunque la razón fundamental del diseño se perfila en
múltiples áreas del diseño conceptual, sería
particularmente valiosa durante el diseño de la
configuración de buques complejos. La distribución de
espacios en un buque complejo representa una mezcla
única de experiencia, juicio y tradición. Por otro lado, el
conocimiento requerido para identificar y justificar en el
diseño las relaciones o interacciones entre objetos es a
menudo un asunto tácito, cualitativo y poco explícito.
Por ejemplo, factores como habitabilidad, operatividad y
conveniencia son aspectos difícilmente cuantificables,
sin embargo sin una consideración específica de estos
aspectos, puede suponer una dificultad para la
funcionalidad del buque y su tripulación. Para una
colección de objetos dentro de un diseño, existen dos
categorías fundamentales de lógicas aplicables a la hora
de configurarse: interacciones y compromisos. Las
razones fundamentales o lógicas basadas en la
interacción describen las proximidades espaciales entre
diferentes objetos en el diseño y las razones que
justifican las relaciones entre ellas. La lógica del
compromiso se emplea para determinar prioridades
entre interacciones que compiten o presentan conflictos
entre sí. [16]
La identificación de los principios fundamentales de
interacción en un buque es importante para poder
realizar un análisis del diseño basado en el compromiso
y la compensación. Sin el conocimiento de las
interacciones que existen en el diseño es difícil entender
Figura 16: Distribución del coste, conocimiento y libertad
durante las fases tempranas del diseño [16]
La metodología para capturar los principios
fundamentales en el diseño de un buque complejo [16]
usa la Captura Conocimiento Reactivo para hacer
funcionar la expresión de la Lógica de Diseño. Esta
configuración también captura las dependencias
estructurales en el diseño entre los objetos y sus
relaciones. Se emplea un mecanismo dedicado de feedback
para expandir la
base del conocimiento
(fundamentos). Esta metodología identifica primero los
vacíos presentes en la base de datos fundamentales.
Seguidamente, usa estos huecos para instruir la fase
de generación de diseños de manera que sean capaces
de orientar a los Diseñadores Marítimos en la dirección
que sea marcada por los principios fundamentales. Al
mismo tiempo, los principios fundamentales expresados
por los usuarios son también incorporados a los
diseños.
Se ha desarrollado una novedosa, sencilla y rápida
descripción paramétrica de un buque, basada en la
compartimentación matemática de problemas [17]. Se
describe la configuración del buque en tres “rodajas”
transversales, lo que permite reducir el esfuerzo
computacional por un factor de tres a siete. La Figura 17
nos muestra tres ejemplos de diseños desarrollados con
esta aproximación “empaquetada”.
complejidad, dejan muy poco espacio para hacer
desarrollos que sean más innovadores. Se propone una
estrategia de diseño alternativa basada en casos de
estudios que deja más tiempo para la innovación,
centrándose en las complejas interacciones existentes
entre los diferentes niveles de ensamblaje de la
compleja estructura de un barco.
Figura 17: Tres ejemplos de buques factibles diseñados
mediante la aproximación por paquetes en 2.5D y 3D:
Una fragata (izquierda), un dragaminas (arriba) y un
buque perforador de aguas profundas (derecha). [17]
Se propuso un enfoque de exploración de diseño
interactivo orientado a la fase inicial de diseño de un
buque [18], lo cual permite al Diseñador Marino llevar a
cabo mejores soluciones de los requerimientos. Este
enfoque propuesto suministra los medios necesarios
para explorar y evaluar una amplia gama de opciones
de diseño, que están integrados en soluciones de
diseño coherentes, cubriendo así una amplia zona del
espacio de diseño.
Este conocimiento se utiliza entonces dentro del
enfoque para dirigir y controlar el proceso de
exploración del diseño a través de un mecanismo de
retroalimentación (Figura 18). Esto permite al diseñador
no sólo identificar, sino también actuar sobre las
relaciones emergentes entre los requisitos y el diseño,
que puede entonces o bien ser evitado en el enfoque
interactivo o comunicada a las partes interesadas en
conseguir un mejor proceso de definición de los
requerimientos.
(initial) Design criteria
Generate set of designs
Iterate
Explore set of designs
Insights
Adjust\expand
criteria?
yes
no
Select best design(s)
Figura 18: Diagrama de flujos usado en el enfoque del
Diseño Interactivo propuesto por Duchateau et al. [18]
Al examinar las estrategias de ingeniería y el desarrollo
inicial de diseños de buques complejos, situados entre
innovaciones incrementales y radicales, se encontró que
la mayoría de la industria naval europea se concentra
en el desarrollo de buques complejos y a medida,
destinados a la industria offshore. Para controlar la
complejidad de estos buques la industria utiliza grandes
y extensas bases de conocimiento que apoyan las
actividades de diseño, ingeniería y fabricación. Como
las estrategias actuales están dirigidas a controlar la
Innovación Abierta (Open innovation OI)
Con el fin de facilitar la transferencia de tecnología
dentro del sector marítimo, EBDIG propone el uso de
una Innovación Abierta (OI), como un nuevo paradigma
o modelo de gestión de la innovación. IO se define como
"el uso de las entradas intencionales y salidas de
conocimiento orientadas a acelerar la innovación
interna, y a ampliar los mercados para el uso externo de
la innovación, respectivamente. Por lo tanto, comprende
tanto movimientos de tecnologías e ideas de afuera
adentro como de adentro hacia afuera, también
conocida como 'exploración de tecnología "y"
explotación de la tecnología'. Como resultado de esto,
un número cada vez mayor de empresas
multinacionales se están moviendo hacía un modelo de
OI en el que se emplean ambas vías internas y externas
para explotar las tecnologías y, al mismo tiempo se
adquieren conocimientos de fuentes externas.
Para un mejor aprovechamiento del conocimiento
interno, las empresas pueden participar en tres
actividades relacionadas con la explotación de la
tecnología: aventurarse, liberar al exterior su propiedad
intelectual (IP), e involucrar en el desarrollo en las
iniciativas de innovación a trabajadores que no se
dedican habitualmente a la investigación y el desarrollo.
Aventurarse puede entenderse como una puesta en
marcha de nuevas organizaciones que hacen uso del
conocimiento interno, mediante procesos de spin-out
spin-off. La tercera manera de beneficiarse del
conocimiento interno es mediante la capitalización de
las iniciativas y el conocimiento de los empleados
actuales, incluidos los que no están empleados en el
departamento propio de I + D.
En varios casos de estudios se ha constatado que los
lazos informales de empleados propios con empleados
de otras organizaciones son cruciales para entender
cómo los nuevos productos son creados y
comercializados.
Muchos profesionales y científicos, incluso de fuera del
campo de la OI, respaldan la opinión de que la
innovación realizada por empleados individuales es un
medio para fomentar el éxito de la organización. El
trabajo se ha vuelto menos rígido y más basado en el
conocimiento. En este contexto, los trabajadores pueden
involucrarse en los procesos de innovación de muchas
maneras diferentes, como por ejemplo tomando en
cuenta sus sugerencias, permitiéndoles que tomen
iniciativas más allá de sus límites organizativos , o
mediante la introducción de sistemas tales como
buzones de sugerencias o competiciones internas (van
de Vrandea et al., [19])
TENDENCIAS
Y
PREDICCIONES
DE
LAS
OPERACIONES Y MANTENIMIENTOS DE LA
INDUSTRIA EÓLICA OFFSHORE.
Sin embargo, la innovación en las PYME´s se ve
obstaculizada por la falta de recursos financieros,
escasas oportunidades para reclutar trabajadores
especializados, y bajos programas de fondos dedicados
destinadas a la innovación, por lo que los riesgos
asociados a ésta no se pueden transmitir. Las PYME´s
necesitan beneficiarse en gran medida de sus redes de
contacto para poder localizar recursos destinados a
innovación que permanecen ocultos. La creación de
redes externas encaminadas a adquirir conocimientos
nuevos o incompletos es por tanto de vital importancia
para conseguir que las PYME´s del sector Marítimo
Europeo continúen siendo competitivos. La Innovación
Abierta (OI) se hace altamente importante tanto para
organizaciones de servicio como manufactureras y su
modelo de colaboración puede describirse según la
Figura 19.
La industria offshore contribuye a la competitividad y el
liderazgo de Europa en energía eólica, ofrece empleo en
la UE, reduce la dependencia de las importaciones de
Europa y refuerza la seguridad del suministro. Puntos
clave:
Inversión anual de 4.2 a 5.9 mil millones de €.
75,000 empleados fijos y temporales (2014)
178,000 empleados fijos y temporales para
2030 (75% del empleo de eólica)
Ya que el sector marítimo está muy poblado por
PYME´s, el uso de este modelo de innovación,
destinado a transferir eficientemente el conocimiento
mientras se refuerza la confianza en relaciones de
beneficio mutuo, es considerado a la vez novedoso e
ideal.
Figura 19: Posibles modelos de Innovación Abierta en
PYME´s
La Innovación Abierta permite a un modelo de negocio
abierto donde las empresas puedan "co-innovar" con
sus socios, proveedores y clientes con el fin de acelerar
los beneficios de la innovación. Por ejemplo, una
empresa pequeña o mediana desarrolla una nueva idea
que cambia el juego y trabaja con una empresa más
grande para llevar el producto al mercado. Permite a las
empresas a aprovechar las nuevas ideas y productos, y
realizar experimentos en los niveles de menor riesgo.
Para la industria marítima esto sería beneficioso ya que
facilitaría la colaboración con las empresas más
pequeñas dentro y fuera de la industria y el desarrollo
rápido de nuevos conceptos e ideas.
Los avances tecnológicos de la industria eólica y la
madurez que está alcanzando, harán de ella una
inversión cada vez más atractiva. La turbinas más
grandes con tecnología de vanguardia aumentarán los
rendimientos y reducirán los costes hasta en un 17% en
2020, e incluso para 2023 podría alcanzarse una
reducción de costes 39% dentro de un mercado óptimo
regulatorio y competitivo.
Proyectos financiados por la UE, como LEANWIND,
consistentes en la unión de 31 miembros de la industria
y el mundo académico, permiten trabajar juntos para
reducir los costes en el ciclo de vida offshore. [20] La
iniciativa OWA (Offshore Wind Accelerator) es el buque
insignia del programa colaborativo de I+D llevado a
cabo por Carbon Trust. La OWA es un proyecto
industrial conjunto cuyo objetivo es reducir el costo de la
energía eólica marina en un 10% en el tiempo para
ahorrar los costes de la tercera fase de parques eólicos
del Reino Unido (UK Round 3). La reducción de coste se
logra a través de la innovación. En 2011 el OWA puso
en marcha el concurso de innovación para diseñar un
sistema de acceso al parque eólico,
buques de
transferencia de personal (crew transfer vessel CTV),
sistemas de acceso y soluciones nodriza. De particular
interés fueron el diseño de Umoe Mandal basado en un
CTV de efecto de superficie,
los sistemas de
transferencia de personal TAS Holder instalados en el
BMT XSS CTV, y el sistema LARS con barco nodriza
CTV y su sistema de lanzamiento / recuperación. [21]
Los costes de operación y mantenimiento (O&M)
constituyen el 20-25% de los costes totales de toda la
vida de un parque eólico marino. En el Reino Unido se
espera que el mercado de servicios de O&M eólicos
marinos crezca a 1.2 mil millones de £ / año en 2020 y
casi 2 mil millones de £ en 2025. Esto representa un
aumento del 500% en el mercado actual. A finales de la
década se llegará hasta 4.000 turbinas eólicas y 50
subestaciones en alta mar que requerirán de O&M en el
Reino Unido. Los servicios de O&M requeridos son
contratados por tres actores principales: los dueños del
proyecto, fabricantes de equipos originales para
aerogeneradores (OEM) y los propietarios de las
empresas de transmisión en alta mar (OFTOs).
Estos protagonistas están impulsando una amplia gama
de enfoques contractuales y estratégicos para las tareas
de operación y mantenimiento de la energía eólica
marina, lo que subraya la necesidad de dotar a los
contratistas de mayor flexibilidad comercial dentro de
este mercado en evolución y relativamente fragmentado.
Los propietarios del proyecto están tomando una serie
de enfoques diferentes para la contratación de servicios
de operación y mantenimiento, tanto durante el período
de garantía como más allá. Estos enfoques varían
desde un enfoque “manual”, teniendo la responsabilidad
directa de una amplia gama de actividades, hasta un
enfoque de "manos libres", basándose en unos pocos
contratistas clave para cuidar el proyecto. Esto se debió
principalmente a los intereses estratégicos y de política
social del titular, donde se ven a sí mismos agregando
valor mediante la reducción de costes. La necesidad de
reducir los costes de operación animará a los dueños
del proyecto a tener una participación más directa, ya
sea directamente o indirectamente. Dong ha llevado a
cabo la construcción y operación de parques eólicos
desde hace más de 20 años, y siempre utilizando un
enfoque “manual”, siendo propietario y operador de
diferentes
activos
marinos
como
barcos,
y
proporcionando los técnicos y demás personal para
trabajar bajo la dirección de los fabricantes de turbinas
eólicas en el mantenimiento de turbinas offshore. [22]
Los amplios enfoques estratégicos para la logística en
alta mar son los siguientes: mediante embarcaciones
que operan desde un puerto base hasta 12 millas;
barcos con apoyo de helicópteros entre 12 y 40 millas;
a partir de 40 millas la estrategia pasa por una base con
alojamiento fijo o flotante en alta mar. Se hace
fundamental la capacidad para lograr la transferencia de
los técnicos en oleajes de altura significativa de más de
2.5 m para conseguir un nivel aceptable de accesibilidad
de la turbinas [22]. Los catamaranes normalmente
logran la transferencia de la tripulación en olas de hasta
1.5 metros, pero mediante la innovación en sistemas de
acceso disponible en los siguientes diseños se logra la
transferencia de la tripulación en un máximo de hasta
2,5 metros: catamarán hidrofoil; semi-SWATH; SWATH;
embarcaciones de efecto de superficie (SSV). Las
formas tipo SWATH tienen una excelente estabilidad y
comportamiento en la mar, pero es menos capaz para
realizar transferencia de cargas pesadas, además de un
mayor consumo de combustible que la plataforma
catamarán. La empresa BMT ha desarrollado un semiSWATH (XSS) que ofrece un comportamiento en la mar
con nivel mejorado respecto a los diseños existentes, y
sin la penalización en el rendimiento y el coste que
tendría una embarcación equivalente tipo SWATH. La
embarcación de transferencia CTV “Wave Craft”
desarrollada por Umoe Mandal y basada en la
tecnología militar de los Buques de Efecto de Superficie
(SES), está siendo fletada por DONG Energy desde
marzo de 2015 para la operación de O&M en el parque
eólico “Borkum Riffgrund 1”, situado en el mar del Norte.
Utilizando la tecnología de colchón de aire de la
embarcación, con su velocidad máxima por encima de
los 40 nudos, ofrece una velocidad significativamente
mayor que los diseños de la competencia, y una
reducción significativa de los movimientos que causan
mareo al pasaje. Además el cojín de aire amortigua los
movimientos cuando se accede a las turbinas, lo que
facilita la transferencia de técnico con olas de 2,5 metros
de altura significativa. [23]
Las actividades de operación y mantenimiento (O&M)
son, según TPWind [24], un tema de investigación clave
para el desarrollo de la tecnología eólica marina. Las
cuestiones clave son investigar en el desarrollo de
sistemas versátiles de flotas de servicio y acceso
seguro, mejorar la fiabilidad y la disponibilidad y la
investigación sobre los modelos completos de costes de
ciclo para la optimización de la gestión de los parques.
Con el fin de mejorar la implantación en el mercado de
la energía eólica, uno de los temas identificados por
TPWind son los recursos humanos. En este contexto se
aprecia la necesidad de cuantificar el nivel de formación
requerida para las operaciones de O&M, tanto en la EU
como en los países candidatos a la adhesión a nivel
nacional, así como las soluciones encaminadas a evitar
la "formación y fuga de recursos" hacia otros sectores
de salario mayor, como el petróleo y el gas, y por la
revisión de los actuales programas de Master en
energía eólica y el fomento y creación de nuevos
programas. La implicación de esto es que los buques
destinados a la instalación, operación y mantenimiento
pueden impulsar a la generación digital hacia este
nuevo sector, en el que deberán competir con otros
sectores tanto offshore como terrestres.
La mayoría de las embarcaciones CTV han sido
diseñadas y construidas para trabajar en el sector,
teniendo como prioridad específica la comodidad de los
pasajeros a bordo, ya que es importante que los
técnicos de mantenimiento llegue en buenas
condiciones antes de acceder a las turbinas. Los
buques tienen asientos con suspensiones individuales
diseñados para minimizar la fatiga durante el viaje y el
estrés causado por los impactos y movimientos del
buque. Entre otras instalaciones a bordo se incluyen
normalmente una pequeña cocina, televisión y zona de
entretenimiento. Mientras que los ingenieros navales
están entrenados en el diseño del casco y estructuras
del buque, las habilidades necesarias para el diseño de
producción, diseño de interiores, análisis de la
ergonomía y de los factores humanos son
especialidades completamente independientes y que
debido a los tradicionales modelos de negocio no están
disponibles en la mayoría de las oficinas de ingeniería
naval o departamentos de ingeniería de los astilleros.
Por lo tanto, para lograr una ventaja estratégica se debe
utilizar la filosofía de diseño holístico multidisciplinario
que contempla el “Diseño Marino”. Antes de que pueda
comenzar el diseño o manufacturación de cualquier
producto es necesario que haya un proceso sólido
encaminado a determinar la especificación de este. La
industria eólica marina es un buen ejemplo de cómo las
especificaciones han cambiado a lo largo de un período
de tiempo muy corto, con un aumento en la cantidad de
intereses mostrados por los actores implicados, hasta el
punto de que los buques de menos de 6 años de edad
son técnicamente
abandonados.
redundante
y
están
siendo
En la base de los modelos estratégicos de buques las
compañías fletadoras encuentran ventajas en una
Propuesta de Diseño de Valor (DVP). Las previsiones
tecnoeconómicas suponen una ventaja estratégica ya
que permiten especificar el tipo de embarcación y su
posición dentro del mercado actual y futuro. No
obstante,
esa ventaja competitiva tiene que ser
determinada más adelante. Una vez que el tipo y
tamaño de los buques se ha determinado desde el
punto de vista estratégico, el propietario o el diseñador
tienen que tener en cuenta la capacidad de adaptación
de los estos y cómo puede ampliarse su vida de
funcionamiento, y ofrecer una recuperación de la
inversión más óptima.
Este cambio en el modelo de negocio de las empresas
de energía, que han pasado a informar a las compañías
charter de qué especificaciones deben cumplir las
embarcaciones que desean alquilar, es una oportunidad
para que el Diseño Marino intervenga en el trato directo
que tienen la empresa de charter con los astilleros y
los proveedores de equipos de habilitación. En una
embarcación de transferencia CTV se ha realizado un
Diseño Marino modular de interiores [25], orientado a
conseguir desarrollar un sistema modular que facilite la
flexibilidad de las embarcaciones, mediante la
innovación tecnológica del Diseño para la Fabricación
(DFM).
Los retos futuros, tanto del mercado eólico marino como
del petróleo y gas, indican ciertas sensibilidades de
mercado que van a requerir mayores estándares
técnicos y mayor flexibilidad de plataforma. Las
cuestiones clave posan por la necesidad que tiene la
energía eólica marina de contratar técnicos con base en
tierra, y el hecho de que el sector del petróleo y gas va a
sustituir a un alto porcentaje de su fuerza de trabajo en
los próximos 10 años. La generación de “nativos
digitales” tiene una necesidad de conectividad para
conseguir ser atraídos a un ambiente de trabajo. El
interior mostrado en la Figura 20, donde la primera fila
de asientos amortiguadores de movimiento, tiene mesas
y enchufes, ha sido diseñado un como un espacio de
trabajo ergonómico orientado al uso de ordenadores
portátiles. Este tipo de diseño de interiores de espacio
de trabajo informales se define como el "cuarto espacio
', y es percibido como un valor significativo de mejora de
la productividad y creatividad de los empleados.
El uso del lenguaje de diseño empleado en el diseño de
interiores de yates de lujo y de pequeños apartamentos
de lujo, arrastra al usuario hacía un diseño emocional,
creando un ambiente positivo, de bajo estrés que mejora
su bienestar físico y mental.
El escenario de diseño DDI identifica la necesidad de
una mayor flexibilidad de las embarcaciones cuando se
trata de obtener financiación y de evitar la propagación
de riesgos en el plan de negocios, dada la incertidumbre
del mercado de la industria eólica marina y la
oportunidad potencial de la industria de petróleo y gas.
La innovación tecnológica consiste en la puesta en
práctica del proceso de DFM con tecnología digital, lo
que puede reducir los costos de producción hasta en un
30%, así como facilitar la flexibilidad de las
embarcaciones, tanto para los sectores offshore tanto
de petróleo y gas como eólicos. Por la adopción de
estos nuevos métodos de control de producción, diseño
y coste, la industria dedicada a la construcción de
barcos del Reino Unido será capaz de competir en el
mercado global, que estará bajo una mayor presión de
costes y precios.
Figura 20: Vista trasera ¾ de interiores renderizados de WFSV
Dado que lo proyectos de energía eólica marina en toda
Europa aumentan en tamaño y complejidad, existe una
demanda de embarcaciones más versátiles con mayor
capacidad tanto para equipos como personal. En
respuesta, el Estado alemán ha adoptado recientemente
una circular nacional para permitir que los buques
puedan operan en aguas nacionales con más de 12
técnicos de mantenimiento industrial a bordo. En
respuesta a esta oportunidad de Servicios, Seacat han
lanzado recientemente la “Seacat Courageous”, modelo
diseñado para acomodar a bordo hasta 24 técnicos
eólicos. El catamarán de 26 m, posee un interior
modular, que permite al cliente especificar el número
requerido de asientos con suspensión entre 0 y 24, en
función de las necesidades operativas particulares de su
proyecto [26] Los requisitos que debe poseer el personal
técnico incluyen: transporte o acomodación a bordo para
realizar las actividades industriales en alta mar; estándar
médico equivalente al SCTW; la formación básica
apropiada de seguridad en alta mar; familiarización con
el buque; PPE apropiado. [27]
El reacondicionamiento de buques existentes mediante
un interior modular podría apoyar su longevidad y por lo
tanto mejorar la rentabilidad de la inversión financiera. El
desafío del diseño de los espacios interiores, como la
ducha / vestuarios, con el potencial aumento futuro en el
número de asientos, podría abordarse mediante el uso
de unidades habitacionales en camarotes modulares
ligeros, instalados en cubierta de proa o popa,
aumentando así el volumen interior disponible para los
técnicos y sus equipos. KPM-Marine recientemente ha
lanzado la unidad “2 CUBED CABIN” con la aprobación
de carga del DNV. Estas cabinas modulares ligeras
ofrecen al operador del buque ahorros significativos de
combustible por encima de las cabinas tradicionales
basadas en estructuras TEU. El crecimiento del tamaño
de los buques está restringido por las regulaciones
sobre la carga máxima de empuje de las defensas de
proa. Esto puede orientar el desarrollo de diseños de
defensas innovadoras para reducir la carga de empuje a
los molinos, con el empleo de sistemas 'inteligentes' y
'compensados'. Ha habido un cambio al pasar de usar
las habituales defensas verticales tipo D, a nuevas
defensas
de
construcciones
compuestas,
con
variaciones en profundidad y rebajes / salientes, que
pueden ser reinstalada en diferentes sitios. [27]
La mayoría de los parques eólicos en el Reino Unido
están dentro de los 60 millas de la costa, así que la casi
todas las embarcaciones de transferencia CTV son
clasificadas en la Categoría 2 de la Administración
Británica (MCA). La puesta en práctica de
embarcaciones nodrizas que actúen como "refugio
seguro" podría permitir que embarcaciones con
categoría 2 MCA operen en los parques eólicos “UK
Round 3” a más distancia de costa y dentro de las 60
millas de distancia máxima hasta el barco nodriza. El
buque de 90 m “Atlantic Enterprise”, compatible con el
código SPS y DP2, es una nueva clase de nave nodriza
en alta mar o buque de servicio offshore (SOV),
diseñado para apoyar los desarrollos del Round UK 3,
suministrando alojamiento para los técnicos del parque
en hasta 100 camarotes individuales con aseo propio.
Todo esto, en combinación con embarcaciones “hijas”,
sistema de compensación de movimientos y helipuerto,
facilitan una amplia gama de estrategias flexibles de
O&M. Las embarcaciones “hijas” están formadas por 2
barcos de transferencia CTV´s, 2 embarcaciones
pesadas de trabajo, 2 embarcaciones de alta velocidad
y 1 embarcación de rescate FRC. Los CTV son
estibados en un hangar cerrado situado en popa.
Actualmente este buque está siendo charteado en Gode
Wind 1 para asistir a la construcción de un parque eólico
de 330 MW y muy posiblemente trabajará en 2016 en la
UK Round 3. Por lo tanto el OSV puede ser usado tanto
en las operaciones de construcción como en O&M y con
capacidad de adaptación a flotel para el mercado del
petróleo y gas. [28]
Siemens ya ha puesto en práctica una de su flota de
SOV para realizar funciones de operación y
mantenimiento de la planta de Dong en Westermost
Rough, el noreste de Inglaterra. Cuatro de sus nuevos
buques entrarán en servicio a finales del próximo año.
Las naves nodrizas de 90 m reducirán el coste de
operación de los parques eólicos marinos a la máxima
potencia, con la esperanza de reducir el tiempo de
inactividad
relacionado
con
las
condiciones
meteorológicas desde los actuales 40 a 45% hasta un
10-15%. La integración efectiva de diagnóstico remoto
dentro de una estrategia de mantenimiento planificado
con el apoyo de embarcaciones hijas de los OSV que
transfieren a los técnicos a las turbinas de forma
individual para llevar a cabo las reparaciones de estas,
se prevé que reducirá entre un 20 y 30 % las
previsiones de costes de O&M para proyectos de
parques eólicos situados a más de 70 km de la costa. El
buque, con
almacén de repuestos, talleres y
alojamiento para 40 personas, será capaz de navegar a
través de grandes olas y fuerza 6 de vientos, donde los
técnicos son transferidos utilizando un sistema de
“walk-to-work”. Ulstein ha construido dos barcos nuevos
que serán charteados por Bernhard Schulte, y otro par
más será suministrado por Deanmark´s Esvagt. El
modelo Ulstein SX175 incorpora en su diseño de casco
la nueva popa X-STERN así como la bien probada XBOW, lo que le hace capaz de operar contra viento, olas
y corriente tanto de popa como de proa, aumentando así
su ventana operativa. Será capaz de albergar a 60
personas en cabinas individuales, 40 de los cuáles para
los técnicos. Los buques Esvagt serán buques de
servicio a parques eólicos SOV, modelos Havyard 832,
de 83.7m de eslora y alojamiento para 60 técnicos y
tripulantes. El primer SOV operará en el parque eólico
alemán Baltic 2 de 288 MW, con el segundo buque se
operara en el cercano proyecto 288 MW Butendiek. Con
los nuevos OSV, el personal será capaz de permanecer
en alta mar durante cuatro semanas y la adición de tres
horas de tiempo de trabajo productivo a cada turno de
12 horas. Mientras que antes, cinco horas se pierden en
el tránsito hacia y desde el sitio. Vattenfall ha adquirido
recientemente el concepto de servicio combinado de
Siemens para sus proyectos alemanes del Mar del Norte
Sandbank y DanTysk, donde un OSV operará entre los
dos parques eólicos. Así mismo para Géminis, el mayor
desarrollo de la energía eólica marina de los Países
Bajos, está siendo considerado el uso de un OSV. [29]
El 17 de febrero 2015 se otorgó la primera orden de
consentimiento para la explotación de la energía eólica
marina en el Dogger Bank en el Mar del Norte,
convirtiéndose en el mayor desarrollo de la energía
renovable que recibe consentimiento de planificación en
el Reino Unido y el proyecto eólico marino más grande
que recibe el consentimiento a nivel mundial. Será
operado por el consorcio Forewind: RWE; SSE;
Statkraft; Statoil. Dogger Bank Creyke Beck es parte de
la Zona de Dogger Bank, la mayor de las zonas de UK
Round 3, pero además una de las más superficial, con
altas velocidades del viento y unas condiciones del
fondo del mar ideales para el desarrollo de la energía
eólica marina. Dogger Bank Creyke Beck, que tiene una
capacidad total de generación de 2,4 GW, comprende
dos parques eólicos marinos separados de 1,2 GW,
cada uno con hasta 200 turbinas instaladas en un área
de 500km2. Los parques eólicos se ubicarán 131
kilómetros de la costa del Reino Unido. [30] Dada la
capacidad de generación significativa de Dogger Bank
Creyke Beck y la distancia de la costa, se requerirá un
número significativo de buques OSV para facilitar la
construcción y la estrategia de operación y
mantenimiento.
Un reto importante va a ser cumplir con el objetivo de
reclutamiento de técnicos, lo que requerirá enviar al mar
a técnicos que trabajan en tierra, y necesitará el uso de
Psicología Ambiental para optimizar los espacios de
trabajo, y permitir un mayor bienestar. El proyecto
EBDIG-WFSV ha desarrollado dos casos de estudios de
OSV en extremos opuestos del espectro de la filosofía
de diseño OSV. La primera es una propuesta de una
plataforma OSV adaptada con un enfoque de
minimización de costes. La segunda propuesta consiste
en una plataforma tipo SWATH diseñada con el objetivo
de aumentar el bienestar de los técnicos. La próxima
generación de buques nodrizas tendrá que hacer frente
a las necesidades de los usuarios y las aspiraciones de
una nueva generación de técnicos, que pueden no tener
experiencia marinera anterior.
La propuesta de diseño conceptual de un buque OSV
nodriza [31], que se muestra en la Figura 21, desafía las
percepciones del trabajo y condiciones de vida a bordo
de buques comerciales a través de la implementación
de una Innovación basada en el Diseño. En un análisis
del mercado de la energía eólica marina se identificó un
problema con la financiación de los buques en
comparación con los empleados en el sector de petróleo
y gas, y por tanto, como una oportunidad única para un
buque plataforma que pudiera servir a ambas
tecnologías. El concepto tiene un innovador sistema de
lanzamiento y recuperación de embarcaciones de apoyo
a parques eólicos (WFSV) permitiendo que una
plataforma OSV convencional se pueda adaptar a un
papel como buque nodriza. Dando como resultado una
solución más rentable en términos de diseño y
construcción que desarrollando nuevos buques
especializados.
para las prácticas de mantenimiento de parque eólico
marino, desarrollados a través de una implementación
del modelo de red de la Psicología Ambiental. El modelo
de red [33] abarca desde cómo y dónde se realiza el
trabajo hasta como se favorecen
soportan a los
trabajadores, los procesos y los lugares. Se diferencia
de los modelos de Psicología Ambiental anteriores,
centrándose en el trabajo que se va a hacer y cómo
puede hacerse de forma más eficaz. Este conocimiento
se traslada a la especificación de mobiliario, las
tecnologías, los equipos e infraestructuras de manera
que permita a los trabajadores ser los mejores
dondequiera que trabajen, desarrollar prácticas de
trabajos eficaces, y seguir adaptándose. El proceso de
diseño fue una transferencia de innovación de la
arquitectura de interiores, donde la psicología ambiental
permite establecer un enfoque que ayude a diseñar
entornos de trabajo productivos y de bajo estrés. El
potencial de este enfoque basado en factores humanos
centrado en reducir el riesgo y aumentar la
productividad de la tripulación podría reducir los costos
operativos, tales como los niveles de dotación y las
primas de seguros.
Figura 22: Plataforma de buque nodriza SWATH [31]
REFERENCIAS
1.
Figura 21: Plataforma de buque nodriza OSV [30]
El Sistema de Producción Toyota (TPS) es una filosofía
de mejora continua y se convirtió en la base de la
filosofía Lean Manufacturing y Six Sigma. Un elemento
importante
del
TPS
es
“autonomation”,
o
"automatización con un toque humano". De la misma
manera que las técnicas del Lean se han aplicado a la
fabricación de automóviles, los principios de
autonomation se pueden aplicar a las prácticas de
mantenimiento de parques eólicos en alta mar para
mejorar así la disponibilidad de las turbinas. El concepto
nodriza SWATH [32], que se muestra en la Figura 22,
fue diseñado para apoyar un enfoque de “autonomation”
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EL ANÁLISIS DE LAS NECESIDADES DE LA INDUSTRIA DE BUQUES EN EUROPA
Los socios EBDIG-WFSV desarrollaron un cuestionario detallado online para dilucidar las necesidades
potenciales de los actores de la industria europea en el contexto de este proyecto y perfilar así sus
respectivas actividades como actores dentro del sector de la industria marina. Las respuestas a las
preguntas clave relacionadas con el impacto y el valor del proyecto EBDIG-WFSV se muestran a
continuación. Como parte integral del cuestionario se delinearon conceptos claves para contextualizar las
preguntas.
Pregruntas:
UK ES
IT
TR
¿Cuántos días al año sería capaz de participar en actividades de
formación online del sistema de formación continua (CPD) de RINA?
(días)
17
25
2.75
8.3
¿Conoce a algún fabricante de buques comerciales europeos o
consultorías de diseño que aplican los principios del Diseño Marino? (%
Sí)
66
50
50
50
¿Crees que el Diseño Marino podría ofrecer a su empresa un ventaja
competitiva si los clientes valoraran el Diseño Marino? (% Sí)
66
100
75
94
100
100
75
100
100
100
75
100
100
100
75
100
¿Cree usted que la transferencia de la innovación del Modelado Humano
digital podría ser beneficioso para el desarrollo de puentes de
navegación al tiempo que reduce los costes de diseño? (% Sí)
100
100
25
94
¿Considera que hay una necesidad de la industria naval europea de
desarrollar TOI (transferencia de Innovación) de otras industrias con el fin
de mantener una ventaja competitiva en los desafíos de mercados
internacionales sensibles al coste? (% Sí)
100
100
50
89
¿Usted como empresa querría beneficiarse de un portal de innovación
online y del material de CPD para apoyar la innovación abierta? (% Sí)
100
100
75
88
¿Estaría usted interesado recibir formación online gratuita de RINA CPD
para avanzar en su comprensión sobre el Diseño Marino? (% Sí)
Sobre la base de la alta rentabilidad por encima de la inversión, para un
pequeño coste de implementación, ¿crees que el sistema HSI
beneficiaría a su empresa si sus clientes se dieron cuenta del valor
añadido de reducción de sus costes operativos? (% Sí)
¿Estaría usted interesado en formación online gratuita acreditada por
RINA CPD para avanzar en su comprensión de los sistemas de
integración humanos (HSI)? (% Sí)
¿Cree que el mercado especializado WFSV podría ser una oportunidad
para la diversificación de su empresa? (% Sí)
66
50
25
94
¿Cree que el mercado especializado WFSV the buques nodrizas podría
ser una oportunidad para la diversificación de negocios para su
empresa? (% Sí))
66
50
25
89
En resumen, el análisis de necesidades es compatible con las siguientes propuestas clave del proyecto
EBDIG-WFSV:
• El Diseño Marino podría ofrecer una ventaja competitiva si los clientes aceptan su "valor
• La formación en Diseño Marino acreditado por RINA CPD sería de gran interés para el sector
• DHM sería un TOI de gran interés para la industria
• Innovación Abierta y una infraestructura de apoyo sería de gran interés para la industria
• WFSV y buques nodrizas serían una oportunidad para la diversificación de los negocios en el
Reino Unido, ES y TR.
Este cuestionario se repetirá en un formato más corto después del lanzamiento del materia de
formación editado por EBDIG-WFSV, como forma de medir el impacto de dicho material y el portal de
innovación abierta en el sitio web EBDIG (www.ebdig.eu). Por favor, únase al grupo EBDIG-WFSV en
Linkedin para recibir actualizaciones periódicas.