Creativitatea in Publicitate
Creativitatea in Publicitate
Creativitatea in Publicitate
Exercitiu
Desenati un patrat iar apoi impartiti-l in
patru parti egale
Creativitateain general
Creativitatea
Unul dintre cele mai misterioase aspecte
ale mintii umane
Creativitatea
Ceva nou
Alaturare de elemente neasteptate, neobisnuite,
absurde
Imaginatie
Fantezie
Stare de mirare
Totul este permis
Gandire laterala
Metafora
Creativitate
A fost recunoscuta ca fiind un motor economic
pentru producerea de
bunastare,
de locuri de munca,
de dezvoltare durabila,
de schimbari tehnologice,
de inovatii,
de crestere a competitivitatii
(Landry, 2000).
Creativitate
In mod traditional, creativitatea = lucrari
artistice
Florida (2002, 2005) creativitate
inseamna 3T (Creativity index)
Tehnologie
Talent
Toleranta
Creativitatea
Creativitatea se crede ca rezulta din
combinarea
Cunoasterii
Abilitatilor intelectuale
Stilul de gandire
Personalitatea
Motivatia
Mediul
Creativitatea
Duch sugereaza ca exista doi factori care
sunt esentiali pentru creativitate
Imaginatia, constransa de experiente
Gasirea de solutii ingenioase si interesante
Creativitatea
Psihologii spun ca indivizii sunt mai fericiti
atunci cand isi pot exercita creativitatea la
locul de munca
Dar de unde vin ideile noi?
Ideile noi sunt doar idei vechi combinate cu
noi perspective
Intr-o anumita masura este valabila expresia:
nimic nou sub soare
Creativitatea
Creativitatea implica cunoastere
Imaginatia depinde in mare parte de ceea
ce stim deja
Cand cunoastem mai mult, combinatia noilor
idei poate creste exponential
Creativitate
Indivizii creativi au, de obicei, un IQ mai
mare decat media, dar nu foarte mare
(120)
IQ-ul face o mica diferenta in ceea ce
priveste gradul de creativitate
Creativitatea
Nu exista niciun test standard care
masoara creativitatea
Nu se stie daca se poate crea unul
Exercitiu
Ganditi-va la cat mai multe utilizari a unui creion
Considerati o papusa Barbie tipica, cu haine si cu
membre mobile. Incercati sa gasiti moduri de
imbunatatire a acestei papusi in asa fel incat sa fie mai
comic de utilizat
Imaginati-va ca oamenii nu trebuie sa doarma. Ganditiva la cat mai multe consecinte ale acestui fapt
Imaginati-va ca oamenii ar putea sa se deplaseze dintrun loc in altul doar prin puscarea degetelor. Care ar
putea fi rezultatul?
Exercitiu
Legati intre ele cele 9 puncte utilizand
doar 4 linii drepte si fara a ridica creionul
de pe foaie
ooo
ooo
ooo
Solutie
Creativitatea in publicitate
Discutii libere
Vizualizare printuri creative
Vizualizare reclame creative
Contra
-Nu creste neaparat gradul de
intelegere al mesajului
-Nu toti consumatorii inteleg
mesajul creativ la fel
-Atentia este focalizata pe
poveste, nu pe brand
-Investitii mari
Mind mapping
Reprezentare mentala
Asocierea dintre imagini si cuvinte (Uit
ceea ce am auzit si imi amintesc ceea ce
am vazut proverb chinezesc)
Cum ar fi sa existe reclame fara cuvinte?
La 110 km/h, noul Audi 100 face mai putin zgomot decat zgomotul
produs de dumneavoastra cand intoarceti aceasta pagina
La 100 de km/h, zgomotul cel mai puternic al acestui Rolls-Royce vine
doar de la ceasul de bord (Ogilvy)
Textul creativ
Capteaza atentia
E simplu si comunica ceva
Comunica beneficiul principal
E memorabil
Creeaza un sentiment pozitiv fata de produs,
brand
Exemple
Volkswagen
Brainstorming
Cea mai cunoscuta tehnica de stimulare a
creativitatii (inventata in 1919)
Generarea de idei in grup
Spontaneitate
Nu exista idee gresita (o idee gresita poate
stimula)
Nu se critica
Sinectica
Sustine ca cele mai bune idei apar din
subconstient atunci cand omul nu se
gandeste in mod constient la problema
Ce spune teoria?
Kover et al. (1995) nu exista garantia ca creativitatea
face reclama mai memorabila
Sonner (1997) creativitatea nu ajuta la amintirea
brandului si nici nu face mesajul mai inteligibil
Koslow et al. (2003) creativitatea este misiunea in sine
a intregii industrii publicitare
Gross (1972) creativitatea este eficienta pe termen
lung
Ipoteze
Creativitatea publicitara duce la perceptia unui effort
creativ mai mare
Creativitatea induce perceptia unei mai mari abilitati a
brandului (capacitatea brandului de a rezolva probleme)
Creativitatea induce perceptia unui grad mai ridicat al
calitatii brandului
Creativitatea creste interesul fata de brand
Efectul creativitatii publicitare depinde de modul in care
consumatorul percepe creativitatea
Metodologie
Experiment
Cate doua printuri pentru fiecare brand (brandul si fotografia sunt constante,
textul este diferit unul mai creativ, cu figuri de stil, altul mai putin creativ)
Textele au fost pretestate pentru a verifica daca ele comunica acelasi mesaj
Rezultate
Cu cat o reclama este mai creativa, cu atat efortul de
creare a fost perceput ca fiind mai mare, dar nu neaparat
si suma cheltuita
Cu cat o reclama este mai creativa, cu atat abilitatea si
calitatea brandului au fost percepute ca fiind mai mari
Cu cat o reclama este mai creativa cu atat se remarca
un interes mai mare fata de brand
Creativitatea evidenta este perceputa ca avand efecte
mai bune decat creativitatea subliminala, ascunsa
Ce spune teoria?
Clancey (1994) peste 60% dintre cei care se
uita la TV fac si altceva in acelasi timp
Kover (1995) consumatorilor nu le plac
reclamele, dar aspectele emotionale ii face sa le
vizioneze
Rajava et al. (2004) atat expresiile faciale care
exprima supararea cat si cele care exprima
bucuria determina un grad mai mare de atentie
decat expresiile faciale neutre
Intrebare de cercetare
Creativitatea emotionala creste sau nu
nivelul de atentie pentru recalemel TV?
Ipoteze
Un grad ridicat de continut emotional in
reclamele TV este corelat pozitiv cu un
grad ridicat de atentie
Expunerea anterioara este asociata cu o
schimbare nula de atentie in ceea ce
priveste continutul emotional, insa cu o
scadere a atentiei cand este implicat un
grad mai scazut de emotie
Metodologie
Experiment bazat pe analiza miscarilor oculare (eyemovement study)
Vizionarea a 30 de minute de emisiune cu 3 pauze
publicitare a cate 4 reclame (12 reclame 6 cu un nivel
emotional mare)
Crearea unui spatiu cat mai firesc libertate de miscare
Reclamele selectate au fost pretestate
31 indivizi (personal didactic sau studenti) carora li s-a
spus ca exeprimentul este despre efectul privitului la TV
asupra ochilor
Camere video speciale
Rezultate
Un grad ridicat de continut emotional a fost asociat cu o
reducere de 20% a nivelului de atentie
Expunerea anterioara la reclama respectiva a determinat
reducerea nivelului de atenti doar in cazul reclamelor cu
un nivel emotional scazut
S-a remarcat acelasi nivel de atentie pentru reclamele
care promovau produse utilizate si neutilizate
S-a remarcat acelasi nivel de atentie pentru reclamele
care le placeau si pentru cele care nu le placeau
Intrebari de cercetare
Cum judeca consumatorii creativitatea din reclame?
Care sunt determinantii creativitatii in reclame?
Cum poate fi masurata creativitatea din reclame?
Creativitatea mediaza efectele expunerii la reclame
asupra atentiei la reclama, atitudinii fata de reclama si de
brand?
Ce spune teoria?
Creativitatea = arta de a stabili noi
intelesuri si relatii intre entitati fara
legatura pealabila, intr-o maniera
relevanta, credibila si intr-o noua
perspectiva
Divergenta si relevanta
Divergenta masura in care o reclama contine
elemente diferite, noi, neobisnuite, originale,
unice etc.
Comparatie cu experientele consumatorului
Masurarea divergentei
Flexibilitate
Fluenta
Originalitate
Elaborare
Sinteza
Valoare artistica
Imaginatie
Masurarea relevantei
Ad-to-consumer relevance
Elemente din executie care sunt semnificative
pentru consumator (Ex. muzica Beatles
generatia baby boomers)
Brand-to-consumer relevance
Brandul este relevant pentru consumator (Ex.
brandul utilizat intr-o situatie familiara pentru
consumator)
Ad-to-brand relevance
Cat de bine brandul se potriveste reclamei (nu e
neaparat un indicator al perceptiei creativitatii)
Metodologie
39 de reclame creative selectate de catre
experti din reclamele castigatoare la Clio
Award 2003
Esantion: 223 studenti
Experiment cu completare de chestionare
ulterior vizualizarii reclamelor
Rezultate
Divergenta este indicatorul major al creativitatii
Variabilele divergentei:originalitate, flexibilitate,
sinteza, elaborare, valoare artistica
Ad-to-consumer relevance si brand-to-consumer
relevance sunt indicatori pozitivi semnificativi
Tema cercetarii
Perceptia creativitatii in reclame si masura
in care aceasta perceptie este diferita intre
diferite grupuri
Ce spune literatura?
Creativitatea = asocieri noi si relevante de idei
sau fapte, in noi configuratii
Definitia creativitatii depinde de cultura
Ingredientele creativitatii:
Ipoteze
Nu exista diferente semnificative in modul
de evaluare a reclamelor in format print de
catre specialistii in publicitate, grupuri de
studenti si publicul general
Nu exista diferente semnificative in
evaluarea reclamelor print pe baza
variabilelor demografice
Metodologie
Esantion 3 grupuri:
43 de specialisti din agentii de publicitate
61 indivizi - publicul general
189 studenti
15 reclame print full page (fara specificatii de gen sau
varsta)
Creative Product Semantic Differential Scale (55 itemi)
Trei dimensiuni: noutate, rezolutie, elaborare si
sinteza
Rezultate
Cele mai mari scoruri:
Specialisti: Absolut Vodka
Public: General Food International Coffee
Studenti: Minute Maid Orange Juice
Rezultate
Analiza originalitatii unei reclame = analiza
continutului
Prima ipoteza nu este valida exista diferente
intre grupuri
A doua ipoteza nu este valida exista diferente
de perceptie in functie de varsta, gen, venit,
rasa, regiune etc.
Nu sunt diferente majore in functie de educatie
2.
3.
4.
5.
6.
Tehnica iesirii in afara tiparului (Atunci cand toata lumea gandeste la fel, nimeni nu
gandeste cu adevarat (Walter Lippman)
7.
8.
Tehnica ilustrarii comparative si a contrastului (Inainte vs. dupa, ieri vs. azi, calitate
vs. pret )
9.
Umorul in publicitate
Umorul in publicitate
Umorul este o forma a creativitatii
Aprox. 10-15% din reclamele TV contin umor
Umorul este diferit in diferite culturi (ex. Umorul britanic
vs. umorul american)
In antichitate, rasul si umorul erau privite negativ,
reflectau spiritul satanic al omului
Platon: umorul era motivat de invidie
Aristotel: umorul era degradant pentru moravuri, arta, religie
Umorul = forta de dezechilibrare in plan social
Solutia
Integrarea profunda a brand-ului in povestea
reclamei
Ex. Budweiser (broscute)
Exercitii
Stimularea simturilor
Improvizati o idee publicitara pentru:
O masina abandonata in parcare
Un tablou de Rafael
O formula de fizica (E=mc2)
O pereche de ochelari
Un bob de porumb incoltit
Doua sosete de culori diferite puse la uscat
Stimularea umorului
Alegeti un obiect si incercati:
Sa il puneti intr-o situatie ridicola, penibila
Sa il transformati intr-un obiect imposibil
Parodiati
Pornind de la o imagine consacrata, adaugati alte
elemente in asa fel incat sa avem o noua imagine, dar
originalul sa poata fi recunoscut (ex. Un tablou, o
personalitate etc.)
Autoironizati produsul. Gasiti slabiciunea si amendati-o
cu blandete.
Folositi obiecte in contexte total nepotrivite.
Adaugati unor obiecte detalii nepotrivite si gasiti o
utilizare publicitara a acestor apropieri contrastante.
Schimbati in mod surprinzator utilitatea unor gesturi
Parodiati
Folositi sensul propriu al unor expresii
uzuale:
Si-a bagat nasul unde nu trebuia
E cu un ochi la slanina si cu altul la faina
Se duce venind
Si-a luat picioarele in spinare
Arde de nerabdare
E topit dupa ea
E foc de frumoasa
Bibliografie
Dahlen, Micael, Sara Rosengren, Fredrik Torn, Advertising Creativity Matters, Journal of
Advertising Research, September 2008.
Heath, Robert G., Agnes C. Nairn, Paul A. Bottomley, How Effective is Creativity. Emotive
Content in TV Advertising Does Not Increase Attention, Journal of Advertising Research,
December 2009
Lau, Joe Y.F. An Introduction to Critical Thinking and Creativity: Think More, Think Better.
Copyright 2011 John Wiley & Sons, Inc.
Smith, Robert et al. Modeling the determinants and effects of creativity in advertising. Marketing
Science, Vol. 26, No. 6, November-December 2007: 819-833.
White, Alisa and Bruce L. Smith, Assessing advertising creativity using the creative product
semantic scale. Journal of Advertising Research, Nov.-Dec. 2001.
A study on creativity index, Home affairs bureau, The Hong Kong special administrative region
government
www.statia.ro