Vagrant
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to Vagrant Story (PS) FAQs & Guides Liked this FAQ? Click here to recommend this item to other users. -------------------------------------Vagrant Story Squaresoft 2000 -------------------------------------FAQ Escrito Por: Paulo Francis E-Mail: [email protected] Nmero da Verso: Final Tipo do FAQ: Guia Completo -------------------------------------O Que Este FAQ Contm I. Notas do Autor II. Copyright III. Histrico de Verses IV. 1 2 3 4 5 6 7 8 Noes Bsicas RISK Grimoires Keys Sigils Lutando Blades Grips Gems
V. Personagens VI. Detonado VII. Re-Play VIII. Listas 1 Miscelaneous 2 Blades 3 Grips 4 Gems 5 Sigils 6 Keys 7 - Break Arts 7.1 Dagger 7.2 Sword 7.3 - Great Sword 7.4 - Axe & Mace 7.5 Great Axe 7.6 Staff 7.7 Heavy Mace 7.8 Polearm 7.9 Crossbow 7.10 Bare Hands 9 - Battle Abilities 8.1 Chain Abilities 8.2 Defense Abilities 9. Chests
Magias e Traps Magias - Warlock - Shaman - Sorcerer Enchanter - Teleporter Traps Warlock Sorcere Shaman
X. Mapas XI. Tutorial Workshop XII. Workshop 1 Blades 2 Armors 3 Shields XIII. Ttulos e Ranking XIV. Agradecimento ---------------------------------------------------------------------I. Notas do Autor ---------------------------------------------------------------------Fiz este FAQ com o intuito de fazer com os leitores tenham um bom jogo e consigam termin-lo sem problemas. Explicarei com o mximo de detalhes. Certas partes eu descrevi o que fiz no jogo, pois eu sempre o terminei sem problemas desse modo, mas se voc, leitor, no quiser fazer as mesmas coisas que eu em Workshops e outros lugares, assim como equipar certas Armas e Armors, est livre para faz-lo, pois cada um termina o jogo do jeito que bem entender. ---------------------------------------------------------------------II. Histrico de Verses ---------------------------------------------------------------------Verso 1.0 formatada e Verso 1.1 Verso 1.2 Verso 2.0 Verso 2.1 Verso 3.0 Verso 3.1 Concluso do ndice final do FAQ. A maioria dos itens foi editada. Terminada as sees Mapas e Chests. Alguns termos da Estratgia foram revisados. Definidos os ltimos detalhes e formatao. Concluso das Sees Trapaa e Workshop. Adio da seo "Itens". Adicionadas as sees Noes Bsicas e "Tutorial Workshops"
---------------------------------------------------------------------III. Copyright 2005 Paulo Francis ---------------------------------------------------------------------Este guia foi escrito, editado e formatado por Paulo Francis Suchoj de Souza, e voc pode public-lo no seu website, desde que os crditos sejam meus e que voc me avise previamente. Em contrapartida, voc no pode usar este FAQ para seu prprio bem, nem arrecadar dinheiro de nenhuma forma com ele. Atenciosamente, Paulo Francis.
---------------------------------------------------------------------IV. Noes Bsicas ---------------------------------------------------------------------O bsico que voc precisa saber para jogar Vagrant Story. ============================ RISK ============================ RISK o nvel de concentrao de Ashley. Quanto menos ele tem, mais concentrado est e mais ataques vai acertar. De acordo com o que o RISK sobe, Ashley vai errar mais e defender menos, em compensao, quando o RISK est alto, uma boa hora para usar Spells de cura e itens de status. ============================ Grimoires ============================ Grimoires (l-se /Grimoar/) so livros de magia, geralmente usados pelos magos da antiguidade como dirio de seus feitos dirios em magia. Em Vagrant Story, os Grimoires servem para ensinar Spell a Ashley e voc os coletar durante o jogo. Geralmente encontrados nos Chests, certas Grimoires s podem ser obtidos se carem de certos monstros. ============================ Keys ============================ Como o prprio nome j diz, so chaves que Ashley sua para abrir diversas portas durante o jogo. No todas, porque a maioria trancada com Sigils. As Keys abrem protas importantes para seu progresso no jogo. As Keys existentes so Crimson Key, Bronze Key, Irons Key, Silver Key, Steel Key, Platinum Key e Gold Key. A nica especial a Chest Key, que abre alguns Chests especiais. ============================ Sigils ============================ So chaves especiais, mgicas,que Sydney e seus seguidores usam para selar portas em Lea Monde e retardar os Knights of the Cross. O problema que voc tambm afetado, j que Ashley precisa passar pelas mesmas portas. A diferena mais notvel entre Keys e Sigils que os Sigils se desfazem ao serem usados e s existe uma porta para cada Sigil. ============================ Lutando ============================ No nada muito complexo: mantenha seu HP alto, seu RISK numa quantidade boa, nem muito alto, nem muito baixo. Combine e altere armas sempre que possvel, assim como escudos e armaduras. Tambm se lembre de trocar as Gems dependendo do inimigo com que estiver lutando. ============================ Blades ============================ So a principal parte de uma arma, a lmina. Quanto mais forte a Blade, melhor a arma. Voc ir encontrar vrias Blades pelo jogo, mas lembre-se de guardar ao
menos uma unidade de cada no seu Container. ============================ Grips ============================ So os punhos, cabos e armaes das armas. Os melhores Grips so encontrados mais facilmente na segunda jogada. A quantidade de Gems de uma arma depende deles. ============================ Gems ============================ So pedras preciosas que alteram as afinidades de sua arma. Sempre tenha algumas com voc. A melhor Gem existente a Arturos, que aumenta em 30 todas as afinidades e classes de sua arma. ---------------------------------------------------------------------V. Personagens ---------------------------------------------------------------------============================ Ashley Riot ============================ Idade: 20 Altura: 1.81 m Profisso: VKP, Fora de Investigao de Crimes Perigosos. Aps se graduar na Academia VKP (Valendia Knights of Peace), Ashley trabalhou como um soldado de Elite. Depois da morte de sua esposa e seu filho pelas mos de um rufio, ele foi transferido para a Fora de Investigao de Crimes Perigosos, passando a ser um Riskbreaker, nesse posto, que o mais perigoso de toda a VKP, onde permanece at hoje. Os Riskbreakers conduzem seus inquritos sozinhos, sempre se infiltrando em situaes perigosas por longos perodos de tempo, o que os coloca em alto risco de vida. Muitos perdem suas vidas durante suas designaes; a taxa de sobrevivncia em mdia de 30%. Ashley, sempre mantendo sua calma em todas as situaes, sucedeu misso por misso. Deixando Sydney escapar durante a tomada da manso do Duque Bardorba, Ashley foi forado a entrar em Lea Monde, a fortaleza de Mllenklamp, para continuar sua misso. Enquanto estava na cidade que parecia um labirinto, Ashley sentiu algo no instante em que foi confrontada por Sydney, aparecendo do nada a odiosa memria de Ashley sobre seu passado e seus infames instintos assassinos foram revividos. Foram esses fenmenos apenas o poder de Le Monde ou os "truques" que Sydney estava fazendo com ele? A nica maneira de descobrir seguir Sydney. ============================ Callo Merlose ============================ Idade: 23 Altura: 1,73 m Profisso: VKP, Unidade de Anlise de Informaes. Callo Merlose (Cal) um membro da Unidade de Anlise de Informaes VKP, uma equipe especializada em coleta de informaes, espionagem, e anlise, sempre conseguindo informaes valiosas que podem ajudar em investigaes criminais.
Com o pH.D em Psicologia Criminal e Psicologia Religiosa, Cal entrou na Info. Especialista na anlise de cultos e terrorismo religioso; sua eficincia nessa rea puxou a ateno dos veteranos analistas, por causa de sua idade. Como uma Analista de Informaes, ela cooperou quando Ashley entrou na manso do Duque e se infiltrou em Lea Monde. Mas deste ponto, no se ouviu mais falar dela, depois que entrou com Ashley pela Wine Cellar, a porta para Le Monde. ============================ Sydney Losstarot ============================ Idade: Desconhecida Altura: 1,78 m Profisso: Lder de Mllenklamp Esse carismtico jovem lidera o culto religioso de Mllenklamp. Forado a fugir por causa de Ashley na tomada da manso, ele vai se esconder em Lea monde, a cidade do Mal. Muitos profetas autoproclamados predisseram o fim do mundo, mas Sydney excepcional. Ele pode ler a mente das pessoas e saber de seu passado e pode de fato manipul-las. Como ele obteve tal poder, ningum sabe. Quando ele encontra Ashley novamente em Le Monde, Sydney parece ter prazer no "jogo" entre eles, colocando Ashley como se fosse um caador e ele a caa. Mas, qual a verdadeira inteno de Sydney em provocar Ashley sendo que ele pensa que sabe tudo sobre os Riskbreakers...? ============================ Romeo Guildenstern ============================ Idade: 34 Altura: 1,79 m Profisso: Capito Knight of The Cross Chefe dos Knights of The Cross, uma milcia sobre o controle direto do Cardeal Baptista. Mesmo sendo um cavaleiro de brilho e elegncia, tambm pode ter muito sangue frio e no hesitar em nada pelo nome da justia do pas. Ele liderou os Cavaleiros da Cruz na ocupao da manso, mas no se sabe porque os Cavaleiros da Cruz do cardeal se envolveram nisso sem ter recebido ordens. Os Crimson Blades, liderados por Romeo Guildenstern, tambm se infiltraram em Le Monde. Seu alvo era extinguir os adoradores de Mllenklamp, liderados por Sydney, e obter a chave da cidade do Mal, Le Monde um artefato a que eles chamavam de "Milagre". ============================ Jan Rosencrantz ============================ Idade: 30 Profisso: VKP, Fora de Investigao de Crimes Perigosos. Outro Riskbreaker despachado pela VKP para dar suporte a Ashley, Rosencrantz foi direto para Lea Monde. Tendo secretamente pesquisado Lea Monde, ele pode com certeza ter acesso a mais informaes sobre Sydney e Mllenklamp, assim como os "poderes" de Sydney, mais do que Ashley. Como Riskbreakers sempre agem sozinhos, e inconcebvel que eles mudem sua estratgia no meio da misso.
Suas palavras so confiveis? E os rumores de certos laos com Duque Bardorba...? ============================ John Hardin ============================ Idade: 29 Profisso: Culto de Mllenklamp Um proeminente membro do culto de Mllenklamp, Hardin organizou a ocupao da manso com Sydney. Sendo que Sydney reconhecido como o lder do culto, esses dois homens parecem mais amigos em armas do que mestre e servo. Hardin foi quem levou Joshua para Le Monde durante a ocupao. Seu status de nobreza se mostra mais na sua habilidade e sua personalidade plena e de mente-aberta. Assim como seu camarada Sydney, que tem o poder de ler a mente dos outros, Hardin possui o poder de ver eventos escondidos pela mente. ============================ Duke Bardorba ============================ Idade: 64 Altura: 1,75 m Um dos heris que trouxe o fim da guerra civil em Valendia. Uma vez o mais importante da fabulosa Casa dos Senhores, ele teve que se aposentar do lugar principal por motivos de sade. Ele continuou a exercer uma formidvel fora no governo nacional. Existiam os rumores de que ele era o benfeitor financeiro do culto de Mllenklamp, uma figura importante por trs da histria. A legio de Sydney atacou a manso do Duque aparentemente para adquirir algo que estava sobre sua posse. Na noite da ocupao, no entanto, o Duque estava em sua residncia secundria, e escapou do perigo. ---------------------------------------------------------------------VI. Bestirio ---------------------------------------------------------------------S NO PRXIMO UPDATE! ---------------------------------------------------------------VI. Detonado ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1. Wine Cellar ---------------------------------------------------------AO COMEAR O JOGO, VIRE A CAMRA AT QUE ASHLEY FIQUE DE COSTAS PARA VOC, NA DIREO NORTE. TODAS AS DIREES QUE EU DER VOE STAR BASEADAS NESSA POSIO DO PERSONAGEM, VIRADO PARA O NORTE. "Entrance to Darkness" Siga em frente.
"Worker's Breakroom" Abra o Chest [Contm: Tovarisch (Bronze/Hand Axe/Wooden Grip), Buckler (Wood/Shield), Leather Glove (Leather/Glove), 5x Vera Bulb, 5x Cure Bulb]. No meio da sala est o primeiro Save Point do jogo (para salvar acesse o menu e depois Data). Equipe os novos itens e continue.
"Hall of Struggle
"Smokebarrel Stair - Aps a cena siga pelo mesmo caminho que os homens. "Wine Guild Hall Enfrente os dois soldados. Aps mat-los guarde a arma para baixar mais rpido o RISK e v at o Container. Dentro dele existem trs opes: Remove, Store e OK. Remove serve para retirar itens que voc deixou dentro dele. Store serve para guardar itens e OK serve para terminar a transio (OBS: no importa onde voc usou um Container, os itens vo estar disponveis em todos os outros, contanto que voc se lembre de aceitar Salvar antes de fech-lo). Escolha ento a opo Store e deixe o Tovarisch e o Bandage. Salve. Suba na Cloudstone (pedra verde que flutua) e siga at a porta do outro lado da sala. "Wine Magnate's Chambers - Mate os inimigos e siga at a porta de sada, mas cuidado com a Trap Gust que est um pouco antes da porta. "Fine Vintage Vault Derrote o soldado. No vou descrever como resolver o Puzzle porque eles so uma das melhores coisas do jogo. Exercite seu crebro e resolva-os sozinho. Do outro lado mate o soldado e saia. "Chamber of Fear - Mate os dois morcegos e, ao invs de seguir em frente, suba na plataforma ao lado e salte para a esquerda e mate o lobo. Entre pela porta. "The Reckoning Room Aps derrotar os inimigos, abra o Chest [Contm: Seventh Heaven (Bronze/Gastraph Bow/Simple Bolt), Reinforced Glove (Leather/Glove), 3x Vera Root, 3x Cure Root] no canto da sala. Volte por onde entrou. "Chamber of Fear Siga pela porta que voc ignorou.
"A Laborer's Thirst - Mate os inimigos, suba na plataforma mais ao alto e pegue a caixa de cima, jogue-a para o outro lado e depois a coloque rente parede para poder alcanar a porta. "The Rich Drown in Wine" - Mate os inimigos, destrua uma caixa de madeira e agarre a outra, carregue-a at a plataforma que tem uma alavanca, suba nela acione a alavanca. Passe logo pela porta, pois ela se fechar em instantes. "Room of Rotten Grapes" - Mate os dois morcegos. Destrua uma das trs caixas e leve uma outra at a plataforma para poder chegar at a porta. "Blackmarket of Wines - um save point e um Chest [Contm: 1x Cure Potion, 5x Cure Bulb]. Salve o jogo e v at a prxima sala. "The Gallows - ao entrar voc encontrar o primeiro boss do jogo.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS BATTLE #1 Nome: Minotaur Raa: Beast HP/MP: 276/0 Special Attack/Magic: Giga Rush Drops: Chamomile Sigil, Grimoire Guerir (spell Heal) e Grimoire Debile (spell Degenerate) Nenhuma ttica especial aqui, j que voc ainda no tem Spells, Break Arts e Battle Abilities. Apenas corra para perto dele, para poder acertar os braos e as pernas. Chegar perto dele tambm far com que ele abaixe a cabea para atacar, o que possibilita acertar a Head, parte bem vulnervel dele. Apenas bata nele, mantenha o HP alto e cuidado com Giga Rush, pode te matar s vezes.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ V at o fundo da sala e abra o ba [Contm: Pelta Shield (Wood/Shield), 3x Vera Bulb, 15x Yggdrassil's Tears]. Saia e volte at a sala Smokebarrel Stair que tinha a porta fechada, mas antes d uma passadinha na Blakmarket of Wines . Blackmarket of Wines Aqui agora ter um boneco de treino, chamado Dummy. Ele serve para dar afinidades s suas armas e para voc treinar seus Chains. Treine um pouco e consiga algumas Battle Abilities. Agora, continue at Smokebarrel Stair . OBS: Utilize-se do mapa no menu para se localizar. Ele lhe ser muito til durante sua cruzada em Le Monde. "Smokebarrel Stair Destranque a porta. Voc receber a mensagem: Chamomile Sigil turned to dust . Quando isso aparece quer dizer que aquele Sigil intil, ou seja, no abre mais nada e vira p. Siga para a prxima sala. "Room of Cheap Red Wine - Mate o zumbi e pegue uma Rapier. Equipe-a se desejar e siga para a prxima sala. "Room of Cheap White Wine - Mate os trs zumbis. Use Degenerate se quiser para ficar mais fcil e mate-os de cima da plataforma. S tome cuidado com o Zombie Knight, pois ele mais forte que os outros. Use Chain Combos, como o Heavy Shot e o Gain Life, voc tem que altern-los para fazer o Combo, pois se voc usar o mesmo golpe interrompe o Combo. Se seu RISK subir muito, guarde a arma e espere um pouco at ele chegar em 0 novamente. Siga para a prxima sala. "The Greedy One's Den - mate os dois cachorros e siga em frente. "The Hero's Winehall - aqui voc enfrentar o segundo chefe do jogo, Dullahan.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS BATTLE #2 Nome: Dullahan Raa: Evil HP/MP: 186/22 Special Attack/Magic: Degenerate, Drain Heart Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Elixir of Mages, 1x Grimoire Lux (spell Spirit Surge) Esse tipo de chefe, armadura-viva, vulnervel a armas tipo Piercing, ou seja, equipe ou sua Rapier ou a Seventh Heaven. Caste Degenerate e concentre os ataques no Abdomen. Tente usar Rending Gale nele se j tiver ela. Mas cuidado com o HP. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ V at o Chest [Contm: Rusty Nail (Bronze/Spear/Spiculum Pole), Braveheart (Gem), 3x Cure Bulb] no canto da sala. Use os elixires e siga em frente. ---------------------------------------------------------2. Catacombs: ---------------------------------------------------------"Hall of Sworn Revenge - Aqui h um Container e um save point. Deixe o que achar que deve no Container. Salve o jogo e siga em frente. "The Last Blessing - Elimine os inimigos, e talvez voc receba a sua primeira Break Art. Para mais sobre elas consulte a seo Noes Bsicas. Utilize o Grimoire que contm a magia Spirit Surge. Se ganhar um novo Chain, escolha o
Gain Magic ou qualquer um de defesa. Siga em frente. "The Weeping Corridor Freeze logo na sada. Derrote os monstros e siga, mas cuidado com a Trap
"Persecution Hall A PARTIR DAQUI NO VOU MAIS DIZER "MATE OS IINIMIGOS,DERROTE OS MONSTROS" E ETC. ACHO QUE J DEU TEMPO DE VOC APRENDER ISSO SOZINHO N? Resolva o Puzzle e entre pela porta no lado esquerdo, no alto da sala. "Rodent-Ridden Chamber" Suba na plataforma e abra o Chest [Contm: Pink Squirrel (Iron/Goblin Club/Wooden Grip), Cross Guard (Grip), Cuirass (Leather/Armor), Long Boots (Leather/Leggings), Iocus (Gem), 3x Mana Root e 3x Cure Bulb]. Volte e entre pela outra porta (a que voc ainda no entrou). "Shrine to the Martyrs - Entre pela porta da direita. "The Lamenting Mother - ao chegar no meio da sala vai aparecer um fantasma (os monstros mais CHATOS do jogo, porque eles ficam aparecendo e desaparecendo toda hora, e podem fazer um belo estrago com voc se vc estiver com muito RISK), e voc ter que mat-lo em 1 minuto. **************************************************************** MINI-BOSS BATTLE Nome: Ghost Raa: Evil HP/MP: 67/129 Special Attack/Magic: Mind Blast, Solid Shock, Degenerate, Leadbones Drops: : 3x Cure Bulb, 1x Elixir of Kings Preste ateno onde ele aparece, cure se ele usar um spell forte em voc e v luta. **************************************************************** Use o Elixir e abra o Chest no fundo da tela [Contm: Shandy Gaff (Bronze/Broad Sword/Swept Hilt), Knuckles (Bronze/Glove), Elixir of Queens]. Volte para a sala anterior e entre pela porta que estava emperrada. "Hall of Dying Hope - Se voc conseguir outra Battle Abilitie matando os inimigos aqui, escolha a Defense Ability Fireproof, pois vai ser til mais frente. Suba nas caixas e siga pela porta na parte mais alta. "Bandits' Hideout - Destrua a caixa ao lado da pedra, e a empurre at a parede suba, ento empurre a caixa para frente do ba e o abra [Contm: Soul Kiss (Silver/Scramasax/Swept Hilt), Targe (Bronze/Shield), Knuckles (Bronze/Glove), Bear Mask (Leather/Helm), Haeralis (Gem), 3x Spirit Orison, 3x Eye of Argon]. Volte para a sala anterior e entre pela porta que ainda no entrou. "The Bloody Hallway "Faith Overcame Fear Resolva mais este Puzzle e chegue at a porta. - Siga para a prxima sala.
"The Withered Spring - Salve o jogo, entre pela porta a esquerda da que voc entrou ( a porta que tem um smbolo na porta) "Workshop Work of Art - aqui voc pode combinar suas armas, como em todos os outros do jogo, salvar e guardar itens no Container. Tente combinar algumas Blades ou Shields (veja a sesso Workshop ), explore um pouco as opes e faa o que mais desejar. Feito isso, volte e entre pela outra porta.
"Repent, O Ye Sinners - Entre na porta a frente, voc voltar por um lugar que j foi (h apenas uma porta a ser destrancada, destranque-a). Se voc tiver sorte ao matar o Ghost que aparece aqui, poder ganhar um bom Grimoire. Ento volte e entre pela outra porta. "The Reaper's Victims - Volte para a sala que voc destrancou a porta e entre pela porta que voc ignorou antes. "Hallway of Heroes - Siga em frente. "The Beast's Domain" - ao entrar, a porta ser trancada e voc enfrentar um Mini-Boss. **************************************************************** MINI-BOSS BATTLE Nome: 2x Lizardman Raa: Dragon HP/MP: 196/28 (cada) Special Attack/Magic: Heal Drops: 1 - Spear (Iron/Spear/Spiculum Pole), Cuirass (Leather/Armor), Lily Sigil; 2 - Glaive (Bronze/Glaive/Wooden Pole), Knuckles (Iron/Glove), Grimoire Antidote, Elixir of Queens Utilize Degenerate se necessrio. Desa porrada neles, abuse dos Chains e eles estaro no cho bem rpido. **************************************************************** Aps derrot-los, volte at "The Withered Spring" "The Withered Spring Destranque a porta aqui com o Sigil novo. Antes de entrar pela porta que vai abrir, salve o jogo. ---------------------------------------------------------3. Sanctum: ---------------------------------------------------------"Prisoners' Niche Resolva mais um Puzzle divertido, queime mais alguns neurnios e siga para a prxima sala. "Corridor of the Clerics - Siga pela porta a frente da que voc entrou.
"Priests' Confinement Suba at a porta mais ao alto, com ajuda da estante, pode ser um pouco difcil, mas s pular para o lado. "Alchemists' Laboratory - Suba na estante e pule para onde tem um Chest [Contm: Bosom Cleaver (Bronze/Langdebeve/Sand Face), Dragonite (Gem), Grimoire Halte (spell Fixate)]. Destranque a porta e siga em frente. "The Academia Corridor Entre pela porta a esquerda da que voc veio (voc deve sair em um salo com um altar, se no sair, volte e v pelo caminho oposto). "Shrine of the Martyrs - Siga pela porta a frente. "Hallowed Hope - Siga em frente. "Hall of Sacrilege - esteja com o RISK em 0 e o HP completo, pois voc vai enfrentar o chefe Golem, que s vezes pode dar um pouco de trabalho.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS BATTLE #3 Nome: Golem Raa: Evil HP/MP: 240/15 Special Attack/Magic: Nenhum Drops: 2x Cure Bulbs, 1x Elixir of Dragoons, 1x Grimoire Ameliorer (spell Prostasia) O Golem vulnervel a armas do tipo Blunt, ou seja, equipe sua Pink Squirrel ou a Bosom Cleaver. Se voc no quiser, e j tiver Break Arts de Axe & Mace ou Great Sword, pode us-las contra ele. Corra e encoste-se nele, j que ele vai, desse modo, ficar indo para trs para tentar te achar. Caste Degenerate nele e ataque Body e Armas. Mantenha o RISK baixo. Use Reflect Damage se ele estiver apelando muito. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Volte para a sala The Academia Corridor entrou. e entre pela porta que ainda no
"Theology Classroom - Mate os inimigos e saia. Volte para a sala Corridor of the Clerics e entre pela porta que ainda no entrou. "Advent Ground Entre pela outra porta, tomando cuidado com o Lizardman.
"Passage of the Refugees Resolva o Puzzle e suba na plataforma. Suba na cloudstone e mate o Lizardman do outro lado. Siga em frente. "Advent Ground - Voc sair do outro lado dessa sala, que tem em Save Point e um Container. Salve e siga para a prxima sala. "The Cleansing Chantry jogo. Voc enfrentar o primeiro chefe do tipo Dragon no
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS BATTLE #4 Nome: Dragon Raa: Dragon HP/MP: 481/0 Special Attack/Magic: Tail Attack, Thermal Breath Drops: Special Attacks: Tail Attack, Thermal Breath Boss Loot: 3x Cure Bulbs, 1x Elixir of Sages, 1x Grimoire Analyse (spell Analyse) Primeiramente, equipe uma arma Edged ou Piercing, a Gem Dragonite e um escudo bom. Corra para perto dele para que ele no use Thermal Breath. Ele imune a Degenerate, ento nem se preocupe em gastar MP com isso. Use Prostasia em voc mesmo. Fique acertando a Head e o Neck. Se possvel, tente acertar a Tail, mas cuidado com o Tail Attack. Se ele us-lo, use Reflect Damage. Acerte-o com Heavy Shot mas no faa combos muito longos, pois no iro funcionar. Essa ttica serve para todos os Dragons do jogo, e esteja avisado: construa uma tima arma contra esse tipo de inimigo se possvel. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Aps mat-lo, siga em frente. "Stairway to the Light - Apenas atravesse para chegar ao fim das catacumbas. A luz do sol o espera., mesmo que por pouco tempo.
---------------------------------------------------------4. Town Center West: ---------------------------------------------------------"Rue Vermillion - Aps a cena voc estar em uma rua com um save point, uma porta trancada com a Crimson Key e duas passagens para prosseguir, v pela passagem da esquerda. "The Rene Coastroad - Entre na primeira porta a sua frente.
"Workshop Magic Hammer" Este WS mais completo que o anterior, e te d acesso a novos materiais. Explore mais as opes e v combinando, reparando e etc. Volte para a rua anterior e siga pela porta que voc ainda no foi. Antes de chegar at a porta v para o canto perto do rio, pois l h uma Trap que recupera todo seu HP e RISK. "Rue Mal Fallade - Nesta rua h vrios soldados impedindo sua passagem, ento volte at a Rue Vermillion e entre na porta que voc ainda no entrou. Mas antes salve o jogo. "Tircolas Flow - Aps a cena voc enfrentar Duane e seus dois soldados, Bejart e Sarjik. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS BATTLE #5 Nome: Commander Duane Raa: Human HP/MP: 265/124 Special Attack/Magic: Explosion Lv.1, Poison Mist Drops: Magnolia Frau (Silver/Wizard Staff/Sand Face), Wizard Robe (Leather/Armor), 1x Crimson Key, 1x Grimiore Demolir (spell Explosion), 1x Grimoire Clef (spell Unlock) Nome: Bejart Raa: Human HP/MP: 193/54 Special Attack/Magic: Nenhum Drops: Iron Rapier (Iron/Rapier/Cross Guard), 3x Mana Roots, 1x Cure Bulb Nome: Sarjik Raa: Human HP/MP: 177/64 Special Attack/Magic: Nenhum Drops: Guisarme (Bronze/Guisarme/Czekan Type), 3x Cure Roots Fique na parte inferior da sala, pois assim Duane no ir te acertar e voc pode matar Bejart e Sarjik sem problemas. Caste Degenerate em ambos e Prostasia em voc. Use armas Edged ou Piercing para derrot-los logo, e abuse de Reflect Damage. Assim que eles carem, cure-se e v para cima do Duane. Fique bem colado nele, pois assim ele no usar Explosion e provavelmente s vai ficar usando Poison Mist e atacando com o staff. Concentre os ataques na cabea, pois quanto mais dano voc acertar nela, menos spells ele ir castar. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Volte at a Rue Vermillion passando por onde estavam aqueles soldados bloqueando a passagem e conseqentemente naquela Trap que recupera seu HP e RISK. "Rue Vermillion - Salve o jogo e use a Crismon Key na porta trancada.
---------------------------------------------------------5. City Walls West: ---------------------------------------------------------"Students of Death - Apenas siga pela porta ao lado. "The Gabled Hall - Ao entrar, as portas sero trancadas e voc ter que matar dois zumbis. No tem muito segredo: acerte as partes que daro mais dano e se precisar use Degenerate e Prostasia. Heal pode dar um bom dano neles tambm. Aps mat-los, siga para a prxima sala. "Where the Master Fell - Siga para a prxima porta. ---------------------------------------------------------6. Abandoned Mines B1: ---------------------------------------------------------ATENO: Se voc ainda no tem as Chains Paralysis Pulse, Dulling Impact e Snake Venom, volte, lute mais e pegue-as pois lhe sero realmente teis daqui pra frente. "Dreamer's Entrance Tome cuidado com o golpe Bloodsuck dos Vampire Bats. Eles so chatinhos, tem que levar uns trs golpes para morrer, isso quando no defendem. Abandoned Mines B1 cheia deles. Aps derrot-los, siga para a prxima porta. "The Crossing - Salve. Siga pela porta a esquerda da que voc entrou. "Conflict and Accord - Siga para a prxima sala.
"The End of the Line - Ao entrar a porta ficar trancada, mate os inimigos e prossiga. "The Earthquake's Mark - Siga pela porta que no est trancada. Cuidado com a Trap Eruption que est no rumo da porta. "Coal Mine Storage - Cuidado, pois na frente do Chest [Contm: Ring Sleeve (Bronze/Glove), Chain Coif (Bronze/Helm), Undine Jasper (Gem), Fern Sigil] tem uma Trap Poison, ento tente ficar ao lado da Trap, mas meio virado para o Chest e voc consegue abri-lo. Saia da sala e volte para a sala The Crossing . "The Crossing - salve o jogo e siga para a porta a frente da que voc acabou de sair. "Miner's Resting Hall - Abra o Chest [Contm: Stinger (Bronze/Guisarme/Sand Face), Quad Shield (Bronze/Shield), Ring Mail (Bronze/Armor), Ring Leggings (Bronze/Leggings), White Queen (Gem), Grimoire Visible (spell Eureka), 5x Cure Bulb] com a magia Unlock. Saia da sala, volte para "The Crossing" e siga pela porta que ainda no foi aberta. "The Suicide King - Siga em frente. "The Battle's Beginninig - voc encontrar o chefe Wyvern, que provavelmente lhe causar dores de cabea. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS BATTLE #6 Nome: Wyvern Raa: Dragon
HP/MP: 340/0 Special Attack/Magic: Firebreath Drops: 1x Hyacinth Sigil, 1x Cure Tonic, 1x Grimoire Ignifuge (spell Pyro Guard) Equipe-se com a Dragonite e um escudo com proteo a Fire, assim o Breath dele no vai te machucar tanto. A mesma tcnica usada contra o Dragon anterior, mas no use Chains aqui, pois ele defende a maioria. Caste Degenerate nele e Prostasia em voc. Concentre-se na Head e no Neck. Se achar que pode, tente a Tail. TCNICA SEMI-SUICIDA: Eu j usei isso diversas vezes para matar o Wyvern. Fique longe dele e deixe que ele use o Fire Breath. Assim que o Breath te acertar, use Reflect Damage. Isso d um bom dano nele, mas voc tem que se curar toda hora. Se for tentar isso, boa sorte =] ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Deixe seu MP e RISK se recuperarem e siga para a porta a frente. Volte a Gem Braveheart para sua arma. "What Lies Ahead? - Siga para a porta a frente.
"The Fruits of Friendship - Suba na cloudstone e siga at as caixas. Resolva o Puzzle e destranque a porta. Siga adiante. "The Earthquake's Mark - Empurre a pedra at a parede para poder prosseguir, abra a porta trancada com o novo Sigil e siga em frente. The Passion of Lovers a prxima sala. Ao entrar, um timer ser acionado. Siga correndo para
"The Hall of Hope - Prossiga at a prxima sala antes do tempo acabar. "The Dark Tunnel - Salve o jogo e siga pela porta do lado esquerdo.
"Everwant Passage - A porta a frente est trancada com a Silver Key, que voc s obtm mais frente no jogo. Volte. "The Dark Tunnel sair. - salve e siga pela porta a esquerda da que voc acaba de
"Rust in Peace Abra o Chest [Contm: Chain Sleeve (Bronze/Glove), Salamander Ring (Accessory), Manabreaker (Gem), 1x Elixir of Sages, Grimoire Undine (spell Frost Fusion)] com Unlock. Volte para "The Dark Tunnel", SALVE, e v pela porta que voc ainda no entrou (deve sair em "The Smeltry"). "The Smeltry Parabns, voc agora enfrentar seu primeiro Elemental Spirit.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS BATTLE #7 Nome: Fire Elemental Raa: Phantom HP/MP: 369/119 Special Attack/Magic: Flame Sphere Lv.1, Fireball Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Mana Tonic, 1x Grimoire Flamme (spell Flame Sphere) Equipe uma armor com INT alta (exemplo: Wizard's Robe) e caste Frost Fusion na sua arma Blunt mais poderosa. Equipe uma Undine Jasper na sua arma se for possvel. Equipe um Salamander Ruby no escudo ou uma Manabreaker, ou os dois se possvel. Abuse da Reflect Magic e da Fireproof. Degenerate e Prostasia como
sempre, e ele cai bem rpido. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Recupere seu MP e siga em frente. "Clash of Hyaenas - Pule e agarre na plataforma e v para o outro lado. Resolva o Puzzle para poder prosseguir. "Greed Knows No Bounds - Siga para a prxima sala. "Live Long and Prosper - Siga em frente e use o Fern Sigil. "Pray to the Mineral Gods Continue em frente.
"Traitor's Parting - Nesta sala voc enfrentar o chefe Ogre, que provavelmente pode te matar umas 2 vezes. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS BATTLE #8 Nome: Ogre Raa: Beast HP/MP: 541/35 Special Attack/Magic: Silence Drops: 3x Cure Bulbs, 1x Elixir of Kings, 1x Grimoire Rempart (spell Terra Guard) Equipe um escudo e uma boa arma Edged ou Piercing com uma alta afinidade Fire. Abuse da Reflect damage pois vai acabar com ele mais rpido. Cuidado com o HP e o RISK, j que o Ogre pode causar dano de at 150 pontos. Ataque Arms e Head. Provavelmente voc morrer aqui algumas vezes, mas nada de desespero, uma hora voc o derrota. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Aps derrot-lo, siga pela porta em frente. "Escapeway - Apenas siga at a prxima porta, a ltima dessa dungeon. ---------------------------------------------------------7. Town Center West: ---------------------------------------------------------"Rue Bouquet - Salve o jogo e siga pela porta ao lado.
"Glacialdra Kirk Ruins - Entre pela porta a esquerda de onde voc chega. "Villeport Way - Todas as portas nessa sala esto trancadas, ento volte para a sala anterior. "Glacialdra Kirk Ruins - Para chegar na porta acima, se se encoste parede, no lado mais alto da elevao que tem nessa sala e pule para subir. "Dinas Walk - pule o buraco e siga em frente.
"Villeport Way - mate o soldado e desa pela porta de ferro (l vamos ns para baixo outra vez...). ---------------------------------------------------------8. Undercity West: ----------------------------------------------------------
OBS. 1: SE SUA SOUL KISS (SILVER/SCRAMASAX/SWEPT HILT) AINDA ESTIVER COM VOC, EQUIPE-A. COM ELA, OS UNDEADS DE UNDERCITY CAEM RAPIDINHO. OBS. 2: OS INIMIGOS DE UNDERCITY PODEM LHE FORNECER EQUIPAMENTOS MUITO BONS. TENTE FICAR MATANDO VRIOS AT GANAHR ALGUMAS ARMAS E ARMADURAS BOAS. "The Bread Peddler's Way - Apenas siga para a porta a frente.
"Way of the Mother Lode - Siga pela porta a frente aps derrotar os inimigos. "Sewer of Ravenous Rats - A porta frente est trancada com a Silver Key, ento volte para a sala anterior e entre pela porta que ainda no foi. "Underdark Fishmarket Mais um boss =]
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS BATTLE #9 Nome: Giant Crab Raa: Beast HP/MP: 422/0 Special Attack/Magic: Aqua Bubble, Tidal Rush Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Slyph (spell Luft Fusion) De incio, corra para perto dele e cause Poison nele, ou com Vile Scar ou com uma Chain Ability que cause esse status. Equipe uma Undine Jasper no seu escudo e uma Sylphid Topaz na arma. Voc pode usar uma Piercing para atacar a Mouth ou uma Blunt para Claws. Degenerate e Prostasia como sempre. Chains funcionam bem aqui. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Siga pela porta a frente. "The Sunless Way - Nesta sala h um Save Point e quatro portas, sendo que uma est trancada com a Iron Key. Salve e siga pela porta a esquerda. "Hall of Poverty - Siga pela porta ao lado, a que no est trancada. "The Washing-Woman's Way - A porta a frente est trancada com a Silver Key, ento volte at a The Sunless Way. "The Sunless Way - Salve por precauo e siga pela porta a frente, a que voc ainda no foi. "Remembering Days of Yore - Siga pela porta ao lado, pois a outra est trancada com a Iron Key. "Where the Hunter Climbed - apenas chegue at a prxima porta. ---------------------------------------------------------9. Snowfly Forest: ---------------------------------------------------------O Mapa: ABCDEFThey Also Feed The Birds and the Bees Golden Egg Way Fluttering Hope Traces of the Beast The Yellow Wood NOPQRSWhere Soft Rains Fell Return to the Land The Faerie Circle Forest River Howl of the Wolf King The Hollow Hills
G- The Hunt Begins H- Which Way Home I- The Wounded Boar J- Lammenting the Moon K- The Wolves' Choice L- The Givin Trees M - The Spirit Trees
TUVWXY-
The Silent Hedges Running With the Wolves You Are the Pray The Secret Path Hewn From Nature Woodcutter's Run
S W+E N
+------------------------------------+ | Q | | | | | +--J------------------------P----N---+ +--Q--+ | | |R J K| | | +--U--+ +--J--+ | | V U S | | +-----+ +-----+ | | L T M | | +-----+ +-----+ | | U S | | | +--R--+ +--S--+ | | T R J | | +-----+ +-----+ | | L M | | | +--A--+ +--M--+ | | B A F | | +--L--+ +--A--+ | | J K Y | | +--C--+ +--F--+ | | D C I | | +--E--+ +--Q--+ | | | N | | | +--F--+ +--N--+ | | A F E | | +--C--+ +--F--+ | | K Y B | | +-----+ +-----+ | | C I H | | +-----+ +--M--+ | | | O | | | +--D--+ +--O--+ | | E D C | | +-----+
+--C--+ | | F E D | | +--B--+ +--E--+ | | L B A | | +--H--+ +--B--+ | | I H L | | +--G--+ +--H--+ | | | G | | | +--P--+ +--G--+ | | | P | | | +-----+
+--A--+ | | H L M | | +-----+
O MAPA SUA SALVAO EM SNOWFLY FOREST. CONSULTE-O SEMPRE QUE SE PERDER! "The Faerie Circle - Salve o jogo e prepare-se para uma das partes mais chatas do jogo. Siga rumo a floresta. "The Hunt Begins O mapa daqui completamente maluco e, em algumas salas, voc sai por um lado e em vez de chegar prxima sala, sai num lugar bem longe de aonde ia. Aconselho estar sempre com o mapa por perto nessa parte. Bem, voltando ao detonado, apenas siga em frente.
"Which Way Home - Este lugar como um X, como um cruzamento de duas ruas, quando disser para seguir em frente, siga para a entrada que est no rumo do lugar em que voc entra na mesma. Para se localizar melhor, v no menu Map e vire o mapa para a direo Sul, pois Norte foi de onde voc veio. Siga em frente. "The Birds and the Bees" "Traces of the Beast "Fluttering Hope Siga em frente.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS BATTLE #10 Nome: Earth Dragon Raa: Dragon,Duh! HP/MP: 509/0 Special Attack/Magic: Tail Attack, Acid Breath Drops: Bronze Key, 1x Vera Tonic, 1x Grimoire Parebrise (spell Aero Guard). V correndo ao encontro dele, para ele no usar Acid Breath. Equipe a Gem Dragonite e a Sylphid's Topaz, se voc tiver alguma, em sua arma e use Luft Fusion. Tente golpe-lo com Chains ou Break Arts. Quando ele atacar use Reflect Damage. No deixe seu HP muito baixo, pois o Tail Atack do chefe pode tirar at 120 HP. Se seu RISK estiver acima de 25, use Vera Root. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Situe-se no mapa e siga em frente. "The Spirit Trees - Apenas atravesse at a prxima entrada. "The Giving Trees OBS.: Procure matar pelo menos 8 ou mais Itchious, pois as Faerie Wings ajudam bastante em certos lugares. Siga para a direita. They Also Feed - Siga para a esquerda Siga para a esquerda. Mate o Fire Elemental se quiser e siga em frente.
"Forest River - Salve o jogo e use o Container se quiser. Antes do rio h uma entrada, NO ENTRE POR ELA, ou voc voltar The Faerie Circle . Atravesse o rio e abra o Chest [Contm: Knuckle Guard (Grip), Circle Shield (Hagane/Shield/Djinn Amber), Chain Mail (Iron/Armor), Sylphid Ring (Accessory), Nightkiller (Gem), 3x Acolyte's Nostrum e Grimoire Agilite (spell Invigorate)]. Deixe equipada em sua arma a Gem Haeralis. Siga pela passagem ao lado oposto do ba. "Lamenting to the Moon - Siga pela passagem frente (a do rumo da que voc chegou a esta sala). "Running with the Wolves "You Are the Prey "The Secret Path em frente. - Mate o Fire Elemental e siga para a direita
Siga para a esquerda Recupere-se, tome flego, prepare-se, conte at dez, e siga
"Hewn From Nature - Voc ter que lutar contra dois inimigos, s que Sydney o ajudar nessa luta. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS BATTLE #11 Nome: Grissom Raa: Human HP/MP: 280/200 Special Attack/Magic: Thunderburst Lv.1, Drain Mind, Clearance Drops: Shillelagh (Hagane/Wizard Staff/Sarissa Grip/Sylphid Topaz), Swan Song (Accessory), 1x Grimoire Annuler (spell Magic Ward), 1x Grimoire Gnome (spell Soil Fusion) Nome: Dark Crusader Raa: Evil HP/MP: 379/78 Special Attack/Magic: Drain Heart, Prostasia Drops: Angel Wing (Hagane/Katana/Cross Guard/Demonia), 1x Grimoire Deteriorer (spell Tarnish), 1x Elixir of Queens Sydney usar Prostasia em voc. Use Invigorate em si mesmo e nele. Use Degenerate no Dark Crusader e parta para cima de Grissom, acertando Chain Combos nas suas pernas, ou na parte que tiver mais chance de acerto. Fique sempre perto de Sydney, pois ele vai sempre te dar buffs e te ajudar. Se seu RISK ficar alto use itens para abaix-lo, pois se estiver com o RISK muito alto, as magias de Grissom tiraro muito HP. Desa a mo nele at ele morrer. Agora parta para cima do Dark Crusader, use Chain Combos ou o Break Art Rending Gale em seu Abdomen. Ele no lhe causar muitos problemas. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Depois de tudo isso, v at a plataforma e abra o ba [Contm: Corpse Reviver (Iron/Firangi/Cross Guard), Circle Shield (Bronze/Shield/Sylphid Topaz), Demonia (Gem), 3x Vera Tonic e 3x Cure Bulb], depois v pela passagem que ainda no utilizou. "The Wood Gate - Salve o jogo e siga em frente.
---------------------------------------------------------10. City Walls South: ---------------------------------------------------------"The Weeping Boy "Swords for the Land pela prxima porta. Siga pela porta ao lado. Derrote os Lizardmen antes de acabar o tempo e siga
"In Wait to the Foe - H uma porta a ser destrancada ao lado e uma outra frente, destranque a porta, mas no siga por ela, pois vai voltar para Town Center South. Siga pela porta frente. "Where Weary Riders Rest - Siga em frente.
"The Boy's Training Room" - H uma porta trancada e uma frente, entre por esta. ---------------------------------------------------------11. The Keep:
---------------------------------------------------------"The Soldier's Bedding - H uma porta trancada com a Gold Key, que voc s obtm na segunda jogada, uma que leva para o Iron Maiden B1, que s ser mais importante quando progredir um pouco mais, e uma outra, pela qual voc deve seguir. "A Storm of Arrows at "Wiping Blood From Blades com Sigils que voc s pega na segunda jogada. - As portas esto trancadas
"The Warrior's Rest - Na porta em frente de onde voc est h um Workshop. V at ele. "Workshop Keane s Crafts Fique apenas com as que tem mais afinidade Human e Light. Repare suas armas, veja se no h nenhuma arma mais forte que esqueceu de equipar, coloque uma Haeralis e uma Braveheart em sua arma e salve. Volte para a sala anterior. "The Warrior's Rest - Perto do Save Point h um Chest que no pode ser aberto, est trancado com a Chest Key, que voc s consegue mais tarde no Iron Maiden B1. Tente sair pela porta frente do Save. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #12 Nome: Rosencrantz Raa: Human HP/MP: 480/25 Special Attacks/Magic: Rending Gale, Vile Scar Drops: Nenhum De comeo use Prostasia e Invigorate. Quando ele usar Break Arts em voc use o Reflect Damage, que um meio muito eficiente, pois com isso voc tira dele uns 40 Hp, dependendo do golpe. Recupere sempre o HP e o Poison, se for infectado pela Vile Scar. Quando Rosencrantz comear a recuperar seu Hp sinal que est quase acabado, ento ataque com tudo tente fazer o Chain Combo maior que puder. Ataque sua cabea. No esquea de recuperar o RISK e voc acabar com ele. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Salve e siga em frente, pela porta que tinha tentado entrar. ---------------------------------------------------------12. Town Center South: ---------------------------------------------------------OBS.: MAIS UM TIMO LUGAR PARA GANHAR EQUIPAMENTOS DOS CRIMSON BLADES. "Forces Rise - Siga pela porta a esquerda de onde chegou a esta sala.
"Valdiman Gates - H um save e uma porta a ser destrancada. Destranque-a e volte para a sala anterior, pois esta porta o leva para City Walls South, que no precisa ser visitado agora. "Forces Rise - Siga pela porta a frente, a que est direita da porta que leva para The Keep. "Rue Aliano - Ao tentar abrir a porta, ver que ela est selada com o Mandrake Sigil. Volte para a sala anterior. "Forces Rise - V para a porta que ainda no entrou, para isso suba nas casas e v pulando at encontr-la.
"Rue Faltes
"Rue Morgue - Destranque a porta usando a Bronze Key. Siga em frente. OBS: A REA SEGUINTE NO NENHUM MUFFIN DE CHOCOLATE, SE VOC ME ENTENDE. REVISE SEU EQUIPAMENTO, SUAS GEMS E SEUS ITEMS, CONSIGA MAIS BREAK ARTS E BATTLE ABILITIES SE ACHAR QUE TME POUCAS E, VAMOS EM FRENTE. ---------------------------------------------------------13. Abandoned Mines B2: ---------------------------------------------------------"Corridor of Chade - Siga em frente. "Revelation Shaft e siga em frente. Ah,mais um belo Puzzle. Resolva-o, pule para o outro lado
"Gambler's Passage - Fique atento para as armas e armaduras que os Orcs deixarem, pois algumas so muito teis. Siga para a outra sala. "The Miner's End Mais um Elemental =]
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #13 Nome: Air Elemental Raa: Phantom HP/MP: 382/161 Special Attacks/Magic: Lightening Bolt, Thunderburst Lv.2 (raro) Drops: 1x Mana Bulb, 1x Grimoire Foudre (spell Thunderburst) No um boss muito difcil. Equipe uma arma do tipo Blunt, caste Soil Fusion nela e coloque Gems com afinidade Air no seu escudo. Caste Degenerate nele e use Chain Heavy Shot. Ele vai cair bem rpido ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Siga em frente. "Treatry Room - Salve e v para a prxima sala.
"Way of Lost Children - um contador aparecer e uma porta abrir em algum lugar, no tenha pressa, v com calma, pois se acabar o tempo voc volta para a sala Treatry Room e comea de novo. V devagar, para abrir o mapa todo. Se seu tempo acabar, volte at o ponto que parou e siga o FAQ novamente. Mate os trs Orcs e siga pela porta a esquerda da porta pela qual voc entrou nessa sala. "Hidden Resources - Nem tente abrir o Chest, pois est trancado com a Chest Key. Volte para a sala anterior e entre pela porta ainda no explorada. "Desire's Passage - Siga em frente. "Senses Lost - V para a sala seguinte.
"Crossing of Blood - Siga pela porta a esquerda em relao porta pela qual chegou. "The Fallen Bricklayer chegou - Siga pela porta a esquerda em relao porta que
- Siga em frente.
"The Ore of Legend - Siga pela porta a direita... "Suicidal Desires - Use a magia Eureka e siga para a Trap no canto da sala, uma que est sozinha mais ao alto, para desativar todas as outras. Abra o Chest [Contm: Dog's Nose (Hagane/Footman's Mace/Sarissa Grip), Target Bow (Iron/Crossbow), Barbut (Silver/Helm), Gnome Bracelet (Accessory), 1x Elixir of Queens, 3x Vera Bulb]. Volte para a sala anterior seguindo para a porta que no foi aberta. "Lamos to the Slaughter - Siga em frente.
"A Wager of Noble Gold - Siga em frente. "Kilroy Was Here - Siga em frente.
"Fool's Gold. Fool's Loss - Deixe seu tempo acabar para comear de novo, pois ainda falta um pedao do mapa a ser completado. Ao chegar no comeo siga novamente para a sala "Crossing of Blood". "Crossing of Blood - Siga pela porta que ainda no foi aberta. "The Abandoned Catspaw - Siga em frente.
"Hall of Contemplation - Siga pela porta a direita "Hall of the Empty Sconce ^^?). - Siga em frente (isto j t enchendo o saco, n
"Acolyte's Burial Vault - Abra o Chest [Contm: Affinity (Hagane/Corcesca/Spiculum Pole), Framea Pole (Grip), Circle Shield (Hagane/Shield/Brainshield), Gauntlet (Hagane/Glove), Hellraiser (Gem), 1x Grimoire Vie (spell Surging Balm)]. Se o tempo estiver quase no final, deixe-o acabar de novo. Volte ao comeo, Salve e siga para a sala "Crossing of Blood" novamente, e ento siga para a "Fool's Gold. Fool's Loss". "Fool's Gold. Fool's Loss ainda no foi. "Tomb of the Reborn Ao entrar na sala siga pela esquerda, a porta que
Elemental =]
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #14 Nome: Earth Elemental Raa: Phantom HP/MP: 371/161 Special Attacks/Magic: Vulcan Lance, Gaea Strike Lv.2 (raro) Drops: 1x Grimoire Gaea (spell Gaea Strike) Equipe uma arma Blunt com Sylphid Topaz. Ao contrrio dos outros Elementais, o Earth gosta de correr e fugir. A ttica usual, caste Degenerate e Prostasia e soque ele at a morte. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ "The Lunatic Veins - Saia pela porta. "Bandits' Hollow - h uma porta trancada com a Iron Key, duas so de One-Way, s so abertas pelo outro lado e uma que pode ser aberta, siga por ela, mas antes salve e mate os dois morcegos e o lizardman. Para subir, primeiro agarre
na parede ao lado, depois suba na pedra e agarre na prxima, agora voc ter que destruir as caixas de madeira com uma flechada para poder prosseguir, para isso equipe alguma Crossbow. "Dining in Darkness - Voc enfrentar o Sky Dragon.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #15 Nome: Sky Dragon Raa: Dragon HP/MP: 670/0 Special Attacks/Magic: Tail Attack, Lightning Breath Drops: 1x Tearose Sigil, 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Demance (spell Drain Heart) Voc j deve ter uma boa arma contra Dragons agora. Equipe-a com as Gems de sua escolha, e coloque uma Sylphid Topaz no seu escudo. Equipe tambm o Sylphid Ring, vai dar proteo extra contra Air. Como sempre, corra para baixo dele. Voc j sabe onde atacar e j deve ser craque em refletir Tail Attacks. Mas cuidado, esse Dragon um dos mais fortes e at com RISK baixo ele pode te tirar 150 de HP. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ "Subtellurian Horrors - Suba na plataforma andante. Atire flechas nas caixas para poder prosseguir. OBS: A PARTIR DE AGORA, VOC PODE ENTRAR EM IRON MAIDEN B1 E IR AT O FINAL DESSE ANDAR. MAS O DETONADO PARA ELA COMPLETA EST NA SEO RE-PLAY. SE DESER L, AVENTURE-SE POR CONTA PRPRIA NA PRIMEIRA JOGADA. ---------------------------------------------------------14. Undercity West: ---------------------------------------------------------"The Crumbling Market - Deixe sua arma com as Gems Iocus e Braveheart. Mate o Dullahan e salve o jogo. Do outro lado do rio h um local onde voc s poder ir segunda jogada, e ali que voc pega a... Bem voc pega alguma coisa, mas eu no vou dizer o que . Essa uma outra histria, deixa para depois. H duas portas, uma perto do save e outra do outro lado da sala. Destranque a perto do save e siga pela outra. "Tears from Empty Sockets - Siga pela nica porta possvel.
---------------------------------------------------------15. Town Center East: ---------------------------------------------------------"Rue Lejour - Siga pela porta ao fundo, a que no est em uma parede. "Kesch Bridge - Siga pela porta ao lado do Save Point. ---------------------------------------------------------16. City Walls North: ---------------------------------------------------------"From Squire to Knight" "Be for Battle Prepared" "Destruction and Rebirth" Entre pela porta destrancada. Continue. Derrote o dark Elemental no limite de tempo e
---------------------------------------------------------17. Town Center East: ---------------------------------------------------------"Kesch Bridge - Siga pelo lado que ainda no foi. "Rue Crimnade - H uma porta trancada com Cattleya Sigil, uma trancada pelo outro lado, e uma aberta, siga por esta ltima. "Rue Fisserano - Entre pela porta logo frente. "Workshop Metal Works montando armas novas. Salve, repare suas armas e divirta-se combinando e
"Rue Fisserano - Suba na plataforma ao lado do Workshop e siga em frente. "Shasras Hill Park - Siga em frente, destranque a porta e entre por ela.
"Place of Free Words - Voc enfrentar uma Harpy. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #16 Nome: Harpy Raa: Evil HP/MP: 209/162 Special Attacks/Magic: Blasphemous Howl, Banish Drops: 5x Angelic Paean, 1x Grimoire Intensite (spell Herakles) Essa coisa maldita pode te matar em um safano com Banish, mas s ficar esperto e usar Magic Ward que tudo corre bem. Ela cai bem rpido, s usar a tcnica padro. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ V para a sala da frente. "Bazar of the Bizarre - Voc enfrentar o Lich. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #17 Nome: Lich Raa: Evil HP/MP: 118/105 Special Attacks/Magic: Psychodrain, Silence, Thunderburst Lv.2 Drops: 1 x Summoner Baton, 1 x Agales Chain, 1 x EULELIA SIGIL, 1x Mana Tonic, 1 x Elixir of Mages. After battle, Ashley will learn the Teleportation spell. Pode ser um inimigo perigoso, j que ele fica se teleportando de um lado para o outro. Thunderburst Lv.2 pode te machucar bastante, j que o Lich tem uma INT bem alta e o spell acerta mltiplas partes do corpo. O Lich vulnervel a
qualquer tipo de arma, ento equipe a sua mais forte e aumente a afinidade Fire dela. Caste Degenerate nele e Herakles e Prostasia em voc, fechando com um Magic Ward. Depois desa a mo nele, j que ele tem pouco HP via morrer rpido. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Siga em frente. "Noble Gold and Silk - Entre pela porta aberta.
"Weapons Not Allowed - Abra o Chest [Contm: Mojito (Bronze/Falchion/Counter Guard), Stone Bullet (Grip), Titan's Ring (Accessory), Grimoire Nuageux (spell Psychodrain), Iron Key] Saia e abra a porta anterior com a Iron Key. "A Knight Sells His Sword - Siga pela porta a direita... "Gemsword Blackmarket Mais uma armadura ambulante ^^.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #18 Nome: Nighstalker Raa: Evil HP/MP: 378/90 Special Attacks/Magic: Solid Shock Drops: 1x Melissa Sigil, 1x Angelic Pean, 1x Grimoire Eclairer (spell "Enlighten") Ele fraco contra armas Piercing. Equipe a sua com as Gems Demonia e caste Degenerate e Tarnish nele e Prostasia e Herakles em voc. Nem se preocupe em usar Chains, a maioria deles vai dar MISS. Concentre os ataques no Abdomen como sempre e divirta-se. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Siga pela porta a frente. "The Pirate's Son - Siga em frente. "Sale of the Sword - Abra o Chest [Contm: Ahlspies (Grip), Pushpaka (Accessory), Grimoire Tardif (spell Leadbones) e Stock Sigil]. Volte at Knight Sells his Sword e entre pela porta que ainda no foi. ---------------------------------------------------------19. City Walls North: ---------------------------------------------------------"Traces of Invasion Past" - Siga em frente. "From Squire to Knight - Saia pela porta ao lado. Ao sair, v para a porta a direita e voc encontrar um Save Point. Teleporte-se at "Bandit's Hollow" ---------------------------------------------------------20. Usando a Iron Key: ---------------------------------------------------------============================= 20.1 Abandoned Mines B2 ============================= "Bandits' Hollow - Entre pela porta que est trancada com a Iron Key. A
Halberd/Sarissa Grip), Kris (Damascus/Dagger), Heater Shield (Iron/Shield/Orion), Swan Song (Accessory), 3x Vera Potion, Grimoire Salamandre (spell Spark Fusion)]. Aps pegar os itens volte at o Save Point e siga para "The Sunless Way". ============================= 20.2 Undercity West ============================= "The Sunless Way - Ainda no entre pela porta trancada com a Iron Key. Entre pela porta que leva a sala "Remembering Days of Yore". "Remembering Days of Yore - Entre pela porta que est trancada com a Iron Key. "Larder for a Lean Winter" - Abra o Chest [Contm: Balin's Revenge (Hagane/Tabar/Heavy Grip), Vambrace (Hagane/Glove), 1x Elixir of Sages, 5x Alchemists Reagent, Clematis Sigil]. Volte para a sala The Sunless Way e entre por aquela porta trancada com a Iron Key. Depois de abrir essas portas, faa isso: Teleporte-se para Rue Lejour , siga para City Walls North e abra a porta trancada com Clematis Sigil. Voc chegar na sala "A Welcome Invasion". Mate o Dark Elemental e siga para Undercity East. ---------------------------------------------------------22. Undercity East: ---------------------------------------------------------"The Greengrocer's Stair - Apenas siga em frente.
"Where Black Waters Ran - Entre pela prxima porta. "Arms Against Invaders Siga em frente.
"Catspaw Blackmarket - Abra o ba [Contm: Round Shield (Hagane/Shield/Dark Queen), Grimoire Paralyse (spell Stun Cloud) e Aster Sigil]. Volte at "The Greengrocer's Stair . Ah, que divertido, nossos amiguinhos! "Where Black Waters Ran Derrote-os!
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #19 Nome: Lady Neesa Raa: Human HP/MP: 450/82 Special Attacks/Magic: Break Arts de Heavy Mace Drops: Nenhum Nome: Sir Tieger Raa: Human HP/MP: 540/72 Special Attacks/Magic: Break Arts de Great Axe Drops: Nenhum A pesar de serem dois na luta, voc s precisa derrotar um. O mais fcil o Tieger. Atraia ele pra longe da Neesa e ela no vai interferir na luta. Equipe-se com uma arma Blunt ou Piercing e a Gem Haeralis, caste os spells de sempre e ele cai bem rpido. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Aps mat-los saia pela porta que chegou. Depois disso, finalmente, volte at o
Save Point mais prximo e v para o Limestone Quarry. ---------------------------------------------------------23. Limestone Quarry: ---------------------------------------------------------"Dark Abhors Light - Siga em frente. "Dream of the Holy Land - Water Elemental.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #20 Nome: Water Elemental Raa: Phantom HP/MP: 399/111 Special Attacks/Magic: Aqua Blast, Avalanche Lv.2 (raro) Drops: 1x Grimoire Avalanche (spell Avalanche), 1x Elixir of Sages, 1x Acolytes Nostrum Voc j deve ter uma boa arma Blunt com afinidade Phantom e Gems de Fire e Water. [Equipe-se propriamente, caste os spells e mate-o =]. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Aps isso, abra a porta com o Sigil e siga em frente. "The Ore Road - Salve e siga para a direita. "Atone for Eternity - Equipe a Gem Demonia em sua arma e mate os Gremlins (ach, odeio Gremlins!). Siga para a prxima porta. "Stair to Sanctuary - Siga em frente. "The Fallen Hall "The Rotten Core Derrube os Ogres e v para a prxima porta. - Apenas atravesse a sala.
"The Dreamer's Climb Resolva o Puzzle e v em frente, no entre ainda pela porta trancada pela Sigil. "The Ore-Bearers - Siga em frente.
"Screams of the Wounded - Siga em frente. "Bacchus is Cheap - Siga para a prxima porta. "The Air Stirs - Siga para a esquerda. "Bonds of Friendship" Mate o Air Elemental e abra o Chest [Contm: Matador (Hagane/Schiavon/Counter Guard), Cranequin (Iron/Crossbow), Side Ring (Grip), Brigandine (Hagane/Armor), Rondanche (Hagane/Glove), Lionhead (Accessory), 5x Snowfly Draught e Grimoire Benir (spell Blessing)]. Volte at The Dreamer's Climb e abra a porta que est trancada. "Sinner's Sustenence - Siga em frente.
"The Timely Dew of Sleep - Siga pela esquerda, pois a porta da direita est trancada com a Gold Key. "The Auction Block - Salve o jogo e siga em frente, pois a porta ao lado est trancada com a Silver Key.
"Stone and Sulfurous Fire" Destrua o Earth Elemental e abra o Chest [Contm: White Lady (Hagane/Morning Star/Runkasyle), Balbriggan (Bronze/Great Axe), Power Palm (Grip), Kite Shield (Hagane/Shield/Silent Queen), Talos Feldspar (Gem), 3x Acolyte's Nostrum, Grimoire Egout (spell Drain Heart)]. Volte. "The Laborer's Bonfire - Pule para o lado e abra a porta que est trancada. "Torture Without End - voc enfrentar o Ogre Lord.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #21 Nome: Ogre Lord Raa: Beast HP/MP: 563/111 Special Attacks/Magic: Surging Balm, Tornado, Degenerate Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Agales Chain (Accessory), 1x Schianova (Iron/Schiavona/Power Palm/Braveheart/Morlock Jet), 3x Mana Tonics, 1x Cure Potion Ele provavelmente comear usando Surging Balm. Use Degenerate nele para cancelar e Herakles e Prostasia em voc. Use uma Great Sword ou um Great Axe com umas Ifrit Carnelians e uma Orion e concentre ataques na Head e Arms. Tente no usar Chains, ele defende. Mantenha o RISK baixo e nenhum ataque surpresa vai peg-lo desprevenido. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Siga em frente. "Way Down - Salve o jogo e entre pela esquerda... "Escavated Hollow" Detone o Water Elemental. Abra o Chest [Contm: Angel Face (Hagane/Balbriggan/Heavy Grip), Elephant (Grip), Casserole Shield (Hagane/Shield), Missaglia (Iron/Leggings), Beaded Anklet (Accessory), 1x Elixir of Queens, Grimoire Flamme (spell Flame Sphere)]. Volte para a sala anterior. A partir da v pela porta que ainda no foi. "Parting Regrets - Siga em frente.
"Corridor of Tales - V para a prxima sala. "Dust Shall Eat the Days e siga em frente. "Hall of the Wage-Paying" Resolva esse rpido Puzzle, pule para o outro lado Um Dragon. Meu preferido =)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #22 Nome: Snow Dragon Raa: Dragon HP/MP: 670/0 Special Attacks/Magic: Tail Attack, Frost Breath Drops: 1x Grimoire Barrer (spell Aqua Guard), 1x Panacea, 1x Elixir of Queens Equipe seu escudo com algumas Gems de afinidade Water, sua arma contra Dragons, caso ela esteja com voc, e suas Defense Abilities que absorvam ataques fsicos e de afinidade Water. Caste Herakles e Spark Fusion (ou Aqua Guard se optar por
mais defesa) em voc. No deixe o RISK muito alto, no faa Combos longos e sempre d um Reflect nas mordidas e nos Tail Attacks. Provavelmente no ter muitos problemas aqui. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Siga em frente. "Tunnel of the Heartless Resolva este Puzzle que pode dar um pouco de trabalho. Se estiver sem pacincia, s use um Faerie Wing, fique na plataforma do lado esquerdo da porta e pule para l. ---------------------------------------------------------24. Temple Of Kiltia: ---------------------------------------------------------"The Dark Coast - V para a esquerda, pule na plataforma mais ao alto, pule antes do 'buraquinho', chegue do outro lado e salve o jogo. Siga pela prxima porta. "Hall of Prayer Mais armaduras-vivas =).
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #24 Nome: Last Crusader Raa: Evil HP/MP: 478/239 Special Attacks/Magic: Degenerate, Herakles, Poison Mist, Stun Cloud Drops: Agria's Balm (Accessory), 3x Alchemist Reagents, 1x Grimoire Purifier (spell Clearance) Equipe sua melhor arma Piercing com uma Talos Feldspar e uma Titan Malachite para aumentar afinidade Physical. Caste Degenerate, Herakles e etc. e ataque, como sempre, o Abdomen. Ele vai tentar usar Degenerate, Stun Cloud e Poison Mist em voc, ento tenha itens e seu Magic Ward mo. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Siga pela porta da direita. "Those who Drink the Dark" - H uma porta trancada com a Silver Key e uma outra que pode ser aberta, mas antes voc ter que solucionar o Puzzle, que um dos mais divertidos de se solucionar no jogo. No tenha pressa, faa tudo com calma e pense bem. bom exercitar sua mente se voc pretende jogar RPG para o resto da sua vida de Player. Vai te ajudar bastante. "The Chapel of Meschaunce Boss ^^.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #25 Nome: Minotaur Lord Raa: Beast HP/MP: 541/0 Special Attacks/Magic: Giga Rush Drops: 1x Elixir of Queens, Titan's Ring (Accessory), 3x Alchemist's Reagent. Essa batalha pode se tornar bem mais fcil com uma arma Edged. Equipe Gems com afinidade Earth ou Light, voc escolhe. Ou misture ambas na sua arma. Uma Orion tambm vai dar dano-extra nele por ser Beast. Cuidado com o RISK, esse boss pode tirar 100~200 de dano se seu RISK ficar acima de 25. Depois de derrot-lo, ele vai reaparecer aqui e voc pode mat-lo para tentar pegar aquela maa gigante dele, a Hand of Light e alguns Sorcerers Reagent.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Volte at a sala anterior. "Those Who Drink the Dark - entre pela porta trancada com a Silver Key.
---------------------------------------------------------25. Limestone Quarry: ---------------------------------------------------------"Ants Prepare for Winter - Apenas siga em frente.
"Where the Serpent Hunts - Siga em frente. "Drowned in Fleeting Joy - Mate o Dark Elemental e abra o Chest [Contm: Falarica Bolt (Grip), Plate Glove (Hagane/Glove), 1x Elixir of Mages, 5x Mana Potion]. Volte at a sala anterior e entre pela porta que ainda no entrou. "Ascension - Destranque a porta a frente e volte para o Temple Of Kiltia. ---------------------------------------------------------26. Temple Of Kiltia: ---------------------------------------------------------"Hall of Prayer - Aps matar o Water Elemental e o Darkstalker siga pela porta que ainda no foi, se quiser d um save em "The Dark Coast". "The Resentful Ones Mais um Puzzle. Resolva-o e abra aporta com a Silver Key. - Mate os dois gremlins e o Air Elemental e siga em
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #26 Nome: Kali Raa: Human HP/MP: 498/501 Special Attacks/Magic: Raven Eye (causa Poison), Leadbones, Degenerate Drops: Nenhum Kali s tem tamanho. Equipe sua arma com maior afinidade Human, coloque uma Haeralis e umas Talos Feldspar nela, caste os spells padro e detone-a. Abuse dos Chains, mas cuidado com o RISK. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Siga em frente. "Exit to City Center - apenas siga em frente. ---------------------------------------------------------27. Town Center East: ---------------------------------------------------------"Plateia Lumitar - Salve o jogo e no siga para a Great Cathedral ainda. V pelo outro lado, pulando sobre o rio, e entre na porta. "Gharmes Walk SE TIVER CHEST KEY Abra o Chest [Contm: Klondike (Silver/Falchion/Power Palm), Round Shield (Silver/Shield), Angel Pearl (Gem) e
Sorcerer's Reagent]. Treine o quanto quiser no Dummy. Siga em frente. "The House Gilgitte - Abra o ba [Contm: Ribsplitter (Hagane/Khukuri/Power Palm), Dragonhead (Accessory), 5x Faerie Wing, 1x Audentia]. Siga pela prxima porta e v at o Save Point mais perto. Ao chegar no Save Point use a Teleportation e siga para o Keep. L salve o jogo e siga para o Iron Maiden B1 ---------------------------------------------------------------28. Usando Suas Keys e Sigils ---------------------------------------------------------------============================ 28.1 The Keep ============================ "The Warrior's Rest" - SE TIVER CHEST KEY - abra o Chest [Contm: Sweet Sorrow (Iron/Francisca/Gendarme), Tower Shield (Iron/Shield/Death Queen), Sallet (Hagane/Helm), 1x Sorcerer's Reagent]. ============================ 28.2 Abandoned Mines B1 ============================ "Everwant Passage - Abra a porta com a Silver Key. "Mining Regrets - Abra o Chest [Contm: White Cargo (Damascus/Voulge/Winged Pole), Polaris (Gem), 3x Mana Potion]. ============================ 28.3 Wine Cellar ============================ "Blackmarket of Wines - Abra a porta com a Stock Sigil.
"The Gallows - Mate o Minotaur Zombie para ganhar os itens Rune Earrings (Accessory), 3x Cure Bulb e 1x Elixir of Queens e abra o Chest [Contm: Circle Shield (Damascus/Shield), 3x Cure Potion, 1x Vera Potion]. ============================ 28.4 Abandoned Mines B2 ============================ "Hidden Resources" SE TIVER CHEST KEY - Abra o Chest [Contm: Eviscerator (Silver/Kudi/Knuckle Guard), Tower Shield (Iron/Shield/Gnome Emerald), Breastplate (Iron/Armor), Fusskampf (Hagane/Leggings), Trinity (Gem), 3x Saint's Nostrum, Grimoire Mollesse (spell Restorarion)]. ============================ 28.5 Town Center West ============================ "Rue Aliano" - Destranque a porta com a Mandrake Sigil. "The House Khazabas Abra o Chest [Contm: 10x Eye of Argon e Grimoire Muet (spell Silence)]. Siga pela porta acima. "Zebel's Walk - Apenas chegue at a prxima sala pulando os buracos. "Rue Volnac - Entre pela porta ao lado da porta que est trancada.
============================ 28.6 City Walls East: ============================ "Train and Grow Strong - Entre pela porta a esquerda, pois a outra est trancada com o Rood Inverse. "The Squire's Gathering - Siga em frente.
"The Invaders are Found - Destranque a porta ao lado e siga em frente. "The Dream-Weavers - Siga em frente. "The Cornered Savage - Siga adiante.
============================ 28.7 Undercity West: ============================ "Fear of the Fall Derrote o Dark Elemental e ele deixar 1x Grimoire Meteore (spell Meteor) e Cattleya Sigil. "Sinner's Corner - Salve o jogo. Siga a esquerda.
"The Children's Hideout - Abra o Chest [Contm: Sweet Death (Silver/Shamshir/Knuckle Guard), Footman's Mace (Hagane/Axe & Mace), Steel Bolt (Grip), Spiked Shield (Iron/Shield/White Queen), Sallet (Hagane/Helm), Undine Bracelet (Accessory), Speedster (Gem), Grimoire Dissiper (spell Dispell]. Saia e siga pela porta a frente. "Corner of Prayers - Siga pela esquerda, pois a outra porta est trancada com a Gold Key. "Hope Obstructed - Volte at a Sinner's Corner e siga por onde ainda no foi.
"Nameless Dark Oblivion - Prossiga abrindo a porta com a Silver Key. "The Washing-Woman's Way - Siga at a sala Sewer of Ravenous Rats .
"Sewer of Ravenous Rats - Entre pela porta trancada com a Silver Key. "Beggars of the Mouthharp"- Siga em frente. "Corner of the Wretched - Volte para Save Point mais prximo. ============================ 28.8 Town Center East: ============================ "Rue Crimnade - Abra a porta com a Cattleya Sigil. "Workshop - Junction Point" - Apenas um nova workshop, repare seus itens. Use o Teleportation e siga para Plateia Lumitar. "Plateia Lumitar - Siga para Great Cathedral
Prepare-se. Agora voc vai entrar na ltima rea do jogo, portanto se voc deixou algo para trs, volte e pegue, para no ter que sair de ltima hora depois. ============================ L1 ============================ "Into Holy Battle V pela escada.
============================ B1 ============================ "Struggle for the Soul - Siga em frente, sem pular o rio. "Truth and Lies Fire Daeva =]
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #27 Nome: Ifrit Raa: Phantom HP/MP: 499/178 Special Attacks/Magic: Fireball Drops: 1x Elixir of Queen, 1x Grimoire Flamme (spell Flame Sphere) Coloque Marid Aquamarines e Undine Jaspers na sua melhor arma Blunt e, se estiver usando um escudo, Ifrit Carnelians e Salamander Rubies nele. Caste Herakles e Frost Fusion em voc e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e Arms e ser o bastante. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Siga pela porta esquerda. "Sanity and Madness - Aqui h o chefe Iron Crab. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #28 Nome: Iron Crab Raa: Beast HP/MP: 374/0 Special Attacks/Magic: Tidal Rush Drops: 1x Valens, 1x Elixir of Queens Voc pode optar por acertar ele em Claws com uma arma Blunt ou a Mouth com uma Piercing. Qualquer que escolher, equipe a arma com Gems de afinidade Fire. Degenerate no funciona nele, mas caste Herakles e Spark Fusion em voc e tudo ficar bem. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Saia da sala, volte at "Struggle for the Soul" e v pela porta eu ignorou antes. "Order and Chaos Water Daeva =)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #29 Nome: Marid Raa: Phantom HP/MP: 496/180
Special Attacks/Magic: Aqua Blast Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Avalanche (spell Avalanche) Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Ifrit Carnelians e Salamander Rubies, se estiver usando um escudo, Marid Aquamarines e Undine Jaspers. Caste Herakles e Spark Fusion em voc e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e Arms e seja feliz. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ "An Offering of Souls" - Suba a escada. ============================ L1 ============================ "Sin and Punishment - Salve o jogo e volte at "The Victor's Laurels", em B1.
============================ B1 ============================ "The Victor's Laurels - Suba na Cloudstone, para chegar em L1.
============================ L1 ============================ "Cracked Pleasures - Siga pela nica entrada possvel. "Hieratic Recollections "The Flayed Confessional - apenas siga em frente. Air Daeva =)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #30 Nome: Djinn Raa: Phantom HP/MP: 499/180 Special Attacks/Magic: Lightning Bolt Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Foudre (spell Thunderburst) Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Dao Moonstones, Gnome Emeralds e uma Polaris, se quiser. Se estiver usando um escudo, Djinn Ambers e Sylphid Topazes. Caste Herakles e Soil Fusion em voc e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e Arms e seja feliz. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Volte para a sala Cracked Pleasures. "Cracked Pleasures - Suba na plataforma e siga para o L2. ============================ L2 ============================ "Free from Base Desires - Entre pela porta.
"Abasement from Above - Pule para a plataforma ao lado e siga pela porta. "The Hall of Broken Vows" Oh, mais um Dragon.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #31 Nome: Flame Dragon Raa: Dragon HP/MP: 748/0 Special Attacks/Magic: Aqua Blast Drops: 1x Sorcerer's Reagent, Calla Sigil Estratgia padro para Dragons. Equipe sua melhor arma contra Dragon e coloque Gems com afinidade Water nela. Caste os spells padro e Frost Fusion em voc, concentre ataques no Neck e Head. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Siga pela porta a direita de onde voc chegou na sala. "Light and Dark Wage War - Siga pela esquerda e acione a alavanca mais ao fundo, ento pule para a plataforma ao lado e siga pela porta. "An Arrow into Darkness Resolva o Puzzle, pegue os itens do Chest [Contm: Flutted Leggings (Hagane/Leggings), Fluted Glove (Hagane/Glove), 5x Eye of Argon, 1x Cure Potion] e caia pelo buraco do lado da sala. ============================ L1 ============================ "Where Darkness Spreads Resolva esse Puzzle divertidssimo e abra o Chest [Contm: Oval Shield (Hagane/Shield/Morlock Jet), Burgonet (Hagane/Helm), 5x Mana Bulb, 1x Elixir of Queens]. Ento, volte at "The Hall of Broken Vows" e siga pela porta que o levar at "He Screams for Mercy". ============================ L2 ============================ "He Screams for Mercy - Siga pela porta da esquerda. "Maelstrom of Malice Derrote os inimigos aqui. Ao matar o Lich voc ganha os itens 1x Elixir of Queens, 1x Elixir of Mages e Grimoire Radius (spell Radial Surge). Quando matar todos uma Cloudstone do L3 ser ativada. Volte para a sala anterior e siga pela outra porta. "The Acolyte's Weakness - Apenas desa a escada.
============================ L1 ============================ "Monk's Leap Derrote os inimigos aqui. Ao matar o Lich voc ganhar os itens Ghost Hound (Accessory), Laurel Sigil, 1x Elixir of Queens e Grimoire Demolir (spell Explosion). Volte at He Screams for Mercy . ============================ L2 ============================ "He Screans for Mercy" - pule em diagonal da plataforma atrs do pilar para poder chegar at a porta de sada. Volte at a sala Light and Dark Wage War .
"Light and Dark Wage War - Atravesse o buraco com a ajuda da Cloudstone e abra a porta com o Laurel Sigil. "A Light in the Dark Provavelmente o Dragon mais poderoso do jogo, eu lhe apresento o Arch Dragon. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #32 Nome: Arch Dragon Raa: Dragon HP/MP: 748/0 Special Attacks/Magic: Tail Attack, Divine Breath Drops: 1x Acolyte's Nostrum, Acacia Sigil Esse boss um tanto quanto difcil pelo fato de ser de afinidade Light e voc no ter nenhuma arma muito forte em Dark. Mas equipe sua melhor arma contra Dragons com vrias Morlock Jets e coloque Angel Pearls no seu escudo se estiver usando um. Caste os spells padro em voc e, como sempre, nem tente Degenerate no boss, pois ele imune. Cuidado com Divine Breath, pois vai drenar tanto HP quanto MP. Concentre ataque sem Head e Neck. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ V at o L3, pegando a plataforma da sala ============================ L3 ============================ "The Wine-Lecher's Fall - V pulando at chegar na porta. "The Heretics' Story - Voc ter que pular pelas Cloudstones para chegar at o outro lado. Use o spell Fixate para facilitar as coisas. "Hopes of the Idealist Earth Daeva =] Free from Base Desires (L2).
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #33 Nome: Dao Raa: Phantom HP/MP: 501/181 Special Attacks/Magic: Vulcan Lance Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Gaea (spell Gaea Strike), Palm Sigil Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Djinn Ambers e Sylphid Topazes e uma Polaris, se quiser. Se estiver usando um escudo, Dao Moonstones e Gnome Emeralds. Caste Herakles e Luft Fusion em voc e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e Arms e seja feliz. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Volte at "The Hall of Broken Vows" e entre pela porta que ainda no entrou. ============================ L2 ============================ "The Melodics of Madness Resolva o Puzzle e siga para a prxima porta.
Dark Daeva =]
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #34 Nome: Nightmare Raa: Phantom HP/MP: 498/162 Special Attacks/Magic: Dark Chant, Curse Drops: 1x Elixir of Dragoons, Grimoire Meteore (spell Meteor) Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Angel Pearls, Demonias e uma Polaris, se quiser. Se estiver usando um escudo, Morlock Jets nele. Caste Herakles em voc e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e Arms e seja feliz. Lembre-se de sempre curar o status Curse. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Recupere-se, use todos seus Elixires e suba na Cloudstone. ============================ L3 ============================ "Despair of the Fallen"- Entre pela porta. "The Heretics' Story - Suba na plataforma e siga para a prxima porta.
"Where the Soul Rots" - Suba na plataforma. ============================ L4 ============================ OBS.: SE VOC AINDA NO TIVER A CHAIN ABILITY PHANTOM PAIN, DESA, LUTE E FAA COMBOS AT CONSEGU-LA. E D UM BOOST NO PP DAS ARMAS PARA QUE ELE FIQUE BEM ALTO. "The Atrium - salve o jogo e suba a escada. "Rooftop ou "The Paling" BATALHA FINAL
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ FINAL BOSS FIGHT PART I Nome: Romeo Guildenstern Raa: Evil HP/MP: 540/90 Special Attacks/Magic: Stun Cloud, Poison Mist, Degenerate, Tarnish, Last Ascension Drops: Nenhum Aqui no parece haver uma afinidade definida. Alguns usam Earth, outros Air...Eu usei Fire e funcionou. Equipe sua melhor arma Edged, coloque as Gems que derem mais certo. Imediatamente acerte-o para impedir que ele use o combinado maligno de spells dele e caste os seus, fechando com um Magic Ward em voc. Tente fazer seus Chain Combos e provavelmente tudo dar certo. Se no, v trocando de Gems ou arma at achar uma combinao que d certo. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Assim que derrot-lo, no solte o controle pensando que acabou. Assista a cena seguinte e prepare-se para o verdadeiro final boss.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ FINAL BOSS FIGHT PART II Nome: Dark Angel Raa: Evil HP/MP: 666/666 Special Attacks/Magic: Degenerate, Tarnish, Psychodrain, Leadbones, Gravity, Judgment, Apocalypse, Bloody Sin Drops: Nenhum Se voc tiver pegado a Phantom Pain, isso ser faclimo. Equipe a primeira arma e desa uma Phantom Pain nele, e assim v fazendo sucessivamente at derrot-lo. Caso no, equipe sua melhor arma contra Evil, coloque nela Gems Light e Dark e uma Demonia. Caste seus spells padro em voc fechando com Magic Ward. Se estiver usando escudo, nem se preocupe com Gems de afinidade, pois Romeo vai alternar entre magias e ataques de Light e Dark, sempre alternando. Quando ele comear a ficar com o HP baixo, vai usar Bloody Sin. MUITO CUIDADO com este ataque, pode lhe custar a vida. Tente usar Absorb Damage ou Reflect Damage e lembre-se de curar depois disso. Mantenha sempre o RISK baixo. Tente usar Break Arts at mat-lo. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ OBS: AGORA CURTA O FINAL, MAS O JOGO NO EST COMPLETO. PARA COMPLET-LO VOC TER QUE JOGAR UMA SEGUNDA VEZ, DANDO UM LOAD NO SAVE QUE VOC FAZ APS O FINAL. ---------------------------------------------------------------VII. Replay ---------------------------------------------------------------Voc comear com as armas que terminou na primeira jogada e com a chave Rood Inverse. Chegue, sem usar a Rood Inverse, at o Temple Of Kilitia e pegue a Silver Key. Comearemos da por diante. OS: As Boss Fights: eu vou continuar a numer-las a partir da ltima, ou seja, no vou recomear do #1, mas pelo #35. -------------------------------------------------------1. Town Center West: -------------------------------------------------------"Glacialdra Kirk Ruins - Destranque a porta com a Rood Inverse e siga por ela. -------------------------------------------------------2. Undercity West: -------------------------------------------------------"Path to the Greengrocer - Siga em frente.
"Crossroads of Rest - Siga pela porta a esquerda, a que est trancada com a Rood Inverse. "Corner of the Wretched prxima porta. - Mate os dois esqueletos e o lich e siga para a
"Beggars of the Mouthharp - Siga pela porta que est trancada com a Silver Key. A prxima sala j conhecida, ento volte at Crossroads of Rest e entre pela porta que est trancada com a Iron Key.
"Fear and Loathing Derrote, aqui, um Marid e um ifrit. Voc j sabe como derrot-los ento mos obra. Voc receber um Grimoire Avalanche e um Grimoire Flamme. Siga pela porta a frente. "Blood and the Beast" - Siga em frente. "Where Body and Soul Part - Abra o Chest [Contm: Bellini (Silver/Double Blade/Runkasyle), 5x Vera Bulb, Elixir of Mages] com Unlock. Volte at "Shelter From the Quake" e entre pela porta trancada com a Silver Key. "Movement of Fear - Siga em frente. "Facing Your Illusions - Entre na porta a frente. "The Darkness Drinks - Siga pela porta.
-------------------------------------------------------4. Undercity West: -------------------------------------------------------"Where Flood Waters Ran - Apenas siga em frente. "The Crumbling Market - Ao entrar use Eureka, pois nessa sala h muitas armadilhas. V pulando at chegar no Chest [Contm: Agale's Chain (Accessory), Elixir of Queens, Valens, Gold Key]. Volte por Escapeway, abrindo a porta com a Gold Key na sala Shelter From the Quake . -------------------------------------------------------5. Escapeway: -------------------------------------------------------"Buried Alive - Abra o Chest [Contm: White Rose (Damascus/Bec de Corbin/Grimoire Grip), Grimoire Radius (spell Radial Surge), Grimoire Meteore (spell Meteor)]. Volte at Undercity West, chegue at Hall of Poverty , e da para "Corner Of Prayers". -------------------------------------------------------6. Undercity West: -------------------------------------------------------"Corner of Prayers" - Abra a porta com a Gold Key. "Salvation for the Mother - Siga em frente.
"Bite the Master's Wounds MUITO CUIDADO com as Deaths aqui. Preste ateno na batalha pra no morrer de bobeira. Aps derrot-las, v para a porta a frente. "Workshop - Godhands - Aqui voc pode combinar todos os tipos de material!!! Sim,tudo! Desde Wood e Leather at Silver e Damascus. Divirta-se =] Volte at Salvation for the Mother e siga pelo caminho que ainda no foi.
"The Body Fragile Yields - Destranque a porta a frente e siga para o Save Point mais prximo. No Save Point use Teleportation e siga para The Auction Block . -------------------------------------------------------7. Limestone Quarry: -------------------------------------------------------"The Auction Block" - Siga para a sala The Timely Dew of Sleep .
"The Timely Dew of Sleep" - Abra a porta com a Gold Key. "Companions in Arms - Abra o Chest [Contem: Death Sentence (Damascus/Executioner/Side Ring/Balvus/Beowulf), Spiral Pole (Grip), Casserole Shield (Damascus/Shield/Orlandu/Ogmius), Close Helm (Damascus/Helm), Plate Mail (Damascus/Armor), Edgar s Earrings (Accessory) e Grimoire Fleau (spell Curse)]. Volte at o Save Point e siga para o Keep, na sala The Soldier's Bedding e abra a porta com a Gold Key. -------------------------------------------------------8. Forgotten Pathway: -------------------------------------------------------"Stair to the Sinners" - Apenas siga em frente. "Slaughter of the Innocent" Mais um Golem...
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #35 Nome: Damascus Golem Raa: Evil HP/MP: 599/0 Special Attacks/Magic: Granite Punch Drops: 1x Cure Tonic Se voc tiver uma Great Mace com boas afinidades, simplesmente coloque todas as suas Gems Djinn Amber nela e ele cair em alguns hits. No se esquea do Set de Spells padro. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Siga em frente. "The Oracle Sins No More - Siga pela esquerda... "The Fallen Knight - Abra o Chest [Contm: Kadesh Ring (Accessory), Orlandu (Gem), Elixir of Queens, Steel Key]. Saia da sala e siga pela porta em frente. "Awaiting Retribution - Abra o Chest [Contm: Diadras's Earring (Accessory), Ogmius (Gem), Elixir of Queens]. Siga para Iron Maiden B1, para pegar algumas chaves, como o Mandrake Sigil. Aps terminar a Iron Maiden B1, siga para Town Center South, na sala Rue Aliano, abra a porta com a Mandrake Sigil. -------------------------------------------------------9. Town Center South: -------------------------------------------------------"Rue Aliano - Abra a porta trancada com o Mandrake Sigil.
"The House Khazabas - abra o Chest [Contm: 10x Eye of Argon, Grimoire Muet (spell Silence)] com Unlock e siga em frente. "Zebel's Walk - Pule os buracos e siga em frente. "Rue Volnac - Entre pela nica porta possvel. Voc sair em City Walls East, entre pela porta que est trancada com a Rood Inverse. -------------------------------------------------------10. Snowfly Forest East -------------------------------------------------------In-game no possvel ver o mapa desta rea na primeira vez, portanto, nem os nomes das salas. Mas por uma questo de esttica do FAQ, vou listar as salas como sempre. "Steady the Boar-Spears Apenas siga em frente.
BUG: Se voc ficar em viso de primeira pessoa, ver um Save Point perto da porta. Ao sair dessa viso, ele desaparece =p "The Boar's Revenge Prossiga.
"Nature's Womb - Damascus Crab. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #36 Nome: Damascus Crab Raa: Beast HP/MP: 499/0 Special Attacks/Magic: Tidal Rush Drops: Platinum Key, 1x Cure Tonic Caste os Spells padro em voc e no se importe em usar Degenerate nele, pois ele imune. Use a mesma estratgia de sempre contra Crabs. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Agora, siga at um Save mais prximo da entrada de Iron Maiden e !!!SALVE!!!, depois siga para l. -------------------------------------------------------11. Iron Maiden B1 -------------------------------------------------------"The Cage - Apenas v prossiga at a prxima sala. Derrote os Wraith e o Gargoyle. Siga em frente.
"The Cauldron
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #37 Nome: Wraith Raa: Phantom HP/MP: 120/140 Special Attacks/Magic: Curse, Silence, Explosion Lv.2 Drops: Kalmia Sigil, Grimoire Venin (Poison Mist)
Nome: Mummy Raa: Undead HP/MP: 95/0 Special Attacks/Magic: Drops: Chamkaq (Hagane/Chamkaq/Sarissa Grip), 3x Vera Bulb Nome: Mummy Raa: Undead HP/MP: 95/0 Special Attacks/Magic: Drops: Shamshir (Hagane/Shamshir/Knuckle Guard), 3x Vera Bulb Precisa dizer alguma coisa? Acho que no n? ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ "The Breast Ripper V pela esquerda.
"The Wheel Derrote o Dark Skeleton e MUITO CUIDADO COM O SHADOW. Eles tem spells extremamente poderosos. Abra o Chest [Contm: Bull Shot (Hagane/Griever/Bhuj Type), Baselard (Hagane/Dagger), Djinn Amber (Gem) e Valens]. Volte a "The Breast Ripper". "The Breast Ripper Ignore a porta na outra extremidade por agora e v pela que leva a "The Pear". "The Pear V pela porta da direita.
"The Judas Cradle - Abra o Chest [Contm: Sonora (Hagane/Bastard Sword/Power Palm), Bullova (Hagane/Axe & Mace), Ifrit Carnelian (Gem) e Prudens]. Volte sala anterior. "The Pear Suba na Cloudstone e pule para a outra extremidade. Derrote os Dark Skeletons e prossiga. mais um Wyvern u.u
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #38 Nome: Wyvern Knight Raa: Dragon HP/MP: 525/0 Special Attacks/Magic: Fire Breath Drops: Elixir of Dragoons, Elixir of Queens, Chest Key Caste Leadbones e Degenerate nele. Herakles em voc e talvez um Spark Fusion. Pegue uma boa arma Blunt e equipe-a com as Dragonite, Ifrit Carnelian e Salamander Ruby. Procure ataca-lo nas pernas. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ "Heretic's Fork - Siga em frente. Derrote os inimigos e prossiga.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #39 Nome: Iron Golem Raa: Dragon HP/MP: 421/0 Special Attacks/Magic: Fire Breath Drops: 1x Elixir of Dragoons, Columbine Sigil Pegue uma boa arma Blunt, equipa suas Djinn Ambers e suas Do Moonstones no seu Shield, Herakles e Prostasia em voc, Degenerate nele e voc o derruba rapidamente. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ "Burning Resolva o puzzle, pule na plataforma e siga adiante. Siga em frente.
"The Ducking Stool Abra o Chest [Contm: Red Viking (Hagane/Khora/Power Palm), Pole Axe (Hagane/Polearm), Marid Aquamarine (Gem) e Virtus]. Volte e siga pela porta que ainda no foi. "The Garotte - Apenas siga em frente. "Hanging - Abra a porta com a Steel Key. "Impalement - Desa e abra a porta com a Platinium Key. "Knotting - Wyvern Quenn ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #40 Nome: Wyvern Queen Raa: Dragon HP/MP: 700/0 Special Attacks/Magic: Fire Breath Drops: 1x Elixir of Sages, Anemone Sigil A INT dela muito baixa, ento se voc tiver um bom Staff, pode mat-la usando Spells. Mas cuidado,ela pode ser mortal, como todo Dragon do jogo. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Siga em frente. "The Branks Derrote os inimigos e abra o Chest [Contm: Balalaika (Hagane/Double Blade/Bhuj Type), Bec de Corbin (Hagane/Axe & Mace), Dao Moonstone (Gem) e Volare]. -------------------------------------------------------12. Iron Maiden B2 -------------------------------------------------------1234567The Eunic's Lot Ordeal By Fire The Oven at Neisse Pressing The Mind Burns The Rack The Saw 9- The Shin Vice A- The Spider B- Lead Sprinkler C- Squassation D- The Strappado E- Thumbscrews F - Pendulem H- Strangulation I- Tablillas J- Ordeal By Water K- Tongue Slicer L- Brank M- Tormentum Insomniae N - Sada para o IRON MAIDEN B3
8- The Cold's Bridle s que do outro lado. N W + E S +---+ | | | 1 | | | +-2-+ +-E-+ | | +-+ |L F +-+ | | +-G-+ +-J-+ | | +-+ |D I +-+ | | +-H-+
G - Dragging <- Esta sada o leva para a mesma sala, START LEVEL
+-+ E| +-+ +-2-+ | | +-+ +-+ |< 3 <| +-+ +-+ | | +-4-+
+-+ MZ +-+
+---3---+ | | | 4 | | | +---5---+ +-A-+ | | +-+ +-+ |E D I| +-+ +-+ | | +-K-+ +-D-+ | | +-+ +-+ |H K J| +-+ +-+ | | +-L-+ +---3---+ | | | 7 | | | +---8---+ +-H-+ | | +-+ +-+ |K J G| +-+ +-+ | | +-I-+ +-4-+ | | +-+ +-+ |< 5 <| +-+ +-+ | | +-6-+ +-L-+ | | +-+ +-+ |F E D| +-+ +-+ | | +-F-+ +-5-+ | | +-+ +-+ |< 6 <| +-+ +-+ | | +-7-+ +-N-+ | | +-+ +-+ |I M L| +-+ +-+ | | +-6-+
+---8---+ | | | 9 | | | +---A---+ +-9-+ +-----+ | + | + +-----+ +-D-+ | +-+ +-+ | | +-+ +-+ | +-----+ + | |C A| + | +-----+
|C A B|
|A
B|
Essa , sem dvida, a rea mais difcil do jogo. Tenha plena certeza de estar preparado ao entrar aqui, ou voc pode morrer "The Eunic's Lot "Ordeal By Fire - Siga em frente. Ohhhhh, Dark Dragon :O
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #41 Nome: Dark Dragon Raa: Dragon HP/MP: 850/0 Special Attacks/Magic: Poison Breath, Tail Attack Drops: 1x Elixir of Kings, Verbena Sigil Com um Staff decente aqui e uma armadura mdia/boa, isso baba. Use Psychodrain nele e Enlighten e os Spells padro. Alguns Spirit Surges daro um bom dano nele. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ "The Oven at Neisse pode se perder. "Pressing V em frente e procure no virar a cmera,pois seno
Ravana \o/.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #42 Nome: Ravana Raa: Human HP/MP: 748/730 Special Attacks/Magic: Heaven's tear Drops: Schirra Sigil Ravana fraca contra praticamente todos os Elementos. Encontre um que d um dano bom e acabe com ela, essa luta fcil. Ou use a mesma estratgia do Dark Dragon,acertando-a na cabea. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Siga para a prxima porta. "The Mind Burns - Siga em frente.
"The Rack - Siga pela prxima porta. "The Saw - Dragon Zombie ;p
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #40 Nome: Zombie Dragon Raa: Undead HP/MP: 850/0 Special Attacks/Magic: Rot Breath, Tail Attack Drops: Marigold Sigil Qualquer arma de [S] ou boa contra Undead acaba com esse Dragon apodrecido rapidinho. Se voc ainda tiver sua Soul Kiss, ela pode ser til. Spells padro e mos obra. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Siga em frente. "The Cold's Bridle - Siga em frente (Por Mllenkamp, isso est ficando montono............zzzzzzzzzzzzzzz..........) "The Shin Vice - Ogre Zombie & Lady Death. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #41 Nome: Ogre Zombie Raa: Undead HP/MP: 620/120 Special Attacks/Magic: Nome: Death Raa: Evil HP/MP: 350/500 (Aprox.) Special Attacks: Radial Surge Lv4, Meteor Lv4, Curse, Thunderbolt, Gravity, Fire Storm Drops: Azalea Sigil A mesma estratgia do Zombie Dragon para o Ogre. Mas cuidado com a Death. Mantenha SEMPRE seu Magic Ward ativo, pois ela pode causar at 400 pontos de dano dependendo do Spell! Para ela, tenha uma arma Evil e algumas Gems boas e boa sorte. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Depois de mat-los siga em frente. "The Spider" Siga pelas portas ao lado (qualquer uma).
"Squassation" - Voc encontr um Chest [Contm: Hoplite Shield (Hagane/Sheild) e 3x Cure Potion] "The Spider" Siga pela porta do outro lado Aqui tem outro Chest [Contm: Hoplite Helm (Hagane/Helm) e
"The Spider" - Aps pegar os itens siga em frente, em direo a sala The Strappado. "The Strappado - Siga para esquerda... "Tablillas - Siga em frente...
PS: Voc percebeu que nosso amiguinho, o Last Crusader, est usando a arma do Romeo, certo? Pois . A Excalibur a Great Sword mais poderosa do jogo, sem contar que ela vem com um Spiral Hilt e uma Arturos, a melhor Gem do jogo. Primeiro mate a Asura na prxima sala, e ento voc pode ficar indo e voltando entre o IM B2 e IM B3 e matando ele at ele dropar uma Excalibur pra voc. Ah, ele uma fonte de Elixir of Queens tambm. -------------------------------------------------------13. Iron Maiden B3: -------------------------------------------------------"The Iron Maiden ASURA :O Sim,morra de medo,ela difcil.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ BOSS FIGHT #42 Nome: Asura Raa: Human HP/MP: 1000/??? Special Attacks/Magic: Judgement, Ravens Eye (poison), Caesar's Thrust, Heaven's Tear, Surging Balm Drops: Tigertail Sigil, 1x Cure Tonic O Boss mais difcil do jogo. Pode-se usar a estratgia da Phantom Pain pra tirar um bom HP dela. Ao contrrio de Romeo, ela pode ser atacada com toda a sua gama de armas, pois tem vrios pontos fracos. Use Instill para recarregar o PP das armas e usar Phantom Pain de novo. Ela imune maioria dos Spell,mas Leadbones funciona um pouco e ainda ajuda a cancelar o Surging Balm dela, o que vai te dar tempo para bater nela, j que ela fica re-castando Surging Balm. Judgment Light Affinity, ento coloque algumas Angel Pearls no seu shield pra ajudar. Concentre-se nas pernas dela para deix-la com o -50% Movement e poder correr pra longe quando precisar. De resto, voc j deve saber como derrotar um Boss. Mas como sempre, NO DEIXE O RISK SUBIR DEMAIS! ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Siga em frente. "Judgement - Siga pela esquerda. "Saint Elmo's Belt - Abra o Chest [Contm: Hoplite Leggings (Hagane/Leggings), Hoplite Glove (Hagane/Glove), Elixir of Queens e Elixir of Kings]. Volte e siga pela porta em frente... "Dunking the Witch - Abra o Chest [Contm: Hoplite Armor (Hagane/Armor), Hoplite Glove (Hagane/Glove), Elixir of Kings e Elixir of Queens]. Volte e siga para o Keep. -------------------------------------------------------14. The Keep Abrindo o Time Attack: -------------------------------------------------------"Urge the Boy On - Abra as portas com o Anemone Sigil e com o Verbena Sigil.
"A Taste of the Spoils - Abra as portas com o Schirra Sigil e com o Marigold Sigil. "Wiping Blood from Blades Azalea Sigil. - Abra as portas com o Tigertail Sigil e com o
Parabns. Sua jornada em Le Monde est completa. Mas no se engane. Os caminhos de Le Monde nunca so os mesmos. Good Luck...and Godspeed! ---------------------------------------------------------------------VIII. Listas ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1 Miscleaneous -------------------------------------------------------Cure Cure Cure Cure Vera Vera Vera Vera Mana Mana Mana Mana Root Recupera 50 HP Bulb Recupera 100 HP Tonic Recupera 150 HP Potion Recupera todo HP Root Limpa 25 RISK Bulb Limpa 50 RISK Tonic Limpa 75 RISK Potion Limpa todo RISK Root Recupera 25 MP Bulb Recupera 50 MP Tonic Recupera 100 MP Potion Recupera todo MP
Acolyte's Nostrum Recupera 100 HP & MP Saint's Nostrum Recupera todo HP & MP Alchemist's Reagent Recupera 25 HP e limpa 25 RISK Sorcerer's Reagent Recupera 50 HP e limpa 50 RISK Ygddrassil's Tears Remove Paralysis Angelic Paean Remove Curse Spirit Orison Remove Numbness Faerie Chortle Remove Poison Panacea Remove Paralysis, Numbness e Poison Snowfly Draught Mesmo efeito de "Dispell" Faerie Wing Aumenta Agilidade e alcance dos pulos Eye of Argon Revela todas as Traps na sala Valens Aumenta STR permanentemente Audentia Aumenta HP permanentemente Virtus Aumenta MP permanentemente Volare Aumenta AGI permanentemente Prudens Aumenta INT permanentemente Elixir Elixir Elixir Elixir Elixir of of of of of Kings Aumenta STR permanentemente Queens - Aumenta HP permanentemente Mages - Aumenta MP permanentemente Dragoons - Aumenta AGI permanentemente Sages - Aumenta INT permanentemente
============================ Materiais ============================ Bronze: +2 STR, +1 INT, -2 AGI Iron: +4 STR, +1 INT, -2 AGI Hagane: +6 STR, +2 INT, -1 AGI Silver: +3 STR, +1 INT, -1 AGI Damascus: +8 STR, +1 INT, -1 AGI ============================ Daggers ============================ _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______ | Name | Type | RISK | STR | INT | AGI | Range | |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| | | | | | | | | |Battle Knife |Edged |1 |4 |0 |0 |1 | |Scramasax |Piercing |1 |6 |0 |0 |1 | |Dirk |Edged |1 |8 |0 |0 |1 | |Throwing Knife |Piercing |1 |10 |0 |0 |1 | |Kudi |Edged |1 |12 |0 |0 |1 | |Cinquedea |Piercing |1 |14 |0 |-1 |1 | |Kris |Piencing |1 |16 |0 |-1 |1 | |Hatchet |Edged |1 |18 |0 |-1 |1 | |Khukuri |Edged |1 |20 |0 |-1 |1 | |Baselard |Edged |1 |22 |0 |-1 |1 | |Stiletto |Edged |2 |24 |0 |-1 |1 | |Jamadhar |Piercing |2 |26 |0 |-1 |1 | |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| ============================ Swords ============================
____________ _________ ______ _____ _____ _____ _______ | Name | Type | RISK | STR | INT | AGI | Range | |____________|_________|______|_____|_____|_____|_______| | | | | | | | | |Spatha |Edged |1 |5 |0 |-1 |3 | |Scimitar |Edged |1 |7 |0 |-1 |3 | |Rapier |Piercing |1 |8 |0 |-1 |3 | |Short Sword |Edged |1 |11 |0 |-2 |3 | |Firangi |Edged |1 |13 |0 |-2 |3 | |Shamshir |Edged |1 |15 |0 |-2 |3 | |Falchion |Edged |2 |17 |0 |-3 |3 | |Shotel |Edged |2 |19 |0 |-3 |3 | |Khora |Edged |2 |21 |0 |-3 |3 | |Khopesh |Edged |2 |23 |0 |-4 |3 | |Wakizashi |Edged |2 |25 |0 |-4 |3 | |Romphaia |Edged |2 |27 |0 |-5 |5 | |____________|_________|______|_____|_____|_____|_______| ============================ Great Swords ============================
______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______ | Name | Tipo | RISK | STR | INT | AGI | Range | |______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| | | | | | | | | |Broad Sword |Edged |1 |10 |0 |-2 |4 | |Norse Sword |Edged |1 |12 |0 |-2 |4 | |Katana |Edged |1 |16 |0 |-3 |4 | |Executioner |Edged |1 |19 |0 |-3 |4 | |Claymore |Edged |2 |22 |0 |-4 |4 | |Schiavona |Edged |2 |25 |0 |-4 |4 | |Bastard Sword |Edged |2 |27 |0 |-4 |4 | |Nodachi |Edged |3 |31 |0 |-5 |4 | |Rune Blade |Edged |3 |33 |0 |-5 |5 | |Holy Win |Edged |2 |35 |0 |-6 |6 | |______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| ============================ Axes & Maces ============================ _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______ | Name | Tipo | RISK | STR | INT | AGI | Range | |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| | | | | | | | | |Hand Axe |Edged |1 |6 |0 |-1 |3 | |Goblin Club |Blunt |1 |6 |0 |-1 |3 | |Battle Axe |Edged |1 |8 |0 |-1 |3 | |Spiked Club |Blunt |1 |8 |0 |-1 |3 | |Francisca |Edged |1 |10 |0 |-2 |3 | |Ball Mace |Blunt |1 |10 |0 |-2 |3 | |Tabarzin |Edged |1 |13 |0 |-2 |3 | |Footman's Mace |Blunt |1 |13 |0 |-2 |3 | |Chamkaq |Edged |1 |16 |0 |-3 |3 | |Morning Star |Blunt |1 |16 |0 |-3 |3 | |Tabar |Edged |2 |19 |0 |-3 |3 | |War Hammer |Blunt |2 |19 |0 |-3 |3 | |Bullova |Edged |2 |22 |0 |-4 |3 | |Bec de Corbin |Blunt |2 |22 |0 |-4 |3 | |Crescent |Edged |2 |25 |0 |-4 |3 | |War Maul |Blunt |2 |25 |0 |-4 |3 | |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| ============================ Great Axes ============================ _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______ | Name | Tipo | RISK | STR | INT | AGI | Range | |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| | | | | | | | | |Guisarme |Edged |1 |11 |0 |-2 |4 | |Large Crescent |Edged |1 |16 |0 |-3 |4 | |Sabre Halbers |Edged |2 |20 |0 |-3 |4 | |Balbriggan |Edged |2 |25 |0 |-4 |4 | |Double Blade |Edged |3 |31 |0 |-4 |4 | |Halberd |Edged |3 |35 |0 |-5 |4 | |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| ============================ Great Maces ============================ _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
| Name | Tipo | RISK | STR | INT | AGI | Range | |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| | | | | | | | | |Langedebeb |Blunt |1 |11 |0 |-2 |4 | |Sabre Mace |Blunt |1 |16 |0 |-3 |4 | |Footman's Mace |Blunt |2 |20 |0 |-3 |4 | |Gloomwing |Blunt |2 |25 |0 |-4 |4 | |Mjolnir |Blunt |3 |31 |0 |-4 |4 | |Griever |Blunt |3 |35 |0 |-5 |4 | |Destroyer |Blunt |3 |36 |0 |-5 |4 | |Hand of Light |Blunt |1 |30 |0 |-7 |7 | |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| ============================ Polearms ============================ ___________ _________ ______ _____ _____ _____ _______ | Name | Tipo | RISK | STR | INT | AGI | Range | |___________|_________|______|_____|_____|_____|_______| | | | | | | | | |Spear |Piercing |1 |8 |0 |-2 |5 | |Glaive |Edged |1 |10 |0 |-2 |5 | |Scorpion |Blunt |1 |12 |0 |-2 |5 | |Corcesca |Piercing |1 |14 |0 |-3 |6 | |Trident |Piercing |2 |17 |0 |-3 |6 | |Awl Pike |Piercing |2 |19 |0 |-3 |6 | |Boar Spear |Piercing |2 |21 |0 |-4 |5 | |Fauchard |Piercing |2 |22 |0 |-4 |5 | |Voulge |Edged |3 |26 |0 |-4 |5 | |Pole Axe |Blunt |3 |28 |0 |-5 |6 | |Bardysh |Edged |3 |30 |0 |-5 |6 | |Brandestoc |Piercing |3 |36 |0 |-5 |6 | |___________|_________|______|_____|_____|_____|_______| ============================ Staves ============================ _________________ _________ ______ _____ _____ _____ _______ | Name | Tipo | RISK | STR | INT | AGI | Range | |_________________|_________|______|_____|_____|_____|_______| | | | | | | | | |Wizard Staff |Blunt |1 |1 |5 |-1 |2 | |Clergy Rod |Blunt |1 |2 |10 |-1 |2 | |Summoner Baton |Blunt |1 |3 |16 |-2 |2 | |Shamanic Staff |Blunt |1 |4 |20 |-2 |3 | |Bishop's Crosier |Blunt |1 |5 |25 |-3 |3 | |Sage's Cane |Blunt |1 |6 |30 |-3 |3 | |_________________|_________|______|_____|_____|_____|_______| ============================ Crossbows ============================ _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______ | Name | Tipo | RISK | STR | INT | AGI | Range | |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| | | | | | | | | |Gastraph Bow |Piercing |2 |9 |0 |-2 |9 | |Light Crossbow |Piercing |2 |11 |0 |-1 |9 | |Target Bow |Blunt |2 |13 |0 |-3 |9 | |Windlass |Piercing |3 |15 |0 |-3 |10 |
|Cranequin |Blunt |3 |17 |0 |-3 |10 | |Lug Crossbow |Piercing |3 |19 |0 |-4 |10 | |Siege Bow |Blunt |4 |21 |0 |-4 |11 | |Arbalest |Piercing |4 |23 | |-5 |12 | |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______| -------------------------------------------------------3 Grips -------------------------------------------------------E = Edged B = Blunt P = Piercing ============================ Daggers/Swords/Great Swords ============================ ________________ ________________ _____ _____ _____ ______ | Name | Tipo | STR | INT | AGI | Gems | |________________|________________|_____|_____|_____|______| | | | | | | | |Short Hilt |+4 E, +1 P |+1 |0 |-1 |0 | |Swept Hilt |+2 E, +4 P |+1 |+1 |-2 |0 | |Knuckle Guard |+5 E, +9 P |+2 |+1 |-2 |2 | |Counter Guard |+8 E, +7 P |+3 |+2 |-2 |1 | |Side Ring |+10 B, P, +12 E |+3 |+1 |-2 |2 | |Power Palm |+15 E, +12 P |+4 |+3 |-3 |3 | |Murderer's Hilt |+13 E, +17 P |+4 |+1 |-3 |2 | |Spiral Hilt |+20 All |+5 |+4 |-3 |3 | |________________|________________|_____|_____|_____|______|
============================ Axes/Maces/Staves ============================ ______________ ________________ _____ _____ _____ ______ | Name | Tipo | STR | INT | AGI | Gems | |______________|________________|_____|_____|_____|______| | | | | | | | |Wooden Grip |+5 B, +1 E |+1 |0 |-2 |0 | |Czekan Type |+8 B, +4 E |+2 |+1 |-2 |0 | |Sand Face |+3 B, +6 E |+1 |+2 |-2 |1 | |Sarissa Grip |+6 B, +9 E |+2 |+2 |-3 |1 | |Heavy grip |+6 B, +15 E, |+3 |+1 |-3 |1 | |Gendarme |+13 B, +5 E |+3 |+2 |-3 |2 | |Runkasyle |+17 B, +7 E |+4 |+3 |-3 |2 | |Bhuj Type |+8 B, +19 E |+5 |+1 |-4 |3 | |Grimoire Grip |+21 B, +9 E |+1 |+8 |-4 |2 | |Elephant |+11 B, +22 E |+6 |+3 |-4 |3 | |______________|________________|_____|_____|_____|______| ============================ Polearms ============================ ______________ ____________________ _____ _____ _____ ______ | Nome | Tipo | STR | INT | AGI | Gems | |______________|____________________|_____|_____|_____|______| | | | | | | | |Wooden Pole |+11 B, +1 P |+1 |0 |-3 |0 |
|Winged Pole |+2 B, +6 E, +16 P |+3 |+2 |-4 |0 | |Spiculum Pole |+2 B, +12 E, +4 P |+2 |+1 |-3 |1 | |Framea Pole |+16 B, +4 E, +10 P |+4 |+3 |-4 |2 | |Ahlspies |+10 B, +14 E, +12 P |+5 |+1 |-5 |1 | |Spiral Pole |+15 B, +6 E, +21 P |+6 |+5 |-5 |3 | |______________|____________________|_____|_____|_____|______| ============================ Bows ============================ ______________ ____________ _____ _____ _____ ______ | Nome | Tipo | STR | INT | AGI | Gems | |______________|____________|_____|_____|_____|______| | | | | | | | |Simple Bolt |+1 B, +10 P |+1 |0 |-1 |0 | |Steel Bolt |+2 B, +13 P |+2 |0 |-1 |1 | |Javelin Bolt |+17 B, +2 P |+3 |+1 |-1 |1 | |Falarica Bolt |+3 B, +20 P |+4 |+1 |-1 |1 | |Sonic Bullet |+4 B, +25 P |+4 |+2 |-2 |1 | |______________|____________|_____|_____|_____|______| -------------------------------------------------------4 Gems -------------------------------------------------------(W) Weapon (S) - Shield ATKF Ataque Fsico ATKM Ataque Mgico EF Evaso Fsica EM Evaso Mgica Pct. - Porcentagem ============================ Gems Exclusivas ============================ _________________ ______________________________ _____ _____ _____ | Nome | Effect | STR | INT | AGI | |_________________|______________________________|_____|_____|_____| | | | | | | |Brainshield (S) |+20% INT altera % de evaso |0 |0 |+1 | |Braveheart (W) |+20% Pct. de ATKF |+2 |0 |+5 | |Dark Queen (S) |+20% evaso contra Parlaysis |0 |0 |+1 | |Death Queen (S) |+20% evaso contra Poison |0 |0 |+1 | |Hellraiser (W) |+20% Pct. De ATKM |+2 |0 |+5 | |Manabreaker (S) |+20% EM |0 |+3 |+5 | |Nightkiller (S) |+20% EF|+4 |+2 |0 |+5 | |Power Fist (S) |+20% STR altera % de evaso |0 |0 |+1 | |Silent Queen (S) |+20% evaso contra Silence |0 |0 |+1 | |Speedster (S) |+20% AGI altera % de evaso |0 |0 |+1 | |Silent Queen (S) |+20% evaso contra Numbness | | | | |_________________|______________________________|_____|_____|_____| ============================ Gems No Exclusivas (Classes) ============================ PS: A tabela foi dividida em trs partes para que todos os valores compeltos pudessem ser inseridos. __________________ _________________________________________________
| Nome | Classe | |__________________|_________________________________________________| | | | |Altema |+30 Evil,-6 Human,Beast,-3 Undead,Phantom,Dragon | |Angel Pearl |No Effect | |Arturos |+30 All | |Balvus |+30 Undead,-6 Phantom,Dragon,-3 Evil,Human,Beast | |Basivalen |No Effect | |Berial Blackpearl |No Effect | |Berion |+10 All | |Beowulf |+30 Phantom,-6 Dragon,Evil,-3 Human,Beast,Undead | |Dao Moonstone |No Effect | |Demonia |+15 Evil, -3 Human, Beast | |Djinn Amber |No Effect | |Dragonite |+15 Dragon, -3 Evil, Human | |Galerian |No Effect | |Gervin |+15 All | |Gnome Emerald |No Effect | |Haeralis |+15 Human, -3 Beast, Undead | |Ifrit Carnelian |No Effect | |Iocus |+15 Undead, -3 Phantom, Dragon | |Lancer |+25 All | |Marid Aquamarine |No Effect | |Morlock Jet |No Effect | |Ogmius |+30 Beast,-6 Undead,Phantom,-3 Dragon,Evil,Human | |Orion |+15 Beast, -3 Undead, Phantom | |Orlandu |+30 Human,-6 Beast,Undead,-3 Dragon,Phantom, Evil| |Polaris |No Effect | |Salamander Ruby |No Effect | |Seraphim Diamond |No Effect | |Sigguld |+30 Dragon,-6 Evil,Human,-3 Beast,Undead,Phantom | |Sylphid Topaz |No Effect | |Talos Feldspar |No Effect | |Tertia |+20 All | |Titan Malachite |No Effect | |Trinity |+15 Phantom, -3 Dragon, Evil | |Undine Jasper |No Effect | |Vedivier |+5 All | |__________________|_________________________________________________| ============================ Exclusivas (Afinidades) Gems No ============================ __________________ _________________________________________________ | Nome | Afinidades | |__________________|_________________________________________________| | | | |Altema |No Effect | |Angel Pearl |+15 Light, -5 Dark | |Arturos |+30 All | |Balvus |No Effect | |Basivalen |+20 Physical, Fire, Water, -10 All others | |Berial Blackpearl |+30 Dark, -10 Light, -5 All others | |Berion |+10 All | |Beowulf |+30 Phantom,-6 Dragon,Evil,-3 Human,Beast,Undead | |Dao Moonstone |+30 Earth, -10 Air, -5 All others | |Demonia |+15 Evil, -3 Human, Beast | |Djinn Amber |+30 Air, -10 Earth, -5 All others | |Dragonite |+15 Dragon, -3 Evil, Human | |Galerian |+20 Physical, Light, Dark, -10 All others |
|Gervin |+15 All | |Gnome Emerald |+15 Earth, -5 Air | |Haeralis |No Effect | |Ifrit Carnelian |+30 Fire, -10 Water, -5 All others | |Iocus |No Effect | |Lancer |+25 All | |Marid Aquamarine |+30 Water, -10 Fire, -5 All others | |Morlock Jet |+15 Dark, -5 Light | |Ogmius |No Effect | |Orion |No Effect | |Orlandu |No Effect | |Polaris |+20 Physical, Air, Earth, -10 All others | |Salamander Ruby |+15 Fire, -5 Water | |Seraphim Diamond |+30 Light, -10 Dark, -5 All others | |Sigguld |No Effect | |Sylphid Topaz |+15 Air, -5 Earth | |Talos Feldspar |No Effect | |Tertia |+20 All | |Titan Malachite |+30 Physical, -7 All others | |Trinity |No Effect | |Undine Jasper |+15 Water, -5 Fire | |Vedivier |+5 All | |__________________|_________________________________________________|
============================ Exclusivas (Atributos) Gems No ============================ __________________ _____ _____ _____ | Nome | STR | INT | AGI | |__________________|_____|_____|_____| | | | | | |Altema |+1 |+6 |+3 | |Angel Pearl |+2 |+4 |+3 | |Arturos |+8 |+15 |+8 | |Balvus |+1 |+6 |+3 | |Basivalen |-3 |+3 || |Berial Blackpearl |+1 |+6 |+3 | |Berion |+2 |+3 |+2 | |Beowulf |+1 |+6 |+3 | |Dao Moonstone |+1 |+6 |+3 | |Demonia |+2 |+4 |+3 | |Djinn Amber |+1 |+6 |+3 | |Dragonite |+2 |+4 |+3 | |Galerian |-3 |+12 || |Gervin |+3 |+6 |+3 | |Gnome Emerald |+2 |+4 |+3 | |Haeralis |+2 |+4 |+3 | |Ifrit Carnelian |+1 |+6 |+3 | |Iocus |+2 |+4 |+3 | |Lancer |+5 |+12 |+5 | |Marid Aquamarine |+1 |+6 |+3 | |Morlock Jet |+2 |+4 |+3 | |Ogmius |+1 |+6 |+3 | |Orion |+2 |+4 |+3 | |Orlandu |+1 |+6 |+3 | |Polaris |-3 |+12 || |Salamander Ruby |+2 |+4 |+3 | |Seraphim Diamond |+1 |+6 |+3 |
|Sigguld |+1 |+6 |+3 | |Sylphid Topaz |+2 |+6 |+3 | |Talos Feldspar |+2 |+4 |+3 | |Tertia |+4 |+9 |+4 | |Titan Malachite |+1 |+6 |+3 | |Trinity |+2 |+4 |+3 | |Undine Jasper |+2 |+4 |+3 | |Vedivier |+1 |+1 |+ | |__________________|_____|_____|_____| -------------------------------------------------------5 Sigils -------------------------------------------------------+-----------------+--------------------------------------------------+ | Nome | Como Encontrar | +-----------------+--------------------------------------------------+ | Acacia Sigil | Arch Dragon, Great Cathedral | | Anemone Sigil | Wyvern Queen, Iron Maiden B1 | | Aster Sigil | Chest, "Catspaw Blackmarket", Undercity East | | Azalea Sigil | Ogre Zombie, Iron Maiden B2 | | Calla Sigil | Flame Dragon, Great Cathedral | | Cattleya Sigil | D. Elemental, "Fear of the Fall", Undercity West | | Camomile Sigil | Minotaur, Wine Cellar | | Clematis Sigil | Chest, "Larder for a Lean Winter", Undercity West| | Columbine Sigil | Iron Golem, Iron Maiden B1 | | Eulalia Sigil | Lich, "Bazaar of the Bizarre", Undercity East. | | Fern Sigil | Chest, "Coal Mine Storage", Abandoned Mines B1 | | Hyacinth Sigil | Wyvern, Abandoned Mines B1 | | Kalmia Sigil | Wraith, "Starvation", Iron Maiden B1 | | Laurel Sigil | Lich, "Mokey's Leap", L1 Great Cathedral | | Lily Sigil | Lizardmen, Catacombs | | Mandrake Sigil | Wraith, | Marigold Sigil | Dragon Zombie, Iron Maiden B2 | | Melissa Sigil | Nighstalker, Undercity Weast | | Palm Sigil | Dao, Great Cathedral | | Schirra Sigil | Ravana, Iron Maiden N2 | | Stock Sigil | Chest, "Sale of The Sword", Undercity East | | Tearose Sigil | Sky Dragon, Abandoned Mines B2 | | Tigertail Sigil | Asura, Iron Maiden B3 | | Verbena Sigil | Dark Dragon, Iron Maiden B2 | +-----------------+--------------------------------------------------+ -------------------------------------------------------6 Keys -------------------------------------------------------+-----------------+--------------------------------------------------+ | Nome | Como Encontrar | +-----------------+--------------------------------------------------+ | Bronze Key | Earth Dragon, Snowfly Forest | | Chest Key | Wyvern Knight, Iron Maiden B1 | | Crimson Key | Commander Duane, Town Center West | | Gold Key | Chest, The Crumbling Market , Undercity West | | Iron Key | Chest, Weapons Not Allowed , Undercity East | | Platinum Key | Damascus Crab, Snowfly Forest East | | Silver Key | Chest, The Chapel of Meschaunce , T. of Kiltia. | | Steel Key | Chest, The Fallen Knight , Forgotten Pathway | +-----------------+--------------------------------------------------+
---------------------------------------------------------------------7. Break Arts ---------------------------------------------------------------------As Break Arts so ataques poderosos que no usam MP, mas HP. Cada tipo de arma tem quatro Break Arts. Esse ataque tem vrias vantagens, pois no gasta MP e no aumenta o Risk, que so vitais no jogo. Cada level de Break Art gasta uma quantidade de HP, que est colocado abaixo: LEVEL LEVEL LEVEL LEVEL 1: 2: 3: 4: 25 40 55 75 HP HP HP HP
Abaixo esto listadas todas as Break Arts de todos os tipos de arma: -------------------------------------------------------7.1. Dagger -------------------------------------------------------Lv 1 - Whistle Sting Afinidade: a da arma Tipo: blunt Lv 2 - Shadowave Afinidade: dark Tipo: blunt Lv 3 - Double Fang Afinidade: a da arma Tipo: piercing Lv 4 - Wyrm Scorn Afinidade: a da arma Tipo: piercing -------------------------------------------------------7.2. Sword -------------------------------------------------------Lv 1 - Rending Gale Afinidade: a da arma Tipo: piercing Lv 2 - Vile Scar Afinidade: a da arma Tipo: edged Lv 3 - Cherry Ronde Afinidade: water Tipo: edged Lv 4 - Papillon Reel Afinidade: light Tipo: edged -------------------------------------------------------7.3. Great Sword --------------------------------------------------------
Lv 1 - Sunder Afinidade: a da arma Tipo: piercing Lv 2 - Thunderwave Afinidade: ar Tipo: edged Lv 3 - Swallow Slash Afinidade: a da arma Tipo: edged Lv 4 - Advent Sign Afinidade: light Tipo: edged -------------------------------------------------------7.4. Axe & Mace -------------------------------------------------------Lv 1 - Mistral Edged Afinidade: a da arma Tipo: edged Lv 2 - Glacial Gale Afinidade: ar Tipo: edged Lv 3 - Killer Mantis Afinidade: a da arma Tipo: edged Lv 4 - Black Nebula Afinidade: dark Tipo: blunt -------------------------------------------------------7.5. Great Axe -------------------------------------------------------Lv 1 - Bear Claw Afinidade: a da arma Tipo: blunt Lv 2 - Accursed Umbra Afinidade: a da arma Tipo: blunt Lv 3 - Iron Ripper Afinidade: a da arma Tipo: blunt Lv 4 - Emetic Bomb Afinidade: a da arma Tipo: edged -------------------------------------------------------7.6. Staff --------------------------------------------------------
Lv 1 - Sirocco Afinidade: fire Tipo: blunt Lv 2 - Riskbreak (diminui o Risk) Afinidade: a da arma Tipo: piercing Lv 3 - Gravis Aether Afinidade: earth Tipo: blunt Lv 4 - Trinity Pulse Afinidade: a da arma Tipo: blunt -------------------------------------------------------7.7. Heavy Mace -------------------------------------------------------Lv 1 - Bonecrusher Afinidade: a da arma Tipo: blunt Lv 2 - Quickshock Afinidade: ar Tipo: blunt Lv 3 - Ignis Wheel Afinidade: a da arma e fire Tipo: blunt Lv 4 - Hex Flux Afinidade: light e dark Tipo: blunt -------------------------------------------------------7.8. Polearm -------------------------------------------------------Lv 1 - Runiation Afinidade: a da arma Tipo: piercing Lv 2 - Scythe Wind Afinidade: ar Tipo: piercing Lv 3 - Giga Tempest Afinidade: a da arma Tipo: piercing Lv 4 - Spiral Courage Afinidade: water Tipo: piercing -------------------------------------------------------7.9. Crossbow --------------------------------------------------------
Lv 1 - Brimstone Hail Afinidade: fire e dark Tipo: piercing Lv 2 - Heaven's Scorn Afinidade: ar e light Tipo: piercing Lv 3 - Death Wall Afinidade: earth e dark Tipo: piercing Lv 4 - Sanctus Flare Afinidade: water e light Tipo: piercing -------------------------------------------------------7.10. Bare Hands -------------------------------------------------------Lv 1 - Lotus Palm Afinidade: physical Tipo: blunt Lv 2 - Vertigo Afinidade: physical Tipo: blunt Lv 3 - Vermilion Aura Afinidade: light Tipo: blunt Lv 4 - Retribution Afinidade: dark Tipo: blunt -------------------------------------------------------8. Battle Abilities -------------------------------------------------------Aps matar o primeiro chefe do jogo, Minotaur, voc ir ganhar as Battle Abilities. As Battle Abilities so constitudas por Chain Abilities e Defense Abilities. Para poder usar essas habilidades voc tem que coloc-las nos botes quadrado, tringulo e crculo. Isto feito no Menu, entrando em Battle Abilities ou apertando R2 durante a batalha e escolhendo-o com o direcional. Voc ganha novas habilidades quando usa as que voc tem com sucesso, ganhando assim experincia e podendo escolher qual habilidade voc quer: Chain ou Defense. Para usar a habilidade que voc selecionou, aperte o boto correspondente no exato momento que parecer um '!' Em cima do inimigo (se for Chain) ou em cima de voc (se for Defense). Voc pode fazer grandes combos, mas a cada Hit o Risk aumenta, e vai ficando cada vez mais difcil acertar o 'timing', um exemplo de combo com aumento de Risk: Hits: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Risk: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 20 37 52 76 89 100 --------------------------------------------------------
8.1. Chain Abilites -------------------------------------------------------Heavy Shot: Risk - 1 Gain Life: Risk - 2 Mind Assault: Risk - 1 Gain Magic: Risk - 2 Raging Ache: Risk - 1 Mind Ache: Risk - 1 Temper: Risk - 2 Crimson Pain: Risks - 2 Instil: Risk - 1 Phantom Pain: Risk - 3 Paralysis Pulse: Risk - 3 Numbing Claw: Risk - 3 Dulling Impact: Risk - 3 Snake Venom: Risk - 3 -------------------------------------------------------8.2. Defense Abilities -------------------------------------------------------Ward: Risk - 1 Siphon Soul: Risk - 6 Reflect Magic: Risk - 2 Reflect Damage: Risk - 2 Absorb Magic: Risk - 4 Absorb Damage: Risk - 4 Impact Guard: Risk - 4 Windbreak: Risk - 4 Fireproof: Risk - 4 Terra Guard: Risk - 4 Aqua Guard: Risk - 4 Shadow Guard: Risk - 4 Demonscale: Risk - 4 Phantom Shield: Risk - 6 ----------------------------------------------------------------------9. Chests ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------A. Wine Cellar -------------------------------------------------------01. Worker's Breakroom - Tovarisch (Bronze/Hand Axe/Wooden Grip) - Buckler (Wood/Shield) - Leather Glove (Leather/Glove) - Vera Bulb (5) - Cure Bulb (5) 02. The Reckoning Room - Seventh Heaven (Bronze/Gastraph Bow/Simple Bolt) - Reinforced Glove (Leather/Glove) - Vera Root (3) - Cure Root (3) 03. Blackmarket of Wines - Cure Potion (1) - Cure Bulb (5)
04. The Gallows - Pelta Shield (Wood/Shield) - Vera Bulb (3) - Yggdrasil's Tears (15) 05. The Hero's Winehall - Rusty Nail (Bronze/Spear/Spiculum Pole) - Braveheart (Gem) - Cure Bulb (3) 06. The Gallows (Chest Key) - Circle Shield (Damascus/Shield/Titan Malachite) - Cure Potion (3) - Vera Potion (1) -------------------------------------------------------B. Catacombs -------------------------------------------------------07. Rodent-Ridden Chamber - Pink Squirrel (Iron/Goblin Club/Wooden Grip) - Cross Guard (Grip) - Cuirass (Leather/Armor) - Long Boots (Leather/Leggings) - Iocus (Gem) - Mana Root (3) - Cure Bulb (3) 08. The Lamenting Mother - Shandy Gaff (Bronze/Broad Sword/Swept Hilt) - Knuckles (Bronze/Glove) - Elixir of Queens (1) 09. Bandits' Hideout - Soul Kiss (Silver/Scramasax/Swept Hilt) - Targe (Bronze/Shield) - Knuckles (Bronze/Glove) - Bear Mask (Leather/Helm) - Haeralis (Gem) - Spirit Orison (3) - Eye of Argon (3) -------------------------------------------------------C. Sanctum -------------------------------------------------------10. Alchemists' Laboratory - Bosom Cleaver (Bronze/Langdebeve/Sand Face) - Dragonite (Gem) - Grimoire Halte (1)
-------------------------------------------------------D. Abandoned Mines B1 -------------------------------------------------------11. Miners' Resting Hall (Spell 'Unlock') - Stinger (Bronze/Guisarme/Sand Face)
Quad Shield (Bronze/Shield/Salamander Ruby) Ring Mail (Bronze/Armor) Ring Leggings (Bronze/Leggings) White Queen (Gem) Grimoire Visible (1) Cure Bulb (5)
12. Coal Mine Storage - Ring Sleeve (Bronze/Glove) - Chain Coif (Bronze/Helm) - Undine Jasper (Gem) - Fern Sigil (1) 13. Rust in Peace (Spell 'Unlock') - Chain Sleeve (Bronze/Glove) - Salamander Ring (Accessory) - Manabreaker (Gem) - Elixir of Sages (1) - Grimoire Undine (1) 14. Mining Regrets - White Cargo (Damascus/Voulge/Winged Pole) - Polaris (Gem) - Mana Potion (3) -------------------------------------------------------E. Abandoned Mines B2 -------------------------------------------------------15. Delusions of Happiness - Pirates's Mate (Hagane/Sabre Halberd/Sarissa Grip) - Kris (Damascus/Dagger) - Heater Shield (Iron/Shield/Orion) - Swan Song (Accessory) - Vera Potion (3) - Grimoire Salamander (1) 16. Hidden Resources (Chest Key) - Eviscerator (Silver/Kudi/Knuckle Guard) - Tower Shield (Iron/Shield/Gnome Emerald) - Breastplate (Iron/Armor) - Fusskampf (Hagane/Leggings) - Trinity (Gem) - Saint's Nostrum (3) - Grimoire Mollesse (1) 17. Acolyte's Burial Vault - Affinity (Hagane/Corcesca/Spiculum Pole) - Framea Pole (Grip) - Circle Shield (Hagane/Shield/Brainshield) - Gauntlet (Hagane/Glove) - Hellraiser (Gem) - Grimoire Vie (1) 18. Suicidal Desires - Dog's Nose (Hagane/Footman's Mace/Sarissa Grip) - Target Bow (Iron/Crossbow) - Barbut (Silver/Helm) - Gnome Bracelet (Accessory) - Elixir of Queens (1)
- Vera Bulb (3) -------------------------------------------------------F. Limestone Quarry -------------------------------------------------------19. Bonds of Friendship - Matador (Hagane/Schiavona/Counter Guard) - Cranequin (Iron/Crossbow) - Side Ring (Grip) - Brigandine (Hagane/Armor) - Rondanche (Hagane/Glove) - Lionhead (Accessory) - Snowfly Drought (5) - Grimoire Benir (1) 20. Stone and Sulfurous Fire - White Lady (Hagane/Morning Star/Runkasyle) - Balbriggan (Bronze/Great Axe) - Power Palm (Grip) - Kite Shield (Hagane/Shield/Silent Queen) - Talos Feldspar (Gem) - Acolyte's Nostrum (3) - Grimoire Egout (1) 21. Excavated Hollow - Angel Face (Hagane/Balbriggan/Heavy Grip) - Elephant (Grip) - Casserole Shield (Hagane/Shield) - Missaglia (Iron/Leggings) - Beaded Anklet (Accessory) - Elixir of Queens (1) - Grimoire Flamme (1) 22. Drowned in Fleeting Joy - Falarica Bolt (Grip) - Plate Glove (Hagane/Glove) - Elixir of Mages (1) - Mana Potion (5) 23. Companions in Arms (Spell 'Unlock') - Death Sentence (Damascus/Executioner/Side Ring/Balvus-Beowulf) - Spiral Pole (Grip) - Casserole Shield (Damascus/Shield/Orlandu-Ogmius) - Close Helm (Damascus/Helm) - Plate Mail (Damascus/Armor) - Edgar's Earrings (Accessrio) - Grimoire Fleau (1) -------------------------------------------------------G. Temple Of Kilitia -------------------------------------------------------24. The Chapel of Meschaunce - Frost Maiden (Hagane/Mjolnir/Runkasyle) - Sonic Bullet (Grip) - Ghost Hound (Accessrio) - Cure Potion (2) - Mana Potion (2) - Silver Key (1)
-------------------------------------------------------H. Great Cathedral L1 -------------------------------------------------------25. Where Darkness Spreads - Oval Shield (Hagane/Shield/Morlock Jet) - Burgonet (Hagane/Helm) - Mana Bulb (5) - Elixir of Queens (1) 26. The Flayed Confessional - Fluted Armor (Hagane/Armor) - Fluted Glove (Hagane/Glove) - Vera Potion (3) - Saint's Nostrum (1) -------------------------------------------------------I. Great Cathedral L2 -------------------------------------------------------27. An Arrow into Darkness - Fluted Leggings (Hagane/Leggings) - Fluted Glove (Hagane/Glove) - Eye of Argon (5) -------------------------------------------------------J. Forgotten Pathway -------------------------------------------------------28. The Fallen Knight - Kadesh Ring (Accessory) - Orlandu (Gem) - Elixir of Queens (1) - Steel Key (1) 29. Awaiting Retribution - Diadra's Earring (Accessory) - Ogmius (Gem) - Elixir of Queens (1) -------------------------------------------------------K. Escapeway -------------------------------------------------------30. Where Body and Soul Part (Spell 'Unlock) - Bellini (Silver/Double Blade/Runkasyle) - Vera Bulb (5) - Elixir of Mages (1) 31. Buried Alive - White Rose (Damascus/Bec de Corbin/Grimoire Grip) - Grimoire Radius (1) - Grimoire Meteore (1) -------------------------------------------------------L. Iron Maiden B1 -------------------------------------------------------32. The Wheel (Spell 'Unlock')
Bull Shot (Hagane/Griever/Bhuj Type) Baselard (Hagane/Dageer) Djinn Amber (Gem) Valens (1)
33. The Judas Cradle - Sonora (Hagane/Bastard Sword/Power Palm) - Bullova (Hagane/Axe&Mace) - Ifrit Carnelian (Gem) - Prudens (1) 34. The Ducking Stool - Red Viking (Hagane/Khora/Power Palm) - Pole Axe (Hagane/Polearm) - Marid Aquamarine (Gem) - Virtus (1) 35. The Branks (Chest Key) - Balalaika (Hagane/Double Blade/Bhuj Type) - Bec de Corbin (Hagane/Axe&Mace) - Dao Moonstone (Gem) - Volare (1) -------------------------------------------------------M. Iron Maiden B2 -------------------------------------------------------36. Lead Sprinkler - Hoplite Helm (Hagane/Helm) - Mana Potion (3) 37. Squassation - Cure Potion (3) -------------------------------------------------------N. Iron Maiden B3 -------------------------------------------------------38. Saint Elmo's Belt - Hoplite Leggings (Hagane/Leggings) - Hoplite Glove (Hagane/Glove) - Elixir of Kings (1) - Elixir of Queens (1) 39. Dunking the Witch - Hoplite Armor (Hagane/Armor) - Hoplite Glove (Hagane/Glove) - Elixir of Kings (1) - Elixir of Queens (1) -------------------------------------------------------O. Undercity West -------------------------------------------------------40. The Children's Hideout - Sweet Death (Silver/Shamshir/Knuckle Guard) - Footman's Mace (Hagane/Axe&Mace) - Steel Bolt (Grip) - Spiked Shield (Iron/Shield/White Queen)
Sallet (Hagane/Helm) Undine Bracelet (Accessory) Speedster (Gem) Grimoire Dissiper (1)
41. Larder for a Lean Winter - Balin's Revenge (Hagane/Tabar/Heavy Grip) - Vambrace (Hagane/Glove) - Elixir of Sages (1) - Alchemist's Reagent (5) - Clematis Sigil (1) 42. The Crumbling Market - Agales's Chain (Accessory) - Elixir of Queens (1) - Valens (1) - Gold Key (1) -------------------------------------------------------P. Undercity East -------------------------------------------------------43. Weapons Not Allowed - Mojito (Bronze/Falchion/Counter Guard) - Stone Bullet (Grip) - Titan's Ring (Accessory) - Grimoire Nuageux (1) - Iron Key (1) 44. Sale of the Sword - Ahlspies (Grip) - Pushpaka (Accessory) - Grimoire Tardif (1) - Stock Sigil (1) 45. Catspaw Blackmarket - Round Shield (Hagane/Shield/Dark Queen) - Grimoire Paralysie (1) - Aster Sigil (1) -------------------------------------------------------Q. The Keep -------------------------------------------------------46. The Warrior's Rest (Chest Key) - Sweet Sorrow (Iron/Francisca/Gendarme) - Tower Shield (Iron/Shield/Death Queen) - Sallet (Hagane/Helm) - Sorcerer's Reagent (3) -------------------------------------------------------R. Snowfly Forest -------------------------------------------------------47. Forest River - Knuckle Guard (Grip) - Circle Shield (Hagane/Shield/Djinn Amber) - Chain Mail (Iron/Armor) - Sylphid Ring (Accessory)
- Nightkiller (Gem) - Acolyte's Nostrum (3) - Grimoire Agilite (1) 48. Hewn from Nature - Corpse Reviver (Iron/Firangi/Cross Guard) - Circle Shield (Bronze/Shield/Sylphid Topaz) - Demonia (Gem) - Vera Tonic (3) - Cure Bulb (3) -------------------------------------------------------S. Snowfly Forest East -------------------------------------------------------49. Nature's Womb - Knight Shield (Hagane/Shield) - Djinn Amber (Gem) - Acolyte's Nostrum (3) -------------------------------------------------------T. Town Center South -------------------------------------------------------50. The House Khazabas (Spell 'Unlock') - Eye of Argon (10) - Grimoire Muet (1) -------------------------------------------------------U. Town Center East -------------------------------------------------------51. Gharmes Walk (Chest Key) - Klondike (Silver/Falchion/Power Palm) - Round Shield (Silver/Shield) - Angel Pearl (Gem) - Sorcerer's Reagent (1) 52. The House Gilgitte - Ribsplitter (Hagane/Khukuri/Power Palm) - Dragonhead (Accessory) - Faerie Wing (5) - Audentia (1) ---------------------------------------------------------------------IX. Magias e Traps: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1. Magias -------------------------------------------------------============================ 1.1 Warlock: ============================ -Lightning Bolt (25 MP) -Fireball (25 MP) -Vulcan Lance (25 MP) -Aqua Blast (25 MP)
-Spirit Surge (28 MP) -Dark Chant (28 MP) -Exorcism (22 MP) -Banish (25 MP) -Explosion (36/44/52/60 MP, depende do level) -Thunderburst (36/44/52/60 depende do level). -Flame Sphere (36/44/52/60 depende do level). -Gaea Strike (36/44/52/60 depende do level). -Avalanche (36/44/52/60 depende do level). -Radial Surge (38/46/54/62 depende do level). -Meteor (38/46/54/62, depende do level) -Drain Heart (12 MP) -Drain Mind (2 MP) ============================ 1.2 Shaman: ============================ -Heal (5 MP) -Restoration (3 MP) -Antidote (3 MP) -Blessing (17 MP) -Clearance (15 MP) -Surging Balm (20 MP) ============================ 1.3 Sorcerer: ============================ -Herakles (12 MP) -Degenerate (7 MP) -Enlighten (12 MP) -Psychodrain (7 MP) -Invigorate (12 MP) -Leadbones (7 MP) -Prostasia (15 MP) -Tarnish (7 MP) -Silence (7 MP) -Magic Ward (21 MP) -Stun Cloud (7 MP) -Poison Mist (11 MP) -Curse (17 MP) -Fixate (3 MP) -Dispel (10 MP) -Unlock (3 MP) -Eureka (6 MP) -Analyze (5 MP) OBS: quando usar esta magia abra no menu, e ento entre em Status. Aperte L1 ou R1 para mudar de Ashley para os inimigos que esto na sala. ============================ 1.4 Eenchanter ============================ -Luft Fusion (10 MP) -Spark Fusion (10 MP) -Soil Fusion (10 MP) -Frost Fusion (10 MP) -Aero Guard (9 MP) -Pyro Guard (9 MP) -Terra Guard (9 MP)
-Aqua Guard (9 MP) ============================ 1.5 Teleportation: ============================ Voc ganha essa magia em determinada parte do jogo, com ele voc pode ir de um Save Point para outro para ganhar tempo quando precisar ira a um Workshop ou abrir portas com Chaves e Sigils. -------------------------------------------------------2. Traps -------------------------------------------------------H vrios tipos de armadilhas, que esto espalhadas por todos os lugares, h armadilhas que causam dano (Warlock), que mudam status (Sorcerer) e que recuperam (Shaman) ============================ 2.1 Warlock ============================ Gust------------------ataque Inferno---------------ataque Terra Thrust----------ataque Freeze----------------ataque Death Vapor-----------ataque Diabolos--------------ataque Eruption--------------ataque Holy Light------------ataque ============================ 2.2 Sorcerer Traps ============================ Poison----------------provoca envenenamento (perde HP com o tempo) Paralysis-------------provoca paralisao (impossibilidade de atacar) Curse-----------------provoca curse (retira status, como a da magia Herakles, que aumenta a fora) ============================ 2.3 Shaman Traps ============================ Heal Panel-----------recupera HP e diminui o Risk Cure Panel-----------cura poison, paralysis e numbness status Trap Clear-----------desativa todos os Traps da sala ---------------------------------------------------------------------X. Mapas: -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Wine Cellar -------------------------------------------------------------START Chamomile Sigil | __| | |__ com com com com com com com com afinidade afinidade afinidade afinidade afinidade afinidade afinidade afinidade ao Air a Fire a Earth a Water a Phisycal a Dark Phisycal Light
| _____ | BOSS | __ ________ __ __ ________ | _____ _____ | | |__ CHEST __| | | |* | | | | | | | | | | |_____| | | EXIT |_____| |__| * |__| |__| | |_____| |_____| |_______| | | Cont |__| |________| Para Catacombs _______ | | ____ W | | | | | C. | S + N | | | | |____| E ______ | | |________| __ / \ | | ______ __| |__ ______ ______ ______ ___ / BOSS \ | | | | | | | | | | | | |*C | | C. | |_______| |______| |________| |______| |______| |______| |___| | | \ / Trancado com Stock Sigil \________/ -------------------------------------------------------Catacombs -------------------------------------------------------_______ C | __| | | |______| ____ _____ | |_ _| | | _| |_ | |____| |_____| ___ __ W / | | | S + N / / | | E / / |__| / / / / __ / / | | | | ___ | | _______ | C| | | |__| | \ |___| |___| | \ ________ __ ______ | \ _______ | | | \ | | ___ | | | | | | _| \_____ | | |W/S| Cont. | | |_______| | | | | | * | |_*_| "Work Of Art" | / |________| | | |______| | / |___________| EXIT |_______/ Para Sanctum Lily Sigil Para Wine Cellar ____ EXIT | C. | __ |____| | \ Cont ______ | * \ ______ ______ | | \ | | | | | | | \__| |______| |______| | | |______| | _| -------------------------------------------------------Sanctum -------------------------------------------------------E N + S W ________ ________ | | | | | | EXIT | | BOSS | _____________ | | | | |__|_______|__| _____________ __| | | | | | | | | | *Cont | | ______ | | | BOSS | ______ _____ |______| | | |CHEST| ___ |______| |_____| ________ | | ________ _Latch__ | | |___| | | | | | |_ | | | | | |
GAME _____
|________| | | |__ | | | |________| |________| | _| Para |________| |__|_______|__| | | | | |________| Town Center West _| |_ |________| |______| EXIT Para Catacombs -------------------------------------------------------Abandoned Mines B1 -------------------------------------------------------____ __ | Fern Sigil \ | | | \ | _____ Para Town Center West EXIT | | |BOSS| | |||__ | |___/ |____| |__/ \__| __ ___ | | | C | |__| E |___| __ N + S __ _____ | | W ____ |* |__ | | __| | | _| |_ __| |BOSS | |_____| | | \__\ |_____| |__| __ Silver Key___ | | ____ |C. | |__| | C | |___| __ |____| _| | _______ / | City Wall West | | |_____| ______ _______ | |Hyacinth Sigil | ____| | | |_______| |_| |_______| Latch _ | | _/ /_ __ __ ____ _| | | * | | | | | | | | | |_ _| |__| |__| |____| |___| \_\ BOSS ___ | C | |___| | ___
-------------------------------------------------------Abandoned Mines B2 -------------------------------------------------------_____ | __| Undercity West |__| __________ | | | BOSS | |__________| ___ ___________ | | | | |___| Chest | * |Iron Key ____ | | | __| |___________| | | 1 Way ___1 Way
N W + E S
|__| |__| | |_ ____ |_| Town __ | _||__ | ____ Centre | | | | | | |BOSS| South |__| |_| |_| |____| ____ _ _ _ |BOSS| | |_ _| |_ _| | ____ | _| |_ _||_ | |_*__| |_| |_| |_| ____ __ _ _ _ | | _| |_ |_|_ __| | \_/ | C. ||______||____||____| _ |____| |_| | | _ | | ____ _| |_ ____ ___| | | C. ||_____||____||_____| |____|
-------------------------------------------------------Limestone Quarry -------------------------------------------------------_____ ________ ___ | | | | | | N |_____| |__ __| |___| CHEST W + E Silver Key |__| S __ | | |__| _____ __ Silver Key | | ______ _| |_ _____ ___ |CHEST| |_ _| |______| |_ _| |___| Chest |_____| |__| |_| Gold Key _____ _ | | / \ To Temple |_____| ___ /___\ Of Kiltia __ | | ___ ____ | |_ |___| _| |_ _______ |EXIT| | * _| | __| |_______| |____ | |____| |__| |_|__| _(EX)_ |__| (EX) - EXIT Para Undercity West ____ ____ ______ \ / _______ |BOSS| \ / | | \ / | | |____| \__/ | | \_/ | | __ __ |______| _______ |_______| | |___ __| | ____ | | ____ |______| |_____| / \ | BOSS. | / \ /______\ |_______| /______\ __ __ __ _____ | |___ _|* |_ __| |__ | | |______| |______| |________| |Chest| |_____| Temple Of Kiltia -------------------------------------------------------Temple Of Kiltia -------------------------------------------------------__________________ ______ | | Silver Key | | |___________ | | __ ___| |___ Town Centre East
_____ | | |__| |__ | | |______| | | |_____| |__ __| ___ |__| | | ________ | |__________ | BOSS | | | | CHEST. | |______________| | | EXIT |________| Limestone Quarry Silver Key
-------------------------------------------------------Great Cathedral B1 (GCB1) -------------------------------------------------------_______ | BOSS. | |_______| ___________ __ __ | | | |______| | W | BOSS. | | BOSS | S + N | | | ______ | E |___________| |__| |__| _______ _____________ _______ | | | | | | |_______| | | |_______| EXIT |_____________| EXIT GCL1 EXIT GCL1 GCL1 -------------------------------------------------------Great Cathedral L1 (GCL1) -------------------------------------------------------GCL2 _____ EXIT_____ | | W | | |_____| S + N |_____| ____ ____ E _____________ ____ | | | | | | __| |__ | | | |____ | | | BOSS | | | | \ | | |__ __| | | | ____/ |_____________| |____| | | | | EXIT _____ |____| |____| GCB1 | | _____ EXIT EXITS TO |_____| | | GCL2__| GCB1, GCL2 EXIT|_____| Town Centre East GCB1
-------------------------------------------------------Great Cathedral L2 (GCL2) -------------------------------------------------------_____ _____ EXIT | | ___________ | | GCL1 | | | | | | |_____| | | |_____| |___________| ___ ____________________ W S + N E ___
| | | \ |__ | | | \ | | | | | | | | | | | | |__ __| | | | | |_____| | | | / ____________ |____________________| |___/ | | _____ EXIT | | | | GCL1 |____________| | | |_____| EXITS Para:- GCL1, GCL3 __|
_____
W S + N E
--------------------------------------------------------
Forgotten Pathway -------------------------------------------------------____ E | C. | N + S |____| W __ _________ | |_ | | _____ Gold Key | _|| BOSS | | | EXIT |__| | | |_____| The Keep ____ |_________| | C. | |____| -------------------------------------------------------Escapeway -------------------------------------------------------______ | | EXIT | __| Para Undercity West | | |___| __ | | | |__ ______ | | | | E |____| |_____ | N + S | |_ W |___| Silver Key ___ _______ ___| |__ | | EXIT | | | | Para |___ __| | | Undercity \ \ |_______| West \____\ ______ Gold Key | C. | | | |______|
-------------------------------------------------------Iron Maiden B1 -------------------------------------------------------N W + E S EXIT _____ To The Keep | | \ / \_/ _______ | | | | |_______| Mandrake Sigil ______ _____ ________
________
| | | |- | |----------| | | ____| |______|- |_____|----------|____ | | | _______ | | |___| | | |___| | | | | | | __|_|__ |_______| | | | BOSS. | ______ ___ ______ | | | | | C. | ___| |___ | C. | | | |_______| | | | | | | | | ___ |______| |___ ___| |______| | | | | |___| | | | | ___ ______ _|_|_ | |_______ ___| |___ | C. | | | | |-----| | | | |_____| |___________|-----|___________| |______| _______ _________ ________ | BOSS. | | | | | | | | _____| |_____ | |_______| | | |__| ___ |___| __ | | Iron Key _____ _____ __| |__ ____| | | | | | | | | | |_____| |CHEST| |________| |________| Steel Key |_____| __|_|__ | | | BOSS. | |_______| EXIT Iron Maiden B2 -------------------------------------------------------Iron Maiden B2 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------Salas -------------------------------------------------------1 2 3 4 5 6 7 8 The Eunic's Lot 9 - The Shin Vice H - Strangulation Ordeal By Fire A - The Spider I - Tablillas The Oven at NeisseB - Lead Sprinkler J - Ordeal By Water Pressing C - Squassation K - Tongue Slicer The Mind Burns D - The Strappado L - Brank The Rack E - Thumbscrews M - Tormentum Insomniae The Saw F - Pendulem N - EXIT To Iron Maiden B3 The Cold's Bridle G - Dragging< - Leva mesma sala do outro lado N W + E S START LEVEL +---+ | | | 1 | | | +-2-+ +---1---+ | | | 2 | | | +-F-+ | | +-+ +-+ |J G H| +-+ +-+
+---3---+ +-2-+ | | +-+ +-+ |< 3 <| +-+ +-+ | | +-4-+ +---3---+ | | | 4 | | | +---5---+ +-A-+ | | +-+ +-+ |E D I| +-+ +-+ | | +-K-+ +-4-+ | | +-+ +-+ |< 5 <| +-+ +-+ | | +-6-+ +-5-+ | | +-+ +-+ |< 6 <| +-+ +-+ | | +-7-+ +---3---+ | | | 7 | | | +---8---+ +-7-+ | | +-+ +-+ |< 8 <| +-+ +-+ | | +-9-+ +---8---+ | | | 9 | | | +---A---+ +-----+ | + | C A| | + +-----+ +-9-+ | | +-+ +-+ |C A B| +-+ +-+ | | +-D-+ +-----+ + | |A B | + | +-----+ +-L-+ | | +-+ +-+ |F E D| +-+ +-+ | | +-F-+ +-I-+ | | +-+ +-+ |G H K| +-+ +-+ | | +-J-+
| | +-6-+
--------------------------------------------------------
Iron Maiden B3 -------------------------------------------------------P/The Keep EXIT ___ | | | |___ _______ / | | C. | / ___| | | | /| | | | |/ | | |_______| |___| _________ | | | | | BOSS. | | | |_________| EXIT Iron Maiden B2
_______ | C. | | | | | |_______|
-------------------------------------------------------Undercity West -------------------------------------------------------_______ | | EXIT | ___| Town Centre West | | |___| ___ | | N | |__ _______ W + | |RI|| | S | __| |___ | | | | | |___| |___| Iron Key ___ ___ | | | | | | | | | | | | | | |___| |___| ___ Escapeway EXIT | | EXIT ______ ________ ___| | __ Escapeway | | | | | | | | | __| |__ __| |_______| | | |___| |__| | | EXIT ____ |__| Town Centre | | _____________ East |BOSS| | | | C | | | |____| |___| |____| | | __ | * | _____ | | Mines B2|| | |CHEST| ________ __| |__ ________ |EXIT__________| | | | | | *. | | | | | |_____| |__ __| |__ __| |__ __| |_____________| Iron Key | | | | | |
|__| |__| __ Mines B2 __ Gold Key | | EXIT__ | | | |__ ____ | | | | W/S Godhands | | | | | | | | Todos | | | | | | | | Materiais |_____| |_ | | | | | Cont ____ Silver Key | | | | | | |W/S*| |__| |__| |__| |____| __ __ __ ___ _____ | | | | | | | | |CHEST| __| |__ _| |_ _| |__ ___| | | | | * || || | | | |_____| |__ __||______||_______| |_______| | | Gold Key |__| ____ | | |BOSS| | | |____| EXIT P/City Walls East
-------------------------------------------------------Undercity East -------------------------------------------------------________ _____ | ___ C.| |__ | N |_|Exit__| |__| W + E P/ Town | | ______ S Centre | | | | East |___| | | _____ |______| | | ____ | | | | |_____| | | _____ | | | | | | | | |____| |_____| EXIT Para City Walls North _____ _ __ |CHEST| _| |_ _| | EXIT Para City Walls North | | | |||_ | |_____| |_____|| |__| Iron Key_| _____ | | |BOSS.| |_____| ______ ___ |CHEST.| ___| | | | | | |______| |_______| -------------------------------------------------------The Keep -------------------------------------------------------____ _________________ |W/S*| Cont E | | |____| Keane's Crafts N + S
| |_______ W | | EXIT * _______| | CHEST | ___ | P/ Town Center | | | Esquerda - Azalea Sigil | South | | | Direita - Tigertail Sigil |_________________| |___| ___ | | Schirra Sigil | | Marigold Sigil T.T - Damascus Golem |___| Time Trial - Damascus Crab ___ | | Aremone Sigil | | Verbena Sigil T.T - Earth Dragon |___| Time Trial - Snow Dragon ___ | | Kalmia Sigil | | Columbine Sigil Time Trial - Minotaur |___| Time Trial - Dragon ___ | | Gold Key | | EXIT Para Iron Maiden B1 Forgotten Pathway |___| EXIT P/ City Walls South -------------------------------------------------------City Walls West -------------------------------------------------------Para Town West _______ | EXIT | |_______| Center _______ _______ E | | | | EXIT N + S |_______| |_______| P/ Abandoned Mines B2 W
-------------------------------------------------------City Walls South -------------------------------------------------------P/ Town Center West _______ _______ _______ _______ | | | | | EXIT | | | |_______| |_______| |_______| |_______| EXIT P/ Snowfly Forest P/ Town Center South _______ N | EXIT | EXIT W + E |_______| P/ Keep S
-------------------------------------------------------City Walls East -------------------------------------------------------P/ Town Center P/ Town Center W P/Snowfly South South S + N Forest _______ _______ _______ _______ _______ E East | EXIT | | | | EXIT | | | | | EXIT (Rood In).|_______| |_______| |_______| |_______| |_______| P/ Undercity West -------------------------------------------------------City Walls North --------------------------------------------------------
P/ Town Center P/ Town Center Iron Key_ East East _______ | _______ _______ _______ _______ _______ EXIT | | | EXIT. | | | | | | EXIT. | | | EXIT P/ Undercity |_______| |_______| |_______| |_______| |_______| |_______| P/ East | Undercity East Clematis Sigil -------------------------------------------------------Snowfly Forest --------------------------------------------------------------------------------------------------------------Salas -------------------------------------------------------1 2 3 4 5 6 7 8 9 The Faerie Circle A - Forest River The Hunt Begins B - Lamenting To The Moon Which Way Home C - Running With The Wolves The Birds And The Bees D - You Are The Prey Traces Of The Beast E - The Secret Path Fluttering Hope F - Hewn From Nature Return To The Land G - The Wood Gate The Yellow Wood H - The Giving Trees Where Soft Rains Fell I - The Wounded Boar +------------------------------------+ |CHEST * Cont | | | | A | | | | | +-B-+----------------+ 1 +--------9--+ +-A-+ | | +--+ +--+ +-------+ +-----+ |M B L| |B Q P| |H | +--+ +--+ +-------+ +-+ P | | | | | +-C-+ +-N-+ +-O-+ +-B-+ | | | | +--+ +--++--+ +--++------+ |Q D C||D C O||C | +--+ +--++---------++-+ O | | | | | +-E-+ +-M-+ +-D-+ | | | | | E | | | | | +-F-+ +---E---+ +-A-+ | | | | | 9 | | | | | +-8-+ J K L M N O P Q Golden Egg Way The Woodcutter's Run The Wolves' Choice Howl Of The Wolf King They Also Feed The Hollow Hills The Spirit Trees The Silent Hedges
W S + N E
+-P-+ +-9-+ +-J-+ +-7-+ | | | | | | | | +--+ +--++--+ +--++--+ +--++--+ +--+ | 4 N||8 N 8||5 8 6||5 6 J| +--+ +--++--+ +--++--+ +--++---------+ | | | | | | +-H-+ +-J-+ +-4-+
+-O-+ +-N-+ +-8-+ +-5-+ | | | | | | | | +--+ +--++--+ +--++--+ +--++--+ +--+ |Q M B||B L K||L K 4||H 4 N| +---------++--+ +--++---------++--+ +--+ | | | | +-J-+ +-3-+ +-8-+ +-4-+ +-N-+
| | | F | | BOSS. | +---G---+
S E + W N
| | | | | | +--+ +--++---------++--+ +--++--+ +--+ |6 J I||J I 3||I 3 H||3 H P| +--+ +--++---------++--+ +--++---------+ | | | | +-5-+ +-2-+ +-3-+ | | | 2 | | | +-1-+ +--2--+ | | | 1 | | * | +START+
-------------------------------------------------------Snowfly Forest East -------------------------------------------------------_______________ | | | | _________ | BOSS | EXIT | | | | | CHEST. | | | | |_________| | | | |________| | | | |_______________| | P/ City Walls East ________ -------------------------------------------------------Town Centre West -------------------------------------------------------P/ City Walls South (Latch) |__________________ | ___| EXIT P/ Undercity West EXIT___________| | | _____ |__| | | EXIT P/Undercity West __ | __| _ RI | | |__| _| |___ ____ P/ Sanctum Crimson Key | |________ _| | | | EXIT___________EXIT P/ City Walls West | | | ___| |__ | ___ | | | _________| |_ | | | | | | * \ |__| |___| | | | _| |___________ \ W | | | | |__| S + N ___ | | | | Magic Hammer E P/ EXIT__| | | | | | ___ Cont ___ Abandoned |__ | | | | |_ | | |WS| | | Mines B1 ______| * |___ __| | |___| |_ | |* | | | |______________| |____| |_| |__| | | _________| | | / | ________/ | |
| | |__| -------------------------------------------------------Town Centre South -------------------------------------------------------Abandoned Mines B2 __ EXIT ______| |____ | | ___ |______________| ___ | |_ __ __ ______ __________|___| | | | | | | LATCH | | |_____|__|__| |__ | EXIT | |___ ____ | | P/City Wall __| | | _|| | East | | |__| | | | _| _________ ___ |___| |_____ _____| | | | C | | | |_____ | |___| |___| | |____Mandrake Sigil EXIT | | The Keep \_______|
N W + E S
-------------------------------------------------------Town Center East -------------------------------------------------------_ | | EXIT | \ | | P/ Undercity | \______| | East | ________| Cont ____ | / Junction Point |*W/S| |___/ Wood, Leather, Bronze, Iron |____| ___ e Hagane __________ | | __ | | | | |WS| * Cont | | Latch | | |__| Metal Works | |__ ___| |___ (Silver e Damascus) P/ Undercity West | | | | EXIT |___ _______| |___________| _ |_| __/ /____ _ | | ____ | | |____ * |____ | \ | | | | | \ __| | |_________| |______\______|___*| EXIT EXIT P/ City Walls North ___ ----------------------------------------------------------------------XI. Workshop Tutorial ---------------------------------------------------------------------Por Victor Vagrant_ Lover Ratier.
-------------------------------------------------------Workshops so salas do jogo utilizadas para o gerenciamento de armas e equipamentos. nelas que se criam as mais poderosas peas de equipamento e armas. Para utilizar um workshop, necessrio que se saiba quais os comandos que podem ser acessados. Estes comandos se localizam no menu de Items, no submenu Setup. Aqui vai uma breve explicao dos comandos: -------------------------------------------------------Assemble Weapons ------------------------------------------------------- onde se juntam as lminas com os punhos. Afinal, uma arma no composta somente da parte cortante/perfurante/esmagadora! A partir daqui, fica algo mais ou menos assim: /---------\ | Blade | - Aqui, voc seleciona a lmina para a combinao. \---------/ /---------\ | Grip | - Aqui, voc seleciona o punho da arma. \---------/ OBS: Aps selecionar a lmina e o punho, voc tambm poder configurar as Gems da sua arma. Depois de tudo isso, voc poder escolher o nome do seu novo elemento de destruio...e ento sua arma estar completa. -------------------------------------------------------Disassemble ------------------------------------------------------- exatamente o oposto do comando Assemble Weapons. Aqui, voc desmonta as lminas dos punhos e tira as Gems dos escudos. -------------------------------------------------------Repair -------------------------------------------------------Aqui talvez seja necessrio um pouco mais de explicao. Aqui voc repara sua arma. Para reparar, troca-se a quantidade de P.P (Phantom Points - Pontos Fantasmas) pela quantidade de D.P (Damage Points - Pontos de Dano). -------------------------------------------------------Mas o que so DP e PP? -------------------------------------------------------DP o estado de conservao das suas armas, que se desgastam com o uso. Aps algum tempo de uso da mesma arma, voc ir reparar que a efetividade da sua arma ir comear a diminuir. Isso significa que seu DP est baixo. Quando o DP dessa arma ficar em 0, a efetividade (i.e, dano) da arma ir ser cortado PELA METADE. PP a fora vital adquirida pela sua arma quando voc mata um inimigo. Ela armazenada na arma e aumenta a efetividade dela em 1/2 quando no mximo.
Ao usar o comando "Repair", o PP da arma se esvaziar e o DP da arma encher, no importando se a quantidade de DP na arma maior que a de PP. Caso o DP no esteja vazio, somente a quantidade necessria de PP ser gasta para reparar a arma. -------------------------------------------------------Combine -------------------------------------------------------O comando mais usado em VS. Combine permite combinar as peas de equipamento do jogo, dando origem a uma pea nova. Sero 3 submenus a escolher: /---------\ | Blade | - So as lminas. \---------/ | | ----|Blade| - Primeira lmina a ser combinada --------|Blade| - Segunda lmina a ser combinada ----/---------\ | Shield | - Escudos a se combinar. \---------/ | | -----|Shield| - Primeiro escudo a ser combinado ----------|Shield| - Segundo escudo a ser combinado -----/---------\ | Armor | - Armaduras a se combinar. \---------/ | | ----|Armor| - Primeira pea da armadura a se combinar --------|Armor| - Segunda pea da armadura a se combinar -----------------------------------------------------------Combinaes -------------------------------------------------------NUNCA combine um equipamento s por combinar. Antes de confirmar qualquer nova combinao, d uma olhada no resultado (1"quadradinho, na parte superior direita da tela.). Se os resultados de STR, INT e AGL forem maiores do que o dos dois equipamentos, ento confirme. Caso contrrio, no o faa, pois voc estar "rebaixando" seu equipamento. Ao combinar lminas e armaduras, observe tambm as afinidades. Muitas vezes,
quando se tem uma pea de equipamento com um valor de afinidades muito alto, e se combina com outra pea que quase no tem ou tem alguma afinidade negativa, o equipamento resultante PERDE afinidades de uma maneira monstruosa. E em muitos casos, um equipamento mais fraco, mas com mais afinidade, acaba por decidir uma batalha. Nem sempre o rebaixamento de equipamento ruim. Algumas peas de armadura e lminas, para "evoluirem", acabam por necessitar dum equipamento num nvel menor. O melhor a se fazer tentar; se um equipamento no evoluir quando se combinar com um igual, deve-se usar uma de menor nvel, ou vice-versa. -------------------------------------------------------Materiais -------------------------------------------------------Ao combinar materiais diferentes, eles mudam. Por exemplo, ao combinar Bronze + Iron, o resultado Hagane. Mudando o material, muda-se a fora do equipamento, a aparncia (especificamente das lminas),e o valor de DP e PP. O material mais potente o Damascus, mas tambm, o mais difcil de se fazer. Aqui vai um esboo simples da fora dos materiais: Damascus>Hagane>Iron>Silver>Bronze>Wood=Leather PS: Leather e Wood esto no mesmo nvel, s que so empregados em diferentes casos. Leather empregado para armaduras, e Wood para escudos. ----------------------------------------------------------------------XII. Workshop ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1. Blades -------------------------------------------------------Aqui esto as combinaes da maioria das Blades do jogo, pelo menos as mais teis e fortes. As Blades marcadas com (*) so as combinaes mais fortes. ============================ Maces ============================ -------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -------------------------------------------------------Goblin Goblin Goblin Goblin Goblin Goblin Goblin Goblin Spiked Spiked Spiked Spiked Spiked Spiked Club Club Club Club Club Club Club Club Club Club Club Club Club Club Goblin Club Spiked Club Ball Mace Footman's Mace Morning Star War Hammer Bec de Corbin War Maul Spiked Club Ball Mace Footman's Mace Morning Star War Hammer Bec de Corbin Goblin Club Goblin Club Goblin Club Goblin Club Spiked Club Ball Mace Footman's Mace Morning Star Spike Club * Footman's Mace Spiked Club Ball Mac Spike Club Ball Mace
Spiked Club Ball Mace Ball Mace Ball Mace Ball Mace Ball Mace Ball Mace Footman's Mace Footman's Mace Footman's Mace Footman's Mace Footman's Mace Morning Star Morning Star Morning Star Morning Star War Hammer War Hammer War Hammer Bec de Corbin Bec de Corbin War Maul
War Maul Ball Mace Footman's Mace Morning Star War Hammer Bec de Corbin War Maul Footman's Mace Morning Star War Hammer Bec de Corbin War Maul Morning Star War Hammer Bec de Corbin War Maul War Hammer Bec de Corbin War Maul Bec de Corbin War Maul War Maul
* *
Footman's Mace Ball Mace Morning Star Footman's Mace Morning Star Spike Club Ball Mace Footman's Mace War Hammer Goblin Club War Hammer Spiked Club Morning Star Morning Star Footman's Mace Goblin Club Bec de Corbin Goblin Club War Hammer War Maul Footman's Mace War Maul
============================ Heavy Mace ============================ -------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -------------------------------------------------------Langdebeve Langdebeve Langdebeve Langdebeve Langdebeve Langdebeve Langdebeve Langdebeve Sabre Mace Sabre Mace Sabre Mace Sabre Mace Sabre Mace Sabre Mace Sabre Mace Footman's Mace Footman's Mace Footman's Mace Footman's Mace Footman's Mace Footman's Mace Gloomwing Gloomwing Gloomwing Gloomwing Gloomwing Mjolnir Mjolnir Mjolnir Langdebeve Sabre Mace Footman's Mace Gloomwing Mjolnir Griever Destroyer Hand of Light Sabre Mace Footman's Mace Gloomwing Mjolnir Griever Destroyer Hand of Light Footman's Mace Gloomwing Mjolnir Griever Destroyer Hand of Light Gloomwing Mjolnir Griever Destroyer Hand of Light Mjolnir Griever Destroyer Langdebeve Sabre Mace Footman's Mace Sabre Mace Sabre Mace Footman's Mace Gloomwing Langdebeve Sabre Mace Gloomwing Langdebeve Footman's Mace Sabre Mace Footman's Mace Sabre Mace Footman's Mace Mjolnir Sabre Mace Mjolnir Sabre Mace Footman's Mace Gloomwing Landgdebeve Gloomwing Gloomwing Gloomwing Griever Landgdebeve Mjolnir
Hand of Light Griever Destroyer Hand of Light Destroyer Hand of Light Hand of Light
============================ Staff ============================ -------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -------------------------------------------------------Wizard Staff Wizard Staff Wizard Staff Wizard Staff Wizard Staff Wizard Staff Clergy Rod Clergy Rod Clergy Rod Clergy Rod Clergy Rod Summoner Baton Summoners Baton Summoners Baton Summoners Baton Shamanic Staff Shamanic Staff Shamanic Staff Bishop's Crosier Bishop's Crosier Sage's Cane Wizard Staff Clergy Rod Summoner Baton Shamanic Staff Bishop's Crosier Sage's Cane Clergy Rod Summoner Baton Shamanic Staff Bishop's Crosier Sage's Cane Summoner Baton Shamanic Staff Bishop's Crosier Sage's Cane Shamanic Staff Bishop's Crosier Sage's Cane Bishop's Crosier Sage's Cane Sage's Cane Wizard Staff Wizard Staff Wizard Staff Clergy Rod Summoner Baton Shamanic Staff Clergy Rod * Shamanic Staff Clergy Rod Clergy Rod Summoner Baton Summoner Baton * Bishop's Crosier Bishop's Crosier Clergy Rod Shamanic Staff Wizard Staff Shamanic Staff * Sage's Cane Wizard Staff Sage's Cane
============================ Dagger ============================ -------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -------------------------------------------------------Battle Knife Battle Knife Battle Knife Battle Knife Battle Knife Battle Knife Battle Knife Battle Knife Battle Knife Battle Knife Battle Knife Battle Knife Scramasax Scramasax Battle Knife Scramasax irk Throwing Knife Kudi Cinquedea Kris Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Scramasax irk Battle Knife Battle Knife Throwing Knife Throwing Knife * Scramasax Dirk Throwing Knife Kudi Cinquedea Kris Hatchet Khukuri Scramasax * Throwing Knife
Scramasax Scramasax Scramasax Scramasax Scramasax Scramasax Scramasax Scramasax Scramasax Dirk Dirk Dirk Dirk Dirk Dirk Dirk Dirk Dirk Dirk Throwing Knife Throwing Knife Throwing Knife Throwing Knife Throwing Knife Throwing Knife Throwing Knife Throwing Knife Throwing Knife Kudi Kudi Kudi Kudi Kudi Kudi Kudi Kudi Cinquenda Cinquenda Cinquedea Cinquedea Cinquedea Cinquedea Cinquedea Kris Kris Kris Kris Kris Kris Hatchet Hatchet Hatchet Hatchet Hatchet Khukuri Khukuri Khukuri Khukuri Baselard Baselard
Throwing Knife Kudi Cinquedea Kris Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar irk Throwing Knife Kudi Cinquenda Kris Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Throwing Knife Kudi Cinquedea Kris Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Kudi Cinquedea Kris Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Cinquenda Kris Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Kris Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Hatchet Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Khukuri Baselard Stiletto Jamadhar Baselard Stiletto
* Kudi Kudi Scramasax * Dirk Throwing Knife Kudi Cinquedea Kris Hatchet * Throwing Knife * Kudi Battle Knife Cinquenda Scramasax Dirk Throwing Knife Kudi Cinquedea Kris Throwing Knife * Cinquedea Throwing Knife Battle Knife Scramasax Dirk Throwing Knife Kudi Cinquedea Kudi * Kris * Hatchet * Kris Scramasax Dirk Throwing Knife Kudi Cinquedea * Hatchet Battle Knife Hatchet Scramasax Dirk Throwing Knife Kris * Khukuri Battle Knife Hatchet Scramasax irk Hatchet * Baselard Battle Knife Khukuri Scramasax Khukuri Battle Knife Baselard Khukuri * Stiletto Battle Knife
============================ Sword ============================ -------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -------------------------------------------------------Spatha Spatha Spatha Spatha Spatha Spatha Spatha Spatha Spatha Spatha Spatha Spatha Scimitar Scimitar Scimitar Scimitar Scimitar Scimitar Scimitar Scimitar Scimitar Scimitar Scimitar Rapier Rapier Rapier Rapier Rapier Rapier Rapier Rapier Rapier Rapier Short Sword Short Sword Short Sword Short Sword Short Sword Short Sword Short Sword Short Sword Short Sword Firangi Firangi Firangi Firangi Firangi Spatha Scimitar Rapier Short Sword Firangi Shamshir Falchion Shotel Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Scimitar Rapier Short Sword Firangi Shamshir Falchion Shotel Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Rapier Short Sword Firangi Shamshir Falchion Shotel Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Short Sword Firangi Shamshir Falchion Shotel Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Firangi Shamshir Falchion Shotel Khora Spatha Spatha * Short Sword Spatha Scimitar Rapier Short Sword Firangi Shamshir Falchion Shotel Spatha Scimitar Spatha Scimitar Short Sword Scimitar Rapier Short Sword Firangi Shamshir Falchion Scimitar Rapier Spatha Spatha Spatha Firangi Rapier Short Sword Firangi Shamshir Rapier Short Sword * Shamshir Rapier Spatha Scimitar Rapier Short Sword Firangi Short Sword Firangi * Falchion Shamshir Falchion Scimitar
Firangi Firangi Firangi Shamshir Shamshir Shamshir Shamshir Shamshir Shamshir Shamshir Falchion Falchion Falchion Falchion Falchion Falchion Shotel Shotel Shotel Shotel Shotel Khora Khora Khora Khora Khopesh Khopesh Khopesh Wakizashi Wakizashi Rhomphaia
Khopesh Wakizashi Rhomphaia Shamshir Falchion Shotel Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Falchion Shotel Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Shotel Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Khora Khopesh Wakizashi Rhomphaia Khopesh Wakizashi Rhomphaia Wakizashi Rhomphaia Rhomphaia
Rapier Short Sword Firangi Shamshir Shotel Spatha Shamshir Scimitar Rapier Shamshir Falchion Khora Rapier Khora Scimitar Falchion Shotel Spatha Shotel Rapier Shotel Khopesh Spatha/Khora Khora Khora Wakizashi Khopesh Khopesh Wakizashi Wakizashi Rhomphaia
============================ Great Sword ============================ -------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -------------------------------------------------------Broad Sword Broad Sword Broad Sword Broad Sword Broad Sword Broad Sword Broad Sword Broad Sword Broad Sword Broad Sword Norse Sword Norse Sword Norse Sword Norse Sword Norse Sword Norse Sword Norse Sword Norse Sword Norse Sword Katana Broad Sword Norse Sword Katana Executioner Claymore Schiavona Bastard Sword Nodachi Rune Blade Holy Win Norse Sword Katana Executioner Claymore Schiavona Bastard Sword Nodachi Rune Blade Holy Win Katana Broad Sword Broad Sword * Executioner Broad Sword Norse Sword Katana Executioner Claymore Schiavona Broad Sword Norse Sword Broad Sword Broad Sword Katana Norse Sword Katana Executioner Claymore Norse Sword Katana
Katana Katana Katana Katana Katana Katana Katana Executioner Executioner Executioner Executioner Executioner Executioner Executioner Claymore Claymore Claymore Claymore Claymore Claymore Schiavona Schiavona Schiavona Schiavona Schiavona Bastard Sword Bastard Sword Bastard Sword Bastard Sword Nodachi Nodachi Nodachi Rune Blade Rune Blade Holy Win
Executioner Claymore Schiavona Bastard Sword Nodachi Rune Blade Holy Win Executioner Claymore Schiavona Bastard Sword Nodachi Rune Blade Holy Win Claymore Schiavona Bastard Sword Nodachi Rune Blade Holy Win Schiavona Bastard Sword Nodachi Rune Blade Holy Win Bastard Sword Nodachi Rune Blade Holy Win Nodachi Rune Blade Holy Win Rune Blade Holy Win Holy Win
* Claymore Broad Sword Executioner Norse Sword Katana Executioner Katana Executioner * Schiavona Broad Sword Katana Norse Sword Katana Executioner Claymore * Bastard Sword Claymore Schiavona Norse Sword Claymore Schiavona Broad Sword Bastard Schiavona Schiavona * Nodachi Broad Sword Broad Sword Bastard Sword * Rune Blade Nodachi Nodachi Nodachi Rune Blade Holy Win
============================ Axe & Mace ============================ -------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -------------------------------------------------------Hand Axe Hand Axe Hand Axe Hand Axe Hand Axe Hand Axe Hand Axe Hand Axe Battle Axe Battle Axe Battle Axe Battle Axe Battle Axe Battle Axe Battle Axe Francisca Hand Axe Battle Axe Francisca Tabarzin Chamkaq Tabar Bullova Crescent Battle Axe Francisca Tabarzin Chamkaq Tabar Bullova Crescent Francisca Hande Axe Hand Axe Francisca Hand Axe Battle Axe * Francisca Tabarzin Chamkaq Battle Axe * Tabarzin Francisca Tabarzin Battle Axe Francisca Tabarzin Francisca
Francisca Francisca Francisca Francisca Francisca Tabarzin Tabarzin Tabarzin Tabarzin Tabarzin Chamkaq Chamkaq Chamkaq Chamkaq Tabar Tabar Tabar Bullova Bullova Crescent
Tabarzin Chamkaq Tabar Bullova Crescent Tabarzin Chamkaq Tabar Bullova Crescent Chamkaq Tabar Bullova Crescent Tabar Bullova Crescent Bullova Crescent Crescent
* Chamkaq Hand Axe Chamkaq Battle Axe Francisca Tabarzin * Tabar Tabrazin Tabar Battle Axe Chamkaq Tabar Chamkaq Hand Axe * Bullova Hand Axe Tabar * Crescent Hand Axe Crescent
============================ Great Axe ============================ -------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -------------------------------------------------------Guisarme Guisarme Guisarme Guisarme Guisarme Guisarme Large Crescent Large Crescent Large Crescent Large Crescent Large Crescent Sabre Halberd Sabre Halberd Sabre Halberd Sabre Halberd Balbriggan Balbriggan Balbriggan Double Blade Double Blade Halberd Guisarme Large Crescent Sabre Halberd Balbriggan Double Blade Halberd Large Crescent Sabre Halberd Balbriggan Double Blade Halberd Sabre Halberd Balbriggan Double Blade Halberd Balbriggan Double Blade Halberd Double Blade Halberd Halberd Guisarme Guisarme Sabre Halberd Large Crescent Sabre Halberd Balbriggan Large Crescent Balbriggan Sabre Halberd Large Crescent Sabre Halberd Sabre Halberd Double Blade Balbriggan Sabre Halberd Balbriggan Guisarme Double Blade Halberd Guisarme Halberd
* *
Spear Spear Spear Spear Spear Spear Spear Spear Spear Spear Spear Spear Glaive Glaive Glaive Glaive Glaive Glaive Glaive Glaive Glaive Glaive Glaive Scorpion Scorpion Scorpion Scorpion Scorpion Scorpion Scorpion Scorpion Scorpion Scorpion Corcesca Corcesca Corcesca Corcesca Corcesca Corcesca Corcesca Corcesca Corcesca Trident Trident Trident Trident Trident Trident Trident Trident Awl Pike Awl Pike Awl Pike Awl Pike Awl Pike Awl Pike Awl Pike Boar Spear Boar Spear Boar Spear
Spear Glaive Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Boar Spear Fauchard Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Glaive Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Boar Spear Fauchard Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Boar Spear Fauchard Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Corcesca Trident Awl Pike Boar Spear Fauchard Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Trident Awl Pike Boar Spear Fauchard Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Awl Pike Boar Spear Fauchard Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Boar Spear Fauchard Voulge
* *
* *
Spear Spear Scorpion Spear Glaive Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Boar Spear Fauchard Voulge Glaive Corcesca Spear Scorpion Glaive Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Boar Spear Fauchard Scorpion Trident Corcesca Boar Spear Corcesca Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Boar Spear Corcesca Awl Pike Corcesca Trident Glaive Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Trident Boar Spear Fauchard Awl Pike Glaive Scorpion Corcesca Trident Awl Pike Trident Fauchard Boar Spear Glaive Scorpion Corcesca Boar Spear Voulge Awl Pike
Boar Spear Boar Spear Boar Spear Fauchard Fauchard Fauchard Fauchard Fauchard Voulge Voulge Voulge Voulge Pole Axe Pole Axe Pole Axe Bardysh Bardysh Brandestoc
Pole Axe Bardysh Brandestoc Fauchard Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Voulge Pole Axe Bardysh Brandestoc Pole Axe Bardysh Brandestoc Bardysh Brandestoc Brandestoc
Voulge Glaive Scorpion Fauchard * Pole Axe Spear Voulge Glaive Voulge Voulge Fauchard Pole Axe * Bardysh Spear Boar Spear * Brandestoc Brandestoc Brandestoc
=========================== Bow ============================ -------------------------------------------------------Blade 1 + Blade 2 = Blade Final -------------------------------------------------------Gastraph Bow Gastraph Bow Gastraph Bow Gastraph Bow Gastraph Bow Gastraph Bow Gastraph Bow Gastraph Bow Light Crossbow Light Crossbow Light Crossbow Light Crossbow Light Crossbow Light Crossbow Light Crossbow Target Bow Target Bow Target Bow Target Bow Target Bow Target Bow Windlass Windlass Windlass Windlass Windlass Cranequin Cranequin Cranequin Cranequin Lug Crossbow Lug Crossbow Siege Bow Gastraph Bow Light Crossbow Target Bow Windlass Cranequin Lug Crossbow Siege Bow Arbalest Light Crossbow Target Bow Windlass Cranequin Lug Crossbow Siege Bow Arbalest Target Bow Windlass Cranequin Lug Crossbow Siege Bow Arbalest Windlass Cranequin Lug Crossbow Siege Bow Arbalest Cranequin Lug Crossbow Siege Bow Arbalest Lug Crossbow Siege Bow Siege Bow Gastraph Bow Gastraph Bow Light Crossbow Gastraph Bow Light Crossbow Target Bow Target Bow Cranquin Light Crossbow Windlass Gastraph Bow Light Crossbow Light Crossbow Target Bow Windlass Target Bow Cranequin Target Bow Windlass Light Crossbow Target Bow Windlass Lug Crossbow Light Crossbow Cranequin Light Crossbow Cranequin Cranequin Target Bow Windlass Siege Bow Gastraph Bow Arbalest
Arbalest Arbalest
'' ''
-------------------------------------------------------2. Armors -------------------------------------------------------Aqui esto as combinaes da maioria das Gears ( o mesmo que armors) do jogo, pelo menos as mais teis e fortes. As Gears marcadas com (*) so as combinaes mais fortes. ============================ Helm ============================ -------------------------------------------------------Helm 1 + Helm 2 = Helm Final -------------------------------------------------------Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bandana Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Bear Mask Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Bandana Bear Mask Wizard Hat Bone Helm Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Bear Mask Wizard Hat Bone Helm Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Wizard Hat Bone Helm Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Bandana Bear Mask Wizard Hat Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Bear Mask Bear Mask Bone Helm * Spangenhelm * Cabasset Bone Helm Spangenhelm Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Wizard Hat Bone Helm Bone Helm Bone Helm Spangenhelm Chain Coif Bone Helm Chain Coif Spangenhelm Cabasset
Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Wizard Hat Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Bone Helm Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Chain Coif Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Spangenhelm Cabasset Cabasset Cabasset Cabasset Cabasset Cabasset Cabasset Cabasset Cabasset Cabasset Sallet Sallet Sallet Sallet Sallet Sallet Sallet Sallet Sallet Barbut
Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Bone Helm Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Cabasset Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Sallet Barbut Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Barbut
Sallet Barbut Basinet Armet Bone Helm Spangenhelm Spangenhelm Chain Coif Cabasset Bone Helm Cabasset Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Basinet Chain Coif Cabasset Cabasset Bone Helm Barbut Bone Helm Chain Coif Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Barbut Spangenhelm Sallet Sallet Bone Helm Sallet Barbut Barbut Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Cabasset Sallet Barbut Basinet Barbut Sallet Barbut Chain Coif Spangenhelm Cabasset Sallet Basinet Barbut Basinet Barbut Bone Helm Basinet Chain Coif Spangenhelm Barbut
Barbut Barbut Barbut Barbut Barbut Barbut Barbut Basinet Basinet Basinet Basinet Basinet Basinet Basinet Armet Armet Armet Armet Armet Armet Close Helm Close Helm Close Helm Close Helm Close Helm Burgonet Burgonet Burgonet Burgonet Hoplite Helm Hoplite Helm Hoplite Helm Jazeraint Helm Jazeraint Helm Dread Helm
Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Basinet Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Armet Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Close Helm Burgonet Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Burgonet Hoplite Jazeraint Helm Dread Helm Hoplite Helm Jazeraint Helm Dread Helm Jazeraint Helm Dread Helm Dread Helm
* Armet Bone Helm Armet Armet Bone Helm Sallet Chain Coif Basinet * Close Helm * Burgonet Basinet Close Helm Basinet Barbut Armet Close Helm Close Helm Sallet Armet Bone Helm Close Helm * Hoplite Helm Burgonet Basinet Closed Helm Burgonet Helm Close Armet Bone Helm * Jazeraint Helm Hoplite Helm Burgonet * Dread Helm Dread Helm Dread Helm
============================ Armor ============================ -------------------------------------------------------Armor 1 + Armor 2 = Armor Final -------------------------------------------------------Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Jerkin Wizard Robe Jerkin Wizard Robe Cuirass Banded Mail Ring Mail Chain Mail Breastplate Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Wizard Robe '' Wizard Robe Cuirass Banded Mail Banded Mail * Breastplate Banded Mail Ring Mail Chain Mail Breast Plate Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Wizard Robe
Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Wizard Robe Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Cuirass Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Banded Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Ring Mail Chain Mail Chain Mail Chain Mail Chain Mail Chain Mail Chain Mail Chain Mail Chain Mail Chain Mail Chain Mail Breastplate
Cuirass Banded Mail Ring Mail Chain Mail Breastplate Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Cuirass Banded Mail Ring Mail Chain Mail Breastplate Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Banded Mail Ring Mail Chain Mail Breastplate Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Ring Mail Chain Mail Breastplate Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Chain Mail Breastplate Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Breastplate
Cuirass Banded Mail Breastplate Banded Mail Banded Mail Banded Mail Ring Mail Ring Mail Chain Mail Breastplate Segmentata Scale Armor Brigandine Cuirass Ring Mail Ring Mail Banded Mail Segmentata Banded Mail Chain Mail Breast Plate Ring Mail Chain Mail Breastplate Segmentata Scale Armor Banded Mail Chain Mail Chain Mail Breastplate Chain Mail Banded Mail Chain Mail Banded Mail Ring Mail Chain Mail Breastplate Segmentata Ring Mail Breastplate Banded Mail Banded Mail Breastplate Ring Mail Segmentata Scale Armor Ring Mail Chain Mail Breastplate Chain Mail Segmentata Scale Armor Banded Mail Scale Armor Banded Armor Scale Armor Breastplate Ring Mail Chain Mail Breastplate
Breastplate Breastplate Breastplate Breastplate Breastplate Breastplate Breastplate Breastplate Segmentata Segmentata Segmentata Segmentata Segmentata Segmentata Segmentata Segmentata Scale Armor Scale Armor Scale Armor Scale Armor Scale Armor Scale Armor Scale Armor Brigandine Brigandine Brigandine Brigandine Brigandine Brigandine Plate Mail Plate Mail Plate Mail Plate Mail Plate Mail Fluted Armor Fluted Armor Fluted Armor Fluted Armor Hoplite Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Jazeraint Armor Dread Armor
Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Segmentata Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Scale Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Brigandine Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Plate Mail Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Fluted Armor Hoplite Armor Jazeraint Armor Dread Armor Jazeraint Armor Dread Armor Jazeraint Armor Dread Armor Dread Armor
* Scale Armor * Brigandine * Plate Mail Scale Armor Plate Mail Fluted Armor Banded Mail Ring Mail Segmentata * Brigandine Segmentata Brigandine Banded Mail Plate Mail Segmentata Plate Mail Scale Armor * Plate Mail Banded Mail Brigandine Ring Mail Fluted Armor Banded Mail Brigandine * Fluted Armor Fluted Armor Plate Mail Scale Armor Fluted Armor Plate Mail * Hoplite Armor Brigandine Brigandine Scale Mail Fluted Armor Scale Armor Fluted Armor Scale Armor Banded Mail Plate Mail * Dread Armor Banded Mail Dread Armor
============================ Gauntlets ============================ -------------------------------------------------------Gauntlet 1 + Gauntlet 2 = Gauntlet Final -------------------------------------------------------Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Leather Glove Reinforced Glove Knuckles Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Bandage Leather Glove Reinforced Glove Knuckles Knuckles Knuckles Chain Sleeve Ring Sleeve
Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Bandage Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Leather Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Reinforced Glove Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Knuckles Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve
Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Leather Glove Reinforced Glove Knuckles Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Reinforced Glove Knuckles Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Knuckles Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove
Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Fluted Glove Fluted Glove Leather Glove Reinforced Glove Knuckles Chain Sleeve Ring Sleeve Knuckles Chain Sleeve Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Reinforced Glove Ring Sleeve Knuckles Gauntlet Chain Sleeve Vambrace Vambrace Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Knuckles Chain Sleeve Chain Sleeve Knuckles Gauntlet Plate Glove Rondanche Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Ring Sleeve Gauntlet Vambrace Vambrace Ring Sleeve Gauntlet Plate Glove Ring Sleeve Chain Sleeve
* * *
* *
Ring Sleeve Ring Sleeve Ring Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Gauntlet Gauntlet Gauntlet Gauntlet Gauntlet Gauntlet Gauntlet Gauntlet Gauntlet Vambrace Vambrace Vambrace Vambrace Vambrace Vambrace Vambrace Vambrace Vambrace Plate Glove Plate Glove Plate Glove Plate Glove Plate Glove Plate Glove Plate Glove Plate Glove Rondanche Rondanche Rondanche Rondanche Rondanche Rondanche Rondanche Tilt Glove Tilt Glove Tilt Glove Tilt Glove Tilt Glove Tilt Glove Freiturner Freiturner Freiturner Freiturner Freiturner Fluted Glove
Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Gauntlet Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Vambrace Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Plate Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Rondanche Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Tilt Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Freiturner Fluted Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Fluted Glove
* * *
Gauntlet Vambrace Plate Glove Chain Sleeve Gauntlet Knuckles Rondanche Rondanche Vambrace Rondanche Ring Sleeve Chain Sleeve Gauntlet Vambrace Gauntlet Plate Glove Plate Glove Knuckles Tilt Glove Chain Sleeve Freiturner Ring Sleeve Gauntlet Gauntlet Plate Glove Rondanche Plate Glove Gauntlet Freiturner Tilt Glove Knuckles Ring Sleeve Chain Sleeve Plate Glove Tilt Glove Tilt Glove Plate Glove Freiturner Fluted Glove Vambrace Ring Sleeve Rondanche Rondanche Fluted Glove Knuckles Freiturner Rondanche Freiturner Freiturner Tilt Glove Fluted Glove Plate Glove Flute Glove Gauntlet Freiturner Hoplite Glove Fluted Glove Rondanche Tilt Glove Fluted Glove
Fluted Glove Fluted Glove Fluted Glove Hoplite Glove Hoplite Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove
Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Hoplite Glove Jazeraint Glove Dread Glove Jazeraint Glove Dread Glove
Tilt Glove Freiturner Fluted Glove * Jazeraint Glove Knuckles Fluted Glove * Dread Glove Dread Glove
============================ Boots ============================ -------------------------------------------------------Boots 1 + Boots 2 Boots Finais -------------------------------------------------------Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Sandals Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Boots Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Long Boots Sandals Sandals Boots Boots Long Boots Long Boots Cuisse Cuisse Light Greave Light Greave Ring Leggings Cuisse Chain Leggings Light Greave Fusskampf Light Greave Poleyn Ring Leggings Jambeau Chain Leggings Missaglia Fusskampf Plate Leggings Poleyn Fluted Leggings Jambeau Hoplite Leggings Missaglia Jazeraint Leggings Plate Leggings Dread Leggings Fluted Leggings Boots Boots Long Boots Long Boots Cuisse Cuisse Light Greave Cuisse Ring Leggings * Chain Leggings Chain Leggings Cuisse Fusskampf Ring Leggings Poleyn Light Greave Jambeau Ring Leggings Missaglia Chain Leggings Plate Leggings Fusskampf Fluted Leggings Poleyn Hoplite Leggings Jambeau Jazeraint Leggings Missaglia Dread Leggings Plate Leggings Long Boots Long Boots Cuisse * Light Greave Light Greave Light Greave Ring Leggings Cuisse Chain Leggings Ring Leggings Fusskampf Light Greave Poleyn Fusskampf Jambeau Light Greave Missaglia Ring Sleeve Plate Leggings Chain Sleeve Fluted Leggings Fusskampf Hoplite Leggings Poleyn
Long Boots Long Boots Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Cuisse Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Light Greave Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Ring Leggings Chain Leggings Chain Leggings Chain Leggings Chain Leggings Chain Leggings Chain Leggings Chain Leggings Chain Leggings Chain Leggings Fusskampf Fusskampf Fusskampf Fusskampf Fusskampf Fusskampf Fusskampf Fusskampf Fusskampf Poleyn Poleyn Poleyn Poleyn
Jazeraint Leggings Dread Leggings Cuisse Light Greave Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Poleyn Jambeau Missaglia Plate Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Light Greave Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Poleyn Jambeau Missaglia Plate Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Poleyn Jambeau Missaglia Plate Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Chain Leggings Fusskampf Jambeau Missaglia Plate Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Fusskampf Poleyn Jambeau Missaglia Plate Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Poleyn Jambeau Missaglia Plate Leggings
* * *
* * *
* *
Jambeau Missaglia Cuisse Ring Leggings Ring Leggings Cuisse Chain Leggings Cuisse Poleyn Light Greave Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Poleyn Jambeau Light Greave Chain Leggings Fusskampf Poleyn Fusskampf Chain Leggings Poleyn Light Greave Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Poleyn Ring Leggings Fusskampf Chain Leggings Poleyn Poleyn Fusskampf Cuisse Light Greave Ring Leggings Ring Leggings Fusskampf Poleyn Poleyn Missaglia Poleyn Poleyn Missaglia Light Greave Ring Leggings Chain Leggings Fusskampf Jambeau Cuisse Jambeau Jambeau Light Greave Plate Leggings Light Greave Ring Leggings Poleyn Missaglia Plate Leggings Poleyn
Poleyn Poleyn Poleyn Poleyn Jambeau Jambeau Jambeau Jambeau Jambeau Jambeau Jambeau Missaglia Missaglia Missaglia Missaglia Missaglia Missaglia Plate Leggings Plate Leggings Plate Leggings Plate Leggings Plate Leggings Fluted Leggings Fluted Leggings Fluted Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Hoplite Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings
Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Light Jambeau Missaglia Plate Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Missaglia * Plate Leggings * Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Plate Leggings Fluted Leggings * Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Fluted Leggings Hoplite Leggings Jazeraint Leggings Dread Leggings Hoplite Leggings * Jazeraint Leggings Dread Leggings Jazeraint Leggings * Dread Leggings Dread Leggings
Plate Leggings Jambeau Plate Leggings Greave Jambeau Fusskampf Missaglia Missaglia Fusskampf Fluted Leggings Cuisse Plate Leggings Fluted Leggings Jambeau Fluted Leggings Ring Leggings Plate Leggings Plate Leggings Hoplite Leggings Poleyn Fluted Leggings Poleyn Fluted Leggings Missaglia Jamabeau Plate Leggings Jazeraint Leggings Cuisse Cuisse Dread Leggings Dread Leggings Dread Leggings
-------------------------------------------------------3. Shields -------------------------------------------------------Aqui esto as combinaes da maioria dos Shields do jogo, pelo menos os mais teis e fortes. Os Shields marcados com (*) so as combinaes mais fortes. ============================ Shields ============================ -------------------------------------------------------Shield 1 + Shield 2 = Shield Final -------------------------------------------------------Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Buckler Targe * Pelta Shield Pelta Shield Buckler Quad Shield Quad Shield Circle Shield Targe Tower Shield Buckler Spiked Shield Quad Shield Round Shield Buckler Kite Shield Pelta Shield Casserole Shield Targe Heater Shield Quad Shield Oval Shield Circle Shield
Buckler Buckler Buckler Buckler Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Targe Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Pelta Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Quad Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Circle Shield Tower Shield Tower Shield
Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield Dread Shield Targe Pelta Shield Quad Shield Circle Shield Tower Shield Spiked Shield Round Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield read Shield Pelta Shield Quad Shield Circle Shield Tower Shield Spiked Shield Round Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield Dread Shield Quad Shield Circle Shield Tower Shield Spiked Shield Round Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield read Shield Circle Shield Tower Shield Spiked Shield Round Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield read Shield Tower Shield Spiked Shield
* *
* *
* *
Tower Shield Spike Shield Round Shield Kite Shield Targe Quad Shield Circle Shield Pelta Shield Buckler Spike Shield Buckler Targe Spike Shield Pelta Shield Targe Quad Shield Circle Shield Tower Shield Spike Shield Pelta Shield Targe Buckler Pelta Shield Buckler Pelta Shield Buckler Pelta Shield Targe Quad Shield Circle Shield Tower Shield Spiked Shield Round Shield Quad Shield Tower Shield Spiked Shield Targe Round Shield Buckler Buckler Buckler Pelta Shield Targe Quad Shield Circle Shield Tower Shield Circle Shield Spiked Shield Round Shield Buckler Spike Shield Kite Shield Quad Shield Buckler Pelta Shield Targe Quad Shield Circle Shield Tower Shield Round Shield
Tower Shield Tower Shield Tower Shield Tower Shield Tower Shield Tower Shield Tower Shield Tower Shield Tower Shield Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield Spiked Shield Round Shield Round Shield Round Shield Round Shield Round Shield Round Shield Round Shield Round Shield Round Shield Kite Shield Kite Shield Kite Shield Kite Shield Kite Shield Kite Shield Kite Shield Kite Shield Casserole Shield Casserole Shield Casserole Shield Casserole Shield Casserole Shield Casserole Shield Casserole Shield Heater Shield Heater Shield Heater Shield Heater Shield Heater Shield Heater Shield Oval Shield Oval Shield Oval Shield Oval Shield Oval Shield Knight Shield Knight Shield Knight Shield Knight Shield Hoplite Shield Hoplite Shield
Round Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield Dread Shield Spiked Shield Round Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield Dread Shield Round Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield read Shield Kite Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield read Shield Casserole Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield read Shield Heater Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield read Shield Oval Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield read Shield Knight Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield Dread Shield Hoplite Shield Jazeraint Shield
* Kite Shield Buckler Targe Kite Shield Targe Buckler Pelta Shield Targe Quad Shield Spiked Shield * Kite Shield * Casserole Shield Buckler Round Shield Kite Shield Casserole Shield Buckler Pelta Shield Targe Round Shield * Casserole Shield * Heater Shield Buckler Casserole Shield Circle Shield Quad Shield Buckler Pelta Shield Kite Shield * Heater Shield Buckler Targe Buckler Casserole Shield Buckler Buckler Casserole Shield * Oval Shield Spiked Shield Buckler Round Shield Buckler Targe Heater Shield * Knight Shield Targe Circle Shield Kite Shield Buckler Oval Shield * Hoplite Shield Quad Shield Buckler Spiked Shield Knight Shield Buckler Quad Shield Buckler * Jazeraint Shield Buckler
---------------------------------------------------------------------XIII. Ttulos e Ranking ---------------------------------------------------------------------Para ganhar ttulos ou rank voc deve realizar certas tarefas. Para ver os ttulos que voc conseguiu v para o Score e ento para Titles, tudo isso no Menu. -------------------------------------------------------1 - Ttulos -------------------------------------------------------Esses so todos os 32 Ttulos que voc pode ganhar ao longo do jogo: 1 - Seeker Of Thruth Termine o jogo uma vez 2 - Ruler Of The Fallen City Termine o jogo em menos de 10 horas 3 - Successor Of The Legacy Abra todos os bas (chests) 4 - Finder Of Dark Complete 100% do mapa 5 - Destroyer Of Gaeus Mate o Damascus Golem (Forgotten Pathway) 6 - Hunter In the Snowfield Mate o Damascus Crab (Snowfly Forest East) 7 - Ally Of The Wood Mate Ravana (Iron Maiden B2) 8 - Slayer Of The Wyrm Mate o Dragon Zombie (Iron Maiden B2) 9 - Vanquisher Of Death Mate o Death e o Ogre Zombie (Iron Maiden B2) 10 - Warrior Of Asura Mate Asura (Iron Maiden B3) 11 - Conqueror Of Time Complete o Time Trial com um excelente tempo 12 - Sparkling Warrior Fazer um Chain Combo com mais de 30 hits! 13 - Bearer Of The New World Ache a Gold Key 14 - Hoard Finder Ache a Chest Key
15 - Ruler Of Power Obtenha todos os Break Arts de todas as armas! 16 - Hand Of Skill Obtenha todos Batle Abilities 17 - Searcher Of Luck Termine o jogo sem salvar! 18 - Holy Traveller Complete o jogo sem usar magias! 19 - Pride Fighter Complete o jogo sem usar Battle Abilities! 20 - Proud Warrior Complete o jogo sem usar Break Arts 21 - Blood - Thirsty Conqueror Mate mais de 5000 inimigos de cada classe! 22 - Respoector Of Fighting Ataque mais de 5000 vezes com cada tipo de arma! 23 - Silent Assassin Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Dagger 24 - Great Swordsman Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Sword 25 - Master Of Blades Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Great Sword 26 - Steel Dragon Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Axe ou Mace 27 Earth Shaker Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Great Axe 28 - Sweeper Of The Dark Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Staff 29- Cleric Looking For Truth Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Heavy Mace 30- Spearsman Of The Gale Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Polearm 31- Heaven s Huntsman Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Crossbow. 32- Master Martinal Artist Ataque mais de 500 vezes com Bare Hands. -------------------------------------------------------2 Ranking --------------------------------------------------------
Os Rankings esto listados a baixo, junto com nmero de pontos que tem que fazer para consegui-los: 1 - Normal Agent------------------------------0 pontos 2 - Gladiator---------------------------------500.000 pontos 3 - Daredevil---------------------------------1.000.000 pontos 4 - Berserker---------------------------------2.000.000 pontos 5 - Destroyer---------------------------------3.000.000 pontos 6 - Spectrebane-------------------------------4.000.000 pontos 7 - Paladin------------------------------------5.000.000 pontos 8 - Mystic Wanderer---------------------------8.000.000 pontos 9 - Blade Master------------------------------12.000.000 pontos 10 - Master Gladiator-------------------------16.000.000 pontos 11 - Courageous Adventurer--------------------24.000.000 pontos 12 - Dragon Slayer----------------------------32.000.000 pontos 13 - Raging Berserker-------------------------40.000.000 pontos 14 - Radiant Knight---------------------------60.000.000 pontos 15 - Grand Paladin----------------------------75.000.000 pontos 16 - Grand Master Breaker---------------------100.000.000 pontos(!!!). ---------------------------------------------------------------------XIV. Agradecimentos ---------------------------------------------------------------------Eu agradeo a todo mundo que me suporta (nos dois sentidos) at hoje, e que me atura. Agradeo ao Victor, por ter escrito o tutorial dos Workshops, e por seu um mega friend. Agradeo tb ao Sandro e a Desa por serem meus hiper friends tb ^^ Agradeo todo mundo e aos deuses, por me darem a chance de estar aqui.
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