Fragmentos de Realidade (2)

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Acontecimento:

Um culto de estudiosos liderado por um cientista começa a invocar


criaturas bizarras para fazer com que os moradores da cidade pacata
ficassem aterrorizados, gerando cada vez mais medo. Os moradores
descobrem cadaveres de conhecidos e parentes, além dos corpos de
animais.

Local:
Cidade de Cajueiro.

Como a ordem descobriu o caso:


Uma das vítimas era um ente querido de um dos agentes da ordem, após
perder contato com esse familiar, o agente pediu que fosse realizado uma
pesquisa na área pelo C.R.I.S, detectando manifestações paranormais na
cidade de cajueiro.

Data:
30 de outubro de 2022

Culpado: Doutor Edgar García

Por que?
Um culto iniciado pelo doutor Edgar para chegar a um ser de capacidade
inigualável em relação aos seres humanos.

Vilão final:
Marionete
Reviravolta:
Um dos agentes (npcs) trairá o grupo.

- CENAS -
Cena 1 – interação
Os agentes se encontram com dois agentes, que durante a viagem
irão orientá-los na missão. jogadores se apresentam e fazem
perguntas.

Cena 2 – Cena livre na cidade


Os agentes chegam na cidade de Cajueiro, podendo perceber que é
uma parte da cidade não muito movimentada, com algumas casas e
estabelecimentos espalhados, podendo assim começar a investigar.

Cena 3.1 - Casa dos Freitas


Caso queiram ir até a casa onde do lado tem uma garagem
improvisada de oficina mecânica, encontrarão Teresa e Valdomiro
Freitas. Vão mencionar a morte da irmã de Valdomiro.
Percepção DT 15
Percebem uma cicatriz recente no peito de Valdomiro que parece ter
sido feita por garras.
Diplomacia DT 10 (+5 caso mencione a cicatriz)
Valdomiro conta que presenciou o cadáver de sua irmã se levantar na
sua frente, e que ele o atacou, mas que ninguém acreditou nele,
mesmo mostrando o machucado. Com isso, ele também conta que a
casa dela é do outro lado da rua, diz que ninguem teve coragem de ir
até lá ainda, e dá a chave pra eles.
Cena 3.2 - investigação: Casa de Helena e Robert Dias
Uma casa média e de aparência simples, bem parecida com a casa
da família Freitas.
Arrombar – crime ou força DT 13

ENTRADA / SALA DE ESTAR:


É possível ver um porta-retratos com um casal, a sala de estar com
alguns móveis e uma estante. A sala da vista para a cozinha e um
pequeno corredor com 3 portas
Estante DT 10:
Nota fiscal da compra de diversos itens de maternidade (como berço
mamadeiras, chupetas, chocalhos, mordedores etc)

BANHEIRO
Várias manchas de sangue pelo banheiro inteiro.
uma cartela de remédios para enjoo e várias para insônia
Percepção DT 20 – restos de pólvora e uma cápsula de munição
Banheira: ainda cheia, água tem uma coloração avermelhada e
gosmenta.
investigação DT 15: carta molhada e quase ilegível

QUARTO PRINCIPAL
Uma cama de casal, duas mesas de cabeceira pequenas, cada uma
com uma gaveta.
Mesa esquerda - investigação DT 10: Teste de gravidez positivo
Mesa direita (fundo falso) - investigação DT 15: distintivo de policial e
uma pistola
Guarda Roupa bagunçado, a maioria das roupas manchadas de
sangue, inclusive um Jaleco branco pendurado no cabide.
COZINHA
Forno – Percepção DT 10: Roupas de criança carbonizadas
Geladeira – bilhete escrito "Helena, precisamos conversar sobre ele.
Não dá mais para fugir disso."
Dentro, várias marmitas escritas dias da semana, e uma mamadeira
suja de sangue no bico.

QUARTO DA CRIANÇA - CENA DE COMBATE


Assim que eles entram nesse quarto, uma criatura sangrenta é vista
rastejando até eles, fazendo sons lamentáveis.
Utilizar ficha - Fetilho
Após o combate, eles podem observar ao redor, esse quarto aparenta
ser de uma criança, mas os móveis estão intactos a não ser pelos
rastros e manchas de sangue

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