OP RPG - Ficha de Personagem 1.5 - Editável
OP RPG - Ficha de Personagem 1.5 - Editável
OP RPG - Ficha de Personagem 1.5 - Editável
o
Ataques
✔ 8
8
20
●
o __
1d6+2d6+2d6+1d6+1d10+1d8+22
Bônus de Prof.
2
✔ 5 DESTREZA
(O● __5 Acrobacia
Bônus de Acerto: Bônus de Acerto:
16 (O
● __
(O
5 Furtividade
__
3 Prestidigitação
15m Deslocamento
Alcance: Alcance:
3 3 Dano: Dano:
�
6
Pontos de Vida Pontos de Poder
Máximo de PVs Dados de Vida
Máximo de PPs
22 8
6
PVs Temporários
□--
(O
5
● __7
SABEDORIA
História
PVsAtuais
Habilidades Básicas
20 (O
● __
(O
7
● __
7
Investigação
Natureza
r'Índividualidades Defeitos
(O
● __
7 Sobrevivência FÍSICO LINHAGEM -Corpo de
5 PERFEITO DEMONÍACA
guerreiro(1d4)
o __3 PRESENÇA
PAU-PARA-
TODA-OBRA
ORGULHO
CEGO
-Robusto
-Sortudo
(O __3 Ataação
16 (O __
3
(O __
3
Enganação
Intimidação PATROCINADO NARCISISTA
(O __
3 Persuasão Código de Honra:
3 (O __
3 Provocação
,r-====::......""I,;:::o __
VONTADE 3 VONTADE
r�,-:::==========:f.' Equipamentos
(O __
3 Haki
17 (O
● __
(O
5
● __
5
Intuição
Percepção
(O
● __
5 Sobrenatural
3 (O
● __
5 Sorte
50.000.000
r Outros
Heat: Uma vez por turno, usando uma ação bônus, o lunariano pode adicionar 1d10 de dano de Fogo em uma jogada de ataque corpo-a-corpo
(comum ou de técnicas). Essa característica pode ser usada uma quantidade de vezes igual ao seu nível de personagem e você recupera todos os seus usos ao término de um
descanso longo.Alternativamente, você pode usar essa característica 5 vezes (mas apenas uma vez por turno), respeitado o uso limitado pelo seu nível de personagem, de forma
conjunta com a sua jogada de ataque ou técnica, sem necessidade de uma ação bônus, e você recupera todos os seus usos ao término de um descanso longo.
Manipulação do Fogo: Enquanto o fogo nas suas costas se mantém, você pode exercer os seguintes benefícios com as chamas:
Recebe resistência a dano de fogo;Seu corpo ilumina até 6 metros com luz direta e mais 3 metros com penumbra; Você pode usar sua ação para manipular uma esfera de fogo,
movendo-a para qualquer lugar a até 6 metros de você, que emite a mesma luz que você. Essa esfera se apaga ao encostar em criaturas, causando 1d4 de dano de Fogo ou ao
encostar em objetos, causando combustão em objetos inflamáveis.
Cabeça à Prêmio: O Governo Mundial busca capturar ou exterminar qualquer membro da Espécie lunariana, estando dispostos a recompensar com fortunas qualquer pessoa que
possa lhes conceder mesmo pistas do paradeiro de um. Portanto, se você mostrar sua aparência em público, o Narrador deve jogar 1d12, em um valor 6 ou menor, em algum
momento do dia seguinte, irá surgir um grupo do Governo Mundial ou Marinha para te capturar.
... Poder pela força Bandeira negra
Alcunha Sonho Caminho Tripulação
Primeiro imediato 5,50M 540 kg 23
Cargo Altura Peso Idade
Estilo de Combate
Ação Ação Bônus Reação
Os quatro Estilo de combate -
Ação de Movimento
Stylist
Você pode escolher ter vantagem em qualquer Teste de Atributo feita em Perícias Especiais do Ofício. Essa
característica pode ser usada até 3 vezes e você recupera todos os seus usos ao término de um descanso longo.
Cura:3d10+30
Treinamentos
Corpo de Guerreiro:
-Seu ataque desarmado se torna 1d8, caso já possua ou venha a possuir um outro ataque desarmado, prevalece o maior.
-Você adiciona aos seus Pontos de Vida Totais um valor igual a 5 vezes o seu modificador de Constituição (mínimo 5 PV).
-Você recebe a característica “Retomar o Fôlego” do “Estilo de Combate Lutador”. Caso já possua essa característica, você recebe 2 usos adicionais nela.
Uma vez por dia, você pode escolher dar o dano máximo de uma jogada de ataque normal, desde que não seja um acerto crítico. Você recupera o uso desta característica após terminar um descanso longo.
Multi-Trabalho
Após muito trabalho você se tornou multi tarefa sabendo um pouco de tudo por isso você recebe as seguintes características
Caso você possua pau para toda obra: Você tornar suas profissões vindo delas contando como principais
Vitalidade Superior
Você recebe o traço Regeneração das akuma no mi porém você não pode regenerar membros nem órgãos de volta você só está recuperando suas stamina, Essa habilidade só vale para classes que tenham retomar o fôlego por padrão ou seja a sua segunda vez pegando
esse treinamento Curas vindas por descanso são dobradas
O tempo de recuperação de tratamentos é diminuído pela metade
CORPO FORJADO
Ao terminar esse treinamento, com uma ação bônus, o lunariano pode alternar entre duas formas: “Ignição” e “Resiliente”.
Haki
Ignição: Enquanto nesta forma, o orbe de fogo presente nas costas do lunariano se extingui e ele recebe um aumento em sua velocidade.
Ao usar a ação “Atacar” o lunariano pode realizar um ataque adicional (acumula com a característica “Ataque Extra”), mas apenas uma vez por rodada. Esta característica pode ser usada 3 vezes por dia e recupera todos os seus usos após um descanso longo;
O deslocamento do lunariano se torna 15 metros (caso receba outro deslocamento, prevalece o maior);
Observação
O lunariano pode usar sua ação bônus para receber vantagem na sua primeira jogada de ataque do turno.
Armamento Rei
Resiliente: Enquanto nesta forma, um orbe de fogo surge nas costas do lunariano e ele recebe um aumento em sua resistência.
O lunariano aumenta em 1 a sua CR;
O lunariano recebe resistência ao primeiro ataque que recebe em cada turno;
O lunariano não consegue usar a característica “Controle do Fogo” ou as Técnicas de Combate “Hakka” e “Andon” (recebidas pelo treinamento “Técnicas Inatas”), enquanto estiver nesta forma;
Enquanto nesta forma, o lunariano não pode possuir um deslocamento maior que 9 metros.
Diabo vermelho
2d6
E recebe metade
Regeneração: Em qualquer forma, você recupera 1d6 Pontos de Vida + seu modificador de Constituição, no
início de cada um dos seus turnos, se estiver consciente e possuir, pelo menos, 1 Ponto de Vida. Sendo
capaz de regenerar ossos, pedaços de órgãos e recuperar partes do corpo em alguns dias. Esta regeneração
consegue recuperar um valor máximo de Pontos de Vida igual a 3 vezes o nível do seu “Estilo de Combate” +
10. Essa característica não poderá ser usada novamente até o término de um descanso longo. Por exemplo,
um personagem no 7o nível pode recuperar no máximo 31 Pontos de Vida, até terminar um descanso longo
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
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Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
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Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
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Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance: