O Vingador
O Vingador
O Vingador
Funcionamento Básico
Com a técnica o Vingador você vai visitar os mais conhecidos jutsus de Sasuke Uchiha
tendo seus usos aplicados no mundo jujutsu, e contando com seus olhos que lhe dão
habilidades únicas.
Técnica Ocular: Sharingan
Uma técnica ocular que pode ser despertada em uma situação de raiva, onde é testado os
limites do usuário ao extremo, o fazendo instintivamente ativar sua técnica ocular. Seus
olhos ficam vermelhos, juntamente a um símbolo que demarca suas pupilas vermelhas,
chamados Tomoe.
Ao despertar seu Sharingan, você se torna capaz de usá-lo por vontade própria, gastando
uma ação bônus na ativação, porém recebendo os seguintes benefícios::
Uma versão mais poderosa porém maldita de sua técnica ocular. Despertada ao sentimento
de sofrimento extremo, onde é comum ser despertado quando um ente-querido, alguém de
enorme valor sentimental morre, ou quando você mesmo o mata e adquire essa versão.
Ao despertar o Mangekyou, que lhe concede uma habilidade única, cujo essa técnica de
volta. mas juntamente a isso, Você pode ativar essa forma como uma ação bônus ao ativar
o Sharingan, ou gastar 2 PE e uma ação bônus para ativar direto, recebendo os seguintes
benefícios:
E agora com essa versão você consegue ter acesso a técnicas únicas provenientes de seu
Mangekyou Sharingan.
Tsukuyomi
Sua expansão cria um espaço 12x12 com duração igual a seu bônus de maestria.
Fundamentos amaldiçoados
A versão mais poderosa de sua técnica ocular. Despertada do sentimento de anseio por
poder de forma nunca antes vista, sendo o ápice do que seu olho pode alcançar.
, Você pode ativar essa forma como uma ação bônus ao ativar o Mangekyou Sharingan, ou
gastar 8 PE e uma ação bônus para ativar direto, recebendo os seguintes benefícios:
E agora com essa versão você consegue ter acesso a técnicas únicas provenientes de seu
Rinnegan.
Técnica Máxima
Chibaku Tensei: Seis Caminhos Habilidade de Técnica Máxima
Conjuração: Ação Completa
Alcance: 50 Metros
Área: 48 Metros
Alvo: Múltiplos
Duração: Imediata.
Você leva a sua técnica de Chibaku Tensei ao máximo, formando um enorme meteoro
com o quádruplo do tamanho do original, o qual cairá para devastar uma área
esférica de 48 metros. Você pode formar o meteoro em um ponto no céu dentro de 46
metros, e ele cairá após uma rodada. Ao cair, toda criatura na área deve realizar um
TR de Fortitude com desvantagem, recebendo 70d8 + o triplo do seu nível e bônus de
perícia de dano de força, ou apenas metade em um sucesso.
Susanoo
O Susanoo é um humanóide feito de Energia amaldiçoada daquele que luta em seu
nome, para poder utilizá-lo é necessário que você possua o Mangekyou Sharingan e
ele funciona com um Shikigami que protege você de ataques.
Ações:
Golpe Descendente [Simples]: Seu Susanoo desfere um golpe com mão fechada de
cima para baixo, alcance de 1,5 metros, rolagem de luta para acertar e Causa
1d12 + Modificador de Destreza de dano de impacto.
Características:
Perícias:
• Fortitude
• Luta
Ações:
Golpe Descendente [Simples]: Seu Susanoo desfere um golpe com mão fechada de
cima para baixo, alcance de 1,5 metros, rolagem de luta para acertar e Causa
2d12 + Modificador de Destreza de dano de impacto.
Flecha de energia [Complexo]: Seu Susanoo carrega uma flecha em sua besta e
atira em um alvo, alcance de 9 metros, rolagem de pontaria para acertar e
Causa 4d10 + Modificador de Destreza de dano perfurante.
Características:
Perícias:
• Fortitude
• Luta
• Pontaria.
Ações:
Características:
Perícias:
• Fortitude
• Luta
• Pontaria.
Ações:
Características:
Perícias:
• Fortitude
• Luta
• Pontaria.
Ações:
Flecha de Indra [Complexo 6 P.E]: Seu Susanoo carrega uma flecha em sua
besta e atira em uma área, alcance de 9 metros esfera, rolagem de
pontaria para acertar e Causa 15d10 + Modificador de Destreza de dano
Chocante.
Características:
Perícias:
• Fortitude
• Luta
• Pontaria.