DND 3 X ARMAS
DND 3 X ARMAS
DND 3 X ARMAS
ARMAS DE HASTE
LÂMINAS PESADAS – Cimitarra, Espada bastarda, espada larga, espada longa, falcione
MARTELOS – Marreta, Martelo de Guerra, Martelo leve, Picareta de Guerra, Picareta Leve
MONGES – Bordão, espada borboleta, Foice Curta (kama), Lança (qiang), Nunchaku,
Nome Preço Dano Crítico Distância Tipo Peso D/PV
Propriedades
Bordão/ Cajado bô 1po 1d6 X2 5/10
Duas mãos,
especial*
Espada borboleta 10po 1d6 x2 C 1k 10/2 Leve, desarmar
Foice curta (kama) 2po 1d6 X2 C 5/2 Leve, derrubar
Lança Curta (qiang) 1po 1d6 X2 6m P 1,5k 5/2 Versátil
Nunchaku 1po 1d6 X2 E 1k 5/2 Leve, Desarme
* Bordão- Um monge pode optar por realizar dois ataques com penalidade de -2 em cada.
ARMADURAS LEVES
Nome Preço CA Destreza Peso Dureza PV Inclui
Armadura Acolchoada 5po +1 +8 4 2 5
Corselete de Couro 10po +2 +6 6 2 10
Armadura de Peles 15po +3 +4 10 2 15
Armadura de Couro 30po +3 +5 8 2 15
ARMADURAS MÉDIAS
(deslocamento reduzido em 3m, desvantagens em perícias de DES e FOR)
ARMADURAS PESADAS
(deslocamento reduzido em 3m, corrida parcial, desvantagens e penalidade de -2 em perícias de DES e FOR)
ESCUDOS
Nome Preço CA Penalidade Peso Dureza PV Dano/Crítico
Escudo Madeira 10po +2 -2 4 5 15 1d4/x2
Escudo Metal 50po +2 -2 8 10 15 1d4/x2
Escudo de Corpo* 30po +4 -10 20 5 20 Não seve como arma
*Escudo de Corpo: Pode ser usado como cobertura. O usuário sofre -2 de penalidade em seus ataques.