Uan. Oj - Il/Ífa ( ..: O Odiado

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NOME DA CRIATURA
VD ,._. ·� ORDEM .• :·. . i
O ODIADO 100 1�aUAN.
·-"Qft. .. OJ.il\ÍfA[·
i"\ -- .·.
ELEMENTO PRINCIPAL SANGUE
. RPG
<
w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS MORTE
HABILIDADES E AÇÕES
:E
< PADRÃO AGREDIR
w 17
ARMAS Corpo a corpo x2
Q
Dano Mental ____
2d10 NEX _%
60
1
<
J:
TESTE 4d20 | DANO 2d6+3 Sangue

SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
4 _
5 APROVEITAR O ODIO
Reação: Quando o jogador não o perdoa ele
INICIATIVA 5 $+ 10
recupera forças e se revigora, ganha mais 2
de defesa e ganha 2d10 de vida.
DEFESA 2 $+ __
FORTITUDE _ 10

REFLEXOS _4 $+ __
5 DESMEMBRAMENTO
17
�----- mN �DE -�--
5 10 AÇÃO: Sua arma se estica com uma
grande volta pontiagura, como um grande

120 PV OEPONTOS -----


gancho e é capaz de puxar a vitima para
VID/\
RESISTÊNCIAS MORTE proximo de seu corpo e causando-a uma
Atual!.
hemorragia.
TESTE 4d20+10 | DANO 1d9+10 Sangue
VULNERABILIDADES ___
120 CONHECIMENTO
PLANTAÇÃO DE TUMULOS
AÇÃO: O Odiado enfinca sua propia
IMUNIDADES ____
SANGUE _
Machucado --- espinha e suas armas no chão, fazendo os
proximos 5 metros de sua area um grande
cemiterios de espinhos, todos que
estiverem dentro da area e forem atingidos
terão redução em 4 metros de movimento

00000
AGI FOR INT PRE VIG nas proximas rodadas
TESTE 4d20+5 | DANO 2d4+6 Morte
4 2 2 5 2

PERÍCIAS

12 Metros| 6 D

ENIGMA DO MEDO

Um teste sera feito ao jogador que recebeu o maior numero de dano


na rodada, esse jogador recebera um sussuro do monstro '' ME
PERDOE'', se caso o jogador responde-lo o perdoando, O Odiado
recebera penalidade tirando um DADO de ataque.
O sussuro só ira poder ser ouvido novamente caso um jogador receba
um dano critico, essa sera uma chance de perdoa-lo mais uma vez,
fazendo-o assim receber menos 1 dados em ataques.

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