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FLAVIE MAIA

UNIP CONTEÚDOS ACADÊMICOS BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO

ENGENHARIA DE SOFTWARE I 219S_18501_20222


CONTEÚDO
Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III

Usuário FLAVIE LUCAS MAIA


Curso ENGENHARIA DE SOFTWARE I
Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE III
Iniciado 24/10/22 15:31
Enviado 24/10/22 15:38
Status Completada
Resultado da 2,5 em 2,5 pontos
 
tentativa
Tempo decorrido 7 minutos
Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas
incorretamente

Pergunta 1 0,25 em 0,25 pontos

É uma afirmativa verdadeira em relação ao FDD (


Feature Driven Development):

Resposta Selecionada: c.
Planejamento é incremental.

Respostas: a.
Surgiu após o manifesto ágil.

b.
Utiliza análise estruturada.

c.
Planejamento é incremental.

d.
Não pode ser utilizado junto com o SCRUM.

e.
Não é um método ágil.

Comentário da Resposta: C

resposta: Comentário: O planejamento e desenvolvimento do software com FDD é


incremental e orientado por funcionalidade.

Pergunta 2 0,25 em 0,25 pontos

A modelagem ágil adiciona um quinto valor aos quatro valores (comunicação, simplicidade, feedback

e coragem) estabelecidos pelas Extreme Programming,  que é:

Resposta Selecionada: d.
Humildade.

Respostas: a.
Força.

b.
Negociação.

c.
Atitude.
d.
Humildade.

e.
Dedicação.

Comentário da Resposta: D

resposta: Comentário: Ter humildade para admitir que você não pode saber tudo e que os
outros têm valor para acrescentar ao projeto.

Pergunta 3 0,25 em 0,25 pontos

Com relação ao processo ágil denominado Crystal, é correto afirmar que:

Resposta Selecionada: b.
Comunicação efetiva e focada nos membros da equipe.

Respostas: a.
Só é aplicável para equipes pequenas.

b.
Comunicação efetiva e focada nos membros da equipe.

c.
Só atende equipes grandes e projetos complexos.

d.
Documentação formal.

e.
Não utiliza UML.

Comentário da Resposta: B

resposta: Comentário: O DSDM baseia-se em um forte processo de comunicação e existe


Crystal para todos os tipos de projeto.

Pergunta 4 0,25 em 0,25 pontos

Das afirmativas a seguir, qual é um papel do método ágil SCRUM:

Resposta Selecionada: a.
Product owner.

Respostas: a.
Product owner.

b.
Cliente.

c.
Agile team.

d.
Programador.

e.
Scrum chief.

Comentário da Resposta: A

resposta: Comentário: Os papéis do SCRUM são: product owner, scrum master e o


scrum team.

Pergunta 5 0,25 em 0,25 pontos


Dentro do método SCRUM, qual das reuniões a seguir busca o alinhamento e o foco do time com as
atividades durante um sprint?

Resposta Selecionada: d.
Reunião diária.

Respostas: a.
Reunião de planejamento.

b.
Reunião de revisão.

c.
Reunião semanal.

d.
Reunião diária.

e.
Reunião retrospectiva.

Comentário da Resposta: D

resposta: Comentário: As reuniões diárias durante um sprint focam no apoio ao time e


na resolução de problemas.

Pergunta 6 0,25 em 0,25 pontos

Em relação ao método ágil ASD, assinale a alternativa que é uma de suas características.

Resposta Selecionada: e.
Especular-colaborar-aprender.

Respostas: a.
Cliente não faz parte da equipe.

b.
Equipes grandes.

c.
Utilizado para softwares complexos.

d.
Desenvolvimento cascata.

e.
Especular-colaborar-aprender.

Comentário da Resposta: E

resposta: Comentário: Especular-colaborar-aprender são as fases do processo ASD,


processo que segue os princípios do manifesto ágil.

Pergunta 7 0,25 em 0,25 pontos

Em relação ao método ágil DSDM (


Dynamic Systems Development Method), marque a alternativa
correta com relação às afirmativas a seguir.
 

I. Usa desenvolvimento cascata.

II. Utiliza a premissa “construa o produto certo antes de construí-lo corretamente”.

III. Trabalha com equipes grandes.

Resposta Selecionada: a.
Somente a II está correta.

Respostas: a.
Somente a II está correta.

b.
II e III estão corretas.

c.
Somente a I está correta.
d.
I e III estão corretas.

e.
I e II estão corretas.

Comentário da Resposta: A

resposta: Comentário: O DSDM foca em entender muito bem o que está sendo feito
antes de sair programando.

Pergunta 8 0,25 em 0,25 pontos

O Extremme Programming (XP) é um método ágil de desenvolvimento e estabelece 12 práticas para


o desenvolvimento de sistemas. De acordo com as afirmativas a seguir, assinale a alternativa
correta.

I. O desenvolvimento é feito em pequenas versões.

II. O cliente participa somente das validações finais.

III. A aplicação resolve o problema de hoje, não se preocupa com o futuro.

Resposta Selecionada: d.
I e III estão corretas.

Respostas: a.
Somente a II está correta.

b.
I e II estão corretas.

c.
Somente a III está correta.

d.
I e III estão corretas.

e.
Somente a I está correta.

Comentário Resposta: D

da resposta: Comentário: O desenvolvimento interativo e a preocupação com o agora são


práticas do XP. O cliente deve participar de todo o projeto.

Pergunta 9 0,25 em 0,25 pontos

O manifesto ágil define quatro valores básicos. Qual alternativa apresenta um desses princípios?

Resposta Selecionada: e.
Colaboração do cliente.

Respostas: a.
Negociação de contratos.

b.
Uso de ferramentas CASE.

c.
Documentação extensa.

d.
Processo bem definido.

e.
Colaboração do cliente.

Comentário da Resposta: E

resposta: Comentário: A colaboração do cliente, ou seja, a participação efetiva do cliente


durante o projeto é essencial para seu sucesso.
Pergunta 10 0,25 em 0,25 pontos

O processo ágil Iconix é um processo dirigido por casos de uso como o RUP.  De acordo com as
afirmativas a seguir, assinale a alternativa correta.
 

I. É tão complexo como o RUP.

II. Utiliza prototipação desde o início do processo.

III. Não utiliza modelagem com UML, como o XP.

Resposta Selecionada: a.
Somente a II está correta.

Respostas: a.
Somente a II está correta.

b.
I e II estão corretas.

c.
Somente a III está correta.

d.
I e III estão corretas.

e.
Somente a I está correta.

Comentário Resposta: A

da Comentário: O processo Iconix é mais simples que o RUP, mais detalhado do que o
resposta: XP e usa prototipação e diagramas da UML durante o ciclo de desenvolvimento.

Segunda-feira, 24 de Outubro de 2022 15h39min01s GMT-03:00 ←


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