Regras para Guerra D&D
Regras para Guerra D&D
Regras para Guerra D&D
Depois destas rodadas de combate, a organização das tropas começa a ficar mais complexas. O
ataque Orc fica mais intenso, onde serão usadas armas de guerras mortais:
Ogros Gigantes de Combate, Armodontes, Torre Móvel e por fim as tropas. Os ogros gigantes
servirão para destruir a muralha mais externa que protegem a cidade. Os Armodontes servirão
para limpar o terreno, a torre e as tropas serão usadas para a invasão da cidade.
O combate dentro da cidade ficará mantido apenas com tropas contra tropa, ou arqueiros
contra tropas (ou o contrário). Tudo dependerá da iniciativa de combate. O total de tropas
inimigas somam 3000 orcs; quando dois terços forem derrotados, eles se dispersarão. A última
ameaça será Lady Valarys montando um Dragão Negro de 2 cabeças. Ela será a ameaça
máxima e a última a lidar com os heróis.