Old Dragon Armas de Fogo PDF
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HARIJAN DIAS
Prefcio
BOAS AVENTURAS !
O Mundo Antigo
Um pouco de histria...
O continente de Lizarbhy chamada assim pelos habitantes
locais e possui muitas cidades e vilarejos. habitada somente
por seres humanos. Trata-se de um grande continente com
cerca de 1900 quilmetros de comprimento e cerca de 700 de
largura, rica em minrios e com um solo extremamente frtil.
A cidade das Brisas sua capital.
uma grande cidade com uma populao de cerca de 200.000
pessoas, com amplas vias e muitos prdios. Existem vrios
bairros, divididos por ofcios e com sub conselhos, atuando
como prefeituras e delegacias de polcia. Os habitantes possuem carros a vapor e muito do transporte feito por bondes
eltricos. A cidade fica exatamente no centro da ilha a beira
de um grande lago, que origina vrios rios. O clima ameno
e mesmo no vero mais intenso a temperatura no passa de
28 graus celsius.
Existem vrias bibliotecas, universidades e escolas, com centros
de pesquisa. Os humanos possuem muitos conhecimentos em
fsica e mecnica fina, produzindo verdadeiros mecanismos
de preciso assombrosos. Seus relgios, engrenagens e peas
mecnicas so muito adiantadas para um perodo de tempo
similar a Terra.
Os principais meios de transporte so os dirigveis, ou melhor
os navios areos, dos quais utilizam para muitas coisas, desde
transportes de mercadorias, at fins militares. Existem vrios
campos de pouso, muito similares aos nossos aeroportos, onde
estas naves decolam para os mais distantes pontos desta ilha.
Tirando isto uma outra forma de transporte so os trens, que
cortam a ilha em uma grande malha ferroviria.
O Povo Orco
Seo do Mestre
HARIJAN DIAS
As Armas de Trovo
As armas de fogo, conehcidas pelos Orcos como as armas
de Trovo (ou n sua lngua nativa Gnark Tark), tem sua
origem no explicada. Estes seres apesar de sua caracterstica
guerreira, possuem indivduos sbios, alm de uma grande
rede industrial em sua ilha que produz estes armamenos. Na
ocasio da guerra com os humanos, os Orcos supreenderam a
todos com estes armamentos, mas graas ao esforo do cientista
Lhumour, os homens conseguiram capturar este armamento
e reproduzir os mesmos. Tanto as armas de fogo e o p de
trovo (o p negro explosivo conhecido como plvora), foram
reproduzidos por Lhumour. Toda a histria deste feito pode ser
lido nas Cronicas de Lyzarbhy, na biblioteca central da Cidade
das Brisas.(No nosso futuro modulo, vocs sabero mais...)
Utilizao da arma
D6
1,2,3
4
5
6
resultado
Uso sem problemas
Arma no atira neste round
Arma Engasga - 2 rounds para
torn-la funcional
Arma explode destrundo-a.
O jogador toma 1d10 de dano
pela exploso da arma.
Raas e Classes
A utilizao das armas de fogo obedecem alguns critrios de
uso. Estes critrios so apresentados abaixo :
Raa
Humano
Elfo
Ano
Halflings
Orcos
Classe
Homem de Armas
Mago
Clrico
Ladro
Arma
Todas as armas
Somente Pistolas e Mosquetes
Todas as armas, menos mosquetes
Somente Pistolas
Todas as armas
Arma
Todas as armas
Proibido
Bacamartes e Pistolas
Somente Pistolas
Armas de Fogo
Dano
Preo
Alcance
Pistola
Mosquete
Fuzil
1d6
2d6
2d6+3
90 po
150 po
170 po
100 m
250 m
350 m
Bacamarte
3d6
150 po
10 m
Bacamarte Grande *
3d6+2
250 po
10 m
Fuzil de Repetio **
5d6
450 po
120 m
Rojo
4d6
650 po
800 m
Preo
Quantidade
Pistola
Mosquete
Fuzil
5 po
10 po
12 po
30 balas
30 balas
30 balas
Bacamarte
20 po
10 tiros
Bacamarte Grande
20 po
10 tiros
Fuzil de Repetio
50 po
rajada de 6
Rojo
650 po
1 tiro
Carga de Plvora
30 po
10 cargas
Combate
Pistola
Mosquete
Fuzil
Tempo
Treinamento
2 semanas
3 semanas
3 semanas
Custo
Treinamento
150 po
250 po
250 po
Bacamarte
3 semanas
300 po
Arma
Bacamarte Grande
3 semanas
300 po
Fuzil de Repetio
2 semanas
400 po
Rojo
1 ms
700 po
Nvel
1
Ponto de Exp
700
Bnus
-
1400
2100
3500
6700
+1 no acerto
6
7
9800
16400
22600
Tamanho do Alvo
Modificador
31200
Humano
-5
10
43900
+2 no acerto
Grande
-3
Colossal
-2
Pequeno
-7
Efeito
1
2
3
Crebro perfurado
Olho Direito
Olho Esquerdo
Concuso
Cegueira
Pescoo
Efeitos :
1) Crebro - Crebro perfurado morte imediata em 1d6 rounds,
incosncincia. O jogador ao ser ressuscitado perder 1d8
pontos de inteligncia (mnimo 3 de inteligncia, no existe
inteligncia negativa !).
2 ou 3) Olho direito ou esquerdo - Olho vazado, cegueira do
mesmo. O jogador cai incosciente 1d6 horas.
4) Concuso - O jogador perde cai em concuso ficando
incosciente 1d6 horas. Perde 1 ponto de constituio
permanentemente.
5) Cegueira - a Bala passa os nervos ticos deixando o cego
permanentemente.
6) pescoo - o Jogador perde 1d6 pontos de vida e fica mudo
deifinitvamente.
Nota ao Mestre - Se um jogador estiver utilizando um
capacete, o jogador dever fazer um teste de penetrao
para um CA de 14 na cabea do personagem. caso contrrio
a penetrao automtica.
Granadas
As granadas so armas especiais que causam dano em rea.
Existem dois tipos :
a) Explosiva -causam 4d6 de dano numa rea de 5 metros de
dimetro. Custam 80 po cada;
b) fragmentria - causam 3d6 de dano numa rea de 8 metros
de dimetro. Custam 50 po cada;
O jogador pode arremesar uma granada 2x a sua fora em
metros, ou seja um personagem com fora 13 pode arremesar
uma granada at 26 metros. Para verificar se o alvo foi atingido
ele dever checar a sua destreza rolando um d20, e obtendo um
valor menor que a mesma. Alvos para evitarem o dano de uma
granada devero fazer uma jogada de proteo de acordo com
seu nvel e classe. alvos atrs de coberturas (muros, pedras,
raores, etc) no so atingidos pelo dano.
Observaes Finais
As idias aqui apresentadas foram baseadas em nossas
aventuras no mundo de Lyzharby, contudo um bom mestre
poder ambientar a utilizao das armas de fogo em seus
mundos de fantasia. recomendamos que antes de fazer
uma campanha baseada neste tipo de armamento, procure
se ambientar. Nos aqui no explicamos alguma soutras
armas como canhes, bombardas, morteiros, foguetes ou
outras armas mais pesadas. Preferimos falar disso em outro
suplemento de jogo, ou ainda deixar que o mestre crie suas
prprias armas.
Com relao a magia as armas de fogo podem se benzidas
por clricos e receberem abonificao deste tipo de magia.
Podem ser confecionadas balas de prata ou de qualquer outro
material mgico para ferir criaturas susceptveis a este tipo
de dano. Podem existir armas de fogo mgicas, mas cabe ao
mestre definir isso. Esperamos que todos se divirtam e desde
j estou aguardando as crticas e sugestes de todos vocs.