Eletiva: Ciências Da Natureza E Suas Tecnologias
Eletiva: Ciências Da Natureza E Suas Tecnologias
Eletiva: Ciências Da Natureza E Suas Tecnologias
OBJETIVOS DA ELETIVA
OBJETIVO GERAL
Proporcionar maior proximidade com a Ciência e a Tecnologia por meio do Ensino dos três pilares da
robótica: mecânica, eletrônica e programação.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
JUSTIFICATIVA
A Robótica é uma ferramenta didática inovadora que utiliza a tecnologia como modo de fomentar o processo de
construção do conhecimento através da multidisciplinaridade com atividades lúdicas. Promovendo a interação
dos alunos com o recurso didático. O imperativo das inovações em todas as áreas do saber, do fazer, do ser e da
tecnologia desperta o desejo a curiosidade, a necessidade de estarmos inseridos nesse mundo. A aplicação
tecnológica na área pedagógica como expansão do ambiente de aprendizagem, por meio do uso desses
recursos somado ao método científico facilita a compreensão do que é abordado as como ele a o desempenho
de aprendizagem dos alunos
OBJETOS DO CONHECIMENTO
PROGRAMAÇÃO
Analisar processos políticos, econômicos, sociais, ambientais e culturais nos âmbitos local, regional, nacional e
mundial em diferentes tempos, a partir da pluralidade de procedimentos epistemológicos, científicos e
tecnológicos, de modo a compreender e posicionar-se criticamente em relação a eles, considerando diferentes
pontos de vista e tomando decisões baseadas em argumentos e fontes de natureza científica.
Analisar e avaliar criticamente as relações de diferentes grupos, povos e sociedades com a natureza (produção,
distribuição e consumo) e seus impactos econômicos e socioambientais, com vistas à proposição de alternativas
que respeitem e promovam a consciência, a ética socioambiental e o consumo responsável em âmbito local,
regional, nacional e global.
HABILIDADES:
EM13CHS103 - Elaborar hipóteses, selecionar evidências e compor argumentos relativos a processos políticos,
econômicos, sociais, ambientais, culturais e epistemológicos, com base na sistematização de dados e
informações de diversas naturezas (expressões artísticas, textos filosóficos e sociológicos, documentos históricos
e geográficos, gráficos, mapas, tabelas, tradições orais, entre outros).
EM13CHS202 - Analisar e avaliar os impactos das tecnologias na estruturação e nas dinâmicas de grupos, povos
e sociedades contemporâneos (fluxos populacionais, financeiros, de mercadorias, de informações, de valores
éticos e culturais etc.), bem como suas interferências nas decisões políticas, sociais, ambientais, econômicas e
culturais.
EM13CHS303 - Debater e avaliar o papel da indústria cultural e das culturas de massa no estímulo ao
consumismo, seus impactos econômicos e socioambientais, com vistas à percepção crítica das necessidades
criadas pelo consumo e à adoção de hábitos sustentáveis.
RECURSOS DIDÁTICOS
Laboratório de Robótica
Apostila de Robótica Educacional
Computador com software Modelix System Starter, Modelix System Simulador;
Quadro branco
Pincel
Apagador
Kits de Robótica Educacional Modelix, com acesso e licença de uso ao software Modelix System Starter e
Modelix System Simulador;
1 Kit de Robótica Educacional Modelix System Starter e Modelix System Simulador que atenda, no
mínimo, a 5 estudantes.
AVALIAÇÃO