RPG RPG
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SISTEMA RPG
TABELA
RESISTENCIA/DANO BONUS
V+TAM=15 2 pts de resistencia a mais
V+TAM=16 3 pts de resistencia a mais
V+TAM=17 4 pts de resistencia a mais
NIVEL DE
EXPOSIÇÃO PARANORMAL
NEX: Nex significa nivel de exposição paranormal o nex e muito util para
paranormais pois
ele aumenta o seu nivel de aproximação ao outro lado e mais proximo ao
outro lado significa
mais poder o nex caso o seu personagem atinga 100% de exposição
paranormal antes de obter o poder
de algum elemento ele simplesmente não existe mais ele se tornou parte
do outro lado
mas caso você tenha 100% de nex depois de obter o poder de algum
elemento você se torna
um aspecto do elemento ficando muito mais poderoso.
ZUMBIS DE SANGUE=1%
CÃES DE SANGUE=1%
BALROGS=1%
CARENTE=1%
MUMIAS=1%
ENPAP=2%
TAMANHO
TABELA DE TAMANHO
TABELA DE MOVIMENTO
10-11=11-10MOV
12-13=9-8MOV
14=7MOV
TIPOS DE AÇÕES
PERICIAS
As pericias são tudo que você pode aprimorar como luta,atletismo
furtividade etc.
As pericias no inicio de jogo funciona da seguinte maneira você rola um
d6 para cada pericia e distribui os pontos entre as pericias no futuro
podera aumentar para
numeros maiores.
As pericias funcionam da seguinte maneira por exemplo.
Você quer entrar dentro de um armazem de forma silenciosa então
você rola furtividade com agilidade.
INVESTIGAÇÃO,LUTA,MEDICINA,OCULTISMO,PERCEPÇÃO,PILOTAGEM,PONTARIA,PROFISS
ÃO,REFLEXOS,RELIGIÃO,
SOBREVIVENCIA,TATICA,TECNOLOGIA E VONTADE.
TABELA DE
DIFICULDADE
TABELA DE
DIFICULDADE
5 EXTREMAMENTE FACIL
10 FACIL
15 MEDIO
20 DIFICIL
25 MUITO DIFICIL
30 QUASE IMPOSSIVEL
OCUPAÇÕES
TABELA DE PASSIVAS EM
PROFISSÕES
ARMAS
tipo alcance ataque dano critico
Estaca perfuração curto 2d10 1d4 4
tipo alcance ataque dano critico
Fuzil arma de fogo longo 3d10 3d6 18
tipo alcance ataque dano critico
Escopeta arma de fogo medio 1d20 4d8 32
tipo alcance ataque dano critico
Rifle arma de fogo longo 1d20 2d6 12
tipo alcance ataque dano critico
Pistola arma de fogo medio 2d20 1d4 4
tipo alcance ataque dano critico
Espada perfurante curto 1d20 1d8 8
tipo alcance ataque dano critico
Shotgun arma de fogo medio 2d20 4d6 24
OCULTISMO
Os ocultistas são pessoas que usam o outro lado para beneficio proprio
aumentando o seu poder eles conseguem controlar um certo tipo de
elemento
que são morte,energia,sangue,conhecimento e medo.
OBS:(para ter acesso a esses elementos o personagem deve estar com 55%
de nex)
ELEMENTO DE MORTE
ELEMENTO DE SANGUE
ELEMENTO DE ENERGIA
ELEMENTO DE CONHECIMENTO
ELEMENTO DO MEDO
DEFESAS
PONTOS DE
ESFORÇO.
Os pontos de esforço são como uma mana que você usa para conjurar certos
rituai
ela é basicamente a sua presença vezes 2 a cada vez que você subir de
nivel
você ganha um de presença a não ser que você seja um ocultista que você
ganha
5 pontos de presença a cada vez que você sobe se nivel o seu PE os
pontos de esforço
vão subindo da seguinte maneira.
RITUAL DE
TRANSCENDER
HABILIDADES
TABELA DE
HABILIDADES