Vulto Salvador - 01
Vulto Salvador - 01
Vulto Salvador - 01
VS: Você trabalharia como editor ou VS: Você mantém projetos de divulgação
mesmo colaborador em outra revista ou de RPG, como o "RPG no BOBS", algum
portal de RPG? Já fez isso? além deste?
MT: Já fiz as duas coisas antes e MT: Basicamente, temos esses encontros
naturalmente faria novamente. Uma das e o portal da REDERPG. Procurávamos
possíveis pessoas que pode assumir a fazer o mesmo com a DB.
Dragão Brasil já me contatou, inclusive.
Quanto a ser editor de uma nova revista, VS: Quais os resultados positivos destes
sim, eu gostaria muito de criar uma nova mini-encontros? Pretende criar novos?
revista de RPG, aproveitando a MT: Acho que foi uma dinâmica nova e
experiência que adquirimos com a Dragão muito interessante. Ao invés de um mega-
Brasil. Mas é algo bem difícil... evento - que sempre pode ser um fracasso
ou dar prejuízo - temos pequenos eventos
VS: Se você não tivesse saído da Dragão mensais, em locais muito freqüentados.
Brasil, o que acha teria acontecido? Com isso os jogadores criam uma
MT: Tudo dependeria das vendas da referência, o hobby passa ser conhecido
edição 121, que não saiu. Então, não por outras pessoas e novos jogadores têm
tenho como dizer. Pode ser que as onde aprender. Atualmente temos dois
mudanças fossem bem-sucedidas e tudo encontros em locais diferentes no Rio de
voltasse aos eixos, pode ser que fosse um Janeiro, na Tijuca e em Campo Grande,
fracasso e a editora nos dispensasse. Eu mas pretendemos levá-lo também para
acredito que a 121 teria um bom outras cidades.
desempenho, mas isso agora não importa
mais. Bem, essas são apenas algumas perguntas
feitas por nóis para o Marcelo Telles,
VS: Como você vê o mercado do RPG no essas e outras perguntas podem ser
Brasil hoje? E daqui a 10 anos? encontradas em nosso site. Até!
Olá caros mortais, aqui quem fala é a Vamos parar com isso... Hi Tech 2.0, Le
Morte, estou aqui para poder responder as o e-mail logo.
cartas... Estou Abrindo a Caixa de Mensagens
Desculpa, mas porque você está se Agora, aguarde uns segundos...
apresentando 1°? Hã? Oque é isso?
Porque eu já estou “falando”! E ele veio aqui te salvar...
Divia ser em ordem alfabética, é um dos Mensagem:
poucos sistemas de ordem que não deixa
ninguem constrangido. Oi!!
Por que você não vai... Adorei a revista!
Eu vou te salvar!!! Estas são adaptações pra D&D, não é?
Quem é você? Será que vão fazer pra 3D&T??
Da onde “isso” saiu? Eu gostei muito das matérias!! Vai ter
Depois que eu eliminar esse demonio eu sempre uma versão de Adobe??
me apresento amigo de lata!
Eu sou de Mythral, você está vendo Arigato Gozaimashita!!!
escrito “coca” aqui? Porque eu não estou Danielle
vendo. [email protected]
Calma amigo, eu sou Xantho, A Espada
Paladina. Nosso primeiro e-mail é de uma garota,
Nossa... que bom pra você. isso é meio “raro” já que o publico
Eu fiz uma pergunta... feminino não gosta muito de jogar RPG!
Demônio! Eu vol elimina-lo daqui! Vou É verdade, mas por enquanto a revista
leva-lo de volta ao Abismo! não falara sobre 3D&T, Danielle, mas nas
Quem te disse que eu sou um personagem próximas edições poderá haver algo sobre
de D&D? o mesmo.
Aff... eu desisto... Do que vocês estão falando?
Nunca desista amigo! A esperança é a Do e-mail, Espada Burra...
ultima que morre. Aff... A revista sempre será em Adobe
Mas costuma ser a primeira a sumir... mesmo Danielle.
Não ouça essas palavras “amigo de lata”, Quem é Danielle?
se não ele pode tentar te confundir! A leitora...
Meu processador nunca daria pane com Mas, como ela... ahhh deixa!
essas informações... e eu não sou feito de Será que essa espada tem nível de
lata! Bárbaro?
Amigo de lata eu vou eliminar esse Eu sou Paladino!
demonio para salva-lo! Tem certeza?
Salvar de que? Dela? Os Paladinos que eu... “Conheci” eles
O que você está insunuando com isso? eram mais inteligentes!
Nada... Mas voltando... eu devo eliminá-la!
Lembrando que sou quem faz essas Aff... Personagens de D&D sempre
“piadinhas”. resolvem tudo na porrada?
Preparece demonio para voltar ao Abismo! No caso dele sim... Mas sempre costuma
Aff... ser assim...
O que eu fiz pra merecer isso... Em nome de meu deus...
Em nome de meu deus e o banirei! Você já disse isso...
Eu vou pegar o outro e-mail...
Você não precisa Pegá-lo... Não quero parecer chato. Mas jah sendo!
Eu sei, mas é que eu não agüento mais Ola gostei da revista mais na minha
vocês dois! opinial de futuro designer grafico achho
Hei, eu vim aqui pra salvá-lo lembra? que o layout da revista esta péssimo!
Salvar-me? Do que? Acho que falta uma identidade grafica
Da Morte lembra? para a revista! Se vcs quiserem alguma
Ahhhhh... Não! ajuda ou sugestão! estou a disposição!
Aquela ali ó. Acho que da para trabalhar melhor a logo!
Lê o outro e-mail logo Tech... Tbm Parece que foi feita no wor art! Ou
OK. coisa assim! :P .
Isso de novo! Então novamente eu adoraria ajudar,
Mensagem: principalmente pq eue adoro rpg! E estou
com muita saudades da época que jogava!
Ola!! Então se precisarem de ajuda terei o
Gostaria de saber se a revista Vulto maior prazer em colaborar com a criação,
Salvador vai ser assinada, ou não? produçã e edição da revista!
E já posso mandar as coisas para a revista Principalmente pq é de graça e pode estar
de dezembro?? ao alcance de todos os rpgistas!
Cactus – O foda
Reza a lenda que uma criatura assola as
mediações de DarkSun;
(Java)Vocês vem que a frente de vcs tem
um cactus.
(Mago)Eu jogo uma sleep no cactus.
(Java)Você joga o que no cactus?
(Mago)uma sleep.
(Java)Tem certeza disso?
(Mago)tenho! a vitoria de terem vencido um inofensivo
(Java)Ok. você jogou uma sleep nele cactus!!!
(mago)Eu toco nele
(Java)voce leva 3 pontos de dano Saiba mais na comunidade do Orkut:
(mago)o que? http://www.orkut.com/Community.aspx?
(clerigo)Se é assim eu jogo uma charm cmm=12039162
person nele
(Java)deixa eu ver se entendi bem, vc
joga uma charm person num CACTUS???
(clerigo)É!
(Java)Ok.
(clerigo)eu chego perto dele e digo ou sou
amigo e toco nele.
(Java)Você leva 3 de dano.
(Mago)O queeeeeeee assim ja é demais!!!
Eu uso uma fireball nele.
(Java praticamente não acreditando no
que estava acontecendo)Gente é so um
CACTUS e so dar a voltaaaaa.
(Mago)Não interessa eu jogo a fireball
nele.
(Java)Ok. O Cactus desaparece da face da
Terra.
(Jogadores)Aeeeeeeeeeee, comemorando
Esbuí, O Orc Galinha Monge do Demônio
Estavam três mães orgulhosas falando Eis um grupo de 2º nivel que era
sobre seus filhos, os bem sucedidos composto por um bárbaro (a vítima), um
participantes de um grupo de heróis do samurai, um clérigo, um paladino e um
reino. Quando uma delas, a mãe do ranger.
paladino, começa a contar vantagem e diz: Eles passeavam por um humilde e
- Quando meu filho entre em algum salão pequeno vilarejo, à procura de um ranger
todos se colocam de pé e falam, Ah.. que fora preso injustamente e que, se
vossa magnitude... fosse encontrado, se juntaria ao grupo.
E olha as demais com desdém. Ao chegar em um parte mais simples e
Ao que a mãe do Clérigo retruca: desabitada do vilarejo, onde se
- pois o meu filho, quando entra em encontrava um estreito beco com um
algum salão todos se abaixam e falam, galinheiro, o grupo realiza seus
Ah.. vossa santidade... respectivos testes de ouvir. O bárbaro
A mãe do Esbuí pra não ficar pra tráz passa no teste, permitindo-o ouvir alguns
retruca: gemidos num fundo falso do galinheiro.
- Unf... grande coisa, meu filho o Esbuí Então ele resolve parar e diz que depois
quando entra em um salão dá uma coçada alcança o grupo, que estava com pressa.
na bunda e um arroto e todos olham pra Então o bárbaro adentra no galinheiro
ele e falam, Ah... meu deus!!! pisando brutalmente nos ovos. As
galinhas furiosas partem para cima do
Saiba mais na comunidade do Orkut: assassino e ele tira seu machado e mata as
http://www.orkut.com/Community.aspx? pobres coitadas.
cmm=17615095 Mas a verdadeira face do ódio domina o
coração de uma galinha isolada no fundo
do galinheiro, que parte com tudo para
cima do bárbaro, destemida e confiante.
Ela realiza o seu ataque (o mestre rola: 20!
Ohhhhh! 20! Ai, meu deus! 20! Quê quié
isso?! Ôh, loco meu! Brincadeira!). E seu
poderoso ataque atinge o pescoço do
grande bárbaro com 21 pontos de vida,
bem na veia principal, derrubando-o na
mesma hora, fazendo jorrar uma grande
quantidade de sangue!
Então a galinha impressionou-se com sua
grande façanha, limpou seus pés no peito
do bárbaro caído e soltou seu grito de
guerra:
COCOROCÓÓÓÓÓÓÓÓÓÓÓÓÓÓ!!!!!!
Era uma noite normal, com o céu todo estrelado com lua-cheia na cidade de Nova York,
próximadamente 9:00 da noite. Estava tudo calmo numa grande rua próximo ao World Trad
Center. De frente a um grande Motel se encontravam dois homens.
– Lá está ele – diz um homem alto usando um terno e um sobretudo preto para um outro
homem que estava ao seu lado, utilizando-se de um terno cinza.
– Será ele mesmo? – diz o homem de terno cinza.
– Pega e veja – Assim o homen alto passa o binóculo para o outro.
– É você tem razão, é ele mesmo, mas, como vamos pegá-lo? – diz observando um outro homem
acompanhado de uma mulher na sacada de um Motel, exatamente no 21° andar.
– Vamos ter que ir até lá! – diz o homen alto começando a andar na direção do Motel.
– OK! Espere! – Então esse homem acompanha o outro até a entrada do Motel.
– Boa noite senhores – Diz o porteiro aos homens que continuam entrando e vão até a recepção.
– Boa noite, em que posso ajuda-los? – Diz a atendente.
– Gostaria de ir até o 21° andar para “conversar” com meu irmão – Diz o homen alto a atendente.
– Senhor... – Fala a atendente, com um tom de pergunta ao homen alto.
– Belmon! Sr. Belmon – Responde o homen alto.
– Bem Sr. Belmon, eu não posso deixá-lo subir sem que o seu irmão o Sr. Willian Belmon, o
deixe subir – Diz a atendente com uma voz meiga.
– Me desculpe então se eu não posso ir lá em cima e conversar com meu “querido” irmão... – Diz
Sr. Belmon a atendente com um brilho em seus olhos.
– Tudo bem então Sr. Belmon, o senhor pode subir – Diz a atendente sorrindo.
– Eu vou levar meu amigo, Ok? – Fala o Sr. Belmon com novamente um brilho nos olhos.
– Tudo bem! – Diz a atendente sorrindo novamente e com um ar de satisfação.
Logo o Sr. Belmon e seu amigo sobem as escadas e em alguns estantes eles chegam ao 21° andar.
– Poderiamos ter vindo de elevador né? – Reclama o homem de terno cinza.
– Demorariamos demais, filho – Responde Sr. Belmon.
Sr. Belmon chega até a porta e bate. Logo se escutam passos e
risadas e alguem se aproxima, Assim que o som dos passos param o
Sr. Belmon atravessa o braço na porta, assim a quebrando naquela
parte e a fazendo cair, agarrando o pescoço de uma mulher de
cabelos longos e negros que atingia a altura do ombro, ela tinha
um belo corpo e rosto e estava nua já que o lençol que estava
usando para cobrir seu corpo caiu.
– Olha mais que belesinha... – Diz o homem de cinza olhando para
mulher, agora caida no chão, tentando respirar, já que o Sr.
Belmon já está dentro do quarto procurando alguem.
– Onde está você? “Maninho” – Diz o Senhor Belmon, com um
tom de Irônia.
– Será que ele já fugiu? – Diz o homem de cinza, começando a
acarissiar o rosto da mulher, que ainda está em choque.
– Pare com isso! – Diz o Sr. Belmon, olhando friamente para o
outro homem – Venha me ajudar, depois você resolve isso!
– Desculpa... Pai – Diz o Homen de cinza falando com um ar de
culpa e se levantando.
Derrepente, em alguns estantes o corpo do homem de cinza é jogado contra a parede jorrando
sangue por toda a parte. A mulher que tinha acabado de se recuperar, começa a gritar
desesperadamente. Quando o Sr. Belmon se vira, ver o Sr. Willian Belmon com a mão
atravessada no peito do homem de cinza.
– Olá Maninho! Está tudo bem? – Diz o Sr. Belmon se aproximando calmamente.
– Eu disse que não quero mais o ver! – Diz o Sr. Willian B. com seus olhos vermelhos.
– Ó! me desculpe, pela interrupção meu irmão vejo que não está formalmente vestido – Diz o Sr.
Belmon, observando o seu irmão apenas de sanba-calção e usando uma espécie de roupão de
durmir.
– O que você quer veio me atormentar novamente?! Já não basta o meu passado! – Diz o Sr.
Belmon, tirando a mão de dentro do peito do homem e segurando o coração do mesmo na mão.
– Eu queria apenas fazer uma pequena reunião, já que o principe não gostou que você tenha nos
abandonado! – Diz o Sr. Belmon, continuando a se aproximar – Meu irmão, nosso principe quer
apenas conversar com você – Diz agora o Sr. Belmon retirando o sobretudo e o
deixando cair no chão.
– Ele é seu principe e não meu! Eu não faço mais parte de sua maldita
organização! – Diz o Sr. Willian, tendo sua pele sendo cobrida por uma cor
cinza...
Assim os dois senhores se transformam em criaturas horrendas e enormes que
atingiam quase 3 metros de altura, tinham a aparência de um macaco, mais
com uma cabeça similar a de um morcego, eles tinham pequenas asas que saia
debaixo de seu pequenos braços. A mulher que observava tudo, pega o lençol
enrola em seu corpo e sair correndo pelo corredor desse andar, gritando por
socorro.
– Bem será que vamos ter que lutar mesmo? Esse lugar pode acabar desmoronando... – Diz o Sr.
Belmon com uma voz demôniaca.
– Acho que minha única opção será lutar com você até destrui-lo para poder acabar com o meu
tormento! – Diz o Sr. Willian correndo em direção ao Sr. Belmon.
Com o impácto do ataque do Sr. Willian, o Sr. Belmon é jogado do lado de fora do prédio
arrancando parte da parede e a janela, Mais o Sr. Belmon mantém vôo e não cai.
– Meu irmão... vamos conversar, será melhor pra você! – Diz o Sr. Belmon entrando novamente
no Hotel, derrubando o Sr. Willian no chão assim arrebentando o piso desse andar, caindo no
andar abaixo.
Enquanto os dois Monstros Épicos lutam um casal de adolescentes observava tudo enquanto
paravam de praticar seus atos sexuais. Os mostros enquanto lutavam começam a andar em
direção ao corredor, destruindo tudo em seu caminho.
– Há pessoas inocentes aqui! – Grita o Sr. Willian com uma voz demôniaca, enquanto começa a
recuar em direção a uma janela no final do corredor.
– Meu caro irmão, venha comigo que eu acho que ninguem mais vai se ferir! – Diz o Sr. Belmon
indo na direção do Sr. Willian.
O Sr. Willian arrebenta com um golpe a parede onde se encontrava uma janela e salta, o Sr.
Belmon salta também em e voa atrás de seu irmão que está tentando escapar voando em direção
ao mar. Um helicóptero de um canal de televisão aberto que sobrevoava a região observa as
criaturas e começa a filmar e transmitir toda a perseguição aérea das criaturas.
– Willian meu irmão venha comido, olhe oque está fazendo! Está destruindo a mascara! – Diz o
Sr. Belmon mentalmente para o Sr. Willian.
– Pouco me importa essa sua mascara idiota! – Responde mentalmente ao Sr. Belmon – EU SOU
UM MALDITO MONSTRO!!! Eu odeio vocês e sua maldita organização! – Berra o Sr. Willian
alto o suficente para que as cameras do helicóptero captem esse som.
– Droga! – Resmunga o Sr. Belmon que vira em direção ao helicóptero e arranca o piloto junto
com um pedaço da cabine e assim fazendo o helicóptero cair em cima de um edificio qualquer –
O principe não vai gostar nada disso... – Pensa o Sr. Belmon.
– Meu irmão diga a seu principe que eu nunca voltarem a participar dessa organização! – Berra o
Sr. Willian – Eu prefiro ver o sol!
– Se é assim que deseja... – Diz o Sr. Belmon, que numa fração de segundos surje na frente do Sr.
Willian, o agarra e se joga com ele até o terraço de um edificio, com o impácto o teto se
arrebenta e o Sr. Willian cai no andar abaixo do terraço, enquanto o Sr. Belmon se levanta. – É
assim que tudo vai acabar? Um irmão matando o outro? – Enquanto o Sr.
Belmon berrava tais palavras, o chão onde pisava desmorona e o Sr.
Belmon é puxado pra baixo pelo o Sr. Willian, sendo assim ele é
arremeçado para o outro lado onde atravessa a parede e atinge um outro
edificio do outro lado da rua, ende fica preso aos esconbros do 7° e 8° andar.
– Hehehe – Ri fracamente o Sr. Belmon, enquanto ve seu irmão vindo em
sua direção – VENHA!!! – Grita o Sr. Belmon.
Então o Sr. Willian se joga em cima do Sr. Belmon, com isso os dois entram dentro do prédio
onde novamente uma batalha épica começa, o Sr. Belmon agarra o Sr. Willian e se joga com ele
do prédio caindo em meio aos carros que passavam rápidamente na rua, assim causando alguns
assidentes. O Sr. Belmon é arremeçado pro alto pelo o Sr. Willian, que inicia um vôo e vai em
direção ao seu irmão, o Sr. Belmon então desfere um poderoso golpe contra o Sr. Willian que cai
em cima de um outro prédio. O Sr. Willian se levanta e sai de sua transformação assim ficando
apenas com restos de roupa, no telhado do prédio, o Sr. Belmon cai e volta ao normal, apenas
vistindo uns trapos.
– Bem meu irmão o que você pretende? Lutarmos até o amanhecer e nos matarmos? – Diz o Sr.
Willian, com uma voz fraca.
– Você pode escolher em vir comigo então! – Diz o Sr. Belmon avançando contra seu irmão
numa espantosa velocidade e assim com um encontrão o arremça contra uma parede em baixo
de uma antena de telefone.
– Hahaha... – Ri, o Sr. Willian com um tom de cansaço em sua voz.
– Desista agora e nada irá lhe acontecer, eu garanto... – Diz o Sr. Belmon ainda com certa
energia em sua voz.
– Meu irmão, eu preferiria morrer ao voltar para a sua organização, não se lembra do que
aconteceu com nossa mãe e pai? E a nossa irmazinha? Ela tinha apenas 3 anos!
– Isso são magoas do passado meu irmão... – Diz o Sr. Belmon com um uma certa fraqueza
emocional.
– Deve ser quase 10 horas, ainda falta muito pro sol aparecer, podemos lutar até ele aparecer, o
que acha? – Diz o Sr. Willian saindo em meio aos esconbros.
– Se é isso que você quer – Diz o Sr. Belmon, transformando seu braço esquerdo em uma espada.
– Bem se é assim, que seja então – Diz o Sr. Willian, transformando seus dois braços em espadas.
Um corre em direção ao outro, os dois atinges golpes um contra o outro, eles quasem não sofrem
danos graves, o Sr. Belmon está levando um pouco mais de desvantagem, já que seu irmão é um
excelente guerreiro. No meio do combate com um poderoso golpe, o Sr. Willian decepa o braço
esquerdo de seu irmão. Assim o deixando cair no chão, ferido gravemente.
– Hehehe... – Ri, o Sr. Belmon enquanto cai ajuelhado no chão – Pois bem meu irmão, pelo visto
você não precisa-rá voltar né? Bem, então vamos decepe logo minha cabeça, “maninho”... – Diz
o Sr. Belmon, olhando friamente para seu irmão.
– Meu irmão, tome cuidado da proxima vez... – Diz o Sr. Willian, destransformando seus braços
e virando de costas.
– Discupe, meu irmão – Diz o Sr. Belmon, transformando rápidamente seu braço em uma
espécie de estaca e atravessando seu irmão com seu braço, bem onde deverá haver um coração –
Bem meu irmão, vou realizar o seu sonho de ver o Sol – Com essas palavras, o Sr. Belmon
arremeça o seu irmão em direção a uma das vigas que
estavam em meios aos esconbros da antiga queda de seu
irmão, sendo assim crava seu peito nela.
– Aaaargh! – Grita o Sr. Willian de dor, já que agora não
está mais paralizado – Hehehe... Bem meu irmão pelo
visto vamos acabar assim?
– Acho que pelo menos você irá acabar assim... – Diz o
Sr. Belmon, agora pegando seu braço decepado e o
transformando-o em uma espécie de estaca, com isso o
atravessa no peito de seu irmão – Bem meu irmão pelo
visto acabaremos assim... – Com essas palavras o Sr.
Belmon cai ajuelhado, e depois cai pro lado inconsciente.
Passam-se horas até que os primeiros brilhos do sol
surjem ao horizonte, assim começando a queimar os
corpos, dos dois Vampiros Anciões, só restando cinzas,
espalhadas por todo o local...
Succubus: Succubus é um
demônio mistíco que tem
relações sexuais com homens em
seus sonhos, ao mesmo tempo
que rouba as suas almas. Em
FULLMETAL ALCHEMIST Perstigio), esse alquimista foi baseado no
O desenho com certeza é um dos desenho colocando uma idéia geral de
melhores desenhos que eu já vi (se não o todos os Alquimistas do desenho como:
melhor!), com uma exelente história, uma Al, Ed, Roy e etc...
grande arte, muito bem feito mostrando
um certo lado emocional dos personagens Agora ele sendo uma classe de prestígio
e também mandando uma certa podemos dizer porque Ed é um pouco
mensagem educativa! Com apenas 51 Ladino, Sua professora (Izumi) também
episódios o desenho se desenvolvel muito por ter um espirito de Monge e etc...Com
bem chegando aqui no brasil rapidamente. isso transformei a classe em Prestigio
Mesmo a RedeTV tendo o exebido com podendo ser aceita em qualquer cenário.
um enorme numero de cortes, deu pra Coloquei nele a famosa “diferença” que
aguentar, tirando que o último episódio cada um deles possui, como o Roy
do desenho foi totalmente cortado! Não Mustang tem de “brincar” com o fogo ou
dando pra entender muito, do que sobrou. próprio Ed com a habilidade de criar as
coisas toda hora. A alquimia agora é
Existe também o exelente filme do FMA, também um novo tipo de “Magia” que
para um desenho animado ele é grande pode ser adcionado a qualquer cenário,
(Cerca de 100 min.), muito bem feito também acrescentei a novas pericias, a
explicando muita coisa sobre o desenho e regra de próteses mecânicas, novos
tirando algumas dúvidas, simplesmente monstros e também à novos talentos.
nota 10! Todas as estátisticas aqui são Agora sem mais demoras as novidades:
apresentadas utilizando as informações Sistematizando D20
retiradas do Desenho, portanto nada aqui Novo tipo de Magia: Alquimia
é baseado no filme, sendo assim nada do Alquimia é uma antiga arte da magia, mas
filme será revelado a você (que antiga talvez que a Divina e a Arcana,
provavelmente me multilaria se contasse criada (supostamente) para a criação do
algo sobre o filme!). univérso, perdida atravez do Tempo e
agora uma pequena parte dela foi
Na revista DragonSlayer, foi publicado descoberta por muitos estudiósos em
uma matéria sobre FULLMETAL tumbas e livros tão antigos quanto o solo
ALCHEMIST, eu não gostei muito por onde pisamos. Conhecida também como
ter achado muito... é... “menos” legal! O Grande Arcano, a Alquimia é uma
Sendo assim eu simplesmente peguei forma “nova” de consegur métodos “não
minha revista, dei uma lida na idéia que mágicos” de poder, Anciões exilados
eles passaram e modifiquei bastante a afirmam que a tal alquimia foi criada
classe (agora sendo uma classe de pelos Deuses antigos para criarem seu
mundo perfeito, onde não averia criaturas
Mágicas e Bestas Destruidoras, um lugar
onde somente a paz existiria. Mas aí
chegou a inveja, a ganancia e a vontade
de ser superior um ao outro e onde agora
esse “mundo” se encontra em caos e no
qual foi abandonado por seus deuses,
sendo assim os Deuses antigos guardaram
a tal alquimia para que num futuro
distante ela seja usado para criação de um
novo mundo já que a última tentativa não jeito que bem entender.
deu certo, mas agora os mortais
encontraram a Alquimia (pelo menos uma Novas Perícias
parte) e a usam da forma que bem Conhecimento (Alquímico): Feito para
intendem, que logo trará a ira dos Antigos realizar testes relacionados à Biologia,
Deuses. Outros afirmam que a Alquimia é Círculos Alquímicos, Física, Geometria e
a magia Arcana de uma forma mais bruta. Química. Diferente de outras perícias essa
perícia concede ao usuário a capacidade
O que diferencia a Alquimia das magias de criar alguns Círculos Alquímicos, que
normais, é que o seu portador não precisa são magias da escola de Transmutação no
realizar testes de RM em seus adversários qual o Mago e o Feiticeiro têm acesso,
para a Alquimia causar efeito neles, essa você simplesmente com seu
é uma das maiores diferenças. A conhecimento recebe uma Transmutação
Alquimia só pode ser usada realizando a cada 2 graduações (Personagens que
uma espécie de troca, exemplo 1: Ed usa pertençam à classe de prestigio
a Transmutação Carne em Pedra, ele Alquimista recebem uma magia a cada
precisa de pedra o suficiente para poder graduação) podendo usá-las um numero
cobrir o corpo da vitima, se ele estiver de vezes igual ao seu modificador de
numa cidade as pedras da rua e das pares Inteligência. Essas Transmutações devem
(pequenas lascas) se unem ao corpo da ser realizadas em conjunto com a perícia
vitima rápidamente, se ele estiver no meio ofícios [Desenho], o personagem deve
do mar ele não pode realizar tão realizar um teste para ver se consegue
transmutação, exemplo 2: Ed usa a fazer o círculo de Transmutação
Transmutação Corpo de Ferro ele precisa perfeitamente, a CD é 10 + nível da
de ferro suficiente para cobrir seu corpo, magia, caso o personagem não atinge a
caso não aja a transmutação falha. CD o seu NC é reduzido (Exemplo: Al
realiza a Transmutação Arrombar, CD 12
Considere a Alquimia como magia ele faz o teste e tira 10, o seu NC é
Arcana em todos os outros sentidos e reduzido em 2 nessa magia). Um
efeitos, exceto se em algum lugar a magia personagem pode apenas aprender magia
Arcana adquire mais força isso não afeta que sejam de nível igual à metade de seu
a alquimia e vice-versa, criaturas imunes nível (exemplo 1: Ed é de nível 6, ele só
a magia Arcana não são imunes a pode aprender magias de até nível 3; Al é
Alquimia, Itens e Equipamentos que de nível 1 ele só pode aprender magias de
aumentem os efeitos de magia arcana não nível 0). O tempo de formulação de cada
afetam a Alquimia, o Mestre esta livre em círculo é o dobro do tempo normal, se
alterar, criar e excluir qualquer coisa do uma magia demora 1 minuto para se
CD e o tempo aumentam drasticamente.
Alguns podem ser estranhos mais existem,
não pense que é só colocar e pronto que
você está de volta a toda. Quase todos os
implantes que custam caro costumam
trazer pequenos problemas ao usuário
mesmo sendo de alta-qualidade. Fazer um
Implante requer um teste de Cura com
CD igual à dita na tabela, fazer um
Implante sem saber como fazer direito dá
uma penalidade de -10 no teste. Não
existe regra certa (apenas os de categoria
muito fácil que não dão problemas
nenhum ao usuário) vou citar apenas
alguns exemplos: Uma orelha e um olho
preparada ela demorara 2 minuto, se darão uma penalidade de -1 nos testes de
demora uma ação padrão ela demora uma ouvir e observar (criaturas que recebam
ação de rodada completa. Uma pessoa um bônus de ouvir e observar racialmente
pode auxiliar o personagem na conjuração tem o bônus reduzido à metade), Um
sendo assim o personagem com maior dedo da mão (a não ser o mindinho e seu
bônus realiza o teste com +2, o bônus é vizinho) dão uma penalidade de -1 nas
cumulativo por número de pessoas, o jogadas de ataque, algumas perícias que
tempo de Formulação da Transmutação é tenham que usar a mão e alguns testes de
cortado pela metade com esse auxilio, não Destreza. Uma mão e antebraço dariam
cumulativo. Sinergia: Personagens com uma penalidade de -2 nas jogadas de
cinco graduações em Conhecimento ataque, perícias que tenham que usar a
(Arcano) recebem +2 de bônus nessa mão e alguns testes de Destresa. Uma
perícia, Personagem com cinco parte do crânio daria uma penalidade de
graduações em Decifrar escrita recebem 1 -2 nos testes de vontade. Um braço daria
transmutação extra por Dia. uma penalidade de -3 nas jogadas de
ataque, perícias que tenham que usar a
Cura: Fazendo Implantes Mecânicos: Em mão e alguns testes de Destresa. Uma
certas situações os personagens jogadores perna reduziria o Deslocamento em 1,5m.
(e também NPCs) podem perder certas os pulmões dariam uma penalidade de -2
partes do corpo como olho, dedo, orelhas, nos testes de Fortitude ou -4* contra
mão, pé, braço, perna, parte do tronco gases inalados. Um fígado daria uma
(Como coluna ou costeletas, por exemplo) penalidade de -2 nos testes de fortitude.
são alguns exemplos, graças ao fim de Um quadril reduziria o Deslocamento em
vários clérigos e paladinos, que ajudavam 3m. Um coração daria uma penalidade de
pessoas que estivessem nessas situações, -4 nos testes de Fortitude ou -6* nos
os mais inteligentes, depois de uma certa testes de fortitude contra atividades que
revolução, descobriram que poderiam durem muito, por exemplo, nadar ou
implantar partes mecânicas em seres correr. Uma Coluna reduzira em -2 todos
vivos (existem animais com Implantes), os testes de reflexos, -4 nas jogadas de
fazer um implante não é fácil, requer no ataque, o Deslocamento cai pela metade,
mínimo 5 graduações na perícia cura, personagem sempre carrega carga média
dependendo da parte do corpo, o preço, a entre outros fatores dependendo do
mestre. As peças de Alta-qualidade Prata e Ferro Frio. Armas assim
reduzem todas as penalidades em -1 (os apresentam as seguintes Características:
marcados com “*” são reduzidos em -2),
todos os Implantes são originalmente
expostos (não demonstram ser humanos
pois são totalmente recobertos por metal),
para esconder o implante é necessário
uma roupa ou algum equipamento que
esconda a parte mecânica, mas um teste
de observar (CD 15) revela o Implante, o
preço dita na tabela é o de um NPC
fazendo um implante, mas um jogador
pode fazer o implante gastando apenas o
material (o que seria apenas metade do
preço). Novos Talentos
Desenhos Rápidos [Geral]
Ofícios (Criar Prótese): Como visto na Seu personagem faz desenhos
nova utilidade pra perícia cura, fazer um espetaculares em alguns segundos
Implante requer uma prótese, é o que já Pré-requisito: Des 13, Int 13 e 3
era pra se imaginar, fazer uma Prótese graduações em Ofícios (Desenhos).
gasta a metade do tempo para fazer um Beneficio: O personagem faz desenhos
Implante, a CD é a mesma de Implantar, e espetaculares em alguns segundos (o que
o preço é a metade (mas um jogador pode normalmente levaria horas), e, além disso,
construir uma prótese, o que gastaria pode sempre escolher “10” em qualquer
apenas o material, o que seria a metade do tipo de situação (apenas para desenhar),
preço [depois de reduzir o preço pela além disso, o personagem recebe +4 de
metade para o oficio]).Existem próteses bônus na perícia ofícios (Desenho). O
que são na verdade armas, costumam ser mestre deve diminuir o tempo que o
sempre braços ou antebraços que tem personagem leva para fazer cada desenho.
formas de arma (de apenas uma mão), é Especial: Um mago e um guerreiro
igual a comum e o preço da prótese é podem adquirir esse talento como um de
aumentado num valor igual o da arma seus talentos adicionais.
obra-prima, essas armas também podem
ser mágicas, mas o construtor da arma
deve criar uma arma mágica ao invés de
uma arma comum. Essa arma não dá
penalidades adicionais ao personagem e é
considerada uma arma “natural”, essas
armas também podem ser bestas e armas
de fogo.Existem também próteses que
“fingem” serem normais, custam +25%
do preço base, para a construção da
prótese e requer um teste de observar (CD
30) para ver que é uma prótese falsa, uma
prótese que seja uma arma não pode ser
uma prótese que finge ser real. Existem
próteses feitas de Adamantina, Mithral,
Componentes: G, M
Fazer Implante Mecânico [Geral] Tempo de Execução: 1 ação padrão
Você pode fazer implantes Mecânicos Alcance: Toque
agora sem penalidades. Alvos: Material Utilizado
Pré-requisito: 10 graduações na perícia Duração: Enquanto estiver em contato
cura. com o conjurador ou até ele desejar.
Benefício: O personagem não recebe Seu personagem precisa tocar a
mais penalidades usando a perícia cura composição básica da arma, metal e
para fazer implantes. O personagem agora madera. Depois ele converte esse material
pode escolher “10” nessa perícia em uma arma simples, a sua escolha.
utilizando a opção Implante mecânico. Componente Material: Materias do
Normal: Personagens sem esse talento mesmo componente da arma, tendo no
recebem uma penalidade de -10 nos teste minimo metade do peso da arma.
com essa perícia para utilizar a opção
Implante Mecânico. Classe de Prestigio: Alquimista
CARACTERÍSTICAS DE
CLASSE
A seguir as características de classe
da classe de prestígio Alquimista.
Esse Dragão
simplesmente foi
criado apartir de um
Dragão Besta + o
modelo “Criatura
Bicéfala” apresentado a seguir. Rajada Dupla: Caso você tenha um tipo
de ataque, que espelhe algo de sua boca
Criatura Beicéfala (como o sopro de um dragão), você
Criaturas Bicéfalas não simplesmente utiliza esse ataque em conjunto com o que
uma criatura com uma cabeça extra, as você recebeu adcionalmente assim esse
vezes ela pode receber mais de uma. ataque “duplo” é feiot normalmente com
Criaturas assim são extremamentes raras apenas as seguintes alterações a CD
de se encontrar, habitando regiões onde a almenta e 2 pontos, o alcance do ataque
magia é utilizada de modo grandioso. Duplica, junto com o dano. Caso o ataque
Essas mutações ocorrem quando magia tenha que esperar um turno para se
demais é utilizado numa região, sendo recarregar, o personagem deverá esperar
assim que nasce essas criaturas. o dobro do tempo normal.
Dependendo de quanta magia é utilizada Qualidades especiais: A criatura-base
na região podem ter criaturas com três, conserva todas as qualidades especiais.
quatro ou até cinco cabeças! Essas Habilidades: Acrescente os seguintes
criaturas as vezes são amaldiçoadas com valores às habilidades da criatura-base:
a união de dois corpos ou até Int +2, Sab +2 e Car +4.
experimentos de ciêntistas insanos. Perícias: +4 em ouvir, observar, procurar,
Intimidar e sentir motivação.
Tamanho e Tipo: O tipo da criatura não Talentos: recebe 1 talento adicional.
muda. O tamanho da criatura não é Nível de Desafio: Igual o da criatura-base
afetado. +2 (+1 a uma terceira cabeça,).
Dados de Vida: Os Dvs também não são Tendência: Igual a da Criatura-base.
modificados. Progressão: Igual a da Criatura-base.
Deslocamento: Igual da Criatura base. Ajuste de nível: O mesmo da criatura-
Classe de Armadura: Recebe +2 de base +4.
armadura natural, deverá ser somada a
qualquer uma já existente. Novos Talentos
Ataque: Igual da Criatura base. Asas Extras [Geral]
Ataque Total: Caso a criatura-base A criatura possui um par de asas extras.
possua um ataque de mordida existente, Pré-requisito: Capacidade de Vôo.
ela recebe 1 ataque de mordida adicional, Benefício: A criatura recebe um par de
se não tiver nenhum ataque de mordida asas extras, sendo assim seus
ele não adquire esse ataque de mordida deslocamento de vôo aumenta em 6m.
adicional. Especial: A criatura pode somente pode
Dano: Igual da criatura base. adquirir esse talento na construção da
Ataques especiais: Mantém todos os ficha.
ataques especiais da criatura base, além
de adquirir as qualidades a seguir. Forma Racial [Geral]
Rajada Adicional: Caso você tenha um Um Dragão pode assumir a forma de
tipo de ataque, que espelhe algo de sua alguma Raça Básica.
boca (como o sopro de um dragão), você Pré-requisito: Tipo Dragão e pertencer a
recebe essa habilidade mais uma vez por categoria Dragão Verdadeiro, o dragão
dia (caso seja de várias vezes por dia, deve ser de categoria de idade Experiente
dobre as utilizações, caso se re-carregue no minimo .
sozinho separadamente os 2 deveram ser Benefício: Quando a criatura adquire esse
recarregados separadamente). talento, ela deve escolher uma das raças
básicas de D&D (Humano, Elfo, Anão, Garras Brutais [Geral]
Gnomo e etc...; Ele não pode escolher A garra do dragão é mais afiada do que a
nenhuma raça que possua Dados de vida mais afiadas das espadas.
extras ou Ajuste de nível). O Dragão pode Pré-requisitos: A criatura deve ter um
assumir a forma dessa criatura como bem ataque de Garra e pertencer ao tipo
intender mas ele sempre possuirá uma cor Dragão.
de cabelo da mesma cor de suas asas e Benefício: A garra da criatura recebe o
seus olhos seram da cor que predomina efeito sangramento (Ver Livro do Mestre
em seu corpo. Sempre que assumir essa 3.5) em seus ataques de garra,
forma ele será igual ao anterior não funcionando igualmente as armas com
pdoendo mudar sua aparência. O Dragão essa habilidade.
nessa forma perde seu ataque de sopro e
sua prsença aterradora, perde sua RD e Poder Dracônico [Geral]
também sua armadura natural. O Dragão Um Dragão com tal habilidade possui
não recebe qualquer benefício da raça, os poderes superiores aos seus iguais.
valores de habilidade do Dragão são Pré-requisito: Tipo Dragão e pertencer a
modificados dependendo de seu tamanho categoria Dragão Verdadeiro.
(veja adiante uma tabela), o dragão Benefício: O Dragão é considerado de
óbiviamente perde seus ataques de uma categoria de idade superior parar ver
mordida, cauda, asa e os efeitos das seguintes
cauda; O Dragão mantém habilidades: Sopro,
seu ataque de garra Presença Aterradora,
(lembrando que agora Habilidades Especiais,
possui tamanho médio, Nível de Conjurador e
em geral 1D6), RM.
transformando a ponta de Especial: A criatura
seus dedos quando quizer. pode somente pode
O Dragão pode se manter adquirir esse talento na
nessa forma por quanto construção da ficha.
tempo quiser. Nunca trate
essa habilidade como a
magia Alterar-se, porque
nem mesmo com
nenhuma magia de
revelação o usuário da
magia veria que a criatura
é na verdade um Dragão.
O dragão gasta uma ação
padrão para trocar usa
forma.
Tamanho Atual For Des Con
Grande -2 +2 -0
Enorme -4 +2 -2
Imenso -6 +4 -4
Colossal -8 +4 -6
Agradecimentos Equipe Vulto Salvador:
Agradecemos primeiramente a nossos Renan “Sparrow” – Editor Chefe
leitores, que fizeram nosso download. Felipe Allan – Finalizador
Eu, Renan “Sparrow”, agradeço a
colaboração de algumas pessoas na Matérias criadas e desenvolvidas por:
construção de nossa revista, em cada Pergaminhos: Renan “Sparrow” e
matéria tivemos um apoio: Jefferson “Doublecaps”.
Nos Pergaminhos, agredeço a Marcelo Contos & Histórias: Renan “Sparrow” e
Telles por nos conceder uma entrevista! João Joly.
Nos E-mails, agradeço aos nossos leitores Castlevania: Renan “Sparrow”.
que nos enviaram e-mails. Resgatando Valores: Renan “Sparrow”.
Nas Ovelhas, agradeço ao pessoal do Caixa de Pandora: Renan “Sparrow”.
Orkut que me fez morrer de rir!!!
Em Contos & Histórias, agradeço aos
sites cade e google por me fornecer as
imagens! E também agradeço a João Joly
que me enviou o inicio de uma história
escrita por ele.
Na Capa, agradeço ao Frozen 0.7 por me
oferecer o link de um excelente site,
agradeço também ao site Castlevania
Legends por sempre conter novidades, e
foi de lá que retirei grandes infromações.
Em Resgatando Valores, agradeço
novamente aos sites cade e google por me
conceder as imagens!
Na nossa Caixa de Pandora, agradesso
novamente aos sites cade e google por me
conceder as imagens!