4 - Ferric TDS 1

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[Ano]

4 - Manual Ferric TDS 1.5

Carlos Guedes

MiXdown
Variety Of Sound

FerricTDS
M AN U A L
Versão 1.5
Variety Of Sound
Variety Of Sound
Variety Of Sound

1 Introdução
1.1. Licença
Copyright (C) 2009 - 2010 por H. L. Goldberg.

O software contido é fornecido para uso sob uma licença freeware.

Este software é fornecido gratuitamente, mas o autor retém os direitos autorais.

Você não tem permissão para fazer cópias ou redistribuir este software, incluindo, mas não limitado a disponibilizar o
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reversa neste software.

Você tem permissão para usar este software para qualquer aplicação artística, inclusive comercial produção musical.

Este software é fornecido "como está", sem qualquer garantia expressa ou implícita. Em nenhum evento o autor será
responsabilizado por quaisquer danos decorrentes do uso deste software.

'VST' é uma tecnologia e marca comercial da Steinberg.


Variety Of Sound
1.2. Instalação
REQUISITOS:
• Sistema compatível com Win32 com suporte ao conjunto de instruções SSE2 (ou superior)
• Testado e aprovado por funcionar em muitos hosts compatíveis com VST

Coloque o arquivo DLL contido neste arquivo na pasta de plug-in VST do seu host.

1.1. Tópicos abrangentes


Aviso: Reduza o volume de audição durante a operação do plug-in para evitar a audição danos ou danos nos alto-
falantes ou em qualquer outro equipamento.

• Dicas de uso:
• Use o botão TRIM para nivelar o áudio de saída e para comparações práticas A / B
• Para um processamento e resultados otimizados, o nível de entrada para o plug-in pode ser ajustado para o
pico em torno de 0dBFS
• Como alternativa, use o botão de ajuste INPUT para introduzir o sinal de entrada em nível de serviço (volume
interno do plug-in).
• Use <ctrl> + mouse clique com o botão esquerdo do mouse em um botão ou alterne para restaurar a posição
padrão
• Use <shift> + mouse clique com o botão esquerdo em um botão para ajustar os valores
• Use este plug-in como um efeito de inserção em qualquer canal mono ou estéreo do seu VST

1.1. Créditos
Conceito visual de Patrick Barca, www.suxesiv.ch.
Muito obrigado a todos testadores beta!
Muito obrigado a Christian Budde pelo seu famoso analisador de plug-ins.
Variety Of Sound

2 Direto ao Início
2.1. Visão Global

FerricTDS - Simulador de Dinâmico de Fita (tape).

Inspirado pelos recursos de modelagem dinâmica e suave de algumas bobinas high-end e gravadores de bobina *reel-
to-reel de fita, este plug-in simula três dos efeitos sonoros mais distintos e muito apreciados gerados por esses
dispositivos:

• DYNAMICS- molda suavemente a resposta dinâmica geral


• SATURATION – adiciona um conteúdo relacionado a harmônicos extras
• LIMITING - controla o desempenho máximo

Outros efeitos colaterais desagradáveis, tais como alterações de fase e frequência, wow e flutter,
noise e crosstalk e outros, não estão incluídos nesta simulação. - moldando suavemente a
resposta dinâmica geral

*A gravação de fita de áudio reel-to-reel ou bobina aberta é uma forma de gravação de áudio de fita magnética na
qual a mídia de gravação é mantida em um rolo, em vez de estar contida em um cassete . Em uso, o carretel de
abastecimento ou bobina de alimentação contendo a fita é montado em um fuso; a extremidade da fita é retirada
manualmente do rolo, enfiada por meio de guias mecânicas e um conjunto de cabeça de fita, e fixada por atrito no
cubo de um segundo rolo de coleta inicialmente vazio.

https://en.wikipedia.org/wiki/Reel-to-reel_audio_tape_recording

VISÃO GERAL DAS FUNÇÕES


• Realiza tratamentos dinâmicos e suaves do áudio.
• Materiais de áudio difíceis de manusear na Master
• Adicionam harmônicos extras e efeitos de saturação
• Controla os picos de áudio de saída

ESPECIFICAÇÃO DE PLUG-IN
• Compatível com Win32 / VST
• Processamento de sinal digital de última geração
Variety Of Sound
• Peças críticas para o desempenho são escritas em *assembler
• Completamente otimizado para SSE

*assembler – Linguagem de programação

Aproveite ao máximo
Por favor, leia os capítulos seguintes para tirar o máximo proveito deste dispositivo e aprender como definir
eficientemente os três parâmetros principais:

• Obter algumas dicas eficazes para aproveitar ao máximo Os presets


• Entender o fluxo de trabalho básico deste dispositivo
• Aprender como nivelar de forma eficiente os três principais parâmetros
• Aproveite as opções de RECOVERY e opções de SIDECHAIN na seção DYNAMICS.

2.1. Referência rápida

KNOBS E “PARAFUSOS”:
• DYNAMICS - aumenta os efeitos do tipo de compressão de áudio

• SATURATION - aumenta os efeitos do tipo de saturação, como adições harmônicas.


Variety Of Sound

• LIMITER - controla o desempenho geral máximo

• RECOVERY - controla o tempo de recuperação do processador dinâmico (release)

• TRIM - ajusta o nível de áudio de saída

• SC OFF / 250Hz - este “pequeno parafuso” controla a resposta do processador dinâmico ao material de baixa
frequência por um filtro high-pass
• INPUT - ajusta o nível de entrada do áudio

CHAVES:
• ON / BYPASS - operação básica on / off. O medidor VU ainda opera no modo by-pass para permitir que o
usuário defina o nível de entrada ideal
• MOD / CLASS - o interruptor de modo de fita que seleciona o processamento de som entre o modo “clássico”
ou modo “moderno”.
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MEDIDORES
• MEDIDOR “VU” PRINCIPAL - indica o nível do sinal de saída (média)
• MEDIDORES HORIZONTAIS - indicam aproximadamente a quantidade de processamento de sinal nos
processadores dynamics (esquerda) e saturation (direita)

2.2. Operação Básica e Dicas


Use este plug-in como um efeito de inserção em qualquer canal stereo ou mono do seu host VST. Ele pode ser
operado como plug-in mono ou stereo.

O melhor desempenho será obtido se a entrada de áudio estiver nivelada EM TORNO DO PICO DE 0dBFS de desempenho. No
modo BYPASS, a agulha do medidor estilo VU deve ocasionalmente atingir faixa marcada em vermelho. Isso indica o
"PONTO IDEAL" do dispositivo. Alternativamente, o dial INPUT pode ser usado para compensar o nível de entrada de áudio.

Certifique-se de que o interruptor BYPASS está na posição ON, agora os dois mostradores de medição horizontal na
parte superior esquerda e direita agora estão respondendo ao áudio de entrada se processamento realmente ocorre.

Em seguida, disque DYNAMICS para obter efeitos de compressão e saturação para alguns efeitos suaves de
distorção. Dependendo do material de áudio, este efeito pode ser bastante sutil. Aumente o nível de entrada do o plug-
in se os efeitos parecerem muito sutis.

Use uma combinação de ambos os efeitos, em seguida, adicione um pouco de limitação, girando o botão do LIMITER
no sentido horário para bloquear picos de sinal de áudio de saída. Desde a versão 1.5, ele funciona como um
LIMITER BRICKWALL verdadeiro e preciso.

Use o botão TRIM para ajustar o volume geral de saída conforme necessário. Esse recurso é também é útil para testes
A / B em níveis de volume iguais.

2.3. Algumas dicas sobre como usar os presets


• Explore os presets, mas sempre as ajuste à sua situação atual de mixagem:
• Sempre ajuste os parâmetros DYNAMICS e SATURATION na track atual ou misture-os para adaptar o
processamento real às suas necessidades específicas.
• Sempre ajuste o parâmetro TRIM à sua mixagem atual para níveis de intensidade iguais durante as
comparações A / B.
• Todos os presets foram projetadas em material de áudio com níveis de pico em torno de 0dBFS.
• Aproveite o pequeno seletor INPUT para subir ou descer o nível de entrada áudio para ajustar a uma
configuração predefinida.
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3 Uso Avançado
3.1. Internos

Tipos de ondas diferentes

No interior do FerricTDS existe vários modeladores de ondas diferentes e geradores de envelopes. Um deles, por
exemplo, é usado para obter um sinal de redução de ganho sensível à frequência a ser usada pelo processador
DYNAMICS, que trabalha de mãos dadas com um processador adicional que gera efeitos de SATURAÇÃO DE
ORDEM ÍMPAR (controlados pelo knob SATURATION). Finalmente, o controle de pico é realizado por outro
processador.

Você pode considerar isso como um único circuito com apenas alguns controles de parâmetros diferentes.

No entanto, há uma exceção a isso: A LIMITAÇÃO DIRETA DO PICO NÃO OCORRE ATÉ A SAÍDA DO
DISPOSITIVO, depois de todo o outro processamento já ter ocorrido. É uma consequência importante desse projeto
que todas as informações de pico e transitórias que passam nos estágios anteriores devem ser tratadas no estágio de
limitação da saída. Caso contrário, ele permanecerá não gerenciado ao sair do dispositivo. Esse design deixa ao
usuário decidir a quantidade de informações transitórias e de pico que realmente deixa o dispositivo. Ele também
permite o uso de um limitador externo de sua própria escolha, se desejado.
Variety Of Sound

Uma curva de transferência de limiter de estilo analógico

O limiter reage instantaneamente aos picos recebidos, oferece uma curva de transferência de estilo analógico
(semelhante à mostrada no diagrama acima) e é um limitador brickwall verdadeiro e preciso. “Devido a esse design,
os dois aspectos são considerados: O tributo ao conceito de “fita”, onde não podem acontecer threshould em hard
knee e, ao mesmo tempo, o desempenho de “* zero overshot” também é garantido..

Dada essa breve introdução, duas abordagens diferentes de fluxo de trabalho são recomendadas, dependendo de seus
objetivos específicos ao usar o FerricTDS:

1. Manipulação dinâmica precisa ou


2. Limiter e maximizer.

Nos dois cenários de fluxo de trabalho um ou dois, sempre inicie os ajustes com DYNAMICS, SATURATION e
LIMITER configurados na posição mais à esquerda e SC definido como OFF (como no preset padrão).

3.2. Fluxo de trabalho um: começando com DYNAMICS.


Para obter a dinâmica mais bem tratada pelo FerricTDS,
comece ajustando o DYNAMICS até obter uma quantidade
adequada de compressão. Ajuste a processamento com a
opção RECOVERY. Por exemplo, diminua o tempo de
resposta se também muita compactação é aplicada a toques de
bateria em um aplicativo de mix-bus ou masterização.

Se necessário, use o parâmetro SC para ajustar a resposta do


compressor aos graves. Agora, disque SATURATION para
obter uma mistura de efeitos de saturação. Na última etapa,
disque em quantidades LIMITER, se for necessário ou
desejado mais controle de pico.
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3.3. Fluxo de trabalho 2: começando com SATURATION
Se, ao contrário, você estiver buscando
mais controle de saturação e limitação de
pico (para efeitos mais distorcidos ou
propósitos de maximização), comece
definindo o botão SATURATION à direita.
Aplique valores adicionais de LIMITER
para obter o nível de controle de pico
necessário em sua situação (ou deixe o
limitador externo fazer esse trabalho)

Como etapa final, disque pequenas


quantidades de DYNAMIC, mas desta vez
com RECOVERY definido como 'FAST' e
SC definido como OFF (0 Hz). Isso permite
um bom ganho geral que relaxa ligeiramente
o módulo limitador de pico. Se o
bombeamento (pumping) ocorrer, ajuste a
SIDECHAIN HIGH-PASS FILTER ou reduza a quantidade DINÂMICA.

3.4. O parâmetro RECOVERY


Este parâmetro permite controlar a rapidez com que o processador DYNAMICS está se recuperando do seu ciclo de
trabalho. Operação FAST (botão na posição mais à esquerda) permite um ganho mais rápido, mas lembre-se de que
uma operação mais rápida pode introduzir mais distorção indesejada resultante da inter-modulação de áudio.

Configurações 'lentas' geralmente resultam em efeitos de tipo de compactação mais audíveis. Isso pode ser indesejado
em alguns casos, por exemplo:

• A caixa da bateria em uma mix é muito afetada pela compressão


• Limitação total / maximização é desejada

3.1. A opção de filtro SC (sidechain)


A opção de filtro SC (o "parafuso pequeno") controla um HIGHPASS FILTER BUTTERWORTH DE 12dB / OCT
no caminho do sidechain (não no caminho de áudio em si). Opera a partir de 0 Hz (também conhecido como OFF) até
250 Hz. Este filtro permite controlar a quantidade de conteúdo de áudio de baixa freqüência que afetará o processador
DYNAMICS. Este parâmetro está disponível para hospedar automação (denominada “HP”).

*zero overshot Fenômeno em que um sistema sofre um retardo na resposta à entrada e continua a alterar o estado mesmo após ser alcançado o
estado pretendido. Essa situação exige uma entrada corretiva para que o sistema alcance o estado desejado. Por exemplo, o braço que sustenta
os cabeçotes de uma unidade de disco rígido pode se mover ligeiramente além da trilha desejada antes de parar, exigindo que outro sinal o
puxe para trás.

*O filtro Butterworth é um tipo de projeto de filtros eletrônicos. Ele é desenvolvido de modo a ter uma resposta em frequência a mais plana o
quanto for matematicamente possível na banda passante.
Variety Of Sound

Alguns exemplos de gráficos de filtro HP

Ele pode ser usado, por exemplo, para evitar efeitos de compressão de bombeamento (pumping). Esteja ciente que, se
a opção LIMITER estiver habilitada, ela deve lidar com partes importantes do conteúdo que passa pelo processador
DYNAMICS intacto.

Para orientação adicional: NA POSIÇÃO 12hs do parafuso, o filtro é ajustado para 100Hz (a referência de -3dB).

3.2. Os dois modos de fita


Desde a versão 1.5, um modo adicional de saturação de fita foi oferecido. Ambos os modos são selecionável com o
interruptor MOD / CLASS:

• CLASS - (similar ao oferecido na versão 1.0.2), um tipo de saturação clássica de fita que ATENUA A
RESPOSTA DE GRAVES e traz mais informações de frequência média. As frequências de HF também
podem parecer mais “domadas”.
• MOD - uma variação de fita bastante moderna que oferece um som mais relaxado, especialmente na faixa de
graves e PERMITE MAIS CONTROLE DE PICO NOS MESMOS NÍVEIS DE RMS DE SAÍDA.

3.3. Limiting e Maximizing


Ao usar o LIMITER em níveis de entrada maiores, você pode notar que o volume de saída geral parece mais baixo em
oposição ao sinal não processado. Isso é normal com FerricTDS devido ao estágio do ganho interno.

No entanto, se você estiver após a maximização do nível de áudio, compensar esse efeito simplesmente aumentando o
botão de INPUT até que o volume percebido igual (ou maior) seja alcançado com desempenho de pico reduzido.

Ao usar o FerricTDS como maximizador, basta usar a predefinição padrão e DISCAR NO LIMITER PARA 100%.
Agora dirija a unidade pelo dial INPUT. Comportamento mais sofisticado e dependente do programa pode,
obviamente, ser obtido utilizando diferentes configurações DINÂMICAS e SATURAÇÃO. Para este propósito, na
maioria dos casos, a configuração de fita MODERN é bem melhor do que a clássica.

3.4. Mistura Dry / Wet


Desde a versão 1.5, o FerricTDS tem uma frequência 100% plana e resposta de fase. Isso permite mistura seca /
molhada externa de todo o efeito, o que significa que se pode misturar sinal processado de volta para o não processado
(por exemplo, utilizando configurações de efeito de envio em um host).
Variety Of Sound
3.5. Não linearidades e mudanças de nível
A maioria dos parâmetros é aproximadamente compensada em volume, mas devido ao complexo design e
comportamento não linear, não há garantia de que uma compensação precisa pode ser alcançada para todos os tipos
de fontes de entrada.

Sobre as não linearidades e alterações no espectro harmônico: O principal circuito de saturação produz principalmente
harmônicos de ordem ímpar, semelhantes como mostrado abaixo.

Espectro harmônico gerado pelo saturador principal

Nota: As medições reais do espectro variam com diferentes configurações de parâmetros. O espectro varia entre os dois modos
de fita.

4 Adendo
4.1. Um breve histórico da fita
O conceito de gravação magnética para uma fita em movimento foi inventado pelo engenheiro alemão Fritz Pfleumer
e recebeu uma patente em 1928. A ideia básica era traduzir a tensão do sinal de áudio direto para energia magnética,
que então induz partículas magnéticas em uma fita (movendo-se ao longo do indutor em velocidade constante). Essas
partículas conseguem armazenar as informações de áudio. Todo o processo segue o caminho inverso para a gravação.

Embora isso tenha sido uma revolução tanto para a indústria de transmissão quanto para a de gravação, muitos
desafios técnicos a serem abordados antes de seu sucesso no meio de o último século. Algumas limitações físicas não
podem ser ignoradas até hoje. Enquanto problemas eletromecânicos, como wow e flutter ou ruído e crosstalk foram
melhorado ao longo dos anos, os fenômenos eletromagnéticos, como a permeabilidade magnética, a histerese ou o
efeito Barkhausen ainda devem ser abordados.

Além disso, uma vez que uma fita não pode armazenar quantidades ilimitadas de energia, uma saturação natural ocorre
quando os níveis de sinal são muito quentes. Normalmente isso tem que ser evitado, já que pode levar a distorção
pesada. No entanto, este tipo de saturação foi (e ainda é) frequentemente usado como um efeito de áudio artístico.
Variety Of Sound
As novas tecnologias de gravação digital que surgiram no final do século XX superaram essas deficiências da
gravação analógica e tornaram a fita obsoleta – se considerado de um ponto de vista puramente técnico e relacionado
ao fluxo de trabalho. No entanto, alguns dos efeitos positivos de fitas e gravadores de alta qualidade ainda são muito
apreciados produção de áudio de hoje, e há um monte de mitos e buzz acontecendo sobre isso Qualidades “mágicas”.

De fato, o que torna um bom gravador de fita e ainda atraente na era digital é sua capacidade geral de equilibrar a
dinâmica do áudio enquanto são adicionados conteúdos harmônicos e limita suavemente os picos. Se aplicado
corretamente, isso pode resultar em uma experiência sonora muito agradável. No entanto, isso ainda ocorre à custa de
alguns dos artefatos e efeitos colaterais mencionados, sem mencionar o tempo e o custo de operação e manutenção
4.2. Julgando efeitos de saturação
Existem alguns detalhes sobre como julgar a qualidade sonora de saturadores e aqui estão algumas dicas para evitar as
armadilhas mais comuns:

1. UM BOM SATURADOR NÃO APARECE COMO DISTORÇÃO em primeiro lugar. Em primeiro lugar
satura os sinais de entrada de áudio, o que significa que em um nível de saída RMS similar, ele simplesmente
reduz o desempenho de pico (o que resulta em *crest factor (Fator de crista).
2. Isto implica imediatamente que você precisa de um medidor RMS em sua cadeia de comparar diferentes
configurações de saturação ou dispositivos para outro. Basicamente este é o mesmo quando comparando
limiters ou maximizers.
3. Distorção é um efeito colateral que normalmente ocorre em níveis mais altos de saturação. Isto pode ter
diferentes qualidades sonoras, por exemplo, devido à distribuição de frequência de distorção que faz uma
enorme diferença para a audição humana e se o efeito é percebido como sendo bastante gentil ou não.
4. Não confie aqui em um analisador de espectro simples, uma vez que não sabe nada sobre o conceito de ser
“suave” ou não.

Resumo: Sempre garanta níveis iguais de saída do RMS e use seus ouvidos.

4.3. Atualizações e mais informações


*O crest factor é um parâmetro de uma forma de onda , como corrente ou som alternado , mostrando a razão entre os valores de pico e o valor
efetivo. Em outras palavras, o fator de crista indica quão extremo são os picos em uma forma de onda. O fator de crista 1 indica que não há
picos, como corrente contínua ou uma onda quadrada . Fatores de crista mais altos indicam picos, por exemplo, as ondas sonoras tendem a ter
altos fatores de crista.

Consulte o meu Blog em http://varietyofsound.wordpress.com para obter algumas informações adicionais e atualizações sobre
este plug-in ou deixe uma nota lá se algum problema ocorrer.

Paz, Herbert
Variety Of Sound

LEMBRE-SE

• Muitos plug-ins free conseguem executar as mesmas tarefas que plug-ins


pagos;
• Softwares piratas danificam o seu computador
• Prejudicam as empresas desenvolvedoras;
• PIRATARIA É CRIME

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REAPER: Produção & Pluguins - https://www.facebook.com/groups/musicarlos/

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