Curso Eberick - Aula 2 - Ferramenta de Captura

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Aula 2 – Ferramentas de captura

1 Precisão de desenhos

Objetivos
ƒ Capacitar plenamente o entendimento das funções de captura, diferenciando as capturas
de ponto das ferramentas de captura.

Etapa01 - Criação do projeto.prj

Uma das características do sistema CAD é a possibilidade de construção de elementos


com bastante precisão, devido ao fato de que os elementos são construídos com base em
coordenadas cartesianas e não em precisão visual.
O Eberick possui um conjunto de funções de captura, formado por oito botões divididos
em dois grupos: CAPTURA DE PONTOS e FERRAMENTAS DE CAPTURA.

Para iniciar o trabalho:


ƒ Execute o Eberick na área de trabalho;
ƒ Desligue o módulo Máster;
ƒ Abra o arquivo Etapa01 - Criação do projeto.prj que você fez o download para a pasta padrão
\\meus documentos\Curso Eberick\Arquivos de apoio;
ƒ Selecione o croqui do pavimento “Tipo 1” e dê dois cliques de mouse sobre ele.

2 Captura de Pontos

Os comandos de “captura de pontos” sempre selecionam pontos pertencentes ao


elemento selecionado, de modo que somente funcionaram quando a “mira do mouse” estiver
sobre o elemento.
Captura de pontos:
Ponto notável Ponto no elemento Intersecção Perpendicular

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2.1 Ponto notável

Figura 2.1 – Funcionamento da captura “Ponto notável”.

O funcionamento desta captura segue os seguintes preceitos:


ƒ O programa verifica quais os elementos contidos na região da “mira” quando ocorre a seleção;
ƒ Com base nos elementos contidos na mira, é adotado o ponto notável mais próximo da posição
da “mira”. Nesse caso, o ponto é destacado através de um pequeno retângulo sobre o ponto
capturado;
ƒ Caso nenhum elemento esteja na região do cursor, o próprio ponto é utilizado. Nesse caso,
nenhum elemento será destacado.

Importante
Ao tentar capturar um ponto notável evite clicar exatamente sobre o ponto no qual

!
vai ser efetuada a captura. Posicione o mouse um pouco antes ou depois e veja a
marca da captura do ponto notável. Este procedimento impede uma série de erros
sistemáticos.

Utilizando-se da captura “Ponto Notável”, vamos construir o exemplo da Figura 2.2


conforme os passos apresentados.

Figura 2.2 – Exemplo de aplicação da captura “Ponto notável”.

1) Desenhar a primeira linha


ƒ Habilitar captura “Ponto Notável”;

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ƒ Executar o comando “Construir- linha”;


ƒ Construir uma reta inclinada.
2) Desenhar primeiramente um triangulo qualquer:
ƒ Tecle “Enter” para iniciar novamente o comando “linha”;
ƒ Clique na extremidade superior da linha quando aparecer a marca da captura;
ƒ Defina o segundo ponto numa posição a direita e a baixo do primeiro ponto;
ƒ Clique próximo à extremidade da primeira linha criada, quando aparecer a marca da captura.
3) Determinar uma Mediana deste triângulo:
ƒ Tecle “Enter” para iniciar novamente o comando “linha”;
ƒ Capturar um vértice inferior do triângulo e ligá-lo ao ponto médio da reta oposta;
ƒ Pressione “Enter” para encerrar o comando.

2.2 Intersecção
O tipo de captura intersecção é o mais completo de todos, englobando o funcionamento
da captura notável com algumas alterações.

Figura 2.3 – Funcionamento da captura “Intersecção”.

Nesta captura, o importante é que a própria intersecção esteja contida na região do cursor,
e não apenas o elemento.
O funcionamento desta captura respeita os seguintes critérios:
ƒ O programa verifica quais os elementos contidos na região da “mira” quando ocorre a seleção;
ƒ Com base nos elementos selecionados, é verificado se existe alguma intersecção entre elementos
na região do cursor. Caso exista, a intersecção tem preferência de seleção sobre os pontos
notáveis, e é destacada com uma cruz;
ƒ Caso não haja nenhuma intersecção na região do cursor, o programa escolhe o ponto notável
mais próximo da mira, destacado com um pequeno retângulo;
ƒ Caso nenhum elemento esteja na região do cursor, o próprio ponto é utilizado. Neste caso,
nenhum elemento será destacado.

Ao tentar capturar um ponto notável com a captura intersecção evite clicar exatamente
 sobre o ponto no qual vai ser efetuada a captura. Clique um pouco antes ou depois e veja
a marca da captura no ponto notável ou na intersecção.

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Vamos continuar o exemplo anterior de modo a obter a outra mediana e a partir do


baricentro construir uma reta até o outro vértice, conforme mostra a Figura 2.4.

Figura 2.4 – Exemplo utilizando a captura “Intersecção”.

1) Construindo outra Mediana


ƒ Certifique-se de que a ferramenta de captura “Intersecção” está ativada;
ƒ Execute o comando “Construir-linha” e clique sobre a extremidade de um dos vértices do
triângulo;
ƒ Posicione a mira sobre a face oposta ao vértice inicial e clique sobre seu ponto médio.
2) Construindo o Baricentro
ƒ Tecle “enter” para ativar novamente o comando “linha”;
ƒ Posicione a mira sobre a interseção e, no momento que a captura estiver acesa, clique sobre esse
ponto e inicie a reta;
ƒ Clique sobre o vértice extremo, indicado pela captura de extremidade;
ƒ Tecle “Enter” para encerrar o comando e “F7” para atualizar o desenho!

2.3 Ponto no elemento (ponto qualquer)


O tipo de captura “no elemento” (ou “mais próximo") é bastante diferente dos demais e
usado apenas em situações muito específicas, pois captura um ponto qualquer no elemento, que
não será nenhuma das suas extremidades.

Figura 2.5 – Funcionamento da captura “Ponto no elemento (ponto qualquer)”.

O ponto resultante dependerá da posição do cursor, tornando seu uso basicamente visual.
Esta captura funciona da seguinte forma:
ƒ Após selecionado o elemento, o programa verifica todos os elementos contidos na região da
“mira”;

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ƒ Com base nos elementos selecionados, é destacado o elemento mais próximo da posição do
cursor. A projeção do ponto do cursor no elemento definirá o ponto resultante, que será o ponto
da linha mais próximo ao centro da mira (perpendicular), que é destacado com um círculo.

A captura ponto no elemento tem uso bastante restrito e, por suas características é
 bastante perigosa. Sempre que você precisar dela, lembre-se de desligá-la logo após seu
uso trocando-a por outra captura.

Utilizando a mesma figura que vem sendo construída, aplica-se a captura “ponto qualquer”
para obter a Figura 2.6.

Figura 2.6 – Exemplo utilizando a captura “Ponto Qualquer”.

1) Construindo uma linha em posição qualquer no elemento


ƒ Ativar a captura “ponto no elemento”;
ƒ Executar o comando “Construir-linha”;
ƒ Como primeiro ponto, escolher um ponto qualquer no Croqui, fora da figura;
ƒ Segundo ponto da reta será um ponto qualquer no lado do triângulo.

2.4 Perpendicular
Este tipo de captura se aplica quando se deseja construir um elemento perpendicular a
outro existente.

Figura 2.7 – Funcionamento da captura “Perpendicular”.

Listamos alguns aspectos do funcionamento desta captura:


ƒ Clicar sobre um ponto qualquer da linha destino;
ƒ O programa verificará todos os elementos contidos na região da “mira”;
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ƒ O ponto resultante será a projeção (perpendicular) do ponto inicial sobre a linha encontrada;
ƒ Caso nenhum elemento esteja na região do cursor, o próprio ponto é utilizado.
Para a definição do ponto inicial de linhas e similares, ou para a inserção de elementos
pontuais, a captura perpendicular comporta-se como se fosse a captura intersecção, permitindo a
captura dos pontos notáveis já estudados.

Ao tentar construir uma linha perpendicular a outra existente, evite clicar sobre o ponto no
 qual é formado o ângulo reto. Clique em qualquer outro ponto da linha e veja a linha
“correndo” até o ponto no qual é formado o ângulo reto.

Na mesma figura que vem sendo construída, pode-se gerar uma reta exemplo para uso da
captura “Perpendicular”, como mostrado na Figura 2.8.

Figura 2.8 - Exemplo utilizando a captura “Perpendicular”.

1) Construindo uma linha perpendicular à outra:


ƒ Ativar captura “perpendicular”;
ƒ Executar o comando “Construir-linha”;
ƒ Clicar num ponto fora da figura;
ƒ Clicar sobre a linha com quem se formará o ângulo reto;
ƒ Teclar “Enter” e “F7”.

3 Ortogonal

O comando “ortogonal” não executa uma função, mas define um COMPORTAMENTO na


construção dos elementos no CAD.
A seguir, são mostradas as formas de se ativar o comando “ortogonal”.

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v
Barra de ferramentas de CAD

v
Menu: Ferramentas - Ortogonal

O modo ortogonal também pode ser executado via teclado, através da função [F8].

A Figura 3.1 apresenta algumas retas construídas com o comando “ortogonal” ativo.
Percebe-se que suas direções são horizontais e verticais, unicamente.

Figura 3.1 – Retas construídas utilizando o comando ortogonal.

Importante
Não se pode confundir a captura Perpendicular, que forma um elemento em

!
ângulo reto com outro selecionado, e o modo Ortogonal que constrói elementos
nas direções horizontais e verticais.

Na mesma figura do triângulo, como exemplo, construir-se-á um indicador do baricentro do


triangulo, utilizando o modo ortogonal.

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Figura 3.2 – Exemplo de indicador construído com o modo “Ortogonal” ativo.

1) Uso do modo ortogonal


ƒ Afastar a figura, clicando em “Visualizar-Afastar”, ou apenas o atalho: “F2”;
ƒ Ativar o comando “Construir-indicador”;
ƒ Definir o primeiro ponto do indicador abaixo e à esquerda da figura;
ƒ Pressionar a tecla F8, para acionar o comando Ortogonal;
ƒ Definir o segundo ponto da linha um pouco à direita do primeiro ponto.

Não consegui fazer:


ƒ Se você não conseguiu fazer essa etapa é provável que não tenha executado o comando
“indicador” corretamente.
ƒ Nesse caso, pressione duas vezes a tecla “ESC” e uma vez a tecla “F7”.
ƒ Caso você tenha construído alguma linha errada no lugar do indicador apague-a com o
comando “manipular-apagar”.
ƒ Agora clique novamente no botão “repetir explicação” e tente novamente.

2) Direcionar o terceiro ponto para o baricentro.


ƒ Clicar próximo à intersecção do baricentro
ƒ Pressione a tecla “Enter” e, em seguida, “F7” para atualizar o desenho.

Não consegui fazer:


ƒ Se você não conseguiu continuar com o indicador ou executou uma operação errada, pressione
duas vezes a tecla “ESC” e clique uma vez no botão “Desfazer” ou vá ao menu “Manipular” e clique
em “Desfazer”.
ƒ Agora clique novamente no botão “repetir explicação” e tente novamente.

3) Concluindo o texto indicativo:


ƒ Ativar o comando “texto” na barra de ferramentas “Construir”;
ƒ Digitar o texto: “Baricentro”;
ƒ Clicar OK e clicar sobre a linha horizontal do indicador;
ƒ Pressionar a tecla “F7” para atualizar o desenho.

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Não consegui fazer:


ƒ Se você não conseguiu construir o texto, pressione duas vezes a tecla “ESC” para desfazer o
comando e repita o comando;
ƒ Para isso, clique novamente no botão “repetir explicação” e tente novamente.

4 Ferramentas de captura

Ponto relativo Quadrante Ponto da


Ponto médio
intersecção

As ferramentas de captura são comandos auxiliares para seleção de pontos que utilizam
“pontos de referência” a partir de um ou dois elementos já construídos.
As ferramentas de captura são usadas associadas à captura de pontos, devendo ser
ativadas somente no momento de sua utilização.

Sempre após seu uso, é necessário que as “ferramentas de captura” sejam


 desligadas!

4.1 Captura Ponto Relativo


A ferramenta “ponto relativo” é geral e serve para construção de elementos que tenham
uma distância qualquer a partir do seu ponto de referência.

Figura 4.1 – Princípio de funcionamento da ferramenta “Ponto relativo”.

Fundamentalmente, para definirmos um ponto relativo devemos informar sempre um


“ponto de referência” e um “deslocamento” a partir deste ponto de referência.

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Para exemplificar a ferramenta ponto relativo, serão construídos dois retângulos, sendo o
primeiro, de referência, com 200 cm de lado.

Figura 4.2 – Construção de retângulos utilizando a ferramenta “Ponto relativo”.

1) Criar o retângulo de referência:


ƒ Executar o comando “Construir-retãngulo”;
ƒ Na linha de comando, digite a coordenada 500,0 e tecle “enter”;
ƒ Informe o segundo ponto do retângulo com a coordenada 700,200 e tecle “enter”.

Não consegui fazer:


ƒ Se você não conseguiu construir esse retângulo, pressione a tecla “ESC” duas vezes e clique no
botão “repetir explicação” para ver novamente como fazer.

2) Definir o primeiro ponto do retângulo interno:


ƒ Execute o comando “Construir-linha”;
ƒ Ative a ferramenta “Ponto relativo” na barra de ferramentas;
ƒ Clicar próximo do vértice inferior esquerdo do retângulo já construído;
ƒ Digite na linha de comando o deslocamento de (30,30) e tecle “enter”.

Não consegui fazer:


ƒ Se você construiu o retângulo, mas não conseguiu fazer o primeiro ponto, pressione a tecla
“ESC” duas vezes;
ƒ Certifique-se de que você está com a captura “intersecção” e a ferramenta “ponto relativo”
ligadas. Agora clique no botão “repetir explicação” para ver novamente como fazer.

3) Finalizando a primeira linha:


ƒ Posicione o cursor sobre o vértice superior esquerdo do retângulo e clique sobre esse ponto
ƒ Informe na linha de comando um deslocamento de (30,-30)
ƒ Tecle “enter” e depois “F7”.

Não consegui fazer:


ƒ Pressione a tecla “ESC” duas vezes;
ƒ Se a linha que você criou ficou torta utilize uma vez o comando “Desfazer” (através do atalho ou
do menu “manipular”) para poder construir novamente a linha;
ƒ Agora clique no botão “repetir explicação” para ver novamente como fazer.

4) Construindo mais duas linhas:

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ƒ Posicione o cursor sobre o vértice superior direito do retângulo externo e clique sobre esse ponto;
ƒ Informe na linha de comando um deslocamento de (-30,-30) e tecle “enter”;
ƒ Posicione o cursor sobre o vértice inferior direito do retângulo externo e clique sobre esse ponto;
ƒ Informe na linha de comando um deslocamento de (-30,30) e tecle “enter” e depois “F7”.

Não consegui fazer:


ƒ Pressione a tecla “ESC” duas vezes;
ƒ Se a linha que você criou ficou torta utilize uma vez o comando “Desfazer” (através do atalho ou
do menu “manipular”) para eliminar a linha que está com erro;
ƒ Desligue temporariamente a ferramenta “ponto relativo” e execute novamente o comando
“Construir- linha” clicando sobre a última extremidade que está na posição correta;
ƒ Agora ligue novamente a ferramenta “ponto relativo” e continue os trechos que faltam.

5) Construindo a última linha:


ƒ Desligue a ferramenta “ponto relativo”;
ƒ Clique diretamente na extremidade da linha interna;
ƒ Tecle “enter” duas vezes para encerrar o comando e “F7” para atualizar a tela.

Não consegui fazer:


ƒ Pressione a tecla “ESC” duas vezes;
ƒ Desligue temporariamente a ferramenta “ponto relativo” e execute novamente o comando
“Construir- linha” clicando sobre a última extremidade que está na posição correta;
ƒ Agora clique sobre o último vértice do retângulo interno que ficou faltando para completar esse
retângulo.

4.2 Captura Ponto Médio


Este tipo de captura é adequado quando se quer selecionar o ponto médio a partir de dois
pontos de referência.

Figura 4.3 – Construção de retângulo utilizando a ferramenta “Ponto médio”.

1) Construir um retângulo interno aos existentes:


ƒ Executar o comando “Construir – linha”;
ƒ Ativar a captura “ponto médio”;
ƒ Definir o primeiro e o segundo ponto de referência;
ƒ O programa retornará com o ponto médio entre os pontos de referência;
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ƒ Os pontos seguintes são determinados da mesma forma;


ƒ Ao final da última linha, tecle “enter” e “F7” para atualizar a tela.

Não consegui fazer:


ƒ Se você não conseguiu iniciar esse novo retângulo, pressione a tecla “ESC” duas vezes e clique
no botão “repetir explicação” para ver novamente como fazer.

Uma das linhas ficou torta:


ƒ Pressione a tecla “ESC” duas vezes;
ƒ Utilize uma vez o comando “Desfazer” (através do atalho ou do menu “Manipular”) para eliminar
a linha que está com erro;
ƒ Execute o comando “Construir – linha” e clique nos dois pontos de referência correspondentes
ao último vértice lançado e continue os trechos que faltam. Se necessário, clique no botão “repetir
explicação” para ver novamente como fazer.

A barra de espaço passa a funcionar como botão <Enter>, para confirmação de etapas e
 para repetir o último comando.

4.3 Captura Quadrante


A ferramenta Quadrante se baseia na ferramenta Ponto Relativo, porém sua aplicação é
vantajosa quando os valores dos deslocamentos são repetitivos em valor absoluto, variando
somente os sinais.

Figura 4.4 – Princípio de funcionamento da ferramenta “Quadrante”.

A lógica de aplicação da ferramenta “Quadrante” é a que segue:


ƒ Definir um deslocamento padrão em duas direções;
ƒ Definir um ponto de referência, a partir do qual são criados sistemas com quadrantes imaginários;
ƒ Com estes quadrantes, ao clicar sobre um ponto qualquer situado no primeiro quadrante, o
programa posiciona o ponto deslocado nessa direção com os valores de deslocamentos padrão
pré-definidos;

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ƒ Da mesma forma, se o mouse for posicionado em qualquer dos demais quadrantes, os


deslocamentos são constantes, porém a direção muda.

Para exemplificar o uso da ferramenta quadrante, será construído um retângulo com 110
cm de lado, interno 15cm ao menor dos retângulos.

Figura 4.5 – Retângulo construído a partir da ferramenta “Quadrante”.

1) Ferramenta Quadrante:
ƒ Execute o comando “Construir – linha”;
ƒ Ative a ferramenta Quadrante;
ƒ Defina o valor do deslocamento padrão, em valor absoluto, como sendo (15,15);
ƒ Tecle “enter”.
2) Lançando o primeiro ponto:
ƒ Selecione o ponto de referência no vértice inferior esquerdo do retângulo interno;
ƒ Informar a direção do deslocamento, clicando em qualquer ponto no 1º quadrante de desenho
selecionado, procurando regiões nas quais não haja interferências de outros elementos.
3) Nos próximos casos, bastam dois passos:
ƒ Selecionar o ponto de referência;
ƒ Informar a direção do deslocamento.

Não consegui fazer:


ƒ Se você não conseguiu definir o deslocamento padrão, pressione a tecla “ESC” duas vezes e
clique no botão “repetir explicação” para ver novamente como fazer.

Uma das linhas ficou torta:


ƒ Pressione a tecla “ESC” duas vezes;
ƒ Utilize uma vez o comando “Desfazer” (através do atalho ou do menu “manipular”) para eliminar
a linha que está com erro;
ƒ Execute o comando “Construir – linha” e clique no ponto de referência correspondente ao último
vértice lançado e continue os trechos que faltam. Se necessário, clique no botão “repetir
explicação” para ver novamente como fazer.

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Caso se deseje alterar o valor do deslocamento ao longo do uso da ferramenta , deve-se


 desativar a ferramenta Quadrante e depois ativá-la novamente.

4.4 Captura Ponto da Intersecção


A ferramenta "Ponto na Intersecção" tem por finalidade capturar um ponto do desenho, que
seria a projeção da intersecção de linhas ou poligonais não paralelas, através da seleção destas
linhas.

Figura 4.6 – Exemplo de seleção feita a partir da ferramenta de captura “Ponto da Intersecção”.

Como exemplo de aplicação desta ferramenta, vamos construir sobre os retângulos já


desenhados algumas retas paralelas às diagonais destes utilizando a Captura Ponto de
Intersecção.
Para melhor compreensão, vamos chamar os retangulos de 1, 2, 3 e 4, respectivamente de
fora para dentro.

Figura 4.7 – Exemplo de construção de linhas diagonais a partir da ferramenta “Ponto da Intersecção”.

1) Construção da primeira linha diagonal:


ƒ Executar o comando “Construir – Linha”;
ƒ Habilitar a ferramenta de captura “ponto da intersecção”;
ƒ Selecionar o lado inferior do quadrado 2 e o lado esquerdo do quadrado 3;
ƒ Selecionar o lado direito do quadrado 2 e o lado superior do quadrado 3;
ƒ Pressione a tecla “enter” e depois a tecla “F7”.
2) Construção da segunda linha diagonal:
ƒ Selecionar o lado inferior do quadrado 2 e o lado esquerdo do quadrado 4;
ƒ Selecionar o lado direito do quadrado 2 e o lado superior do quadrado 4;
ƒ Pressione a tecla “enter” e depois a tecla “F7”.

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