AIS11 - Apostila Teorica

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Autodesk Inventor 11

APOSTILA
TERICA

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Autodesk Inventor
1 - O QUE O Autodesk Inventor
O Autodesk Inventor um software para projetos mecnicos em 3D paramtrico. Com o Autodesk Inventor
possvel utilizar todos os dados 2D que a empresa possui, facilitando dessa forma a transio entre o
ambiente 2D para o 3D. O Autodesk Inventor uma ferramenta de projeto de fcil aprendizado, sendo
possvel conseguir tirar proveito da ferramenta logo no primeiro dia de sua utilizao. Com a melhor
compatibilidade com o formato DWG do mercado, a tecnologia adaptativa, o desempenho excepcional no
nvel de grandes conjuntos e o fluxo de trabalho intuitivo, o Autodesk Inventor a mais promissora
tecnologia de projeto para a indstria mecnica desde 1985, sendo criado pela mesma empresa que
inventou o projeto em computadores pessoais (AutoCAD).

2 - INTERFACE AMBIENTE DE TRABALHO


O Autodesk Inventor possui uma Interface de trabalho muito simples e lgica, disponibilizando somente as
ferramentas necessrias conforme a necessidade e o trabalho que o usurio est desenvolvendo. Quando se
cria um modelo, montagem, apresentao ou desenhos somente as ferramentas especficas do ambiente
so disponibilizadas. O Panel Bar altera seu contexto conforme a fase do projeto que se est trabalhando.
Menu Bar

Standard Bar

Panel Bar

rea Grfica
Browser Bar

Menu Bar
Nesta barra encontram-se os menus verticais, onde se encontram alguns comandos comuns para aplicativos
Windows (File, Save, Save Copy As, Open, Print, etc).

Standard Bar
Nesta barra encontram-se os comandos mais utilizados durante os projetos e tambm todos os comandos
para visualizao.

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Descrio de Comandos

Panel Bar
Nesta barra encontram-se as ferramentas de trabalho. Conforme o ambiente em que se trabalhando, aqui
so disponibilizadas somente as ferramentas especficas do ambiente. Ex: Quando se inicia um novo modelo
(Part), o Panel Bar contm uma srie de comandos de esboo (Sketch). Quando se encerra o esboo (Finish
Sketch), o Panel Bar altera automaticamente para as ferramentas de modelamento (Features). Deste modo,
so apresentadas poucas cones simultaneamente, conforme as necessidades do usurio, tornando assim a
interface do programa de fcil compreenso e acesso. O Panel Bar possui dois modos de apresentao:
Expert e Aprendizado. O modo de aprendizagem mostra as ferramentas com sua respectiva descrio,
enquanto que o modo Expert mostra somente os cones das ferramentas. Por default (padro) o Panel Bar
apresentado no modo aprendizagem. Para alternar entre os modos, clique com o mouse na barra azul
(Panel Bar) e ligue ou desligue o modo Expert. Caso o Panel Bar seja fechado, para abri-lo novamente v ao
Menu Bar VIEW TOOLBAR e selecione PANEL BAR.

Browser Bar
Quando um slido modelado, nesta barra mostrada as caractersticas adicionadas ao modelo. A
estrutura da pea apresentada graficamente como uma rvore de modelo. Ao trabalhar no ambiente de
montagem, o Browser exibe a estrutura das peas e sub-montagens contidas na montagem principal.
Quando um arquivo iniciado, o Browser encontra-se praticamente vazio. Caso o Browser Bar seja fechado,
para abri-lo novamente v ao Menu Bar VIEW TOOLBAR e selecione BROWSER BAR.

Context Menus
Complementando as Barras de Ferramentas, clicando com o boto direito do mouse, so mostrados menus
com diferentes ferramentas, conforme o comando em execuo.

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3 - TIPOS DE DOCUMENTOS
O Autodesk Inventor atribui para cada tipo de arquivo criado em seus ambientes um tipo de extenso. Veja
o quadro abaixo para melhor entend-las.

Extenso
do arquivo

cone do
arquivo

Tipo de Arquivo

ipt

Arquivo de Peas/Arquivo de chapas (modelo 3D)

iam

Conjunto (modelo 3D )

idv

Arquivo de configurao de visualizao

ipj

Arquivo de Projeto

idw

Desenho (2D)

ipn

Apresentao (Vista Explodida)

ide

Componente inteligente de catlogo

4 - SKETCH

Na maioria dos casos, qualquer modelo 3D comea por um esboo chamado de 2D (sketch). A partir deste
esboo inicial, criada uma forma base, atravs de uma das muitas funes (features) que o Autodesk
Inventor possui. A esta forma base, vamos adicionando novas formas at alcanarmos a forma desejada
para o modelo. Obs: possvel tambm iniciarmos o modelamento com geometrias importadas, superfcies
ou modelos slidos.

4.2 - Spline (

Cria curvas 2D usando o comando Spline por definies de pontos.

Depois de feita a Spline, clique sobre a mesma e ento so mostrados os pontos selecionados pelo usurio
para criao da curva.

Procedimento para alterar a posio de um ponto na Spline.

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Selecione a Spline, em seguida clique com o boto esquerdo do mouse sobre o ponto que ter a posio
alterada, mantendo o boto pressionado arraste o ponto at o local desejado. Isso faz com que a geometria
inicial da Spline seja modificada.

Procedimento para mover uma Spline.


Para movimentar uma Spline, o usurio deve selecion-la. Em seguida deve clicar com o boto esquerdo do
mouse sobre a curva, no deve clicar sobre os pontos (para evitar que a posio ou a forma dos pontos da
Spline sejam alteradas); ento mantendo o boto esquerdo do mouse pressionado arraste a Spline.

Procedimento para redimensionar uma Spline.


Para redimensionar a Spline o usurio deve selecionar a mesma e em seguida clicar com o boto esquerdo
do mouse sobre um ponto mantendo ao mesmo tempo a tecla Alt pressionada. Mova at a localidade
desejada e ento finalize a operao.

Com o Sketch ativa, pode-se ajustar a Spline utilizando algumas ferramentas complementares.

4.2.1 - BOWTIE

Deve-se clicar com o boto direito sobre a Spline e em seguida selecionar uma ou mais opes do subgrupo
Bowtie para ajustar a geometria selecionada. As opes dentro do subgrupo so: Handle, Curvature e Flat.

Handle Selecionando a opo Handle automaticamente ser criada uma linha tangente ao ponto
selecionado na Spline. Ento ser possvel ao usurio controlar as curvas da Spline atravs dos pontos
gerados ao longo da linha tangente a Spline que fora criada.

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Curvature O usurio deve selecionar a opo Curvature dentro do subgrupo Bowtie e ento ser criada

uma linha tangente ao ponto, e uma outra linha acompanhando a curva. A partir destas duas linhas o
usurio pode controlar tanto o raio como o comprimento do arco da Spline. Para que seja feito este ajuste o
usurio pode movimentar manualmente os pontos ou ento cotar a distncias entre eles.

Flat Cria uma linha de ajuste sobre o ponto da Spline. Est linha criada com curvatura zero (raio infinito
da curvatura)

4.2.2 - FIT METHOD

Deve-se clicar com o boto direito sobre a Spline e em seguida selecionar uma ou mais opes do subgrupo
Fit Method para ajustar a geometria selecionada. Opes de Fit Method so: AutoCad, Smooth, e Sweet.

AutoCad Cria uma Spline usando alguns mtodos de AutoCad.


Smooth Cria uma Spline continua e mais suave tambm usando mtodos de AutoCad.
Swwet Cria uma Spline com melhor distribuio da curvatura.

4.3 - Circle (

Cria crculos a partir de um centro e de um raio ou ento tangente a trs linhas. O comando pode ser usado
nos ambientes de 2D Sketch, Montagem (Assembly) e Desenho (Drawing).

Center Point Circle Cria um crculo definido a partir de um ponto central e em seguida por um ponto
que definir a distncia do raio. O primeiro clique do mouse define o centro do crculo, o segundo clique
define a distncia do raio do crculo. Ser apresentada uma restrio de tangncia quando o segundo clique
for sobre uma linha, um outro crculo, um arco ou sobre uma elipse.

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Tangent Circle Cria um crculo tangenciando trs linhas. O primeiro clique determina o ponto de
tangncia entre o crculo e a primeira linha. O segundo clique determina a tangncia entre o crculo e a
segunda linha. O terceiro clique determina a tangncia entre o crculo e a terceira linha. O terceiro clique
determina tambm o dimetro do crculo.

4.4 - Ellipse (

Cria uma elipse a partir de um centro, um axis maior e um axis menor. O primeiro clique determina o centro
do crculo, o segundo clique determina a direo e o comprimento do eixo axis. O terceiro ponto determina o
fim da elipse.

4.5 - Arc (

Use a ferramenta Arc para criar arcos de trs maneiras diferentes: trs pontos, um centro e dois pontos e
tangente a um ponto final.

Three Point Arc Cria um arco definido por dois pontos e um terceiro ponto no arco. O primeiro clique
determina o incio do arco, o segundo clique determina o ponto final do arco (comprimento da distncia
entre os dois pontos) e o terceiro ponto determina a posio do arco e seu raio.
Center Point Arc Cria um arco definido por um ponto central e dois pontos finais. O primeiro clique
determina o ponto central do arco, o segundo clique determina o raio e o ponto inicial do arco, o terceiro
clique determina a concluso do arco.
Tangent Arc Cria um arco a partir de um ponto final do uma curva existente. O primeiro clique (clique
no ponto final da curva existente) determina o ponto final da tangncia. O segundo ponto determina o fim
do arco tangente.

4.6 - Rectangle (

Cria retngulos definidos pela distncia diagonal das extremidades do retngulo ou por trs pontos.

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Two Point Rectangle Cria um retngulo a partir de dois pontos, esses dois pontos controlam a distncia
diagonal das extremidades do retngulo. O posicionamento do retngulo dado a partir da posio do eixo
de coordenadas.

Three Point Rectangle Cria um retngulo definindo o comprimento e a altura a parir de trs pontos. O
primeiro e o segunda clique determinam o comprimento e o posicionamento do retngulo. O terceiro clique
determina a altura do retngulo. O posicionamento do retngulo no depende da posio do eixo de
coordenadas.

4.7 - Fillet (

Este comando executa o arredondamento de vrtices, inserindo um arco com raio especificado durante a
execuo do comando. O arco inserido na interseco de duas linhas. O arco do Fillet tangente as duas
linhas selecionadas. Selecionando o boto Equal o usurio determina que o raio seja igual para todos os
arredondamentos de vrtices a serem criados.

4.8 - Chamfer (

Este comando executa a criao de chanfros na interseco de duas linhas ou entre duas linhas no
paralelas. O chanfro pode ser especificado como distncias iguais, duas distncias desiguais, ou uma
distncia e um ngulo. Mltiplos chanfros podem ser criados em um nico comando. O tipo e o
dimensionamento dos chanfros podem ser especificados individualmente.

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Opes da caixa de dilogo:


Habilitando a opo o usurio faz com que sejam inseridas cotas alinhadas mostrando o valor do
chanfro.

Habilitando esta opo o usurio determina que os valores da distncia e ngulo dos chanfros a serem
criados sero iguais ao do primeiro chanfro criado.

Equal Distance Esta opo faz com que o chanfro criado tenha distncias iguais em relao ao ponto
de interseco das duas linhas.
Unequal Distance Esta opo faz com que o usurio defina o chanfro a partir de duas distncias. Estas
distncias podem ser diferentes ou iguais.
Distance and Angle Esta opo determina a criao de um chanfro por um ngulo em relao
primeira linha e uma distncia da interseco da segunda linha selecionada.

4.9 - Point, Hole Center (

Utilizando este comando o usurio cria pontos, tanto para centro de furos como para pontos de referncia
no Sketch. O usurio especifica o estilo do ponto para que este seja o centro de um furo (opo padro) ou
um ponto no Sketch utilizando a Style Box, que est localizada na Toolbar Comand. Na janela grfica, a
marcao do centro de um furo aparece com um smbolo de uma cruz e um ponto.

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Centro de Furo

Ponto no Sketch

Para que exista preciso maior na insero de um ponto, o usurio pode clicar com o boto direito do mouse
antes de determinar a posio do ponto e em seguida selecionar as opes Midpoint (Ponto Mdio), Center
(Centro) ou Intersection (Interseco). Ento selecionar na geometria o lugar onde o ponto deve ser
inserido de acordo com a opo selecionada.

Para adicionar uma restrio de coincidncia entre um ponto e uma geometria j criada, posicione o mouse
sobre a geometria at que smbolo de coincidente aparea.

4.10 - Polygon (

Este comando cria um polgono com at 120 arestas.

Inscribed Esta opo determina que o usurio deve criar um polgono utilizando um vrtice entre duas
arestas para determinar o tamanho e o posicionamento do polgono.
Circumscribed Esta opo determina que o usurio deve criar um polgono utilizando o Midpoint (Ponto

Mdio) de uma aresta para determinar o tamanho e posicionamento do polgono.

Number of Edges Neste campo o usurio deve digitar o nmero de arestas que o polgono a ser criado

ter.

4.11 - Mirror (

Este comando faz o espelhamento de uma geometria em relao a uma linha de espelhamento.

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Geometria e Linha de Espelhamento

Geometria, Linha de Espelhamento e Objeto Espelhado

Para criao do espelhamento, o usurio deve primeiro selecionar a geometria a ser espelhada e em seguida
a linha que controlar a distncia e posicionamento do objeto criado.

Select Selecione a geometria a ser espelhada.


Mirror Line Selecione a linha que controlar a distncia e o posicionamento do objeto criado.

4.12 - Rectangular Pattern (

Este comando cria cpias de objetos, de forma linear, ou seja, as cpias so criadas em relao a uma linha
que determina o posicionamento das cpias.

Abaixo segue a descrio da caixa de dilogo do comando:

Geometry Selecione a geometria a ser copiada.


Direction 1

Composto de ferramentas que determinam a direo, o nmero de cpias e a distncia entre as cpias.
Direcition Selecione a geometria que define a primeira direo para as cpias.

Flip Direction Determina para qual lado as cpias sero feitas.


Count Determina o nmero de cpias a serem feitas incluindo a geometria selecionada.

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Spacing Determina a distncia entre os objetos copiados. Esta distncia pode ser dada por uma
equao paramtrica.
Direction 2

Composto de ferramentas que determinam a direo, o nmero de cpias e a distncia entre as cpias.
Direcition Selecione a geometria que define a segunda direo para as cpias.
Flip Direction Determina para qual lado as cpias sero feitas.

Count Determina o nmero de cpias a serem feitas incluindo a geometria selecionada.


Spacing Determina a distncia entre os objetos copiados. Esta distncia pode ser dada por uma

equao paramtrica.

Supress Suprime cpias em casos que a supresso no ser linear. As cpias suprimidas apresentam o tipo
de linha como Dashed (tracejado).
Associative Desabilite esta opo para quebrar a associao da geometria original com as cpias. Fazendo
assim, quando a geometria base for alterada as derivadas no sejam alteradas automaticamente.
Fitted Habilitando esta opo o usurio faz com que os objetos a serem copiados e a geometria a ser
copiada sejam divididos dentro da distncia determinada no campo Spacing.

4.13 - Circular Pattern (

Este comando cria cpias de objetos em relao a um eixo Axis, fazendo assim com que as cpias
apresentam posicionamento circular.

Abaixo segue a descrio da caixa de dilogo do comando:

Geometry Selecione a geometria a ser copiada.


Axis Selecione o eixo Axis no qual as cpias sero criadas.
Count Determine o nmero de cpias a serem executadas.
Spacing Determine em que ngulo as cpias sero criadas.

Supress Suprime cpias em casos que a supresso no ser linear. As cpias suprimidas apresentam o tipo
de linha como Dashed (tracejado).

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Descrio de Comandos

Associative Desabilite esta opo para quebrar a associao da geometria original com as cpias. Fazendo
assim, quando a geometria base for alterada as derivadas no sejam alteradas automaticamente.
Fitted Habilitando esta opo o usurio faz com que os objetos a serem copiados e a geometria a ser
copiada sejam divididos dentro da distncia determinada no campo Spacing.

4.14 - Offset (

Este comando cria uma cpia de um objeto com uma distncia em relao a ele.

Clicando com o boto direito do mouse com o comando Offset ativo. O usurio tem as seguintes opes:
Loop Select e Constrain Offset.

Loop Select Como padro a opo vem habilitada fazendo com automaticamente seja selecionada toda a

geometria. Caso o usurio queira selecionar objetos individuais, ele deve desabilitar est opo e em
seguida selecionar os objetos individualmente.
Constrain Offset Quando o usurio desabilita a opo Constrain Offset ao gerar o Offset o mesmo
gerado sem restries.

4.15 - Place Feature (

Abre a janela para inserir componentes de Biblioteca.

4.16 - General Dimension (

O comando General Dimension adiciona dimenses a Sketch. Essas dimenses controlam o tamanho da
pea. As dimenses podem ser expressas como constantes numricas, como variveis em uma equao ou
como parmetros. Para acessar alguns dos tipos de dimenso clique com o boto direito do mouse durante
a criao da mesma.
Utilizando o comando General Dimension, o usurio pode colocar os seguintes tipos de dimenses:
Dimenso linear a partir de um elemento.

Dimenso linear entre dois elementos.

Dimenso alinhada entre dois elementos.

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Descrio de Comandos

Dimenso angular entre duas arestas.

Dimenso angular entre trs pontos.

Dimenso angular em um ngulo interno.

Dimenso angular em um ngulo externo.

Dimenso angular a partir de uma linha de referncia.

Dimenso de raio.

Dimenso de dimetro.

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Descrio de Comandos

4.17 - Auto Dimension (

Utilize o comando Auto Dimension para restringir a geometria completamente. Utilize o comando General
Dimension para dimensionar o restante dos objetos necessrios.

Curves Selecione as geometrias nas quais ser aplicado o comando.


Dimensions O padro que esta opo esteja ligada, isto faz com que sejam inseridas cotas a geometria

selecionada. Quando desabilitada a opo, faz com que sejam excludas as cotas.
Constraints Quando a opo est habilitada faz com que sejam aplicadas restries geometria
selecionada.
Dimensions Required Nesse campo apresentado o nmero de dimenses e restries necessrias para
restringir a geometria por completo. Quando as opes Dimensions e Constraints estiverem desabilitadas
automaticamente o valor do campo Dimensions Required ficar sem nenhum valor.
Apply Aplica as dimenses e restries geometria selecionada.
Remove Remove as dimenses e restries da geometria selecionada.
Done Finaliza o comando e fecha a caixa de dilogo.

4.18 - Perpendicular (

Utilize este comando para tornar uma curva perpendicular a uma segunda curva.

4.19 Parallel (

Utilize este comando para tornar uma curva paralela a uma segunda curva.

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4.20 - Tangent (

Descrio de Comandos

Utilize este comando para aplicar tangncia de uma curva a uma outra curva. Geralmente a restrio
aplicada de um arco a uma linha. A restrio de tangncia tambm aplicada para determinar o final de
uma Spline em relao a uma outra geometria.

4.21 - Coincident (

Utilize este comando para aplicar a restrio de coincidente entre dois pontos ou entre um ponto e uma
curva. Se a restrio for aplicada entre os centros dos crculos, arcos ou elipses, o resultado igual a
quando aplicamos a restrio Concentric.

4.22 Concentric (

Este comando faz com que dois arcos, crculos ou elipses tenham o mesmo ponto central. O resultado
semelhante a restrio Coincident quando aplicada a dois centros de crculos.

4.23 - Colinear (

Este comando utilizado para alinhar duas linhas.

4.24 - Horizontal (

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Descrio de Comandos

Este comando utilizado para alinhar linhas ou pares de pontos deixando-os paralelos ao eixo X do sistema
de coordenadas do Sketch.

4.25 - Vertical (

Este comando utilizado para alinhar linhas ou pares de pontos deixando-os paralelos ao eixo Y do sistema
de coordenadas do Sketch.

4.26 - Equal (

Este comando utilizado para redimensionar arcos e crculos com um mesmo raio ou linhas com o mesmo
comprimento.

4.27 - Fix (

Este comando utilizado para fixar pontos e curves em uma posio determinada no sistema de
coordenadas do Sketch. Se o usurio movimentar ou rotacionar o eixo de coordenadas do Sketch, os pontos
ou curvas fixos sero movimentados tambm.

4.28 - Symmetric (

)
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Descrio de Comandos

Este comando faz com que arcos e linhas se tornem alinhados simetricamente em relao a uma linha
selecionada. Restries de simetria so adicionadas a geometria selecionada.

4.29 - Show Constraints (

Utilize este comando para que visualizar as restries aplicadas a linhas e arcos selecionados. Utilizando o
comando tambm se pode remover alguma restrio desnecessria clicando com o boto direito do mouse
sobre a restrio apresentada e em seguida clicando na opo Delete.

4.30 - Extend (

Utilize o comando Extend para estende curvas quando for necessrio fechar uma geometria aberta ou para
utilizar a extenso da linha como referncia.

4.31 - Trim (

Utilize este comando para apagar linhas desnecessrias e tambm para limpar sobras de linhas que podem
ter sido geradas durante a criao da geometria.

4.32 - Move (

)
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Descrio de Comandos

Utilize este comando para movimentar ou fazer cpias de geometrias. A movimentao ou cpia feita de
um ponto da geometria at um ponto especifico na tela.

Select Selecione a geometria que ser movimentada ou copiada.


From Point Selecione um ponto na geometria, este ponto ser o ponto de movimentao do objeto.
To Point Selecione o ponto para qual a geometria ser movimentada.
Copy Quando esta opo habilitada faz com que ao invs de apenas movimentar a geometria, o
software faa uma cpia da mesma mantendo a geometria original no mesmo lugar e movimentando uma
cpia at o ponto indicado pelo To Point.
Apply Aplica a movimentao ou cpia especificada e automaticamente habilita o boto Select para que
possa ser feita uma nova movimentao.

4.33 - Rotate (

Utilize este comando para rotacionar geometrias em relao a um ponto ou ento para gerar e rotacionar
uma cpia da geometria selecionada.

Select Selecione as geometrias que sero rotacionadas.


Center Point Determine um ponto de rotao para geometria.
Angle Digite um valor para rotao da geometria.
Copy Habilite esta opo para que seja feita uma cpia da geometria e em seguida a rotao desta cpia.

4.34 - Project Geometry (

Utilize este comando para criar uma geometria de referncia projetando a geometria do modelo (arestas e
vrtices), estes so projetados no Sketch ativo. A geometria de referncia pode ser usada para restringir
outra geometria do Sketch ou usadas diretamente com um perfil ou caminho.

4.35 - Project Cut Edges (

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Descrio de Comandos

Utilize este comando para criar uma geometria de referncia projetando a geometria (Adaptada forma do
Modelo), utilize como ferramenta um work plane. A geometria de referncia pode ser usada para restringir
outra geometria do Sketch ou usadas diretamente como um perfil ou caminho.

4.36 - Parameters (

Quando o usurio adiciona uma dimenso ou uma medida ao modelo, o valor dessas operaes
estabelecido como parmetros para o modelo. O usurio pode usar os parmetros em equaes para gerar
novos parmetros ou definir nomes para estes parmetros e utiliz-los pelo nome.

MODEL PARAMETERS
Mostra os nomes e valores dos parmetros automaticamente criados durante o processo de modelamento.
Quando inserida uma dimenso ou uma Feature ao modelo, os parmetros so nomeados.

Parameter Name o campo que mostra o nome do parmetro. Para alterar o nome padro de um
parmetro para um nome descritivo do mesmo, clique sobre este e digite o novo nome. Quando o usurio
atualiza o modelo, todos os parmetros dependentes so atualizados em relao ao novo nome.

Units o campo que mostra a unidade de medida que foi utilizada para criao do parmetro.
Equation o campo que mostra a equao que gera o valor do parmetro. Se o parmetro um valor
normal, o valor mostrado, arredondado para a preciso definida nas opes do modelo. Para alterar a
equao, clique sobre a equao existente e entre com a nova equao.

Nominal Value o campo que mostra o valor real da equao.


Tolerance - o campo que controla a tolerncia aplicada ao parmetro. Selecione Upper, Nominal e Lower.
Model Value o campo que mostra o tamanho atual calculado do parmetro.
Export Parameters Check Box Adiciona os parmetros nas propriedades customizadas do modelo. As
propriedades customizadas podem ser adicionadas s Parts Lists e nas relaes de materiais. Habilite a

opo para adicionar o parmetro.

Comment o campo onde pode ser inserido um comentrio sobre o parmetro. Para adicionar um
comentrio clique no campo e em seguida digite o comentrio.

USER PARAMETERS
o campo aonde so criados os parametros pelo usurio. Para adicionar um parametro o usurio deve clicar
no boto Add e adicionar a nova linha, e ento preencher os valores para o novo parmetro.

Parameter Name o campo onde mostrado o nome do parmetro. Clique no campo e digite o nome.

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Descrio de Comandos

Units o campo onde mostrada a medida utilizada para o parmetro. Para determinar a unidade, clique
sobre o campo e selecione o tipo de unidade.

Equation o campo onde gerado o valor do parmetro. Clique no campo e entre com o valor da
equao para o parmetro.

Value o campo onde mostrado o valor real da equao.


Export Parameters Check Box Adiciona o parmetro nas propriedades customizadas para o modelo. As
propriedades customizadas podem ser adicionadas nas Parts List e nas relaes de materiais. Habilite a
opo para adicionar o parmetro para as propriedades customizadas.

Comment o campo onde pode ser inserido um comentrio sobre o parmetro. Para adicionar um
comentrio, clique sobre o campo e entre com o comentrio.

DISPLAY ONLY PARAMETERS USED IN EQUATIONS


Quando a opo habilitada faz com que sejam mostrados apenas parmetros definidos por equaes ou
usados em equaes definidas.

ADD
Adiciona uma nova linha no campo do User Parameters onde o usurio cria um novo parmetro.

LINK
O usurio consegue criar um link entre uma planilha e a definio de parmetros. Quando o usurio faz o
link de uma planilha, uma tabela mostra os parmetros. O usurio no consegue alterar esta tabela
atravs do comando Parameters, o usurio s consegue alterar a planilha utilizando o software Microsoft
Excel.

RESET TOLERANCE
Quando essa opo utilizada o usurio faz com que sejam padronizadas as tolerncias para todos os
parmetros. O usurio deve selecionar uma das opes entre: Nominal, Upper e Lower.

4.37 - AutoCAD Insert File ( )


Utilize este comando para inserir desenhos(.dwg) na rea de criao da Sketch, podendo em seguida
dimensionar e alterar o mesmo.

Procedimento para insero de .DWG


Clique sobre o comando Insert AutoCAD File, em seguida ser aberta a tela do Open. Selecione um .dwg
e ento clique no boto abrir. Na tela que ser aberta determine os objetos a serem inseridos ou ento
mantenha a opo All habilitada. Com a opo All habilitada automaticamente o software carregar todo
o .dwg. O usurio define tambm quais Layers deseja inserir no Sketch. O usurio pode determinar
tambm o tipo de unidade que o desenho (.dwg) ser inserido Ao trmino destas definies o usurio
deve clicar em Concluir.

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4.38 - Text (

Descrio de Comandos

Pode-se acrescentar um texto a um sketch ativo ou a um desenho ou para algum recurso de desenho como
o Title Block Format, Custom Border e Sketch Symbol. Para as aplicaes citadas, utilize o boto de Text que
se encontra na toolbar Drawing Sketch Panel.
Para aplicar notas ao desenho utilize as ferramentas Text e Leader Text que se encontra no Drawing
Annotation Panel.

Procedimento para adicionar um Texto ao desenho - No toolbar Drawing Annotation Panel selecione a
ferramenta Text e clique em alguma parte da sheet para inserir o texto, digite todo o texto e clique em OK.
Procedimento para rotacionar um texto - Pode-se rotacionar um texto em 4 posies, aps insero.
Selecione o texto e ento clique com o boto direito do mouse para visualizar o menu, escolha Rotate 90
CW para rotacionar o texto no sentido horrio, ou Rotate 90 CCW para rotacionar o texto no sentido antihorrio.

Altere o estilo e o formato do texto em um desenho ou sketch.


Drawing sketches:
Notas em desenhos ou texto em drawing sketches.
Texto em title blocks, borders, datum identifiers, e sketched symbols.
Textos acrescentados dimenses, view labels, e hole notes.
Nota: O formato de texto default controlado pelo text style especificado no drafting standard ativo. Para
mudar o texto default para um desenho ou template, modifique o text style ou o drafting standard.

Part sketches:

Texto em notas para indicar como um sketch compartilhado.


Texto usado em emboss features.

Mtodos de acesso:

Clique
Clique
Clique
Clique

no boto Text na toolbar Sketch.


no boto Text ou Leader Text na Drawing Annotation toolbar.
no boto Text na Drawing Sketch toolbar.
com o boto direito do mouse sobre o texto existente e selecione Edit Text.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Style: especfica o estilo de texto que ser aplicado ao texto. Clique na seta e selecione na lista um dos
estilos de textos disponveis.

Propriedades do Texto - Especifica as propriedades do pargrafo selecionado no texto.


Justification - Posiciona o texto dentro da caixa de texto.
Clique no boto Left, Center, ou Right justification para posicionar o texto relativo aos lados da caixa de
texto.
Clique no Top, Middle, ou Bottom justification para posicionar o texto relativo ao topo e fundo da caixa de
texto.
Color - Especifica a cor do texto. Clique no boto Color, e ento selecione a cor desejada.
Rotation - Rotaciona o texto em desenhos. Em part sketches, s a primeira opo est disponvel (zero
rotao). Clique na seta e escolha o ngulo de rotao para o texto. Esta opo no est disponvel para
texto de lder, texto de dimenso, e datum identifiers.
% Stretch - Especifica a largura do texto. Entre com 100 para exibir o texto como projetado, entre com
50 para diminuir a largura do texto em 50%.
Line Spacing - Especifica o espaamento entre o fundo de uma linha de texto e o fundo da prxima linha
de texto.
Value - Especifica o valor para o espaamento de linha. S estar disponivel quando estiver setado as
opes de espaamento de linha Exactly ou Multiple.

Parameters - Seleciona um parmetro nomeado e suplementos de seu valor no texto ao ponto de insero.

Opes de parmetro s esto disponveis quando se adiciona ou edita-se um texto que busca dimenses
em geral de arquivos Part.
Nota: Textos de arquivos part no usam colocaes de parmetro.
Component - Especifica o arquivo modelo que contm o parmetro. Se o desenho contm vistas de
mais de um modelo, clique na seta e selecione o arquivo na lista.
Nota: Se o desenho for uma montagem, as peas da montagem tambm sero includas nesta lista.
Source - Define o tipo de parmetro a ser mostrado na lista. Clique na seta e selecione um tipo.
Model Parameters - Lista os nomes dos parmetros que foram acrescentados automaticamente ao

modelo quando se adiciona dimenses ou features.


User Parameters - Lista os User Parameters que foram acrescentados ao modelo.
X.XX - Seta a preciso de exibio do valor. Entre com o nmero de casas decimais para a exibio.
Add Parameter Button - Adiciona o parmetro selecionado do componente ao texto.

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Descrio de Comandos

Propriedades da Fonte: Especifica os atributos de fonte para o texto.


Font - Especifica a fonte. Clique na seta e selecione uma das fontes disponveis.
Font Size - Define a altura do texto em unidades da folha (polegadas ou milmetros). Entre com altura
ou clique na seta e selecione uma altura da lista.
Style - Define o estilo. Clique nos botes que definem os tipos negrito, Itlico, ou sublinhado para
aplicar o estilo ao texto.
Symbol - Insere um smbolo no texto no ponto de insero indicado. Clique na seta e selecione o
smbolo desejado na paleta. Em desenhos, os smbolos disponveis so determinados pelo Drafting
Standard ativo.
Zoom - Zoom in ou out nos textos e smbolos no Edit Box. Clique na seta que aponta para cima para
Zoom in e na seta que aponta para baixo para Zoom Out.

Alinhamento da caixa de texto: Alinhe caixas de texto em um Drawing Sheet ou em um Drawing Sketch.
Voc pode alinhar a caixa de texto verticalmente ou horizontalmente.
Como acessar - Selecione as caixas de texto que deseja alinhar, clique com o boto direito do mouse sobre
uma das caixas de texto, e ento selecione Align no menu.

Alignment - Especifica o tipo de alinhamento.


Vertical - Alinha as extremidades das caixas de texto selecionadas verticalmente. Clique nos cones para
selecionar alinhamento com a extremidade esquerda ou direita. A extremidade da primeira caixa de
texto selecionada determina a posio de alinhamento do grupo.
Horizontal - Alinha as extremidades das caixas de texto selecionadas horizontalmente. Clique nos cones
para selecionar alinhamento com a extremidade do topo ou fundo. A extremidade da primeira caixa de
texto selecionada determina a posio de alinhamento do grupo.
Offset - Especifica a distncia entre caixas de texto alinhadas. Entre com a distncia desejada.

4.39 - Insert Image (

Esta ferramenta utilizada para adicionar imagens no Sketch. Em seguida utilize as ferramentas de
Feature, Decal e Emboss para terminar a utilizao da imagem inserida.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

4.40 - Edit Coordinate System (

Utilize o comando Edit Coordinate System no Sketch para alinhar o eixo de coordenadas do Sketch. O
alinhamento feito por arestas ou vrtices de um slido. As setas indicam a direo dos eixos X e Y.
O Sketch pode ter um eixo de coordenadas diferente do eixo de coordenadas padro (que indicado por
um smbolo localizado no canto esquerdo inferior da tela de modelamento).

Eixo de coordenadas padro.

4.41 - Import Points (

Eixo de coordenadas alterado.

Utilize o comando Import Points para inserir pontos de uma planilha do Microsoft Excel, em uma sketch
2D, sketch 3D ou Drawing Sketch. necessrio colocar restries e (ou) dimenses para travar os pontos
utilizados.
Nota: O Software no atualiza valores alterados na planilha do Microsoft Excel.

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Descrio de Comandos

5 - FEATURES
5.1 Extrude (

Cria uma Feature de extruso adicionando altura a um perfil 2D (Sketch). Em montagens, extruses so
utilizadas para criar cortes atravs dos componentes. A forma geomtrica controlada pela forma da
Sketch, altura e ngulo de extruso.

Selecione uma regio ou perfil a ser extrudado. Se existirem mltiplos perfis e nenhum estiver selecionado,
clique no boto Profile

e selecione o perfil ou regio a ser extrudada.

Perfil simples ou Regio


Seleciona automaticamente um perfil ou uma regio. Selecione a aresta e arraste para definir a distncia e
direo de extruso a partir do Sketch Plane.

Mltiplos perfis ou Regies


Selecione e destaque regies a serem extrudadas. Utilize a opo Select Other para especificar perfis
prximos. Para remover regies da seleo, pressione a tecla CTRL ou SHIFT simultaneamente com o clique
do mouse.

Perfis com contornos exteriores e interiores


Selecione mltiplos perfis definindo contornos internos e externos.

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Descrio de Comandos

Perfis abertos
Selecione um perfil aberto e estenda at a prxima face. Opo no disponvel em montagens.

Output
Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie.

Solid Cria uma Feature de slido a partir de um perfil aberto ou fechado. Perfis aberto no so
permitidos para seleo em Feature base.
Surface Cria uma superfcie a partir de um perfil aberto ou fechado. Superfcies podem ser usadas
como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como ferramenta
de corte em modelos slidos. Opo no disponvel em conjuntos.
Operation
Determina se a extruso ser de juno (Join), subtrao (Cut) ou interseco (Intersect) com outra
Feature. Na Feature base est disponvel somente a opo Join (Juno).

Join Adiciona volume ao slido. No disponvel em montagens.


Cut Remove volume do slido.
Intersect Cria um slido com o volume em comum entre o modelo existente e a extruso do perfil
criado. O volume no incluso na interseco ser eliminado. No disponvel em montagens.
Extents
Permite determinar o mtodo de terminao da extruso. A extruso pode ser definida por uma distncia,
at um plano, face de um slido ou superfcie.

Distance o mtodo default (padro) da extruso. Determina-se uma distncia para a extruso. A face
final da extruso paralela ao plano da Sketch.

- Determina a direo desejada.


- Define a extruso em ambas as direes.

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Descrio de Comandos

To Next Seleciona a face mais prxima para trmino da extruso, em uma determinada direo. Selecione
o boto Terminator para selecionar um slido ou uma superfcie onde terminar a extruso. Na Feature base

no possvel utilizar esta opo de terminao.

To Com esta opo possvel selecionar uma face, plano ou superfcie para definir a terminao da
extruso. Se a face selecionada para terminao no englobar completamente a Sketch a ser extrudada,
para definir a face como entidade estendida. Depois de selecionada a face para
ative a opo
terminao da extruso, clique na aba More para especificar as possveis solues em casos de ambigidade
(dupla soluo). Ex.: Faces ou superfcies de terminao que sejam cilndricas ou irregulares.

From To - Com esta opo possvel determinar a face, plano ou superfcie inicial e final da extruso. Se a
face selecionada para terminao no englobar completamente a Sketch a ser extrudada, ative a opo
para definir as faces como entidades estendidas. Aps selecionada a face para terminao da
extruso, clique na aba More para especificar as possveis solues em casos de ambigidade (dupla
soluo). Ex.: Faces ou superfcies de terminao que sejam cilndricas ou irregulares.

All Extruda o perfil atravs de todo o modelo slido.

Para todas as formas de extruso possvel determinar o ngulo da operao entre 0 e 180 em relao
ao plano da Sketch.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

5.2 - Revolve (

Esta ferramenta utilizada para criar um slido de revoluco a partir de um perfil ao redor de um eixo. O
eixo e o perfil devem estar no mesmo plano.

Para utilizar esta ferramenta, desenhe um perfil ou uma regio fechada no formato desejado.
. Se houver s um perfil na sketch, esse ser selecionado
Clique na ferramenta Revolve
automaticamente. Se houver mais de um perfil, clique em
, e ento selecione o perfil ou regio que
ser usado para fazer a revoluo. Use somente os perfis que ainda no foram usados e que estejam
fechados.
Clique em

e ento selecione um eixo, ser ao redor deste que o perfil ou regio far a revoluo.

Infer iMates - A opo deve ser selecionada para se colocar automaticamente um iMate em uma borda
circular.
Output
Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie.

Solid Cria uma Feature de slido a partir de um perfil aberto ou fechado. Perfis aberto no so
permitidos para seleo em Feature base.
Surface Cria uma superfcie a partir de um perfilo aberto ou fechado. Superfcies podem ser usadas
como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como ferramenta
de corte em modelos slidos. Opo no disponvel em conjuntos.
Operation
As opes Join, Cut, Intersect indicam como ser feita a revoluo, em modo de juno, extrao ou
interseco com outra Feature. Na Feature base apenas o comando Join estar disponvel.

Join - adiciona volume ao slido.


Cut - remove volume de um slido.
Intersect - Cria um slido com o volume em comum entre o modelo existente e a extruso do perfil

criado. O volume no incluso na interseco ser eliminado. No disponvel em montagens.

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Descrio de Comandos

Extents

Angle - permite definir um ngulo para a revoluo.

Full - indica que a revoluo ser completa 360.

Match Shape
Selecione o tipo de propagao de forma: Match Contour ou Match Shape. Esta opo est disponvel
somente no ambiente Part quando um perfil aberto for selecionado.

Match Shape ou Match Countour Quando a opo Match Shape estiver habilitada, uma Feature de
revoluo tipo preenchimento ser criada. O final do perfil aberto ser estendido at o eixo de revoluo
(se possvel).

Vista lateral

Vista Isomtrica

Comando aplicado

Match Shape ou Match Countour - Quando a opo Match Shape estiver desabilitada, o perfit aberto ser
fechado estendendo at o encontro na primeira face.

Vista lateral

Vista Isomtrica

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Comando aplicado

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5.3 Hole (

Descrio de Comandos

Esta ferramenta utilizada para criar uma Feature de furo podendo ser simples, com rebaixo, escareado ou
roscado.

Placement
, centro de circulos
From Sketch - Requer um centro que geralmente representado pelo
ou ponto final de uma geometria j existente, quando se utiliza a opo From Sketch nesse caso utilizamos
o boto Centers

para selecionar o centro desejado.

Linear Quando esta opo selecionada o usurio deve selecionar primeiramente a face onde a furao

ser criada. Em seguida o usurio deve selecionar duas arestas, ao selecionar a primeira aresta com a opo

Reference 1, automaticamente aberta a caixa de dilogo do comando General Dimension e ento o usurio

deve determinar a distncia do centro do furo at a aresta selecionada e aps a seleo da segunda aresta
utilizando a opo Reference 2, o processo de dimensionamento o mesmo.

Concentric Quando esta opo selecionada o usurio deve selecionar primeiramente a face onde ser
criada a furao, utilizando a opo Plane. Em seguida o usurio deve selecionar uma face ou aresta
cilndrica para que a furao seja criada no mesmo centro do objeto selecionado.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

On Point Quando esta opo selecionada o usurio deve selecionar um Work Point determinando que
este seja o centro do furo criado. Em seguida utilizando a opo Direction o usurio deve deteriminar
direo na qual ser criada a furao selecionando uma face, um Work Plane, uma aresta ou um Work Axis.

Tipos de Furos

Drilled (Furo Simples) Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro e a profundidade do furo.

Counterbore (Furo com rebaixo) Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro e a
profundidade do alojamento (rebaixo) e o dimetro e a profundidade total do furo (nesta profundidade
deve-se considerar que a profundidade do rebaixo est includa nesta medida).

Countersink (Furo escareado) - Neste caso as medidas necessrias sero o dimetro maior e o ngulo
do alojamento (escareado) e o dimetro e a profundidade total do furo (nesta profundidade deve-se
considerar que a profundidade do escareado est includa nesta medida).

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Termination
Permite especificar o que determina a profundidade do furo.

Distance - Permite definir um valor numrico para a profundidade do furo.


Through All - Define que o furo ser passante.
To - Permite definir uma face ou um plano como terminao para o furo.

Flip - Inverte a direo do furo. Disponvel quando utilizadas as opes de terminaes Distance e
Through All.
Surface Determina que a terminao do furo ser uma face do modelo ou uma superfcie. Disponvel
quando utilizada a opo de terminao To.
Extended Face - Determina uma face entendida como terminao do furo. Disponvel quando utilizada a
opo de terminao To.
Infer iMates - A opo deve ser selecionada para se colocar automaticamente um iMate em uma borda
circular.
Drill Point
Determina se o final do furo ser em ngulo ou plano.

Hole Types

Simple Hole Quando for necessrio um furo simples o usurio deve habilitar esta opo.

Opo Simple Hole Ligada

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Descrio de Comandos

Tapped Hole - Para fazer furos roscados deve-se habilitar a opo Tapped Hole para acessar o quadro
de classificao da rosca.

Opo Tapped Ligada

Opes para definio da rosca

Thread Type
Permite definir a norma da rosca

Size
Define o dimetro nominal da rosca

Class
Define a classe da rosca

Designation
Define o passo da rosca

Diameter
Define em que dimetro ser feito a rosca

Minor: dimetro menor.


Pitch: define um dimetro imaginrio que passa atravs do ponto mdio do filete da rosca.
Major: dimetro maior.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Direction
Define a direo da rosca.

Right Hand: direita.


Left Hand: esquerda.
Full Depth
Determina se a rosca ser em toda a profundidade do furo.

Full Depth Desligado

Full Depth Ligado

Clearence Hole Com esta opo habilitada o usurio cria furos e alojamentos para parafusos segundo

normas.

Opo Clearence Ligada

Opes para definio do alojamento

Standard
Permite definir a norma do alojamento.

Fastener Type
Permite definir o tipo de parafuso para criao do alojamento.

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Descrio de Comandos

Size
Permite definir a medida da rosca, para que o alojamento seja criado em relao a esta medida.

Fit
Permite a seleo do alojamento para que este tenha a tolerncia mnima (Close), tolerncia normal
(Normal) ou tolerncia mxima (Loose).

5.4 Shell (

Remove material do interior de um modelo slido, criando um modelo oco, aplicando uma espessura as
faces do modelo. Pode-se especificar as faces a serem removidas e uma espessura diferente para cada face.

Clique no boto Remove Faces


e selecione as faces a remover, fazendo com que as faces restantes
mantenham a espessura especificada.
Para retirar a seleo de uma face, clique na mesma mantendo a tecla Ctrl ou Shift pressionada.
Thickness
Determina o valor da espessura a ser aplicada uniformemente para as faces restantes.
Operation
Determina se a espessura definida vai ser aplicada para o interior (Inside), exterior (Outside) ou metade
para cada lado (Both) das faces do modelo.

Inside A espessura definida para o interior do modelo.


Outside A espessura definida para o exterior do modelo.
Both A espessura definida, metade para cada lado, em relao s faces do modelo.

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Autodesk Inventor
Clique no boto

Descrio de Comandos
para abrir o quadro com mais opes para o comando.

Unique Face Thickness


Pode anular o valor predefinido na espessura uniforme das faces, aplicando uma espessura individual para
as faces selecionadas.
Select
Mostra o nmero de faces selecionadas, para aplicao de uma espessura individual.
Thickness
Define o valor da espessura para as faces selecionadas.
Clicando na opo Click to add, adicione uma nova linha com uma espessura individual.

Allow approximation: quando no existe uma soluo precisa, aplica-se um desvio ao valor de espessura
especificado ao se processar a feature Shell. Uma soluo precisa cria uma feature Shell onde cada
ponto na superfcie original possui um ponto correspondente na nova superfcie (Shell).
- Mean: o valor do desvio aplicado meio a meio no valor da espessura.
- Never too thin: preserva a espessura mnima. O valor do desvio fica cima do valor da espessura.
- Never too thick: preserva a espessura mxima. O valor do desvio fica abaixo do valor da
espessura.
Optimized: calcula o valor de tolerncia a ser usado, optimizando o tempo de processamento.
Specify tolerance: utiliza um valor de tolerncia especificado. Um tempo considerado de processamento
pode ser necessrio. Habilite a opo e especifique um valor para a tolerncia.

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5.5 Rib (

Descrio de Comandos

Esta Feature cria nervuras, tanto de perfis abertos como de perfis fechados.

Profile
Ferramenta de seleo do perfil a ser utilizado.
Thickness
Neste campo deve-se entrar com um valor numrico que defina a espessura da nervura.

Direction
Controla a direo da nervura. Pare o cursor em cima do perfil e determine se a nervura se estende paralelo
ou perpendicular geometria da Sketch.

Flip
Permite definir para que lado ser aplicada a espessura da nervura ou divide a espessura igualmente para
ambos os lados.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Extend Profile
Define se o perfil se limita a Sketch ou se estende at a prxima face da pea.

Extend desligado

Extend ligado

Extents
Por default, o perfil se estende at a interseco de uma face. Desmarque esta opo para evitar essa
situao.

To Next - define que a nervura se estender at a prxima face.

Finite - determina a distncia que a nervura vai se estender. Nesta situao deve-se definir a altura e a
espessura do reforo.

Taper
Neste campo defini-se o valor de um ngulo para a nervura. Esse ngulo deve ser normal ao plano de
Sketch.

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5.6 - Loft (

Descrio de Comandos

A ferramenta Loft utilizada para misturar as formas de duas ou mais Sketches. Os perfis podem ser criados
em Sketches 2D ou 3D. Para criar uma Feature de Loft deve-se selecionar dois ou mais perfis de Sketches
diferentes, as Sketches devem ser feitas em planos diferentes. O formato da Feature pode ser controlado
por rails, que so nada mais que Sketches criadas para definir o caminho de ligao entre um perfil e outro
(as linhas criadas devem estar ligadas s outras Sketches), e por point mapping, pontos que controlam a
forma e evitam deformaes.

Curves
Sections
So selecionadas as Sketches para a utilizao do comando. Para o comando, podem ser selecionados
apenas 2D e/ou 3D sketches fechados e contornos de uma face de algum modelo tambm fechado.
Rails
So curvas que vo de um perfil fechado a outro, so usadas para controlar a forma da Feature. Estas
curvas podem ser abertas ou fechadas em Sketches 2D ou 3D, e tambm arestas contnuas de um slido.
Todas as curvas devem ser contnuas e concordantes, sem mudanas bruscas de direo.

Sections

Rails

Centerline: um tipo de Rail (caminho) onde as seces de Loft so normalmente amarradas,


apresentando um comportamento similar a de um caminho de Sweep. Essa opo mantm uma maior
consistncia na transio entre as seces transversais e as seces de Loft. Se diferencia da Rail por
no ser necessrio sua interseco entre as seces e por somente uma poder ser selecionada.
Output
Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie.

Solid Cria uma Feature de slido a partir de um perfil aberto ou fechado. Perfis abertos no so
permitidos para seleo em Feature base.
Surface Cria uma superfcie a partir de um perfilo aberto ou fechado. Superfcies podem ser usadas
como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como ferramenta
de corte em modelos slidos.

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Descrio de Comandos

Operation
Determina se a extruso ser de juno (Join) , subtrao (Cut) ou interseco (Intersect) com outra
Feature. Na Feature base est disponvel somente a opo Join (Juno).

Join Adiciona volume ao slido.


Cut Remove volume do slido.
Intersect Cria um slido com o volume em comum entre o modelo existente e a extruso do perfil
criado. O volume no incluso na interseco ser eliminado.
Closed Loop
A opo closed loop permite, quando ativa, ligar a primeira Sketch ltima, criando uma forma fechada. Se
indicarmos rails, no poderemos usar esta opo.

Merge Tangent Face

Combina as faces do loft, assim as arestas no so criadas entre as faces tangente da feature.

Merge Tangent Face desabilitado

Merge Tangent Face habilitado

- habilita e desabilita o Preview da fearure.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Conditions
Controla a forma das sketches finais: Sections e Rails, no seu trmino.

- Free Condition - no define condies de fronteira.


- Tangent Condition esta opo somente estar disponvel quando a seo selecionada for adjacente
a uma superfcie lateral ou quando se seleciona o loop (contorno) de uma face.
- Direction Condition - esta opo s estar disponvel para Sketches 2D. O ngulo medido em relao
ao plano da seo.

Smooth (G2) condition - disponvel quando a seco ou a Rail for adjacente a uma superfcie lateral, um
slido ou quando o perfil da face selecionado. Permite a continuidade da curvatura do incio ao fim das
seces e Rails (caminhos) do Loft.

Sharp point - disponvel somente quando o incio ou fim de uma seco for um ponto. Nenhuma condio de
limite aplicada, permitindo uma transio direta de uma seco aberta ou fechada at um ponto.
Tangent to plane - disponvel somente quando o incio ou fim de uma seco for um ponto. Aplica-se
tangencia ao ponto baseado em um plano selecionado, permitindo seco de Loft uma transio at uma
forma arredondada. Selecione uma face plana ou um Work Plane. No pode ser usado com a opo
Centerline habilitada.
Angle Representa o ngulo entre o plano da sketch e as faces criadas pelo Loft. O valor default 90
podendo variar de 0.00000001 a 179.99999.
Weight Controla o fator de transio entre uma face e outra. Quanto menor o valor, maior o fator de
transio.

Weight = 0

Weight = Mdio

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Weight = Alto

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Transition

Os mapping points, rails e os vrios vrtices das Sketches definem como os segmentos de uma Sketch se
ligam aos da Sketch seguinte. Quando a opo est inativa, listado um conjunto de pontos. possvel
adicionar ou remover grupos de pontos com a finalidade de melhorar a ligao entre as diferentes Sketches.

Automatic Mapping ligado

5.7 - Sweep (

Automatic Mapping desligado

Permite a extruso de um perfil atravs de um caminho. O slido gerado pelo movimento de um


determinado perfil ao longo de um caminho.

e selecione um ou mais perfis. Podem ser perfis interiores, que no se cruzem.


Clique no boto Profile
Exceto para criao de formas em modo de superfcie, os perfis devem ser fechados.
Clique no boto Path

e selecione o caminho. O perfil permanece normal ao caminho em todos os pontos.

Output
Determina se a entidade a ser criada ser um modelo slido ou uma superfcie.

Solid - Cria uma Feature de slido a partir de um perfil fechado.


Surface - Cria uma superfcie a partir de um perfil aberto ou fechado. Superfcies podem ser usadas
como superfcies de construo, podendo ser utilizadas como limites de formas slidas ou como ferramenta
de corte em modelos slidos.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Operation
Determina se a extruso ser de juno (Join), subtrao (Cut) ou interseco (Intersect) com outra
Feature. Na Feature base est disponvel somente a opo Join (Juno).

Join Adiciona volume ao slido.


Cut Remove volume do slido.
Intersect Cria um slido com o volume em comum entre a Feature a ser criada e o modelo existente.
O volume no includo na interseco ser eliminado.

- depois da seleo do perfil, habilita cursor automaticamente para o prximo


passo. (selecionar o caminho Path).
Type

Path

Path mantm o perfil do Sweep constante em todo caminho (Path).


Parallel mantm o perfil do Sweep paralelo ao perfil original.
Taper
Indique o valor de um ngulo para a Feature. Este valor pode ser positivo, negativo ou neutro (zero).

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Path & Guide Rail


Cria um Sweep. Guide Rail controla a escala e a deformao do perfil.

Guide Rail - selecione a linha de referncia ser usada no controle da escala da deformao do

perfil do Sweep.

Profile Scaling especifica como a escala da seco de Sweep se encontra com a Guide Rail.
X & Y aplica uma escala ao perfil do Sweep nas direes X e Y.
X aplica uma escala ao perfil do Sweep na direo X.
None mantm constante a forma e o tamanho do perfil em todo Sweep. Com essa opo a
Rail (caminho) controla apenas a deformao do perfil.
Path & Guide Surface
Cria um Sweep usando um caminnho (Guide Rail) e uma superfcie (Guide Surface) como referncia.

Guide Surface selecione uma superfcie como referncia para o controle da deformao do

perfil sobre o caminho.

5.8 Coil (

Este comando permite criar uma Feature hlice (molas e perfis de roscas).

Coil Shape
Determina qual o perfil, o eixo, a direo e o sentido da hlice (horrio ou anti-horrio).
Clique no boto Profile
fechados. Clique no boto

e selecione o perfil que defina a seo da rosca ou da mola, os perfis devem ser
e selecione uma Sketch ou um eixo que define o centro da hlice.

Rotation
Define se o sentido da hlice ser horrio ou anti-horrio.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Operation
Determina se a operao ser de juno (Join), subtrao (Cut) ou interseco (Intersect) com outra
Feature. Na Feature base est disponvel somente a opo Join (Juno).

Join Adiciona volume ao slido.


Cut Remove volume do slido.
Intersect Cria um slido com o volume em comum entre a ser a ser criada e o modelo existente. O
volume no includo na interseco ser eliminado.

Operao Cut

Operao Join

Coil Size
Determina o tipo e as dimenses do Coil.
Type
Define quais parmetros sero fornecidos para definir a hlice.

Pitch and Revolution - passo e nmero de revolues.


Revolution and Height - nmero de revolues e altura.
Pitch and Heigth - passo e altura.
Spiral - espiral 2D
Coil End
Determina a forma das extremidades da hlice.
Transition angle
A distncia (em graus) em cima da qual a hlice alcana a transio (normalmente menos de uma
revoluo). O exemplo mostra o incio natural e o final com uma transio de 90 graus e nenhum ngulo
plano.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Flat Angle
A distncia (em graus) em que a espiral se estende aps a transio sem passo (plano). Prov transio do
fim da espiral revolvida para um final plano. O exemplo mostra a mesma espiral utilizada anteriormente,
mas com uma meia-volta (180 graus).

5.9 - Thread (

A ferramenta Thread adiciona Feature de rosca em furos e eixos. Especifica local de rosca, comprimento de
rosca, offset, direo, tipo, tamanho nominal, classe e passo. Os dados da rosca tem origem em uma
planilha eletrnica que pode ser personalizada.

Location

Face - define o local onde ser aplicada a Feature de rosca (furos e eixos).

ser confirmada.

Display in Model - permite que seja visualizada a aplicao da rosca no modelo antes de

Thread Length
Estas opes determinam o comprimento e deslocamento da rosca.

Full Length - indica que a Feature de rosca ser aplicada em toda a face selecionada. Quando
essa opo selecionada, as outras opes de Thread Length ficaro inativas.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Select Direction - esta opo permite que voc escolha a direo em que a rosca seguir. Esta opo s
ser disponibilizada quando a opo Full Length estiver inativa.

Offset - indica a distncia da face de referncia do incio da rosca. Esta opo s ser
disponibilizada quando a opo Full Length estiver inativa.

Length - indica o comprimento da rosca a partir de uma face referncia. Esta opo s ser
disponibilizada quando a opo Full Length estiver inativa.

Specification
Permite determinar a norma, tamanho, classe, passo e sentido da rosca.

Thread Type - Permite selecionar o tipo de rosca a ser aplicada.


Size - Indica o Dimetro Nominal da rosca. (M6, M8, etc.)
Designation - Indica o Passo da rosca.
Class - Indica a Classe da rosca.
- Indica o sentido da rosca, direita ou esquerda.

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Autodesk Inventor

5.10 - Fillet (

Descrio de Comandos

Permite definir raios de concordncia em uma ou mais arestas. Possibilita a criao de raios constantes,
raios variveis, raios de canto e mltiplos raios numa simples operao.

Constant
Edges Fillets
Edges
e selecione as arestas que sero arredondadas. Para adicionar um grupo de arestas,
Clique no boto
com valor de raio diferente, clique em Click to add. Para tirar a seleo de uma aresta j selecionada, clique
sobre a mesma mantendo o boto Ctrl pressionado.
Clicando duas vezes sobre o valor do campo Radius, o mesmo pode ser alterado para o valor desejado.
Select Mode
As formas de seleo definidas em Select mode permitem aperfeioar o processo de seleo.

Edge - Seleciona ou remove arestas simples.


Loop - Seleciona ou remove arestas de um contorno de uma determinada face.
Feature - Seleciona ou remove todas as arestas de uma Feature selecionada.

Select Edge

Selection Type

material).

material).

Select Loop

Select Feature

All Fillets - Seleciona ou remove da seleo todas as arestas cncavas do modelo (adicionando

All Rounds - Seleciona ou remove da seleo todas as arestas convexas do modelo (removendo

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Descrio de Comandos

Variable
Define parmetros para a execuo de raios variveis.

Edges
Defina o grupo de arestas onde sero aplicados os arredondamentos. Clique no boto
e selecione as
arestas que sero arredondadas. Para selecionar uma aresta sem selecionar as arestas adjacentes, clique
e habilite a opo Automatic Edge Chain. Para remover a seleo de arestas j selecionadas, clique
em
sobre as mesmas mantendo a tecla Ctrl pressionado.
Point
Permite selecionar os pontos de incio e de fim ou os pontos intermedirios da(s) aresta(s) para definio
dos raios intermedirios.
Radius
Atribui um raio ao ponto selecionado. Para alterar o valor do raio, clique no ponto selecionado.
Position
Especifica a posio do ponto selecionado. Para alterar a posio do ponto, selecione-o na lista e digite um
valor entre 0 e 1, como porcentagem do comprimento total da aresta.
Smooth Radius Transition
Define o modo de transio utilizado em raios variveis.
Habilite a opo para gerar um raio com uma transio suave; desabilite a opo para criar um raio com
uma transio linear.

Smooth Radius Transition ligado

Smooth Radius Transition desligado

Setbacks

Define uma forma de transio tangente entre diferentes arestas, com raios distintos, que convergem para o
mesmo vrtice.

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Descrio de Comandos

Vertex
Selecione o vrtice para definio da forma de transio.

Edge
Mostra as arestas selecionadas para a definio da transio.
Setback
Especifica a distncia em cada aresta, a partir da qual vai ser definida a transio.
More
Clicando no boto

ser aberta uma caixa na qual contm quatro opes: Roll Along Sharp Edges,

Rolling Ball Where Possible, Automatic Edge Chain e Preserve All Features.

Roll Along Sharp Edges


Esta opo define o modo como o software trata as arestas adjacentes, em relao a criao de um raio.
Quando o campo da opo estiver desabilitado este faz com que o raio seja constante, estendendo as faces
quando necessrio.

Roll Along Sharp Edges desligado

Roll Along Sharp Edges desligado

Rolling Ball Where Possible


Esta opo define o estilo do raio de cantos.
A opo, quando habilitada, cria uma forma de raio de canto. Quando a mesma desabilitada faz com que
seja criado uma transio contnua tangente, entre os raios definidos.

Rolling Ball Where Possible ligado

Rolling Ball Where Possible desligado

Automatic Edge Chain


Ative esta opo se desejar que as arestas tangentes a aresta selecionada sejam automaticamente
selecionadas.
Preserve All Features
Quando habilitada esta opo, todas as Features que cruzam com o raio so analisadas e os seus
cruzamentos so calculados com a ferramenta do Fillet. Se a opo estiver desabilitada, somente as arestas
que fazem parte da operao de Fillet so calculadas durante a operao.

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Descrio de Comandos

Help Point em raras condies, o Fillet pode ter mltiplas solues. Especificar um ponto pode ajudar a
resolver essa ambigidade, possibilitando a soluo do Fillet. Selecione a caixa para habilitar o uso da
ferramenta (Help Point) e indicar o ponto.
Face Fillets

Face
Ajusta os parmetros para se fazer Fillets entre faces.

Face set 1/ Face set 2 seleciona as faces entre as quais ser executado o Fillet.
Include Tangent Face - permite que o Fillet seja executado tambm nas faces tangentes s selecionadas.
Optimize for Single Selection - habilita cursor automaticamente para o prximo passo.
Radius especifica o raio de Fillet entre as faces.

Include Tangent Face desligado

Include Tangent Face ligado

Full round fillets

Full Round
Adiciona Fillet de raio varivel (Variable-radius) entre trs faces adjacentes.

Side Face Set 1/ Side Facce Set 2 - indica as faces entre as quais o Fillet sera executado.
Center Face Set indica a face de transio do Fillet, essa face ser substituida por um raio.
Include Tangent Face - permite que o Fillet seja executado tambm nas faces tangentes s selecionadas.
Optimize for Single Selection - habilita cursor automaticamente para o prximo passo

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5.11 Chamfer (

Descrio de Comandos

Este comando adiciona uma Feature de chanfro em uma ou mais arestas selecionadas.

Distance - define um chanfro com a mesma distncia em ambas as faces. Selecione uma ou mais
arestas ou um conjunto de arestas.

Distance and Angle - define um chanfro por uma distncia e um ngulo. A distncia medida a partir da
aresta, sobre a face selecionada. O ngulo medido em relao a face selecionada.

Two Distances - define um chanfro em uma aresta, por indicao de duas distncias sobre as duas

faces adjacentes.

Edges - clique em Edges para selecionar as arestas.

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Descrio de Comandos

Face - utilizado para chanfros definidos por distncia e ngulo, clique em Face para selecionar
a face que ser afetada.
Flip - inverte a direo do chanfro.
Setback
Se as arestas se intersectam num ponto, a aparncia da zona de interseco pode ser controlada.

Setback - Os chanfros intersectam-se numa face plana.

No Setback - Os chanfros formam um ponto na interseco como se as arestas fossem fresadas.

Edge Chain
Controla a propagao do chanfro s arestas adjacentes.

All tangentially connected edges - propaga o chanfro s arestas adjacentes.


Single Edge - no propaga o chanfro s arestas adjacentes.

Modelo sem chanfro

All tangentially connected edges

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Single Edge

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Descrio de Comandos

5.12 - Face Draft (

Cria um ngulo de inclinao faces de um modelo, permitindo a criao de ngulos de sada ou


simplesmente a inclinao de uma face. O ngulo de inclinao feito a partir de uma aresta fixa ou aresta
tangente. Quando a ferramenta utilizada, a relao entre a face de referncia e aresta fixa determina o
resultado da operao.

Fixed Edge Cria um Draft sobre uma ou mltiplas arestas fixas tangentes contnuas por face. O
resultado ser a criao de faces adicionais.

Fixed Plane Permite selecionar uma face plana ou um Work Plane e determinar a direo de sada. A
direo de sada ser normal face selecionada ou plana. A face plana ou o Work Plane determina a face
que ser inclinada. Dependendo da posio do plano fixo, o draft poder adicionar ou remover material, ou
at mesmo ambos.

Fixed Plane selecionando a face inferior (remove ou adiciona material)

Fixed Plane selecionando o Work Plane (remove, adiciona material ou ambos)

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Descrio de Comandos

Pull Direction - Indica a direo de extrao do molde. Quando se move o cursor na rea grfica,
sobre um plano, face ou aresta, visualizada uma linha na direo normal.
Quando a linha estiver na posio desejada, a seta ser mostrada em uma direo, essa direo pode ser
alterada selecionando a ferramenta

Revert Direction.

Faces - seleciona as faces que sero inclinadas. Movimentando o cursor sobre a face, poder ser
escolhida a aresta fixa e a direo que a face ser inclinada.
Draft Angle - Define o ngulo de inclinao.

5.13 - Split (

Esta Feature permite dividir as faces de um modelo ou o prprio modelo em duas partes, removendo umas
das partes resultantes. Selecione um plano ou um perfil para dividir as faces ou o modelo em duas partes.

Method
Define se a ferramenta ir dividir o modelo ou faces do modelo.

Split Part Este mtodo determina que a seleo seja feita em um modelo com o objetivo de dividi-lo,
removendo um dos lados.
Clique em

ou em

para definir o lado que ser removido.

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Descrio de Comandos

Split Face - Este mtodo determina que a seleo seja feita na face de um modelo para dividi-lo em
duas partes, sem remover nenhuma delas.
Depois de ativar o comando Split Face, sero selecionadas todas as faces do objeto se a opo
estiver selecionada ou para especificar as faces a ser dividida selecione a opo

5.14 Delete Face (

(All)

(select).

Esta Feature permite eliminar faces e volumes, convertendo o modelo slido em uma superfcie Esta
operao altera a cone de Part (slido) para cone de superfcie e adiciona uma Feature designada Delete
Face.

Faces - clique neste boto para selecionar uma ou mais faces a serem eliminadas, dependendo se
a seleo por face individual ou por volume.
Select individual face - Define que a seleo ser por faces individuais.

Select lump or void - Define que a seleo ser por volume.

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Descrio de Comandos

Heal
Quando se elimina faces individuais com a opo
estendendo as faces adjacentes.

5.15 Boundary Patch (

habilitada, o software tenta eliminar a Feature

Este comando utilizado para criar uma superfcie plana ou 3D a partir de um Sketch fechado ou a partir de
uma regio de arestas fechadas.

Boundary define a geometria onde ser aplicado o Boundary Patch.


Condition lista os nomes e o nmero de arestas selecionadas.
Para criao da superfcie necesrio que o usurio selecione a ferramenta Boundary Patch e ento
selecione a geometria do Sketch fechado ou ento uma regio de arestas fechadas.

Sketch

Superfcie Aberta

Superfcie criada utilizando Boundary Patch

Boundary Patch criado a partir de arestas

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5.16 Stitch Surface (

Descrio de Comandos

Este comando permite costurar (unir) superfcies paramtricas, transformando-as em uma nica (Quilt).

Stitch no ambiente Part


Neste ambiente, superfcies paramtricas podem ser costuradas transformando-as em uma nica superfcie
(Quilt). Ser criada uma Feature no Browser que poder ser editada quando necessrio.

Browser antes do Stitch

Superfcie costurada

Browser aps o Stitch

Stitch no ambiente Construction


Neste ambiente, superfcies importadas de outros softwares podem ser costuradas, transformando-as em
uma nica superfcie (Quilt), pode-se tambm fazer uma anlise para verificar o fechamento das superfcies.
O resultado do Stitch uma superfcie no paramtrica. Quando superfcies individuais so modificadas, elas
podem ser analisadas antes de serem juntadas, formando uma Quilt. Aps a utilizao do comando Stitch
(costuradas), as Quilts (superfcies) podem ser analisadas para identificao das arestas que no foram
costuradas.
Aps utilizar o comando Stitch e analisar as superfcies, superfcies podem ser promovidas (comando
Promote) para o ambiente Part. Para um melhor resultado no modelamento, superfcies importadas devem
ser analisadas e costuradas antes de serem promovidas ao ambiente Part.

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Descrio de Comandos

Stitch

Select Surfaces Permite selecionar superfcies individualmente ou todas as superfcies.


Maximum Tolerance determina um valor mximo de tolerncia entre as arestas livres.

Find Remaning Free Edges mostra os pares de arestas livres remanescentes do Stitch e a abertura

mxima entre elas.

Analyze
Permite analisar a continuidade e as folgas entre as superfcies.

Arestas Pretas podero ser costuras unindo as superfcies adjacentes.


Arestas Vermelhas no podem ser costuradas (existe uma folga entre as arestas das

superfcies).

Arestas Magenta indica que existe alguma descontinuidade entre as superfcies adjacentes.
Estas arestas podem causar falhas em Features subseqentes, por exemplo, no comando Shell.
Uma mensagem na barra de status indica o progresso da anlise.

Processo para transformar superfcies importadas em um modelo slido Inventor:


Arquivo Iges gerado no Rhinoceros e aberto no Inventor como superfcie. Note que o Inventor cria um
grupo de superfcies em um ambiente denominado Construction (ver figura abaixo).

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Descrio de Comandos

Dando um duplo clique sobre o item Construction no Browser Bar, so disponibilizadas na Panel Bar as
ferramentas Promote e Stitch.

Utilizando o comando Stitch, analisar as arestas para verificar suas condies. Para efetuar essa anlise,
marque a opo All Surfaces e depois selecione a opo Analyse. No exemplo abaixo as arestas esto
vermelhas, portanto abertas, isto significa que as superfcies esto separadas individualmente (3 Surfaces).
Aps feita a anlise, selecione o boto Stitch para costurar as 3 superfcies, tornando-as uma nica.

Depois de costuradas (unidas) as superfcies, utilizando o comando Promote, promova as superfcies


costuras para o ambiente Part.

As superfcies aps costuradas foram promovidas para o ambiente Part. Superfcies podem ser promovidas
para o ambiente Part como superfcies ou slido (se fechadas).

Superfcie promovida para o ambiente Part sem utilizar o Stitch

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Descrio de Comandos

Superfcie promovida para o ambiente Part como Surface Costurada (Stitching)

Superfcie promovida para o ambiente Part como slido

5.17 Replace Face (

Este comando permite substituir uma ou mais faces por outra. A pea tem que estar interseccionando por
completo a nova face.

Existing Faces Seleciona uma face simples, um conjunto de faces adjacentes ou at mesmo um conjunto
de faces no-adjacentes a serem substitudas.
New Faces Seleciona uma Surface ou Quilt para substituir as faces existentes.
Automatic Face Chain Automaticamente seleciona todas as faces que possuem continuidade por tangncia
com a face selecionada. Para selecionar faces individuais, deixe esta opo desmarcada.

Modelo antes do Replace Face

Modelo aps o Replace Face

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5.18 Thicken/Offset (

Descrio de Comandos

Esta Feature permite adicionar ou remover material de faces selecionadas de slidos. Tambm possibilita
criar Surfaces com Offset a partir de faces de slidos e at mesmo de outras Surfaces.

Thicken/Offset

Select Clique para selecionar a(s) face(s) que sero editadas.


Face - Se utilizar a opo Face com um slido ou uma Surface, selecionar as faces individualmente.
Quilt - A opo Quilt s pode ser utilizada com Surfaces. Seleciona todas as faces da Surface, gerando uma
Surface ou um slido com Offset.
Distance - define o valor do Offset.
Output - define se ser criado uma Surface ou um slido.
More

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Descrio de Comandos

Automatic Face Chain - utilizado para selecionar mltiplas faces contnuas tangentes.

Automatic Face Chain desabilitado

Automatic Face Chain habilitado

Create Vertical Surfaces - esta opo s pode ser utilizada para Offset de Surfaces.
Cria faces verticais ou "laterais" que conectam as faces da Surface gerada com as faces da Surface original.
S so criadas Surfaces verticais a extremidades de superfcie internas, no a extremidades de limite de
superfcies.
Surfaces verticais no podem unir um Offset de uma Surface um slido.

Create Vertical Surfaces desabilitado

Create Vertical Surfaces habilitado

Allow approximation quando no existe uma soluo precisa, aplica-se um desvio ao valor da distncia

especificada ao se processar a feature. Uma soluo precisa cria uma feature, onde cada ponto da superfcie
original possui um ponto correspondente na nova superfcie.

- Mean - valor do desvio aplicado meio a meio no valor da distncia.


- Never too thin - preserva a distancia mnima. O valor do desvio fica cima do valor especificado.
- Never too Thick - preserva a distncia mxima. O valor do desvio fica abaixo do valor especificado.
Optimized usa um valor de tolerncia mdio de maneira optimizar o tempo de processamento.
Specify tolerance - usa um valor de tolerncia especificado. Nesse caso um tempo considervel para
processamento requerido.

5.19 Emboss (

Esta Feature permite criar uma forma, atravs da projeo de um ou mais perfis numa face, adicionando um
alto ou baixo-relevo. Pode-se ainda definir a direo de projeo e a profundidade do relevo.

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Descrio de Comandos

Profile Com esta ferramenta selecionam-se os perfis desejados. Os perfis devem ser criados com as
ferramentas de Sketch (Textos criados com a ferramenta Create Text e formas criadas com as ferramentas
de Sketch).
Emboss from face Cria uma rea projetada pelo perfil em alto-relevo.

Engrave from face - Cria uma rea projetada pelo perfil em baixo-relevo.

Emboss/Engrave from plane Cria uma forma mista entre alto e baixo-relevo a partir do plano em que
se encontra a Sketch, adicionando e removendo material a partir do modelo em ambas as direes
Clique em

ou

para inverter o sentido da projeo.

Depth Define a altura do relevo


Top Face Color Permite especificar a cor da face do topo do relevo, no das faces laterais do relevo.
Wrap to face Em modo de alto ou baixo-relevo, especifica se o perfil ser projetado na face ou se
envolver essa mesma face. Com esta opo ligada, o perfil envolver a face selecionada.
Taper Em modo de alto ou baixo-relevo, a partir de um plano, permite especificar o ngulo de inclinao.
Quando o ngulo for positivo para a face do modelo, cria-se a sada do molde.

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5.20 Decal (

Descrio de Comandos

Utilizado para insero de imagens em uma face da Part para representar exigncias industriais como
rtulos, arte de marca, logotipos e selos de garantia e segurana.

Image Permite selecionar a imagem no formato bmp e arquivos Microsoft Word (doc) ou Excel (xls).
Utilize dimenses e restries de geometria para posicionar a imagem junto face a ser inserida.
Face - Seleciona a face onde o comando ser aplicado.
Habilitando a opo Wrap to Face a imagem acompanha a deformao ou curvas da Part. Caso no seja
habilitada, a imagem no acompanha as deformaes ou curvas da Part.

Imagem inserida

Wrap to Face ligado

Wrap to Face desligado

A opo Chain Faces quando habilitada faz com que a imagem acompanhe as faces adjacentes a face
selecionada.

Imagem inserida

Chain Face ligada

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Chain Face desligado

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5.21 - Rectangular Pattern (

Descrio de Comandos

Esta Feature permite copiar uma ou mais Features, com disposio retangular, com um determinado nmero
de linhas e de colunas ou copiando ao longo de um caminho.

Ao aplicar o Rectangular Pattern, ser gerada uma Feature com todos os elementos, porm esses elementos
so listados individualmente dentro da Feature no Browser, o que permite suprimi-los individualmente. Para
isso, basta selecionar a Ocurrence desejada, clicar com o boto direito do mouse e escolher a opo
Suppress. Para desfazer, siga o mesmo procedimento e escolha a opo Unsupress.

Pattern Individual Features O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de
cpias de Features independentes.
Pattern the entire solid O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de

cpias de todo o slido.

Pattern.

Features Permite selecionar as Features que sero utilizadas para a aplicao do Rectangular

Direction
Os quadros Direction 1 e Direction 2 permitem determinar as direes das cpias na horizontal e vertical.

Escolhe a direo do Rectangular Pattern, a direo pode ser definida por uma aresta, um caminho ou
uma Work Axis. O caminho pode ser uma 2D ou 3D sketch, podendo ser linhas, arcos, splines, arcos de
elipse e arestas, podendo ser o caminho aberto ou fechado.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Flip - Inverte a direo da duplicao das Features.


Midplane cria o Pattern distribuindo as cpias para ambos os lados, apartir da feature selecionada.

Midplane ativado

Midplane desativado

Count - Determina a quantidade de cpias numa determinada direo, a quantidade

deve ser superior a zero.

superior a zero.

Spacing - especifica o espao entre os elementos copiados, a quantidade deve ser

Distance - especifica a distncia total a preencher, segundo ao quadro Direction 1.

Curve Length - distribui, de forma eqidistante, os elementos copiados pelo


comprimento da curva selecionada como caminho. O quadro que define a distncia fica inativo, pois o valor
definido pelo comprimento do caminho escolhido.

Spacing

Distance

Curve length

More Button
Disponibiliza mais opes.

Direction 1 Start - Define o ponto de incio da primeira cpia. A cpia pode comear em

qualquer ponto selecionado.

Orientation Define como as Features sero orientadas. A orientao determinada pela primeira Feature
selecionada.

Compute permite determinar a terminao das cpias.


Identical - todos os elementos criados possuem a mesma forma.
Adjust - os elementos criados se adaptam a outras formas, cada elemento se adapta individualmente em
relao a outras formas.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Optimized cria uma cpia e reproduz faces ao invs de features. Este mtodo de calculo muito mais
rpido que os outros dois, mas apresenta algumas limitaes.

Antes do comando

Identical

Adjust to Model

Orientation Especifica como as Features sero orientadas. A orientao


determinada pela primeira Feature selecionada.
Identical - cada cpia orientada da mesma forma que a Feature selecionada.
Direction 1 e Direction 2 Permite determinar qual das direes controla a orientao das cpias efetuadas.
Orienta cada cpia de forma a manter a orientao relativa, da primeira cpia, para com um vetor tangente
ao caminho.

5.22 - Circular Pattern (

Permite copiar uma ou mais Features com disposio circular.

Ao aplicar o Circular Pattern, ser criada uma Feature com todos os elementos gerados, porm esses
elementos so listados individualmente dentro da Feature no Browser, o que permite suprimi-los
individualmente.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Pattern Individual Features O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de
cpias de Features independentes.
Pattern the entire solid O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao de

cpias de todo o slido.

Features - Seleciona as Features que sero utilizadas para a aplicao do Circular Pattern.
Rotation Axis - Escolhe um eixo de rotao.
Placement
Define o nmero de ocorrncias (cpias), o espaamento angular entre as ocorrncias e a direo da
repetio.

Midplane cria o Pattern distribuindo as cpias para ambos os lados, apartir da feature selecionada.

Midplane ativado

Midplane desativado

Ocorrence count - Define a quantidade de objetos a serem criados.


Ocorrence angle - Define o espao angular entre os objetos gerados.
More Options - Disponibiliza mais opes.
Determina o mtodo de criao e pocionamento das Features criadas.

Creation Method permite determinar a terminao das cpias.


Identical - todos os elementos criados possuem a mesma forma.
Adjust to Model - os elementos criados se adaptam a outras formas, cada elemento se adapta
individualmente em relao a outras formas.

Optimized cria uma cpia e reproduz faces ao invs de features. Este mtodo de calculo muito mais
rpido que os outros dois, mas apresenta algumas limitaes.

Identical

Adjust to Model

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Positioning Method
Incremental - indica que o ngulo especificado ser o mesmo ngulo entre os elementos.
Fitted - indica que o ngulo especificado o ngulo total de preenchimento.

Incremental

5.23 - Mirror Feature (

Fitted

Com este comando possvel criar uma cpia espelhada de uma ou mais Features. Podem ser utilizados
como plano de espelhamento qualquer face plana do modelo ou um Work Plane.

Pattern Individual Features O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao do
espelhamento de Features independentes.
Pattern the entire solid O usurio deve selecionar esta opo quando for necessria a criao do

espelhamento de todo o slido.

Features Permite selecionar as Features a serem espelhadas.


Include work/Surface Feature seleciona toda a pea para ser espelhada.
Mirror Plane Permite selecionar uma face plana do modelo ou um Work Plane que
determine o plano de espelhamento.
Remove Original com a opo habilitada a pea origianal deletada.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

More Options - Disponibiliza mais opes.

Creation Method Determina o mtodo de criao e pocionamento das Features criadas.


Identical - todos os elementos criados possuem a mesma forma.
Adjust to Model - os elementos criados se adaptam a outras formas, cada elemento se adapta
individualmente em relao a outras formas.

Optimized cria uma cpia e reproduz faces ao invs de features. Este mtodo de calculo muito mais
rpido que os outros dois, mas apresenta algumas limitaes.

5.24 - Work Plane (

Utilize a ferramenta Work Plane para criar um plano de trabalho utilizando vrtices, extremidades, faces, ou
outras Features de trabalho.
Em uma montagem, a ferramenta Work Plane permite criar planos de trabalhos no mesmo ambiente, e
estes planos no sero criados nas peas que fazem parte deste conjunto. Midpoints no so selecionveis
em uma montagem.
Mtodos de criao de Work Plane
Work Plane angular
Selecione o comando Work Plane, selecione uma face e depois selecione um eixo, aresta, Work Axis ou
Work Point, e no quadro Angle digite o valor do ngulo desejado.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Work Plane passando por um eixo e perpendicular a uma face


Selecione o comando Work Plane, selecione um eixo, aresta ou Work Axis e depois indique uma face.
Assegure que o valor de 90 est inserido na caixa de dialogo de ngulo.

Work Plane Tangente a Face e passando por uma aresta


Selecione o comando Work Plane, selecione uma face cilndrica e uma Edge.

Work Plane com uma distncia (offset)


Selecione o comando Work Plane, selecione uma face mantendo o boto do mouse pressionado e arraste
para a direo desejada, digite o valor desejado.

Work Plane passando por um ponto e perpendicular a uma Face


Selecione o comando Work Plane, selecione uma face e depois selecione um Work Point.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Utilizando uma Sketch para criar uma Work Plane


Selecione um elemento da Sketch, depois selecione uma Edge, Work Axis, Work Point, Face ou outro
elemento da sketch.

Work Plane tangente a uma face cilndrica e paralelo a uma plana


Selecione o comando Work Plane, selecione a face cilndrica desejada e logo aps selecione a face plana.

Work Plane atravs de 3 pontos


Selecione o comando Work Plane, e selecione os 3 pontos.
Neste exemplo foram selecionados dois Grounded Work Points localizados acima do modelo e o vrtice
inferior direito do modelo.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Work Plane criado atravs de duas arestas ou dois Work Axis


Selecione o comando Work Point, selecione duas arestas ou dois Work Axis. Pode-se tambm selecionar
uma aresta e um Work Axis.
No exemplo abaixo foram selecionados um Work Axis e uma aresta do modelo.

Work Plane perpendicular (normal) a uma linha, arco, spline ou uma aresta do modelo
Crie uma sketch, selecione o comando Work Plane, selecione o end point da linha e logo aps selecione a
linha. Com arcos e Splines o procedimento o mesmo utilizado com linhas. Em uma Spline possvel
selecionar qualquer ponto utilizado para criar a Spline. Em um modelo slido possvel criar um Work Plane
no ponto mdio de uma aresta (Midpoint).

5.25 - Work Axis (

Work Axis so Features de trabalho abstratas e so geometrias utilizadas quando a geometria atual for
insuficiente para criar ou posicionar Features adicionais. Para fixar posio e forma, pode-se restringir
Features em Work Features.
Work Axis so utilizados para criar Features e montagens, para criar linhas de simetria, linhas de centro ou
distncias entre eixos de Features de revoluo.
Pode-se criar Work Axes atravs de qualquer Features circular como eixos ou furos. Quando posicionados
componentes em uma montagem, restries de montagens so colocadas ao longo de Work Axis.
Mtodos de criao de Work Axis
Atravs de uma Feature de revoluo cilndrica ou cnica.
O Work Axis definido pelo eixo de uma superfcie cnica ou cilndrica.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Atravs de dois pontos.


O Work Axis definido por dois pontos, podendo ser qualquer vrtice do modelo, pontos mdio ou Hole
Centers.

Point, Hole Centers

Na interseco de dois planos ou faces


O Work Axis definido pela interseco de duas faces planas ou dois Work Planes no paralelos.

Passando por um ponto e normal a um plano


O Work Axis definido por um ponto e normal (perpendicular) a uma face plana ou Work Plane.

Point, Hole Center

5.26 - Work Point (

Um Work Point um ponto de construo paramtrico que pode ser criado em qualquer lugar na geometria
de uma Part, geometria de construo ou no espao 3D.
Work Point na interseco de trs planos
Selecione trs Work Planes ou faces planas

Work Point na interseco de duas linhas


Selecione qualquer combinao de duas linhas incluindo arestas lineares, Sketch Lines 2D ou 3D e Work
Axes.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Work Point em um vrtice


Selecione qualquer ponto final de uma aresta ou linha

Work Point no ponto mdio de uma aresta


Selecione qualquer Midpoint de uma aresta

Work Point em um Sketch Point 2D ou 3D


Selecione um Sketch Point em uma Sketch 2D ou 3D

Work Point na interseco de um plano, Work Axis ou linha


Selecione uma face plana ou um Work Plane e um Work Axis ou linha

Work Point na interseco de uma superfcie e uma linha


Selecione uma superfcie e uma Sketch Line, aresta linear ou um Work Axis

Work Point na interseco de um plano e uma curva


Selecione uma face plana ou Work Plane e uma Sketch curva (arc, circle, ellipse ou spline)

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Work Point em um Grounded Work Point


Selecione um Grounded Work Point

5.27 - Grounded Work Point (

Um Grounded Work Point um ponto de construo paramtrico que pode ser criado em qualquer lugar na
geometria de uma Part, geometria de construo ou no espao 3D, so utilizados para criar caminhos 3D e
traar perfis que necessitam de pontos precisos.
3D Move / Rotate
De forma interativa possvel criar Grounded Work Points arrastando o Triad (indicador X, Y e Z) em um
movimento plano, axial ou de giro. Pode-se tambm entrar com valores ao longo dos eixos X, Y e Z. O
movimento controlado pela rea selecionada do Triad.

Triad Move/Rotate

Unrestricted move
Os valores correspondem a rea selecionada da Triad e so relativo ao Grounded Work Point. Pode-se inserir
valores numricos, parmetros ou expresses.

Movendo ao longo dos eixos X, Y ou Z.


Quando uma das setas da Triad for selecionada, arraste ou entre um valor correspondente para o
deslocamento.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Rotacionando ao redor dos eixos X,Y ou Z


Ainda h possibilidade de rotacionar o eixo para inserir as coordenadas, para isso selecione o eixo que
deseja rotacionar, com isso aparecer um smbolo de rotao, depois s definir o ngulo de rotao.
Quando um eixo do Triad for selecionado, possvel arrastar ou entrar com um ngulo.

Quadro de Dilogo

Triad Rotate

Exemplo de Aplicao
Um dos casos em que Grounded Work PointS so mais utilizados na situao em que se precisa criar uma
3D Sketch que defina um percurso de um tubo. Nas figuras abaixo mostrado as etapas para criao de um
tubo:
Utilizando o comando Grounded Work Points, criam-se pontos que determinam os cantos (dobras) do tubo.

Utilizando os Grounded Work Points cria-se uma 3D Sketch e desenha-se uma linha (com os cantos
arredondados) que determine o caminho do tubo

Cria-se um Work Plane no incio do caminho e nesse plano uma 2D Sketch que determine a seo do tubo.

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Descrio de Comandos

Utilizando o comando Sweep, cria-se uma Feature de varredura, utilizando a 2D Sketch (crculo) como
Profile e a 3D Sketch (criada com o comando Grounded Work Points) como Path (caminho).

5.28 Promote (

No ambiente de modelamento de uma pea simples (IPT), este comando permite converter modelos
importados ou superfcies do ambiente de construo para o ambiente de Part. Dados no ambiente de
construo no so paramtricos, mas depois de promovidos, podem ser utilizados em operaes no
ambiente de Part (Veja o comando Stitch para maiores explicaes).
No ambiente de montagem, este comando permite promover (copiar) a geometria de uma Part para a Part
ativa (a que se est modelando). Geometrias promovidas (copiadas) no so associativas, porm podem ser
utilizadas como plano de terminao em uma operao (ex.: extrude).
EXEMPLOS DE APLICAES
Processo para transformar superfcies importadas em um modelo slido Inventor:
Arquivo Iges gerado no Rhinoceros e aberto no Inventor como superfcie. Note que o Inventor cria um
grupo de superfcies em um ambiente denominado Construction.

Dando um duplo clique sobre o item Construction no Browser Bar, so disponibilizadas na Panel Bar as
ferramentas Promote e Stitch.

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Descrio de Comandos

Utilizando o comando Stitch, analisar as arestas para verificar suas condies. Para efetuar essa anlise,
marque a opo All Surfaces e depois selecione a opo Analyse. No exemplo abaixo as arestas esto
vermelhas, portanto abertas, isto significa que as superfcies esto separadas individualmente (3 Surfaces).
Aps feita a anlise, selecione o boto Stitch para costurar (Stitching) as 3 superfcies, tornando-as em uma
nica (Quilt).

Aps costuradas (unidas) as superfcies, utilizando o comando Promote, promova as superfcies costuradas
para o ambiente Part. Selecione uma ou mais superfcies para promover para o ambiente de Part. Selecione
na tela grfica superfcies individuais ou clique com o boto direito do mouse e escolha Select All para
selecionar todas as superfcies do ambiente Construction. Utilize a opo Select All somente se no foi
utilizado o comando Stitch. Obs.: Aconselha-se que todas as superfcies estejam costuradas (Stitching) antes
de serem promovidas para o ambiente Part.

As superfcies depois de costuradas foram promovidas para o ambiente Part. Superfcies podem ser
promovidas para o ambiente Part como superfcies (se a opo Promote as Surface do quadro de dilogo
estiver ligada) ou slido (se a opo Promote as Surface do quadro de dilogo estiver desligada e as
superfcies forem fechadas).

Superfcie promovida para o ambiente Part sem utilizar o Stitch

Superfcie promovida para o ambiente Part aps terem sido corturadas (Stitching)

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Descrio de Comandos

Superfcie promovida para o ambiente Part como slido


Procedimento para copiar a geometria de uma pea para ser utilizada como terminao de uma
extruso em outro modelo (Part):
Na figura abaixo so mostrados dois componentes de uma montagem, sendo a base j um modelo slido e
a chapa central ainda uma 2D Sketch.

Neste estgio da montagem (figura abaixo), ela j composta por quatro componentes, sendo a base
(slido), chapa dobrada direita (slido), chapa dobrada esquerda (slido) e a chapa central (composta ainda
por somente uma 2D Sketch)

Trabalhando agora na chapa central (a que possui somente a 2D Sketch), utiliza-se o comando Promote
para copiar as geometrias das duas chapas dobradas laterais para a chapa central. O comando deve ser
utilizado duas vezes, pois s permitido promover um modelo por vez. Geometrias promovidas (copiadas)
no so associativas, porm podem ser utilizadas como plano de terminao em uma operao (ex.:
extrude)

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Descrio de Comandos

Com o comando Extrude e utilizando as geometrias promovidas como faces de terminao, definimos agora
o formato que a chapa central ter.

5.29 - Derived Component (

DERIVED COMPONENT EM MODELOS SLIDOS (Part)


Este comando permite derivar peas (Parts) utilizando como base outra pea (Part). A pea derivada pode
ser escalada (aumentando ou diminuindo) ou espelhada, utilizando qualquer um dos Origin Work Planes da
pea base. A localizao e orientao da geometria derivada sero a mesma da pea base.

Smbolos
Para alterar o status de uma geometria clique sobre o smbolo
Inclui a geometria selecionada na pea derivada.
Exclui a geometria selecionada na pea derivada. Geometrias marcadas com este smbolo so ignoradas
quando a Derived Part for atualizada (Updated) em uma montagem (alteraes nesta geometria no sero
incorporadas na pea derivada).
Indica que o item selecionado contm elementos mistos (includos e excludos).

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Descrio de Comandos

Solid Body - Quando selecionado, a Derived Part aparece e se comporta como um slido.
Body as Work Surface Quando selecionado, a Derived Part aparece e se comporta como uma superfcie.
Sketches Quando selecionado, Sketches no utilizadas (consumidas) na Part original so includas e podem
ser utilizadas para criar novas geometrias.

Work Geometry Quando selecionado, qualquer Work Features da Part original sero includas e podem ser
utilizadas para criar novas geometrias.
Surfaces Quando selecionado, inclui qualquer superfcie existente na Part original.
Exported Parameters Quando selecionado, qualquer parmetro includo da Part original pode ser utilizado
no novo arquivo de Part.
iMates Quando selecionado, qualquer iMate includo na Part original pode ser utilizado no novo arquivo de
Part.

Scale factor O valor default (padro) para o fator de escala 1.0 (um). O fator de escala pode ser
expresso em qualquer nmero inteiro de porcentagem. Clique na seta para selecionar um valor utilizado
recentemente.
Mirror Part Quando esta opo estiver ligada, o modelo ser espelhado (Mirror). Especifique o Origin Work
Plane (XY, XZ ou YZ) para determinar o plano de referncia para o espelhamento. Clique na seta para
selecionar o plano a partir de uma lista.

Modelo Original

Pea derivada com espelhamento

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Descrio de Comandos

DERIVED COMPONENT EM MONTAGENS (ASSEMBLY)


Este comando permite derivar peas (Parts) utilizando como Part base uma montagem do Autodesk
Inventor. Selecionando diferentes combinaes de parts (peas) e montagens, mltiplas peas derivadas
podem ser criadas a partir de uma simples montagem.

Bodies
Indica a condio da geometria selecionada no momento de insero pelo Derived.
Smbolos
Inclui o componente selecionado na pea derivada. Quando este smbolo mostrado no primeiro nvel
da hierarquia, ou em um nvel de sub-montagem, adies na montagem ou na sub-montagem sero
incorporadas na atualizao da pea derivada.
Subtrai o componente selecionado na pea derivada. Quando este smbolo mostrado em um nvel de
sub-montagem, adies na sub-montagem so subtrados da pea derivada quando atualizada. Se o
componente subtrado interseccionar com a pea, o resultado ser em uma cavidade na pea derivada.
Exclui o componente selecionado da pea derivada. Componentes marcados com este smbolo sero
ignorados quando a pea derivada for atualizada na montagem (alteraes nesta geometria no sero
incorporadas na pea derivada).
O arquivo .IPT selecionado da montagem vem como uma caixa para o Derived.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Indica que o item selecionado contm elementos mistos (includos e excludos).


Quando o nvel topo da montagem estiver com o smbolo misto indica que contem peas com dois ou mais
tipos de status. Quando este smbolo mostrado no topo da hierarquia, componentes adicionados
imediatamente abaixo deste componentes no Browser sero ignorados na atualizao.

Keep seams between planar faces Selecione esta opo para reter faces planas coincidentes de peas. Se
esta opo no estiver selecionada, faces planas coincidentes sero juntadas.
Other
Determina as caractersticas (sketches, work feature, parameters) do componente que sero exportadas.
Smbolos
Inclui o componente selecionado na pea derivada. Quando este smbolo mostrado no primeiro nvel
da hierarquia, ou em um nvel de sub-montagem, adies na montagem ou na sub-montagem sero
incorporadas na atualizao da pea derivada.
Exclui o componente selecionado da pea derivada. Componentes marcados com este smbolo sero
ignorados quando a pea derivada for atualizada na montagem (alteraes nesta geometria no sero
incorporadas na pea derivada).
Indica que o item selecionado contm elementos mistos (includos e excludos).
Quando o nvel topo da montagem estiver com o smbolo misto indica que contem peas com dois ou mais
tipos de status. Quando este smbolo mostrado no topo da hierarquia, componentes adicionados
imediatamente abaixo deste componentes no Browser sero ignorados na atualizao.
Representation
Um conjunto derivado pode trabalhar com uma vista de projeto, posicional e nveis de representao de
detalhes.

Designer View representation especifica a Designer View que ser usada no componente derivado.
Positional Representation especifica uma posio de representao a ser usada no componente derivado, a
mesma associativa montagem original.

Level of Detail Representation determina o nvel do detalhe de representao a ser usado no componente
derivado.

Exemplo de aplicao:
Na figura abaixo temos uma part nomeada modelo.ipt.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Na figura abaixo temos uma Part nomeada Caixa de Macho.ipt

Criando um novo arquivo de montagem (iam), as peas Caixa de Macho.ipt e Modelo.ipt so inseridas e
montadas utilizando restries de montagem.

Cria-se agora um novo arquivo Part (ipt). Sempre que um arquivo Part iniciado automaticamente uma
Sketch j vem preparada para ser trabalhada. Para acessar o comando Derived Component necessrio
encerrar a Sketch.

Arquivo ipt com a Sketch aberta

Arquivo ipt com a Sketch encerrada

Utilizando o comando Derived Component, seleciona-se a montagem que deseja derivar para uma pea.

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Descrio de Comandos

No quadro Derived Assembly define-se o status desejado dos componentes, conforme descrito
anteriormente (smbolos). Neste exemplo ser utilizado a opo
denominado Modelo.

(subtrai) para o componente

O resultado final desta operao ser a subtrao da Part Modelo.ipt da Caixa de Macho.ipt. Esta opo
muito utilizada para criao de cavidades.

Modelo subtrado na derivao

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5.30 Parameters (

Descrio de Comandos

Este comando permite exibir a tabela de parmetros do Autodesk Inventor. Nesta tabela constam os
parmetros criados automaticamente durante o processo de modelamento e tambm possibilita a criao de
novos parmetros. permitido renomear, alterar valores ou acrescentar comentrios aos parmetros
existentes.

Quando se adiciona qualquer valor (dimenso) em uma Sketch ou Feature, o Autodesk Inventor
automaticamente cria um parmetro. Na figura abaixo mostrado um exemplo do quadro de edio de uma
dimenso, note que na parte superior do quadro mostrado o parmetro (d0).

Na figura abaixo temos uma Sketch com duas dimenses, note que em uma das dimenses foi introduzida
uma equao (d1=d0/2ul), informando que a dimenso (d1) igual a dimenso (d0) dividida por dois.

Para renomear o parmetro, selecione o comando Parameters, depois de um clique sobre o nome do
parmetro e digite o novo nome, observe que no parmetro d1 a equao alterou-se automaticamente.

Para modificar os valores dos parmetros tambm se pode utilizar o comando Parameters, acione o
comando Parameters, depois clique no valor do parmetro no campo Equation e insira o novo valor ou uma
equao.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Como adicionar um parmetro


, no campo User Parameters surgir mais uma
Selecione o comando Parameters, clique no boto
linha com alguns campos para serem preenchidos, s inserir todos os dados necessrios e est inserido o
novo parmetro. Como exemplo, no quadro abaixo mostrado alguns parmetros criados no campo User
Parameters.

Como utilizar um parmetro adicionado manualmente em uma dimenso


Quando for inserida ou editada uma dimenso, possvel selecionar um parmetro que foi adicionado
manualmente na tabela de Parameters no campo User Parameters. Para isso, no quadro Edit Dimension
clique na seta e escolha a opo List Parameters. Neste exemplo editaremos a dimenso (d0) associando um
parmetro do usurio (User Parameters).

Aps selecionar a opo List Parameters no quadro Edit Dimension, ser mostrado um novo quadro com os
parmetros disponveis para utilizao. Selecione o parmetro desejado, neste exemplo ser selecionado um
parmetro criado anteriormente denominado Comprimento, que possui o valor 78mm.

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Descrio de Comandos

Aps selecionado o parmetro desejado, note que a Sketch atualizada, assumindo o valor atribudo ao
parmetro Comprimento. Note ainda que a dimenso com a equao que se referia dimenso (d0)
tambm atualizada.

Como utilizar planilhas do Microsoft Excel para definir parmetros


Crie uma planilha no Excel na seguinte ordem:
Nome do parmetro
Valor ou equao do parmetro
Unidade do parmetro
Comentrio, caso seja necessrio
Obs.: Pode-se comear a definio dos parmetros em qualquer clula, mas quando for criar o Link deve-se
informar em qual clula o software dever comear a ler os parmetros.
A definio dos parmetros pode estar disposta em linhas ou colunas, mas as informaes devem estar
sempre na ordem correta: nomes dos parmetros; valores ou equaes; unidades e comentrios.

Como vincular a planilha a um slido


No quadro de parmetros (Parameters) clique no boto

Na caixa de dialogo Open selecione o arquivo Microsoft Excel a ser vinculado e especifique a clula de inicio
da definio dos parmetros no campo

Selecione Link ou Embed para escolher o tipo de vinculo a ser criado entre a tabela de parmetro do
Inventor e a planilha Excel. Selecione Link para compartilhar os mesmos parmetros da planilha com
mltiplos slidos. Selecione Embed para poder usar e editar os parmetros no modelo ativo sem alterar
outros slidos que utilizem mesma planilha.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Para alterar a planilha


No Browser expanda a pasta

Clique com o boto direito do mouse sobre a cone da planilha Excel para abrir um menu de contexto e
escolha a opo Edit (pode-se tambm efetuar um duplo clique sobre a cone).

Reset Tolerance

Reajusta todos os parmetros de uma s vez, de acordo com a tolerncia corrente. Clique em Mxima,
Mdia, Nominal, ou Mnima para reajustar o valor na coluna de Tolerncia.

5.31 - Create iMate (

Este comando permite definir constrains (restries de montagem) chamadas iMates, para determinar como
peas conectam-se quando inseridas em uma montagem. iMates so identificados por smbolos que
mostram o tipo e estado do iMate, e pode ser renomeado para corresponder a uma Constrain, montando em
outras peas.
Podem ser definidos em uma nica parte vrios iMates.

Tipos de iMates
Assembly

Mate/Flush - essas Constraints determinam que a face selecionada ser posicionada face a face ou
adjacente a outra face de um componente em uma montagem.
Offset - especifica a distncia de iMate entre as peas.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Solution:
Mate - A face selecionada ficar face a face com outro modelo quando inserida na montagem.

Flush - A face selecionada ficar adjacente outra face quando inserida na montagem.

Angle permite determinar o ngulo de inclinao da face selecionada em relao face de outros
modelos em uma montagem.
Angle - especifica o ngulo de iMate entre as peas.

Tangent - Cria uma Constrain de contato com um ponto de tangente entre os modelos em uma
montagem. Geralmente usado para cones, esferas, cilindros e outras faces arredondadas.
Offset - especifica a distncia de iMate entre as peas.
Especifica como ser o contato entre as faces selecionadas. A tangncia poder ser interna
ou externa.

Montagem com tangncia externa

Montagem com tangncia interna

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Descrio de Comandos

Insert cria uma restrio de insero entre as peas. Essa restrio em relao aos eixos das peas.
Offset - especifica a distncia de iMate entre as peas.
Solution: Especifica como ser o contato entre os eixos selecionados. Podem ficar opostos entre si ou
alinhados
- Opposed : oposto
- Aligned : alinhado
Motion

Rotation - determina uma rotao entre os componentes.


Rotation/Translation
Solution - define o sentido do movimento: Reverse ou Forward
Ratio define um valor de rotao de um determinado componente em relao a outro.
Distance - define o valor de deslocamento de um determinado componente em relao rotao de um
outro.

More

Name atribui um nome iMate.


Match List - cria uma lista com os nomes atribudos aos iMates.
Add name to list adiciona um nome a lista.
Delete selected name remove o nome selecionado da lista.
Move up in the list modifica a ordem do nome selecionado. (a cima da lista)
Move down in the list - modifica a ordem do nome selecionado. (a baixo da lista)

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Autodesk Inventor

5.32 Extract iFeature (

Descrio de Comandos

Este comando permite extrair (criar um arquivo externo) uma ou mais Features ou Sketches para poderem
ser utilizadas em outros projetos (modelos). As Features e Sketches podem ser selecionadas na rea grfica
ou no Browser. Se for selecionada uma Feature que geometricamente dependente de outra, todas as
Features dependentes sero selecionadas automaticamente.

Selected Features
Neste campo so listados as Features e Sketches selecionadas para serem uma iFeature. Features
geometricamente dependentes de outras sero listadas por default, porm podem ser removidas. A primeira
Sketch Feature listada ser a Feature base da iFeature. A Sketch na Feature base utilizada para posicionar
a iFeature quando inserida.
Clicando com o boto direito do mouse sobre a Feature, no campo Selected Features, trs opes esto
disponveis:

All Parameters Adiciona todos os parmetros da Feature no campo Size Parameters.


Remove all parameters - Remove todos os parmetros da Feature do campo Size Parameters.
Remove Feature Exclui a Feature selecionada do campo Selected Features.
Para adicionar somente um parmetro da Feature, d um duplo clique sobre ele.
Size Parameters
Neste campo so mostrados os parmetros selecionados das Features.

Name O parmetro pode ter um nome descritivo. Escolha um nome que seja til ao utilizar a iFeature, por
exemplo, a funo do parmetro.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Value Neste campo definido o valor do parmetro. O novo valor ser restringido conforme o campo de
Limit.
Limit Permite restringir a entrada de valores atravs de trs formas:
None: Nenhuma restrio definida para a entrada de valores.
Range: Permite definir a gama de valores possveis de entrada.
List: Permite definir uma lista de valores possveis.

Prompt O texto digitado neste campo ser mostrado no quadro de dilogo quando a Feature for inserida
em um modelo.
Position Geometry
Este campo permite definir que geometria ser utilizada para posicionar a iFeature em um modelo.

Name Permite nomear a geometria que define o posicionamento da iFeature.


Prompt Permite adicionar uma instruo para o posicionamento da iFeature quando a mesma for utilizada
em um modelo.
Opes avanadas de posicionamento permitem personalizar o posicionamento da geometria. No menu de
contexto (clicando com o boto direito do mouse sobre a geometria desejada) esto disponveis algumas
opes avanadas de posicionamento:

Make Independent Na lista Position Geometry, cria entradas independentes para geometrias
compartilhadas por mais de uma Feature.
Combine Geometry - Na lista Position Geometry, combina geometrias compartilhadas por mais de uma
Feature.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Exemplo de criao de uma iFeature


Conforme mostrado nas figuras abaixo, temos um modelo slido composto por trs Features.

Utilizando o comando Extract iFeature, selecionamos as Features nomeadas Oblongo e Cilindro. Note que as
Features selecionadas e seus parmetros so includos no campo Selected Features.

Com um duplo clique em cada parmetro, selecionamos os seguintes parmetros:

Profile Plane1 = Plano de referncia para insero da Feature denominada Oblongo (este plano adicionado
automaticamente no quadro Position Geometry).
D6 = Raio do oblongo (4 mm)
D33 = Entre centro do oblongo (15 mm)
Profile Plane2 = Plano de referncia para insero da Feature denominada Cilindro (para adicionar este
parmetro clicar com o boto direito do mouse e no menu de contexto escolha Make Independent)
D34 = Raio do cilindro (4 mm)
Isto significa que ser possvel alterar esses parmetros quando essa iFeature for utilizada como uma
ferramenta em algum outro modelo.
No quadro Size Parameters, foram alterados os campos Prompt de cada um dos parmetros (Veja figura
abaixo).

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Aps definido como ser composta a iFeature, escolhemos o boto Save. No quadro de dilogo Save As
definimos o nome que a iFeature receber e a localizao de armazenamento. Note que o software
automaticamente direciona como local de salvamento um diretrio denominado Catalog.

Para a utilizao de iFeatures, veja nesta apostila o comando Insert iFeature.

5.33 Insert iFeature (

Esta ferramenta permite inserir uma iFeature durante o modelamento de um slido, em um plano de
trabalho ou em uma face plana. Quando uma iFeature inserida, pode-se modificar sua orientao, posio,
e tamanho conforme a necessidade.

Browse
Quando selecionada a ferramenta Insert iFeature, no quadro de dilogo clique em Browse para navegar
pelas pastas e selecionar o arquivo iFeature (.ide), que ser inserido na Part.
Position
Selecione uma face plana ou um Work Plane para a insero da iFeature, clique na seta no smbolo de
posicionamento, e ento mova o cursor para rotacionar, clique novamente para completar a rotao, se
voc preferir, entre com um valor no campo de ngulo (Angle). Para mover para horizontal e vertical, clique
com o cursor no smbolo de posicionamento e mova o cursor para o novo local, e ento clique novamente
para fix-lo.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Size
Neste campo possvel definir os valores dos parmetros disponveis em sua iFeature. Entre eles esto
dimetro, largura, comprimento, comprimento de rasgos, chavetas e etc.

Precise Pos.
Neste momento possvel determinar se a iFeature ser inserida na posio j definida ou ser posicionada
atravs de constraints e/ou dimenses.
Quando esta opo estiver habilitada a Sketch da iFeature editada automaticamente aps clicar em Finish,
para que possa posicionar a iFeature atravs de restries e dimenses.
Quando esta opo estiver habilitada, ser mantido o posicionamento anterior, e aps clicar em Finish ela
ser inserida j como uma Feature.

Exemplo de utilizao de uma iFeature


Na figura abaixo temos um arquivo Part aberto.

Utilizando o comando Insert iFeature, localiza-se a iFeature que se deseja utilizar. Depois de localizada e
selecionada a iFeature desejada, pressione o boto Next para prosseguir o comando.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Neste momento define-se o plano de insero da iFeature, para isso seleciona-se uma das faces do modelo
(note que no quadro de dilogo o parmetro ativo o Profile Plane1).

Aps definido o primeiro plano de insero, foi selecionado o parmetro Profile Plane2 e clicando na face
com a espessura menor (neste caso a iFeature foi construda utilizando dois parmetros Position Geometry).
Pressione o boto Next para prosseguir o comando.

mostrado agora os parmetros possveis de serem alterados (os parmetros que permitem alteraes
foram definidos na construo da iFeature). Para alterar um dos parmetros, clicar sobre o valor numrico e
entrar com o novo valor. Pressione o boto Next para prosseguir o comando.

Neste quadro definimos se queremos editar as Sketches e posicion-las utilizando restries e/ou
dimenses, neste caso no ativaremos a Sketch, encerraremos o comando pressionando o boto Finish.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

O modelo agora est concludo, neste caso, na mesma iFeature tnhamos uma geometria de subtrao (Cut)
e outra de adio (Join).

5.34 View Catalog (

Este comando utilizado para visualizar uma lista das iFeatures arquivadas.

5.35 Move Face (

Faces seleciona as faces as serem movidas.


Direction and distance
Especifica como as faces selecionadas sero movidas.

Direction and distance

Planar move

Direction and distance move a as faces na distncia e direo selecionadas.


Direction define a aresta ou Work Axis que ser usado como referncia.
Distance define a distncia de deslocamento.
Planar move move as faces entre os pontos selecionados em relao a um plano.
Plane - define o plano de deslocamento das faces.
Point define os pontos, inicial e final para especificar o deslocamento das faces.

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Autodesk Inventor

5.36 Sculp (

Descrio de Comandos

Cria um slido ou retira material de um j existente, usando superfcies que definem uma nova regio a
partir de suas interseces.

Fill - adiciona material ao slido


Drain remove material do slido
Surfaces define as superfcies ou planos que formem uma geometria fechada para a operao

Sculp.

More -

Side Selection mostra as superfcies selecionadas e define a direo da operao.


Both diretions - ambas direes.
One side sentido padro.
Opposite side - sentido oposto.

5.37 Trim Surface (

Corta superficies removendo a rea selecionada. (semelhante ao comando Split)

Cutting Tool seleciona a geometria a ser usada como ferramenta de corte.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Remove define as reas a serem removidas.


Invert selection inverte a rea que ser removida.

5.38 Extend Surface (

Estende superfcies em uma ou mias direes, com um valor determinado ou at um plano indicado.

Edges define as arestas da superfcie a ser estendida.


Edges Chain inclui automaticamente as faces tangentes as arestas selecionadas.
Extents define o mtodo para estender a superfcie.
Distance estende a superfcie at o valor definido.
To estetende a superfcie at a face de referncia. (a face de um slido ou um work plane)
More

Edge Extension define o mtodo a ser usado na extenso das arestas adjacentes.

Extend faz a estenso da supefcie seguindo linhas tangentes superfcie selecionada como orientao.
Stretch faz a estenso da superfcie traando para orientao uma linha perpendicular superfcie.

Extend aplicado

Stretch aplicado

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

6 Drawing (Desenho)
No ambiente de desenho do Autodesk Inventor possvel criar vistas de peas, conjuntos montados,
conjuntos soldados, chapas dobradas e planificadas e conjuntos explodidos. Criamos desenhos para
impresso de projetos para a orientao da manufatura de peas e conjuntos mecnicos. O Inventor
permite que em qualquer modificao em uma pea ou montagem, as vistas do desenho se atualizem
automaticamente.
Tarefas

que podem ser executadas no ambiente de desenho do Autodesk Inventor:


Criar vistas 2D de peas e montagens
Alterar dimenses do desenho
Adicionar anotaes:
Centerlines
Smbolos de acabamento, soldas e tolerncias de forma e posio
Textos
Lista de materiais
Bales
Tabela de reviso
Tabela de furao

Para essas tarefas, o software disponibiliza trs barras de ferramentas, descritas neste captulo.

6.1 - DRAWING VIEWS PANEL (Panel Bar)


Este painel de ferramentas disponibiliza as ferramentas necessrias para a criao de vistas de peas e
montagens.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

6.1.1 Base View (

Esta deve ser a primeira ferramenta para a criao de vistas. Vistas Base so a origem para a criao das
vistas subseqentes. A escala definida para a Vista Base ser utilizada para as prximas vistas criadas, com
exceo da Detail View (Vista em Detalhe). A Vista Base tambm determina o estilo de visualizao (Hidden
Line, Hidden Line Removed e Shaded) das prximas vistas. Obs.: Apesar de a vista base definir a escala e
estilo de visualizao das prximas vistas, estas configuraes podero ser alteradas aps a criao das
vistas. Vistas Base podem ser utilizadas para a criao de Projected View (vista projetada), Auxillary View
(vista auxiliar), Sections View (vista em corte), Detail View (vista em detalhe) e Broken View (vista
interrompida).

Component
File:
Permite selecionar o arquivo que ser a origem para a criao da vista. Sero listados todos os arquivos
Autodesk Inventor que se encontram abertos. Caso queira selecionar um arquivo que no esteja aberto,
selecione a cone
suas vistas.

para explorar seus diretrios e localizar o componente ou montagem para gerao de

Representation

View Exibe o nome da representao de vista da montagem.


(Associative) Permite associar a representao de vista do desenho a montagem, ou seja, ao haver
uma alterao na representao de vista na montagem o desenho automaticamente atualizado.

Position Exibe o nome das representaes de posio da montagem.


Level of Detail - Seleciona o nvel de representao do detalhe para mostrar na vista.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Sheet Metal View


Especifica o mtodo de visualizao do arquivo Sheet Metal. As opes indicam que a vista ser criada da
chapa dobrada (Folded Model) ouda chapa planificada (Flat Pattern). Disponvel somente quando um arquivo
Sheet Metal for selecionado.

Scale - Esta opo permite definir a escala da vista que ser criada.
- Habilita/desabilita dependncia da escala a qual foi gerada a vista.

Visible
- Esta opo define se a escala da vista fica visvel no desenho. Se esta opo estiver ligada,
ser adicionado um texto informando a escala da vista.
Label
Permite definir um nome para a vista.

Toggle Label Visibility Se esta opo estiver ligada, ser adicionado um texto informando o nome da
vista.
Orientation
Esta opo permite definir a orientao da vista. Selecione a partir da lista uma das orientaes padro ou
clique no boto Custom View (

) para definir uma orientao personalizada.

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Descrio de Comandos

Style
Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista.

Hidden Line - define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada.

Hidden Line Removed - define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada.

Shaded - define que a vista ficar com a cor do slido.

Style from Base - Habilita/desabilita dependcia do estilo de visualizao a qual foi gerada a vista.
Enable/Disable feature preview Seleciona a caixa de seleo para visualizar a vista antes de ser criada.
Model State
Especifica o estado da soldagem, iAssembly e outros membros do iPart para incluir na vista e ajusta dados
de referncia.

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Descrio de Comandos

Weldment
Em Weldment podemos selecionar qual ambiente do weldment.iam (conjunto de solda) ir ser utilizado para
a criao da vista.

Assembly O conjunto ser representado da forma original, apenas montado;

Machining Este o ltimo estgio, onde o conjunto representado na sua forma final, montado,

Welds O conjunto ser representado com todos os cordes de solda;

Preparation (fig. 4) O conjunto ser representado com suas peas preparadas para soldagem.
Nesta opo tambm possvel fazer o detalhamento de apenas uma das peas do conjunto,
escolhendo-a na listagem;

preparado, soldado e por fim usinado.

Fig. 4
Member
Neste campo selecionamos qual o membro de uma iPart ou de uma iAssembly ser representado no
desenho. Vale a pena observar que, a partir do momento em que um determinado membro selecionado na
lista, mesmo que o comando no seja concludo, o arquivo slido deste membro ser criado externamente.

Reference Data
Esta opo permite definir como as informaes de referncia sero mostradas na vista.

Line Style
Ajusta o estilo das linhas para os dados de referncia.

As Reference Parts - Mostra os componentes de referncia em linhas tracejadas.


As Parts - Componentes de referncia sero visualizados como arestas comuns, sem tratamento especial.
Off - Componentes de referncia no sero visualizados.

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Descrio de Comandos

Hidden Line Calculation


Especifica se as linhas escondidas so calculadas para todos os contornos ou somente dados de referncia
separados.

Reference Data Separately Os componentes de referncia no sobrepem os demais componentes.


All Bodies Os componentes de referncia sobrepem os demais componentes.

Reference Data Separately

All Bodies

Margin - define qual ser o tamanho da margem em uma vista que possui referncia. Se uma parte da vista
ficar cortada, a margem dever ser aumentada para um tamanho que comporte todos os detalhes desta
vista.

Margem Menor

Margem Maior

Display Options
Em Display habilitamos e desabilitamos o que achamos necessrio para nosso uso na vista em questo, por
exemplo: Tangent Edges, Thread Feature e etc.

All Model Dimensions - Quando esta opo estiver selecionada, as dimenses paramtricas do modelo sero
visualizadas. Somente as dimenses que estiverem no mesmo plano da vista sero mostradas. Se as
dimenses possurem tolerncias, as mesmas sero visualizadas nas dimenses.

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Descrio de Comandos

Model Welding Symbols - Quando esta opo estiver selecionada, os smbolos de solda associados ao
modelo sero visualizados na criao da vista.

Bend Extents - Determina se as linhas que definem a rea das dobras sero visualizadas.

Bend Extents desligado

Bend Extents Ligado

Thread Feature - Esta opo permite determinar se as Thread Features sero mostradas na vista.
Weld Annotations - Esta opo permite determinar se as Weld Caterpillars e End Treatments sero

mostrados na vista.

Work Features - Permite definir se as Work Features que esto no arquivo do modelo sero mostradas na

criao da vista.

Work Plane e Work Axis visualizados na vista

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Descrio de Comandos

Tangent Edges Define a visibilidades das arestas tangentes na vista.

Tangent Edges Desligado

Tangent Edges ligado

Tangent Edges Foreshortened

Show Trails Mostra ou oculta as Trails (trilhas) na vista selecionada, disponvel somente quando a vista for
gerada de uma apresentao (IPN).

Show Trails ligado

Show Trails desligado

Hatching Mostra ou oculta as hachuras na vista selecionada, disponvel somente quando a vista for de um
corte (Section View).

Hatching ligado

Hatching desligado

Align to Base Remove a restrio de alinhamento da vista selecionada. Quando esta opo estiver ligada, o
alinhamento existe. Desligue esta opo para quebrar o alinhamento.
Definition in Base View Quando utilizada a opo Align to Base desmarcada, o software coloca uma seta
indicando de onde a vista em questo partiu. Neste caso a opo Definition in Base View ser ativada
automaticamente e, se for desativada, ento interrompido o vnculo entre a vista selecionada e a vista
base.
Section Standard Parts - Define se os componentes normalizados (peas standard - biblioteca) sero
cortados. Exemplo: parafusos porcas, arruelas e anis O-Ring

Obey Browser Settings: Define que a informao se o componente deve ou no ser cortado na vista
est definido no browser.

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Descrio de Comandos

Never: Define que as peas standards dessa vista no sero cortadas.


Always: Define que as peas standards dessa vista sero cortadas.
View Justification - Define se a geometria ficar centralizada na margem da vista criada ou se permanecer
no mesmo lugar, isto quando o conjunto originrio da vista tiver sua posio de montagem alterada.

- Seleciona a caixa para visualizar a vista antes da mesmsa ser criada.

6.1.2 Projected View (

Cria projees a partir de uma vista, no mtodo do primeiro diedro (mtodo europeu) ou no mtodo do
terceiro diedro (mtodo americano), dependendo da template utilizada para iniciar o desenho. Para criar
uma vista projetada necessrio que se tenha uma vista base.
Para criar uma vista projetada, basta selecionar a ferramenta Projected View, selecionar a vista base e
arrastar o mouse para a direo desejada de criao da vista.

Base View

6.1.3 Auxiliary View (

Projected View

Esta ferramenta permite criar uma vista auxiliar, projetando-a a partir de uma linha de uma vista de
referncia. A vista resultante alinhada vista base.

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Descrio de Comandos

Label - Neste campo definimos o nome da vista.


- Habilita/Desabilita visibilidade do Label.

Scale - Neste campo definimos a escala da vista.


- Habilita/Desabilita visibilidade da escala.

Style - Neste campo definimos qual o estilo de visualizao da vista.


Hidden Line - define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada.

Hidden Line Removed - define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Shaded - define que a vista ficar com a cor do slido.

- Seleciona a caixa para visualizar a vista antes da mesmsa ser criada.

6.1.4 Section View (

Cria todo tipo de vistas em corte (vistas em corte total, meio corte, vistas em corte por planos paralelos e
planos de corte concorrentes). A vista criada alinhada automaticamente vista base. Pode-se criar o trao
do plano de corte ativando a ferramenta Section View, ou criar um sketch antes e utiliz-la como referncia
para o plano de corte.

Label - Nome da vista gerada pelo corte. Exemplo: Corte A-A. Clique em Toggle Label Visibility
ocultar o Label na rea grfica.
Scale - Define a escala da vista gerada pelo corte. Clique em Toggle ScaleVisibility
na rea grfica.

para

para ocultar a escala

Style - Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Hidden Line - define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada.

Hidden Line Removed - define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada.

Shaded - define que a vista ficar com a cor do slido.

Section Depth Define a distncia (profundidade) de visualizao que ser criado o corte. Para que o corte
seja total a partir da linha do corte, deve-se selecionar a opo Full ou ento se deve digitar a distncia
desejada para que o corte termine em relao linha de corte.

Opo Full Selecionada

Opo Distance Selecionada (valor 0)

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Descrio de Comandos

Direo do Corte
possvel alterar a direo do corte, clicando com o boto direito do mouse sobre a linha de corte e
selecionando a opo Reverse Direction.

Linha de Corte
A linha de corte pode ser ocultada, para isso clique com o boto direito do mouse e selecione opo Show
Entire Line.

Hachura
Ao gerar uma vista de corte, a hachura j est definida. Para alterar ou ocultar a hachura, clique com o
boto direito do mouse sobre a mesma e selecione Hide Hatch para ocultar e Modify Hatch para alterar.

Modify Hatch - altera o padro da hachura.


Pattern Define o tipo de hachura.
Scale Define a escala da hachura.
Angle Define a inclinao da hachura.
Shift Define o deslocamento da hachura em relao ao contorno da pea.

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Descrio de Comandos

Line Weight Define a espessura das linhas da hachura.


Color Define a cor das linhas..
Double Cria uma cpia da hachura na posio perpendicular.
Hide Hatch - oculta a hachura.

6.1.5 Detail View (

Cria uma vista ampliada de uma regio definida. Esta vista criada para detalhar o desenho. A vista criada
no ser alinhada automaticamente vista base.

Label - Nome da vista gerada pelo corte. Exemplo: Corte A-A. Clique em visible para ocultar o Label na
rea grfica.
- Habilita/Desabilita visibilidade do Label.

Scale - Define a escala da vista gerada pelo corte. Clique em visible para ocultar a escala na rea grfica.
- Habilita/Desabilita visibilidade da escala.

Style - Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista.


Hidden Line - define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista gerada.
Hidden Line Removed - define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista gerada.
Shaded - define que a vista ficar com a cor do slido.

Hidden Line

Hidden Line Removed

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Shaded
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Descrio de Comandos

Linha de interrupo do detalhe (Break line - Contorno do Detalhe)


Fence Shape Define o contorno do detalhe Retangular ou Circular.

6.1.6 Broken View (

Este comando permite criar uma interrupo na vista selecionada.

Vista sem interrupo

Vista com interrupo

Style
Define o estilo da Broken View.

Rectangular

Structural

Orientation
Define se a quebra ser horizontal ou vertical, alinhada com a vista base.
Horizontal

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Vertical

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Descrio de Comandos

Display
Controla a aparncia da interrupo. Trabalha em conjunto com os botes de estilo. Desloque o slider
horizontal para controlar a aparncia do smbolo de interrupo.
Com o estilo Rectangular ativo, controla a quantidade e o passo das cristas visualizadas.

Com o estilo Structural ativo, controla a amplitude da linha de quebra.

Gap
Especifica a distncia entre as linhas de quebra.
Symbol
Especifica o nmero de smbolos de quebras. Permite at trs smbolos em cada quebra. Disponvel somente
no estilo Structural.

6.1.7 Break Out View (

Utilizamos o Break Out View para definir cortes locais, para expor componentes ou features escondidas. A
vista de referncia deve estar associada a um sketch, que dever conter um perfil, este perfil define o limite
do corte local.

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Descrio de Comandos

Boundary
Permite selecionar a Sketch que definir os limites de corte.

Profile - Seleciona a geometria sketch. A sketch deve estar associada vista em questo.
Depth
Define o mtodo que determina a profundidade do corte local.

From Point - Utiliza o valor numrico digitado, para definir a profundidade do corte local. O valor da
distancia especificada, define a profundidade do corte local a partir da linha ou ponto selecionado. Obs.: o
ponto ou linha pode ser selecionado em outra vista.
To Sketch - Utiliza uma sketch associada outra vista para definir a localizao do corte.
Sketch

Sketch

To Hole - Utiliza o centro de um furo para definir a localizao do corte.


Hole

Sketch

Through Part - Utiliza a espessura do modelo para definir a profundidade do corte. Esta opo utilizada
para criar um corte atravs de uma pea em uma montagem.

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Descrio de Comandos

Show Hidden Edges - Permite que sejam visualizadas as linhas invisveis do modelo.

Section All Parts Selecione esta opo para cortar peas que no esto cortadas atualmente pela rea
do Brak Out Viiew.

6.1.8 Drawing Overlay View (

Cria uma vista overlay para mostrar uma montagem em mltiplas posies em uma nica vista. Uma base
view, projected ou auxiliary view a base para uma vista overlay.

Positional Representation
Especifica a representao de posicionamento que ser utilizada para a vista overlay. O posicionamento
Mster pode ser utilizado. Deve-se criar uma representao de cada vez

View Representation
Especifica um design view representation que ser utilizado para uma vista overlay. O view representation
pode ser diferente da vista base para permitir que na vista overlay seja mostrado somente os componentes
necessrios. Cada vista overlay pode usar um diferente design view representation.

Associative Associa o View representation do desenho a montagem. Caso seja alterado o View
representation na montagem, automaticamente atualizado no desenho.

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Descrio de Comandos

Label
Indica o nome usado para a vista overlay.

Use Positional Rep Name habilite esta opo para definir que o nome utilizado no positional representation
no browser da montagem ser o nome da vista overlay. Desabilite esta opo para entrar com o nome
manualmente.

Visible habilite esta opo para que o nome da vista overlay seja visualizado na folha. Desabilite esta
opo para remover o nome da folha.
Display
Especifica a visualizao das tangent edges e dos work features.

Tangent Edges define a visibilidade das linhas de tangencia da vista overlay. Habilite esta
opo para visualizar as linhas de tangencia da vista overlay. Desabilite esta opo para tirar a visibilidade
das linhas de tangencia da vista overlay.
Foreshortened define a forma de visualizao das linhas de tangencia. Habilite esta opo
para diminuir o comprimento das linhas de tangencia, com o interesse de, diferenci-las das linhas de
contorno.
Work Features especifica se os work features estaro visveis na vista overlay. Habilite esta
opo para visualizar os work features.
Style
Estas opes permitem definir o estilo de visualizao na criao da vista.

Style from Base define que o estilo de visualizao da vista overlay ser igual a da vista base.
Habilite esta opo para definir que a visualizao da vista overlay ser igual da vista base. Desabilite esta
opo para alterar o estilo de visualizao.
Hidden Line - define que as linhas tracejadas ficaro visveis na vista overlay.
Hidden Line Removed - define que as linhas tracejadas ficaro invisveis na vista overlay.
Shaded - define que a vista ficar com a cor do slido.

Hidden Line

Hidden Line Removed

Shaded

Layer
Define o estilo da linha para a vista overlay.

As Overlay define que o tipo de linha especificado para todos os itens da


vista overlay o tipo de linha especificado no estilo de layer.

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Descrio de Comandos

Obs.: o layer padro para a opo As Overlay deve ser especificado no Object Type Overlay View, esta
opo se encontra em Format > Styles Editor... > Object Defaults (utilizado no padro da empresa) >
Overlay View.

As Part define que o tipo de linha para todos os itens da vista ser o estilo
de linha padro utilizado para todos os tipos de linha existentes na vista. Ex.: visible edges, tangent edges.

6.1.9 New Sheet (

Cria uma nova folha no ambiente de desenho. A folha criada pode ser editada com a opo edit sheet que
ser disponibilizada ao clicar com o boto direito do mouse sobre a folha no browser.

FORMAT

Name - Especifica o nome da nova folha.


Size - Define o tamanho da nova folha. Este tamanho pode ser personalizado ou padro.
Height e Width - Define as dimenses da folha, altura e largura, podero ser alterados quando o tamanho
da folha for personalizado.
ORIENTATION

Portrait - Retrato (Vertical).


Landscape - Paisagem (Horizontal).
OPTIONS
Especifica se a pgina deve ser includa na soma das folhas e se deve ser impressa.

Exclude from count Especifica se a folha selecionada deve ser contada na quantidade de folhas no arquivo

de desenho.

Exclude from printing Especifica se a folha ser ou no impressa com o restante das folhas do arquivo de

desenho.

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6.1.10 Draft View (

Descrio de Comandos

So vistas no desenho que no contm representao de um modelo 3D. Uma Draft View pode ter uma ou
mais Sketches associadas. Quando um arquivo 2D do AutoCAD importado no desenho do Inventor, os
dados so colocados em uma Draft View.

Label Nome da Vista


Scale Escala da vista

6.2 - DRAWING ANNOTATION PANEL

6.2.1 General Dimension (

Adiciona dimenses (cotas) a uma vista. As dimenses adicionadas no alteram o tamanho da pea, apenas
mostram o tamanho real da mesma.
A ferramenta General Dimension utilizada para dimensionar distncias entre dois pontos, retas, raios,
dimetros e ngulos.

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Descrio de Comandos

Com a ferramenta General Dimension possvel adicionar os seguintes tipos de dimenses:

Linear (Horizontal, Vertical e Alinhado)

Procedimento: Selecione a aresta a ser dimensionada e antes de efetivar a dimenso, clique com o boto
direito do mouse e escolha Dimension Type e em seguida a opo desejada.

Vertical

Horizontal

Aligned

Angular

Procedimento: Selecione as arestas que definam o ngulo a ser dimensionado.

Diameter (Dimetro)
Procedimento: Selecione o crculo ou arco a ser dimensionado. Antes de efetivar a dimenso, clicando com o
boto direito do mouse, possvel alterar a forma da dimenso.

Radius (Raio)

Procedimento: Selecione o crculo ou arco a ser dimensionado. Antes de efetivar a dimenso, clicando com o
boto direito do mouse, possvel alterar a forma da dimenso.

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Descrio de Comandos

Move Dimension Permite mover a cota para uma outra vista selecionada.
Copy Properties Copia as propriedades da cota selecionada para uma outra.
Options Define o estilo das setas da cota para interna ou externa da linha de chamada.
Arrowheads Inside Habilitada esta opo as setas da cota ficam internas as linhas de chamada.
1st Arrowhead Inside Define o estilo da seta lateral esquerda da cota para interna ou externa.
2st Arrowhead Inside - Define o estilo da seta lateral direita da cota para interna ou externa.
Leader - Habilitada esta opo, quando o texto da cota movimentado criado um leader

Precision Define o nmero de casas decimais.


Edit... Abre a caixa de dilolgo Edit Dimension, onde so editados textos, preciso e torelncia e formato
de dimenso de inspeo.

Text Determina a tipo de justificao para o texto e introduz smbolos especiais.


- Justifica o texto a esquerda, centralizado ou a direita com relao a caixa de texto.
- Justifica o texto como superior, meio e infeiror com relao a caixa de texto.

Hide Dimension Value - Substitui o valor da dimenso pea varivel <TEXT>, de forma que possa editar esta

varivel.

- Abra a caixa de dilogo Format Text onde permitido configurar o texto com relao a fonte,
tamanho, justificao, cor e outros parmetros.

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Descrio de Comandos

Precision and Tolerance Especifica o formato de tolerncia para dimenses selecionadas em um desenho

Model Value Mostra o valor modelo da dimenso.


Override Displayed Value Selecione esta caixa para desligar o valor modelo calculado e par permitir a
entrada de um valor customizado.

Tolerance Method Especifica o mtodo de tolerncia para a dimenso selecionada. O mtodo de tolerncia
determina quais opes na caixa de dilogo estaro disponveis.
Upper Ajusta o valor para a tolerncia superior.
Lower Ajusta o valor para a tolerncia inferior.
Hole Ajusta o valor da tolerncia para furos ao usar limites e tolerncias de ajustes.
Shaft Ajusta a tolerncia do eixo para a dimenso do eixo ao usar limites e tolerncias de ajustes.
Precision Define o nmero de casas decimais.
Primary Unit Define o nmero de casas decimais para as unidades primrias da dimenso selecionada.
Primary Tolerance Ajusta o nmero de casas decimais para a tolerncia primria da dimenso selecionada.
Alternate Unit Ajusta o nmero de casas decimais para as unidades alternadas da dimenso selecionada.
Alternate Tolerance Ajusta o nmero de casas decimais para a tolerncia alternada da dimenso
selecionada.

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Descrio de Comandos

Inspection Dimension Dimenses de inspeo so usadas durante o processo de controle de qualidade.

Elas especificamente so formatadas para indicar quais dimenses devem ser conferidas antes de aceitar
uma pea. A dimenso possui um rtulo e uma taxa de inspeo.

Inspection Dimension Determina a dimenso selecionada como uma dimenso de inspeo e ativa opes

da inspeo.

Shape

None No especifica forma de borda que cerca o texto de dimenso de inspeo.

inspeo.

- Determina extremidades arredondadas ou angulares como forma da dimenso da

Label/Inspection Rate

Label Adiciona identificao a esquerda do texto da cota.

Inspection Rate Adiciona uma porcentagem colocada a direita do valor da dimenso.

Symbol Adiciona smbolos em uma das duas caixas (opes) acima.

Text... Abre a caixa de dilogo Format Text onde so determinados parmetros para o texto da
dimenso.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Style Especifica o estilo de texto para aplicar.


Text attributes Especifica os atributos de pargrafo para o texto selecionado.

- Justifica o texto a esquerda, centralizado ou a direita com relao a caixa de texto.

- Est disponvel qunado um nico texto de linha selecionado e ao criar texto no Sketch.

- Cria uma caixa ao redor do texto selecionado. Disponvel somente em texto de Sketch.

- Ajusta o texto para o espao designado. Disponvel somente para o texto do Sketch.

Single line text Remove toda quebra de linha de texto com multilinha.

Spacing Ajusta o espaamento entre linhas.

Value Especifica o valor para oespaamento entre linhas.

Font attributes Especifica os atributos de fonte para o texto.

Font Define a fonte do texto.

Font Size Ajusta a altura do texto em unidades da folha.

- Ajusta oestilo de realce.

Color Define a cor para o texto.

Rotation Angle Ajusta o ngulo do texto. Gira o texto em torno do ponto de insero.

Type Especifica tipos de propriedades do desenho, da pea e da folha.


Property Especifica uma propriedade associada com o tipo selecionado em Type.

- Adiciona um parmetro ao texto de acordo com com o tipo e a propriedade selecionada.

Component Especifica o arquivo que contm o parmetro.


Source - Seleciona o tipo de parmetro para mostrar na lista de parmetro.

Model Parameters Disponibiliza os parmetros que so adicionados automaticamente quando o


usurio define dimenses.

User Parameter Disponibiliza os parmetros que so adicionados pelo usurio.

Parameter Seleciona o parmetro para introduzir no texto.


X.XX Ajusta a preciso de exibio do valor.
Symbol Adiciona smbolos especiais.

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Zoom buttons

Descrio de Comandos
- Aproxima e afasta o texto do campo onde est localizado.

6.2.2 Baseline Dimension Set (

A ferramenta Baseline Dimension Set adiciona dimenses a partir de uma face base. A ferramenta Baseline
Dimension Set til quando necessrio adicionar dimenses mltiplas de uma forma automatizada.

Depois de adicionadas as dimenses e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das dimenses
que faam parte da Baseline Dimension Set e clicando com o boto direito do mouse, est disponvel as
seguintes opes de edio:

Copy Properties Copia as propriedades da cota selecionada para uma outra.


Options Habilita/desabilita seta da cota para dentro da linha de chamada da mesma e liga/desliga leader a
medida que o texto da cota movimento.

Arrowheads Inside Habilitada esta opo, as setas da cota ficam internas linha de chamada da mesma.
Leader Habilitada esta opo, quando o texto da cota movimentado criado um leader.
Precision Define o nmero de casas decimais.
Edit... Abre a caixa de dilolgo Edit Dimension, onde so editados textos, preciso e torelncia e formato
de dimenso de inspeo.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.

Arrange Selecione esta opo para arranjar o grupo de dimenses aps ter movido uma ou mais das
dimenses. O espaamento entre as dimenses determinado no Dimension Style.

Antes de arrange

Aps arrange

Make Origin Selecione esta opo para trocar a localizao da origem das Baseline Dimension Set. Para
alterar a origem, clique com o boto direito do mouse sobre a Extension Line que deseja que se torne a
nova origem e escolha Make Origin.

Origem na esquerda

Origem na direita

Origem no centro

Add Member Esta opo permite que novos membros sejam adicionados no grupo das Baseline Dimension
Set.

Antes de adicionar

Furos adicionados

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Detach Member Esta opo permite remover uma dimenso do grupo. A dimenso no ser deletada, mas
somente removida do grupo Baseline Dimension Set, tornando-se independente das outras.
Delete Member Esta opo permite apagar uma dimenso.

Antes de deletar

Cota deletada

New Dimension Style Esta opo permite definir um novo estilo de dimenso baseado no estilo atual.
Edit Dimension Style Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo assim
qualquer alterao nestas configuraes.

6.2.3 Baseline Dimension (

A ferramenta Baseline Dimension funciona como a Baseline Dimension Set, mostrada anteriormente. Porm
as dimenses no ficam associadas em um grupo, e sim independentes entre si. Esta ferramente simula a
funo Detach Member do comando Baseline Dimension Set.

6.2.4 Ordinate Dimension Set (

Cria cotas ordenadas a partir de um ponto de referncia. O ponto central ou uma aresta podem servir como
um ponto de origem. As dimenses esto vnculadas parametricamente pea ou conjunto e so
atualizadas quando a posio da referncia alterada. Entretanto, as cotas de dimenso ordenada so
apenas referncias e no podem ser usadas para alterar a pea ou o conjunto.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Depois de adicionadas s dimenses e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das dimenses
que faam parte da Ordinate Dimension Set e clicando com o boto direito do mouse, est disponvel as
seguintes opes de edio:

Copy Properties Copia as propriedades da cota selecionada para uma outra.


Allow Broken Leaders Quando esta opo estiver ligada permitido acrescentar desvios (quebras) nas
dimenses. Desligue esta opo para manter a posio original de criao das dimenses.

Allow Broken Leaders desligado

Allow Broken Leaders ligado

Align Members Quando a opo Continuous Running estiver desligada, os textos podem ser movidos
independentemente entre si. Com a funo Align Members ativada, todos os textos ficaro alinhados mesmo
se forem movidos de sua posio original.

Align Members ligado

Align Members desligado

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Descrio de Comandos

Positive Both Directions Quando esta opo estiver ligada, as dimenses sero positivas em ambos os
sentidos (direita e esquerda a partir da origem), quando estiver desligada as dimenses esquerdas origem
sero negativas.

Positive Both Directions desligado

Positive Both Directions ligado

Show Directions Quando esta opo estiver ligada, na origem (0) ser mostrada uma indicao da direo
das coordenadas positivas.

Show Directions ligado

Show Directions desligado

Precision - Define o nmero de casas decimais.


Edit... Abre a caixa de dilolgo Edit Dimension, onde so editados textos, preciso e torelncia e formato
de dimenso de inspeo.

Text... Abre a caixa de dilogo Format Text onde so determinados parmetros para o texto da
dimenso

Continuous Running Controla a visibilidade da linha de continuidade dos membros da dimenso.

Continuous Running ligado

Continuous Running desligado

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Descrio de Comandos

Reverse Direction Inverte a direo positiva do conjunto de dimenses (disponvel somente quando a
opo Positive Both Directions estiver desligada).

Reverse Direction desligado

Reverse Direction ligado

Make Origin Permite alterar a origem do conjunto de dimenses. Para alterar a origem, sobre a dimenso
que deseja que seja a origem, clique com o boto direito do mouse e escolha Make Origin.

Origem inicial

Origem modificada

Add Member Esta opo permite adicionar um novo membro no conjunto de dimenses.

Adicionar posio dos furos

Dimenses dos furos adicionadas

Delete Member - Esta opo permite remover a dimenso selecionada do conjunto de dimenses. Para
deletar um membro, sobre a dimenso que deseja remover, clique com o boto direito do mouse e escolha

Delete Member.

Dimenses originais

Dimenses removidas

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Descrio de Comandos

Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da dimenso, com
o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso.

Dimenses com os valores originais

Dimenso com texto Hide e editado

New Dimension Style Esta opo permite definir um novo estilo de dimenso baseado no estilo atual.
Edit Dimension Style Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo assim
qualquer alterao nestas configuraes.

6.2.5 Ordinate Dimension (

Cria cotas ordenadas a partir de um ponto de referncia ( ). Como origem pode ser utilizado qualquer
centro ou aresta, pode-se tambm definir um indicador da origem e coloc-lo em qualquer posio na vista
da pea ou do conjunto ou em qualquer lugar dentro dos limites da vista. As dimenses esto associadas
parametricamente pea ou conjunto e so atualizadas quando alterada a posio dimensional da
caracterstica de referncia. Entretanto, as dimenses so apenas referncias, no podem ser utilizadas para
alterar a pea ou o conjunto.

Depois de adicionadas s dimenses e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das dimenses
que faam parte da Ordinate Dimension e clicando com o boto direito do mouse, est disponvel as
seguintes opes de edio:

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135

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Descrio de Comandos

Delete Deleta apenas a dimenso selecionada.


Copy Properties Copia as propriedades da cota selecionada para uma outra.
Hide Origin Indicator Oculta o indicador da origem.

Indicador da origem visvel

Indicador da origem invisvel

Precision - Define o nmero de casas decimais.


Edit... Abre a caixa de dilolgo Edit Dimension, onde so editados textos, preciso e torelncia e formato
de dimenso de inspeo.
Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.

Dimenses com os valores originais

Dimenses com textos

New Dimension Style Esta opo permite definir um novo estilo de dimenso baseado no estilo atual.
Edit Dimension Style Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo assim
qualquer alterao nestas configuraes.

6.2.6 Hole / Thread Notes (

Cria uma nota especificando o tipo de rosca utilizada na construo do modelo. As notas esto associadas
parametricamente ao modelo, portanto so apenas referncias e no podem ser utilizadas para alterar o
modelo.

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Descrio de Comandos

Depois de adicionadas as notas de furo e rosca e estando fora do comando, selecionando qualquer uma das
notas e clicando com o boto direito do mouse, est disponvel as seguintes opes de edio:

Delete Deleta a nota selecionada.


Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.

Dimenso com o valor original

Dimenso com texto

Edit Hole Note Esta opo permite editar a note do furo/rosca.

Single Line Dimension Altera o formato da nota de Leader para uma dimenso.

Single Line Dimension ligado

Single Line Dimension desigado

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Descrio de Comandos

Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da dimenso, com
o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso.

Dimenses com os valores originais

6.2.7 Chamfer Note (

Dimenso com texto Hide e editado

Adiciona notas chanfros, independete de os mesmos serem feitos com o comando Chamfer ou no.

Delete Deleta a nota selecionada.


Text Esta opo permite adicionar textos antes ou depois do valor da dimenso.
Edit Chamfer Note - Esta opo permite editar a note do Chanfro.

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Descrio de Comandos

Hide Value Selecione esta opo para ocultar o valor da dimenso. Aps ocultar o valor da dimenso, com
o comando Text possvel adicionar qualquer texto na dimenso.
Edit Arrowhead Esta opo permite alterar o tipo de seta para a nota.
Add Vertex/ Leader Permite adicionar seta de indicao da nota.
New Dimension Style Esta opo permite definir um novo estilo de dimenso baseado no estilo atual.
Edit Dimension Style Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo assim
qualquer alterao nestas configuraes.

6.2.8 Center Mark (

Este comando permite adicionar linhas de centros em objetos circulares.

Procedimento para criar um Center Mark


Acione o comando Center Mark em seguida selecione uma aresta circular ou mais caso seja necessrio criar
vrios Center Marks, depois clique com o boto direito do mouse e selecione Done para concluir a operao.
Se necessrio aumente as linhas manualmente clicando em suas extremidades e arrastando-as.

6.2.9 Centerline (

Para escolher a opo Centerline, clique na seta ao lado do cone Center Mark, selecione e clique sobre o
cone Centerline.

Procedimento para criao de uma Centerline


Clique sobre o ncone Centerline.
Na rea grfica, selecione o ponto inicial para a construo da Centerline.
Clique no segundo ponto para adicionar a Centerline.
Continue selecionando pontos at adicionar as linhas de centro desejadas.
Clique com o boto direito do mouse e selecione Create para confirmar a construo da Centerline. A
ferramenta permanece ativa, possibilitando adicionar outras Centerlines.

Nota: Se os pontos escolhidos tiverem forma circular, a ferramenta cria uma linha de centro no padro
circular automaticamente.

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Descrio de Comandos

6.2.10 Centerline Bisector (

Este comando permite adicionar linhas de centros na bissetriz de duas linhas.

Procedimento para criar um Centerline Bisector


Selecione a ferramenta Centerline Bisector, depois selecione duas linhas, assim ser criada uma linha de
centro entre elas. Para encerrar a operao clique com o boto direito do mouse e selecione Done.

6.2.11 Centered Pattern (

Este comando utilizado para criar linhas de centro em furos distribudos em dimetros (geralmente criados
com o comando Circular Pattern). Para escolher a opo Centered Pattern, clique na seta ao lado do cone
Center Mark e selecione e clique sobre o ncone Centered Pattern.

Procedimento para criao de uma Centered Pattern


Clique sobre o cone Centered Pattern.
Na rea grfica, selecione o ponto central para a construo da Centered Pattern.
Clique nos pontos em forma circular para adicionar a Centered Pattern.
Continue selecionando pontos at adicionar as linhas de centro desejadas.
Clique com o boto direito do mouse e selecione Create para confirmar a construo da Centered Pattern.
A ferramenta permanece ativa, possibilitando adicionar outras Centered Pattern.
Nota: Entre os dois pontos finais de uma Centered Pattern, no criada nenhuma linha de centro. Voc
pode estend-la manualmente.

6.2.12 Surface Texture Symbol (

O comando Surface Texture utilizado para indicar os acabamentos superficiais e os tratamentos aplicados
nas faces das peas. Os smbolos podem ser criados como objetos independentes, podem ser colocados
diretamente na geometria em uma vista do desenho, sobre a linha de extenso de uma dimenso ou podem
ser colocados sobre um leader que indique a face selecionada.

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Descrio de Comandos

OBS.: Os exemplos citados abaixo so baseados na norma DIN. No momento em que se habilitar outra
norma, os quadros de dilogo podem apresentar caractersticas diferentes.

Surface Type
Indica qual o tipo de superfcie a ser selecionada.
- Smbolo bsico. S pode ser usado quando seu significado for complementado por uma indicao.
- Caracteriza uma superfcie usinada, sem mais detalhes.
- Caracteriza uma superfcie na qual a remoo de material no permitida e indica que a superfcie
deve permanecer no estado resultante de um processo de fabricao anterior, mesmo se ela tiver sido
obtida por usinagem.
Miscellaneous
Especifica os atributos gerais do smbolo.
- Adiciona uma trilha horizontal mesmo sem o preenchimento do campo B (tratamento da superfcie).
- Especifica o acabamento geral do desenho.
- Especifica que o acabamento se aplica todo o contorno da pea.

Significado dos campos de preenchimento:


A : Rugosidade mxima da superfcie (Ra) em m.
A : Rugosidade mnima de superfcie (Ra) em m. Disponvel somente se existir algum valor preenchido no
campo A.
B: Mtodo de fabricao, tratamento ou revestimento.
B : Adiciona uma nova linha de preenchimento para os mtodos de fabricao.
C: Indicao de um outro parmetro de amostragem diferente de Ra.
C : Comprimento da amostragem em mm (cutoff).
D : Direo das estrias.
E : Sobremetal para usinagem. No permitido quanto Machining Removal Prohibited est selecionado.

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Descrio de Comandos

F: Especifica a ondulao da superfcie, para a norma JIS. Este campo no utilizado para as normas ANSI,
ISO ou DIN.
F : Especifica um valor para a rugosidade diferente do Ra. Para a norma ANSI, pode especificar a altura da
ondulao.

6.2.13 Welding Symbol (

Use o comando Welding Symbol para criar smbolos de indicao de partes soldadas. O quadro de dilogo
tem funcionamento simples.

Identification Line Define a linha de identificao; abaixo ou acima da linha de refrencia.


Swap Arrow/ Other Symbols Define se o smbolo ficar acima ou a baixo da linha de referncia.

chapa.

Stagger mostra a forma de alinhamento entre os cordes de solda em lados diferentes de uma

Tail Note Adiciona uma descrio a linha de referncia selecionada.


Prefix Especifica um prefixo ao smbolo.
Leg 1 (Deep) - Profundidade da solda
Leg 2 (Size) - Comprimento da solda
Length Comprimento da solda
Pich Especifica a distncia entre as soldas.
Contour - Especifica o contorno da solda.
Enclose Text Seleciona a caixa de verificao para incluir o texto da nota.
Weld Symbol - Define o smbolo de solda que ser usado. (os campos de preenchimento so
habilitados de acordo com o smbolo escolhido).
Field Welding determina se o Flag de indicao ser ou no mostrado na linha de referncia.

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Descrio de Comandos

All - Around Symbol Define o smbolo usado na linha de referncia.

Symbol Box Adiciona e exclui um Weld symbol no corrente Weld symbol;

6.2.14 Feature Control Frame (

Use o comando Feature Control Frame para inserir smbolos de tolerncia geomtrica (tolerncia de forma,
orientao, posio e batimento).

Aps determinar a posio da seta e do quadro do smbolo, aparece o quadro de dilogo Feature Control
Frame, onde clicando nos botes abaixo de Sym, deve ser indicado o smbolo que representa a caracterstica
tolerada e preenche os campos Tolerance 1, Tolerance 2 e Datum 1, 2, 3 conforme necessrio. Maiores
informaes sobre a utilizao destes smbolos podem ser encontradas na NBR-6409 Tolerncias
Geomtricas Tolerncias de forma, orientao, posio e batimento Generalidades, smbolos, definies
e indicaes de desenhos.
A opo All Around quando habilitada cria uma marcao na seta que indica que a simbologia usada ser
aplicada para o objeto inteiro.

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143

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Descrio de Comandos

6.2.15 Feature Identifier Symbol (

Use o comando Feature Identifier para criar o elemento tolerado, necessrio para identificar o elemento real
ao qual esto associadas tolerncias de orientao, posio ou batimento. Para maiores informaes sobre o
uso deste smbolo consulte a norma NBR-6409.
Depois de determinar o ponto de insero do Feature Identifier, ser aberta a caixa de dilogo para textos.

6.2.16 Datum Identifier Symbol (

Use o comando Datum Identifier Symbol para criar o elemento de referncia, necessrio para identificao
do elemento real a partir do qual as tolerncias de orientao, posio, ou batimento so desenvolvidos.
A referncia pode ser criada a partir de uma seta ou apenas o smbolo. Para editar o valor da referncia
aberta a caixa de dilogo de texto.

6.2.17 Datum Target (

Use este comando para criar o smbolo chamado Datum Target. Segundo a norma NBR-5459 1981, o
datum target um ponto, uma linha ou uma rea delimitada na pea a fim de ser usado para contato do
equipamento de manufatura ou inspeo de forma a definir os elementos usados como referncia para
cumprir as exigncias funcionais da pea. Este smbolo utilizado pela ISO 1101 para fazer indicao de
smbolo de tolerncia geomtrica, porm no mencionado pela norma brasileira correspondente ( NBR
6404 ). O Datum Target indicado por um circulo dividido em duas partes por uma linha horizontal. Na
regio inferior deve-se colocar uma letra, ou uma letra e um nmero, que representa o elemento de
referncia ao qual esse smbolo se refere. Na regio de cima, coloca-se alguma informao adicional, como
uma dimenso da regio definida pelo Datum Target.
Abaixo seguem os cinco tipos de Datum Target existentes no software.

Datum Target - Leader: a representao utilizando seta.


Datum Target - Circle: a representao utilizando um circulo hachurado.

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Descrio de Comandos

Datum Targer - Line: a representao utilizando uma linha criada entre dois pontos.
Datum Target - Point: a representao utilizando uma marcao por um ponto.
Datum Targer - Rectangle: a representao utilizando um retngulo hachurado.
Aps a escolha e insero do smbolo ser aberta uma caixa de dilogo contendo dois campos:

Dimension - Determine o tamanho da rea designada. Entre com o tamanho.


Datum - Determine a letra do elemento de referncia.

6.2.18 Text (

Podem-se acrescentar um texto a um sketch ativo, a um desenho ou para algum recurso de desenho como
o Title Block Format, Custom Border e Sketch Symbol. Para as aplicaes citadas, utilize o boto de Text que
se encontra na toolbar Drawing Sketch Panel.
Para aplicar notas ao desenho utilize as ferramentas Text e Leader Text que se encontra no Drawing
Annotation Panel.

Procedimento para adicionar um Texto ao desenho - No toolbar Drawing Annotation Panel selecione a
ferramenta Text e clique em alguma parte da sheet para inserir o texto, digite todo o texto e clique em OK.
Procedimento para rotacionar um texto - Pode-se rotacionar um texto em 4 posies, aps insero.
Selecione o texto e ento clique com o boto direito do mouse para visualizar o menu, escolha Rotate 90
CW para rotacionar o texto no sentido horrio, ou Rotate 90 CCW para rotacionar o texto no sentido antihorrio.

Altere o estilo e o formato do texto em um desenho ou sketch.

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Descrio de Comandos

Drawing sketches:
Notas em desenhos ou texto em drawing sketches.
Texto em title blocks, borders, datum identifiers, e sketched symbols.
Textos acrescentados s dimenses, view labels, e hole notes.
Nota: O formato de texto default controlado pelo text style especificado no drafting standard ativo. Para
mudar o texto default para um desenho ou template, modifique o text style ou o drafting standard.

Part sketches:

Texto em notas para indicar como um sketch compartilhado.


Texto usado em emboss features.

Mtodos de acesso:

Clique
Clique
Clique
Clique

no boto Text na toolbar Sketch.


no boto Text ou Leader Text na Drawing Annotation toolbar.
no boto Text na Drawing Sketch toolbar.
com o boto direito do mouse sobre o texto existente e selecione Edit Text.

Style: especfica o estilo de texto que ser aplicado ao texto. Clique na seta e selecione na lista um dos
estilos de textos disponveis.

Propriedades do Texto - Especifica as propriedades do pargrafo selecionado no texto.


Justification - Posiciona o texto dentro da caixa de texto.
Clique no boto Left, Center, ou Right justification para posicionar o texto relativo aos lados da caixa de
texto.
Clique no Top, Middle, ou Bottom justification para posicionar o texto relativo ao topo e fundo da caixa de
texto.
Color - Especifica a cor do texto. Clique no boto Color, e ento selecione a cor desejada.
Rotation - Rotaciona o texto em desenhos. Em part sketches, s a primeira opo est disponvel (zero
rotao). Clique na seta e escolha o ngulo de rotao para o texto. Esta opo no est disponvel para
texto de lder, texto de dimenso, e datum identifiers.

% Stretch - Especifica a largura do texto. Entre com 100 para exibir o texto como projetado, entre com
50 para diminuir a largura do texto em 50%.
Line Spacing - Especifica o espaamento entre o fundo de uma linha de texto e o fundo da prxima linha
de texto.
Value - Especifica o valor para o espaamento de linha. S estara disponivel quando estiver setado as
opes de espaamento de linha Exactly ou Multiple.

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Descrio de Comandos

Parameters - Seleciona um parmetro nomeado e suplementos de seu valor no texto ao ponto de insero.

Opes de parmetro s esto disponveis quando se adiciona ou edita-se um texto que busca dimenses
em geral de arquivos Part.
Nota: Textos de arquivos part no usam colocaes de parmetro.
Component - Especifica o arquivo modelo que contm o parmetro. Se o desenho contm vistas de
mais de um modelo, clique na seta e selecione o arquivo na lista.
Nota: Se o desenho for uma montagem, as peas da montagem tambm sero includas nesta lista.
Source - Define o tipo de parmetro a ser mostrado na lista. Clique na seta e selecione um tipo.
Model Parameters - Lista os nomes dos parmetros que foram acrescentados automaticamente ao

modelo quando se adiciona dimenses ou features.


User Parameters - Lista os User Parameters que foram acrescentados ao modelo.
X.XX - Seta a preciso de exibio do valor. Entre com o nmero de casas decimais para a exibio.
Add Parameter Button - Adiciona o parmetro selecionado do componente ao texto.

Propriedades da Fonte: Especifica os atributos de fonte para o texto.


Font - Especifica a fonte. Clique na seta e selecione uma das fontes disponveis.
Font Size - Define a altura do texto em unidades da folha (polegadas ou milmetros). Entre com altura
ou clique na seta e selecione uma altura da lista.
Style - Define o estilo. Clique nos botes que definem os tipos negrito, Itlico ou sublinhado para
aplicar o estilo ao texto.
Symbol - Insere um smbolo no texto no ponto de insero indicado. Clique na seta e selecione o
smbolo desejado na paleta. Em desenhos, os smbolos disponveis so determinados pelo Drafting
Standard ativo.
Zoom - Zoom In ou Out nos textos e smbolos no Edit Box. Clique na seta que aponta para cima para
Zoom In e na seta que aponta para baixo para Zoom Out.

Align Text
Alinhamento da caixa de texto: Alinhe caixas de texto em um Drawing Sheet ou em um Drawing Sketch.

Voc pode alinhar a caixa de texto verticalmente ou horizontalmente.

Como acessar - Selecione as caixas de texto que deseja alinhar, clique com o boto direito do mouse sobre
uma das caixas de texto, e ento selecione Align no menu.

Alignment - Especifica o tipo de alinhamento.

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Descrio de Comandos

Vertical - Alinha as extremidades das caixas de texto selecionadas verticalmente. Clique nos cones para
selecionar alinhamento com a extremidade esquerda ou direita. A extremidade da primeira caixa de
texto selecionada determina a posio de alinhamento do grupo.
Horizontal - Alinha as extremidades das caixas de texto selecionadas horizontalmente. Clique nos cones
para selecionar alinhamento com a extremidade do topo ou fundo. A extremidade da primeira caixa de
texto selecionada determina a posio de alinhamento do grupo.
Offset - Especifica a distncia entre caixas de texto alinhadas. Entre com a distncia desejada.
Procedimento para alinhar caixas de texto
Selecione duas ou mais caixas de textos. As caixas devem estar na folha de desenho. No se pode alinhar o
texto do Drawing Sketch com o texto da Drawing Sheet.
Nota: a primeira caixa de texto selecionada determina o alinhamento do grupo.
Clique com o boto direito do mouse e ento escolha Align no menu.
Na caixa de dialogo Align Text, selecione o tipo de alinhamento.
Defina uma distncia entre as caixas de texto alinhadas, entre com um valor no campo Offset.
Clique Apply para aplicar suas mudanas. A caixa de dilogo permanece aberta, assim pode-se continuar
ajustando o alinhamento.
Nota: deve-se definir o tipo de alinhamento para cada vez que for ajustado o Offset.

6.2.19 Leader Text (

Utilize a ferramenta Leader Text que se encontra no Drawing Annotation Toolbar para acrescentar notas
com Leader Lines a um desenho. Se atachar uma nota com Leader Line a uma vista ou a uma geometria
dentro de uma vista, a nota ser movida ou deletada quando a vista for movida ou deletada.
Nota: o formato de texto padro controlado pelo estilo de texto especificado no Drafting Standard ativo.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Como adicionar uma nota com Leader Text


Selecione a ferramenta Leader Text, clique em alguma parte da vista para fixar o ponto de partida do
Leader Line. Se voc colocar o ponto de partida em uma edge ou ponto, o Leader Line fixado aresta ou
ponto.
Para criar uma linha de extenso, arraste o ponto de anexo para o leader ao longo de uma aresta.

Mova o cursor e clique em qualquer parte do desenho para acrescentar um vrtice ao Leader Line. Voc
pode adicionar o nmero de vrtices necessrio.

Clique com o boto direito do mouse no local desejado e selecione Continue para exibir a caixa de dilogo
Format Text.
Na caixa de dilogo Format Text, entre com o texto. Voc pode usar as opes na caixa de dilogo para
adicionar smbolos e pode nomear parmetros ou pode modificar o texto formatando-o.
Nota: Modificando o formato de texto na caixa de dilogo s anulado o estilo de texto padro para este
texto. Para modificar o formato de texto para todos os textos, modifique o estilo de texto especificado ou
especifique um diferente estilo de texto no Drafting Standard.
Procedimento para editar o Leader Text
Pode-se editar o texto ou alterar os smbolos e parmetros na nota.
Selecione o Leader Text, clique com o boto direito do mouse, e selecione Edit Leader Text no menu.
Na caixa de dialogo Format Text, clique na caixa de texto para fixar o ponto de insero. Voc exclui ou
adiciona texto, ou use as opes na caixa de dilogo para adicionar smbolos e nomear parmetros ou
mudar o formato do texto.

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149

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Descrio de Comandos

Procedimento para editar as unidades de atributos do Leader Text


Pode-se configurar o Leader Text para indicar parmetros em unidades duplas de medida. Sero
visualizadas as unidades especificadas no Drafting Standard ativo e as unidades alternativas definidas.

Selecione o Leader Text, clique com o boto direito do mouse e escolha Edit Unit Attributes no menu.
Desabilite o Use Standards Notation, e configure os atributos, caso queira modificar o Primary Units e deixe
o Use Standards Notation habilitado para manter as configuraes do Primary Units.

Edit o Arrowhead
Pode-se modificar o smbolo de terminao do Leader Line.
Selecione o Leader Text, clique com o boto direito do mouse e escolha Edit Arrowhead no menu.
Na caixa de dilogo Change Arrowhead selecione o smbolo de terminao desejado.
Nota: Para mudar a terminao do Leader Line para todas as anotaes no desenho, mude o smbolo no
Drafting Standard ativo.

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150

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Descrio de Comandos

Procedimento para adicionar um vrtice ao Leader Line


Pode-se adicionar pontos ao Leader Line e movimentar os pontos para definir vrtices adicionais para a
linha.
Selecione o Leader Text, clique com o boto direito do mouse e selecione Add Vertex/Leader no menu.
Mova o cursor sobre a linha e clique para colocar o novo ponto, clique no novo ponto e arraste para o local
desejado.

6.2.20 Balloon (

Utilize a ferramenta Balloon que est no toolbar Drawing Annotation para acrescentar bales de referncia a
um desenho.
Nota: Se voc criar uma Part List antes de adicionar os bales, eles assumem a numerao que foi
especificada no Parts List. Se a vista no tiver nenhum Parts List associado, a caixa de dilogo BOM
Properties ser aberta e assim voc pode definir o tipo de numerao.

A descrio do quadro acima se encontra no captulo referente ferramenta Parts List.


Procedimento para adicionar Balloon
Selecione a ferramenta Balloon.
Selecione algum ponto da pea para servir de incio para o Leader Line.
Nota: Se a vista no tiver um Part List associado, a caixa de dilogo BOM Properties ser aberta e assim
pode-se definir o tipo de numerao.
Mova o cursor e ento clique em algum ponto para adicionar um vrtice ao leader line.

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Descrio de Comandos

Quando o smbolo indicador estiver na posio desejada, clique com o boto direito do mouse e ento
selecione Continue para inserir o smbolo.
Continue adicionando Balloons. Quando voc terminar de colocar os Balloons, clique com o boto direito do
mouse e ento selecione Done para concluir o comando.

Procedimento para anexar um Balloon a um Balloon existente


Voc pode anexar um Balloon de uma pea ou de um Custom Part a um Balloon existente.
Clique com o boto direito do mouse sobre o Balloon de destino e ento selecione Attach Balloon ou Attach
Balloon From List no menu e ento clique sobre a parte que ficar associada ao Balloon.
Nota: Se voc selecionar o Attach Balloon From List, selecione a part na caixa de dilogo Attach Balloon.
Mova o cursor para posicionar o Balloon anexado e ento clique para fix-lo.
Procedimento para adicionar um Balloon a um Custom Part na vista de um desenho
Depois que um Custom Virtual Part acrescentado a um Part List, pode-se acrescentar um Custom Part
Balloon vista de um desenho.
Selecione a ferramenta Balloon.
Clique em algum ponto para definir o inicio da Leader Line.
Mova o cursor e clique para adicionar um vrtice.
Quando o smbolo indicador estiver na posio desejada, clique com o boto direito do mouse e ento
selecione Custom / Virtual.
Clique com o boto direito novamente, e ento selecione Continue.
Na caixa de dilogo Custom Virtual Parts, selecione a linha que contem a Part desejada, e clique em OK.
Continue colocando os Balloons. Quando terminar de colocar os Balloons, clique com o boto direito do
mouse, e ento selecione Done no menu para concluir a operao.
Como editar Balloons
O formato padro dos Balloons definido pelo Drafting Standard ativo. Depois de adicionar um Balloon ao
desenho, pode-se mudar seu tipo, valor, estilo de Arrowhead ou Leader Line.
Descrio da caixa de dilogo Edit Ballon.

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Descrio de Comandos

Ballon Type

Override Shape (by Style) Se estiver desativada define que o tipo de Balloon a ser utilizado ser o
especificado no Drafting Standard ativo. Habilite esta opo para utilizar e especificar um tipo de Balloon
diferente.
User-Defined Symbol - Selecione um Sketched Symbol para usar como um Balloon. Clique na seta e
selecione na lista. Disponvel somente se acrescentar Sketched Symbols ao Drawing Resources.
Ballon Value

Item - Mostra o valor do item no Balloon e na Parts List.


Override - Altera o valor somente no Balloon. Se voc alterar o valor do Balloon no campo Override, a Parts
List no ser atualizada.
Procedimento para alterar o estilo de Balloon
Selecione um Balloon, clique com o boto direito do mouse e ento selecione Edit Balloon.
Na caixa de dilogo Edit Balloon, remova a seleo da opo By Standard.
Selecione um diferente tipo de Balloon. Podem-se escolher os Balloons Standards ou os Sketched Symbols
disponveis no desenho.
Procedimento para alterar o valor exibido em um Balloon
Selecione um Balloon, clique com o boto direito do mouse e ento selecione Edit Balloon.
Na caixa de dilogo Edit Balloon, clique na clula Item para mudar o Balloon e o Part List ou clique na clula
Override para mudar somente o Balloon, e ento digite o valor desejado.
Nota: Se mudar o valor de um Balloon no campo Override, o nmero de item no Part List no ser
atualizado.

Procedimento para editar Ofsset Spacing


Est localizado no Format > Standards > Balloon e define a distncia entre os ballons para quando alinhlos com Ofsset Vertical ou Horizontal.
Procedimento para alterar o Arrowhead
Clique com o boto direito do mouse sobre o Balloon e selecione Edit Arrowhead no menu.
Na caixa de dilogo Change Arrowhead, selecione o estilo de Arrowhead desejado.
Procedimento para remover Balloons anexados
Clique com o boto direito do mouse sobre o balloon e selecione Remove Balloon no menu. Se houver vrios
Balloons anexados, o ltimo Balloon a ser anexado ser o primeiro a ser removido.
Procedimento para acrescentar segmentos ao Leader Line
Clique com o boto direito do mouse sobre o Balloon e selecione Add Vertex / Leader no menu.

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153

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Clique sobre o Leader Line para adicionar um vrtice. Arraste o vrtice para alterar o comprimento e
colocao dos segmentos do Leader Line.
Procedimento para alinhar Balloons na vista de um desenho
possvel selecionar e alinhar um grupo de Balloons em uma vista de desenho.
Para selecionar os Balloons a serem alinhados, mantenha pressionada a tecla Ctrl e selecione os Balloons
desejados.
Clique com o boto direito do mouse, selecione Align, e ento selecione o alinhamento desejado no menu.

Vertical Alinha os Balloons verticalmente sem alterar a distncia entre eles.


Horizontal - Alinha os Balloons horizontalmente sem alterar a distncia entre eles.
Vertical Offset - Alinha os Balloons verticalmente e os espaa igualmente.
Horizontal Offset - Alinha os Balloons horizontalmente e os espaa igualmente.
Nota: As opes Vertical e Horizontal Offset utilizam o Offset Spacing que esta determinado no Drafting
Standard ativo.

6.2.21 Auto Ballon (

Selection
Select View Set Selecione uma vista para que os bales sejam anexados.
Add/Remove Components Adiciona ou remove a seleo de componentes para insero de bales.

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154

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Ignore Multiple Instances Se a opo estiver habilitada sero inseridos bales para peas que
aparecem mais de uma vez. Se a opo estiver desabilitada o balo ser inserido apenas para primeira das
peas selecionadas.

Placement
Select Placement Primeiro o usurio deve determinar se o posicionamento dos bales ser: Ao redor
da vista (Around); Horizontal (Horizontal) ou Vertical (Vertical). No campo Offset Spacing o usurio deve
determinar a distncia entre os bales.

Around Cria os Ballons ao redor da vista slecionada.


Horizontal Cria os Ballons na horizontal.
Vertical Crai os Baloons na vertical.
Offset Spacing Especifica o espaamento entre os Baloon.

Around

Horizontal

Vertical

BOM Settings

O usurio deve selecionar a opo a opo Structured quando for necessrio selecionar entidades primrias:
peas e sub-montagens. Quando o usurio seleciona a opo Parts Only os bales sero inseridos em todas
as peas, at mesmo as peas que fazem parte de uma sub-montagem.

BOM View Seleciona o mtodo de insero de bales.


Structured As opes a seguir somente estaro disponveis se a aba Structured estiver dasabilitada no
BOM da montagem.

First Level Adiciona bales de acordo com o primeiro nvel da montagem. Caso haja uma
submontagem, nesta ser atribudo um nico balo, e ao gerar uma Parts List, a mesma considerar
a submontagem como uma nica instncia.

All Levels Adiciona bales de acordo com o primeiro nvel da montagem. Caso haja uma
submontagem, nesta tambm ser atribudo um nico balo, porm ao gerar uma Parts List, a
mesma desmembrar a submontagem, porm, no perder as propriedades de submontagem.

Min. Digits Nmero de dgitos nos itens.

Parts Only So inseridos bales em todas as peas, inclusive peas que fazem parte de uma
submontagem, pois a mesma desmembrada na Parts List.
Numering Define o tipo de inscrio nos bales.
Numeric Estabelece nmeros para os bales.

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o

Descrio de Comandos

Min. Digits Nmero de dgitos na coluna Item da Parts List.

Alpha Estabelece letras para os bales.


o

Case Define a opo das letras para maiscula ou minscula.

Structured (Legacy) Insere bales considerando submontagem como nica instncia, porm ao gerar Parts
List, as peas da submontagem ficam associadas (subtens) a mesma.

Inheritance Se esta opo estiver habilitada, quando for alterado o valor numeral do Balloon por letras, as
peas relacionadas a submontagem admitiro tambm a mesma letra seguidas de nmeros.
Exemplo: 1.1, 1.2, 1.3,... para A.1, A.2, A.3,...
Delimiter Tipo de separador dos itens das peas de submontagem.

Parts Only (Legacy) - So inseridos bales em todas as peas, inclusive peas que fazem parte de uma
submontagem, pois a mesma desmembrada na Parts List.
Style Overrides
Se a opo Ballon Shape estiver habilitada o usurio pode escolher entre as cinco opes qual ser aplicada
ao desenho. Quando a opo est desabilitada o balo inserido ser o Default que tem a geometria circular.
Pode-se tambm inserir um balloon customizado atravs do Sketched Symbol, para isso, deve-se habilitar a
.
opo Balloon Shape e clicar na ferramenta Used-Defined Symbol

6.2.22 Parts List (

Utilize a ferramenta Parts List para adicionar uma lista de peas ou itens em uma montagem.
Nota: o formato de texto padro controlado pelo estilo de texto especificado no Drafting Standard ativo.
Como adicionar uma Part List (Lista de Itens) em uma montagem
Selecione a ferramenta Parts List, clique em cima da vista. Em seguida clique em algum lugar da rea
grfica onde deseja colocar a Part List.
Na Parts List No quadro Item Numbering, selecione a forma de numerao e os itens a serem selecionados
para a construo da Parts List.
Para fazer alteraes na Parts List, entre nas opes de Formatao.

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156

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Descrio de Comandos

Source

Select View Deve-se selecionar um vista do desenho corrente para gerar a lista de peas ou ento
selecionar um outro arquivo de montagem atravs da opo Select Document, e posicionar a lista de peas
deste conjunto no desenho ativo.
BOM Settings and Properties

BOM View - Ajusta o tipo de numerao para a lista de peas.


Structured Cria uma Parts List em que as peas de um subconjunto so numeradas da seguinte maneira:

First Level Adiciona Parts List considerando submontagerns como nica instncia.

All Levels Adiciona Parts List permitindo a expanso das peas de submontagens.

Parts Only Cria uma lista de peas que listando sequencialmente todas as partes da montagem, mesmo
contendo subconjuntos.

Numeric Craia a lista adicionando nmeros para a seqncia.

Alpha Cria a lista adicionando letras para a seqncia.

Num. Digits Nmero de dgitos na coluna Item. Disponvel para a opo Numeric.

Case Estabelece letras maisculas ou minsculas. Disponvel para a opo Alpha.


Structured Cria a Parts List obedecendo a estrutura do browser, permitindo expandir peas de
submontagens.
Parts Only Cria a Parts List listando todas as peas relacionadas a montagem, desmembrando
submontagens.
Inheritance Com esta opo habilitada, ao editar uma Parts List, quando alterado a valor do tem numrico
de uma submontagem para alfabeto, as peas relacionadas a mesma acompanham a alterao.
Ex.: De 1 1.1, 1.2, 1.3,... para A A.1, A.2, A.3,...

Table Wrapping
Controla o comprimento de uma lista de peas dividindo-a nas sees estendidas para a esquerda ou direita
da tabela principal.

Left: Move as colunas para a esquerda quando voc aumenta o nmero das fileiras.
Right: Move as colunas para a direita quando voc aumenta o nmero das fileiras.
Enable Automatic Wrapp
Maximum Rows Nmero mximo de colunas em que a Part List pode ser dividida.
Number of Sections Especifica o nmero de colunas da tabela.
Operaes em uma Part List
Muda o Display, Layout, e outros atributos de uma Parts List.
Para acessar, clique com o boto direito do mouse sobre a Parts List, e escolha Edit Parts List.

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157

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Descrio de Comandos

Nota: Para alterar o estilo do texto e os ttulos da Parts List, entre em Format > Standards > Parts para
mudar os atributos no padro ativo.

Column Chooser - Seleciona as colunas a serem usadas na Parts List. Voc pode adicionar, remover ou
mudar a ordem das colunas da Parts List selecionada.
Select Available Properties From - Seleciona a propriedade desejada para ser inserida na Parts List.
Available Properties Mostra as propriedades disponveis para serem inseridas como coluna na Parts
List. Para adicionar uma coluna, selecione a propriedade na lista, e clique em Add para adiciona-la.
Selected Properties Indica as propriedades que aparecero como colunas. Para remover uma
propriedade da lista, selecione a propriedade e depois clique em Remove, esta voltar para o quadro de
Available Properties.
Add Adiciona as propriedades selecionadas no quadro de Available Properties para o quadro de
Select Properties.
Remove Remove as propriedades selecionadas no quadro de Select Properties para o quadro de
Available Properties.
Delete Apaga uma propriedade personalizada da lista de propriedades disponveis. Esta opo s
fica disponvel se voc tiver adicionado uma propriedade sua lista de propriedades disponveis. Voc no
pode apagar uma propriedade predefinida.
New Property Abre a caixa de dilogo Define New Property de modo que voc possa adicionar
um novo item no quadro Available Properties.
Move Up Move o item selecionado para um nvel acima na ordem da tabela.
Move Down Move o item selecionado para um nvel abaixo na ordem da tabela.
Note: Voc pode arrastar as colunas dentro da caixa de dilogo para rearranj-las dentro da lista de peas.
Clique no cabealho da coluna, segure o boto do mouse e arraste at o local desejado.

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Descrio de Comandos

Group Settings
abaixo.

Group Quando habilitada forma grupos atravs das configuraes selecionadas nos campos

First Key Especifica a primeira propriedade a ser agrupada quando o valor do item em questo
estiver se repetindo.
Second Key - Especifica uma segunda propriedade a ser agrupada se ainda restarem itens repetidos
aps a primeira seleo.
Third Key Se existirem itens repeditos aps a segunda seleo, ento est ser a terceira

propriedade a ser agrupada.

Display Group Participants Se habilitada mostra a lista normalmente, porm as propriedades que
foram selecionadas para serem agrupadas continuaro em funcionamento.
Display Item Numbers (1,2,3) Se habilitada mostra os nmeros dos itens mesmo com as

propriedades agrupadas.

Sort - Abre um quadro de dilogo no qual se pode definir a ordem das colunas de forma crescente ou
decrescente.
Clique no cone para abrir o quadro de dilogo.
Sort by Define o critrio a ser usado para classificao das colunas.
Ascendig Classifica do menor para o maior valor.
Descending Classifica do maior para o menor valor.
Then by Especifica uma forma secundria e terciria de classificao. (Por exemplo, se voc
selecionou Item como a primeira opo de classificao no Sort By, voc poder escolher uma forma
secundria de classificao no Then by, como quantidade de peas ou nmero da pea).

Export - Salva a Parts List selecionada para um arquivo externo. Clique no cone e especifique o nome
e o formato do arquivo a ser gerado.

Table Layout
Muda o ttulo, a posio do ttulo, e o sentido requisitando da lista de peas selecionada. Muda tambm o
espao entre as linhas. Clique no cone do Table Layout para acessar o quadro de dilogo.

Headings and Table Settings


Part List Title Especifica o Ttulo no display da Parts List.
Show Title Define se o ttulo da Part List ser mostrado ou no no desenho.
Heading Placement Define a localizao do cabealho (Item, Qtd, Descrio, etc.) na tabela, voc
pode escolher Top (superior), Bottom (inferior) ou No Heading (sem cabealho).
Heading Gap Mostra o altura da linha do cabealho. Para alterar est medida deve-se entrar em
Format > Styles Editor > Part List.

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Descrio de Comandos

Table Direction Especifica a ordem (sentido) dos nmeros na tabela selecionada. A ordem pode
ser ascendente ou descendente.
Row Height Define a altura das linhas de descrio dos itens.
(triplo).

Line Spacing Define o espao entre as linhas. Selecione Single (nico), Double (duplo) ou Triple

Row Gap Mostra a altura da linha do cabealho. Para alterar est medida deve-se entrar em
Format > Styles Editor > Part List.

Renumber Itens - Renumera todas as colunas da Part List consecutivamente.


Menu de opes da Coluna - Acionado com um clique do boto direito do mouse
Clique com o boto direito do mouse sobre o cabealho da coluna (o nome da coluna) para acessar as
opes de menu adicionais.
Nota: Table Layout, Column Chooser, e Group Settings, cada uma dessas opes podem ser acessadas
atravs de seus ncones.

Format Column Define o nome da coluna, o alinhamento do texto, e as propriedades de formatao. Voc
pode tambm substituir o valor de uma clula ou efetuar a soma das clulas em uma coluna existente
(propriedade) na lista de peas.
Column Width Define a largura de uma ou mais colunas selecionadas.
Menu de opes das Clulas - Acionado com um clique do boto direito do mouse
D um clique com o boto direito do mouse para acessar as opes abaixo. As opes so disponibilizadas
de acordo com o estado da Clula.

Visible Quando selecionado, esconde as linhas e colunas de uma Parts List.


Wrap Table at Row Controla o comprimento da Parts List dividindo-a em sees que se estendem para
esquerda ou para a direita na tabela principal.
Table Wrapping (custom) Controla o comprimento da Parts List dividindo-a em sees que se estendem
para esquerda ou para a direita da tabela principal.
Insert Custom Part Cria uma nova linha possibilitando adicionar uma Part que no est contida no modelo.
Remove Custom Part Remove uma ou mais linhas que foram adicionadas manualmente pelo Insert
Custom Part.
Static Value Quando uma clula congelada, ela no se atualizar automaticamente. Por exemplo, se o
valor da quantidade de uma determinada pea for congelado, ao se adicionar mais peas deste item no
conjunto em questo, essa alterao de quantidade no ser atualizada na lista, pois seu valor est
congelado.

Save Item overrides to BOM Ao fazer alteraes na coluna Item, esta ferramenta permite atualizar no
Bill of Material na montagem.

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Descrio de Comandos

Member Selection Abre a caixa de dilogo Member Selection onde voc pode selecionar quais
membros do iAssembly incluir na Parts List.

Select Member to Include Seleciona a montagem desejada para incluir na Parts List.
Hide rows of zezro quantily Suprime automaticamente linhas que contenham quantidade de itens zero.

6.2.23 Table
Para um vista de desenho de iPart e iAssembly ou apresentao de um iAssembly selecionada, cria uma
tabela que referencia uma tabela de estilos, ou seja, uma tabela que lista o iPart ou iAssembly. Durante a
criao ou a insero da tabela, o estilo referenciado da tabela pode ser mudado selecionando um estilo
diferente na lista da tabela no toolbar standard.

Source
Source View Especifica o documento original que a tabela referencia. Se voc selecionar uma vista de um
iPart ou um iAssembly, a fonte de dados selecionada automaticamente. Para os arquivos xls ou csv, click

para encontrar o arquivo desejado. Se preferir, no selecione nenhum arquivo para inserir uma
na seta
tabela vazia.

Browser for file

- Seleciona o arquivo de referncia para a tabela. Click para selecionar um arquivo. Se o


arquivo selecionado for um planilha eletrnica Microsoft Excel (xls), a primeira linha torna-se o cabealho da
tabea inserida.
Nota: Os dados so copiados somente da primeira folha de trabalho.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Columns and Rows - Disponvel quando o arquivo selecionado um iPart ou iAssembly.


Column Adiciona o nmero de colunas para inserir na tabela.
Data Rows Adciona o nmero de linhas para inserir na tabela.
Aps inserir a tabela, clicando com o boto direito sobre a mesma mostrado a caixa de dilogo abaixo.

Delete Deleta a tabela criada.


Edit Abra a caixa Edit Table que permite customizao da tabela.
Edit Table Style - Esta opo abre o quadro de dilogo de configurao dos estilos, permitindo assim
qualquer alterao nestas configuraes.
Opes da tabela de estilos

Column Chooser - Seleciona as colunas a serem usadas na tabela. Voc pode adicionar, remover ou
mudar a ordem das colunas da tabela selecionada.

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162

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Available Columns Adiciona e remove propriedades para inserir na coluna.


New Column - Para criar uma nova propriedade.
Selected Column Indica as propriedades que aparecero como colunas. Para remover uma propriedade da
lista, selecione a propriedade e depois clique em Remove, esta voltar para o quadro de Available
Column.
Add Adiciona as propriedades selecionadas no quadro de Available Column para o quadro de Select
Column.
Remove Remove as propriedades selecionadas no quadro de Select Properties para o quadro de
Available Properties.
Move Up Move o item selecionado para um nvel acima na ordem da tabela.
Move Down Move o item selecionado para um nvel abaixo na ordem da tabela.

Sort - Abre um quadro de dilogo no qual se pode definir a ordem das colunas de forma crescente ou
decrescente.
Clique no cone para abrir o quadro de dilogo.
Sort by Define o critrio a ser usado para classificao das colunas.
Ascendig Classifica do menor para o maior valor.
Descending Classifica do maior para o menor valor.

Then by Especifica uma forma secundria e terciria de classificao. (Por exemplo, se voc selecionou
Item como a primeira opo de classificao no Sort By, voc poder escolher uma forma secundria de
classificao no Then by, como quantidade de peas ou nmero da pea)
Export - Salva a Tabela selecionada para um arquivo externo. Clique no cone e especifique o nome e o
formato do arquivo a ser gerado.
Table Layout
Muda o ttulo, a posio do ttulo, e o sentido requisitando da lista de peas selecionada. Muda tambm o
espao entre as linhas. Clique no cone do Table Layout para acessar o quadro de dilogo.

Title Especifica o ttulo para exibir na tabela e no browser.


Text Styles Define os estilos relacionados ao ttulo, cabealho da coluna e das clulas da tabela.
Title Define o estilo do ttulo.
Column Define o estilo do cabealho da coluna.
Data Define o estilo das clulas.
Direction Especifica o sentido dos nmeros da tabela. Se crescente ou decrescente.
Heading Especifica a posio do ttulo da tabela. Voc pode escolher superior, inferior ou sem ttulo.
Line Spacing Ajusta o espaamento das linhas do texto.
Heading Gap Mostra a largura da coluna da tabela.
Row Gap Mostra a altura da linha da tabela.

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Descrio de Comandos

Table Wrapping - Controla o comprimento da Tabela dividindo-a em sees que se estendem para esquerda
ou para a direita da tabela principal.

Direction to Wrap Table

Left Define redimensionamento da seo para a esquerda.


Right Define redimensionamento para a direita.
Enable Automatic Wrap
Especifica o nmero mximo de linhas e colunas. No disponvel caso a varivel Enable Automatic Wrap no
esteja ligada.

Insert Row Insere linhas na tabela.


Remove Row Deleta linhas da coluna.

6.2.24 Hole Table - Selection (

Utilize a ferramenta Hole Table do Toolbar Drawing Annotation Panel para acrescentar uma tabela de furos a
uma vista de desenho. O Hole Table exibe o local e as dimenses dos furos em um desenho.
Voc pode incluir todos os furos em uma tabela, selecionar furos para incluir em uma tabela, ou selecionar
furos especficos para incluir em uma tabela.
O formato padro para as notas de furo na tabela controlado pelo Style Dimension ativo. Pode-se
personalizar a exibio da tabela depois de inserida no desenho.
Procedimento para adicionar uma Hole Table - Selection
Permite adicionar um Hole Table para furos individuais selecionados na vista.
Clique na seta prximo ao boto Hole Table, e ento selecione Hole Table - Selection
Selecione a vista do desenho.
Clique em um ponto para colocar o indicador da origem.
Selecione os furos para incluir na Hole Table. Os furos ficam realados quando selecionados para que
possam ser identificados.
Depois de selecionar todos os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create.
Clique um local para colocar o Hole Table. O Hole Tags exibido na vista prximo a cada furo selecionado.

Editando a Hole Table


Depois de se adicionar um Hole Table, pode-se adicionar ou remover furos ao Hole Table, mudar as opes
da tabela, dividir a tabela em vrias sees, ou exportar a tabela a um arquivo de texto ASCII.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Procedimento para adicionar furos a Hole Table


Voc pode adicionar furos a um Hole Table existente. Os furos devem estar na vista associada com a Hole

Table.

Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Row > Add Hole no menu.
Selecione os furos que deseja inserir a Hole Table, eles ficaro realados na vista para que sejam
identificados.
Depois de selecionar os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create. Os furos so
adicionados no final da Hole Table.
Procedimento para remover furos da Hole Table
Voc pode remover furos da Hole Table. Quando voc remover um furo da tabela, a Hole Tag associada
removida da vista do desenho automaticamente.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja remover da Hole Table, e ento selecione
Row --> Delete Hole.
Procedimento para se editar uma Hole Tag
Pode-se editar o contedo e pode-se modificar o formato de texto de uma Hole Tag selecionada.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja alterar na Hole Table, e ento selecione
Edit > Edit Tag no menu.
Na caixa de dilogo Format Text, entre com o novo contedo da Hole Tag. Pode-se tambm alterar o
formato do texto.
Nota: este procedimento muda apenas o formato da Hole Tag selecionada. O estilo de texto padro para as
Hole Tables controlado pelo Dimension Style ativo para o desenho.
Clique no boto OK para fechar a caixa de dilogo e aplicar a mudana Hole Table.
Procedimento para Editar as opes da tabela
Voc pode mudar a exibio e as opes de contedo para a Hole Table selecionada.
Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Edit Hole Table.
Formating / Options

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Use as colocaes da caixa de dialogo Edit Hole Table para modificar a tabela. Pode-se editar:

Title Ttulo da tabela


Text Style Estilo do texto
o Title Estilo de texto para o ttulo.
o Column Header Estilo de texto para o subttulo.
o Data Estilo de texto para as cdulos da tabela.

Heading Posicionamento do ttulo da tabela


Line Format
o Outside
o Inside
Line Weigth espessura da linha
Color cor da linha de contorno da tabela.

Column Chooser Define as colunas da tabela

Options

Row Merge Options


o None
o Reformat Table on Custom Hole Match
o Numbering
Rollup
o Delete Tags on Rollup
o Secondary Tag Modifier on Rollup
Combine Notes
o Reformat Table on Custom Hole Match
o Numbering
Hole Tag Options
o Preserve Tagging
o Use Leader
Tag Order
o Arrange by Position
o Arrange by Size
o Group Hole Types

Descrio da caixa de dialogo Edit Hole Table

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Para acessar a caixa de dialogo Edit Hole Table clique com o boto direito do mouse sobre uma Hole Table
existente e selecione Edit Hole Table.
Formatting

Title Define o titulo da Hole Table.


Text Style Define o estilo de texto da tabela.
Title Estilo de texto para o ttulo.
Column Header Estilo de texto para o subttulo.
Data Estilo de texto para as cdulos da tabela.
Heading Define a posio do cabealho da tabela.
Top - Define que a posio do titulo ser na parte superior da tabela.
Bottom - Define que a posio do titulo ser na parte inferior da tabela.
None - Define que no haver titulo na tabela.
Line Format
Define a espessura e a cor da linha para a borda da tabela e para as bordas das clulas.

Outside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da tabela.
Inside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da clula.
Column Settings

Column Chooser Selecione as propriedades que devem ser apresentadas nas colunas da tabela de

furos.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Available Properties
Exibe as colunas disponveis para acrescentar tabela de furo selecionada. Para acrescentar uma coluna
tabela, selecione a propriedade desejada na lista, e ento clique em Add.
Selected Properties
Exibe as colunas na Hole Table selecionada. Para remover uma coluna da tabela, selecione na lista a coluna
desejada, e ento clique em Remove.

Delete - Deleta uma coluna de customizao da lista de colunas disponveis.


New Property - Cria uma coluna de customizao que pode ser acrescentada a uma Hole Table. Clique no
boto New Property, e ento digite o nome da coluna na caixa de dialogo Add a New Property.
Add / Remove adiciona ou remove uma propriedade ao campo Selected Properties
Move Down / Move Up - Ordena as colunas na Hole Table selecionada. Selecione um nome de coluna na
lista Selected Properties, e ento clique nos botes Move Down, Move Up para modificar a ordem da lista.
Options

Row Merge Options


Modifica a exibio das Hole Tags e notas para a Hole Table selecionada.
None Preserva o formato da tabela

Reformat Table on Custom Hole Match reformata a tabela no padro Hole Match.
Numbering - Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma sequncia numrica de furos na Hole Table.
Rollup - Associa as colunas da tabela de furo para os furos do mesmo tipo na Hole Table selecionada. S o
primeiro furo de cada tipo de furo listado na tabela.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Delete Tags on Rollup mantm um padro. Exceto para o primeiro da serie de hole Tags, deleta os Tags
das vistas associativas.
Secondary Tag Modifier on Rollup Inclui uma numerao secundria aos Hole Tags.
Combine Notes - Associa as clulas que contem notas para o mesmo tipo de furo na Hole Table
selecionada. Cada furo ainda listado na tabela.

Reformat Table on Custom Hole Match reformata a tabela no padro Hole Match
Numbering - Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma sequncia numrica de furos na Hole Table.
Hole Tag Options

Preserve Tagging mantm as Hole Tags quando se insere a tabela em primeiro lugar.
Default Tag Order

Arrange by Position posiciona os Hole Tags de acordo com sua posio na vista selecionada.
Arrange by Size posiciona os Hole Tags de acordo com seu tamanho (do menor para o maior).
Procedimento para esconder os Hole Tags e indicadores de origem
Voc pode esconder o Hole Tag e o indicador de origem na vista do desenho.
Clique com o boto direito do mouse sobre a coluna e selecione Visibility no menu.
Clique para habilitar e desabilitar a origem, a Tag selecionada ou todas as Tags.
Procedimento para dividir um Hole Table
Pode-se dividir um Hole Table em duas sees. Depois de criar as sees, voc pode mover cada seo
independentemente da outra.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira onde a tabela ser dividida, e ento selecione Table >
Split Table no menu. As sees da tabela dividida so alinhadas verticalmente.
Procedimento para exportar um Hole Table
Podem-se exportar dados do Hole Table para um arquivo de texto padro ASCII (. txt), ou para um arquivo
do Microsoft Excel (. csv).
Clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecione Table > Export Table no menu.
Na caixa de dilogo Export Hole Table As, selecione o tipo de arquivo e especifique o caminho e nome do
arquivo.

6.2.25 Hole Table - View (

Utilize a ferramenta Hole Table do Toolbar Drawing Annotation Panel para acrescentar uma tabela de furo a
uma vista de desenho. O Hole Table exibe o local e as dimenses dos furos em um desenho.
Voc pode incluir todos os furos em uma tabela, selecionar furos para incluir em uma tabela, ou selecionar
furos especficos para incluir em uma tabela.
O formato padro para as notas de furo na tabela controlado pelo Style Dimension ativo. Pode-se
personalizar a exibio da tabela depois de inserida no desenho.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Procedimento para adicionar um Hole Table - View


Permite adicionar um Hole Table que inclui todos os furos da vista selecionada.
Clique na seta prximo ao boto Hole Table, e ento selecione a ferramenta Hole Table View.
Selecione a vista do desenho.
Clique em um ponto para colocar o indicador da origem.
Clique em algum local para colocar a tabela de furo. O Hole Tags exibido na vista prximo a cada furo.

Editando a Hole Table


Depois de se adicionar um Hole Table, pode-se adicionar ou remover furos ao Hole Table, mudar as opes
da tabela, dividir a tabela em vrias sees, ou exportar a tabela a um arquivo de texto ASCII.
Procedimento para adicionar furos a Hole Table
Voc pode adicionar furos a um Hole Table existente. Os furos devem estar na vista associada com a Hole
Table.
Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Row > Add Hole no menu.
Selecione os furos que deseja inserir a Hole Table, eles ficaro realados na vista para que sejam
identificados.
Depois de selecionar os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create. Os furos so
adicionados no final da Hole Table.
Procedimento para remover furos da Hole Table
Voc pode remover furos da Hole Table. Quando voc remover um furo da tabela, a Hole Tag associada
removida da vista do desenho automaticamente.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja remover da Hole Table, e ento selecione
Row > Delete Hole.
Procedimento para se editar uma Hole Tag
Pode-se editar o contedo e pode-se modificar o formato de texto de uma Hole Tag selecionada.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja alterar na Hole Table, e ento selecione Edit
> Edit Tag no menu.
Na caixa de dialogo Format Text, entre com o novo contedo da Hole Tag. Pode-se tambm alterar o
formato do texto.
Nota: Este procedimento muda apenas o formato da Hole Tag selecionada. O estilo de texto padro para as
Hole Tables controlado pelo Dimension Style ativo para o desenho.
Clique no boto OK para fechar a caixa de dilogo e aplicar a mudana Hole Table.
Procedimento para Editar as opes da tabela
Voc pode mudar a exibio e as opes de contedo para a Hole Table selecionada.
Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Edit Hole Table.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Formating / Options

Use as colocaes da caixa de dialogo Edit Hole Table para modificar a tabela. Pode-se:

Title Ttulo da tabela


Text Style Estilo do texto
o Title Estilo de texto para o ttulo.
o Column Header Estilo de texto para o subttulo.
o Data Estilo de texto para as cdulos da tabela.

Heading Posicionamento do ttulo da tabela


Line Format
o Outside
o Inside
Line Weigth espessura da linha
Color cor da linha de contorno da tabela.
Column Chooser Define as colunas da tabela

Options

Row Merge Options


o None
o Reformat Table on Custom Hole Match
o Numbering
Rollup
o Delete Tags on Rollup
o Secondary Tag Modifier on Rollup
Combine Notes
o Reformat Table on Custom Hole Match
o Numbering
Hole Tag Options
o Preserve Tagging
o Use Leader
Tag Order
o Arrange by Position
o Arrange by Size
o Group Hole Types
Default Filters (View)
o Incleuded Features

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Autodesk Inventor
o

Descrio de Comandos

Included Hole Types

Descrio da caixa de dialogo Edit Hole Table

Para acessar a caixa de dialogo Edit Hole Table clique com o boto direito do mouse sobre uma Hole Table
existente e selecione Edit Hole Table.
Formatting

Title Define o titulo da Hole Table.


Text Style Define o estilo de texto da tabela.
Title Estilo de texto para o ttulo.
Column Header Estilo de texto para o subttulo.
Data Estilo de texto para as cdulos da tabela.
Heading Define a posio do cabealho da tabela.
Top - Define que a posio do titulo ser na parte superior da tabela.
Bottom - Define que a posio do titulo ser na parte inferior da tabela.
None - Define que no haver titulo na tabela.
Line Format
Define a espessura e a cor da linha para a borda da tabela e para as bordas das clulas.

Outside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da tabela.
Inside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da clula.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Column Settings

Column Chooser Selecione as propriedades que devem ser apresentadas nas colunas da tabela de

furos.

Available Properties
Exibe as colunas disponveis para acrescentar tabela de furo selecionada. Para acrescentar uma coluna
tabela, selecione a propriedade desejada na lista, e ento clique em Add.
Selected Properties
Exibe as colunas na Hole Table selecionada. Para remover uma coluna da tabela, selecione na lista a coluna
desejada, e ento clique em Remove.

Delete - Deleta uma coluna de customizao da lista de colunas disponveis.


New Property - Cria uma coluna de customizao que pode ser acrescentada a uma Hole Table. Clique no
boto New Property, e ento digite o nome da coluna na caixa de dialogo Add a New Property.
Add / Remove adiciona ou remove uma propriedade ao campo Selected Properties
Move Down / Move Up - Ordena as colunas na Hole Table selecionada. Selecione um nome de coluna na
lista Selected Properties, e ento clique nos botes Move Down, Move Up para modificar a ordem da lista.
Options

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173

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Row Merge Options


Modifica a exibio das Hole Tags e notas para a Hole Table selecionada.
None preserva o formato da tabela

Reformat Table on Custom Hole Match reformata a tabela no padro Hole Match
Numbering - Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma sequncia numrica de furos na Hole Table.
Rollup - Associa as colunas da tabela de furo para os furos do mesmo tipo na Hole Table selecionada. S o
primeiro furo de cada tipo de furo listado na tabela.

Delete Tags on Rollup mantm um padro. Exceto para o primeiro da serie de hole Tags, deleta os Tags

das vistas associativas.

Secondary Tag Modifier on Rollup Inclui uma numerao secundria aos Hole Tags.
Combine Notes - Associa as clulas que contem notas para o mesmo tipo de furo na Hole Table
selecionada. Cada furo ainda listado na tabela.

Reformat Table on Custom Hole Match reformata a tabela no padro Hole Match
Numbering - Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma sequncia numrica de furos na Hole Table.
Hole Tag Options

Preserve Tagging mantm as Hole Tags quando se insere a tabela em primeiro lugar.
Use Leader gera um Leader para todo Hole Tag afastado do furo associado.
Default Tag Order

Arrange by Position posiciona os Hole Tags de acordo com sua posio na vista selecionada.
Arrange by Size posiciona os Hole Tags de acordo com seu tamanho (do menor para o maior).
Group hole Types posiciona os Hole Tags por tipo.
Default Filters (View)

Incleuded Features determina as Features que aparecero na vista base da Hole Table.
Included Hole Types determina os tipos de furos que aparecero na vista base da Hole Table.
Procedimento para esconder os Hole Tags e indicadores de origem
Voc pode esconder o Hole Tag e o indicador de origem na vista do desenho.
Clique com o boto direito do mouse sobre a coluna e selecione Visibility no menu.
Clique para habilitar e desabilitar a origem, a Tag selecionada ou todas as Tags.
Procedimento para dividir um Hole Table
Pode-se dividir um Hole Table em duas sees. Depois de criar as sees, voc pode mover cada seo
independentemente da outra.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira onde a tabela ser dividida, e ento selecione Table >
Split Table no menu. As sees da tabela dividida so alinhadas verticalmente.
Procedimento para exportar um Hole Table
Podem-se exportar dados do Hole Table para um arquivo de texto padro ASCII (. txt), ou para um arquivo
do Microsoft Excel (. csv).
Clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecione Table > Export Table no menu.
Na caixa de dilogo Export Hole Table As, selecione o tipo de arquivo e especifique o caminho e nome do
arquivo.

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174

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6.2.26 Selected Feature (

Descrio de Comandos

Utilize a ferramenta Hole Table do Toolbar Drawing Annotation Panel para acrescentar uma tabela de furo a
uma vista de desenho. O Hole Table exibe o local e as dimenses dos furos em um desenho.
Voc pode incluir todos os furos em uma tabela, selecionar furos para incluir em uma tabela, ou selecionar
furos especficos para incluir em uma tabela.
O formato padro para as notas de furo na tabela controlado pelo Style Dimension ativo. Pode-se
personalizar a exibio da tabela depois de inserida no desenho.
Procedimento para adicionar uma Hole Table Selected Feature
Pode-se adicionar um Hole Table que inclui todos os furos do mesmo tipo na vista selecionada.
Clique na seta prximo ao boto Hole Table, e ento selecione Hole Table Selected Type.
Selecione a vista do desenho.
Clique em um ponto para colocar o indicador da origem.
Selecione um furo.
Depois de selecionar o tipo de furo desejado, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create.
Clique em um local para colocar o Hole Table. O hole tags exibido na vista prximo a cada furo do mesmo
tipo que o selecionado.

Editando a Hole Table


Depois de se adicionar um Hole Table, pode-se adicionar ou remover furos ao Hole Table, mudar as opes
da tabela, dividir a tabela em vrias sees, ou exportar a tabela a um arquivo de texto ASCII.
Procedimento para adicionar furos a Hole Table
Voc pode adicionar furos a um Hole Table existente. Os furos devem estar na vista associada com a Hole
Table.
Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Row > Add Hole no menu.
Selecione os furos que deseja inserir a Hole Table, eles ficaro realados na vista para que sejam
identificados.
Depois de selecionar os furos, clique com o boto direito do mouse, e ento selecione Create. Os furos so
adicionados no final da Hole Table.
Procedimento para remover furos da Hole Table
Voc pode remover furos da Hole Table. Quando voc remover um furo da tabela, a Hole Tag associada
removida da vista do desenho automaticamente.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja remover da Hole Table, e ento selecione
Row > Delete Hole.
Procedimento para se editar uma Hole Tag
Pode-se editar o contedo e pode-se modificar o formato de texto de uma Hole Tag selecionada.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira que deseja alterar na Hole Table, e ento selecione Edit
> Edit Tag no menu.

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175

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Descrio de Comandos

Na caixa de dialogo Format Text, entre com o novo contedo da Hole Tag. Pode-se tambm alterar o
formato do texto.
Nota: este procedimento muda apenas o formato da Hole tag selecionada. O estilo de texto padro para as
Hole Tables controlado pelo Dimension Style ativo para o desenho.
Clique no boto OK para fechar a caixa de dilogo e aplicar a mudana Hole Table.
Procedimento para Editar as opes da tabela
Voc pode mudar a exibio e as opes de contedo para a Hole Table selecionada.
Clique com o boto direito do mouse sobre a Hole Table, e ento selecione Edit Hole Table.
Formating / Options

Use as colocaes da caixa de dialogo Edit Hole Table para modificar a tabela. Pode-se:

Title Ttulo da tabela


Text Style Estilo do texto
o Title Estilo de texto para o ttulo.
o Column Header Estilo de texto para o subttulo.
o Data Estilo de texto para as cdulos da tabela.

Heading Posicionamento do ttulo da tabela


Line Format
o Outside
o Inside
Line Weigth espessura da linha
Color cor da linha de contorno da tabela.
Column Chooser Define as colunas da tabela
Row Merge Options
o None
o Reformat Table on Custom Hole Match
o Numbering
Rollup
o Delete Tags on Rollup
o Secondary Tag Modifier on Rollup
Combine Notes

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176

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o
o

Descrio de Comandos

Reformat Table on Custom Hole Match


Numbering

Hole Tag Options


o Preserve Tagging
o Use Leader
Tag Order
o Arrange by Position
o Arrange by Size
o Group Hole Types

Descrio da caixa de dialogo Edit Hole Table

Para acessar a caixa de dialogo Edit Hole Table clique com o boto direito do mouse sobre uma Hole Table
existente e selecione Edit Hole Table.
Formatting

Title Define o titulo da Hole Table.


Text Style Define o estilo de texto da tabela.
Title Estilo de texto para o ttulo.
Column Header Estilo de texto para o subttulo.
Data Estilo de texto para as cdulos da tabela.
Title Estilo de texto para o ttulo.
Column Header Estilo de texto para o subttulo.
Data Estilo de texto para as cdulos da tabela.
Heading Define a posio do cabealho da tabela.

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Descrio de Comandos

Top - Define que a posio do titulo ser na parte superior da tabela.


Bottom - Define que a posio do titulo ser na parte inferior da tabela.
None - Define que no haver titulo na tabela.
Line Format
Define a espessura e a cor da linha para a borda da tabela e para as bordas das clulas.

Outside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da tabela.
Inside - Quando habilitado permite definir espessura da linha e cor para as bordas da clula.
Column Settings

Column Chooser Selecione as propriedades que devem ser apresentadas nas colunas da tabela de

furos.

Available Properties
Exibe as colunas disponveis para acrescentar tabela de furo selecionada. Para acrescentar uma coluna
tabela, selecione a propriedade desejada na lista, e ento clique em Add.
Selected Properties
Exibe as colunas na Hole Table selecionada. Para remover uma coluna da tabela, selecione na lista a coluna
desejada, e ento clique em Remove.

Delete - Deleta uma coluna de customizao da lista de colunas disponveis.


New Property - Cria uma coluna de customizao que pode ser acrescentada a uma Hole Table. Clique no
boto New Property, e ento digite o nome da coluna na caixa de dialogo Add a New Property.
Add / Remove adiciona ou remove uma propriedade ao campo Selected Properties
Move Down / Move Up - Ordena as colunas na Hole Table selecionada. Selecione um nome de coluna na
lista Selected Properties, e ento clique nos botes Move Down, Move Up para modificar a ordem da lista.

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Descrio de Comandos

Options

Row Merge Options


Modifica a exibio das Hole Tags e notas para a Hole Table selecionada.
None preserva o formato da tabela

Reformat Table on Custom Hole Match reformata a tabela no padro Hole Match.
Numbering - Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma sequncia numrica de furos na Hole Table.
Rollup - Associa as colunas da tabela de furo para os furos do mesmo tipo na Hole Table selecionada. S o
primeiro furo de cada tipo de furo listado na tabela.

Delete Tags on Rollup mantm um padro. Exceto para o primeiro da serie de hole Tags, deleta os Tags

das vistas associativas.

Secondary Tag Modifier on Rollup Inclui uma numerao secundria aos Hole Tags.
Combine Notes - Associa as clulas que contem notas para o mesmo tipo de furo na Hole Table
selecionada. Cada furo ainda listado na tabela.

Reformat Table on Custom Hole Match reformata a tabela no padro Hole Match.
Numbering - Substitui as Hole Tags alfanumricas com uma sequncia numrica de furos na Hole Table.
Hole Tag Options

Preserve Tagging mantm as Hole Tags quando se insere a tabela em primeiro lugar.
Default Tag Order

Arrange by Position posiciona os Hole Tags de acordo com sua posio na vista selecionada.
Arrange by Size posiciona os Hole Tags de acordo com seu tamanho (do menor para o maior).
Procedimento para esconder os Hole Tags e indicadores de origem
Voc pode esconder o Hole Tag e o indicador de origem na vista do desenho.
Clique com o boto direito do mouse sobre a coluna e selecione Visibility no menu.
Clique para habilitar e desabilitar a origem, a Tag selecionada ou todas as Tags.

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Descrio de Comandos

Procedimento para dividir um Hole Table


Pode-se dividir um Hole Table em duas sees. Depois de criar as sees, voc pode mover cada seo
independentemente da outra.
Clique com o boto direito do mouse sobre a fileira onde a tabela ser dividida, e ento selecione Table >
Split Table no menu. As sees da tabela dividida so alinhadas verticalmente.
Procedimento para exportar um Hole Table
Podem-se exportar dados do Hole Table para um arquivo de texto padro ASCII (. txt), ou para um arquivo
do Microsoft Excel (. csv).
Clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento selecione Table > Export Table no menu.
Na caixa de dilogo Export Hole Table As, selecione o tipo de arquivo e especifique o caminho e nome do
arquivo.

6.2.27 Caterpillar (

utilizado para representar o cordo de solda escama de peixe quando no criado um cordo de solda
slido no ambiente Weldment.iam. Porm no existe vnculo entre os dois tipos de cordo.

Style

Edges: Selecione as arestas em que sero inseridas as representaes dos cordes de solda.
Start/Stop: Determine o incio e o fim da representao da solda se ela no for completa por toda a aresta
selecionada.

Direction: Altere a direo dos arcos que formam a representao do cordo de solda.
Type/Full ou Partial: Determine se a representao ser ao meio em relao aresta selecionada ou ser

completa para um dos lados da aresta selecionada.

Type/Stitch: Cria uma representao de cordo de solda intermitente. Habilite o comando para criar espaos
nos incios das representaes.

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180

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Descrio de Comandos

Options

LEGS
Widht - Determine a distncia entre as extremidades dos arcos que formam a representao do cordo de

solda.

Angle Determine um ngulo para a representao do cordo de solda.

Arc % - Determine o raio relativo do arco em relao ao comprimento linha que forma o arco.

Spacing Determine a distncia entre os centros dos arcos que formam a representao do cordo de
solda.

Lineweight - Determine se existir espessura para os arcos que representam o cordo de solda.

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Descrio de Comandos

STITCH

Lenght Determine o comprimento de um segmento em uma representao do cordo de solda


intermitente.
Offset Determine a distncia entre o centro de dois segmentos adjacentes de uma representao de
cordo de solda intermitente.
Seam Visibility
Quando habilitada a opo faz com que sejam mostradas as arestas selecionadas para insero da
representao do cordo de solda. Quando desabilitada a opo faz com que no seja mostrada a aresta.

Seam Visibility ligado

6.2.28 End Fill (

Seam Visibility desligado

Para insero de representaes das sees de cordes de solda em desenhos, utilize o comando End
Treatment. O comando cria o perfil dos cordes, porm no tem nenhuma ligao com o cordo de solda
slido criado no ambiente Weldment.iam.

Style

Preset Selecione de acordo com os cones o perfil do cordo de solda que ser representado no desenho.
Custom Selecione esta opo para criar um perfil customizado para representar o cordo de solda no
desenho.

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Descrio de Comandos

Size: de acordo com o perfil de solda escolhido as dimeses necessrias sero habilitadas para alterao.
Ex. Fillet

Options

FILL
Controla como ser o preenchimento do perfil do cordo de solda, caso o preenchimento a ser aplicado seja
o completo ser possvel apenas alterar a cor do preenchimento. Desabilitando a opo Solid Fill
automaticamente so habilitados dois campos.

Hatch Selecione o tipo de hachura que estar sendo aplicada ao perfil da representao do cordo de

solda.

Scale Determine a escala que ser aplicada ao tipo de hachura selecionada.


Solid Fill Adiciona uma superfcie contnua cheia.
Color Selecione a cor da hachura que ser aplicada ao perfil da representao do cordo de solda.

6.2.29 Revision Table (

Utilize o comando Revision Table para criar tabelas de reviso em seu desenho. Quando a tabela inserida,
a mesma vem com uma formatao padro. Depois de inserida possvel fazer alteraes.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Para editar a tabela de reviso deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre a tabela e ento
selecionar a opo Edit. Ser aberta ento uma caixa de dilogo na qual possvel alterar as propriedades
das colunas, tipo de texto, posicionamento do ttulo da tabela, etc.

TABLE PROPERTIES

Title Position Nesta opo definido se o ttulo ser colocado acima da tabela (
(
BOTTOM) ou sem ttulo ( NONE) na tabela.

TOP), abaixo da tabela

Line Weight Controla a espessura e cor das linhas que fazem parte da tabela. Para alterar a espessura e
cor das linhas externas da tabela selecione a opo
Outside e para alterar as mesmas opes para as
linhas internas da tabela selecione a opo
Inside.
Text Style Selecione o tipo de configurao de texto que ser utilizado para os textos que fazem parte da
Revision Table.
REVISION PROPERTIES

Increment - Para alterar o valor da Revision Tag selecione a opo


para que o valor seja
representado por letras. Para que a representao seja feita a partir de nmeros selecione a opo

.
Symbol Shape Para determinar o tipo de representao da Revision Tag, existem quatro tipos de
geometria: crculo (Circle)
; tringulo (Triangle)
; hexagonal (Hexagon)
e retngulo (Rectangle).

COLUMN PROPERTIES

Available Properties Neste campo so listadas todas as propriedades que ainda podem ser inseridas na
tabela. Caso no exista uma propriedade necessria para reviso do desenho, clique em New Field para
adicionar uma nova propriedade. E se for necessrio apagar uma propriedade criada, deve-se selecionar a
propriedade e em seguida clicar em Delete.
Selected Properties Neste campo so mostradas as propriedades que fazem parte da Tabela de Reviso j

inserida. Para adicionar uma propriedade deve-se fazer o seguinte procedimento: Selecione a propriedade

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Descrio de Comandos

que deseja adicionar tabela no campo Available Properties/ Depois de selecionada a propriedade clique no
boto Add / Observe que a propriedade ser transferida o campo Selected Properties.

Move Up/Move Down Clique nos botes para ajustar a posio desejada dos campos na coluna. Para
mover algum item para cima clique em Move Up e para mover algum item para baixo clique em Move Down.

6.2.30 Revision Tag (

Utilize a ferramenta para inserir marcaes que sero referncias para os objetos listados na Revision Table.
Para inserir esta referncia no necessrio ter inserido a Revision Table. Se forem inseridas marcaes
(Revision Tags) a um desenho que contm uma tabela de reviso, as marcaes usaro o nmero da
reviso automaticamente de acordo com a ltima linha da tabela de reviso.

Para editar o valor da marcao deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre a Revision Tag e em
seguida clicar em Edit Tag. Ser aberta a caixa de dilogo do comando Text, ento apague o valor que
aparece e digite o novo valor.
Para editar o tipo de representao do valor (letras ou nmeros) e tambm para alterar o tipo da geometria
da marcao deve-se inserir a Revision Table e em seguida clicar com o boto direito sobre a mesma. Ser
aberta a caixa de dilogo do comando Revision Table, ento altere as representaes, tanto para o valor da
Revision Tag, como para a geometria da Revision Tag.

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6.2.31 Symbols (

Descrio de Comandos

Adiciona smbolos(Sketched Symbols) a uma folha de desenho. Voc pode rotacionar e definir a escala dos
smbolos, adicionar Leaders, e associa-los s vistas na folha.

Symbol list Mostra os smbolos disponveis para serem inseridos na folha.


Nota: Esto includos nessa lista os smbolos criados pelo Sketched Symbols.
Scale Determina a escala para o smbolo, em relao folha de desenho.
Rotate Rotaciona o smbolo em torno do ponto de insero. Se o smbolo no tiver um ponto de insero
definido, o smbolo rotacionada em torno de seu centro. Voc define o ngulo de rotao.
Symbol Clipping Caso o smbolo corte uma leader permite que a linha fique descontinuana nesse

ponto.

Static Especifica se o smbolo pode ser redimensionado e girado manualmente.


Leader Selecione a opo Leader caso queira adiconar um smbolo com leader.
Visible Habilita/desabilita visibilidade do leader.

6.2.32 Retrieve Dimensions (

Utilize a ferramenta Retrieve Dimensions para selecionar dimenses utilizadas para a construo do modelo
e exibi-las em uma vista. Podem ser exibidas dimenses e tolerncias definidas no modelo em uma vista do
desenho. So exibidas somente as dimenses que esto em um plano paralelo vista.
Nota: uma nica dimenso do modelo no pode ser utilizada em mltiplas vista na mesma folha.

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Descrio de Comandos

Descrio da caixa de dialogo Retrieve Dimensions

Select View - Selecione uma vista para aproveitar as dimenses.


Select Source - Especifica o tipo de seleo a ser feita. Pode-se escolher uma Part especfica, Feature ou
Sketch associado com a vista selecionada. Quando uma seleo feita na vista, somente as dimenses
vlidas da fonte selecionada so pr-vistas e selecionveis.

Select Features - Permite a seleo de Features, Sketches ou somente a geometria da vista.


Select Parts - Permite somente a seleo de Parts.
Nota: As dimenses disponveis so exibidas ao fazer uma seleo.

Select Dimensions - Seleciona as dimenses que sero exibidas. Clique em Select Dimensions, e ento
selecione as dimenses a serem aproveitadas.

Para selecionar o Retrieve Dimensions


No Drawing Annotations Panel Bar, selecione a ferramenta Retrieve Dimensions.
Selecione a vista ou Sketch da folha que voc quer aproveitar as dimenses de construo.
Para aproveitar as dimenses de uma ou mais features ou Sketch Geometry em uma vista selecione Select
Features, e ento selecione todas as features necessrias. Para aproveitar as dimenses de uma ou mais
parts em uma vista, selecione Select Parts, e ento selecione uma ou mais parts necessrias.
Nota: Pode-se selecionar mltiplos objetos pressionando tecla Shift ou Ctrl. Alternadamente, voc pode
remover um objeto da seleo fixada pressionando a tecla Shift ou Ctrl, ou ento selecionar um ou mais
objetos para serem removidos.
Alm disso, voc pode selecionar objetos com uma janela de seleo de cruzamento ou janela de seleo
incluso.

6.3 - BROWSER BAR


Generalidades
O Browser do desenho exibe informaes sobre as folhas, vistas e a estrutura de criao do arquivo. A
primeira pasta do Browser o Drawing Resources que, ao ser expandida, mostra os formatos de folha,
bordas, legendas com atributos e smbolos de Sketches que esto disponveis para utilizao no desenho.
Voc pode personalizar, acrescentar ou apagar itens do Drawing Resources. As folhas de desenho (Sheets)
so organizadas de acordo com a ordem em que so criadas. Pode-se expandir uma folha para exibir as
vistas que nela esto contidas. Para mudar a ordem de uma folha, basta arrast-la ra uma nova posio na
estrutura. S uma folha pode ser ativada de cada vez. Todas as outras folhas ficam sombreadas no Browser.
Abaixo segue a descrio de todos os icones que podem aparecer no Browser:

Independent View Indica a primeira vista colocada em um desenho ou uma vista independente
dentre as vistas existentes no desenho.

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Descrio de Comandos

Projected view Indica uma projeo da vista base no primeiro diedro ou no terceiro diedro.
Auxiliary view Indica um vista projetada a partir de uma linha ou de uma aresta da vista base.
Section view Indica uma projeo da vista base em corte total, alinhado, parcial, corte em desvio e

meio corte.

Detail view Indica um detalhe de uma determinada rea da vista base.


Broken view Indica uma vista de encurtamento.
Break Out View - remove uma rea definida de material para expor partes ou features de uma vista

existente.

Overlay View mostra mltiplas posies de uma montagem em uma nica vista.
New Sheet Cria uma nova folha.
Draft View - uma vista especial do desenho que no possui uma representao com o modelo 3D.
Sick view Indica que uma vista no pode solucionar a ligao ao arquivo slido (Resolve Link).
Out of Date Indica que um vista ou uma Lista de Peas (Part List) no est atualizada.
Defer updates Indica que o arquivo de desenho no est atualizado.

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Descrio de Comandos

Drawing Resources
Neste campo deve-se configurar todos os itens como Sheet Formats (Formato de folha), Borders (Bordas de
folhas), Title Blocks (Legendas) e Sketched Symbols (Smbolos).
Estas configuraes ficaro armazenadas no arquivo template, e podero ser utilizadas sempre que um novo
desenho for criado.
Para inserir um componente do Drawing Resources no desenho, basta dar um duplo clique sobre o item a
ser inserido.

Browser com o Drawing Resources Original


Padro do Inventor

Browser com o Drawing Resources Customizado


Template

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Descrio de Comandos

6.3.1 Sheet Formats


O Sheet Formats o campo utilizado para a configurao da folha. Nele podem ser adicionadas folhas
padronizadas com suas respectivas bordas, legendas, e at mesmo com as quantidade de vistas pr
definidas.
No arquivo original do Inventor j esto criadas 6 tipos de folha padro, que podem ser apagadas com um
clique direito do mouse.

Para criar um Sheet Format basta criar uma nova folha com o comando New Sheet (
), configur-la da
maneira desejada atravs do Edit Sheet (Figura 1), apagar a borda e a legenda originais (Figura 2), inserir a
borda e a legenda correspondentes (Figura 3) e por fim, com um clique do boto direito do mouse sobre
est nova folha, selecionar a opo Create Sheet Format (Figura 4).

(Figura 1)

(Figura 2)

(Figura 3)

(Figura 3)

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Descrio de Comandos

6.3.2 Borders
No campo Borders da pasta Drawing Resources existe uma borda padro (default) que pode ser inserida nas
folhas de desenho. Esta borda padro no pode ser deletada, mas possui algumas propriedades que podem
ser configuradas.
Depois que a borda padro foi inserida na folha ela no pode ser editada. Para fazer alguma alterao devese deletar a borda da folha e inseri-la novamente.
Inserir Borda Default
Para inserir a borda basta clicar com o boto direito no item Default Border e selecionar a opo Insert
Drawing Border.

Ento aparecer um quadro de dilogo para a configurao da borda a ser inserida.

Zones
Especifica o nmero de zonas horizontais e verticais que sero inseridas na folha.
O campo Label, tanto para horizontais como para verticais, atribui o tipo de indicao que aparecer na
folha. Essa indicao pode ser Alphabetical (A, B, C, ...), Numeric (1, 2, 3, ...) ou None (aparece somenta a
separao das zonas).
Clicando no boto More (

), o quadro ser expandido e outras configuraes podero ser editadas.

Text Font Especifica qual a fonte do label indicador das zonas.

Times New Roman

Comic Sans MS

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Descrio de Comandos

Text Height Especifica a altura do texto do label.

Altura 3 mm

Altura 4 mm

Border Line Width Especifica qual a espessura da linha interna da borda.

Espessura 0,5 mm

Espessura 1,4 mm

Center Marks Cria um marcao horizontal e vertical dividindo a borda ao meio.

Sem Center Mark

Com Center Mark

Label Zones From Especifica qual o ponto inicial para a ordem crescente dos Labels.
Bottom/Right A ordem crescente na horizontal feita da direita para a esquerda e na vertical feita de
baixo para cima.

Bottom/Right

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Descrio de Comandos

Top/Left - A ordem crescente na horizontal feita da esquerda para a direita e na vertical feita de cima
para baixo.

Top/Left
Delimit Zones By Especifica qual o tipo de marcao utilizado para delimitar as zonas.
Line As zonas ficam separadas por um linha.
Arrowhead As zonas ficam separadas por um seta.

Separao por Line

Separao por Arrowhead

Sheet Margins Especifica o valor da margem em cada lado da folha. Basta entrar com o valor desejado no
seu campo correspondente.

Superior

Direita

Inferior

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Esquerda

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Descrio de Comandos

Criar Borda Customizada


Em alguns casos a borda padro do Inventor no atende a necessidade do usurio. Por exemplo, quando o
usurio precisa armazenar os desenhos impressos em pastas de arquivos, e para isso precisa de marcaes
de dobra nos formatos maiores que A4. A borda padro do Inventor s faz uma marcao no centro da folha
e no em determinadas distncias. Neste caso o usurio precisa criar um nova borda. Para isto basta clicar
com o boto direito do mouse sobre o campo Borders e selecionar a opo Define New Border.
OBS.: Para facilitar a visualizao dos tamanhos das bordas a serem criadas, antes de selecionar a opo
Define New Border, entre em Edit Sheet e aplique o formato desejado folha.

Depois de criadas todas as bordas que possam ser utilizadas (A4, A3, A2, ...), deve-se salvar estas
alteraes no arquivo template.
Assim que a opo Define New Border acionada, as ferramentas do modo Drawing Sketch Panel so
disponibilizadas no lugar do Drawing Views Panel, e com estas ferramentas podemos desenhar a nova
borda.

Ao comear a desenhar a borda deve-se tomar o cuidado de selecionar o ponto origem do arquivo (0,0), e
logo em seguida deve-se adicionar uma restrio Fix neste ponto. O restante da geometria deve ser
dimensionada de acordo com o formato que esta sendo construdo.

Exemplo Borda A4

Exemplo Borda A3

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Descrio de Comandos

Em uma borda padro podemos definir pontos de conexo que servem de referncia para a insero de
legendas e smbolos. Estes pontos podem ser selecionados na prpria geometria do desenho da borda,
).
como podem ser acrescentados com a ferramenta Point, Hole Center (

OBS.: A legenda ou o smbolo que ser inserido futuramente no desenho, tambm deve possuir os
determinados pontos de conexo.
Assim que a borda estiver completamente desenhada e configurada, clique no boto Return e especifique
um nome para esta borda. Estes passos devem ser executados para criar todas as bordas necessrias.

Ao final deste processo as bordas estaro disponveis no campo Borders na pasta Drawing Resources.

6.3.3 Title Blocks


No campo Title Block da pasta Drawing Resources existe uma legenda padro (default) que pode ser
inserida nas folhas de desenho. Esta legenda padro no pode ser deletada, mas possui algumas
propriedades que podem ser configuradas.
Inserir Legenda Padro
Para inserir a legenda padro deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre a Title Block que est
listada dentro da pasta, geralmente o nome da legenda segue o nome da norma em que o software foi
instalado.

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Descrio de Comandos

Ento automaticamente ela ser inserida no ponto determinado como ponto de insero. No caso da
legenda padro o ponto de insero o inferior direito.

Para criar a legenda customizada


Geralmente a legenda padro no a utilizada, pois cada empresa possui sua prpria legenda, aplicando a
ela caractersticas e normas da empresa. Neste caso o usurio deve criar uma nova legenda. Para que isso
seja feito deve-se clicar com o boto direito do mouse sobre o campo Title Block e em seguida clicar na
opo Define New Title Block.

Ento, automaticamente sero mostradas as ferramentas de Sketch. O usurio deve comear ento a
criao da nova legenda a partir das ferramentas de Sketch.

Em uma legenda podemos definir pontos de conexo que servem de referncia para a insero. Estes
pontos podem ser selecionados na prpria geometria do desenho da legenda, como podem ser
).
acrescentados com a ferramenta Point, Hole Center (

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Descrio de Comandos

Quando a legenda estiver pronta o usurio deve ento clicar no boto Return, e automaticamente ser
aberta uma caixa de dilogo pedindo o nome da legenda. Determine um nome e clique no boto Save.

Criando legendas usando como referncia uma legenda padro


Caso o usurio pretenda utilizar a legenda padro como referncia, ele pode clicar com o boto direito sobre
a legenda padro e em seguida na opo Edit.

Para editar a legenda padro utiliza-se tambm as ferramentas de sketch e ao trmino da edio da legenda
padro ele deve clicar no boto Return.

Em seguida clicar no boto Save As e determinar o nome da legenda na caixa de dilogo Title Block e depois
deve clicar no boto Save.

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6.3.4 Sketched Symbols


Podem ser criados smbolos (Sketched Symbols) e ento salva-los dentro da pasta de componentes de
recursos para desenhos (Drawing Resources). Esses smbolos so salvos como uma biblioteca para o
desenho em uso ou ento junto ao Drawing Template, isso faz com que essa biblioteca seja utilizada mais
que uma vez e para mais de um desenho.
Para ajudar a mover, posicionar e rotacionar um smbolo devem ser criados junto a eles pontos de insero
ou pontos de conexo. Depois que forem inseridos esses smbolos podem ser movidos, rotacionados e
redimensionados.

Procedimento para criao de um Sketched Symbol


O usurio j pode criar seus Sketched Symbols dentro do Drawing Template, fazendo assim com que estes
quando criados j faam parte de uma biblioteca disponvel para todos os desenhos a serem criados.
Depois de aberto o Template, o usurio deve ir at a pasta Drawing Resources localizada no Browser, em
seguida clique com o boto direito do mouse sobre a pasta Sketched Symbols e por fim clique na opo
Define New Symbol.

Ento ser aberto o Drawing Sketch Panel, onde esto localizadas as ferramentas de Sketch. Utilize-as para
criar a geometria que representar seu smbolo. Uma das ferraments de Sketch que pode ser utilizada para
facilitar e aperfeioar o trabalho a Insert AutoCAD File, com ela o usurio pode inserir desenhos e blocos j
criados no AutoCAD.

Depois de desenhada a geometria do smbolo, o usurio deve clicar no boto Return para finalizar a criao
do Sketched Symbol.

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Descrio de Comandos

Ento automaticamente ser aberta uma caixa de dilogo na qual o usurio deve dar um nome ao Sketched
Symbol criado. E em seguida clicar no boto Save.

Procedimento para insero do Sketched Symbol


Depois de criado o smbolo o usurio deve ir at Drawing Resources e acessar a pasta Sketched Symbols,
ento clicar duas vezes sobre o smbolo ou ento clicar com o boto direito do mouse sobre o smbolo e em
seguida clicar na opo Insert. Por fim o usurio deve posicionar o smbolo de acordo com a necessidade em
seu desenho.

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7 - ASSEMBLY (

Descrio de Comandos

7.1 - Place Component (

Utilize o comando para inserir peas e submontagens dentro do ambiente de montagem. Ao clicar no
comando ser aberta a caixa de dilogo Open, o usurio deve selecionar o arquivo que deseja inserir na
montagem. Ento na rea grfica a cada clique do usurio uma pea ser inserida na montagem, para
finalizar a insero deve-se clicar com o boto direito do mouse e selecionar a opo Done.

7.2 - Place From Content Center (

Abre a janela para inserir componentes de Biblioteca.

7.3 - Create Component (

Este comando utilizado para criar peas ou sub-montagens dentro do ambiente de montagem.

New Component Name Neste campo o usurio deve digitar o nome da pea ou submontagem que ser

criada.

Template Neste campo o usurio define a partir de qual Template deve-se comear a criao do arquivo.
Caso a Tamplate desejada no esteja disponvel basta busc-la clicando no cone
ao lado.
New File Location Neste campo mostrado o caminho onde a pea ou submontagem ser salva. O usurio
pode alterar este caminho clicando no cone ( ) ao lado e mapear o novo caminho.
Default BOM Structure - ajusta a estrutura default BOM para o componente. possivel substituir a estrutura
para ser referncia no componente.

Normal

- a estrutura default para maioria dos componentes; possui as seguintes caractersticas:


- seu placement/participation determinado pelo conjunto principal;
- so numerados e includos em clculos da quantidade;
- no tem influncia direta nos componentes derivados;

Inseparable
- So conjuntos ou componentes que no podem ser desvinculados, so fisicamente
dependentes. Geralmente conjuntos Inseparable so fabricados.
Purchased

- so componetentes comprados: cilindros, pistes, mancais, dobradias;

- so usados para simplificar o processo de projeto. Eles existem no projeto, mas no so


Phanton
especificados na lista de materiais.

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Descrio de Comandos

Reference
- so componentes usados como refernica na construo de uma geometria, ou adicionam
uma referncia ao projeto.
Constrain sketch plane to selected face or plane Se a opo estiver habilitada o arquivo criado

automaticamente receber restries automticas em relao face ou plano em que foi criada.

Virtual Component Se a opo estiver habilitada o componete criado virtual, no requer uma geometria
modelada nem um arquivo.

7.4 - Pattern Component (

Este comando utilizado para gerar cpias de componentes ou Features. Estas cpias podem ser feitas
acompanhando a seqncia de criao da Feature, em forma linear ou em fora circular.

Component O usurio deve selecionar um ou mais componentes os quais sero copiados.


Associative Tab - Selecione o Feature Pattern que deseja associar ao Pattern da montagem. Ser
mostrado o nome da Feature Pattern selecionado no campo Feature Pattern Select Box. Os componentes
sero copiados de acordo com o posicionamento e distncia do Feature Pattern selecionado. Alteraes
feitas no Feature Pattern automaticamente atualizam o nmero de cpias e distncia dos componentes na
montagem.

7.5 - Rectangular Tab (

Posiciona os componentes selecionados em colunas e linhas por nmero de cpias e distncia determinadas
pelo usurio.

Direction - O usurio deve selecionar uma aresta ou eixo para indicar a direo em que sero feitas as
cpias dos objetos.
Flip Inverte a direo das colunas ou linhas de cpias.
Count O usurio deve determinar o nmero de cpias a serem executadas. O padro de cpias dois. E
este nmero deve ser maior que zero.
Spacing O usurio deve especificar a distncia entre as cpias a serem executadas. A distncia padro
dois. E a distncia deve ser maior que zero.

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7.6 - Circular Pattern (

Descrio de Comandos

Posiciona os componentes selecionados em crculo por nmero de cpias e ngulo determinados pelo
usurio.

Direction O usurio deve determinar o eixo de rotao em sero executadas as cpias. Esse eixo pode
estar localizado em um plano diferente do plano em que est localizado o componente.
Flip Inverte a direo das colunas ou linhas de cpias.
Count O usurio deve determinar o nmero de cpias a serem executadas. O padro de cpias dois. E
este nmero deve ser maior que zero.
Angle - O usurio deve determinar o ngulo em que as cpias sero divididas. O ngulo padro 90. E
este ngulo deve ser maior que zero.

7.7 - Mirror Component (

Este comando utilizado para espelhar peas ou conjuntos criando novos componentes ou apenas
espelhando os j existentes.

Mirror Plane O usurio deve selecionar o plano em que o espelhamento ser criado.
Components O usurio deve selecionar as peas que deseja espelhar, automaticamente quando forem
selecionadas as peas ou submontagens, ser mostrado um Preview das mesmas j espelhadas.
Em seguida na caixa de dilogo do comando, o usurio deve determinar como deve ser feito o
espelhamento. Existem trs opes que o usurio pode definir:

Mirrored Cria uma nova pea espelhada em relao pea original.


Reused Gera o espelhamento porm re-utiliza a pea original.
Excluded Quando o usurio selecionar um subconjunto para gerao do espelhamento e for necessrio
no espelhar uma ou mais peas, o usurio deve selecionar esta opo para as peas que sero excludas.

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Descrio de Comandos

Para as peas selecionadas com a opo Mirrored ser aberta uma caixa de dilogo na qual o usurio deve
definir o nome que as peas que sero criadas tero. Como padro o software automaticamente copia o
nome original da pea e acrescenta o sufixo _MIR ao nome da pea. O usurio pode tambm apagar o
nome que o software define como padro e digitar o nome que o usurio desejar.

Naming Scheme Selecione a opo Prefix para que seja inserido um prefixo antes do nome da pea; ou
ento selecione a opo Sufix para que seja inserido um sufixo depois do nome do arquivo.

7.8 - Copy Component (

Este comando utilizado para criar cpias de componentes e montagens. Se usurio selecionar uma
montagem geral ou uma sub-montagem automaticamente selecionada toda a famlia de peas ligadas aos
mesmos. Componentes podem ser removidos da operao de cpia, esta especificao dada na caixa de
dilogo do comando. As cpias criadas no so associativas com a montagem ou sub-montagem original.

Copied Cria cpias de componentes dentro da montagem gerando novos arquivos.


Reused Cria cpias de componentes dentro da montagem utilizando os mesmos arquivos.
Excluded Esta opo aplicada s peas que no devem ser copiadas.
Mixed Reused/Excluded Esta opo mostra que dentro da montagem ou sub-montagem selecionada
para a funo Copy existem peas que sero copiadas e outras que no sero copiadas.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Para os componentes selecionados com a opo Copied ser aberta uma caixa de dilogo na qual o usurio
deve definir o nome que os componentes que sero copiadas tero. Como padro o software
automaticamente copia o nome original da pea e acrescenta o sufixo _CPY ao nome da pea. O usurio
pode tambm apagar o nome que o software define como padro e digitar o nome que o usurio desejar.

Naming Scheme Selecione a opo Prefix para que seja inserido um prefixo antes do nome da pea; ou
ento selecione a opo Sufix para que seja inserido um sufixo depois do nome do arquivo.

7.9 - Place Constraint (

Este comando utilizado para aplicar restries de montagem entre os componentes. Essas restries so
responsveis pela montagem e pelos movimentos aplicados aos componentes.

ASSEMBLY TAB

Type
Mate/Flush Aplica restries que posicionam os componentes face a face ou um adjacente a face do

outro.

Esta opo selecionada faz com que seja aplicada a restrio Mate entre as faces selecionadas
fazendo com fiquem alinhadas.
Esta opo selecionada faz com que seja aplicada a restrio Flush entre as faces selecionadas
fazendo fiquem alinhadas uma adjacente a outra.

Angle Esta restrio faz com que os componentes fiquem posicionados em ngulo em relao a uma
face ou aresta.

Esta opo faz com o sentido do ngulo seja horrio.

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204

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Esta opo faz com o sentido do ngulo seja anti-horrio.

Tangent Esta restrio faz com seja aplicada restrio de tangncia entre faces, planos, cilindros,
esferas e cones. A tangncia pode ser dentro ou fora da curva, dependendo da opo selecionada.

Esta opo faz com que o primeiro componente selecionado seja posicionado dentro do segundo
componente em relao ao ponto de tangncia.

Esta opo faz com que o primeiro componente selecionado seja posicionado fora do segundo
componente em relao ao ponto de tangncia.

Insert - Esta restrio faz com componentes sejam inseridos dentro de outros ou apenas sejam
alinhadas faces.

Esta opo faz com que seja invertido o posicionamento das faces em que seria inserido o
componente.

Esta opo faz com que as faces selecionadas fiquem alinhadas, movimentando o segundo
componente selecionado para que a opo funcione.

Selections
O usurio pode por esta opo identificar se est selecionando o primeiro ou segundo componente de
acordo com a numerao das setas.

Pick Part First Esta opo utilizada para que o usurio determine primeiro o componente, em
seguida determine a face ou aresta que ser utilizada para aplicao da restrio. Facilitando a seleo da
geometria desejada.
Offset/Angle
O usurio especifica a distncia ou ngulo dependendo da restrio que est sendo utilizada.

Show Preview O usurio habilita esta opo para que seja mostrado o Preview da montagem
antes que o usurio confirme a utilizao da restrio selecionada.
Predict Offset and Orientation Com esta opo habilitada o usurio define que devem ser aplicadas as
restries Mate, Flush ou Angle. Porm apenas ser aplicado o alinhamento de acordo com a restrio, mas
posicionamento da pea ser o mesmo.

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205

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

MOTION TAB

TYPE
Rotation Este comando aplica uma restrio de rotao entre componentes. Esta restrio
geralmente aplicada a engrenagens e polias.
Ratio Este campo define uma relao de transmisso aos componentes selecionados.
Rotation-Translation Este comando aplica uma restrio de rotao e translao, entre a primeira pea
selecionada e a segunda pea utilizando uma distncia. Esta restrio geralmente aplicada, por exemplo,
ao conjunto pinho-cremalheira.
Distance Neste campo definido o fator de distncia, por exemplo, se o valor da distncia for 4 mm, a
segunda pea selecionada move-se 4 mm para que a primeira pea selecionada de uma volta completa.
TRANSITIONAL

TYPE
Transitional - Este comando aplica uma restrio transitiva entre os componentes da montagem. Uma
restrio transitiva aplica tangncia entre uma face cilndrica (geralmente) e uma face continua que forma
um caminho, como se fosse um came em uma abertura. O usurio pode fazer com que o componente
deslize ao longo de graus de liberdade.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

7.10 - Replace Component (

Este comando utilizado para substituir um componente por outro. Geralmente as restries j aplicadas
pea substituda tero que ser redefinidas.

7.11 - Replace All Components (

Este comando utilizado para substituir todos os componentes (instncias) iguais inseridos na montagem.
Geralmente as restries j aplicadas aos componentes substitudos tero que ser redefinidas.

7.12 - Replace From Content Center (

Este comando utilizado para substituir componentes de biblioteca.

7.13 - Move Component (

Este comando utilizado para mover componentes individuais em uma montagem, em uma determinada
direo linear.

7.14 - Rotate Component (

Este comando utilizado para rotacionar componentes individuais em uma montagem.

7.15 - Quarter Section View (

Este comando utilizado para visualizao parcial (1/4) da montagem, para execuo deste comando
necessria criao de dois planos de trabalho (Work Plane).

7.16 - Half Section View (

Este comando utilizado para visualizao parcial (1/2) da montagem, para execuo deste comando
necessria a criao de um plano de trabalho (Work Plane).

7.17 - Three-Quarter Section View (

Este comando utilizado para visualizao parcial (3/4) da montagem, para execuo deste comando
necessria criao de dois planos de trabalho (Work Plane).

7.18 - End Section View (

Este comando utilizado para visualizao completa da montagem. A utilizao deste comando feita
depois que forem utilizados um dos trs tipos de visualizao parcial, fazendo assim com que a montagem
volte a apresentar seu formato completo.

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207

Autodesk Inventor

7.19 - iAssembly (

Descrio de Comandos

Esta ferramenta utilizada para configurar produtos, utilizando IParts, Constraints e Incluso ou excluso de
componentes no ambiente assembly.iam.
Nota: O Autodesk Inventor reconhece como componentes independentes para a gerao de vistas e Parts
Lists no ambiente Standard.idw.

Components: Lista os Components para o desenvolvimento de produtos na parte esquerda do IAssembly


Author, sendo identificados pelo mesmo nome atribudo no browser. Os componentes virtuais tambm so
listados. Cada componente tem seus parmetros, o usurio especifica o Status de cada um. Ao editar a
tabela, o usurio pode substituir um membro por outro, da mesma configurao de produto. Alterando
valores nas colunas, uma lista Drop-Down estar disponvel para ativar cada membro do desenvolvimento de
produtos elaborado.
Parameters: Lista todos os parmetros utilizados para configurao de produtos:
- Constraints.
- Assembly Features.
- Work Features.
- IMates.
- Component Patterns.
- Other.
Properties: Lista o sumrio, o projeto, e propriedades fsicas. As propriedades podem ser usadas no
Ambiente Standard.idw.
Exclusion: Especifica todos os itens configuraveis no desenvolvimento de produto que pode ser excludo,
incluindo componentes, Constraints, Assembly features, Work Features, iMates, e Representations. Uma
coluna adicionada na tabela para cada item selecionado.
IMates: Especifica IMates individuais para incluir um membro. O usurio pode setar quatro parmetros:
Offset, Includ/Exclud, Matching Name, e Sequence Number.
BOM: Especifica a propriedade BOM nos componentes utilizados para a configurao de produtos, pode ser
definida como Reference ou Default.
Other: Cra novas colunas, podendo incluir texto ou dados numricos, no controla dimenses, incluso ou
excluso componentes, pode ser utilizado para adicionar um alerta por exemplo.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

8 - CONFIGURAES (APPLICATION OPTIONS)


8.1 - General
Permite definir as opes de comportamento para o Autodesk Inventor.

Undo File Size (MB) Define o tamanho do arquivo temporrio para gravar as alteraes de modelos e
desenhos para a ao do comando Undo. Quando se est trabalhando com desenhos ou modelos
complexos, necessrio aumentar o tamanho deste arquivo, de forma a ter um Undo adequado. Entre com
o tamanho em megabytes ou clique nas setas para selecionar o tamanho desejado. Para um melhor
resultado, aumente ou diminua o tamanho do arquivo com um incremento de 4 megabytes.
Locate Tolerance Define a distncia (em pixels) da proximidade que se tem que ter do objeto para
selecion-lo. Entre com uma distncia entre 1 e 10 ou clique nas setas para selecionar a distncia.
Select Other delay (sec) Determina o tempo que ser necessrio ficar parado sobre o objeto at
que seja mostrada a ferramenta Select Other.

Ferramenta Select Other mostrada


Annotation Scale Define o tamanho dos elementos da rea grfica, por exemplo: Textos das dimenses,
setas das dimenses, smbolo de grau de liberdade, entre outros. Podem-se definir valores entre 0.02 e 5. O
valor padro 1.0

Annotation scale na escala padro

Annotation scale com a escala alterada

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Show Startup dialog Quando esta opo estiver habilitada, ser mostrado o Startup Dialog Box cada
vez que o Autodesk Inventor for iniciado. Desligue esta opo para abrir o software e no mostrar o Startup
Dialog Box.

Startup Dialog Box


Show 3D indicator Quando estiver com uma visualizao tridimensional, mostrado o indicador dos
eixos XYZ no canto inferior esquerdo da rea grfica. Desligue esta opo se preferir no mostrar o
indicador. A seta vermelha indica o eixo X, a verde indica o eixo Y e a azul indica o eixo Z.

3D Indicator
Username Define o nome do usurio para notas e outras funes do Inventor.
Text appearance Define a fonte e o tamanho dos textos para Quadros de dilogos, Browsers e Title
Bars.
Inertial Properties - Controla como a Propriedade de Inrcia que relatada no Iproperties na Physical
tab.
Calculate Using:

Positive Integral - Essa funo usa integral positiva para o clculo do momento de inrcia.

Negative Integral - Esta funo usa integral negativa para o clculo do momento de inrcia. Esta
funo a Default.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

8.2 - Files
Permite definir as localizaes dos arquivos que o Autodesk Inventor utiliza em diversas funes.

Undo Especifica a localizao do arquivo temporrio que ser utilizado no comando Undo. Para alterar
esta localizao, entre com a nova localizao ou clique em Browse para localizar e selecionar o caminho.
Obs.: Para definir o tamanho do arquivo Undo, v em Tools Application Options General

Default Templates Especifica a localizao onde esto armazenados os arquivos de templates (modelos)
que sero utilizados na gerao de novos arquivos do Autodesk Inventor. Para alterar esta localizao, entre
com a nova localizao ou clique em Browse para localizar e selecionar o caminho.

Design Data (and Default Style Library) Especifica a localizao de arquivos externos, como tabela de
roscase Estilos padro (Default Styles) utilizado pelo Autodesk Inventor. Para alterar esta localizao, entre
com a nova localizao ou clique em Browse para localizar e selecionar o caminho. NOTA: A localizao
Styles Library pode ser sobscrita pelo arquivo de Projeto (Menu File Projects do Autodesk Inventor)

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Default Content Center Files - Especifica a localizao de arquivos Content Center utilizado pelo
Autodesk Inventor. Para alterar esta localizao, entre com a nova localizao ou clique em Browse para
localizar e selecionar o caminho. NOTA: A localizao do Content Center Files pode ser sobscrita pelo arquivo
de Projeto (Menu File Projects do Autodesk Inventor).

Projects Folder - Especifica a localizao onde sero armazenados os atalhos dos arquivos de projeto (ipj).
Quando um novo projeto criado, um atalho adicionado nesta pasta. Entre com o caminho da pasta ou
clique em Browse para localizar a pasta desejada.

Default VBA Project Determina a localizao e o nome do arquivo de projeto default de VBA. Quando o
Autodesk Inventor inicializado, este arquivo ser lido e as macros que ele contiver estaro disponveis para
utilizao. Se o arquivo no existir, um novo arquivo em branco ser criado.

Team Web Determina a localizao e o nome da biblioteca padro (Default Library) para componentes
iDrop. Para acessar a biblioteca iDrop v ao menu Web Team Web no Autodesk Inventor.

8.3 - Colors
Permite definir o esquema de cores da rea grfica, aparncia do fundo (background) ou utilizar uma
imagem como pano de fundo.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Design / Drafting Permite visualizar o resultado da escolha do efeito de cores no ambiente de projeto e
desenho. Clique em Design ou Drafting para visualizar o efeito do esquema de cores selecionado.
Color Scheme Lista os esquemas de cores disponveis. Clique para selecionar a partir dos esquemas
disponveis. O resultado da seleo ser mostrado no View Box.

Background Permite aplicar uma cor nica, gradiente ou imagem como fundo da rea grfica.

One Color: Aplica uma cor slida como pano de fundo.


Gradiente: Aplica uma saturao gradiente (degrad) como pano de fundo.
Background Image: Mostra uma Bitmap (bmp) como pano de fundo. Utilize a opo File Name para
localizar a Bitmap desejada.
File Name: Esta opo somente estar disponvel se a opo Background Imagem estiver selecionada.
Clique no boto para localizar a imagem .bmp (bitmap). O diretrio default Inventor Textures. Obs.:
Arquivos muito grandes afetam a performance do Autodesk Inventor.

Show Reflections and Textures Se esta opo estiver ligada ser mostrada a reflexo e texturas.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

8.4 - Display
Personaliza as formas de visualizaes Wireframe (arame) e Shade (sombreado) dos modelos.

Wireframe Display Mode Define as preferncias para forma de visualizao Wireframe dos modelos.

Depth Dimming: Define o efeito de escurecimento das arestas do modelo para um melhor efeito de
profundidade.

Depth Dimming Desligado

Depth Dimming Ligado

Active: Define a preferncia para a visualizao de uma Part ou do componente ativo (active) em uma
montagem.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Silhouettes: Liga ou desliga a visibilidade do contorno (silhueta). Deixe marcada esta opo para ligar a
silhueta.

Silhouettes Desligado

Silhouettes Ligado

Hidden Edges: Liga ou desliga a visualizao das arestas invisveis.

Hidden Edge Desligado

Hidden Edge Ligado

Enabled: Define a preferncia para a visualizao de uma Part ou do componente habilitado (enabled) em
uma montagem.

Silhouettes: Liga ou desliga a visibilidade do contorno (silhueta). Deixe marcada esta opo para ligar a
silhueta.

Silhouettes Desligado

Silhouettes Ligado

Hidden Edges: Liga ou desliga a visualizao das arestas invisveis.

Hidden Edge Desligado

Hidden Edge Ligado

Background: Define a preferncia da visualizao Wireframe de uma Part que no est habilitada (enabled)
em uma montagem.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Silhouettes: Liga ou desliga a visibilidade do contorno (silhueta). Deixe marcada esta opo para ligar a
silhueta.

Silhouettes Desligado

Silhouettes Ligado

Display Quality Define a resoluo para visualizao do modelo. Geralmente, a resoluo Smoother
necessita de um tempo maior de processamento para calcular as alteraes realizadas em um modelo. Ao se
trabalhar com grandes montagens ou modelos muito complexos, recomendado diminuir a resoluo para
acelerar o processo de visualizao.

Display Quality Rough

Display Quality Smooth

Shaded Display Modes Define as preferncias para forma de visualizao Shade dos modelos.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Depth Dimming: Define o efeito de escurecimento das faces do modelo para um melhor efeito de
profundidade.

Depth Dimming Desligado

Depth Dimming Ligado

Blending Tranparency: Determina a exibio de transparncia para alta qualidade.


Screen Door Tranparency: Determina a exibio de transparncia para baixa qualidade.
Active: Permite controlar a visibilidade da silhueta e das arestas do modelo ativo.
Silhouettes Liga ou desliga a visibilidade do contorno (silhueta). Deixe marcada esta opo para ligar a
silhueta.

Silhouettes Desligado

Silhouettes Ligado

Edge Display Liga ou desliga a visualizao das arestas do modelo. Se esta opo estiver ligada,
possvel alterar a cor das arestas a partir da caixa de dilogo Color Dialog Box.

Edge Display Desligado

Edge Display Ligado

Enabled: Define a preferncia para a visualizao Shaded de um modelo habilitado (Enabled) em uma
montagem.

Silhouettes Permite visualizar a silhueta do modelo. Selecione esta opo para mostrar a silhueta,
desligue esta opo para suprimir a visualizao.

Silhouettes Desligado

Silhouettes Ligado

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Edge Display Define a visualizao das arestas (edges) quando a visualizao shaded estiver
selecionada. Se esta opo estiver ligada, possvel alterar a cor das arestas a partir da caixa de dilogo

Color Dialog Box.

Shaded Ligado

Shaded e Edge Display Ligado

Shaded Controla a forma de visualizao dos componentes de uma montagem quando uma pea
estiver ativa. Se esta opo estiver selecionada, as peas que no esto ativas sero visualizadas em
Wireframe, se esta opo no estiver selecionada, as peas que no esto ativas sero visualizadas em
Shaded. Quando esta opo estiver selecionada, possvel controlar a porcentagem da opacidade dos
componentes, definindo em porcentagem no campo % opaque.

Shaded Desligado

Shaded Ligado

Background: Define a forma de visualizao dos componentes que no esto habilitados (enabled) em uma
montagem.

Silhouettes - Permite visualizar as silhuetas dos modelos que no esto habilitados em uma montagem.
Selecione esta opo para mostrar as silhuetas, desligue esta opo para suprimir a visualizao.

Silhouettes Desligado

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Silhouettes Ligado

218

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Shaded Permite visualizar os modelos que no esto habilitados em uma montagem com a forma de
visualizao Shaded. Selecione esta opo para visualizar em Shaded, desligue esta opo para visualizar em
Wireframe. Quando esta opo estiver selecionada, possvel controlar a porcentagem da opacidade dos
componentes, definindo em porcentagem no campo % opaque.

Shaded Desligado

Shaded Ligado

View Transition Time Controla o tempo necessrio para a transio suave entre s vistas, quando
utilizada ferramentas de visualizao (Isometric View, Zoom All, Zoom rea, Look At, e outras). O valor 0
(zero) para esse parmetro, significa que haver uma transio abrupta (simplesmente uma troca de
visualizao, sem transio), dificultando o entendimento da troca da forma de visualizao.
Minimum Frame Rate (Hz) Quando se est trabalhando com visualizaes complexas (geralmente uma
montagem com muitos componentes), utilize este parmetro para controlar a velocidade de atualizao
durante uma operao de visualizao interativa (Rotate, Pan e Zoom). Para acelerar o processo de
visualizao interativa, aumente este parmetro, dessa forma o Autodesk Inventor simplificar e descartar
componentes durante o processo. Todos os componentes sero restaurados aps a finalizao do comando
de visualizao interativa.

8.5 - Hardware
Define as opes grficas para as operaes do Autodesk Inventor. Aps feitas as modificaes, todas as
janelas devem ser fechadas para a efetivao das modificaes.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Hardware Driver Type - Esta opo permite escolher Graphics Drivers Direct3D ou OpenGL.
Use optimization setting recommended by Autodesk Inventor hardware database Esta opo
permite que o Autodesk Inventor selecione e utilize drivers de acordo com as informaes de seu banco de
dados de hardware.
Override recommended setting - use Full optimization Esta opo faz com que o Autodesk Inventor
interprete todos os drivers como sendo certificado para utilizao do software.
Override recommended setting - use Conservative optimization Reduz a performance grfica do
software para superar problemas ocorridos com a otimizao completa (Full Optimization).
Override recommended setting - use Microsoft GDI Generic Open GL driver Esta opo
frequentemente resulta em uma regenerao grfica mais lenta. S utilize esta opo para sistemas com
placas grficas no recomendadas.
Warn me id Im not using a recommended graphics driver Exibe uma mensagem de alerta se o
driver de vdeo que estiver utilizando no for um recomendado para utilizao do software.
Warn me if graphics driver errors are detected - Exibe uma mensagem de alerta se for detectado um
erro no driver de vdeo.
Diagnostics Exibe um quadro de mensagem com os resultados do diagnstico do driver de vdeo.

8.6 - Prompts
Permite definir as opes de respostas para as perguntas nas diversas caixas de dilogo mostradas durante
a utilizao do Autodesk Inventor.
Para alterar o valor, selecione o Prompt Text desejado e clique com o boto direito do mouse sobre o campo
Response ou Prompt, e selecione a partir do menu de contexto o valor desejado. Valores no permitidos
para o texto selecionado sero mostrados sombreados no menu de contexto.

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220

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Prompt Text column Nesta coluna so mostrados os textos que as caixas de dilogos do software
mostram em diversas situaes, durante a utilizao do programa.
Response column Esta opo permite definir as respostas para os quadros de dilogo. As selees
vlidas so:
- Ok
- Cancel
- Yes
- No
- Ignore (ou Accept)
- Retry (ou Edit)
Prompt column Esta opo permite definir quando os quadros de dilogo sero mostrados. As selees
vlidas so:
- Don't ever prompt again
- Don't prompt this session
- Prompt once per operation
- Always prompt

8.7 - Notebook
Controla a visualizao de notas de projeto no Engineers Notebook.

Display in Model Configura a visualizao do indicador de nota no modelo.

Note icons: Visualiza a cone de nota no modelo. Selecione esta opo para mostrar a cone de nota na tela
grfica. Se forem anexadas mltiplas notas para um nico item, somente o primeiro smbolo de nota ser
mostrado.

Modelo com a visualizao de notas ligado

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221

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Note text: Mostra o texto da nota em uma janela pop-up no modelo.

Nota visualizada em uma janela pop-up


History Define a opo do arquivamento das notas de projeto.

Keep notes on deleted objects: Se esta opo estiver ligada, as notas sero mantidas mesmo deletando o
objeto que ela est referenciada.

Color Configura as cores dos elementos das notas de projeto.

Text background: Define a cor do fundo das caixas de comentrio de uma nota de projeto.

Arrow: Define a cor da seta em uma nota de projeto

Note highlight: Define a cor do componente destacado (highlight) em uma nota de projeto.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

8.8 - Sketch
Define as preferncias para a construo de Sketches.

2D Sketch Define as preferncias para trabalhar com 2D Sketch.

Constraint Placement Priority: Define qual a preferncia para restries automticas.

Parallel and Perpendicular Quando esta opo for selecionada, ser considerada a geometria para a
incluso das restries automticas.

Horizontal and Vertical - Quando esta opo for selecionada, ser considerado o Sketch Grid para a incluso
das restries automticas.

None: Desliga a incluso de restries automticas.

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223

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Overconstrained Dimensions: Define o comportamento desejado quando incluir uma dimenso de referncia
(overconstrained). Esta dimenso sempre ser colocada entre parnteses.

Apply Driven Dimension Adiciona a dimenso de referncia como no-paramtrica entre parnteses.
No possvel modificar a Sketch atravs desta dimenso, porm quando a Sketch for modificada
atravs de uma dimenso que no seja de referncia, esta dimenso (de referncia) ser atualizada.

Warn of overconstrained Condition Quando esta opo for selecionada, sempre que uma dimenso de
referncia for adicionada, ser mostrado um quadro de alerta.

Quadro de alerta para dimenso de referncia overconstrained dimension


Edit Dimension When Created: Quando esta opo estiver ligada, toda vez que uma dimenso for
adicionada em um sketch, ser mostrado um quadro que permite editar o valor da dimenso.

Autoproject edges during curve creation: Habilita a capacidade de selecionar e projetar arestas do modelo
para o Sketch corrente, simplesmente passando o mouse sobre a arestas do modelo desejadas. As arestas

so projetadas como geometria de referncia.

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224

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Autoproject edges for sketch creation and edit: Quando esta opo estiver selecionada, quando um Sketch
criada ou editada, automaticamente as arestas da face selecionada so projetadas para o Sketch Plane como
geometria de referncia. Selecione est opo para criar a geometria de referncia automaticamente.

Antes de criar a sketch

Arestas dos contornos projetadas aps nova sketch

Paralel View on sketch creation: Quando esta opo estiver selecionada, quando um Sketch criada ou
editada, automaticamente a face selecionada vir para uma vista frontal.

Autoproject part origion on sketch create: Quando esta opo estiver selecionada, quando um Sketch
criado ou editado o Software projeta automaticamente uma origem.
Nota: Esta funo no esta disponvel em novos Sketchs no Assembly.

Display Defines os elementos do Sistema de Coordenadas e a visualizao do grid no modo Sketch.

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225

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Descrio de Comandos

Grid Lines: Quando esta opo estiver habilitada, as linhas do grid sero mostradas no modo Sketch.

Grid Lines desligado

Grid Lines ligado

Minor Grid Lines: Quando esta opo estiver habilitada, as linhas do Minor grid sero mostradas no modo

Sketch.

Minor Grid Lines desligado

Minor Grid Lines ligado

Axes: Determina a visualizao dos eixos do Sketch Plane.

Axes desligado

Axes ligado

Coordinate System Indicator: Habilitada a visualizao do indicador do sistema de coordenada.

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226

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Coordinate System desligado

Coordinate System ligado

Snap to Grid Quando est opo estiver ativa, somente possvel selecionar os pontos do grid.

3D Sketch Define as preferncias para trabalhar com 3D Sketch.

Autobend with 3D Line Creation: Adiciona automaticamente arredondamentos nos vrtices de Shetches 3D.

Autobend desligado

Autobend ligado

8.9 - Part

Define as opes para criao de Parts (slidos).

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227

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Sketch on New Part Creation - Define a preferncia para a criao de Sketch quando uma nova Part for
criada.

No New Sketch: Desabilita a criao automtica de Sketch quando criando uma nova Part.
Sketch on X-Y Plane: Define X-Y como Sketch Plane na criao de nova Part.
Sketch on Y-Z Plane: Define Y-Z como Sketch Plane na criao de nova Part.
Sketch on X-Z Plane: Define X-Z como Sketch Plane na criao de nova Part.

Auto-Hide in-line work Features: Esta opo, quando selecionada, tira automaticamente a visibilidade de
uma workfeature quando consumida por outra.
Auto-Consome Work Features and Surface Features: Esta opo, quando selecionada, consome
automaticamente Work Features e Surface Features, que tenha relao com a Feature anterior, desta forma
compactando o Browser.
3D Grip Dimensional Constraint Relaxation - Especifica como as dimenses so alteradas com relao
a escolha do tipo de 3D Grip.

Never Relax: Impede alterao de dimensionamento no sentido que tenha uma dimenso linear ou angular
definida, mas possvel alterar as dimenses utilizando algumas Features.
Relax If No Equation: Impede alterao de dimensionamento no sentido que tenha uma dimenso linear ou
angular baseada em uma equao. Dimenses sem equaes no so afetadas.
Always Relax: Sempre permite alterao de dimensionamento, no sentido que tenha uma dimenso linear
ou angular ou baseada em uma equao.
Prompt: Similar ao Always Relax, mas mostra um aviso para permite alterao de dimensionamento, no
sentido que tenha uma dimenso linear ou angular ou baseada em uma equao.

3D Grip Geometric Constraint Relaxation: - Especifica como as Constraints (restries) so alteradas


com relao a escolha do tipo de 3D Grip.

Never Break: Esta funo a default, no permite alteraes no dimensionamento que venham a eliminar o
efeito de uso de Constraints (restries).
Always Break: Sempre permite alteraes no dimensionamento mesmo que venham a eliminar o efeito de
uso de Constraints (restries).
Prompt: O Software pergunta se o usurio quer permitir alteraes no dimensionamento que venham a
eliminar o efeito de uso de Constraints (restries).

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228

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Construction

Opaque Surfaces: Define visualizao opaca como padro para superfcies. Superfcies criadas como
translcidas podem ser alteradas para opacas. Para alterar a forma de visualizao de uma superfcie,
selecione a superfcie e clicando com o boto direito do mouse selecione a forma de visualizao desejada.

Visualizao Translucent

Visualizao Opaque

Parallel View on New Sketch Creation Quando esta opo estiver selecionada, automaticamente a
visualizao do modelo ser orientada de forma a ficar paralela em relao a tela, quando o modo Sketch
estiver ativo.
Autohide in-line work feature Oculta automaticamente uma Work Feature quando a mesma for
consumida por outra Work Feature.

8.10 - iFeature
Permite determinar a localizao para arquivos iFeatures (catalog) e o visualizador utilizado para gerenciar e
visualizar os arquivos.

iFeature Viewer Determina o aplicativo utilizado para visualizar arquivos iFeature. Entre com o nome do
aplicativo (arquivo executvel) que deseja utilizar. O aplicativo default o Windows Explorer.
iFeature Viewer Argument String Define o argumento da linha de comando do visualizador. Para
saber se o seu aplicativo de visualizao suporta argumento, consulte o help de seu visualizador.

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229

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

iFeatures Root Determina a localizao dos arquivos iFeatures utilizados pelo visualizador. A localizao
pode ser um diretrio local ou uma unidade na rede acessada por mais usurios. Entre com o caminho ou
escolha Browse para localizar o diretrio desejado. O caminho default o caminho da pasta Catalog criada
na instalao do Autodesk Inventor.
iFeatures User Root Especifica a localizao para a criao e insero de iFeatures. A localizao pode
ser um diretrio local ou uma unidade na rede acessada por mais usurios. Entre com o caminho ou escolha
Browse para localizar o diretrio desejado. O caminho default o caminho da pasta Catalog criada na
instalao do Autodesk Inventor.
Sheet Metal Punches Root - Especifica a localizao para a criao e insero de Punch Tool do ambiente
Sheetmetal do Autodesk Inventor. A localizao pode ser um diretrio local ou uma unidade na rede
acessada por mais usurios. Entre com o caminho ou escolha Browse para localizar o diretrio desejado. O
caminho default o caminho da pasta Catalog criada na instalao do Autodesk Inventor.

8.11 - Assembly
Define as preferncias para trabalhos em montagens.

Defer Update Define a preferncia para a atualizao de montagens quando um componente for
modificado. Se esta opo estiver ligada, sempre que uma pea for alterada, a montagem no ser
atualizada automaticamente, sendo necessrio utilizar o comando Update para atualiz-la.
Delete Component Pattern Source(s) Define a preferncia quando se deleta um elemento Pattern
(array). Se esta opo estiver ligada, sempre que se deletar um elemento Pattern, o componente utilizado
para gerar as cpias tambm ser deletado.
Enable Constraint Redundancy Analysis Determina se o Autodesk Inventor analisa todos os
componentes da montagem quando se est utilizando ajustes adaptivos.
Enable Related Constraint Failure Analysis - Anlisa restries e seus respectivos componentes.
Quando for detectada falha ativa a opo do Doctor das restries para a anlise. Aps a anlise, voc pode
isolar os componentes que usam restries e redirecionar o necessrio.
Features are Initialy Adaptive - Com esta opo habilitada as Features e os Componentes criados na
montagem so gerados com Adaptive ligado.

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230

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Section All Parts - Com esta opo habilidada o Software efetua o corte de peas standard sem eventuais
consultas do usurio no ambiente Standard.idw.
Constraint Audio Notification - Com esta opo habilitada possvel ouvir um efeito sonoro quando
colocadas restries entre Parts na montagem.
In-Place Features Quando uma Part criada no ambiente de montagem, possvel controlar se as
Features sero modificadas conforme alteraes feitas na montagem.

From/To Extents (When possible)


Mate plane and Constri a Feature no tamanho desejado associada ao plano, porm no permitido
ser adaptive.

Adapt Feature Adapta automaticamente o tamanho da Feature conforme o plano no qual foi
construdo se for alterado de posio.

Cross Part Geometry Projection

Enable associative edge/loop geometry projection during in-place modeling: Quando uma nova Part ou
Feature for criada no ambiente de montagem, criada uma Sketch de referncia projetando a
geometria selecionada de uma Part na Sketch de outra Part. A geometria associativa e ser atualizada
quando alteraes forem feitas na Part projetada.

Montagem

Arestas projetadas em nova Part

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Extrude a Sketch projetada

231

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Nova Part

Alterando a Sketch

Part alterada automaticamente

Component Opacity - Controla quais componentes sero mostrados opacos quando uma pea ativada
em uma montagem.

All Todos os componentes sero mostrados com sua visualizao padro, sem opacidade.
Active Only Somente o componente ativo ser visualizado com sua visualizao padro, sendo que os
restantes dos componentes sero visualizados opacos.

Visualizao normal

Objetos no ativos opacos

Zoom Target for Place Component with iMate - Define qual a forma de visualizao quando um
componentes com iMate for inserido na montagem.

None Mantm a visualizao conforme est. Nenhum Zoom aplicado.


Placed Component aplicado um Zoom no componente inserido.
All aplicado um Zoom de forma a visualizar toda a montagem, preenchendo o mximo possvel a tela
grfica.

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232

Autodesk Inventor

9 Presentation (

Descrio de Comandos

Este ambiente usado para desenvolver vistas explodidas, animaes e outras vistas a partir de uma
montagem. Qualquer vista de apresentao esttica pode ser usada em um desenho (idw). As vistas de
apresentao so conservadas em um arquivo chamado Inventor presentation (ipn).
Cada arquivo de apresentao pode conter tantas vistas quanto necessria para uma montagem especfica.
Quando so feitas mudanas em uma montagem, as vistas de apresentao so atualizadas
automaticamente.

9.1 Create view (

Seleciona um arquivo de montagem. Pode-se ajustar uma nica distncia do Tweek para criar
automaticamente uma vista explodida.

Assembly Seleciona um arquivo de montagem para criar vistas de apresentao.


File Especifica um arquivo de montagem para usar na apresentao. Pode-se especificar o arquivo em um
dos modos seguintes:
Entrar com o nome do arquivo na caixa
Click na seta para selecionar na lista arquivos abertos
Click no boto Explore Directories para selecionar um arquivo em um detrminado diretrio.
Options Abre a caixa de dilogo das opes do arquivo aberto. Especifica uma vista de representao

pblica ou privada ou uma representao de posio.


Exibe as opes do arquivo especificado que est disponvel para seleo. Se o arquivo for uma montagem,
voc tambm pode selecionar as representaes para exibir quando o arquivo abrir. Veja figura abaixo.

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233

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Design View Representations Lista as representaes de vistas dos desenhos disponveis. Seleciona uma
vista pblica ou privada.

Public Seleciona uma representao de vista conforme configurao atual da exibio da

montagem.
Click na seta para selecionar uma vista definida.

Associative Habilitada esta opo, so feitas atualizaes automticas medida que a montagem

Private Seleciona uma representao de vista privada (particular) criada na montagem.

modificada.

Pisitional Representation Click na seta para abrir o arquivo com uma represetao de posio especificada.
A representao pode incluir a visibilidade de alguns componentes desligados, variando posies de alguns
componentes flexveis e outros atributos do vdeo.
Level of Detail Representation Nvel de detalhamento da representao. Permite suprimir todos os

componentes de biblioteca.

Explosion Method Ajusta a distncia do Tweak e outras opes para criar manual ou automaticamente
uma vista explodida.

Manual Cria a representao de vista sem criar uma vista explodida.


Automatic Cria automaticamente a montagem como uma vista explodida.
Distance Especifica a distncia do Tweak para cada componente ao criar uma vista explodida. Adicione a
distncia desejada. Est disponvel somente quando a opo Automatic selecionada.
Create Trails Exibi as trilhas para cada componente em que foi adicionado o Tweak ao criar uma vista
explodida.

9.2 - Tweak Components (

Especifica a distncia, o sentido, e outros ajustes para um componente ou um grupo selecionado de


componentes ao adicionar Tweaks em uma montagem.

Direction Especifica a direo ou eixo de rotao para o Tweak. Click na tecla Direction, a seguir selecione
uma extremidade, face, ou caracterstica de qualquer componente na rea grfica para fixar os eixos de
direo para o Tweak.
Components Seleciona os componentes para o Tweak. Acione o boto Components, a seguir selecione os
componentes na rea grfica ou no Browser.

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234

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Trail Origen Ajusta a origem para as trilhas. Acione o boto Trail Origen, em seguida selecione na rea
grfica o localizao da origem da trilha. Se voc no especificar a origem da trilha, a mesma ser colocada
no centro de massa da pea.

Display Trails Ajusta a exibio das trihas. Selecione esta varivel para exibir as trilhas para os
componentes selecionados. Desabilite esta opo para esconder as trilhas.
Transformations Ajusta a distncia e o tipo de Tweak para os componentes selecionados.
- Ajusta o tipo de Tweak para linear.
- Ajusta o tipo de Tweak para rotao.

- Seleciona o eixo de trabalho para os dois modos acima (linear ou rotao).

- Confirma o Tweak usando os ajustes atuais na caixa de dilogo.

Edir Existing Trail Inicia o modo de edio para Tweaks exixtentes.


Triad Only Rotaciona os eixos de direo sem girar os componentes selecionados. Ativada somente com a
opo de rotao

Clear Cancela os ajustes na caixa de dilogo de modo que voc possa ajustar acima um outro Tweak.

9.3 - Precise View Rotation (

Rotaciona a vista, de uma janela pr-definida, ou a montagem pelo incremento especificado.

Increment Ajusta o ngulo em graus. A vista rotaciona a cada click em uma das direes.

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235

Autodesk Inventor

9.4 Animate (

Descrio de Comandos

Ajusta a animao de uma apresentao da montagem e grava um arquivo externo da animao.

Parameter Especifica o nmero de repeties e dos intervalos para a animao.


Repetitions Ajusto o nmero de repeties para a animao.
Intervals Ajusta o nmero de intervalos em um Tweak.
Motion Variveis de animao que controlam a apresentao da vista explodida.
- Passa a animao para frente um Tweak de cada vez.
- Passa a animao para frente um intervalo de cada vez.
- Volta a animao um intervalo de cada vez.
- Volta a animao um Tweak de cada vez.
- Inicia a animao para o nmero especificado de repeties.
- Inicia a animao para o nmero especificado de repeties e aps, retorna de forma inversa ao
ponto inicial da animao.
- Inicia a animao inversa para o nmero especificado de repeties.
- Pausa a animao.
- Grava a animao em um arquivo externo.

Minimize during record Minimiza a caixa de dilogo enquanto a animao estiver sendo gravada.
Apply Aplica as alteraes feitas.
Reset Retorna ao modo de edio dos Parameters.

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236

Autodesk Inventor

More (

Descrio de Comandos

Animation Sequence Muda a seqncia e agrupa a animao dos Tweaks. Veja figura abaixo.

Move Up Move o Tweak selecionado para cima na lista Animation Sequence.


Move Down Move o Tweak selecionado para baixo na lista Animation Sequence.
Group Agrupa os Tweaks selecionados para mant-los juntos enquanto voc muda a seqncia.
Ungroup Desfaz o agrupamento dos Tweaks selecionados de modo que possam ser movidos
individualmente na lista Animation Sequence.

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237

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Browser View (

)
Os filtros do Browser acima do mesmo determinam o modo de visualizao no Browser.

Tweak View
A opo Tweak View obedece a uma hierarquia e ajusta os Tweaks no topo do Browser, mostrando os
detalhes dos Tweaks aplicados, permitindo fazer alteraes.

Sequence View

A opo Sequence View obedece a uma hierarquia e ajusta as seqncias no topo do Browser, mostrando os
detalhes das seqncias aplicadas, permitindo fazer alteraes. O arquivo usado para a apresentao
mostrado no final do Browser.

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238

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Assembly View

A opo Assembly View ajusta a montagem com seus componentes no Browser, de forma que os Tweaks
que afetam os componentes ficam listados sob eles.

Clicar com o boto direito em qualquer intncia do Browser aparece um menu contextual com opes
disponveis. As opes mudam dependendo da modalidade do Browser e do tipo da instncia selecionada.
Segue abaixo as opes dos menus contextuais e suas respectivas aplicaes.
1. Com a opo do filtro Tweak View (Ilustrao 1) selecionada temos os menus contextuais descritos a
seguir.

Ilustrao 1
Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 1 que esta abaixo, aparece s opes mostradas a
seguir.

Fugura 1

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239

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Copy - Copia a vista selecionada da apresentao demodo que possa ser colocada em uma outra vista de
apresento. Disponvel quando uma vista da apresentao for selecionada.
Delete - Deleta o artigo selecionado da apresentao.
Activate - Ativa a vista selecionada da representao e indica a mesma na rea grfica
Restore Camera - Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.
Save Camera - Ajusta a visualizao atual da vista como padro.
Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 2, aperece as opes mostradas a seguir.

Figura 2

Save Camera - Ajusta a visualizao atual da vista como padro.


Expand All Children - Abre a estrutura do Browser sob a instncia selecionada.
Collapse All children - Fecha a estrutura do Browser sob a instncia selecionada.
How to... - Abre o Help. Disponvel em cada menu contextual.
Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 3, aperece as opes mostradas a seguir.

Figura 3

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240

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Delete - Deleta o artigo selecionado da apresentao.


Visibility - Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.
Restore Camera - Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.
Find in Window Mostra na rea grfica a instncia selecionada.
Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 4, aperece as opes mostradas a seguir.

Figura 4

Open Abre o arquivo em seu ambiente natural.


Visibility - Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.
Tweak Components... - Abre a caixa de dilogo Tweak Component.
Auto Explode - Abre a caixa de dilogo Auto Explode para ajustar a distnciaa padro para que todos os
componentes criem ou mudem uma vista explodida.
Veja figura abaixo.

Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.
Save Camera - Ajusta a visualizao atual da vista como padro.

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241

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Expand All Children - Abre a estrutura do Browser sob a instncia selecionada.


Collapse All children - Fecha a estrutura do Browser sob a instncia selecionada.
Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 5, aperece as opes mostradas a seguir.

Figura 5

Copy - Copia a vista selecionada da apresentao demodo que possa ser colocada em uma outra vista de
apresento. Disponvel quando uma vista da apresentao for selecionada.
Open - Abre o arquivo em seu ambiente natural.
Visibility - Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.
Tweak Components... - Abre a caixa de dilogo Tweak Component.
Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.
Save Camera - Ajusta a vista atual da vista como padro.
Find Window - Mostra na rea grfica a instncia selecionada.
2. Com a opo do filtro Sequence View (Ilustrao 2) selecionada temos os menus contextuais descritos a
seguir.

Ilustrao 2

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242

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 6, aperece as opes mostradas a seguir.

Figura 6

Copy - Copia a vista selecionada da apresentao de modo que possa ser colocada em uma outra vista de
apresento. Disponvel quando uma vista da apresentao for selecionada.
Delete - Deleta o artigo selecionado da apresentao.
Actvate - Ativa a vista selecionada da representao e indica a mesma na rea grfica.
Create Task Cria um novo Task (tarefa) no Browser.
View As Assembly - ...
Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 7, aperece as opes mostradas a seguir.

Figura 7

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243

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Edit - Abre a caixa de dilogo Edit Task & Sequences de modo que voc possa adicinar descries, verificar

a animao ou ajustar a vista da cmera para a seqncia selecionada. Disponvel quando a opo do filtro

Sequence View estiver selecionada.

Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.
Save Camera - Ajusta a vista atual da vista como padro.
Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 8, aperece as opes mostradas a seguir.

Figura 8
Segue as mesmas definies do tem anterior.
Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 9, aperece as opes mostradas a seguir.

Figura 9

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244

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Copy Copia a vista selecionada da apresentao de modo que possa ser colocada em uma outra vista de
apresento. Disponvel quando uma vista da apresentao for selecionada.
Delete Deleta o trilha selecionada da apresentao. Disponvel quando uma vista ou um Tweak forem
selecionados.
Visibility - Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.
Restore Camera - Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.
Save Camera - Ajusta a vista atual da vista como padro.
3. Com a opo do filtro Sequence View (Ilustrao 3) selecionada temos os menus contextuais descritos a
seguir.

Ilustrao 3
Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 10, aperecer as opes mostradas a seguir.

Figura 10
Copy Copia a vista selecionada da apresentao de modo que possa ser colocada em uma outra vista de
apresento. Disponvel quando uma vista da apresentao for selecionada.
Delete Deleta o trilha selecionada da apresentao. Disponvel quando uma vista ou um Tweak forem
selecionados.
Activate Ativa a vista selecionada da representao e indica a mesma na rea grfica.
Restore Canera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.
Save Camera - Ajusta a vista atual da vista como padro.

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245

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 11, aperecer as opes mostradas a seguir.

Figura 11

Open Abre o arquivo em seu ambiente natural.


Visibility Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.
Tweak Components... - Abre a caixa de dilogo Tweak Component.
Auto Explode Abre a caixa de dilogo Auto Explode para ajustar a distnciaa padro para que todos os
componentes criem ou mudem uma vista explodida.

Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.
Save Camera Ajusta a vista atual da vista como padro.
Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 12, aperecer as opes mostradas a seguir. Note que
foi selecionada um componente que contm Tweaks.

Figura 12

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246

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Open Abre o arquivo em seu ambiente natural.


Visibility Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.
Tweak Components... - Abre a caixa de dilogo Tweak Component.
Delete Tweaks Deleta o artigo selecionado da apresentao.
Last Deleta somente uma trilha do componente.
All Deleta todas as trilhas associadas ao componente.
Add Trail Adiciona uma trilha para os Tweaks selecionados. Click na rea grfica para indicar os pontos
para as novas trilhas. Assim que voc indicar os pontos, click com o boto direito e selecione Done para
adicion-lo. Disponvel quando um componente com Tweak for selecionado.
Hide Trails Suprime as trilhas da rea grfica do componente selecionado.
Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.
Save Camera Ajusta a vista atual da vista como padro.
Find Window - Destaca o componente selecionado centralizando-o na rea grfica.
Ao clicar com o boto direito no tem conforme figura 13, aperecer as opes mostradas a seguir.

Figura 13

Delete Deleta o artigo selecionado da apresentao. Disponvel quando uma vista ou um Tweak forem
selecionados.

Visibility - Ajusta a visibilidade da instncia selecionada.


Restore Camera Restaura a ltima vista conservada da cmera depois de ter modificado a original.
Save Camera Ajusta a vista atual da vista como padro.
Find Window - Destaca o componente selecionado centralizando-o na rea grfica.

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247

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Ajuste de cmera
Com a opo Sequence View habilitada, clicando com o boto direito em Task conforme figura abaixo, click
em Edit.

Aparecer caixa de dilogo Edit Task & Sequences onde so ajustadas a velocidade da animao e o
ngulo da cmera para as seqncias da animao, adiciona descries para trilhas e seqncias em uma
vista de apresentao.

Task

Seleciona uma Task e adiciona uma descrio para ela.

Task list Seleciona uma Task para editar.


Description Adiciona uma descrio para uma Task selecionada.
- Inicia a animao de todas as seqncias selecionadas.

Sequences

Seleciona uma seqncia e define sua animao.

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248

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Sequence list Seleciona uma seqncia para editar. Click na seta ao lado

e selecionar a seqncia

desejada para edio.

- Inicia a animao da seqncia selecionada.

Description Adiciona uma descrio para a seqncia selecionada.


Interval Ajusta a velocidade para animao. Quanto maior o intervalo, menor a velocidade da animao.
Set Camera Ajusta a vista atual como cmera para a seqncia selecionada. Use as ferramentas de
visualizao Zoom para orientar a vista da forma desejada, a seguir click em Set Camera para aplicar a
modificao.
Reset Retorna ao incio de edio da caixa de dilogo aps voc aplicar o play
Sequences.

em Task ou em

Apply Aplica as modificaes feitas em Task ou em Sequences. Antes que se faa outra ou mais alteraes
deve-se aplicar (Apply) a alterao atual.

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249

Autodesk Inventor

10 Sheet Metal (

Descrio de Comandos

O ambiente Sheet Metal uma extenso do ambiente Modeling (modelamento). Utilize este ambiente para
ajudar a projetar peas com caractersticas de chapa, desta forma ser possvel gerar a planificao da pea.
Nota: no possvel gerar a planificao de regies da pea que possuem conformao.

10.1 - Sheet Metal Styles (

O Sheet Metal Styles especifica os parmetros padres para peas de chapa.


Fornece um mtodo para criar, alterar e alternar entre os tipos de chapa. Pode-se criar uma cpia do estilo
atual e alterar qualquer parmetro e o tipo de material para atender suas necessidades.
Desdobramento, alvios de dobra e alvios de cantos podem ser modificados quando criados ou editando
uma caracterstica do Sheet Metal Styles.

Style List: lista todos os estilos de chapa definidos.

Active Style: indica o estilo de chapa ativo.

Sheet
Define os parmetros que definem o material e o mtodo de desdobramento.
Material: define o material para a chapa.

Thickness: define a espessura para a chapa em unidade decimal.

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250

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Unfold Method: controla o mtodo de desdobramento utilizado para criar uma planificao. Se necessrio,
clique na seta e escolha uma opo diferente. Define o desdobramento como Linear ou Bend Table.
Para Linear, selecione um valor da lista Unfold Method Value para ser utilizado ao dobrar a chapa. Para Bend
Table, selecione uma tabela da lista Unfold Method Value. Se nenhuma tabela de dobra estiver selecionada
para o estilo, a caixa de dilogo ser exibida para que possa buscar uma tabela de dobra.

Unfold Method Value: quando Linear selecionado como mtodo de desdobramento, o valor determinado
na lista Unfold Method Value determina onde a compensao da dobra ser calculada. O gama permissvel
varia de 0 a 1. O desconto da dobra calculado utilizando a seguinte equao:
Comprimento desdobrado = (raio interno da curva + KFactor * espessura da chapa) * (2 * Pi * angulo de
dobra / 360) para dobras utilizando ngulo em grau.
Comprimento desdobrado = (raio interno da curva + KFactor x espessura da chapa) x (angulo de dobra)
para dobras utilizando ngulo em radianos.
Quando Bend Table selecionado como mtodo de desdobramento, os valores na tabela de dobra
determinam a compensao para cada ngulo e valor de raio de dobra.

Modify List: quando o boto Modify List selecionado, a caixa de dilogo Unfold Method List aberta.
Dentro dela esta a lista de K Factors especificados e as tabelas de dobras selecionadas.
Selecione Modify List para criar, editar e excluir Unfold Method Values.

Bend
Define os parmetros padres para dobras e alvios de dobra.

Radius: define o valor padro do raio de dobra. Este parmetro pode ser anulado em uma Feature
individual.

Relief Shape: insere um alivio de dobra se a dobra no se estender totalmente largura de uma face da
chapa. Selecione None (nenhum alivio), Round (alivio com raio nos cantos), ou Straight (alivio sem raio nos
cantos).

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Minimum Remnant: especifica a sobra mnima de material para partir depois de uma dobra (a quantia de
material entre o alvio da dobra e a extremidade da chapa). A sobra de material e o alivio da dobra so
removidos se a distncia entre o alivio da dobra e a lateral da pea menor que o valor definido neste
parmetro, a menos que o tipo de alivio da dobra seja None. Utilize o padro ou especifique um valor.

Relief Width: define a largura do alivio da dobra.

Transition: onde nenhum alivio de dobra foi especificado, o Transition especifica o tipo de transio para a
dobra em um estado planificado.
None: as tangncias das dobras se unem a uma spline
Intersection: as extremidades adjacentes da dobra convergem na zona de dobra
Straight Line: as tangncias das dobras se unem a uma linha reta
Arc: as tangncias das dobras se unem a um arco
Trim to Bend: no cria transio

Relief Depth: define a distncia que o alvio da dobra se estende a partir do raio interno da dobra. Se o
tipo de alvio for Round, o Relief Depth deve ser igual ou maior que Relief Width dividido por 2.

Corner
Define os parmetros que definem os alvios de cantos.

Relief Shape: insere um alvio de canto quando um Corner Seam aplicado e trs faces se encontram em
um canto.
Trim to Bend: nenhum alvio de canto

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252

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Round: para um alvio de canto circular


Square: para um alvio de canto quadrado
Tear: para um alvio de canto rasgado

Relief Size: define a dimenso do alvio de canto. Especifique um valor que estende o alvio de canto alm
da linha de dobra.

10.2 Face (

Cria uma face acrescentando espessura a um perfil esboado. A caracterstica Shape controlada pela forma
de esboo e qualquer curva ou costura entre a nova face e as faces existentes.

Shape
Controla a seleo da face e as definies de dobra para utilizar ao unir duas ou mais faces.
Profile: seleciona um ou mais perfis para executar o Extrude utilizando o parmetro Thickness definido no
Sheet Metal Styles. Clique no boto Offset para mudar a direo da extruso.

Bend
Especifica o raio da dobra e se a dobra alinhada a uma extremidade no perpendicular. Uma dobra
criada automaticamente se a nova face sobrepuser uma extremidade existente.
Para uma nova face, pose-se criar uma dobra em direo a uma face existente. Selecione uma extremidade
para a dobra partir daquela posio se um dos casos abaixo se aplicar:
O perfil da nova face sobrepe mltiplas extremidades existentes.
O perfil da nova face no sobrepe nenhuma extremidade.
Nota: o Autodesk Inventor pode aparar ou estender uma face caso seja necessrio para criar a dobra
requisitada.

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253

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Radius: define o raio de dobra.

Edges: quando habilitado, pode-se selecionar extremidades adicionais para incluir na construo das
dobras. O boto More que se encontra no lado direito inferior da caixa de dialogo fornece acesso aos tipos
de dobra que possvel criar.

Extend Bend Aligned to Side Faces: estende o material da nova face at a dobra criada.

Extend Bend Aligned to Side Faces desligado

Extend Bend Aligned to Side Faces ligado

Unfold Options
Anula os parmetros padres definidos para o desdobramento.

Nota: altera os parmetros somente para a feature que est sendo modificada. As definies padres esto
especificadas no Sheet Metal Styles.
Unfold Method: controla o mtodo de desdobramento utilizado para criar uma planificao. Se necessrio,
clique na seta e escolha uma opo diferente.
Default: utiliza a definio do estilo ativo.
Linear: utiliza o mtodo Linear. Pode-se utilizar o valor atual no estilo ativo ou pode escolher um diferente
mtodo de desdobramento se mais que um mtodo estiver definido no Sheet Metal Styles.
Bend Table: utiliza o mtodo Bend Table. Pode-se utilizar o valor atual no estilo ativo ou escolher um
diferente mtodo de desdobramento se mais que um mtodo estiver definido no Sheet Metal Styles.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Unfold Method Value: controla o valor para o mtodo de desdobramento. Escolha um dos valores da lista
disponvel no estilo ativo selecionado como mtodo de desdobramento.

Bend Transition: controla o tipo de transio para as laterais de uma curva.


So criados Dois tipos de transio so criados em modelos dobrados. Para as transies None, Intersection,
Straight Line, e Arc, uma spline criada. Para Trim to Bend, nenhuma transio criada.
None: as tangncias das dobras se unem a uma spline
Intersection: as extremidades adjacentes da dobra convergem na zona de dobra
Straight Line: as tangncias das dobras se unem a uma linha reta
Arc: as tangncias das dobras se unem a um arco
Trim to Bend: no cria transio

Relief Options
Anula os parmetros padres que definem os alvios de dobras.

Nota: altera os parmetros somente para a feature que est sendo modificada. As definies padres esto
especificadas no Sheet Metal Styles.
Relief Shape: insere um alivio de dobra se a dobra no se estender totalmente largura de uma face da
chapa. Selecione None (nenhum alivio), Round (alivio com raio nos cantos), ou Straight (alivio sem raio nos
cantos).
Minimum Remnant: especifica a sobra mnima de material para partir depois de uma dobra (a quantia de
material entre o alvio da dobra e a extremidade da chapa). A sobra de material e o alivio da dobra so
removidos se a distncia entre o alivio da dobra e a lateral da pea menor que o valor definido neste
parmetro, a menos que o tipo de alivio da dobra seja None. Utilize o padro ou especifique um valor.
Relief Width: define a largura do alivio da dobra.
Relief Depth: define a distncia que o alvio da dobra se estende a partir do raio interno da dobra. Se o
tipo de alvio for Round, o Relief Depth deve ser igual ou maior que Relief Width dividido por 2.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

More (
)
Por padro so criadas dobras nicas quando se utiliza a ferramenta Face. O boto More fornece opes
para definir dobras duplas.
Double Bend
Se as faces esto paralelas, mas no coplanar, pode-se criar duplas dobras entre as faces. As dobras so
aparadas, assim elas ficam tangentes ou uma nova face construda para conectar as dobras.
Fix Edges: so acrescentadas dobras iguais s extremidades existentes da chapa
45 Degree: as faces da chapa so aparadas ou estendidas conforme o necessrio e so inseridas dobras de
45 graus
Full Radius: as faces da chapa so aparadas ou estendidas conforme o necessrio e um raio de dobra
(meio-crculo) inserido.
90 Degree: as faces da chapa so aparadas ou estendidas conforme o necessrio e so inseridas dobras de
90 graus
Flip Fixed Edge: por padro, para dobras 45 Degree, Full Radius ou 90 Degree, a primeira extremidade
selecionada fixa e a extremidade emparelhada (est realada com a cor vermelha na nova face) aparada
ou estendida conforme o necessrio. Selecione Flip Fixed Edge para inverter a ordem.

10.3 Flat Pattern (

Utilize a ferramenta Flat Pattern que se encontra na toolbar Sheet Metal Features, para criar a planificao
da pea.
Antes de criar a planificao, pode-se selecionar uma face. O Autodesk Inventor desdobra a pea utilizando
a face selecionada como a face bsica para a planificao.
A planificao criada e exibida em outra janela.
Nota: com exceo de peas cilndricas e cnicas, uma pea de chapa deve ter uma ou mais dobras para
que o Autodesk Inventor possa criar a planificao. Selecione uma face curva para criar a planificao de
uma pea constituda de um ou mais cones e cilindros.

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256

Autodesk Inventor

10.4 Contour Flange (

Descrio de Comandos

Cria uma face a partir de um perfil aberto.

Shape
Especifica o perfil para criao da chapa.
Profile: especifica o perfil aberto a ser utilizado na criao da chapa.
Edge: especifica a aresta de uma chapa j existente como limite da extruso.
Offset: muda a direo da extruso
Bend
Define os parmetros de dobra a serem aplicados.
Radius: define o raio de dobra. Pode ser uma valor baseado no Sheet Metal Style ou qualquer outro valor
desejado.

Extend Bend Aligned to Side Faces: estende o material da nova face at a dobra criada.
Unfold Options
Anula os parmetros padres definidos para o desdobramento.

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257

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Nota: altera os parmetros somente para a feature que est sendo modificada. As definies padres esto
especificadas no Sheet Metal Styles.
Unfold Method: controla o mtodo de desdobramento utilizado para criar uma planificao. Se necessrio,
clique na seta e escolha uma opo diferente.
Default: utiliza a definio do estilo ativo.
Linear: utiliza o mtodo Linear. Pode-se utilizar o valor atual no estilo ativo ou pode escolher um diferente
mtodo de desdobramento se mais que um mtodo estiver definido no Sheet Metal Styles.
Bend Table: utiliza o mtodo Bend Table. Pode-se utilizar o valor atual no estilo ativo ou escolher um
diferente mtodo de desdobramento se mais que um mtodo estiver definido no Sheet Metal Styles.

Unfold Method Value: controla o valor para o mtodo de desdobramento. Escolha um dos valores da lista
disponvel no estilo ativo selecionado como mtodo de desdobramento.

Bend Transition: controla o tipo de transio para as laterais de uma curva.


So criados Dois tipos de transio so criados em modelos dobrados. Para as transies None, Intersection,
Straight Line, e Arc, uma spline criada. Para Trim to Bend, nenhuma transio criada.
None: as tangncias das dobras se unem a uma spline
Intersection: as extremidades adjacentes da dobra convergem na zona de dobra
Straight Line: as tangncias das dobras se unem a uma linha reta
Arc: as tangncias das dobras se unem a um arco
Trim to Bend: no cria transio

Relief Options
Anula os parmetros padres que definem os alvios de dobras.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Nota: altera os parmetros somente para a feature que est sendo modificada. As definies padres esto
especificadas no Sheet Metal Styles.
Relief Shape: insere um alivio de dobra se a dobra no se estender totalmente largura de uma face da
chapa. Selecione None (nenhum alivio), Round (alivio com raio nos cantos), ou Straight (alivio sem raio nos
cantos).
Minimum Remnant: especifica a sobra mnima de material para partir depois de uma dobra (a quantia de
material entre o alvio da dobra e a extremidade da chapa). A sobra de material e o alivio da dobra so
removidos se a distncia entre o alivio da dobra e a lateral da pea menor que o valor definido neste
parmetro, a menos que o tipo de alivio da dobra seja None. Utilize o padro ou especifique um valor.
Relief Width: define a largura do alivio da dobra.
Relief Depth: define a distncia que o alvio da dobra se estende a partir do raio interno da dobra. Se o
tipo de alvio for Round, o Relief Depth deve ser igual ou maior que Relief Width dividido por 2.
More (

Extents
Define o mtodo de extenso da extruso.

Edge: define a terminao da chapa, at a aresta selecionda.


Width: define a distancia de Offset e a espessura da extruso da chapa.
Offset: a distancia de extruso definida por duas distancias de Offset.
Distance: define a distancia e direo de extruso da chapa.

10.5 Cut (

Retira material de uma face selecionada da chapa. O perfil de corte controlado por uma Sketch.

Shape
Profile: Seleciona o perfil de corte.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Single profile: seleciona automaticamente o perfil de corte e mostra um Preview.


Multiple profiles: para selecionar mais de um perfil de corte basta posicionar o cursor sobre o pefil e
clicar. Para cancelar uma alguma seleo, pressione Ctrl e click sobre o perfil a ser excludo.
Cut Across Bend: permite que o perfil de corte acompanhe o contorno da chapa.

Cut Acrros Bend desabilitado

Cut Acrros Bend habilitado

Extents
Define a espessura de corte.
Distance: permite estabelecer um valor qualquer para a espessura do corte. O corte perpendicular ao
plano de Sketch.
To Next: corte feito at o prximo plano ou face.
To: permite selecionar uma face ou plano como limite para o corte.
From To: permite selecionar os planos ou faces, para comeo e fim do corte.
All: o corte realizado em toda a pea.
Mesure: define como distancia de corte o valor medido entre dois pontos, ou o valor total de uma aresta
determinada.
Show Dimensions: mostra as dimenses usadas na Feature permitindo selecion-las como valor de
corte.
Thickness: usa como valor de corte a espessura da chapa definida no Sheet Metal Style.

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10.6 Flange (

Descrio de Comandos

Cria uma dobra acrescentando material a partir de uma face existente. A espessura da nova face
acompanha a espessura da face j existente.

Flange Shape
Edge: define a aresta de referncia para dobra.
Distance: estabelece comprimento da dobra.
Angle: determina o valor do ngulo da dobra.
Bend Radius: define o raio de dobra. Pode ser um valor baseado no Sheet Metal Style ou qualquer outro
valor desejado.
Bend Tangent to Side Face: estende o material da nova face at a dobra criada.
Unfold Options
Anula os parmetros padres definidos para o desdobramento.

Nota: altera os parmetros somente para a feature que est sendo modificada. As definies padres esto
especificadas no Sheet Metal Styles.

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261

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Unfold Method: controla o mtodo de desdobramento utilizado para criar uma planificao. Se necessrio,
clique na seta e escolha uma opo diferente.
Default: utiliza a definio do estilo ativo.
Linear: utiliza o mtodo Linear. Pode-se utilizar o valor atual no estilo ativo ou pode escolher um diferente
mtodo de desdobramento se mais que um mtodo estiver definido no Sheet Metal Styles.
Bend Table: utiliza o mtodo Bend Table. Pode-se utilizar o valor atual no estilo ativo ou escolher um
diferente mtodo de desdobramento se mais que um mtodo estiver definido no Sheet Metal Styles.

Unfold Method Value: controla o valor para o mtodo de desdobramento. Escolha um dos valores da lista
disponvel no estilo ativo selecionado como mtodo de desdobramento.

Bend Transition: controla o tipo de transio para as laterais de uma curva.


So criados Dois tipos de transio so criados em modelos dobrados. Para as transies None, Intersection,
Straight Line, e Arc, uma spline criada. Para Trim to Bend, nenhuma transio criada.
None: as tangncias das dobras se unem a uma spline
Intersection: as extremidades adjacentes da dobra convergem na zona de dobra
Straight Line: as tangncias das dobras se unem a uma linha reta
Arc: as tangncias das dobras se unem a um arco
Trim to Bend: no cria transio

Relief Options
Anula os parmetros padres que definem os alvios de dobras.

Nota: altera os parmetros somente para a feature que est sendo modificada. As definies padres esto
especificadas no Sheet Metal Styles.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Relief Shape: insere um alivio de dobra se a dobra no se estender totalmente largura de uma face da
chapa. Selecione None (nenhum alivio), Round (alivio com raio nos cantos), ou Straight (alivio sem raio nos
cantos).
Minimum Remnant: especifica a sobra mnima de material para partir depois de uma dobra (a quantia de
material entre o alvio da dobra e a extremidade da chapa). A sobra de material e o alivio da dobra so
removidos se a distncia entre o alivio da dobra e a lateral da pea menor que o valor definido neste
parmetro, a menos que o tipo de alivio da dobra seja None. Utilize o padro ou especifique um valor.
Relief Width: define a largura do alivio da dobra.
Relief Depth: define a distncia que o alvio da dobra se estende a partir do raio interno da dobra. Se o
tipo de alvio for Round, o Relief Depth deve ser igual ou maior que Relief Width dividido por 2.
More (

Edge
Cria a dobra na mesma largura da aresta selecionada.

Width
Cria a dobra com largura determinada a partir de uma distancia de Offset e uma espessura determinada.

Offset
Cria uma dobra com largura definida a partir de duas distncias de Offset.

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10.7 Hem (

Descrio de Comandos

Cria um reforo ao longo do comprimento da aresta selecionada.

Hem Shape
Especifica os parmetros de criao dos reforos.
Type
Determina o tipo de reforo que ser criado.

Single

Double

Rolled

Teardrop

Shape
Determina a forma do reforo.
Select Edge: determina a aresta da chapa onde ser criado o reforo.
Flip Direction

: determina a direo de construo do reforo.

Gap: determina a distncia entre as faces internas dos reforos, Single e Doubl.
Length: determina o comprimento dos reforos, Single e Double.
Radius: determina o raio aplicado nos reforos Rolled e Teardrop.
Angle: determina o ngulo aplicado nos reforos Rolled e Teardrop.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Unfold Options
Anula os parmetros padres definidos para o desdobramento.

Nota: altera os parmetros somente para a feature que est sendo modificada. As definies padres esto
especificadas no Sheet Metal Styles.
Unfold Method: controla o mtodo de desdobramento utilizado para criar uma planificao. Se necessrio,
clique na seta e escolha uma opo diferente.
Default: utiliza a definio do estilo ativo.
Linear: utiliza o mtodo Linear. Pode-se utilizar o valor atual no estilo ativo ou pode escolher um diferente
mtodo de desdobramento se mais que um mtodo estiver definido no Sheet Metal Styles.
Bend Table: utiliza o mtodo Bend Table. Pode-se utilizar o valor atual no estilo ativo ou escolher um
diferente mtodo de desdobramento se mais que um mtodo estiver definido no Sheet Metal Styles.

Unfold Method Value: controla o valor para o mtodo de desdobramento. Escolha um dos valores da lista
disponvel no estilo ativo selecionado como mtodo de desdobramento.

Bend Transition: controla o tipo de transio para as laterais de uma curva.


So criados Dois tipos de transio so criados em modelos dobrados. Para as transies None, Intersection,
Straight Line, e Arc, uma spline criada. Para Trim to Bend, nenhuma transio criada.
None: as tangncias das dobras se unem a uma spline
Intersection: as extremidades adjacentes da dobra convergem na zona de dobra
Straight Line: as tangncias das dobras se unem a uma linha reta
Arc: as tangncias das dobras se unem a um arco
Trim to Bend: no cria transio

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265

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Relief Options
Anula os parmetros padres que definem os alvios de dobras.

Nota: altera os parmetros somente para a feature que est sendo modificada. As definies padres esto
especificadas no Sheet Metal Styles.
Relief Shape: insere um alivio de dobra se a dobra no se estender totalmente largura de uma face da
chapa. Selecione None (nenhum alivio), Round (alivio com raio nos cantos), ou Straight (alivio sem raio nos
cantos).
Minimum Remnant: especifica a sobra mnima de material para partir depois de uma dobra (a quantia de
material entre o alvio da dobra e a extremidade da chapa). A sobra de material e o alivio da dobra so
removidos se a distncia entre o alivio da dobra e a lateral da pea menor que o valor definido neste
parmetro, a menos que o tipo de alivio da dobra seja None. Utilize o padro ou especifique um valor.
Relief Width: define a largura do alivio da dobra.
Relief Depth: define a distncia que o alvio da dobra se estende a partir do raio interno da dobra. Se o
tipo de alvio for Round, o Relief Depth deve ser igual ou maior que Relief Width dividido por 2.
More (

Edge
Cria o reforo na mesma largura da aresta selecionada.

Width
Cria o reforo com largura determinada a partir de uma distancia de Offset e uma espessura determinada.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Offset
Cria o reforo com largura definida a partir de duas distncias de Offset.

10.8 Fold (

Cria uma dobra em uma face j existente, a partir de uma linha de Sketch.

Shape
Determina como sera criada a dobra Fold.
Bend Line: especifica a linha de Sketch que ser usada como referncia no Fold.
Location: define o ponto de incio do Fold.
Centerline of Bend
Start of Bend
End of Bend

: a linha de Sketch determina o centro da dobra.

: a linha de Sketch determina o incio da dobra.


: a linha de Sketch determina o final da dobra.

Bend Radius: define o raio de dobra. Pode ser uma valor baseado no Sheet Metal Style ou qualquer
outro valor desejado.
Angle: define o ngulo a ser aplicado no Fold.
Flip Side

: define o lado de aplicao do ngulo de dobra.

Flip Direction

: determina a direo de construo do Fold.

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267

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Unfold Options
Anula os parmetros padres definidos para o desdobramento.

Nota: altera os parmetros somente para a feature que est sendo modificada. As definies padres esto
especificadas no Sheet Metal Styles.
Unfold Method: controla o mtodo de desdobramento utilizado para criar uma planificao. Se necessrio,
clique na seta e escolha uma opo diferente.
Default: utiliza a definio do estilo ativo.
Linear: utiliza o mtodo Linear. Pode-se utilizar o valor atual no estilo ativo ou pode escolher um diferente
mtodo de desdobramento se mais que um mtodo estiver definido no Sheet Metal Styles.
Bend Table: utiliza o mtodo Bend Table. Pode-se utilizar o valor atual no estilo ativo ou escolher um
diferente mtodo de desdobramento se mais que um mtodo estiver definido no Sheet Metal Styles.

Unfold Method Value: controla o valor para o mtodo de desdobramento. Escolha um dos valores da lista
disponvel no estilo ativo selecionado como mtodo de desdobramento.

Bend Transition: controla o tipo de transio para as laterais de uma curva.


So criados Dois tipos de transio so criados em modelos dobrados. Para as transies None, Intersection,
Straight Line, e Arc, uma spline criada. Para Trim to Bend, nenhuma transio criada.
None: as tangncias das dobras se unem a uma spline
Intersection: as extremidades adjacentes da dobra convergem na zona de dobra
Straight Line: as tangncias das dobras se unem a uma linha reta
Arc: as tangncias das dobras se unem a um arco
Trim to Bend: no cria transio

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Relief Options
Anula os parmetros padres que definem os alvios de dobras.

Nota: altera os parmetros somente para a feature que est sendo modificada. As definies padres esto
especificadas no Sheet Metal Styles.
Relief Shape: insere um alivio de dobra se a dobra no se estender totalmente largura de uma face da
chapa. Selecione None (nenhum alivio), Round (alivio com raio nos cantos), ou Straight (alivio sem raio nos
cantos).
Minimum Remnant: especifica a sobra mnima de material para partir depois de uma dobra (a quantia de
material entre o alvio da dobra e a extremidade da chapa). A sobra de material e o alivio da dobra so
removidos se a distncia entre o alivio da dobra e a lateral da pea menor que o valor definido neste
parmetro, a menos que o tipo de alivio da dobra seja None. Utilize o padro ou especifique um valor.
Relief Width: define a largura do alivio da dobra.
Relief Depth: define a distncia que o alvio da dobra se estende a partir do raio interno da dobra. Se o
tipo de alvio for Round, o Relief Depth deve ser igual ou maior que Relief Width dividido por 2.

10.9 Corner Seam (

Cria um alvio de dobra entre as faces.

Corner Seam Shape


Controla os parmetros de Shape, Seam e Gap do alvio de dobra.

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269

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Shape: seleciona as arestas do modelo e especifica se os cantos sero cortados.


Edges: seleciona as arestas entre as quais ser aplicado o alvio.
Corner Rip: aplica um alvio em uma aresta fechada.
Seam: especfica s condies de sobreposio das arestas do alvio.
No Overlap: sem sobreposio
Overlap: com sobreposio
Reverse Overlap: com sobreposio reversa
Gap: determina o espao entre as arestas do alvio.

No Overlap

Overlap

Reverse Overlap

Miter: especifica as condies de alvio entre faces coplanares.


45 degrees: cria um alvio em 45 e faces coplanares.
90 degrees: cria um alvio em 90 e faces coplanares.
Reverse 90 degrees: cria um alvio em 90 e faces coplanares (reverso).
Gap: determina o espao entre as arestas do alvio.

45 degrees

90 degrees

Reverse 90 degrees

Corner Relief Options


Relief Shape: insere um alivio de dobra se a dobra no se estender totalmente largura de uma face da
chapa. Selecione None (nenhum alivio), Round (alivio com raio nos cantos), ou Straight (alivio sem raio nos
cantos).
Default: adota o que foi definido no Sheet Metal Style
Round: para um alvio de canto circular
Square: para um alvio de canto quadrado
Tear: para um alvio de canto rasgado

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Trim to Bend: nenhum alvio de canto

Round

Square

Tear

Trim to bend

Relief Size: controla o tamanho do alvio


Bend Transition: controla o tipo de transio para as laterais de uma curva.
So criados Dois tipos de transio so criados em modelos dobrados. Para as transies None, Intersection,
Straight Line, e Arc, uma spline criada. Para Trim to Bend, nenhuma transio criada.
More (

Especifica a extenso do alvio


Aligned: a primeira face alinhada a segunda.
Perpendicular: a primeira face perpendicular a segunda.

10.10 Bend (

Aplica uma dobra entre duas faces. As faces devem estar paralelas ou em ngulo.

Shape
Bend: controla a seleo das arestas e o valor do raio de dobra
Edges: define as arestas para criao da dobra.
Radius: especifica o raio de dobra.
Extend Bend Aligned to Side Faces: estende o material da nova face at a dobra criada.

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Double bend: define as formas de ajuste das dobras entre as faces selecionadas.
Fix Edges: uma dobra inserida entre as faces mantendo as arestas fixas.

45 Degree: insere uma dobra 45 fazendo os ajustes necessrios.

Full Radius: as faces selecionadas so unidas por um semi-circulo.

90 Degree: insere uma dobra 90 fazendo os ajustes necessrios.

Flip Fixed Edge: por padro, nas opes de dobra 45 Degree, Full Radius ou 90 Degree
a primeira aresta fixa e a segunda, a ferramenta Flip Fixed Edge inverte a definio.

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272

Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Unfold Options
Anula os parmetros padres definidos para o desdobramento.

Nota: altera os parmetros somente para a feature que est sendo modificada. As definies padres esto
especificadas no Sheet Metal Styles.
Unfold Method: controla o mtodo de desdobramento utilizado para criar uma planificao. Se necessrio,
clique na seta e escolha uma opo diferente.
Default: utiliza a definio do estilo ativo.
Linear: utiliza o mtodo Linear. Pode-se utilizar o valor atual no estilo ativo ou pode escolher um diferente
mtodo de desdobramento se mais que um mtodo estiver definido no Sheet Metal Styles.
Bend Table: utiliza o mtodo Bend Table. Pode-se utilizar o valor atual no estilo ativo ou escolher um
diferente mtodo de desdobramento se mais que um mtodo estiver definido no Sheet Metal Styles.

Unfold Method Value: controla o valor para o mtodo de desdobramento. Escolha um dos valores da lista
disponvel no estilo ativo selecionado como mtodo de desdobramento.

Bend Transition: controla o tipo de transio para as laterais de uma curva.


So criados Dois tipos de transio so criados em modelos dobrados. Para as transies None, Intersection,
Straight Line, e Arc, uma spline criada. Para Trim to Bend, nenhuma transio criada.
None: as tangncias das dobras se unem a uma spline
Intersection: as extremidades adjacentes da dobra convergem na zona de dobra
Straight Line: as tangncias das dobras se unem a uma linha reta
Arc: as tangncias das dobras se unem a um arco
Trim to Bend: no cria transio

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Relief Options
Anula os parmetros padres que definem os alvios de dobras.

Nota: altera os parmetros somente para a feature que est sendo modificada. As definies padres esto
especificadas no Sheet Metal Styles.
Relief Shape: insere um alivio de dobra se a dobra no se estender totalmente largura de uma face da
chapa. Selecione None (nenhum alivio), Round (alivio com raio nos cantos), ou Straight (alivio sem raio nos
cantos).
Minimum Remnant: especifica a sobra mnima de material para partir depois de uma dobra (a quantia de
material entre o alvio da dobra e a extremidade da chapa). A sobra de material e o alivio da dobra so
removidos se a distncia entre o alivio da dobra e a lateral da pea menor que o valor definido neste
parmetro, a menos que o tipo de alivio da dobra seja None. Utilize o padro ou especifique um valor.
Relief Width: define a largura do alivio da dobra.
Relief Depth: define a distncia que o alvio da dobra se estende a partir do raio interno da dobra. Se o
tipo de alvio for Round, o Relief Depth deve ser igual ou maior que Relief Width dividido por 2.

10.11 Hole (

Cria uma Feature de furo, a funcionalidade a mesma do comando Hole do ambiente Modeling, a
diferena est na definio da profundidade do furo, que aqui no ambiente Sheet Metal vem como padro
Thickness, ou seja, igual espessura da chapa, mesmo assim esse valor pode ser alterado.

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10.12 Corner Round (

Descrio de Comandos

Semelhantemente a feature Fillet do Modeling, o Corner Raound aplica um raio nos cantos
selecionados.

Corner: define os cantos a serem arredondados.


Radius: especifica o raio a ser aplicado.
Select Mode: define o modo de seleo dos cantos a serem arredondados.
Corner: os cantos so definidos individualmente.
Feature: todos os cantos existentes na Feature so selecionados.

10.13 Corner Chamfer (

Semelhantemente a feature Chamfer do Modeling, o Corner Chamfer aplica um chanfro nos cantos
selecionados.

One Distance: cria um chanfro com distancias de Offset iguais.


Distance and Angle: cria um chanfro definido por um valor de Offset e um ngulo.
Two Distance: cria um chanfro com duas distncias diferentes de Offset.
Corner: define os cantos a serem chanfrados.
Edges: seleciona a aresta de referncia para definio da distancia e do ngulo que sero utilizados.
Flip: define a direo das distncias do chanfro feito por duas distancias. (two Distance).

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Autodesk Inventor

Descrio de Comandos

Distance: especifica a distancia de Offset no chanfro definido por One distance.


Angle: especifica o ngulo a ser aplicado no chanfro definido por Distance Angle.
Distance 1: especifica a primeira distancia de Offset no chanfro definido por Two distance.
Distance 2: especifica a segunda distancia de Offset no chanfro definido por Two distance.

10.14 Punch Tool (

uma ferramenta puno; aplica uma forma 3D pr-definida sobre uma face da chapa, utilizando pra isso
de um ponto central de insero, definido atravs de uma Sketch.

Browse: abre a biblioteca para escolha do puno desejado.


Avanar: abre a caixa de dilogo para o posicionamento do puno.
Geometry
Center: o ponto inserido na Sketch, selecionado automaticamente como centro do puno.
Angle: define um ngulo de posicionamento do puno.
Avanar: segue para aba Size.
Size: define as dimenses que sero usadas no puno
Voltar: retorna aba Geometry.
OK: finaliza a criao do puno.

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