E-Book Brincadeiras e Jogoss
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2. Características do Jogos
Kishimoto (2009, p. 24) comenta que Callois (1958: 42-3) segue a mesma
linha de Huizinga, apontando como características do jogo “a liberdade de ação
do jogador, a separação do jogo em limites de espaço e tempo, a incerteza que
predomina o caráter improdutivo de não criar nem bens nem riqueza e suas
regras”. Todo jogo possui regra, seja implícita ou não, e acontece dentro de um
tempo e espaço sequente da brincadeira, sendo assim, o jogo é considerado
pelo autor uma ação espontânea da criança, e não tem a preocupação de ter um
resultado final, tem por importância o processo do jogo.
3. Aprendizagem x Jogos
A Neuropsicologia chegou bem depois de Piaget, mas nem por isso seus
extraordinários avanços ofuscam as teorias desse incrível cientista da
inteligência. Esta lista visa sintetizar pontos comuns, associando o jogo a
aprendizagem significativa. Assim sendo, considere:
Por ter essa capacidade aos quatro e cinco anos, Piaget apud Antunes
(2014), diz que o jogo pode contribuir para desenvolver as mais complexas
formas de pensamento na medida em que são levadas a se empenharem para
refletir sobre o seu procedimento. Sendo assim o professor tem um papel
preponderante em levar a criança a refletir sobre toda a ação do jogo, ampliando
sua capacidade de pensamento.
Assim, podem-se gerar mudanças internas, pois elas são as que mais
carecem de se obter por serem mais complexas e resistentes.
2. Jogos
O jogo é uma importante ferramenta no processo de aprendizagem lúdica
na alfabetização. Durante o jogo, a criança toma decisões, resolve seus conflitos,
vence desafios, descobre novas alternativas e cria novas possibilidades de
invenções. Para isso, necessita do meio físico e social, onde poderá construir
seu pensamento e adquirir novos conhecimentos de forma lúdica, onde há o
prazer a aprendizagem.
3. Brincadeiras
Não somente para cultivar a autonomia da criança, mas para que seja
preservada sua motivação intrínseca. Entretanto, os conhecimentos e
a intuição do educador saberão fazer uma pré-escolha, construir um
contexto lúdico adequado e disponibilizar para ela uma variedade de
oportunidades que possibilite um nível de operação satisfatório,
dentro do qual ela possa, de forma criativa e prazerosa, evoluir e
aprender.
4. Aprendizagem Lúdica
O conceito de educar toma forma e cor nas palavras das autoras Travalha
& Casagrande (2011, p. 79):
Para fazer essa brincadeira é preciso encontrar livros que tenham sido
adaptados para o cinema ou televisão.
2 – Mímica
Essa é uma brincadeira com leitura em sala de aula muito simples, que
não requer muitos materiais. Basta escrever o nome de histórias infantis
clássicas — como “Os Três Porquinhos”, “Chapeuzinho Vermelho” e “A Bela
Adormecida” — em alguns papéis e, depois, dobrá-los, de modo que os nomes
fiquem escondidos.
Não se preocupe: para uma diversão casual, não é preciso que elas sejam
muito elaboradas. Basta recortar quadradinhos de papel e separá-los em pares,
nos quais você escreverá palavras relacionadas a algum livro.
os nomes de personagens
autor da história
o título da obra
1. Brincar na Escola
2. Tipo de Brincadeiras
JOGO DA AMARELINHA
A criança deve jogar a pedrinha a começar pelo número 1. Ela irá pulando
e não pode pôr o pé no quadrado onde tiver caído a pedra, pulando-o e seguindo
até chegar o último. Na volta deve pegar a pedra. Errando o pulo, pisando na
linha, ou se a pedra cair fora ou sobre a linha a criança perde a vez
(FRIEDMANN, 2004).
O educador deverá reunir o maior número de alunos para este jogo, afim
de ficar mais dinâmico, movimentado e emocionante. Os jogadores serão
divididos em grupos de três, e em roda formarão as tocas. Duas crianças darão
as mãos formando a toca e outra ficará dentro da toca, que será o coelhinho.
Quando o educador disser: - Coelhinho sai da toca! Todos os coelhinhos
deverão trocar de tocas. Quem não conseguir entrar em alguma toca ficará no
centro, esperando uma nova oportunidade.
PEGA-PEGA ABRAÇO
CONTINUE O DESENHO
Uma cartolina e lápis serão entregues à primeira pessoa do banco da
frente de cada equipe, que deverá iniciar um desenho. O primeiro jogador fará o
desenho só que num tempo mínimo o educador pede que passe para o próximo
jogador, até chegar ao último do grupo. O educador apresentará posteriormente
o desenho realizado pelo grupo.
1. Dinâmica da União
Material: Nenhum
Como fazer: As crianças devem dar as mãos e formar um círculo no centro
da sala. Em seguida, o professor deve orientá-los a observar e memorizar o rosto
das pessoas que estão tanto à direita quanto à esquerda de cada um. Depois,
todos devem soltar as mãos e andar pela sala de modo aleatório, até que se
misturem. Ao sinal do professor, todas as crianças devem se voltar ao centro da
sala e formar um grande abraço coletivo. Imóveis, elas devem, então, dar as
mãos novamente às pessoas que estavam ao seu lado no começo da atividade.
De mão dadas, o objetivo é formar novamente o círculo do início do exercício.
2. Dinâmica do Desafio
Material: Caixa de bombons e papel opaco
Como fazer: Sem que as crianças vejam, o professor deve cobrir uma
caixa de bombons com um papel opaco, para que não seja possível reconhecer
seu conteúdo. Em seguida, as crianças devem sentar em um círculo no centro
da sala. Ele deve dar a caixa fechada para uma delas e pedir que a passem de
mão em mão até que seja dado o sinal para parar. A caixa contém bombons,
porém o professor deve explicar às crianças que dentro dela há uma série de
tarefas a ser cumpridas e que, ao final, quem estiver com a caixa em mãos
deverá realizar uma dessas tarefas.
4. Dinâmica da Análise
Material: Papel, lápis e fita adesiva
Como fazer: As crianças devem formar uma fila. Em seguida, elas devem
colar um papel nas costas do colega da frente e escrever uma qualidade sobre
ele. No final, cada um pode ler o que foi escrito a seu respeito.
https://www.portaleducacao.com.br/conteudo/artigos/esporte/a-importancia-do-
jogo-e-da-brincadeira-na-educacao-infantil/53362
http://blog.arvoredelivros.com.br/educacao/brincadeiras-com-leitura-sala-de-
aula/
http://www.gestaouniversitaria.com.br/artigos-cientificos/jogos-e-brincadeiras-
no-processo-de-ensino-aprendizagem-na-educacao-infantil
http://repositorio.unb.br/bitstream/10482/14200/1/2013_LidiaSilvaRodrigues.pdf
http://multimidia.curitiba.pr.gov.br/2016/00182788.pdf
http://blog.pimpao.com.br/as-melhores-dinamicas-para-criancas/