Jogos Escolares
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B2S Marketing Esportivo Ltda. - EPP, sediada na Rua Helena, nº 235, 11o andar, mezanino,
Vila Olímpia, localizada em São Paulo, SP, registrada no CNPJ/MF número
09.262.440/0001-91, doravante denominada como “Octagon”,
Regras da Competição
1. Inscrição e Elegibilidade
1.1. O processo de registro e inscrição dos Competidores se dará exclusivamente
pelo site https://www.jogosescolareseletronicos.com.br/.
1.2. O Competidor, para ser considerado elegível a participar do JEE, deverá
cumprir com os seguintes requisitos mínimos:
1.2.1. Ser nascido entre 1° de Janeiro de 2002 e 14 de Agosto de 2004;
1.2.2. Estudante em tempo parcial ou integral, com bom desempenho
escolar e disciplinar em sua escola;
1.2.3. Matriculado em uma escola regular no território Brasileiro;
1.2.4. Cidadania ou nacionalidade Brasileira comprovada;
1.2.5. Consentimento de pai e mãe, ou adulto responsável, ou guardião;
1.2.6. Aceitar seguir as Regras da Modalidade e o Código de Conduta de
eSports para poder competir;
1.2.7. Concordar e estar ciente de que não haverá diferenciação entre
gêneros.
1.3. Para registrar na Competição, os Competidores deverão acessar o site
https://www.jogosescolareseletronicos.com.br/, selecionar o jogo que irão
participar, a Região que irão representar e se inscrever na plataforma Player 1
(www.player1.com.br).
1.4. Após a Etapa Regional, os seguintes documentos serão obrigatórios e
deverão ser enviados por Correio, conforme orientações a serem disponibilizadas
pela Organização:
1.4.1. Comprovante de Matrícula Escolar original ou cópia autenticada;
1.4.2. Termo de Autorização Gratuita de Uso de Som e Imagem (modelo a
ser enviado), assinado pelo pai e/ou mãe do Competidor, ou adulto
responsável, ou guardião;
1.4.3. Cópia autenticada da Certidão de Nascimento ou RG do menor;
1.4.4. Atestado médico recente do menor (últimos 6 meses) original ou
cópia autenticada;
1.4.5. Cópia autenticada de documento de identificação com foto do pai, ou
mãe, ou adulto responsável ou guardião;
1.4.6. O não envio, o envio incompleto ou o não cumprimento deste item
1.4 acarretará na desclassificação do Competidor, e o próximo no ranking
será automaticamente classificado, tendo que cumprir com este item 1.4.
1.5. Todos os documentos também deverão ser enviados a Organização, através
de upload no website (item 1.1) de um arquivo com boa leitura conforme estas
orientações:
1.5.1. Arquivos JPEG, PNG ou PDF;
1.5.2. Com um mínimo de 150dpi, cor;
1.5.3. Com até 5Mb por arquivo;
1.5.4. Com o nome antes da extensão respeitando este padrão: Nome
Sobrenomes – RG, Nome Sobrenome – Certificado, Nome Sobrenome –
Termo;
1.5.5. Arquivos que não sigam estas regras aqui estabelecidas não serão
aceitos.
1.6. Ao enviar todas as informações, documentos e preencher os formulários, o
Competidor aceita integralmente estas Regras e Termos, e também reconhece
que todas informações pessoais serão processadas de acordo com a legislação
vigente.
1.7. O processo de registro para todas as competições começará no dia 14 de
Agosto de 2019 e encerrará no dia 02 de Outubro de 2019.
1.8. Após receber e processar o registro para a Competição, a Organização irá
informar todos os Competidores por e-mail sobre o status de elegibilidade de seu
registro, se foi aceito ou rejeitado em até 48 horas.
1.9. Todos Competidores terão possibilidade de consultar todas as informações
relacionadas as partidas, rounds, chaveamentos, oponentes, e mais, através do
site do JEE (item 1.1).
1.9.1. Se você precisar de ajuda de nosso Suporte durante as competições,
poderá enviar seu pedido diretamente na plataforma Player 1 em
https://www.player1.com.br/pt/support; ou se precisar de mais informações, envie
sua mensagem através do e-mail [email protected].
2. Use de Nome e Imagem
2.1. Seu nome de jogador será utilizado na Competição.
2.2. Seu nome de jogador será utilizado nas transmissões, vídeos e materiais
impressos e digitais relacionados a Competição. Isto também poderá ser
distribuído pelo Organizador ou outra mídia. Esta distribuição poderá ser antes,
durante ou depois da Competição.
2.3. Outros usos serão especificados no Termo de Uso preenchido e assinado
pelo pai ou mãe do Competidor, ou pelo adulto responsável ou guardião, conforme
itens 1.3 e 1.4.
[ fim do documento ]
Just Dance – Versão: Just Dance Now com Just Dance App – Single Mode
Importante: para participar, os Competidores deverão ter acesso a uma tela (tablete,
TV, computador, etc) com acesso ao site www.JustDanceNow.com, um telefone
móvel com o aplicativo Just Dance Now app (android ou iOs), conexão a internet, e
acesso a Plataforma Player 1 (através de dispositivo móvel, computador, etc). Todos
os competidores deverão enviar o código DCID, presente na parte inferior da tela de
configurações do aplicativo, para os contatos conforme item 1.9.1. impreterivelmente
até o dia 17 de outubro de 2019.
7. Processo de Competição
7.1. O processo de registro e inscrição dos Competidores se dará exclusivamente
pelo site https://www.jogosescolareseletronicos.com.br/, conforme as Regras da
Competição.
7.2. Todos Competidores terão possibilidade de consultar todas as informações
relacionadas as partidas, rounds, chaveamentos, oponentes, e mais, através do
site do JEE (item 1.1).
7.3. Todos Competidores deverão fazer o check-in no torneio 1 hora antes do
início da partida e até 15 minutos antes do início da partida. Isto poderá ser feito
pela Plataforma Player 1, na página de competição do JEE. Importante: se você
não fazer o check-in pelo menos 1 hora antes do início da partida, você poderá ser
desclassificado e impedido de competir na rodada.
7.4. O cronograma das partidas e os horários dos jogos serão publicados no site
do JEE e informados para todos os Competidores com antecedência de até 24
horas.
7.5. Os Competidores jogando em ‘casa’ no PES, ou aqueles que primeiro
fizerem o check-in, são responsáveis por iniciar a partida.
7.6. Ambos oponentes serão responsáveis por contatar o oponente através da
Plataforma Player 1, através conta PSN ou XBOX Live para o PES, username do
Just Dance Now ou Name+ID(#TAG) do Clash Royale, e adicionando como amigo
no Jogo, exceto no Just Dance Now.
10. F
ase 2 : Votação Online
10.1. 5 vagas para o Play-off Nacional de cada modalidade serão atribuídas para
as Regiões: 1 para cada Região. Haverá uma votação online para a audiência de
cada Região eleger um representante adicional para o Play-off de cada
modalidade.
10.2. Por exemplo: se uma região receber 13 vagas para o Play-off Nacional para
determinada modalidade, os próximos 2 competidores no ranking terão uma
segunda chance através da escolha do público. Neste exemplo, o 14 e 15
colocados disputarão a Votação Online.
10.3. A votação será disponibilizada pelo site do JEE (item 1.1) e todos os
votantes precisarão se registrar. Somente 1 voto será computado por pessoa.
10.4. Na situação pouco provável de empate entre os Competidores, uma partida
online será marcada para o desempate.
11. F
ase 3 : Play-off Nacional Online
12. F
ase 4 : Final Nacional
[ fim do documento ]
1. S
obre as Regras
1.3. O Competidor assume que está ciente que todas as Regras e Termos de Uso e
que checa elas periodicamente. Conhecimento insuficiente das Regras não poderá
ser utilizado como desculpa pela quebra ou não cumprimento das regras. Se o
Competidor tem alguma dúvida ou problema, poderá contatar a Organização a
qualquer momento. O juiz poderá, eventualmente, tomar decisões em caráter
excepcional quando situações excepcionais e não previstas nas Regras aconteçam.
2.3. O
utros atos proibidos incluem:
2.3.1. C
ometer qualquer ato que comprometa a realização da Competição;
2.3.2. Cometer qualquer ato que infrinja os direitos (incluindo direitos de
propriedade intelectual e privacidade) do Organizador, ou de qualquer outra
pessoa ou entidade;
2.3.4. C
ometer qualquer ato com o objetivo de lucrar com a Competição;
2.3.5. C
ometer qualquer ato de violação da ordem ou moral pública;
2.4. As partidas precisam ser jogadas dentro dos horários e períodos estabelecidos
pela Competição, respeitando as rodadas dos finais de semana.
3. Limitação de Responsabilidade
[ fim do documento ]