Regras Classificatórios de Catan

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Regulamento - Classificatórios de Catan

Este regulamento tem por base o regulamento dos Campeonatos Mundiais de Descobridores
de Catan, realizados na Filadélfia, em 2012; Berlim, em 2014; Durango, em 2016; Colônia, em
2018; e Malta, em 2022, tendo sido adaptado ao contexto nacional.

Sobre a Arbitragem

Todas as etapas classificatórias serão coordenadas pelo respectivo organizador previamente


aprovado pela Devir.

Em qualquer mesa onde as regras gerais do jogo não forem respeitadas, os jogadores devem
solicitar imediatamente a intervenção do árbitro. A decisão do árbitro é final, e os jogadores
devem aceitar sua determinação. Se as regras não forem seguidas e os jogadores não
informarem o árbitro imediatamente, a situação será considerada regular, e os jogadores
devem concordar com o resultado final do jogo.

Se os jogadores se sentirem prejudicados com o resultado de qualquer jogo devido a


irregularidades ou regras não cumpridas, devem informar imediatamente ao árbitro. Uma vez
registrado o resultado e atualizada a tabela classificatória, todas as reclamações serão
desconsideradas, e nenhum resultado poderá ser alterado. O árbitro terá a palavra final
quanto ao resultado do jogo.

Se as regras do jogo forem propositalmente desrespeitadas por algum jogador, o árbitro


poderá desqualificá-lo da etapa em questão. Isso inclui, mas não se limita a, contagens
adulteradas, posse de mais de uma peça simultaneamente e recolocação de meeples. Essa
desqualificação poderá ocorrer apenas durante o decorrer de um jogo ou logo após seu
encerramento.

Qualquer jogador que perturbe o bom funcionamento de uma etapa poderá ser
desqualificado, tanto por decisão do árbitro quanto do representante da Devir, se aplicável.
Neste âmbito, incluem-se atitudes agressivas, linguagem imprópria, postura física inadequada
ou questões de higiene.

Em caso de interrupção devido ao som do próprio smartphone, o jogador será advertido pela
organização da prova. Se a situação se repetir, o jogador poderá ser excluído da competição,
sem direito a apelo. O mesmo se aplica se houver interação com elementos externos à
competição durante qualquer partida.

Visão Geral dos Classificatórios

O idioma oficial da competição é o português brasileiro, e todos os jogos serão disputados


utilizando a versão base da edição nacional de Catan.
A inscrição e a participação no Campeonato Classificatório e/ou Nacional de Catan
pressupõem o conhecimento e a aceitação das regras do jogo, bem como deste
regulamento.

Jogadores que não possuam nacionalidade brasileira ou certificado de residência fiscal não
poderão participar das etapas classificatórias nem do Nacional, consequentemente.

De um modo geral, para interessados em participar e desde que os pais e/ou responsáveis
assim permitam, a idade mínima recomendada é aquela indicada na própria caixa do jogo, ou
seja, 10 anos. Todos os menores de 18 anos deverão estar devidamente autorizados e
acompanhados por um responsável legal durante a totalidade dos eventos.

Os jogadores interessados podem inscrever-se gratuitamente ou mediante pagamento de


uma taxa especificada por cada organizador. Os jogadores que vencerem uma etapa ficam
impedidos de participar nas demais Etapas Classificatórias, assim como os jogadores que já
estiverem classificados por outros meios. Cada etapa classificatória de Catan é realizada com
um mínimo de 6 participantes, e o número limite nunca deve ultrapassar 32, estabelecido
localmente.

Regulamento - Etapas Classificatórias

A organização do torneio irá providenciar as caixas dos jogos contendo todos os


componentes necessários para o seu funcionamento.

A composição do tabuleiro de jogo será determinada aleatoriamente pela loja organizadora.


Em todas as rodadas da Fase Inicial, assim como nas Semifinais, todas as mesas jogarão em
um tabuleiro com características idênticas, sorteado no momento pelo árbitro e preparado
pelos jogadores de cada mesa.

O organizador tem autoridade para definir um tempo limite de turno para cada jogador.
Sendo assim, o turno de cada jogador passa a estar limitado a 1 minuto, contudo, nenhum
jogo será encerrado antes que um dos jogadores atinja os 10 pontos de vitória.

Cada jogador disputará duas partidas de Catan, variando a posição inicial, bem como os
adversários. Os jogadores serão distribuídos de modo a maximizar o número de mesas de 4
jogadores, havendo um máximo de 3 mesas com 3 jogadores, caso o número total de
participantes não seja divisível por 4.

Vitórias concedem 1 ponto, enquanto derrotas oferecem 0 pontos.

A variação de posição inicial deverá ser efetuada da seguinte maneira:

● Mesas de 4 jogadores - O jogador que na primeira partida jogar na posição 1 deverá


jogar a segunda na posição 3 e vice-versa; quem tiver jogado na posição 2 deverá
jogar na posição 4 e vice-versa.
● Mesas de 3 jogadores - O jogador que na primeira partida jogar na posição 1 deverá
jogar a segunda na posição 3 e vice-versa; caso tenha jogado na posição 2, deverá
voltar a jogar na mesma posição. Atenção: em competições com mesas de quatro
jogadores, sempre que possível, os mesmos jogadores não deverão voltar a jogar a
três.

O total de rodadas, incluindo a semifinal (se aplicável) e a final, varia de acordo com o total de
participantes:

Participantes Rodadas

6-16 2 Rodadas
Final (Top 4)

17-32 2 Rodadas
Semifinal (Top 8 em 2x4)
Final (Top 4)

Tenha em mente que o formato dos torneios de CATAN não é suíço. Os jogadores devem ser
emparelhados de forma aleatória evitando ao máximo que joguem com os mesmos
oponentes.

Após a final, os convites para os Campeonato Nacional serão concedidos de acordo com o
total de participantes de cada etapa classificatória, conforme disposto abaixo:

Participantes Convites

6-8 2 Convites (Top 2)

9-16+ 4 Convites (Top 4)

❗Os jogadores que se classificarem para o Campeonato Nacional comprometem-se a


comparecer no local a ser anunciado, na data e no horário determinado. Os jogadores
classificados poderão renunciar a esse direito até as 23h59 do dia seguinte à realização da
última Etapa Classificatória, comunicando diretamente o Coordenador da Devir cujos
contatos constam neste documento.

Responsabilidades do Jogador

Ao se inscreverem nos Classificatórios e/ou no Campeonato Nacional de Catan, os jogadores


concordam em ceder o uso de sua imagem para registros audiovisuais durante as
competições e sua posterior divulgação. Esses eventos são públicos e podem receber
cobertura noticiosa.

Cada jogador é responsável por verificar o número correto de peças no início de cada jogo (5
aldeias, 4 cidades e 15 estradas). No caso de vários participantes desejarem jogar com a
mesma cor, a decisão do jogador inicial prevalecerá e assim sucessivamente.

Exceto na final, em todos os jogos, o jogador responsável pela distribuição e recolhimento


das cartas será aquele que jogou primeiro. Ele deverá ser claro em todas as movimentações
que incluam a si próprio e também será responsável por conferir e embaralhar as 25 cartas
de desenvolvimento, devendo notificar imediatamente o árbitro em caso de irregularidades.

Todos os componentes do jogo devem ser mantidos sobre a mesa do primeiro ao último
minuto, de forma que estejam facilmente visíveis para todos os jogadores. Isso se aplica
especialmente às cartas, tanto as de recursos quanto, imprescindivelmente, as de
desenvolvimento.

As cartas de desenvolvimento recém-obtidas devem ser mantidas separadas das que o


jogador já possui. Caso esta regra não seja cumprida, o jogador abdica da oportunidade de
jogar uma carta de desenvolvimento até o seu próximo turno.

É permitido aos jogadores registrar todas as informações que desejarem, incluindo os


resultados do lançamento dos dados durante os jogos. No entanto, se algum jogador desejar
fazê-lo, deve haver um anúncio público sobre esse interesse, e a organização do evento
deve ser igualmente informada. Nesse caso, todos os dados devem ser misturados e
distribuídos pelas mesas na transição das rodadas e/ou das fases. Se durante uma partida
algum jogador desejar ausentar-se do local da competição, mesmo que por meros instantes,
deve solicitar o consentimento de seus adversários diretos, bem como da organização.

Responsabilidades do Organizador

O organizador de uma Etapa Classificatória deverá reportar os resultados de seu evento


dentro de cinco (5) dias úteis após sua realização, conforme indicado nas instruções
fornecidas antecipadamente via e-mail.

Caso um evento precise ser cancelado devido a quaisquer motivos, como ausência de
jogadores, etc, o organizador ainda deverá notificar a Devir formalmente via e-mail
([email protected]).

❗A falha em concluir o reporte conforme especificado acima poderá afetar diretamente a


participação do organizador em futuros eventos.

Regras e Esclarecimentos Adicionais

Os procedimentos a seguir visam esclarecer algumas situações que frequentemente causam


confusão em Catan. Todas essas noções (mesmo que possam ser contrárias às regras do
jogo) devem ser reconhecidas como as regras oficiais do Campeonato e prevalecer sobre
quaisquer outras.

1. O turno de um jogador começa com o lançamento dos dados; no entanto, os jogadores


podem jogar uma carta de desenvolvimento antes de fazer isso, renunciando a esse direito
até o início do próximo turno.

2. Não é permitido aos jogadores construir estradas a partir de qualquer aldeia ou cidade de
um adversário. O comprimento da estrada comercial será interrompido caso um adversário
construa entre dois segmentos, formando dois segmentos distintos.
3. Os jogadores podem fazer a imediata passagem à cidade de uma aldeia recém-construída.
Para que isso seja possível, os jogadores devem possuir os recursos para ambas as
construções e não podem, em hipótese alguma, acumular seis aldeias no tabuleiro.

4. Se um jogador comprar uma carta de desenvolvimento e essa carta for um ponto de vitória
que lhe conceda os 10 pontos necessários para vencer o jogo, ele deve revelá-la
imediatamente. Essa é a única situação em que uma carta de desenvolvimento pode ser
revelada no turno em que é comprada. Se um jogador adquirir um "Cavaleiro" que o faça
deter a bonificação atribuída ao Maior Exército de Cavalaria, ele deve aguardar até o seu
próximo turno para revelá-la, mesmo que tal ação lhe proporcionasse a vitória imediata.

5. Não há distinção entre a fase de negociação e a fase de construção.

6. Qualquer porto pode ser usado no turno em que acabou de ser construído.

7. Um jogador vence o jogo no momento em que possuir 10 ou mais pontos de vitória


(apenas 10 serão considerados para a classificação geral) no final de seu turno. Caso não
declare a vitória em tempo hábil, o jogador deverá esperar pelo seu próximo turno, correndo
o risco de outro jogador declará-la. Se isso acontecer, o jogador que não declarou sua vitória
continuará marcando 10 pontos, embora não sejam considerados para a vitória.

8. Se não houver cartas suficientes de algum recurso para que todos recebam a quantidade
que têm direito, então nenhum jogador receberá qualquer carta desse recurso, e o jogo
prosseguirá normalmente em relação aos demais recursos.

9. O ladrão está ativo desde o início do jogo, incluindo no primeiro lançamento do dado; não
há qualquer período de benevolência. Durante o jogo, o ladrão pode ser movido para o
deserto pelo jogador responsável pela sua movimentação, e o roubo de uma carta pode
ocorrer em qualquer construção no mesmo.

10. Todas as situações não previstas ou omissas neste Regulamento Geral serão
interpretadas e resolvidas de acordo com as regras do bom senso e as práticas comuns entre
jogadores de jogos de tabuleiro em geral, com a palavra final do árbitro e/ou do
representante da Devir.

Em caso de dúvidas, por favor, entre em contato via [email protected].

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