Aventuras Fantásticas 08 - As Coligações de Kether - v2

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AS COLIGAES DE KETHER

A corrupo um meio de vida no sistema Aleph-Cygni e o fluxo de Satophil-d, um


narctico ilcito que sai dos espaoportos de Kether, vem crescendo em propores
gigantescas. Vrias tentativas de quebrar a to famosa coligao de drogas de Kether j
foram realizadas, sem qualquer sucesso. Agora, a Federao Galtica confiou a VOC uma
misso secreta extremamente perigosa. VOC deve encontrar a fonte da droga e trazer
justia todos aqueles que estejam envolvidos no trfico. Mas cuidado! Kether um lugar
selvagem e sem lei e VOC est sozinho...

Tudo do que voc precisa para embarcar nessa emocionante aventura futurstica completa,
com um sistema de combate elaborado e uma folha de aventuras para registrar seus ganhos
e perdas, de dois dados, um lpis e uma borracha.

Muitos perigos o aguardam e seu sucesso no garantido. Poderosos adversrios alinhamse contra voc e muitas vezes sua nica opo matar ou morrer!

Ttulo do original em ingls


The RINGS of KETHER
Publicado por Puffin Books, Penguin Books Ltd.
Copyright 1985 Steve Jackson e Ian Livingstone
Copyright 1985 texto -Andrew Chapman
Copyright 1985 ilustraes - Nik Spender
Direitos Exclusivos para o Brasil adquiridos por
Marques Saraiva Grficos e Editores S.A.

Traduo:
Lilia Oliveira

SUMRIO

SUA MISSO
6

FOLHA DE AVENTURAS
10

RELATRIO DA MISSO
11

A COLIGAO DE KETHER
12

SUA MISSO
Voc um Investigador de Narcticos d Federao Galtica. Reconhecido por seus
superiores como o melhor, voc foi chamado e enviado, sozinho e equipado com os ltimos
engenhos de espionagem e observao interestelares, para o sistema estelar de Aleph
Cygni, com a inteno de quebrar o crculo de droga existente. No entanto, antes que possa
comear, voc precisa determinar suas foras e fraquezas. Para isso sero necessrios dois
dados e um lpis para anotar os pontos na Folha de Aventuras da pgina X. Como
possvel que voc no consiga ser bem-sucedido em sua misso na primeira aventura,
aconselhamos que use lpis para fazer anotaes e assim poder reutilizar sua Folha de
Aventuras.

Sua Nave
Jogue um dado. Some 6 ao resultado. Anote esse total na seo FORA DAS ARMAS de
sua Folha de Aventuras. Ao atirar em uma nave inimiga, voc precisa obter um valor
menor para conseguir atingir o alvo.
Jogue um dado. Anote esse valor na seo ESCUDOS de sua Folha de Aventuras. Sempre
que for atingido pelo fogo de naves inimigas, voc perder pontos dessa seo. Se voc for
atingido quando o valor de seus ESCUDOS for zero, ento sua nave ser destruda.

Suas Habilidades
Suas habilidades de lutar, suportar ferimentos e escapar de situaes difceis so
determinadas por sua HABILIDADE, ENERGIA e SORTE. Voc encontrar em sua Folha
de Aventuras as sees em que dever usar para anotar esses valores.
Jogue um dado. Some 6 ao resultado. Anote o total na seo HABILDADE
Jogue dois dados. Some 12 ao resultado. Anote o total na seo ENERGIA.
Jogue um dado. Some 6 ao resultado. Anote o total na seo SORTE.

Testando Sua Sorte


Em algumas ocasies lhe ser pedido para Testar sua Sorte. Quando isso acontecer, jogue
dois dados. Se o resultado for igual ou menor que sua SORTE, ento voc teve sorte. Se o
resultado for maior que sua SORTE, ento voc no teve sorte. A cada vez que testar a
SORTE, voc deve reduzir 1 ponto de sua SORTE.

Combates com Blster


Levando-se em considerao como so as armas modernas, o combate com blster uma
arma com um feixe de luz parecido com o laser bem curto e extremamente fatal. Ele
conduzido como se segue:
1. Jogue dois dados. Se o resultado for maior ou igual sua HABILIDADE, voc
errou. Se o resultado for menor que sua HABILIDADE, voc acertou seu inimigo e
causou-lhe um ferimento reduza 4 pontos da ENERGIA de seu oponente.
2. Se a ENERGIA de seu oponente chegar a zero, ento ele est morto.
3. Se seu oponente ainda estiver vivo, ento seu ataque ser retribudo: jogue dois
dados. Se o resultado for menor que a HABILIDADE de seu inimigo, seu oponente
ter acertado em voc deduzindo assim 4 pontos de sua ENERGIA.
4. Se voc no tiver sido morto, comece nova Srie de Ataque retornando para 1.
Nota: Se voc enfrentar mais de um inimigo por vez, deve escolher em qual deles vai atirar.
Mas todos eles vo atirar ao mesmo tempo (menos os que esto mortos, claro).
Combate Corpo-a-Corpo
Os combates corpo-a-corpo so realizados exatamente da mesma maneira que nos outros
livros da Srie Aventuras Fantsticas. Se voc j est familiarizado com o sistema, ento
pode pular essa parte. Se no:
1. O combate simultneo. Uma luta corpo-a-corpo uma srie de ataques em que um
combatente ir ferir o outro.
2. Jogue dois dados. Some o valor da HABILIDADE de seu oponente ao resultado. O
total obtido a Fora de Ataque dele.
3. Jogue dois dados novamente. Some o valor de sua HABILIDADE ao resultado. O
total obtido a sua Fora de Ataque.
4. Se a Fora de Ataque de seu oponente for maior que a sua, ele conseguiu causar-lhe
um ferimento reduza 2 pontos de sua ENERGIA.
5. Se sua Fora de Ataque for maior que a de seu oponente, voc lhe infligiu um
ferimento reduza 2 pontos da ENERGIA dele.
6. Se as Foras de Ataque forem iguais, ambos erraram o golpe. Comece a prxima
Srie de Ataque a partir do passo 2.
7. Continue o combate at que a ENERGIA de um de vocs dois seja reduzida a zero
(morte).

Combate Nave-a-Nave
H dois tipos de combate nave-a-nave:
1. Fasers: Sempre que uma nave for atingida por fasers, ela perder 1 ponto de seus
ESCUDOS.
2. Msseis Rpidos: Somente a sua nave equipada com esta arma. Quando decidir
lanar um Mssil Rpido em uma nave inimiga, o mssil acertar e destruir a nave
inimiga automaticamente, no importando quantos ESCUDOS possa ter seu
inimigo.
O combate conduzido da seguinte forma:
1. Voc seleciona seu(s) alvo(s). Voc pode atacar com os fasers e com os Msseis
Rpidos na mesma srie de ataque, lanando fasers em uma nave e destruindo uma
segunda nave com um Mssil Rpido.
2. Qualquer nave inimiga atacada por um Mssil Rpido agora est destruda; ela no
retornar fogo com fasers.
3. Jogue dois dados para o ataque com fasers. Se o resultado for maior ou igual
FORA DAS ARMAS de sua nave, ento voc errou. Prossiga para o passo 5.
4. Se o resultado for menor que a FORA DAS ARMAS de sua nave, ento voc
acertou a nave do inimigo reduza 1 ponto do valor dos ESCUDOS da nave
inimiga. Se seu oponente no tiver sido destrudo, prossiga para o passo 5.
5. Todas as naves inimigas que no tenham sido destrudas respondem ao ataque
utilizando fasers da seguinte maneira: jogue dois dados. Se o resultado for maior ou
igual FORA DAS ARMAS da nave oponente, ento os fasers erraram o alvo.
6. Se o resultado for menor que a FORA DAS ARMAS da nave, ento ela acertou
voc reduza 1 ponto dos ESCUDOS de sua nave.
7. O combate continua a partir do passo 1 at que ou voc ou as naves inimigas sejam
destrudas.

Msseis Rpidos
Esses aparelhos mortais infligem dano instantneo e destruio certeira na espaonave de
seu inimigo. Cada um deles s pode ser usado uma vez. Sua espaonave inicia a aventura
com duas dessas armas note que existe uma seo em sua Folha de Aventuras
destinada ao registro do nmero de Msseis Rpidos que ainda restam em seu Arsenal.

Recuperando Energia
Se voc vier a se envolver em algum combate com armas ou corpo-a-corpo, quase certo
que perca alguns pontos de ENERGIA. Ela pode ser recuperada consumindo-se Tabletes de
Energia. Cada tablete recuperar 6 pontos de sua ENERGIA e pode ser consumido a
qualquer hora. Voc inicia sua aventura com 4 Tabletes de Energia note que existe uma
seo em sua Folha de Aventuras destinada ao registro do nmero de Tabletes de Energia
restantes. Voc pode recuperar pontos de ENERGIA somente at o valor de sua ENERGIA
Inicial.

Sua Conta de Crdito


Durante a aventura provvel que necessite de algum dinheiro. Voc inicia sua aventura
com 5.000 kopecks (a moeda intergalctica) e deve registrar este valor e quaisquer
despesas em sua Folha de Aventuras.

RELATRIO DA MISSO

A Federao Galtica constituda de vrias centenas de mundos civilizados, sendo todos


eles seguidores de certas leis e convenes bsicas da Federao. Uma delas consiste na
extino do trfico de certas drogas narcticas. Assim, a exportao de drogas narcticas de
um mundo para outro ilegal.
No entanto, a Fora Policial da Federao tomou conhecimento de um fluxo extremamente
extenso de Satophil-d, narctico ilcito, proveniente do pequenino sistema de Aleph Cygni.
Como se supe que os prprios mundos policiem esse tipo de material, formou-se a noo
de que a administrao de Aleph Cygni no v nada bem.
Com o fracasso bvio da administrao local para lidar com essa quebra da lei da
Federao, seu departamento, a Central Federal (Vcios), decidiu enviar um Investigador
Grau 1 (VOC) para localizar a fonte do fluxo dessa droga, penetrar na organizao
responsvel e ento destru-la.
Devido possvel falta de confiana nas autoridades de Aleph Cygni, voc viaja incgnito
para o sistema, disfarado de vendedor interestelar, com uma carga de frutas, especiarias e
coisas fteis exticas, provenientes, de outros mundos. Uma vez que entre no sistema voc
estar por sua prpria conta. Boa sorte!

Agora vire a pgina.

1-2
1
CINCO MINUTOS PARA SADA DO HIPERESPAO brilha na videotela de comando
sua frente. Um sinal de alarme soa suavemente pela nave. Dentro de poucos instantes voc
entrar no sistema de Aleph Cygni. Se houver algum espio infiltrado no Esquadro
Galctico de Vcios, voc poder vir a ter uma recepo bem quente.
QUATRO MINUTOS PARA SADA
DO HIPERESPAO
Girando em sua poltrona espacial, voc verifica todos os sistemas de armas de sua
espaonave: FASERS checados; MSSEIS RPIDOS - checados; ESCUDOS - checados.
Material bastante pesado para um mercador viajante, apesar de ningum saber disso, a
menos que precise us-lo. Mas, at esse momento, seu disfarce permanecer intacto.
Voc aciona a propulso convencional de sua nave espacial, levanta o escudo de feixes
antiespionagem e aperta os dentes para que seu estmago, revoltado, suporte o fim do
hiperespao.
PREPARE-SE PARA INSERO
NO ESPAO/TEMPO REAL
O fundo solta-se da nave espacial; voc prossegue em velocidade superluz... Ssshhh. Tudo
se junta novamente e volta ao normal, a no ser pela ressaca que o atingiu no ltimo
instante. Na tela sua frente est o sistema Aleph Cygni - a estrela amarela, Aleph Cygni, e
seu nico planeta, Kether. Kether, como lhe informa seu navegador csmico, um planeta
habitvel, constitudo de vastas extenses de oceano e, afora algumas ilhotas espalhadas,
com somente uma massa de terra continental. Circulando esse mundo h uma pequena lua
cheia de buracos conhecida na regio como o Fim de Rispin. Apesar de no ser visvel em
sua videotela, seu navegador csmico o alerta sobre a presena de um vasto cinturo com
centenas de milhares de asterides.
Onde voc iniciar sua busca pelos traficantes de droga no porto estelar do sistema, em
Kether (v para 333), na lua (v para 328) ou no cinturo de asterides (v para 372)?
2
Ele percebe que voc o est seguindo e entra por uma rua lateral. Voc tenta continuar a
persegui-lo, mas ele no se encontra em nenhum lugar que voc possa v-lo. Voc o
perdeu. De repente, uma mo agarra seu brao e o puxa para o abrigo sombrio entre dois
prdios. o homem a quem voc perseguia. "O que...?" voc tenta falar antes que ele tape
sua boca com a mo. Ele tira um papel de uma pasta onde est escrito "Quieto feixe
espio! Encontre-me, Hotel Mirimar Apt 1201, 1 hora".
Ele ento se vai.
Voc ir encontr-lo (v para 395) ou vai voltar e continuar em sua observao do
apartamento de Zera Gross (v para 109)?

3-6
3
A porta abre para um pequeno aposento com uma mesa, uns poucos arquivos e um
videofone. O videofone comea a soar. Para sua consternao, podem-se ouvir passos se
aproximando. Sacando de sua blster, voc se esconde em um canto, atrs de um mvel de
arquivo. Algum entra no aposento e atende o telefone.
"Sim? Ah, voc, nenm", diz um homem.
"Clive, eu preciso v-lo", uma voz de mulher choraminga no telefone.
"Veja, querida, ns estaremos ocupados a noite toda e eu tenho que.me encontrar
com Arthus no Caf Heris da Federao amanh de manh. Ento voc ter que esperar
at depois disso."
"Mas..." ela implora.
"Amanh. No podemos conversar aqui." Ele desliga.
"Ei, Torus? Venha c, agora!" grita algum de outro lugar do prdio.
"OK!" Clive grita de volta, saindo correndo do aposento.
Voc parte e vai ao encontro de Clive com Arthus amanh (v para 315), ou voc vai
continuar a explorar o armazm (v para 354)?
4
Num bar espalhafatoso voc encontra um velho e grisalho mineiro de asteride, que veio do
espao para cair numa farra de duas semanas. "Muito trfico ilcito... hi, hi", ri ele. "Muito
trfico ilcito, meu pequeno Federal... hi, hi... mas lhe custar 500 kopecks para que
obtenha de mim a informao."
Voc vai pagar os 500 kopecks a ele (v para 355) ou vai para o espaoporto para continuar
com suas investigaes (v para 345)?
5
"Pare!" voc grita, "me deixe em paz!" A criatura solta uma gargalhada insana, fica
totalmente de p, ataca e o engole. Voc falhou.
6
Voc lhe mostra sua identificao. "Voc... voc um Federal?" pergunta ele. "Eu... eu no
queria... Ah, no!" O desnorteamento dele se transforma em medo. "Eu no fiz nada", diz
ele, abaixando a blster. "Eu no sou como os outros caras daqui... eu no trabalho para
eles."
"Quem?" pergunta voc, mas ele no est ouvindo. Em pnico, ele foge e desaparece de sua
viso. Voc vai voltar a se esconder (v para 357) ou vai assumir que seu disfarce est
desfeito e deixar o espaoporto procura de novas pistas (v para 231)?

7-10
7
A estrada desce para um vale, que prossegue como uma curva em S. A caminhonete, ainda
mais distante frente, diminuiu a velocidade e permaneceu na estrada para pegar essa
curva. Voc far o mesmo (v para 280) ou lanar o carro em alta velocidade no
acostamento possivelmente macio (v para 358)?
8
Voc lhes acerta um golpe leve, mas forte o suficiente para envi-los girando pela pista.
Quando a caminhonete bate na margem da estrada, capota at parar sob uma rvore a
poucos metros da estrada. V para 359.
9
O corredor termina logo em um grande painel de controle. A nica coisa que nele faz
sentido uma mensagem digital:
PRXIMA NAVE AUXILIAR A CHEGAR 75 HORAS, 31 MINUTOS,
20 SEGUNDOS
Voc volta at a bifurcao em T e segue pela outra passagem. V para 360.
10
Voc sai de alvo mergulhando bem ao lado de uma das criaturas bulbosas. A coisa fica
selvagem, mostrando os dentes em uma bocarra cavernosa e o atacando. Ela o morde. Perca
4 pontos de ENERGIA. V para 361.

11-14
11
Ao chegar ao Viqueque essa noite, voc encontra o Sr. Samuel, sentado a uma mesa meio
reservada, completamente disfarado por uma mudana de cor no cabelo e uma barba falsa.
"Voc foi seguido?" sussurra ele. "Acho que no", voc sussurra de volta. Ele relaxa,
secando a testa com um leno velho e tomando um grande gole da bebida. Durante o jantar,
por meio de sussurros rpidos, ele o informa que os investigadores locais so totalmente
corruptos e que seu prprio departamento, o Esquadro galctico de Vcios, o pior deles.
"No temos conduzido nenhuma forma de investigao h meses", lamenta ele. "Algum l
em cima, ou talvez todo mundo, est na lista de pagamento de algum." No entanto, ele no
possui muitas idias sobre quem controla o trfico nem por onde voc poderia comear. Ele
tem apenas duas possibilidades concretas a lhe oferecer: suspeita de que algumas drogas
chegam cidade pelo heliporto em vos legais e ilegais e tem um contato no submundo
um navegador de nave estelar desempregado que gostaria de conversar com voc.
Voc vai fazer algumas perguntas no heliporto (v para 206) ou vai se encontrar com o
navegador (v para 284)?
12
Voc digita a informao ANURIOS no terminal. Aps um segundo a resposta aparece:
AGRICULTURA, MANUFATURA
OU TRANSPORTES?
Voc vai olhar em qual dos assuntos primeiro?
Agricultura?
Manufatura?
Transportes?

V para 363
V para 324
V para 285

13
O pistoleiro caiu na calada; uma poa de sangue est se espalhando na direo da sarjeta.
Voc se aproxima dele cautelosamente. Ele abre os olhos e o observa. "Zera marcou voc",
sussurra ele. "Ns... levamos Clive ao "Spark's" esta... esta manh... voc o prximo." Ele
morre.
Parece que voc no vai mais poder encontrar Clive ele provavelmente j deve estar
enterrado. Se "eles" esto planejando lev-lo a um lugar chamado "Spark's" (voc descobre
que um bar ao olhar mais tarde em um catlogo telefnico), ento talvez voc devesse
entrar l primeiro - incgnito. V para 286.
14
Voc descobre um alarme que teria soado se voc tivesse simplesmente aberto a janela.
Voc o desarma com facilidade. Subindo pela janela, encontra-se em um aposento pequeno
e vazio. V para 365.

15-21
15
Teste sua Sorte. Se voc tiver sorte, v para 327; se no, v para 366.
16
Voc est sem direes para seguir. Ainda assim, insiste por algumas semanas antes de
receber um chamado da Central da Federao (Vcios). Voc falhou em sua misso.
17
A trilha segue pela floresta por um ou dois quilmetros antes de abrir em uma clareira.
Voc no consegue encontrar a caminhonete em lugar nenhum. Voc vai continuar por essa
estrada (v para 95) ou vai voltar para a estrada principal (v para 368)?
18
Voc se esquiva para o lado, evitando o ataque dele. A seguir, d-lhe um chute violento no
diafragma, jogando-o no cho. Dando-lhe uma gravata, voc pergunta: "O que est
acontecendo aqui?" Ele gagueja por uns instantes e ento tenta apontar para a mesa dela,
sobre a qual encontram-se numerosos arquivos e um vdeo do computador. Voc d uma
olhada neles. V para 125.

19
Voc aterrissa gentilmente sua nave entre as minas muito prximas. Jogue dois dados. Se o
resultado for maior ou igual sua HABILIDADE, v para 351. Se o resultado for menor
que sua HABILIDADE, v para 370.
20
O corredor o leva at a sala de controle do reator nuclear do asteride. H muitos painis de
instrumentos cobrindo as paredes, mas, estranhamente, no existem outros controles alm
de uma fechadura para chave - tudo deve ser completamente automtico.
Se voc tiver a chave que encaixa nessa fechadura, v para 391; se no, retome para a
bifurcao em T e desa pelo outro corredor (v para 352).
21
O corredor serpenteia, vira e se divide. Voc finalmente percebe que deve ter virado em
algum lugar errado, pois o assassino no se encontra vista. Voc decide que deve segui-lo
at Kether, j que improvvel que ele permanea no Fim de Rispin depois que voc tiver
partido. Voc volta para o planeta e se dirige para a Biblioteca Municipal Central. V para
80.

22-26
22
Com uma manobra rpida, voc pula pela beirada do guindaste, caindo cerca de sete
metros. Jogue trs dados e subtraia o resultado obtido do total de sua ENERGIA. Se voc
no morreu da queda, conseguir escapar do armazm e dos capangas.
A nica informao de valor que conseguiu obter pois voltar ao armazm seria um tanto
ou quanto impraticvel o conhecimento de que a entrega est vindo dos asterides.
Voc resolve procurar algum da indstria espacial que possa ter algum conhecimento
sobre o trfico espacial ilegal. V para 384.
23
Para sua surpresa, ele est l! Ele olha para voc com indiferena, como se estivesse
acostumado com pessoas que chegam at ele sem serem anunciadas. Voc tambm deve ir
direto ao ponto e question-lo. Voc vai agir duramente para conseguir a informao
necessria (v para 208) ou vai dar uma de Sr. Legal (v para 296)?

24
Os dois homens mortos esto suspensos no ar, com os punhais flutuando prximo a eles.
De vrios corredores que do no aposento vm os sons de perseguio e histeria. Voc
volta pelo corredor pelo qual entrou.
Voc vai voltar direto para sua nave espacial e da para Kether (v para 231) ou vai descer
pela outra passagem da bifurcao, onde ouviu as vozes dos monges (v para 385)?
25
Pressionando o cano de sua arma contra o peito dele, voc o empurra contra a parede. Isso
no bom o suficiente, voc diz. Temo ter que mat-lo. Ele fecha os olhos e trinca os
dentes resignado com a morte? Teste sua Sorte. Se voc tiver sorte, V para 347; se for
azarado, v para 386.

26
Os jatos sinalizam de novo, mas voc calculou mal o ngulo para agarr-los e acaba
vagueando em ngulo pelo satlite. Ter que fazer um ajuste nos jatos para conseguir.
Jogue dois dados. Se o resultado for maior ou igual sua HABILIDADE, v para 104. Se o
resultado for menor que sua HABILIDADE, v para 182.

27-30
27
As turbinas gemem quando voc pisa no acelerador at o fundo, e o carro sacoleja quando
voc bate na traseira da caminhonete. Seus pra-choques ficam um pouco amassados, mas a
coliso no tem nenhum outro efeito. Teste sua Sorte. Se voc tiver sorte, v para 388; se
for azarado, v para 349.
28
Os containeres de plstico esto cheios de Satophil-d. Parece que eles esto com tudo
pronto para envi-lo para a terra principal. Em um dos cantos do aposento voc descobre o
corpo enroscado de um homem, claramente morto pelos dentes de alguma criatura
selvagem ou pelas mos de um torturador habilidoso. Com todo o tumulto causado no
aposento, outros guardas podero estar vindo. Voc vai examinar este homem para
descobrir como ele foi morto (v para 350) ou simplesmente vai embora (v para 389)?
29
Voc agarra a alavanca e a fechadura movimenta-se com um clique, como uma mquina
fotogrfica. O ar retorna ao aposento com um rugido. V para 371.
30
"Ol!" voc grita para a criada do bar. "Sou novo na cidade e estou procurando algum que
possa ajudar uma pessoa assim jovem e inescrupulosa como eu, que no quero arrumar um
trabalho fixo, sabe?"
"Ah, ?" Ela grita de volta, desdenhosamente. "O que que voc faz, cabea de
bagre?" Voc pensa um pouco sobre o assunto: o que absolutamente essencial a um
fornecedor de drogas?
"Sou um qumico. Fao pequenos cristais engraados para as pessoas colocarem no
sistema sangneo", voc grita. Ela pisca algumas vezes para voc, obviamente olhando-o
sem ver. Levantando a camisa, ela revela uma bolsa de liga chata presa barriga por um
cinto. Batendo nela, diz: "Quinhentos kopecks, idiota."
Voc vai pagar (v para 323) ou no? Se decidir no pagar, vai ter que se juntar multido
(v para 362).

31-34
31
Depois de comear o ciclo de ejeo, sua espaonave comea a se desintegrar. Os restos
confundem a nave atacante. O casulo de fuga, do qual a ponte de comando faz parte,
comea a realizar algumas manobras evasivas para deix-lo em segurana sobre a
superfcie do Fim de Rispin. A nave atacante, obviamente convencida de que o destruiu, vai
embora. Voc est na superfcie cinzenta e esburacada da lua de Kether. Saindo do casulo
de fuga e seguindo a p na direo da cidade abobadada, voc distrado apenas pelos
pedaos de sua espaonave, que caem suavemente ao solo. Com a baixa gravidade da lua,
alguns dos pedaos poderiam permanecer em rbita por dias, talvez at semanas.
Voc caminha pela lua por horas, dando passos de nove metros, at que, alarmado, se d
conta de que seu oxignio est acabando. sua direita, armada aos ps de uma cratera a
alguns quilmetros de distncia, voc pode ver uma pequena abbada laranja, o nico sinal
possvel de habitao que voc viu desde que se ejetou.
Voc vai se aproximar da abbada, na esperana de ela ser habitada (v para 353) ou vai
continuar andando, s para o caso de a cidade abobadada estar logo ali depois da prxima
curva (v para 392)?
32
O guarda de segurana o nocauteia at a submisso, algema voc e chama mais guardas
pelo comunicador. V para 129.
33
"Eu... eu sinto muito, no pretendia destruir os arquivos", implora ele.
"O qu?" Voc fala, sarcasticamente. "Voc no pretendia destruir?"
"Ah... ... bem, no o que quero dizer... ehh... o que voc quer saber eu estava
dando cobertura a alguns vos vindos das ilhas..."
"Que vos?" voc pressiona.
"Eu no sei ns s os pegamos quando esto quase chegando costa
continental... mas principalmente estive dando cobertura a vos para os asterides."
"Para quem voc est trabalhando?"
"Eu... eu no sei... eu s recebo um cheque mensal..."
Ele pode estar mentindo. Se voc acha que ele precisa de um pouco mais de sofrimento
para que confesse a verdade, v para 374. Se no, se pensar que o medo cego o est
deixando um pouco confuso, ento v mais devagar com ele e v para 335.
34
A portinhola se abre em uma pequena sada anti-sptica de ar. Porm, uma vez tendo
passado por ela, voc se descobre dentro de um corredor mal feito. Parcamente iluminado
por luzes de arcos amarelos, que leva para dentro do asteride. Evidentemente, as paredes
do corredor foram tratadas com algum tipo de plstico para evitar que o ar escape para o
exterior. Sem peso, voc prossegue pelo corredor at ele entrar em um aposento esfrico.
Acima de voc, um pequenino nicho foi feito na parede o contedo dele permanece na
escurido. sua frente, o corredor continua para fora do aposento e mais adiante para
dentro do C230. Voc seguir pelo corredor (v para 336) ou examinar o nicho (v para
375)?

35-41
35
O encontro que eles conseguiram para voc com a Sra.Torus, esposa de Clive Torus, um
de seus ex-colegas. Eles o levam at as estufas do imenso Jardim Botnico da capital de
Kether.
"Os documentos", explica o motorista punk da caminhonete, "esto em um cofre-depsito.
Ela os entregar a voc." Eles estacionam atrs de uma estufa, mostram-lhe onde est a Sra.
Torus e o empurram para fora do carro. V para 376.
36
Voc leva a sua espaonave em rbita. Se ela tiver sido destruda, voc ter que contratar
uma outra para a viagem, ao custo de 1.000 kopecks. Aps alguns dias de busca em uma
rbita L16, voc descobre o satlite. V para 377.
37
A caminhonete est apenas alguns metros sua frente quando voc chega a uma curva em
S o imenso carro faz a curva desajeitadamente, correndo demais. Eis sua chance! Voc
vai lhes dar um tranco na traseira (v para 135) ou vai bater na lateral (v para 396)?
38
A mquina cai do ar e explode em chamas. Voc passa pelos destroos e prossegue pelo
corredor, chegando logo a uma interseo. Voc vai continuar pelo corredor (v para 340)
ou vai pegar a passagem lateral (v para 379)?
39
Jogue dois dados. Se o resultado for maior que sua HABILIDADE ou igual a ela, v para
302. Se o resultado for menor que sua HABILIDADE, ento v para 341.
40
A porta abre, levando-o para o aposento em que estivera antes. No tem sentido voltar
atrs. V para 186.
41
Aps vrias horas de pesquisa nas listas de casos e nas notcias dos jornais dos anos
anteriores, torna-se evidente que h muito pouco para ser encontrado. No h artigos
quanto a fabrico ou trfico de drogas, e somente um trechinho sob uma lista de casos
publicados h quatro anos diz: "Tribunal Criminal Central 3: Estado contra Z. Gross e B.
Babbet Diante do Juiz Zark. Ofensa: trfico de materiais orgnicos ilcitos (Satophil-d).
Incio s 10:30 horas." Depois disso no h mais nada. Nenhum registro de priso nada.
Voc coloca os nomes no catlogo do videofone e consegue um endereo para B. Babbet,
mas nada relativo a Z. Gross. Voc vai dar uma olhada no endereo de B. Babbet (v para
256) ou vai at o Centro de Arquivos do Computador do Estado para ver se existe algo
mais a ser descoberto (v para 246)?

42-44
42
Quando voc saca a sua blster, ele atira em voc. Voc ter que enfrent-lo.

PISTOLEIRO

HABILIDADE
6

ENERGIA
8

Se voc o vencer, volte para 13.


43
Voc escala a canaleta do teto e descobre uma janela. Jogue dois dados. Se o resultado for
maior ou igual sua HABILIDADE, v para 82. Se o resultado for menor que sua
HABILIDADE, volte para 14.

44
Voc chega ao local de encontro. As estufas do Jardim Botnico contm uma imensa e
caprichosa exposio de formas de plantas exticas, tanto nativas como de outros planetas
um local bastante pitoresco.
Voc v a Sra. Torus esperando por voc com o cofre-depsito saindo da bolsa. Ela ainda
no o viu. Voc vai dar uma olhada em volta para ver se est sendo observado (volte para
15) ou vai direto encontrar-se com ela (v para 376)?

45-47
45
Passam-se algumas horas, com pouqussimos acontecimentos. Ento um helijato chega com
uma carga de uma tonelada de caixas de plstico resistente. Elas so colocadas em uma
esteira eltrica e levadas at onde trs oficiais da Alfndega aguardam para inspecion-las.
Um deles abre uma caixa.
"Ah! o material", diz ele.
"O qu?" fala outro.
"Voc sabe, Satophil-d droga, lance, p."
"Ah."
"Algo a declarar?" ele pergunta ao piloto do helijato.
"No, claro que no", a resposta.
"Muito bem", diz o oficial da Alfndega. "Passou na inspeo." Ele sela as caixas com um
grande smbolo vermelho, em que diz APROVADO NA ALFNDEGA PARA
EXPORTAO. Como podem ser to escandalosos em seu desprezo pelas leis? Hora de
dar um basta nisso. Voc pula com sua blster em punho para fora do ba. "Parados!" grita
voc, apontando sua arma para a cabea do piloto. Eles ficam bem paradinhos. Voc lhes
fala sobre os destinos deles caso no lhe digam quem est no comando deste negcio
escuso. Eles abrem o jogo.
"A Torre Issceles...", diz um dos oficiais da Alfndega.
"... na cidade...", diz outro.
"... cobertura...", diz o ltimo.
"... e no se esquea do satlite de comunicaes na rbita L16...", gagueja o piloto
do helijato.
"No... de jeito nenhum", dizem os outros.
Depois de aprisionar em sua espaonave esses caras obviamente culpados, voc vai para a
Torre Issceles (v para 320) ou vai verificar o satlite de comunicaes (volte para 36)?
46
O carro derrapa um pouco, mas permanece na estrada. A caminhonete foi perdida de vista
em meio densidade da floresta. Contudo, voc v uma estradinha aproximando-se pela
direita. A caminhonete continuou pela estrada principal ou pegou a trilha lateral? Que
caminho voc vai seguir: a estrada principal (v para 329) ou a trilha (volte para 17)?
47
Tendo-os vencido, voc pode pegar para si a blster totalmente automtica do primeiro
capanga, que causar 6 pontos de dano cada vez que voc acertar um inimigo.
Depois que a fumaa se dissipa, voc se aproxima do escritrio particular e abre a porta.
Um burocrata alto e esguio o ataca com um peso de papel. "Fora, fora!" ele berra, enquanto
avana sobre voc. Como ele o pegou de surpresa, Teste sua Sorte. Se voc tiver sorte,
volte para 18; se no, v para 369.

48-51
48
Voc avista uma das minas uma pea com o formato de um disco, com energia
potencial, apenas aguardando para explodi-lo em tomos e ativa seus fasers. A mina
explode com uma violncia muito maior do que a esperada, e o impacto alcana sua nave
mesmo na distncia supostamente segura em que voc escolheu para atirar. Voc perde 1
ponto de seus ESCUDOS. Felizmente, porm, graas incompetncia dos defensores em
estabelecer o campo minado, a mina causou uma reao em cadeia em todo o resto do
campo. Elas explodem todas, permitindo assim que voc tenha uma passagem livre pelo
asteride. V para 312.
49
Tendo derrotado o aliengena, voc atravessa a ponte e passa pelo corredor de sada, logo
chegando a uma juno em T. Voc vai seguir para a esquerda (v para 352) ou para a
direita (volte para 20)?
50
Enquanto circula pela lua de Kether; examinando a superfcie, voc alertado pelo
computador da nave sobre a aproximao de dois pequenos lutadores robs. Eles atacam do
lado mais distante do Fim de Rispin, lanando os fasers contra voc! Eles atravessaram seu
caminho e so pouqussimas suas chances de escapar sem luta. Enquanto voc estabelece
suas telas defensivas, uma pergunta surge Por qu? Voc os enfrenta.

LUTADOR ROB 1
LUTADOR ROB 2

FORA DAS
ARMAS
7
7

ESCUDOS
1
1

Se sua nave for destruda, jogue um dado. Se o resultado for par, voc pode se ejetar (volte
para 31); se no, voc foi destrudo. Se voc vencer os robs, v para 294.
51
Voc se esconde na varanda do apartamento vizinho bem em tempo para ver um homem
vir pela rua e entrar do ptio do prdio da mulher. Ele fala no intercomunicador.
"Zera?"
"Sim?" veio a resposta estalante e distorcida pela mquina.
" Arthur."
"Ah... bom. Suba."
Ele entra no edifcio e sai dez minutos depois, olha cautelosamente para os lados da rua e
avana na direo do centro da cidade. Voc vai segui-lo (volte para 2) ou vai continuar a
observar o apartamento (v para 109)?

52-58
52
Eles no vem voc. Est tudo pronto? pergunta um dos homens.
Claro, claro. A que horas chega a droga?
Em alguma hora de amanh est vindo dos asterides novamente, ento no
podemos ter certeza da hora exata. Pode haver problemas na reentrada.
Ah...
Eles conversam um pouco sobre os arranjos para o recebimento e ento saem do depsito.
A plataforma, distante e um pouco para cima, no permite um pulo, ento voc volta a
descer pelas escadas. Voc vai continuar a explorar o depsito e entrar por outra porta
(volte para 3) ou vai sair da e procurar por algum da indstria espacial que esteja a par do
trfico espacial ilegal sobre o qual voc ouviu os dois homens conversarem (v para 384)?
53
Voc estapeia o inseto, mas ele voa e pousa sobre um caibro acima de voc ainda
observando. Voc tenta algumas manobras mergulhar em um helitxi passante, andar
por um shopping-center cheio de gente, e at mesmo ficar entrando e saindo de diferentes
elevadores. Mas obviamente tudo isso no tem qualquer efeito, j que quando voc sai de
um elevador confrontado por dois homens apontando blster a quinze centmetros de sua
barriga. No h chance de escapar deles, pois voc seria feito em pedaos a esta distncia.
Eles o guiam para os fundos da loja em que voc estava. V para 316.
54
Voc vai gritar uma pergunta para a criatura (v para 356) ou simplesmente vai ordenar que
o deixe em paz (volte para 5)?
55
Levante suas mos para o alto, avisa um guarda de segurana, enquanto ele anda para a
frente apontando uma blster para seu diafragma.Mas que diabos o senhor pensa que est
fazendo, Sr. Ningum? Voc levanta suas mos.Voc vai demonstrara ele que um
Investigador de Narcticos da Federao (volte para 6) ou, em vez disso, vai manter seu
disfarce e tentar suborn-lo (v para 318)?
56
De repente, a floresta some. A estrada, fazendo uma curva em um longo e extenso arco para
a direita, est limpa, a no ser pela caminhonete negra que est a cerca de 250 metros
adiante movendo-se rapidamente. Voc vai tentar seguir pela mo esquerda da estrada, em
uma tentativa de encurtar a distncia (v para 290) ou no (volte para 7)?
57
Mas na verdade voc erra por alguns poucos centmetros! Ele geme nas curvas, e voc
continua em perseguio prxima. V para 378.
58
Deixando o aposento por outro corredor, voc chega a uma juno em T. O corredor se
divide e prossegue com uma luz difusa e amarelada at fazer uma curva. Voc vai seguir
pela esquerda (v para 360) ou pela direita (volte para 9)?

59-62
59
Voc consegue ultrapassar a primeira esfera e pula para a segunda. Jogue dois dados. Se o
resultado for maior que sua HABILIDADE ou igual, ento volte para 10. Se o resultado for
menor que sua HABILIDADE, v para 361.
60
O corredor d mil voltas, mas voc pode v-lo sua frente. Voc o persegue at seu
caminho ser bloqueado pela porta de uma cmara de compresso que ele tenta abrir
apressadamente. Voc nota, porm, que a luz de alerta sobre a porta est acesa. H vcuo
do outro lado!
Ele abre a porta e, com surpresa e terror, puxado por uma lufada de vento para os confins
sem ar do Fim de Rispin. Com a baixa gravidade, o corpo dele rodopia lentamente sobre
uma vasta plancie cinza.
Voc tambm puxado para a frente mas, felizmente, o acesso de emergncia automtico
da cmara de compresso ativado antes que voc seja lanado ao espao. A porta se
fecha. Voc volta para sua espaonave, veste-se e volta para recuperar o corpo do homem
que, quando voc finalmente encontra, contm muito pouca informao sem
identificao, simplesmente um componente mecnico para um helijato. Talvez a ocupao
normal dele, quando no estivesse atirando em estranhos, fosse mecnica?
Parece haver pouca razo para permanecer em Fim de Rispin, de modo que voc retorna a
Kether. Voc pode ir para um dos heliportos em volta da capital (v para 206) ou talvez
fazer um pouco de pesquisa na Biblioteca Central da Cidade (v para 80).
61
O prtico termina em uma porta, que abre para o telhado. Voc recebe um empurro
repentino em suas costas, que o joga de joelhos. A ltima coisa que voc ouve o clique de
uma blster sendo armada. Voc falhou em sua misso.
62
H muitos arquivos para que seja possvel ver a todos, ento voc decide dar uma busca nas
gavetas da mesa dele. V para 179.

63-66
63
Desembainhando sua pistola, voc flutua sobre a cabea deles e diz: "Ei!" Eles olham para
o alto, mas parecem imperturbveis com a ameaa que representa sua arma apontada para
eles. Eles simplesmente berram: "Intruso! Intruso no monastrio!" Ento, no frenesi do
pnico, eles puxam punhais longos de bolsos escondidos em suas batinas e tentam acertlo. "Matem o infiel!" grita um deles. "Morte ao incrdulo!" grita outro. Eles atacaro, um de
cada vez, em vez de todos juntos. Voc ter que enfrent-los em um combate corpo-acorpo.
HABILIDADE
ENERGIA
MONGE 1
9
5
MONGE 2
7
5
Se voc os vencer, volte para 24.
64
"No atire em mim, por favor!" sussurra ele. "Eu direi... eu lhe direi tudo o que sei." Voc
d alguns passos ameaadores na direo dele. "Faa isso", voc diz, encorajando- o.
"H algumas transmisses intermitentes que recebemos de um... um satlite em
6rbita. Uma rbita Ll6, creio. Eles nos dizem quando esperar um... um carregamento...
mas... mas..." ele gagueja.
"Mas o qu?"
"Ah... er... mas nada, mesmo, isso tudo."
Talvez ele esteja dizendo a verdade. Voc pode ir para o espao e verificar esse satlite
(volte para 36) ou pode assumir que ele sabe mais e "apert-lo" um pouco para ver o que
mais ele lhe diz (volte para 25).
65
Voc descobre que esteve segurando incorretamente um dos jatos, cortando o suprimento
de combustvel dele e lanando-se rodopiando levemente. Voc cobriu apenas um quarto da
distncia. Voc precisar usar os jatos mais uma vez. Jogue dois dados. Se o resultado for
maior que sua HABILIDADE ou igual, volte para 26. Se o resultado for menor que sua
HABILIDADE, v para 260.
66
Eles do guinadas violentas pela estrada antes de derraparem sobre a margem e baterem em
uma rvore, fazendo o carro ficar enroscado nela. Uma freada um pouco mais brusca faz
com que seu prprio carro d um salto um pouco mais suave para o lado da estrada. V
para 359.

67-70
67
Voc abre a porta e se encontra em um aposento grande cheio de recipientes de plstico
resistente. H tambm quatro guardas de aparncia brutal. Quando o vem, eles
desembainham as armas e comeam a atirar. Voc ter que enfrent-los.
HABILIDADE
7
6
5
5

GUARDA 1
GUARDA 2
GUARDA 3
GUARDA 4

ENERGIA
6
6
4
4

Se voc os vencer, volte para 28.


68
Voc voa na direo dela, mas erra por milmetros. Agarrando-se freneticamente luta com a
beira da cmara de compresso, mas a lufada de vento forte demais e o puxa para o
espao. Voc falhou em sua misso.
69
A figura se desfaz em milhares de pedaos quando voc a acerta. O outro Babbet ri, vira
para a esquerda e abre fogo, enigmaticamente, para longe de voc. Para seu horror, rajadas
de blster saem da tela e atingem seu corpo. As figuras eram reflexos! O gngster estivera
todo o tempo escondendo-se atrs da tela. Voc cai no cho, seus ferimentos deixam
manchas irremovveis sobre o carpete. Voc falhou em sua misso.
70
A mulher parece permanecer desconhecedora de sua presena e, aps um curto perodo de
tempo, entra em um prdio de apartamentos de cinco andares. Poucos instantes depois de
entrar, acende-se uma luz no quarto andar. Voc vai at o ptio do prdio e olha a lista dos
moradores. Cinco nomes, um por andar, provavelmente. O quarto andar ocupado por
ZERA GROSS
IMPORTAO/EXPORTAO
ESTELAR E INTERPLANETRIA
Voc vai ficar e observar o apartamento (volte para 51), ou vai dar por encerrado e passar a
manh pesquisando na Biblioteca Central da Cidade procura de alguma informao sobre
essa Zera Gross (v para 80)?

71-74
71
To logo voc chega ao cho, um facho de luz lanado sobre voc. "Pare!" grita uma voz.
Voc no pode se dar o luxo de ser capturado aqui nessa posio, portanto ter que
enfrentar o guarda de segurana que o descobriu. Voc tampouco pode iniciar uma luta
com armas, pois o barulho dos tiros de blster atrairia a ateno de outros guardas. Voc
pula sobre ele e luta corpo-a-corpo.
GUARDA
DE SEGURANA

HABILIDADE
10

ENERGIA
8

Se voc o vencer, ignore os ferimentos que ele lhe causou (esses ferimentos so apenas
temporrios) e v para 119. Se voc perder, volte para 32.
72
"Por favor, no me mande para a priso", implora ele. "Eu lhe contei tudo!"
"E quanto ao nome do oficial da Alfndega?" voc pergunta.
"Zac-Zac Kalensus", diz ele. "Ele me paga para fazer isso... mas no o farei mais..."
"Sim... sim", diz voc. V para 111.
73
Voc se dirige para o asteride C230. Se sua espaonave foi destruda, voc ter que pagar
2.000 kopecks para alugar outra nave para a viagem.
O C230 tem cerca de 300 metros de dimetro, e os nicos sinais de habitao so uma doca
e algumas antenas. Parece ser bastante calmo pelo menos sua chegada no resultou no
lanamento de nenhum mssil antinave... ainda.
Voc coloca sua roupa pressurizada e caminha pelo exterior da rocha, descobrindo,
aparentemente, apenas trs caminhos de entrada: a rea da doca, um pequeno alapo de
emergncia e uma abertura de ar-condicionado de radiador. Entrar pela doca seria um
pouco bvio, ento voc vai tentar o alapo (volte para 34) ou a abertura (v para 229)?
74
Voc erra! Surpreso, ele se vira para v-lo e comea a gritar em um walk-fone. Quando
voc mira novamente, ele sai da rvore, desviando-se dos tiros enquanto prossegue, e o
acerta na mo. Diminua 1 ponto de sua HABILIDADE. Agora podem-se ouvir outros tiros
e os gritos de uma mulher. Seguindo o atirador, voc v o corpo da Sra. Torus, atingido por
uma blster, no cho prximo caminhonete negra que voc viu estacionada atrs da
estufa. O atirador pega o cofre-depsito que a Sra. Torus vinha carregando para voc, e
pula para dentro do veculo, que salta para a frente. Voc vai tentar perseguir o carro (v
para 191) ou vai parar e dar assistncia Sra. Torus (v para 210)?

75-80
75
Na cidade, voc visita uma srie de lugares baratos, alguns deles onde j estivera antes, e
faz um monte de perguntas todas sem resposta. A organizao finalmente foi alertada de
sua presena. Volte para 16.
76
Voc persegue a caminhonete pela floresta, com seus pra-choques quase se tocando. De
repente, a floresta desaparece e a estrada se abre, subindo uma encosta. Voc vai tentar
acert-los de perto (v para 310) ou vai lhe dar um tranco na traseira (volte para 27)?
77
Voc desce o corredor e chega a uma interseo. Voc continua pelo corredor (v para 340)
ou vai virar na passagem (v para 379)?
78
Voc atira nela, enquanto ela tenta engolf-lo em fogo eltrico.

SENTINELA

HABILIDADE
7

ENERGIA
10

Se voc a destruir, v para 263.


79
Um dardo pequeno e envenenado, lanado de uma minscula abertura em um canto, o
acerta. A porta no se abre. Voc perde 1 ponto de ENERGIA. V para 186.
80
A Biblioteca Central da Cidade um enorme complexo, onde so catalogados os milhes
de vdeos, microfilmes e mesmo alguns poucos livros. Ela quase toda destituda de vida
humana: no existem trabalhadores orgnicos e a maioria dos assinantes obtm as
informaes ou cs volumes desejados atravs de cabo. Voc se senta em um terminal
escrito SOMENTE PARA USO PBLICO.
Voc vai comear a olhar em velhos vdeojornais procura de crime organizado local
(volte para 41) ou em vez disso olhar em algumas estatsticas liberadas pelo governo (volte
para 12)?

81-83
81
O proprietrio do caf no se lembra do nome e no viu ningum alm dos que voc viu
entrarem no local. Descontente, voc sai do caf.
"Ei, voc!" chama uma voz s suas costas. Virando-se, voc v que um homem de boa
aparncia apontando uma blster para voc. "Venha c." Ele mexe ameaadoramente com a
arma.
Voc vai tentar fugir dele (v para 364) ou vai sacar sua prpria blster e amea-lo por sua
vez (volte para 42)?
82
Quando voc abre a janela, um alarme comea a soar. Pode ouvir passos aproximando-se
vindos do jardim e de trs da janela. Preso! Surgem dois guardas. Voc ter que atirar
neles.
HABILIDADE
ENERGIA
GUARDA 1
8
6
GUARDA 2
6
6
Se voc os vencer, ser forado, pela chegada de mais guardas, a deixar o solar
imediatamente. V para 231.

83
Voc se aproxima cautelosamente do pedestal e da chama. Ela fica mais brilhante. As
portas se fecham! Voc v uma monstruosa figura ofdica com rosto de mulher se formando
nas chamas sobre o pedestal. Vrias pernas escamosas brotam da parte de trs do rosto da
criatura, que torna-se azul e comea a rir. Voc percebe que a boca cheia de dentes
pontiagudos. Duas asas de couro crescem nas costas dela. A criatura ataca e o agarra com
algumas das pernas dela.
Se voc tiver lido a prece a Thuvald, pode recit-la (v para 122). Se no, ter que atirar (v
para 93) ou conversar com a criatura (volte para 54).

84-86

84
O guarda desce pela fileira de escotilhas, finalmente chegando sua. Ele coloca a mo na
maaneta.
"Ei, Harry", grita uma voz vinda do armazm. "Hora de uma cervejinha, velho."
" mesmo?" diz o guarda de segurana, olhando para o relgio. "Acho que sim."
Largando da maaneta, ele trota na direo do amigo. Salvo! Volte para 45.
85
Voc entra na floresta a mais de 200 por hora, para descobrir que a estrada faz uma curva
em S fechada entre arvoredos densos. Voc luta com o volante para manter o carro na
estrada. Jogue dois dados. Se o resultado for maior que sua HABILIDADE ou igual, v
para 270. Se o resultado for menor que sua HABILIDADE, volte para 46.
86
Voc entra numa pequena antecmara de um escritrio particular. Prximos a uma enorme
mesa de madeira, empurrando pilhas de arquivos para uma mquina de picotar e jogando
memrias magnticas em um pequeno incinerador de parede esto dois personagens de
aparncia brutal. Ambos esto armados. Quando o vem, eles mergulham no cho e
comeam a atirar. Um deles est armado com uma blster completamente automtica.

CAPANGA 1
CAPANGA 2
Se voc os vencer, volte para 47.

HABILIDADE
10
6

ENERGIA
6
6

87-90
87
Voc retorna terra principal e ento segue em disparada para o cinturo de asterides. Se
sua espaonave tiver sido destruda, ter que alugar outra a um custo de 2.000 kopecks. Se
no puder pagar o preo, ento voc falhou em sua misso.
Quando voc se aproxima dos arredores do asteride de trfico de drogas, a tela de
comando de sua nave pisca uma mensagem: CAMPO MINADO VOLTA DO ALVO.
Voc olha l para fora e v um denso campo de minas globulares preparado em volta do
asteride de produo, muito prximas uma das outras uma posio muito delicada.
Voc vai prosseguir atirando nas minas (volte para 48) vai manobrar cuidadosamente por
entre elas (volte para 19)?
88
Vocs atiram um contra o outro.
ANIQUILADOR
ARCTURIANO

HABILIDADE
7

ENERGIA
10

Se voc os vencer, volte para 49.


89
Voc vai at o heliporto principal onde trabalha o Chefe de Trfego Areo. Mas, voc vai
tentar segui-lo at em casa para confront-lo (v para 247) ou vai tentar entrar no escritrio
dele quando ele no estiver por l (v para 257)?
90
Quando voc volta para o centro j est escuro no que o fato de estar escuro tenha
grande relevncia para as possibilidades de voc ser detectado, mas pelo menos a maior
parte dos empregados estar fora. Voc sequer tenta subir pelo fio seria detectado na
certa. Em vez disso, voc sobe por um cano de escoamento da casamata de inquritos
pblicos. Voc alcana o teto. Por aqui voc sobe por um cabo isolado que corre entre a
casamata e o edifcio principal, at chegar ao teto do centro real. Voc abre uma clarabia e
entra no edifcio. Teste sua Sorte. Se voc for bem-sucedido, v para 119; se for azarado,
volte para 71.

91-94
91
Seus inimigos esto mortos. Quando voc sai do armazm, com os sons de perseguio
seguindo-o de perto, um outro capanga pula de trs de uma pilha de detritos perto da porta
dos fundos. Voc d meia-volta e levanta sua blster. "No, espere!" implora ele, segurando
uma folha de papel. Voc hesita, pega o papel e ento corre para longe dos arredores do
armazm. Mais tarde voc l o bilhete:
Caro Narc,
Encontre-me no Caf Heris da
Federao, amanh, 9 horas.
De um infeliz no crime,
Clive Torus
Voc dever ir encontr-lo. V para 315.
92
Enquanto est sentado em um bar espalhafatoso, conversando com um velho e grisalho
mineiro de asterides, voc nota um inseto pousar em seu ombro. Voc vai retir-lo mas
parado isso no um inseto. Isso um escaravelho, um escaravelho eletrnico. Apesar
de ser minuciosamente trabalhado para ser parecido com um inseto, pode-se ver, de perto,
os pequeninos jatos sob as asas falsas e a videocmara no lugar de olho um olho que o
est fitando direto em seus prprios olhos.
Voc vai tentar se livrar do escaravelho (volte para 53) ou vai ignor-lo e ir para o
espaoporto para conduzir suas investigaes (v para 345)?

93
Voc saca sua pistola e comea a lanar tiros na cabea e no corpo da criatura. Ela ri,
levanta-se de todo, ataca e o engole inteiro. Voc falhou em sua misso.
94
Voc corre de dentro do depsito. O guarda d um tiro em voc, mas erra. Bom, no lhe vai
ser possvel fazer nada pelo espaoporto por algum tempo, ento voc vai procura de
novas pistas. V para 231.

95-96
95
Voc segue a estrada por cerca de dez quilmetros, mas no encontra nenhum sinal dos
viles. Voc os perdeu. Desconsolado, voc volta para a cidade. Volte para 16.
96
O investigador em servio, alisando as pregas do uniforme, Caminha por um corredor
pequeno, pedindo-lhe que o siga. Ele o introduzem um escritrio grande, ocupado
principalmente por uma mesa enorme, como restante do espao tomado pelo imenso
investigador que se sentava atrs dela.
"Ol", diz voc, aps o investigador em servio ter sado. "Sou um Investigador da Central
da Federao (Vcios), Grau 1. Fui enviado aqui para desmantelar a coligao de drogas de
Aleph Cygni e agradeceria quaisquer informaes ou ajuda que pudesse me fornecer."
"Ora, mas evidentemente, caro colega", diz ele, jovialmente. "Tome, pegue um
charuto Vegan, sabe." Ele acende antes de continuar: "Adoraria lhe prestar alguma
assistncia, mas, veja, no h nenhuma coligao de drogas em Aleph Cygni."
"O qu?"
"Fofoca. No temos quaisquer evidncias de nada em larga escala, apenas uma
pequena operao no Fim de Rispin, mas isso mal forneceria um grama, quanto mais
exportao para outros mundos! Ha, ha!"
"Ento, a nica operao de seu conhecimento na lua?"
"Sim, isso mesmo." O rosto jovial dele est erguido para voc. "Voc pode ir at
l e dar uma olhada, mas eu no daria grande importncia."
"No?"
"No mesmo. Temo que tenha sido enviado em uma busca intil."
Ta1vez no. bvio que h uma fonte de desinformao. Federal ou local? Bem, apesar da
opinio desse homem em relao eficincia da Federao, voc deve continuar a
investigao at que as coisas estejam satisfatoriamente resolvidas. Voc vai at o Fim de
Rispin (v para 398) ou vai ignorar os investigadores locais e continuar em busca de algum
bar ou espelunca onde possa obter algumas pistas (v para 299)?

97-100
97
Voc atira nele.
ROB ANTARIANO

HABILIDADE
8

ENERGIA
8

Se voc o vencer, volte para 58.


98
Voc sai ligeiramente de alvo, balanando nos tentculos de uma das criaturas bulbosas. A
coisa abre uma mandbula cavernosa cheia de dentes, atacando-o violentamente. Ela o
morde. Voc perde 4 pontos de ENERGIA. Volte para 59.
99
Andando, perdido em pensamentos, pelos corredores espaosos da cidade abobadada, voc
acidentalmente d um encontro em uma pessoa que est virando a esquina. "Desculpe",
diz voc, lanando um olhar... ele! O assassino! Reconhecendo-o, ele balana a mochila
que est carregando onde provavelmente est seu rifle e o desequilibra. Ele foge por
um dos corredores.
Voc logo corre atrs, mas ele j fora de viso, depois de ter desaparecido em outra juno
em T. Infelizmente, voc no viu para que lado ele virou. Voc vai tentar o corredor da
esquerda (volte para 60) ou o da direita (volte para 21)?
100
Voc levanta seus braos sobre a cabea enquanto os capangas entram. A porta do carro se
abre e esse almofadinha de aparncia astuta desce. Ele caminha at voc, lentamente,
pensativo.
"Quem... quem voc?" pergunta voc, tentando no parecer por demais amedrontado.
"Meus amigos", diz ele, observando-o casualmente, me chamam de "Blster", mas
para voc, pouco importa." Ele no encontra sua arma.
"Por que no?"
"Ah... porque, meu amigo, voc est para morrer. Esta noite estamos esperando um
carregamento vindo dos asterides, percebe? Como conseqncia de sua bisbilhotice,
alis..." Nessa hora ele passa os dedos pela prpria garganta.
"OK, garotos", diz ele para os capangas. "No telhado, trs balas na cabea." Voc levado
por dois deles por uma escada e um prtico, indo na direo do telhado do armazm. Na
medida em que voc caminha, vrias opes apresentam-se a voc pelo prtico levantado.
Voc poderia tentar agarrar um caibro do telhado e chutar os capangas para fora do prtico
(v para 383); poderia pular pelo prtico e rezar para que a queda no o mate ou o aleije
(volte para 22); ou poderia aguardar um pouco mais e esperar que surja uma oportunidade
melhor para escapar (volte para 61).

101-105
101
Voc ouve algum descendo pelo corredor, indo na direo do escritrio. Rapidamente
voc sai, sorri para a jovem senhora que est de p e diz: "Ele no parece estar a dentro."
Voc passa por ela e sai do prdio. O asteride conhecido como C230 no deve ser difcil
de ser encontrado; ento, voc vai fazer uma viagem para descobrir (volte para 73) ou vai
tentar encontrar algum na indstria espacial que possa verificar o fato do trfico ilegal
vindo dos asterides (v para 384)?
102
Voc flutua cuidadosamente pelo salo e se posiciona atrs de uma fileira de figuras
vestidas de negro que se apinham no salo. Elas comeam a cantar e a balanar. Dois
homens em frente agitam incensos acesos em grandes crculos. Logo, um homem, o Mestre
ou o sumo sacerdote, surge e comea uma longa reza para alguma malignidade sagrada
conhecida como Thuvald. Voc obviamente est no lugar errado este um monastrio,
sem dvida bastante esquisito, mas ainda assim um monastrio. Voc se esgueira para fora
do salo, foge de C230 e volta para Kether. V para 231.

103
Ele pra. "Eu... eu no sei...", ele gagueja. Voc mexe com sua pistola e d dois passos
ameaadores na direo dele. "... muita coisa... s um pouco sobre umas transmisses para
um satlite em rbita... uma rbita L16, creio. Por favor, no atire em mim!" Voc o
ameaa um pouco mais, com pouco efeito. Talvez isso seja tudo o que ele sabe. Voc
resolve dar uma olhada nesse satlite espacial. Volte para 36.
104
Voc larga os jatos! Eles atiram continuamente, acabando assim com o prprio combustvel
e lanando voc, por meio dos fios de segurana que o atam a eles, na direo errada. Voc
vagueia pelo espao. Falhou em sua misso.
105
Voc no conseguiu acert-los com fora suficiente eles conseguem manter o controle e
continuar na estrada. A coliso, no entanto, custou-lhe uma reduo na velocidade. Volte
para 46.

106-108
106
O corredor termina em um aposento. H porta-armas espalhados e alguns pacotes de
munio de blster. Um robozinho limpa-armas rola em sua direo. "Oi! Belo dia. Limpar
sua arma?"
Voc o empurra para um lado quando entra no aposento. Com uma busca breve descobre
pouco mais que uma granada de mo, que voc guarda. Voc pode us-la uma vez. Quando
us-la contra um inimigo (ou inimigos), jogue trs dados e diminua o resultado da
ENERGIA de todos os oponentes presentes.
No h mais nada no aposento. Ento, voc volta para a bifurcao e desce pelo corredor
principal. V para 340.

107
Voc pula sobre a grande alavanca vermelha. Teste sua Sorte. Se tiver sorte, volte para 29;
se for azarado, volte para 68.
108
A figura se desfaz em milhares de pedaos quando voc atira nela. O outro Babbet ri, vira
para a esquerda e abre fogo, enigmtico, para longe de voc. Para seu horror, ondas de
blster vindo em sua direo pela tela atingem seu corpo. As figuras eram reflexos! O
gngster estava se escondendo atrs da tela todo o tempo. Voc mergulha no cho, com
seus ferimentos deixando uma irremedivel mancha de sangue sobre o carpete. Voc falhou
em sua misso.

109-112
109
Voc se posiciona bem do outro lado da estrada, nas sombras do batente de uma loja. A luz
no quarto andar apagada depois de quinze minutos. Nada acontece por cerca de cinco
minutos; ento, sem qualquer aviso, seis capangas imensos realmente imensos
surgem do nada para enfrent-lo.
"Ei, voc, cabea de bagre."
"O qu?" diz voc.
"Isto..." Eles o agarram e, como dizem, continuam a surr-lo at voc se transformar
em uma massa mole. Finalmente o deixam em paz. Ao recuperar a conscincia, algum
tempo depois, voc se arrasta dali procura de cuidados mdicos e descanso. Voc perde
permanentemente 2 pontos de ENERGIA. No dia seguinte, voc se dirige para a biblioteca
procura de Z. Gross. Volte para 80.
110
"Ei, voc, pare!" grita um dos homens, enquanto voc se dirige s escadas. Droga!
Descoberto. Voc desce pelas escadas, abre a porta e confrontado por mais dois homens
com blsters. Voc ter que enfrent-los.

CAPANGA 1
CAPANGA 2

HABILIDADE
6
5

ENERGIA
8
8

Se voc os vencer, volte para 91.

111
"Na verdade, hoje", continua ele, "chegou alguma coisa... e provavelmente ela passar pela
alfndega amanh". Bom, voc no sabe exatamente de onde o material est vindo, ento
no tem sentido voc voar para as ilhas ainda. Voc vai fazer uma visita Alfndega na
manh seguinte (v para 337) ou vai tentar encontrar mais algum da indstria espacial que
possa saber sobre o trfico ilegal (v para 384)?
112
"Ha!", voc diz, desafiadoramente, "voc no me amedronta."
"Pena", diz ela. "Certo, Brak e Johnny?"
"Sim?"
"Matem o idiota."
Este o final da estrada. A ltima coisa que voc ouve Brak preparando a arma antes de
puxar o gatilho. Voc falhou em sua misso.

113-117
113
O motorista, em resposta sua gesticulao frentica, pra no acostamento da estrada. "O
qu?" pergunta ele, atnito, quando voc o puxa para fora do carro. "Ei... espere!" grita ele,
quando voc faz uma manobra ampla com o veculo dele e prossegue em perseguio aos
viles em fuga. Parece que voc teve um pouco de sorte, afinal, j que o carro em que est
um pequeno e poderoso modelo esportivo de seis rodas, com turbinas de gs geminadas.
Ele poderia fazer algumas centenas de quilmetros por hora.
Voc agita o radar de trfego rastreando a caminhonete mais frente e acelera para
duzentos quilmetros por hora. Se voc atirou antes de partir com o carro, v para 387; se
no, v para 202.
114
Aps mais alguns dias de busca infrutfera, voc desiste e retorna a Kether procura de
possveis pistas pela cidade. Volte para 75.
115
As turbinas fornecem um grande aumento de potncia, levando-o sem esforo pelo declive
at cerca de trs metros da caminhonete. Voc comea a apertar a buzina para enerv-los.
Os dois carros entram em uma floresta. Voc pode tentar bater na parte de trs do carro e
jog-lo contra uma rvore um veculo mais pesado que o seu e, nestas condies,
provavelmente ser mais difcil de controlar. Voc vai tentar tir-lo da estrada (v para 222)
ou no (volte para 76)?
116
Ele capta sua hiptese e ento atira um jato sobre voc. "Errado, rapaz", ele ri. Voc ter
que atirar nele.

SENTINELA ROB

HABILIDADE
8

ENERGIA
4

Se voc o vencer, volte para 38.


117
Voc leva sua nave para a rea do convs principal, parando-a prxima a uma nave
interplanetria. Quando voc abre a cmara de compresso, encontra um pequeno dride
esfrico sua frente. Pequenos foguetes na superfcie dele o fazem pular de um lado para
outro, enquanto atira em voc com lasers vermelhos e pulsantes. Voc ter que atirar nele.

DRIDE DE DEFESA
Se voc o vencer, v para 156.

HABILIDADE
9

ENERGIA
4

118-120
118
Voc recebe um choque eltrico da porta. Ela no abre. Voc perde um ponto de
ENERGIA e ento v para 225.
119
Voc est em uma rea oficial e a menos de dois metros de voc est uma ligao em vdeo
com os arquivos do Centro. Apressadamente, voc comea a retirar informaes. V para
393.

120
"Sim, claro que pode olhar", diz ela. "Todos os outros papis dele so mantidos naquela
gaveta l." Ela aponta para uma escrivaninha. Voc remexe nas poucas coisas que esto no
fundo da gaveta um catlogo de utenslios domsticos, alguns recados para no esquecer
de pegar o jantar, umas duas contas, faturas de vrios artigos inofensivos e um pedao de
cpia que parece vir de um telex:
000561402
UAB: QUERT SATCOM xxx597134xx FIM
UAX: CORTAR
O que interessa nesta cpia a mensagem no verso escrita a mo.
Zera,
Kalensus diz que quer mais cervejas
para os rapazes da Alfndega.
Clive
claro que a Alfndega estaria envolvida. Este Kalensus deve ser o chefe. Voc vai se
encontrar com a Sra. Torus mais tarde, quando ela tiver tempo de pegar os documentos no
banco (volte para 44) ou vai fazer uma visita Alfndega e investigar seriamente este tal de
Kalensus (v para 142)?

121-125
121
Voc descobre um alarme que teria disparado se voc simplesmente abrisse a janela. Voc
o desarma com facilidade. Entrando pela janela, descobre um corredor pequeno que termina
em um aposento vazio muito pequeno. V para 365.
122
Conforme a criatura vai em sua direo, voc se lembra do que estava escrito na placa e o
recita em voz bem alta:
"Escondido ele est,
Poderoso ele ,
A vez dele retorna,
Aguarde, espere, fique quieto!"
O monstro hesita no ar e comea um estranho cntico uivante:
"Enganado voc foi,
No lugar errado, voc est,
Com os oficiais da Alfndega deveria estar!"
V para 161.
123
Voc conseguiu. O guarda verifica a cmara em que voc se encontra e segue pela fileira.
Ele finalmente deixa a rea. V para 357.
124
O veculo inimigo est a apenas noventa metros de distncia quando desaparece na floresta.
As rvores so cerradas e baixas impossvel dizer se a estrada vai permanecer
relativamente reta ou no.
Voc vai tentar acelerar para diminuir a distncia (volte para 85) ou, em nome da
segurana, permanecer na mesma velocidade (volte para 76)?
125
Os arquivos so inteis, mas a conexo via vdeo, depois voc aprende como lig-la, uma
mina de ouro. Uma mensagem brilha continuamente na tela:
*** ATENO TODO O STAFF ***
OS FEDERAIS ESTO EM CIMA DE NS PORTANTO DESTRUIR TODOS
OS ARQUIVOS, INCLUINDO ESTA MENSAGEM. LOCAL DE ENCONTRO
PARASO, 34 16' 42" OESTE, 16 00' 01" NORTE, S 21:30. SEJAM
EFICIENTES.
ZERA GROSS + BLSTER BABBET.
Maravilha! Mais tarde, depois de ter sado do escritrio, voc descobre que as coordenadas
so de uma pequenina ilha a 4.000 quilmetros da costa do territrio principal. V para 330.

126-128
126
Voc sai do aposento por outra porta e se descobre no que obviamente uma sala de
comando imensas videotelas e bancos de computador que vo do teto ao cho adornam as
paredes. Videoconexes esto colocadas a intervalos irregulares. Todas funcionam em
marcha lenta e brilham silenciosamente umas para as outras. As telas mostram os nmeros
de produo de Satophil-d em toneladas por ms; chegadas e partidas de vos de helijatos
entre a ilha e a terra principal; e a localizao exata do asteride em que todas as drogas so
produzidas. Obviamente esta no a operao completa: o que voc precisa agora
encontrar o asteride de produo. Volte para 87.
127
Voc pega uns tabletes da droga e se dirige para a ponte. Riscos brilhantes de eltrons
danam sua volta. Quando voc est prximo ao aliengena, voc joga o Satophil-d dentro
da imensa bocarra escancarada dele e recua at a porta. O monstro pra de atirar, mastiga
um pedao, se acocora sobre as coxas e ento mergulha dentro do fosso. Volte para 49.
128
O homem est ocupado tirando bugigangas de um dos motores do helijato quando voc se
aproxima e fala com ele. "Dia calmo, no ?" voc diz. Ele sorri e continua o trabalho:
"Sim, mesmo. O resto da semana, porm, um tal de ir e vir danado." Voc continua por
essa linha por mais alguns minutos antes de mencionar que ouviu falar que muito trfego
areo ilegal passava por ali sem ser detectado.
"Hmpf! Sem ser detectado coisa nenhuma. Aqueles caras do controle de trfego s
no relataram." Ele tira uma grande parte do motor. "E no s aqui, tampouco. L no
outro heliporto, no espaoporto, so to ruins quanto eles. "
"Ah, ?"
", algum est escondendo alguma coisa. Provavelmente o Chefe de Trfego
Areo, l do espaoporto tudo passa por ele."
Bom, informaes completamente novas! Voc pode tentar verificar as informaes deste
homem fazendo algumas pesquisas na Biblioteca Municipal (volte para 80) ou no Centro de
Arquivos do Computador do Estado (v para 246). Ou ento voc pode ir at o controle de
trfego areo, neste mesmo heliporto (v para 167) ou no espaoporto (volte para 89).

129-131

129
Voc levado para a Inspetoria HQ, onde todas as suas identificaes lhe so retiradas. Sua
declarao de ser um Investigador da Federao cai em ouvidos moucos. Finalmente, voc
algemado e levado para a priso. Voc falhou em sua misso.
130
Voc joga o chefe com tanta fora pelo aposento que ele cambaleia e cai. Pulando sobre
ele, voc enfia o cano de sua blster em um dos ouvidos dele. "Se no me disser agora tudo
o que sabe, voc pode at nem chegar ao xadrez. S vai desaparecer", voc sussurra.
"No... no... o oficial da Alfndega Zac Kalensus , ele me paga para fazer isso... e eu
acho que tm alguns arquivos de vos especiais de ida e vinda do asteride que... que eu
tenho que destruir tambm... no s os da ilha." Volte para 111.
131
Voc d umas voltas pela cidade, frequenta bares, inferninhos, hotis baratos e at mesmo
procura por pessoas semelhantes no catlogo do videofone. Teste sua Sorte. Se voc tiver
sorte, volte para 4; se for azarado, volte para 92.

132-137
132
Assim que voc chega na sada, a porta se fecha abruptamente com um terrvel boom. Oh,
oh. Preso! Dando meia-volta, voc d de cara com uma monstruosa figura semelhante a
uma serpente, com um rosto de mulher se formando nas chamas sobre o pedestal. Brotam
duas dzias de pernas escamadas de trs do rosto, que se torna azul e comea a rir de voc.
Voc nota que a boca est cheia de dentes pontiagudos. Duas asas de couro crescem-lhe nas
costas. Freneticamente, mas em vo, voc tenta abrir as portas. A criatura sai das chamas,
avana sobre voc e o agarra com algumas das pernas. Voc vai atirar nela (volte para 93)
ou vai tentar falar com ela (volte para 54)?
133
Sem que voc saiba, sua jaqueta ficou presa em um vo da porta da cmara. Ping, soa,
quando voc a solta acidentalmente. "Ei, voc", diz o guarda, notando sua presena, "pare!"
Ele est empunhando a blster. Voc vai parar (volte para 55) ou correr (volte para 94)?
134
Diminuindo a velocidade, voc mantm o controle. O carro permanece na estrada, apesar
de derrapar um pouco nas curvas. Em meio s rvores, voc perdeu a caminhonete inimiga
de vista. Uma estrada lateral se aproxima pela direita. Ser que eles seguiram por essa
estrada ou continuaram na estrada principal? Voc vai seguir pela estrada lateral (volte para
95) ou vai continuar em frente (volte para 56)?
135
Seu carro d um salto para a frente e bate contra a traseira da caminhonete, fornecendo o
mpeto necessrio para faz-la perder o controle. Ela derrapa para fora da estrada e ento
capota vrias vezes, rolando violentamente at parar cerca de cem metros adiante. Voc sai
para o acostamento. V para 359.
136
Sua escolha evidentemente errada, j que a mquina abre fogo contra voc. Volte para 97.
137
Jogue dois dados. Se o resultado for maior ou igual sua HABILIDADE, volte para 98;
mas se o resultado for menor que sua HABILIDADE, volte para 59.

138-141
138
Voc segue por uma alameda estreita e faz vrias voltas, deixando o assassino para trs. No
entanto, conseguiu dar uma boa olhada no rosto dele boa o suficiente para reconhec-lo
se o vir novamente. Voc se dirige para o espaoporto da cidade e, ao encontrar o Balco
de Chegadas sem ningum, pula para trs dele, senta-se na conexo de vdeo para
passaportes e vasculha em todas as ltimas chegadas. L est! Chegada h cerca de uma
semana um Sr. B. Smith; idade, 34; ocupao, bibliotecrio; lugar de trabalho,
Biblioteca Central Municipal...
Aham, diz uma voz atrs de voc, o que voc...?
Desculpe, fala voc, rapidamente mostrando sua identificao de Investigador da
Federao para o funcionrio de Chegadas, polcia... er... problemas de superviso.
Voc vai continuar sua investigao em Fim de Rispin (volte para 99) ou vai voltar para
Kether para realizar pesquisas na biblioteca de l (volte para 80)?
139
Logo que voc comea a se mover, eles atiram. A saraivada mortal o atinge e o joga no
cho. Voc falhou em sua misso.
140
H muitos arquivos, ento voc pega alguns ao acaso. Somente um deles contm alguma
coisa de interesse. relativo a um asteride conhecido como C230 e a ocorrncia de uma
grande quantidade de trfego no autorizado entre ele e Kether. O arquivo no estabelece
nem fornece uma hiptese sobre as razes possveis para tal fato. Jogue um dado. Se o
resultado for par, volte para 101; se for mpar, volte para 62.

141
Voc anda cuidadosamente pelo salo e se posiciona atrs de orna fileira de figuras vestidas
de negro, que enchem o salo. Ei, diz um deles, notando sua presena. Quem voc?
Os outros, virando-se para olhar, movem-se rapidamente, pegam-no e levam-no at a frente
do salo. Um passatempo! Um passatempo! cantam pelo salo. No muito depois, voc
perde sua vida em cerimnia religiosa bastante singular. Voc falhou em sua misso.

142-145

142
Voc encontra o escritrio do Oficial-Chefe da Alfndega ZAC KALENSUS, est escrito
em uma plaqueta de lato ao lado da entrada. Voc gira a maaneta e abre a porta. De p,
prximo a uma janela aberta, est o Sr. Kalensus, com um memorando na mo e surpresa
no rosto. Voc aponta sua pistola para ele e diz, friamente: OK, Zac, comece a falar sobre
esse negocinho de drogas em que est envolvido ou terei que comear a exercitar meu dedo
do gatilho. Teste sua Sorte. Se voc tiver sorte, volte para 64; se for azarado, volte para
103.
143
Voc consegue parar a uma pequena distncia do satlite. Mais um rpido salto e pode
alcan-lo. Jogue dois dados. Se o resultado for maior que sua HABILIDADE, ou igual a
ela, volte para 104. Se o resultado for menor que sua HABILIDADE, v para 221.
144
Seu pra-choque bate firmemente neles, lanando a caminhonete em direo ao
acostamento. Teste sua Sorte. Se voc tiver sorte, volte para 66; caso contrrio, volte para
105.

145
O monstro est morto. Passando por sobre o corpo dele, voc se descobre em uma
interseo do corredor. A passagem principal continua em frente, enquanto um corredor
mais estreito segue para a direita. Que caminho tomar? Seguir em frente (v para 340) ou
pela direita (volte para 106)?

146-148
146
Voc desce pelo tnel atravs de uma cmara de compresso para um pequeno aposento em
forma de cone. Uma cmara de compresso na outra ponta que acontece de ser a ponta
maior se abre, revelando o espao vazio! A atmosfera do aposento comea a ser sugada
e voc com ela. Voc est em um depsito de recolhimento de lixo. Voc vai se agarrar na
porta da cmara, que est atrs de voc, at que a descompresso do ar termine (v para
390) ou vai dar um mergulho para a alavanca de parada de emergncia prxima abertura
(volte para 107)?

147
Voc salta pela tela dobrada. Babbet est atrs dela, fitando a parede oposta as duas
figuras eram simples reflexos do artifcio real em que se escondia. Voc o acerta. Vocs
dois rolam pelo carpete duro, trocando socos em um combate corpo-a-corpo.
"BLSTER" BABBET

HABILIDADE
10

ENERGIA
8

Se voc o vencer, v para 400.


148
Voc d o troco. A mulher, apesar do peso e da idade, bastante gil mas no gil o
suficiente. Voc foge nas sombras. Torna-se evidente, aps alguns minutos, que ela cr tlo perdido. Ela d uma volta em torno do quarteiro e ento entra rpido em um edifcio de
apartamentos de cinco andares. Pouco depois uma luz se acende no quarto andar. Indo at o
porto do prdio, voc consulta a lista dos moradores. Apenas cinco nomes, um por andar.
O quarto andar de ZERA GROSS, IMPORTAO/EXPORTAO.
Voc pode esperar do lado de fora do edifcio para ver se acontece alguma coisa (volte para
109) ou pode dar por terminada sua busca de hoje e ir amanh at a Biblioteca Central
Municipal fazer uma pesquisa para descobrir um pouco mais sobre essa tal Zera Gross
(volte para 80).

149-150

149
A porta d para umas escadas. Voc sobe por elas e descobre estar sobre uma plataforma
erguida de carga; acima h portas para um helijato entrar no edifcio e abaixo est um
dep6sito. Uma porta do depsito aberta e entram dois homens. Voc vai se deitar para
tentar permanecer escondido (volte para 52) ou vai tentar escapar da plataforma voltando
para as escadas (volte para 110)?
150
O quarteiro est praticamente deserto. No entanto, voc consegue encontrar dois pilotos de
licena, andando prximos ao Centro de Servio de Vo.
"O qu?" dizem eles, acovardados, quando voc lhes pergunta sobre a existncia de
algum tipo de trfego espacial ilegal.
"No sabemos de nada", diz um deles.
"Nada", repete o outro.
"Bom", diz o primeiro para o segundo. "Eu tenho que sair fora!"
"Sim", replica o nmero dois, "eu tambm!" Eles correm por um corredor.
Bastante insatisfatrio. Voc vai continuar com suas perguntas nos hangares do
espaoporto (v para 306) ou na cidade (v para 189)?

151-154
151
Voc se encontra em um aposento suntuoso uma biblioteca ou um estdio. Livros em
estantes de madeira verdadeira alinham-se nas paredes. H moblia de madeira verdadeira,
pesada e enegrecida pelos anos. Atrs de uma mesa macia, encontra-se sentada uma
mulher igualmente macia, mas certamente muito mais feia. Ela d um sorriso desdentado
pra voc. "Voc nos deu trabalho. Deu sim, saindo inesperadamente do espao. No
mesmo, rapazes?" Ela olha em volta para os outros gngsteres que esto indolentemente
reclinados no restante da moblia, com cigarros pendendo dos lbios e olhos turvos e
injetados, desinteressadamente fixos sobre voc.
"" , respondem eles.
"Ns no temos Investigadores da Federao visitando nosso planeta com tanta
freqncia. Temos, rapares?" Pergunta ela novamente.
"No."
Repentinamente, ela d um salto para a frente e o fita nos olhos. A voz dela gelada: "Voc
tem duas escolhas Narc. Ou voc vai a um encontro que arrumamos para voc, a fim de
pegar uma caixa de documentos para ns, ou ento..." Voc vai concordar em ir ao tal
encontro (volte para 35) ou vai pegar o "ou ento..." (volte para 112)?
152
Ajoelhando-se, voc d uma meia dzia de tiros rpidos em direo caminhonete antes
que ela desaparea atrs de uma colina. Errou! No entanto, voc ainda tem tempo de acenar
para que o outro carro pare e utiliz-lo em sua perseguio. Volte para 113.
153
Por alguns dias voc mantm seu computador ligado em todo o trfego eletromagntico
transmitido pelo espao por meios artificiais. Enquanto sua nave est fazendo isso, voc
realiza uma investigao visual na superfcie de Kether. No quinto dia, seu computador o
alerta sobre a presena de um grande satlite de comunicaes em uma rbita L16. Ele
recebe sinais irregulares e transmite uma resposta logo depois no para a fonte do sinal
recebido, mas sim na direo de Kether. Utiliza antena unidirecional para transmisses,
mas algum escoamento permitiu que seu computador o detectasse.
A parte suspeita o tamanho do satlite, o uso pouco freqente e o fato de que transmite
para somente um nico edifcio da capital de Kether. Poderia ser um satlite do
Departamento de Defesa, mas... Voc vai at l dar uma olhada (v para 377) ou vai
desprezar essa informao e continuar a observao (volte para 114)?
154
O veculo negro se encontra cem metros sua frente e est acelerando por uma grande
curva antes de uma longa reta. Voc pode ver uma estrada lateral se aproximando
esquerda ela pode fornecer um pequeno atalho na direo da reta para a qual a
caminhonete est se dirigindo. Voc vai pegar essa estrada lateral (v para 261) ou vai
permanecer na estrada principal (v para 202)?

155-161
155
Volte para 116.
156
Os restos mortais do dride flutuam no vcuo. Voc deixa a rea esparsada por uma cmara
e compresso e prossegue na direo do centro do asteride por um tnel de gravidade zero.
V para 195.
157
Voc recebe um choque eltrico da porta. Ela no se abre. Voc perde 1 ponto de
ENERGIA e ento vai para 225.
158
A porta cai com um golpe de ombro. L dentro, no cho, em uma poa de sangue, est o
homem a quem supostamente deveria encontrar. Est baleado. Os olhos dele se abrem ele
move um dedo em sua direo na tentativa de falar com voc. "Cuidado", sussurra ele
quando voc est mais perto. "Cuidado com... com Zera Gross e... e... Blster B..." Ele
expira, sem agentar as ltimas palavras. Voc lhe examina o corpo e encontra uma carteira
e uma carta. A carteira identifica o homem como sendo Arthur Flange, sem endereo fixo.
A carta de um amigo ou conhecido dele. Est escrito:
Caro Arthur,
Quanto a nossos planos, Z. ainda no suspeita. Precisamos resolver os ltimos
detalhes. Encontre-me no Caf Heris da Federao na tera, s 9 da manh.
Clive Torus
Voc vai se encontrar com Clive amanh, no lugar de Arthur (v para 315) ou vai
Biblioteca Central Municipal procura de mais dados sobre essa tal Zera Gross a que
Arthur mencionou o nome dela pode estar listado em algum caso (volte para 80)?
159
Voc arruma tudo para encontrar a Sra. Torus nas estufas do Jardim Botnico, quando ela
tiver tempo de pegar os documentos no banco. Volte para 44.
160
Voc se aproxima de uma pequena janela lateral. Jogue dois dados. Se o resultado for
maior ou igual que sua HABILIDADE, volte para 82. Se o resultado for menor que sua
HABILIDADE, volte para 121.
161
"Agora", grita a criatura, tornando-se branca como um papel, "v!" As portas se abrem e
voc mandado voando por alguma fora misteriosa para dentro do corredor. As portas se
fecham com um estampido. Voc vai continuar a explorar o asteride (v para 346) ou vai
voltar para Kether e investigar os oficiais da Alfndega (v para 337) ou pesquisar alguma
outra pista (v para 231)?

162-165

162
"Hmmm", murmura ele aps embolsar o dinheiro. "Creio que hora do meu cafezinho.
Tchau." Ele continua caminhando e sai de sua vista. Voc vai voltar a se esconder (v para
357) ou vai presumir que o guarda falar a algum sobre sua presena? Se voc presumir
que ele o delatar, ento ter que deixar o espaoporto e procurar por novas pistas (v para
231).
163
Voc freia bem a tempo, pois, para alm do topo, h uma curva fechada. As seis rodas do
carro esporte cantam levemente quando voc passa pela esquina e d um vo rasante ao
descer a colina. A caminhonete encontra-se 100 metros frente. Voc vai empregar mais
velocidade no carro (volte para 115) ou vai permanecer em sua velocidade atual (volte para
124)?
164
A videoconexo est quebrada e os arquivos so apenas ininteligveis fileiras de nmeros.
Voc continua com sua busca infrutfera pelo escritrio, mas acaba desistindo. V para 203.
165
Zera est imvel. A videoconexo est queimando e a mesa est crivada de balas. Olhando
em volta voc no repara em nada que lhe chame a ateno. Volte para 126.

166-168
166
Voc entra em um aposento com gravidade. Diante de voc h um largo e profundo fosso,
transposto por uma ponte estreita sem corrimo. Sobre a ponte encontra-se um aliengena
de trs ps segurando braadeiras eltricas em cada uma das trs patas. Ele o est
observando com os trs olhos. Ainda bem que ele tem apenas uma boca, apesar de ser uma
bem grande. "Alto", diz ele, e ento, sem nem mesmo esperar para saber o que voc far,
ele atira vrios brilhantes raios eltricos sobre voc. Se voc tiver algum Satophil-d, volte
para 127; se no, volte para 88.
167
A estao terminal est bastante vazia, com apenas uns poucos empregados. Voc se dirige
para a seo de controle do prdio, onde encontra dois controladores de vo fora de servio
bebendo um lquido marrom de uma mquina de um dos cantos.
"Iirc" a primeira coisa que eles lhe dizem. "Ufa, isso ruim mesmo", a segunda.
Apresentando-se como um, vendedor viajante de outro mundo, voc tenta envolv-los em
uma conversa sobre a falta de trfego em volta do porto.
"Agradea s estrelas", diz um deles. "Voc pode v-lo no restante da semana.
Arre!"
"Muito trabalho?"
"Bastante."
Quando voc traz baila o assunto sobre helijatos no identificados ou trfego ilegal, eles
se entreolham, largam a bebida e entram na rea restrita do setor de controle. "Precisamos
ir." "Tchau." Eles se foram: comportamento suspeito ou simples relutncia em abordar o
assunto? Voc pode, porm, conseguir as informaes por outras fontes. Voc pode ir at a
Biblioteca Central Municipal (volte para 80) ou at o Centro de Arquivos de Computador
do Estado, que deve ter registros sobre o trfego areo (v para 246); ou, se ainda no o fez,
pode se aproximar do homem que trabalha no aluguel dos helijatos (volte para 128).
168
Ele o olha contemplativamente sobre o nariz e remove o pince-nez. "No, no. Isso nunca
vai acontecer." Ele deve ter pisado em algum boto de alarme, pois, no momento seguinte,
vrios guardas de segurana entram no aposento e o agarram. Volte para 129.

169-172
169
Ele parece bastante amedrontado. "Foi o oficial da Alfndega, ele me obrigou a fazer isso!
No me mande para a cadeia, por favor... por favor..." implora ele. Voc o esbofeteia no
rosto.
"Fez voc fazer o qu? Vamos l, voc t mesmo numa fria, moo."
"Ele me fez destruir os registros de alguns vos..."
"Que vos?" pressiona voc.
"Vindos das... das ilhas."
"De que ilha em particular?" pergunta voc, simulando raiva e empurrando-o contra
a parede.
"Eu... eu no sei", grita ele. "Ns s os detectamos pouco antes de... de alcanarem a
costa." E cai num pranto soluante.
Voc vai realmente comear a bater nele para ver se est escondendo alguma coisa (volte
para 130) ou vai amaciar um pouco o terreno para demonstrar-lhe que voc humano
(volte para 72)?
170
Eles o levam at a casamata. Volte para 151.

171
Voc flutua suavemente at o cho e se move na direo do pedestal. Em resposta, a chama
salta do teto e muda para um diablico tom de prpura. Voc nota que duas pesadas portas
de madeira de lei de uma das paredes esto abertas e que lhe ofereceram uma sada do
aposento. Voc vai investigar o pedestal mais de perto (volte para 83) ou vai sair pelas
portas (volte para 132)?
172
Lentamente, voc abre a porta, esgueira-se por ela e vai p ante p na direo de um
corredor entre a prxima fileira de portas. Jogue dois dados. Se o resultado for maior que
sua HABILIDADE ou igual, volte para 133. Se o resultado for menor que sua
HABILIDADE, volte para 123.

173-177
173
Voc entra na floresta a 240 km/h, s para descobrir que a estrada foi desenhada em curvas
em S bem fechadas entre grupos densos de rvores. Voc luta com o volante para manter o
controle do carro. Teste sua Sorte. Se voc tiver sorte, volte para 134; se for azarado, v
para 270.
174
Voc os acerta logo acima do pra-lama traseiro, conseguindo prender uma das rodas
traseiras, rasgando a borracha e jogando o macio carro negro contra o acostamento e
rolando pelo barranco. Ela derrapou, bateu e parou certamente fora uma batida fatal.
Voc pra do lado da estrada. V para 359.

175
"Escorpio", responde voc. A mquina sequer se d ao trabalho de dizer-lhe que est
errado antes de abrir fogo contra voc. Volte para 97.
176
Voc luta para se livrar. Com dentes afiados e tentculos que procuram agarr-lo, a criatura
o persegue pelo tnel, mas no continua a partir da. Voc resolve tentar pular de esfera em
esfera. Volte para 137.
177
Tendo eliminado seu inimigo, voc deve descobrir por que ele o estava atacando. Porm,
um exame no corpo pouco revela; h o rifle, um pequeno componente mecnico e um
bilhete, pela Pan-Kether Spaceways, do Fim de Rispin para Kether.
Aps exame minucioso, o componente mecnico revela-se como um marcador de presso
de um helijato. Talvez a profisso dele, quando no estava matando pessoas, fosse a de
mecnico de jatos. Voc olha para as mos dele: unhas curtas com graxa sob elas no
entanto poderia ser de limpar o rifle.
O bilhete para Kether est marcado para um B. Smith, profisso definida com bibliotecrio.
No parece haver um porqu de permanecer na lua; ento voc retorna a Kether. Voc pode
ir at um dos heliportos em volta da capital (v para 206) ou fazer um pouco de pesquisa na
biblioteca (volte para 80).

178-183
178
A grande porta corredia est destrancada e abre-se facilmente, revelando um interior
bastante escuro; as formas mal delineadas de caixotes e, sua frente, de um veculo, esto
muito pouco definidas. De repente, seis ou sete homens pulam de trs dos caixotes
empunhando blsters e apontando-as para voc. Um deles grita "pare!" Voc vai parar
onde est (volte para 100) ou vai se arriscar e mergulhar no cho em busca de proteo
(volte para 139)?
179
Elas esto destrancadas e contm principalmente porcarias principalmente, mas no de
todo, pois l, sob uma pilha de clipes de papel torcidos e grampos enferrujados, est uma
"jia". E uma carta do Oficial-Chefe da Alfndega para o Chefe do Trfego Areo:
Caro Aestho,
Aqui est seu cheque. Perceba que o vo que veio de hoje da costa leste
Nmero 212 era "incomum" e deve ser apagado como os outros. O
contedo ser retirado amanh, ento a nave de amanh para Tau Ceti
Nmero 005 tambm deve ser apagada dos registros.
Zac Kalensus
O cheque de 3.000 kopecks! Voc vai fazer uma visita Alfndega (v para 337) ou vai
tentar encontrar algum da indstria espacial que possa saber sobre trfego ilegal (para Tau
Ceti, por exemplo), como insinuado na carta (v para 384)?
180
Teste sua Sorte. Se voc tiver sorte, volte para 102; se for azarado, volte para 141.
181
Ele coloca os 2.000 extras em um dos bolsos da camisa e sinaliza para voc se aproximar.
"Cobertura da Torre Issceles, na cidade", sussurra ele. "L o centro nervoso deles." Ele
ento murmura alguma coisa sobre estar fora de um trabalho e volta correndo para o
depsito de carga. Voc pode verificar essa dica indo at a Torre Issceles (v para 320) ou
ento seguir a primeira pista dele e dar uma olhada no satlite (volte para 36).
182
Voc no est longe de seu objetivo, mas segue em uma espiral lenta, e assim o vapor
branco de seus jatos projeta-se em ngulos estranhos. Se voc no tiver muito cuidado
perder o satlite. Jogue dois dados. Se o resultado for maior que sua HABILIDADE ou
igual, volte para 104; se o resultado for menor que sua HABILIDADE, volte para 143.
183
Voc bate com seu pra-choque no lado do outro veculo. A coliso faz com que seu carro
seja projetado para fora da estrada e que v de encontro a uma rvore, a 160 quilmetros
por hora. Voc falhou em sua misso.

184-187
184
uma Androforma, construda com o formato de um co de fogo. Voc ter que enfrentar
uma luta corpo-a-corpo com a mquina.
HABILIDADE
8

ANDROFORMA

ENERGIA
9

Se voc vencer, volte para 145.


185
A sada o leva por um outro tnel de gravidade zero at uma encruzilhada. Voc tem trs
tneis a escolher.
Seguir em frente
Esquerda
Direita

V para 293
V para 332
Volte para 146
186

Que boto da porta voc vai apertar:


Frente?
Trs?
Esquerda?
Direita?
Cima?
Baixo?

Volte para 79
Volte para 40
V para 381
V para 342
V para 303
V para 264

187
Voc a persegue, mas para o peso e idade dela, a mulher surpreendentemente gil e voc
logo a perde de vista em uma esquina da rua. No entanto, a sorte est a seu lado. Na pressa
de escapar, ela deixou a bolsa cair, bolsa esta contendo 500 kopecks e um pequeno nmero
de cartes de apresentao com os seguintes dizeres:
Z.GROSS
IMPORTAO/EXPORTAO
ESTELAR E INTERPLANETRIA
Curiosamente, no h qualquer videonmero ou endereo. Ainda assim, j alguma coisa.
Voc retorna para sua nave e resolve ir, no dia seguinte, at a Biblioteca Central Municipal
e ver se existe alguma coisa referente a esta Z. Volte para 80.

188-194
188
Circulando na direo da parte de trs do armazm com tamanho de hangar, voc descobre
uma pequena porta parcialmente escondida atrs de algumas pilhas de quinquilharias. Voc
fora a entrada com bastante facilidade. Diante de voc h um corredor pequeno que
termina em duas portas, indistinguveis uma da outra. Voc se aproxima das portas. Voc
vai entrar por qual das duas: pela da esquerda (149) ou pela da direita (3)?
189
Na cidade voc encontra algumas agncias de viagens interestelares e interplanetrias onde
fazer algumas perguntas todas elas fornecem respostas insatisfatrias. Quando voc est
em uma lanchonete, comendo alguma coisa no intervalo entre uma agncia e outra, voc
confrontado por dois homens cada um deles segurando uma blster a no mais de quinze
centmetros de sua barriga. "Venha conosco", dizem eles, "ou o mataremos". Voc no tem
qualquer chance de escapar a esta distncia. Voc sai com eles pelos fundos da lanchonete.
V para 316.
190
O conduto segue mais profundamente dentro do asteride at que voc encontra seu
caminho bloqueado por um enorme rob de manuteno e exterminador de pragas. Seus
trs olhos giram para observ-lo enquanto se aproxima. Ele lana um feixe de sonda para
descobrir se voc se enquadra em uma das categorias de "praga" que ele contm na
memria. Mesmo que voc o destrua, no h meios de passar e, como ele comea a moverse em sua direo, talvez seja at mesmo uma ameaa. Voc retorna grade prestando
muita ateno no aposento, abre-a e entra. Volte para 171.
191
Voc sai da estrada, quase sendo abalroado por um carro cheio de pessoas indo fazer
piquenique. A caminhonete negra est descendo a rua e passa por outro carro que vem em
sua direo. Voc vai atirar no carro do vilo (volte para 152) ou vai tentar fazer o outro
carro parar para que voc continue a perseguio (volte para 113)?
192
Voc sobe como um foguete para estabelecer uma rbita grande em volta de Kether. Teste
sua Sorte. Se voc tiver sorte, volte para 153; se for azarado, volte para 114.
193
O carro d uma rabeada, mas voc mantm o controle e permanece na estrada com as
outras trs rodas. O carro passa voando pela curva em S e pra a somente trs metros da
caminhonete. V para 378.
194
Volte para 116.

195-198
195
O tnel termina em uma grande cmara cilndrica. Flutuando sua frente e bloqueando sua
passagem encontra-se um aparelho montado com quatro cubos em formato de X com um
buraco cbico no centro. Brilhantes correntes azuis de eletricidade voam entre os cubos
pelo buraco central. Com um murmrio baixo, elas comeam a se aproximar. Os brilhos
tornam-se mais freqentes e comeam a jog-lo na direo de grandes arcos eltricos. Voc
vai atirar nesse equipamento com sua blster (volte para 78), tentar passar despercebido
(volte para 39) ou dar um pulo de gato para atingi-lo com suas botas, conseguindo tir-lo do
controle (v para 380)?
196
Voc recebe um choque eltrico da porta. Ela no se abre. Perca 1 ponto de sua ENERGIA
e ento v para 225.
197
Voc desce pelo poo da escada, mas, quando chega ao nvel da rua e se lana para fora, o
homem no est mais vista. Voc o perdeu. De repente, de cima de voc vem um grito:
Assassino! Justo o que faltava. Em poucos segundos, helijatos da inspetoria descem do
cu, aterrissam na rua e no telhado do hotel. Outro helijato, flutuando entre os prdios
vizinhos, ilumina um aposento no dcimo segundo andar mais precisamente o 1201
com um canho de luz. Inspetores, investigadores, tiras chame-os como quiser
parecem estar em toda parte. Sem saber se os investigadores locais so confiveis, voc
decide esconder-se. No dia seguinte vai at a Biblioteca Central Municipal procurar
descobrir alguma coisa sobre o homem que desceu as escadas correndo pelo menos voc
sabe como ele . Volte para 80.
198
Bom-dia, Sra. Torus, sou um Investigador da Central de Vcios da Federao. Poderia dar
uma palavrinha com seu marido? pergunta voc em seu tom de voz mais formal. Ela olha
para os lados da rua e ento o puxa para dentro.
Clive... Clive est morto, geme ela, desmanchando-se em lgrimas. Eles o
mataram!
Quem, Sra. Torus, quem?
Os companheiros dele, as pessoas para quem trabalhava. Ele no queria mais
trabalhar para eles... ento eles o mataram.
Voc descobre por ela que seu marido tomava conta de uma srie de contas de Zera Gross
(evidentemente a chefe dele) e que essas contas eram mantidas por Clive em uma caixacofre de depsito em um dos bancos da cidade. Elas ainda estavam l. Eu posso peg-las
para voc, se quiser, diz ela.
Sim, isso seria bastante til, obrigado. Clive pode ter mantido outros documentos
incriminatrios pela casa talvez voc devesse perguntar Sra. Torus se poderia dar uma
olhada nos papis pessoais dele. Mas ela parece muito chateada. Voc vai perguntar a ela
(volte para 120) ou no (volte para 159)?

199-206
199
Circulando pelas rvores, voc deixa que o som da perseguio passe por voc seguindo
para a cerca de segurana, sem dvida alguma. A casa est diante de voc, uma estrutura
irregular de dois andares em estilo estelar e colonia1. Bastante inspido, na verdade. Como
j est ficando bastante escuro, voc pode tentar escalar o telhado para dar uma olhada l
dentro (volte para 43) ou simplesmente forar uma janela ou porta do andar inferior (volte
para 160).
200
Agora, grita a criatura, ficando branca que nem papel, v! As portas se abrem e voc
mandado voando pelo corredor por alguma fora misteriosa. As portas se fecham
abruptamente. Voc vai continuar a explorar o asteride (v para 346) ou vai assumir que
est na poro errada do espao e voltar para Kether (v para 231)?
201
Volte para 162.
202
A caminhonete desce o estreito voando e desaparece atrs de uma colina. Voc no
consegue ver como a estrada depois do topo. Vai presumir que a estrada continua em
linha reta e passar pelo topo em alta velocidade (v para 309) ou vai antecipar a
possibilidade de uma curva e reduzir um pouco (volte para 163)?
203
H outra porta na outra extremidade no escritrio. Voc passa por ela, desce por um
corredor pequeno e ento passa uma outra porta. Volte para 86.
204
Usando o corpanzil macio, ela o bate at a inconscincia. A ltima coisa que ouve a
risada perversa dela e Haa haa. Narc idiota... Voc falhou em sua misso.
205
O corredor leva at um pequeno depsito onde, evidentemente, o Satophil-d pronto
previamente empacotado antes de ser carregado para Kether. H grandes quantidades da
droga, tanto em p como em tabletes. Se desejar, voc pode levar uma pequena quantidade
como evidncia. Se o fizer, anote-o em sua Lista de Equipamento. Saindo do depsito, voc
volta para o laboratrio e passa pela outra sada. Volte para 166.
206
Voc pega um txi para o heliporto, nas cercanias da cidade. uma grande e desolada rea
de concreto sob um sol escaldante, com uns poucos prdios baixos elevando-se do que voc
supe ser o terminal. Nada se move. H dois helijatos de aluguel perto de uma cabana e uns
poucos veculos de servio parados prximo ao terminal. Um homem sai da cabana e
continua a trabalhar em um dos helijatos, abrindo as turbinas para inspeo. Voc poderia
fazer algumas perguntas a este homem da companhia de aluguel (volte para 128) ou ir at o
terminal (volte para 167).

207-211
207
Voc se aproxima do recepcionista, um sujeito aparentemente agradvel usando um pincenez. "Eu gostaria de olhar alguns arquivos, se possvel" "Ah, sim", diz ele, esfregando as
mos, contente. "Que sculo gostaria?" "Ah, este sculo, na verdade s alguns anos atrs",
voc responde, de modo indiferente. Ele comea a se mexer para cima e para baixo,
agitado. "Ah, no. Sinto dizer-lhe que no posso deix-lo ver..." Voc agora vai colocar-lhe
debaixo do nariz 1.000 kopecks (volte para 168) ou 2.000 kopecks (v para 373)?
208
Voc retira sua blster do coldre, coloca o cano na cara dele e o empurra para frente. Ele
bate em uma parede e escorrega para o cho. "Eu sou um Investigador Federal de
Narcticos e ouvi dizer, Sr. Controlador do Trfego Areo, que voc tem algo a esconder.
Desembuche! Tudo o que sabe", pronuncia voc com uma voz glida. Teste sua Sorte. Se
voc tiver sorte, volte para 169; se no, volte para 33.
209
Um dos atiradores, apesar de estar sem equilbrio, consegue acertar um chute em sua
canela. Voc cai. "Eu no tentaria isso de novo, raio de sol", diz um capanga de rosto
marcado, colocando o cano da arma dele em sua orelha. Eles batem um pouco em voc
antes de for-lo a se levantar. Volte para 170.

210
Voc nota, tarde demais, que ela est morta. A caminhonete sumiu de vista. Parece que
voc precisa de novas pistas. V para 231.
211
O depsito de frete realmente enorme, mas voc encontra uma fileira de armrios nos
quais pode esconder-se e ainda ter uma boa viso do vaivm. Voc divide um armrio com
dois casaces e um calendrio de garota da Playboy o depsito pode ser visto atravs de
algum buracos de ventilao. No muito depois voc nota, para infelicidade, que um oficial
de segurana, usando roupas cqui e armado com uma blster gigantesca, est verificando a
fileira de armrios. Ele abre um a um, aproximando-se lentamente do armrio em que voc
est escondido. Voc vai tentar sair do seu armrio sem ser visto (volte para 172) ou vai
permanecer onde est, esconder-se atrs de um casaco e esperar que ele no o encontre
(volte para 84)?

212-215

212
A estrada e a caminhonete desaparecem em uma floresta, a 300 metros de distncia. No h
como dizer o que acontece com a estrada l dentro. Voc vai acelerar (volte para 173) ou
vai continuar na mesma velocidade (volte para 46)?
213
Infelizmente, caminhonete maior e mais pesada que seu veculo, e sua ao inexperiente
deixa sua guarda aberta para uma retaliao do mesmo tipo. O enorme veculo bate em
voc e faz com que seu carro perca o controle, saindo pelo acostamento, e role
violentamente pelo barranco, parando no fundo e explodindo. Voc falhou em sua misso.
214
"Antares", voc responde. A mquina desce at o cho e diz, pouco antes de aterrissar:
"Correto. Passe." Volte para 58.
215
Voc no pode se libertar e o monstro crava os dentes em voc, que falhou em sua misso.

216-220
216
Voc se esconde atrs da moto e pega sua pistola. O assassino est deitado no cho e atira
com um rifle extremamente poderoso.

ASSASSINO

HABILIDADE
8

ENERGIA
6

Se voc o vencer, volte para 177.


217
Voc entra nas cercanias do armazm. Vai entrar no edifcio pela larga passagem principal
da frente (volte para 178) ou vai dar uma olhada em volta antes (volte para 188)?
218
A no ser pelo equipamento e moblia comuns, o escritrio est vazio. Voc provavelmente
no tem muito tempo, ento vai fazer uma pesquisa no vdeo do aposento procura de
arquivos particulares no computador (volte para 140) ou prefere primeiro dar uma olhada
nas gavetas da mesa dele (volte para 179)?
219
A rampa leva, talvez fortuitamente, para um balco do qual se observa o grande salo. Ele
est abarrotado de figuras em mantos negros. Elas comeam a cantar e a se mover. Dois
homens da frente balanam em grandes crculos um incenso aceso. Logo, um homem,
obviamente o sumo sacerdote ou coisa parecida, surge na frente e comea uma longa prece
a um ser maligno conhecido como Thuvald. Voc obviamente est no lugar errado isto
um monastrio, sem dvida alguma bastante estranho, mas ainda assim um monastrio.
Voc se esgueira para fora do balco, sai de C230 e volta para Kether. V para 231.
220
"timo", diz ele, pegando o dinheiro. "O que quer saber?"
"Drogas", diz voc. "De onde elas vm e para onde vo?" Ele parece um pouco
agitado com o assunto.
"Bem, eu... eu no sei muita coisa sobre isso, mas ache que tem alguma coisa a ver
com um satlite na rbita L16... Transmisses irregulares... voc deve procurar por isso."
"Transmisses para quem?" pergunta voc.
Ele esfrega um dedo no outro. "Por mais 2.000 kopecks eu talvez possa ajud-lo",
responde ele.
Voc vai lhe pagar mais 2.000 kopecks (volte para 181) ou vai desistir dele e procurar por
outro oficial da Alfndega, mas desta vez tentar ser um pouco mais duro (volte para 142)?
Como alternativa, voc pode dar uma olhada no satlite mencionado (volte para 36).

221-226
221
Voc alcana o satlite em segurana e coloca um grampo magntico nele, para evitar que
saia vagando pelo espao. Voc retira um cabo de comunicaes de dentro de sua mochila,
abre um painel de servio no lado do satlite e instala o cabo na entrada de diagnstico do
computador do satlite. Voc agora pode determinar a funo dele, de onde ele recebe as
transmisses e para onde as envia.
De volta sua nave, voc descobre que o satlite recebe comunicaes de um asteride
desconhecido e as transmite para a cobertura da Torre Issceles, no centro da capital de
Kether. As mensagens so todas relativas a carregamentos de Satophil-d provenientes do
asteride com destino ao planeta. uma pena que voc no saiba onde este asteride se
encontra, mas sabe onde fica a Torre Issceles. Voc retorna para Kether. V para 320.
222
Voc arranha os pra-lamas com ele e planta o p no cho quando faz uma curva. Jogue
dois dados. Se o resultado for maior que sua HABILIDADE ou igual, volte para 183; se o
resultado for menor que sua HABILIDADE, volte para 144.
223
"Cachorro bonzinho, n? Quem um cachorro bonzinho?" voc sorri afetadamente,
enquanto estica uma mo at ele. Ele baba, abre a mandbula macia e o morde no brao.
Voc perde 1 ponto de HABILIDADE. Volte para 184.
224
Voc calcula muito mal e a sentinela reage prontamente movendo-se de tal modo que voc
voa pelo buraco no centro dos quatro cubos. Enquanto voc est fazendo isso, o buraco se
cobre de lenis de fascas. Voc est frito.
225
Qual dos botes da porta voc vai apertar?
Frente?
Trs?
Esquerda?
Direita? .
Baixo?
Cima?

Volte para 118


Volte para 157
Volte para 196
V para 235
V para 274
V para 313

226
Quando voc pula de trs de um carro para uma sombra de um prdio, voc passa por cima
de um pequeno uniciclo a motor deixado no meio da calada. Ouve-se um barulho
tremendo quando ele cai no cho. A mulher, olhando em volta, v voc. Ela comea a
correr pela rua. Jogue dois dados. Se o resultado for menor que sua HABILIDADE ou
igual, volte para 187; se o resultado for maior que sua HABILIDADE, volte para 148.

227-231
227
Voc se aproxima dele cautelosamente. "Eu sou Clive Torus. Talvez possamos realizar
alguns negcios juntos", diz ele bem furtivamente. "Ah, ? Como?" replica voc,
secamente. "Encontre-me no Caf Heris da Federao, s nove horas, amanh de manh.
Conversamos l." Ele ento se vira e se apressa em sair do interior do armazm.
Voc pode encontr-lo pela manh (v para 315) ou, sabendo que os capangas esto
esperando por um carregamento vindo dos asterides para essa noite, voc pode tentar
encontrar algum da indstria espacial que possa saber alguma coisa sobre trfego areo
ilegal (v para 384).
228
"Trfego areo ilegal?" ele murmura, mexendo em alguns interruptores do painel sua
frente. "Sim, um pouco disso acontece por aqui... assim me foi dito." Voc o pressiona na
questo mais especfica. "Bem", diz ele, olhando em volta para ter certeza que no h mais
ningum ouvindo. "H esse asteride C230 l fora, no cinturo principal, que tem
muitas idas e vindas suspeitas. Voc deve tentar l, as coordenadas so existentes em
qualquer Navegador Csmico." Voc vai ouvir-lhe o conselho e dar uma olhada no
asteride (volte para 73), ou vai voltar para a cidade e tentar verificar essa informao
(volte para 189)?
229
A sada passa por algum tipo de maquinrio, duas cmaras de impresso automticas e,
finalmente, para alguns condutores de ar. Os ocupantes do asteride no parecem ter
nenhum gerador de gravidade e voc flutua pelos condutores at chegar a uma sada.
Olhando por uma grade voc pode ver um aposento de paredes irregulares. A nica luz
fornecida por uma chama vermelha gotejante que queima em um pedestal no centro do
aposento. Voc vai empurrar a grade e entrar no aposento (volte para 171) ou vai continuar
pelos condutores de ar (volte para 190)?
230
Se desejar gastar pelo menos 2.000 kopecks, voc pode tentar subornar um oficial da
Alfndega em troca de informaes (v para 298); se no, voc ter que se utilizar de uma
linha mais durona (volte para 142).
231
Voc tem muito poucas opes por onde prosseguir, quase nenhuma na verdade. Voc ir:
Retornar capital de Kether para dar uma
olhada em volta?
Procurar por uma nova pista no espao?
Procurar por C230, presumindo que j
tenha ouvido falar dele e que ainda no
tenha esgotado esta possibilidade?

Volte para 75
Volte para 192
Volte para 73

232-238
232
Voc perde o controle e derrapa na estrada e no acostamento por uma pequena distncia. O
carro pra em uma pastagem pantanosa. Seu pra-brisa est coberto de lama, restringindo
assim sua visibilidade. Os limpadores de pra-brisa mal podem remover a lama; ento,
enquanto voc est dirigindo o carro, reduza em 1 ponto a sua HABILIDADE. Com as
rodas girando, voc dirige pelo campo escorregadio e volta para a estrada. V para 387.
233
Volte para 116.
234
Atrs da porta est um aposento cheio de roupas de presso e tendas de ar de emergncia.
No h nada para ser usado dentro do asteride somente fora dele. Voc sai do aposento
e volta ao tnel. Volte para 195.
235
Voc recebe um choque eltrico da porta, que no se abre. Voc perde 1 ponto de
ENERGIA e ento retorna para 225.
236
Voc bate gentilmente porta. Nenhuma resposta. Voc bate novamente. Vem um rugido
de dentro. Voc tenta abrir a porta, mas ela est trancada. Os segundos esto passando. O
som de passos cada vez mais distantes ainda podem ser ouvidos. Voc vai tentar entrar
fora no aposento (volte para 158) ou vai perseguir o homem que acabou de descer as
escadas (volte para 197)?
237
"Eu sou um dos... ahn... colegas de Clive", diz voc. "Voc sabe onde ele est?" O rosto
dela se contrai e ela comea a chorar. "Ah, por que no nos deixa em paz volte ao Bar
do Spark, onde ficam todos os companheiros imundos..." e ento bate a porta na sua cara.
Bem, bem. Voc descobre que o "Sparks" um bar no espaoporto. Voc deve ir at l dar
uma olhada. V para 286.
238
Os pistoleiros so pegos de surpresa; quando eles comeam a gritar, voc est disparando
por um minicampo de golfe estelar em direo a um arvoredo. Voc ento faz uma pausa:
atrs h tiros e gritos; sua frente nada barra a cerca de segurana. Voc pode escapar das
cercanias da manso, mas certamente os traficantes de drogas vo abandon-la assim que
descobrirem que voc fugiu e ento ter que procurar por uma nova pista (volte para 231),
ou ento pode resolver voltar casa, entrar e descobrir o que est acontecendo l dentro
(volte para 199).

239-245
239
Ela bate as asas grandes para ficar de p, observa-o com malcia enervante e fala:
"No lugar errado, voc est.
Enganado voc foi.
Com os oficiais da Alfndega deveria estar."
Volte para 161.
240
Volte para 162.
241
Pegar a estrada de acesso encurta a distncia entre a caminhonete e seu carro, que agora
de apenas 100 metros. Voc volta estrada principal exatamente quando ela se estreita.
Volte para 202.
242
Voc pega algumas pastas do cho e se senta atrs de uma videoconexo de computador.
Jogue dois dados. Se o resultado for maior que sua HABILIDADE ou igual, volte para 164;
se o resultado for menor que sua HABILIDADE, volte para 125.
243
Ela permanece, como uma baleia, imvel e exausta. "Zera", diz voc, batendo no rosto dela,
"fale-me sobre a organizao." Infelizmente, ela est extremamente entorpecida e pode
murmurar somente "Pra cima... pra cima, ento esquerda..." Volte para 126.
244
Voc vai at a terceira esfera. Daqui voc consegue ir at a outra sada com facilidade. V
para 283.
245
Encurvado atrs da barba, como se estivesse tentando esconder a cabea nos ombros, ele
comea a murmurar uma longa e Paranica lenda sobre a ameaa de Tau Cygni (seja l o
que for). Devido ao barulho no bar e voz dbil do navegador, voc perde a maior parte do
monlogo dele e descobre, quando ele repentina e inesperadamente termina a lenda, que as
nicas informaes que voc conseguiu obter foram a suspeita dele de que alguma coisa
estranha acontecia no Fim de Rispin e que a mulher gorda jogando cartas mesa s suas
costas tem alguma coisa a ver com isso. O que fazer quanto a isso? Voc vai at o Fim de
Rispin (a lua) para ver se existe algo para ser encontrado (v para 398) ou vai manter um
olho na mulher atrs de voc (v para 343)?

246-248
246
O Centro de Arquivos do Computador do Estado um retngulo de concreto, feio e
atarracado, cercado por alguns quilmetros de arame farpado. Uma grande tabuleta de
metal, presa a uma das cercas, balana mansamente ao vento: INVASORES SERO
PROCESSADOS. H, no entanto, uma entrada pblica para uma pequenina casamata bem
distante do prdio principal. Voc entra nesse prdio e nota, para sua imensa surpresa, uma
outra tabuleta dizendo:
SOMENTE OS ARQUIVOS COM MAIS DE 100 ANOS SERO
LIBERADOS PARA PESQUISA PBLICA
Parece que voc ter que ir at algum para conseguir a informao de que precisa. Voc
vai tentar subornar algum (volte para 207) ou vai entrar por outros meios (volte para 90)?
247
No heliporto h uma grande mostra de fotografias com o seguinte dizer como cabealho:
NS TEMOS O SEU CONFORTO
E SEGURANA EM MENTE
As holografias so de todos os funcionrios que esto envolvidos no funcionamento do
porto. Voc percebe que h dois chefes de trfego areo anota o que sobressai nas
feies sorridentes deles, aluga um carro e aguarda no estacionamento de carros para
funcionrios. Algumas horas depois um dos chefes sai do porto, sobe em um carro e parte.
Voc o segue at em casa. Quando se aproxima dele, voc vai dar duro para extrair-lhe a
informao necessria (volte para 208) ou vai agir amigavelmente (v para 296)?
248
No momento, dois pistoleiros surgem no final do corredor. Eles lhe dizem para render-se,
mas voc d alguns tiros descuidados sobre eles para demonstrar-lhes sua determinao.
Em resposta, eles jogam um pequeno aparelho em sua direo, que explode em uma nuvem
densa de vapor. Uma bomba de gs! Voc tenta no respirar, mas mesmo assim perde a
conscincia. Obviamente, gs nervoso, que entra em seu sistema nervoso pelos dutos
lacrimais de seus olhos. Voc desmaia. Quando volta a si, descobre que est sendo
carregado por dois capangas corpulentos. Volte para 151.

249-252
249
Com um tiro o atirador mandado flutuando para o cho, morto. Guardando a arma, voc
caminha at a Sra. Torus. "Bom-dia, Sra. Torus", diz voc. "Voc trouxe os documentos?"
"Sim, eles esto bem aqui", responde ela, mostrando-lhe a caixa-forte de depsito. "Eu..."
H uma exploso a seus ps. Algum plantou uma bomba! Tudo lanado no ar. Uma das
estufas desmorona. Jogue dois dados e reduza o resultado da sua quantidade de ENERGIA.
Se voc sobreviver, continue.
Voc se ajoelha, grogue, bem a tempo de ver um homem jovem e astuto subindo para um
grande veculo de uso terrestre, uma espcie de caminhonete que voc viu estacionada atrs
da estufa. Ele est levando a caixa de documentos. A caminhonete vai embora. Voc vai
tentar persegui-la (volte para 191) ou vai deix-lo ir e procurar ajuda para a Sra. Torus
(volte para 210)?
250
A base, coberta com uma abbada, possui cerca de 300 habitantes. Voc no detecta nada
que seja sequer remotamente suspeito uns poucos turistas e muitos cientistas e tcnicos.
Voc aluga uma pequena moto a jato para explorar a superfcie desta pequenina lua (deduza
500 kopecks para cobrir custos). A busca, no entanto, mostra-se infrutfera: voc encontra
um casal de exploradores e um grupo tcnico olhando para uma solda a vcuo da crosta
lunar, mas nenhuma fabricao de drogas ilegais. Voc deixa o Fim de Rispin e segue para
o planeta principal, Kether. V para 333.

251
Derrapando no alto, voc consegue manter o carro sob controle. Voc muda a marcha,
acelera e desce rpido por uma longa e suave colina. A caminhonete ainda est bastante
distante, fazendo uns bons 190 quilmetros por hora. Voc vai acelerar para alcan-la
(volte para 124) ou vai manter-se seguro e apenas equiparar sua velocidade com a dela
(volte para 212)?
252
Um golpe rpido no volante faz com que seu carro esporte seja lanado contra o lado da
grande caminhonete negra. As pinturas so arranhadas, os metais gemem e fascas voam.
Jogue dois dados. Se o resultado for maior que sua HABILIDADE ou igual, volte para 213;
se o resultado for menor que sua HABILIDADE, ento volte para 174.

253-255
253
O corredor o leva at um aposento octogonal. No meio do aposento, contemplando-o com
pelo menos quatro dos sete sensores eletrnicos, encontra-se um rob em cromo e prata, de
desenho e fabricao obviamente aliengenas. "Bem-vindo", suspira ele, levantando-se nas
sete pernas articuladas e estendendo algumas antenas e sensores de microondas em sua
direo. Ele ento continua:
"Vermelho sou,
o corao de um escorpio,
ainda assim no sou de Aracnia, no mesmo!
Tenho pinas,
mas eu agarro o que no vejo.
Em uma palavra, o que sou?"
Com que letra do alfabeto comea a resposta?
A?
E?
X?

Volte para 214


Volte para 175
Volte para 136

254
Mantendo-se prximo s paredes da caverna, voc flutua na direo do outro lado. Uma das
criaturas o segura com um tentculo, depois mais uma, e outra mais. De repente, voc tem
cerca de uma dzia de tentculos que o agarram e o puxam da parede. O que pior, voc
descobre que essas criaturas so quase inteiramente feitas de dentes. Ela tenta com-lo.
Jogue dois dados. Se o resultado for maior que sua HABILIDADE ou igual, volte para 215;
se for menor que sua HABILIDADE, volte para 176.
255
Tomando um helitxi para a Inspetoria Central (os policiais locais so conhecidos como
inspetores), voc obtm uma boa idia do tamanho da capital de Kether na verdade,
apenas uma cidade. Uma pequena metrpole borbulhante, com cerca de dez quilmetros de
dimetro e uns poucos quarteires de escritrios e torres de apartamentos de cinqenta
andares, singulares para um centro de cidade. Muitos helijatos, muitos carros de superfcie,
mas nenhum pedestre. Verdadeiramente uma capital de orla. Voc chega Inspetoria
Central, no centro da cidade, e desce do ltimo andar para o quadragsimo nono, onde fica
localizado o Departamento de Vcios.
"Com licena", voc diz ao inspetor de planto na recepo. "Gostaria de falar com
um dos investigadores-chefes."
"Ah..." diz o homem idoso e sonolento. "Er... sim, bem, por aqui."
Jogue um dado. Se o resultado for par, volte para 96; se for mpar, v para 297.

256-262
256
O lugar, quando voc o descobre nas cercanias da cidade, mostra-se como um grande
armazm em runas. Volte para 217.
257
Uma rpida busca no painel informativo do vestbulo de bloco de administrao porturia
revela a localizao de escritrio do Chefe de Trfego Areo. Voc bate porta dele, mas
no h resposta. Silenciosamente, voc a abre e entra. Jogue um dado. Se o resultado for
par, volte para 218; se for mpar, volte para 23.
258
Um gongo soa em algum lugar. A profunda ressonncia ecoando pelo asteride causa uma
vibrao nas prprias rochas. Os dois homens curvam as cabeas em resposta flutuam por
outro corredor. Aps um instante voc os segue, chegando finalmente a uma ligao. Mais
figuras com mantos negros esto saindo de outros corredores e entrando em um grande
salo parece muito com uma reunio. Voc vai tentar esgueirar-se desapercebido depois
que o ltimo homem entrar (volte para 180) ou vai pegar uma rampa ao lado do salo (volte
para 219)?
259
"timo", diz ele, pegando o dinheiro. "O que voc quer saber?"
"Drogas", responde voc. "De onde vm, para onde vo."
Ele parece pouco vontade com o assunto. "Bem, eu... eu no sei muito a respeito,
mas acho que tem alguma coisa a ver com um satlite em uma rbita L16. Transmisses
irregulares... voc deve tentar procurar por isso..."
"Transmisses para quem?" voc pergunta.
"Eu... eu no sei dizer." Ele se vira de repente e foge para dentro do depsito de
mercadorias. Bem, voc pode ir e procurar por esse satlite (volte para 36) ou procurar por
outro oficial a Alfndega, mas desta vez tente ser um pouco mais duro (volte para 142).
260
Vapor branco sai dos jatos, o que causa um ligeiro desvio na direo para o satlite. Voc
parece j ter percorrido metade do caminho, mas ter que usar os jatos novamente para
ajustar o curso, caso contrrio possvel que venha a perder sua aterrissagem no satlite.
Voc liga os jatos novamente. Jogue dois dados. Se o resultado for maior que sua
HABILIDADE ou igual, volte para 182; se o resultado for menor que sua HABILIDADE,
volte para 221.
261
Pegar a estrada lateral fez com que a distncia entre os dois veculos seja reduzida para
somente poucos metros. Voc sai atrs deles logo depois que fizeram a curva. V para 378.
262
Voc levanta sua blster quando a criatura pula, ameaadora, sobre sua garganta. Volte para
184.

263-269
263
A sentinela perde o controle e choca-se contra as paredes da cmara, ficando em pedaos.
Quando ela finalmente faz seus ltimos volteios, voc passa por ela e se dirige sada.
Volte para 185.
264
Uma lmina curta pula do boto e provoca um corte em sua mo. A porta no se abre. Voc
perde 1 ponto de HABILIDADE. Volte para 186.
265
Aps algumas horas, a mulher se levanta com um enorme arroto e cambaleia do bar para a
rua. Os homens com quem ela estava jogando cartas, agora com uma aparncia
desgrenhada e cansada, abaixam as cartas e pedem bebidas do bar. Parece que eles vo ficar
um pouco mais. Voc deixa seu copo e se esgueira atrs da mulher. Est escuro l fora,
fornecendo-lhe assim muitos lugares onde se esconder enquanto a segue. Jogue dois dados.
Se o resultado for maior que sua HABILIDADE ou igual, volte para 226; se o resultado for
menor que sua HABILIDADE, volte para 70.
266
Voc corre pelo guindaste, para longe do homem e para fora do armazm. A nica pista
vlida que descobriu o conhecimento que o "carregamento" dos capangas estava vindo
dos asterides. Voc resolve que vai encontrar algum da indstria espacial que possa saber
alguma coisa sobre trfego areo ilegal. V para 384.
267
Ele concorda em falar com voc por 500 kopecks reduza esse valor de sua conta de
crdito. Volte para 228.
268
Voc se senta aos ps dele. "Creio, senhor", comea ele, "que foi mal informado sobre
certas coisas. Resumindo, foi enganado." "?" diz voc. "Sim. Este asteride um
monastrio. Nada mais, nada ilegal. Sugiro, quando voltar a Kether, que faa uma visita aos
oficiais da Alfndega no espaoporto. Bem, adeus." Ele gesticula e grita algo ininteligvel
para voc. No mesmo instante, voc se descobre de volta sua espaonave. Voc retorna a
Kether. Voc vai seguir o conselho do Grande Protetor e visitar a Alfndega (v para 331)
ou vai tentar encontrar outra pista (volte para 231)?
269
Voc sobe at o telhado do terminal de passageiros, encontra um duto de manuteno e se
arrasta para dentro do teto. Finalmente encontra a fiao, os extintores automticos de
incndio e equipamento antiterrorista localizados logo acima do ponto de verificao da
Alfndega. Voc para, espera e espera. Ningum chega, nada acontece. bvio que o
terminal de passageiros no uma pista quente para crimes e vcios. tarde demais para ir
se esconder no depsito do frete, mas voc ainda tem tempo de sair do teto e aproximarsede um oficial da Alfndega (volte para 230). Como alternativa, voc pode esquecer o
espaoporto e prosseguir com suas investigaes em outro lugar (volte para 231).

270-275
270
O carro fica fora de controle, derrapa na estrada e capota violentamente. Ele finalmente
pra em uma rvore, completamente destrudo, e explode. Voc falhou em sua misso.
271
O acostamento realmente macio e cede sob o carro. Jogue dois dados. Se o resultado for
maior que sua HABILIDADE ou igual, volte para 232; se o resultado for menor que sua
HABILIDADE, volte para 193.
272
Voc diz a primeira coisa que lhe vem mente: Deslocar? A mquina geme um pouco e
flutua para uma entrncia no teto. Passe. Volte para 77.
273
A superfcie do asteride brilhante e cheia de buracos. Voc desce com sua espaonave e
caminha no espao atravs da cmara de compresso. Depois de passar por ela, voc se
encontra no final de um longo tnel de gravidade zero, que segue at o interior do asteride.
Flutuando por ele, voc chega at uma porta hermtica de segurana em uma das paredes.
Ela no est identificada. Voc continua pelo tnel (volte para 195) ou vai passar pela porta
(volte para 234)?

274
Voc recebe um choque eltrico da porta, que no se abre. Voc perde 1 ponto de
ENERGIA. Retorne ento para 225.
275
Na cidade, voc resolve alugar uma pequena moto a jato por alguns dias (reduza 500
kopecks para cobrir os custos). Quando voc retorna sua roupa pressurizada e moto aps
ter pago pelo aluguel, descobre que algum sorrateiramente colocou um bilhete em seu
capacete. Est escrito: Se voc quer envelhecer, deixe Aleph Cygni.
Legal. No parece ningum em volta que poderia ter colocado o bilhete l deve ter ido
embora rpido. Voc gasta alguns dias andando pela superfcie do Fim de Rispin, mas, a
no ser por alguns postos avanados de minerao, no encontra nada que possa indicar a
presena de alguma atividade ilcita. Voc retorna para a cidade ababadada. Depois de
estacionar sua moto, ouve-se um tiro vindo de trs de um gigantesco compactador de lixo.
A bala ricocheteia no cho sua frente. Um assassino! Voc vai atirar de volta (volte para
216) ou vai tentar fugir (volte para 138)?

276-282
276
Voc o observa no catlogo do videofone. H somente um C. Torus, na Quinta Avenida
113, Centro. Voc pega um helitxi na cidade, descobre a Quinta Avenida e o apartamento
de Torus. A uma batida na porta, uma mulher responde provavelmente a esposa dele.
"Ele no est aqui", diz ela, lutando bravamente para conter as lgrimas. "Ele no est
aqui." Ela parece estar bastante amedrontada com alguma coisa. Para tentar descobrir por
onde ele anda, voc vai tentar se passar por um dos colegas de Clive (volte para 237) ou vai
inform-la de que um Investigador de Narcticos (volte para 198)?
277
Voc mergulha na cerca de arbustos! Teste sua Sorte. Se voc tiver sorte, volte para 238; se
for azarado, volte para 209.
278
Ela bate as imensas asas para ficar de p e observa com malcia enervante. "Voc est em
um local sagrado", ela cicia entre dentes de ao. "Um monastrio dedicado ao implacvel
Thuvald de Kyth". Volte para 200.
279
Volte para 162.
280
Para permanecer na pista, voc tem de frear bruscamente. Mas consegue faz-lo com
segurana. V para 387.
281
A carreta de antigravidade um aparelho cinza macio, do tamanho de dois helijatos
inteiros. Ela flutua a um metro do cho. Voc poderia tentar gui-la pela porta para
carregamentos para dar um tremendo choque no que quer que esteja aguardando do outro
lado (v para 292) ou, se isto no lhe agradar, voc pode descer da carreta e entrar, a p, por
uma das portas menores (v para 311 ou 301) ou pelo porto de carregamentos (volte para
67).
282
Voc pula nela sobre a mesa e ambos se esparramam no cho. Vocs trocam socos em um
combate corpo-a-corpo.

ZERA GROSS

HABILIDADE
8

Se voc a vencer, volte para 243; se perder, volte para 204.

ENERGIA
11

283-286
283
Seguindo por aqui voc se descobre em um grande laboratrio qumico; frascos de vidro e
de ao inoxidvel encontram-se em ambos os lados. Esta deve ser a fbrica propriamente
dita. daqui que vem a maior parte do Satophil-d ilegal da Federao. No h ningum por
l, ento voc se ocupa um pouco quebrando alguns equipamentos. Enquanto est fazendo
isso, percebe duas sadas do aposento uma porta e um corredor. Voc sair por qual das
duas? Pela porta (volte para 166) ou pelo corredor (volte para 205)?
284
O Sr. Samuel o leva a uma cantina escura do espaoporto. "Ele est l dentro a cara dele
esta." Ele lhe mostra uma pequena holografia do homem em questo alto, escuro, nariz
largo. Voc ser capaz de reconhec-lo.
"Diga-lhe que eu o mandei. Tchau." Vocs trocam um aperto de mo. Samuel parte e voc
entra na cantina. L dentro um caos barulho, fumaa e brigas , mas no bar,
encostado, est o seu homem. Ap6s identificar-se, ele o leva at uma mesa vazia para
conversarem. Volte para 245.

285
As estatsticas de transportes so praticamente inteis, alm de serem longas, tediosas e de
leitura rida. No entanto, voc percebe que, no caso de vos areos ao longo de uma das
costas do continente, a quantidade de carga recebida relatada para o total da capacidade da
aviao normal est muito abaixo do que deveria ser em relao s outras costas. At
mesmo a quantidade de trfego areo abaixo do normal. Talvez haja alguma carga no
declarada? Voc sai da Biblioteca e se dirige ao Centro de Arquivos do Computador do
Estado para conseguir obter uma olhada de primeira mo nos arquivos usados na
compilao dessas estatsticas. Volte para 246.
286
Ao entrar no lugar voc fica paralisado com o barulho e a atmosfera pesada que
confuso! Voc vai at o bar, pede uma bebida e ento vira-se para observar a multido. De
p, diante de voc, esto dois homens com blsters apontadas para seu estmago. "Venha
conosco", eles dizem abertamente, "ou iremos mat-lo." quase certo que voc ser
transformado em picadinho se tentar passar por eles; ento faz o que lhe mandam. Eles o
levam pela porta dos fundos. V para 316.

287-292
287
Voc se esgueira pelo corredor. Um sentimento estranho comea a incomodar-lhe a mente,
crescendo a cada passo. Voc se vira e descobre uma cmera de segurana seguindo seus
passos. A lente morta fita seu rosto atnito. Soa um alarme, seguido prontamente dos sons
de ps se aproximando. Voc vai manter sua posio (volte para 248) ou vai escapar da
manso (volte para 231)?
288
Empunhando sua blster, voc mira no atirador cuidadosamente. Jogue dois dados. Se o
resultado for maior que sua HABILIDADE ou igual, volte para 74; se for menor que sua
HABILIDADE, volte para 249.

289
Voc orbita o Fim de Rispin por alguns dias, observando a superfcie com seu feixe-espio.
No entanto, h pouco a ser visto duas tendas a vcuo, ocupadas por alguns
investigadores, e a base principal. Com certeza, nenhuma facilidade para a produo de
Satophil-d. Voc ir pousar na base principal para uma inspeo mais detalhada (volte para
250) ou vai desistir do Fim de Rispin e seguir para Kether (v para 333)?
290
A caminhonete negra est cerca de 100 metros sua, frente quando freia bruscamente para
conseguir passar por uma curva em S. Quando voc se aproxima das curvas, v que o
acostamento da estrada deve ser macio. Voc vai fazer como a caminhonete, diminuindo
para pegar a curva em S (volte para 154) ou vai arriscar-se a passar sobre o acostamento em
alta velocidade (volte para 271)?
291
O vento que bate quando voc abre a sua janela torna extremamente difcil fazer pontaria, e
o retardamento imposto a seu carro por esta ao faz com que a caminhonete se distancie.
Voc recolhe sua arma, fecha a janela e recomea a perseguio. Volte para 37.
292
As turbinas de impulso da carreta comeam a funcionar. Voc direciona a mquina
desajeitada na direo da porta de carregamento e pisa no acelerador. Ela ruge, desce pela
rampa a uma velocidade amedrontadora e entra nas portas. Elas caem, quando voc
finalmente consegue parar, descobre que fortuitamente acertou quatro guardas malencarados, contra uma pilha de containeres de plstico que vigiavam. Voc desce e d uma
olhada. Volte para 28.

293-296
293
O tnel termina em uma enorme caverna rstica. Pelo centro da caverna e em uma linha
que segue para a sada no outro lado, h trs esferas metlicas penduradas, cada uma delas
adornada com o que parecem ser grandes pegadores em formato de ala. O restante da
caverna est cheio de criaturas bulbosas, desprovidas de olhos ou quaisquer outros rgos
sensoriais que no um conjunto de tentculos longos com os quais buscam constantemente
o espao de gravidade zero que as cerca. Voc vai tentar chegar ao outro lado pulando de
esfera em esfera (volte para 137) ou seguindo seu caminho atravs dessas criaturas
bulbosas (volte para 254)?
294
Os lutadores robs que o atacavam desintegraram. Seus restos retorcidos perderam-se
rapidamente no vazio. Voc continua sua busca orbital no Fim de Rispin, mas, no
encontrando nada, aterrissa na cidade abobadada para fazer uma observao mais prxima
da superfcie e dos habitantes. Volte para 275.
295
Voc persegue o homem pelas escadas at a rua. Ele no parece t-lo notado. Um carro
pra perto dele, ele sobe e levado embora. Voc rapidamente pega um helitxi e
pronuncia a frase imortal: "Siga aquele carro!" "Ora, qual no quero estar metido em
nada." "Por favor, muito importante", voc pede, vendo o cano desaparecer lentamente
em meio ao trfego. "No", diz o motorista. No quero me envolver. Pegue outro txi. Voc
tira sua blster e a coloca no ouvido dele. "Siga-o!"
Relutante, ele coloca o txi no ar e persegue o carro at as cercanias da cidade, onde
desaparece dentro de um armazm. Voc aterrissa a um quarteiro de distncia, paga o
motorista e se desculpa pelas palavras duras. Volte para 217.
296
"Desculpe-me, senhor", voc diz, agradavelmente. "Sou um Investigador de Narcticos da
Federao. Tenho razes para crer que pode me ajudar em minhas investigaes." Os olhos
dele ficam petrificados e ele desaba em uma cadeira, parecendo bastante aterrorizado. Volte
para 33.

297-298
297
O inspetor o leva por um longo corredor, dando nervosamente o n na gravata e alisando as
rugas do uniforme. "Normalmente", diz ele, "o Sr. Perry faz todos os interrogatrios, mas
ele est l no... ahn... ele est em uma reunio hoje, ento eu o levarei at o Sr. Samuel."
Ele chega ao escritrio de Samuel e o introduz na sala.
"Ol", voc diz. Samuel manda o inspetor para fora do pequeno escritrio e lhe diz para
sentar-se. "Eu sou um Investigador Grau I do Centro de Vcios da Federao. Fui enviado
aqui para acabar com a coligao de drogas de Aleph Cygni e agradeceria se tivesse alguma
informao ou ajuda que pudesse me fornecer", voc diz. O Sr. Samuel fica decididamente
alarmado e sem palavras. Ele olha embaixo da mesa, na lmpada da mesa e em um vaso de
samambaia. Finalmente rabisca algo em um pedao de papel, entrega-o a voc e o empurra
para fora do aposento.
De p no longo corredor, voc l o bilhete: No podemos falar aqui. Encontre-se comigo
no restaurante Viqueque s 7:30 desta noite. Alguma coisa est errada quando um
Investigador no pode falar de crime em seu pr6prio departamento. Voc vai encontrar-se
com o Sr. Samuel no restaurante Viqueque (volte para 11) ou vai conduzir a investigao
em outros lugares tal como um bar ou uma espelunca (v para 299)?
298
Voc se aproxima de um oficial da Alfndega com aparncia de canio, que est de p atrs
de um balco na ala de recebimento de mercadorias. "Psiu, ei, psiu, voc a", voc fala
como meio de se apresentar. "Preciso de umas informaes." Voc abana um bolo de notas
sob o nariz dele. Ele olha em volta para ver se algum est olhando e ento, debruando-se
sobre o balco, sussurra: "Quanto?" e aponta para o dinheiro. Quanto voc vai lhe oferecer:
2.000 kopecks (volte para 259) ou 3.000 kopecks (volte para 220)?

299-300

299
A cantina que voc encontra anunciada por um brilhante letreiro animado
criptofluorescente, representando uma nave estelar de combate da classe "Crush",
mergulhando em um copo com um lquido espumante indefinido. Os efeitos sonoros so
ensurdecedores, cheios de rugidos de motor de fuso, raios laser e imensas imagens de gua
se espalhando pelos lados. Parece promissor.
Entrando no local, voc descobre que o lugar est cheio de bbados; h tambm
gargalhadas sonoras, a briga obrigatria no canto e tudo muito, muito barulhento. Um
pequeno aviso sobre o bar informa que no permitida a presena de aliengenas.
Muito promissor. Voc vai se aproximar de uma das garonetes e procurar saber quem no
bar a melhor pessoa a ser abordada para um pouco de "generosidade" do submundo (volte
para 30) ou vai apenas dar uma olhada em volta para ver o que descobre (v para 362)?
300
Os dois carros voam pelo topo. Diante de vocs, a estrada faz uma curva fechada. Nenhum
de vocs tem sequer uma microchance de diminuir a tempo. A caminhonete freia
violentamente; voc bate nela e destri seu veculo. Ambos os carros, ainda andando a
grande velocidade, saem da estrada e vo de encontro a diferentes rvores. Jogue trs dados
e reduza o total do seu valor de ENERGIA. Se voc tiver sobrevivido ao acidente, v para
359.

301-305
301
A rampa termina em uma porta, que se abre quando voc se aproxima. Diante de voc est
uma enorme criatura de quatro patas, semelhante a um cachorro. Ela coberta de plos
pontiagudos e curtos, mas um dos olhos dela uma videocmara e os dentes so lminas de
ao inoxidvel. Um rugido grave vibra na garganta dela. Voc vai tentar acalm-la (volte
para 223) ou vai assumir de cara que ela muito perigosa e vai atirar nela (volte para 262)?
302
Ela dardeja contra voc quando voc passa voando. Um grande raio de eletricidade brilha,
queimando as costas da sua roupa pressurizada. Reduza 2 pontos de sua ENERGIA. Porm,
voc conseguiu passar e se dirige para a sada. Volte para 185.
303
Um brilhante raio de eltrons sai do boto, engolfando seu brao. A porta no se abre. Voc
perde 1 ponto de ENERGIA. Volte para 186.
304
"Se importa se me juntar a vocs?" pergunta voc, puxando uma cadeira para o crculo de
jogadores de cartas. "Sim, eu me importo. Cai fora", diz a mulher. Aps algumas rodadas,
porm, ela muda de idia e o deixa se sentar. Voc descobre que o nome dela Zera Gross
e que ela, ostensivamente, possui uma agncia de importao/exportao. Aha! Voc tenta
uma piadinha cida para ver qual a reao que lhes causa a palavra "drogas": "Mais
exportao que importao, eu apostaria, a natureza dos negcios de drogas sendo o que !"
"OK, rapazes, hora de ensinar um pouco de respeito a este pequeno verme." Os cinco ou
seis homens com quem est jogando cartas levantam-se e o atacam. Voc apanha, como
dizem, quase at virar suco de tomate. Voc perde 2 pontos de ENERGIA
permanentemente.
Quando voc finalmente volta a si, o bar est quase vazio. de manh cedo. Nesse dia,
aps alguns cuidados mdicos e um pouco de descanso, voc segue para a Biblioteca
Central Municipal. Deve haver alguma informao sobre Zera Gross nas listas de casos.
Volte para 80.
305
Voc agarra o caibro e d um chute no primeiro capanga, mandando-o do guindaste para o
cho l embaixo. Ploft. O outro atirador remove a segurana da blster, mas voc j est
prximo dele. Um chute tira-lhe a arma e alguns golpes bem dados acabam com ele.
"Psiu!" diz algum embaixo do guindaste. "Ei, psiu!" um homem, possivelmente um dos
atiradores de blster, abaixando-se, gesticulando para que voc desa. Voc ir segui-lo
(volte para 227) ou vai fugir dele (volte para 266)?

306-310
306
Todos os hangares, exceo de um, esto desertos. Neste, voc encontra um piloto de
caa fazendo verificaes nos sistemas da espaonave dele. Ele o ignora enquanto
prossegue laboriosamente de painel em painel de instrumentos batendo nos botes,
lendo metragens, fazendo ajustes. Voc resolve se aproximar dele para pedir alguma
informao. Voc vai oferecer dinheiro a ele pela informao (volte para 267) ou no (volte
para 228)?
307
Quando voc saca sua pistola, o Grande Protetor murmura algumas palavras, e com um
dedo faz um gesto leve cruzando os lbios. Voc descobre que est congelado, incapaz de
se mover. "Agora, sejamos razoveis, no mesmo?" diz ele. "Vamos, senhor, sente-se."
Volte para 268.
308
Voc vai se esconder na seo de chegada de passageiros (volte para 269) ou no depsito
para cargas (volte para 211)?
309
O carro esporte voa por cima do topo, ficando momentaneamente solto no ar. Diante de
voc, a estrada faz uma curva brusca para a direita. Muito astucioso, voc pisa fundo no
freio quando o carro toca no cho e tenta mant-lo sob controle ao entrar na curva. Teste
sua Sorte. Se voc tiver sorte, volte para 251; se for azarado, volte para 270.
310
As turbinas do carro gemem suavemente quando voc utiliza a rotao extra necessria
para faz-lo emparelhar com o carro dos criminosos. Voc o faz, lentamente.
Voc vai tentar atirar neles (volte para 291) ou vai faz-los sair da estrada com uma batida
lateral (volte para 252)?

311-314
311
A rampa termina em uma porta que se abre quando voc se aproxima. sua frente est um
longo corredor ocupado por um rob de um metro de largura e com o formato de um disco.
Um brilhante olho vermelho em sua aba o contempla; uma fileira de blsters na linha lateral
o ameaa. Ele est parado no ar, sem fazer barulho. "Palavra do dia?" pergunta ele. Voc d
um palpite. Qual deles ser:
Tera?
Satophil?
Deslocar?
Babbet?

Volte para 155


Volte para 194
Volte para 272
Volte para 233

312
O asteride coberto por baterias de fasers e, tendo sido alertado de sua presena pela
passagem atravs do campo minado, os est utilizando na tentativa de priv-lo da prpria
vida. Voc ter que enfrentar essas outras defesas antes de tentar aterrissar. Se voc ainda
tiver algum Mssil Rpido, pode lan-los. Para cada um dos Msseis Rpidos utilizados, o
asteride perder 2 pontos de ESCUDOS.

DEFESAS
DO ASTERIDE

FORA DAS
ARMAS
9

ESCUDOS
6

Se vencer, voc pode parar na entrada principal (volte para 117) ou em uma cmara de
compresso de emergncia colocada na superfcie do asteride (volte para 273).
313
A porta d para um aposento igualmente cbico. Volte para 186.
314
O homem no parece ficar nada surpreso quando voc se junta a ele. De fato, parece haver
um certo reconhecimento nos olhos dele. Voc conversa um pouco com ele sobre voc ser
um vendedor viajante de outro mundo, antes de mencionar que est interessado em
"expandir" suas operaes para, talvez, cobrir alguns itens "ilcitos". Ele ri de voc. "Voc
no um vendedor. Ha! Voc um traficante." claro que isso o deixa ligeiramente
surpreso. Ele o tranqiliza rpido. Inclinando-se para mais perto, ele sussurra: "No
podemos falar aqui. Encontre-me em duas horas no Hotel Mirimar, quarto 1201." Ele ento
bebe o contedo do copo, levanta-se e caminha para fora da cantina. Voc decide encontrlo. V para 395.

315-319
315
Voc descobre que o Caf Heris da Federao um pequeno estabelecimento nos
arredores da cidade. s 9 da manh est completamente deserto. Sentando-se em um local
discreto, voc pede caf da manh e aguarda por Clive Torus. Aps duas horas, as outras
duas nicas pessoas que entraram no caf foram duas velhas damas que dividiram um
pedao de torrada, um jovem casal e uma criana. Nenhum deles poderia ser Clive
parece que ele no vai aparecer. Talvez algo tenha acontecido com ele, ento voc decide
procur-lo. Voc pergunta ao dono do caf se j o viu ou ouviu falar dele (volte para 81) ou
vai tentar encontrar-lhe o endereo (volte para 276)?
316
Na parte exterior dos fundos h um grande carro negro com janelas espelhadas. Eles o
jogam na traseira, mantendo as armas apontadas para voc. "Hora de uma pequena voltinha
ha, ha, ha", ri o motorista. Voc levado para um passeio fora da cidade, no campo, em
uma grande manso senhorial. L existem pistoleiros de aparncia sombria espalhados
pelos campos em volta. Quando voc levado para fora do carro e em direo casa, voc
v uma oportunidade de escapar um rpido mergulho em uma cerca de arbustos seguido
por um rolamento curto em um barranco e ento uma corrida o mais rpido que puder.
Voc vai tentar escapar assim (volte para 277) ou vai permitir que os pistoleiros o levem
para dentro da casa (volte para 170)?
317
Ela bate as grandes asas para ficar de p e o observa com malcia enervante. "Eu sou uma
Parasita da Mente. Um dos grandes antigos da antiga Kyth", diz ela, com uma voz gelada.
Volte para 200.
318
"Tome", diz voc, entregando-lhe um mao de notas. " para uma xcara de caf. No est
na hora do cafezinho?" Quantos kopecks voc lhe deu:
1.000?
1.500?
2.000?

Volte para 279


Volte para 240
Volte para 201

319
O carro derrapa um pouco, mas voc consegue mant-lo na estrada. Voc passa pelas
curvas a mais de 170 quilmetros por hora e descobre que a distncia entre voc e seus
oponentes foi bastante encurtada. Eles agora se encontram 100 metros sua frente. Volte
para 154.

320-325
320
Voc aluga um helijato e aterrissa entre os outros helijatos parados no topo da Torre
Issceles, de cinqenta andares. Voc encontra no qinquagsimo andar o escritrio que
procura: Z. GROSS E ASSOCIADOS. IMPORTAO/EXPORTAO.
Surpreendentemente, a porta deste escritrio no est trancada; na verdade ela est
entreaberta. Voc pega sua blster e lentamente empurra a porta com um dedo voc d
de cara com a parede de madeira de um corredor que segue para a esquerda e para a direita.
No h qualquer barulho vindo de nenhum dos lados. Voc vai seguir para a esquerda (v
para 331) ou para a direita (volte para 86)?
321
Vocs atiram um no outro!
ZERA

HABILIDADE
8

ENERGIA
8

Se voc a vencer, volte para 165.


322
Voc sai do alvo e bate em dois tentculos de duas das criaturas bulbosas. Elas abrem
grandes estmagos cheios de dentes e o atacam violentamente, mordendo-o. Voc perde 4
pontos de ENERGIA. Volte para 244.
323
Voc lhe passa os 500 kopecks. A atendente do bar puxa voc para perto e aponta para suas
pessoas em mesas separadas. Uma delas um homem plido de aparncia tensa, que est
sozinho com a prpria cerveja. A outra uma mulher gorda de meia-idade que joga cartas
com seis ou sete homens. Voc vai se aproximar de qual deles: do homem (volte para 314)
ou da mulher (v para 343)?
324
Os anurios de fabricao so longos, entediantes e, o que pior, completamente inteis.
Eles no parecem conter nada que seja remotamente informativo. Depois de algumas horas,
voc resolve tentar alguma coisa diferente. Se voc ainda no o fez, pode dar uma olhada
nas estatsticas de agricultura (v para 363) ou de transportes (volte para 285). Se voc est
cheio de estatsticas, pode dar uma olhada em velhos videojornais em busca de referncias
a crime organizado (volte para 41).
325
Dando uma olhada da esquina, voc pode ver que o pistoleiro entrou em um longo carro
negro e partiu. Voc pega o helitxi e o segue at um lugar chamado Sparks. Aqui, o
pistoleiro sai do carro com o motorista e os dois entram no bar. Volte para 286.

326-329
326
"... Sim, a mulher de Clive est pretendendo encontrar aquele Investigador da
Federao amanh de manh..." voc escuta.
"O qu? Com os documentos?"
"Sim, na estufa do Jardim Botnico."
"O Federal ainda no sabe sobre isso?"
"No... os rapazes vo trazer o almofadinha aqui para o encontro. Eu liguei para a
mulher do Clive, fingindo ser o Investigador, para faz-la vir at aqui..."
Uma porta no outro aposento aberta e uma voz amedrontada grita: "O Federal
escapou!"
"O qu?" Eles saem correndo do aposento.
Voc vai at esse encontro marcado amanh (volte para 44) ou vai apenas escapar da
manso e procurar por outras pistas (volte para 231)?
327
Uma busca rpida revela dois itens muito suspeitos: um homem em uma rvore com uma
blster de caa de enorme poder de fogo, e uma longa caminhonete negra com janelas
espelhadas estacionada atrs de uma das estufas. Voc no pode fazer muita coisa quanto
ao carro, ento vai dar conta do atirador (volte para 288) ou vai presumir que ele
inofensivo e vai se encontrar com a Sra. Torus assim mesmo (v para 376)?
328
Voc acelera na direo do Fim de Rispin a uma velocidade constante de 3Gs. Quando
chegar, voc vai ficar em rbita e observar a lua (volte para 289) ou vai pousar na nica
base existente e dar uma olhada mais de perto (volte para 250)?
329
A floresta termina e a estrada, ocupada somente pela caminhonete 100 metros sua frente,
continua a partir da em uma longa e graciosa curva para a direita. Voc provavelmente
poderia chegar um pouco mais prximo deles se dirigisse pela contramo, claro que
mantendo um olho na estrada por causa dos possveis carros que venham por ela. Voc vai
fazer isso (volte para 37) ou no (volte para 290)?

330-333
330
Voc aluga um helijato para longas distncias e voa para a pequenina ilha coberta de
vegetao. Enquanto voc a circula, percebe uma grande clareira contendo um local de
aterrissagem para naves, duas baias de aterrissagem para helijatos e uma carreta
gravitacional. Uma das baias para helijatos est ocupada. Voc aterrissa na outra baia e sai.
Agora que est mais prximo, pode ver, igualmente espaadas em volta das baias para
helijatos, trs rampas que descem para o cho. Duas das rampas terminam em entradas de
aparncia bastante comum, enquanto que a terceira termina em uma grande porta para
mercadorias. Voc vai entrar por alguma das entradas comuns (volte para 311 ou 301), pela
entrada de mercadorias (volte para 67) ou vai dar uma olhada na carreta antigravitacional
(volte para 281)?
331
O corredor abre para um escritrio plano e espaoso. H cerca de quinze mesas espalhadas,
videoligaes de computador e at mesmo alguns arquivos de documentos. Voc tem a
impresso que o local foi esvaziado apressadamente e que est deserto. H pastas de
arquivo espalhadas no cho, fitas de memria magntica em vrios lugares e uma das
mesas est at virada de lado. Talvez eles estivessem esperando um esquadro inteiro de
Federais. Voc d uma busca em alguns dos arquivos para ver se consegue descobrir
alguma coisa nessa baguna (volte para 242) ou continua pelo escritrio (volte para 203)?
332
A passagem o leva at um aposento entupido at o alto com containeres de plstico
resistente. Olhando-os de perto, voc descobre que eles contm diferentes qumicos,
produtos naturais e materiais de empacotamento todas as matrias-primas necessrias
para produzir o Satophil-d. Voc retorna para a encruzilhada. Se ainda no o tiver feito,
voc pode pegar a passagem da direita (volte para 146) ou, continuar pelo tnel (volte para
293).
333
Voc pousa no nico porto espacial de Kether, que fica na massa de terra continental e est
a apenas dez quilmetros da capital do planeta. Sua nave rebocada at o estacionamento
espacial onde, para sua consternao, voc abordado por vrios oficiais da Alfndega que
procuram por contrabando. "O que, drogas?" voc pergunta. Eles o olham presunosamente
antes de replicar. "No, tecnologia." Eles do uma busca em sua nave, fazendo uma imensa
baguna por onde passam, mas no encontram nada de ilegal e finalmente saem da
espaonave.
Voc poderia fazer algumas perguntas pelo espaoporto (v para 394), ir at o quartel de
cumprimento da lei local e pedir-lhes alguma ajuda (volte para 255) ou, se quiser manter
um gasto realmente baixo, encontrar uma cantina sombria de espaoporto onde realizar
algumas perguntas discretas (volte para 299).

334-338
334
Sua busca contnua revela mais arquivos faltando, desta vez relativos a vos de naves
espaciais: esto faltando blocos inteiros de vos interestelares. Isto estranho. Voc sai do
Centro de Computao e vai ver o Chefe de Trfego Areo para descobrir o paradeiro
desses registros (volte para 89) ou vai tentar encontrar algum da indstria espacial que
possa saber alguma coisa sobre trfego espacial ilegal (v para 384)?
335
Ele jura que lhe disse a verdade. No entanto, continuar no um bom negcio: a melhor
linha de ao no caso parece ser encontrar algum na indstria espacial que possa verificar
a existncia desse trfego ilegal. V para 384.
336
O corredor mal iluminado faz um arco e termina em uma interseo rochosa. Enquanto
voc est flutuando na luz amarelada, decidindo o caminho a seguir, voc ouve vozes. Tons
baixos e sonoros chegam at seus ouvidos. Voc vai seguir pelo corredor que leva at as
vozes (v para 397) ou vai pegar a outra passagem (v para 385)?
337
Hora de decidir a estratgia referente aos oficiais da Alfndega. Voc pode se aproximar de
um oficial da Alfndega e amea-lo para obter alguma informao (volte para 142) ou, se
desejar gastar pelo menos 2.000 kopecks, pode tentar suborn-lo (volte para 298). Como
alternativa, voc pode esconder-se no edifcio da Alfndega na esperana de peg-los em
algum ato ilegal (volte para 308).

338
Voc recua com sua nave, focaliza seus fasers no alvo e explode o satlite em pedaos.
Tendo efetivamente destrudo sua ltima pista, voc retorna para o espaoporto de Kether.
Volte para 16.

339-345
339
Quando a caminhonete negra alcana o topo, voc v uma estrada para a direita. Deve
haver urna curva logo adiante! Voc pisa no freio e se projeta em um salto bem acima da
colina. sua frente a estrada faz uma virada brusca. Incapaz de frear a tempo de realizar a
curva com segurana, o pesado veculo derrapa para fora da estrada e choca-se contra urna
rvore de aparncia slida. V para 359.
340
O corredor leva at uma porta automtica, que se abre quando voc se aproxima e fecha
quando voc passa por ela. Voc est em outro corredor. Em um dos lados, o corredor
termina em uma porta; do outro lado ele faz uma curva. Voc vai passar pela porta (volte
para 67) ou vai continuar pela passagem (volte para 253)?
341
Voc passa por ela e se dirige para a sada. Volte para 185.
342
Um laser de raios X brilha momentaneamente, queimando seu brao. A porta no se abre.
Voc perde 1 ponto de sua ENERGIA. Retorne para 186.

343
A mulher realmente horrorosa dentes faltando, embriagada, arrotando e obscena, mas
o jeito como ela manda nos homens que jogam cartas com ela demonstra que tem poder de
verdade. Que tipo de poder, porm, ainda est para ser descoberto. Voc vai tentar se juntar
aos jogadores de cartas (volte para 304) ou vai aguardar at que eles terminem e ento
seguir a mulher (volte para 265)?
344
Voc agarra no caibro e mira um chute no primeiro capanga, mas erra o golpe. Eles o
vencem com uns poucos golpes rpidos e o arrastam pelo guindaste. Volte para 61.
345
O espaoporto grosseiramente dividido em duas sees: h os enormes hangares para
naves espaciais, dos quais apenas um parece estar em uso e h os prdios da administrao
e de controle de trfego. Em que seo voc vai comear a fazer perguntas? Nos hangares
(volte para 306) ou no bloco administrativo (volte para 150)?

346-349
346
Voc segue o corredor por mais alguns minutos at seu caminho ser bloqueado por uma
fechadura em ris, sobre a qual existe a seguinte inscrio: GRANDE PROTETOR. A
fechadura se abre quando voc se aproxima e revela um pequeno aposento decorado com
um gosto bastante arcaico. evidente que h um gerador de gravidade aqui dentro,
enquanto um homem mais velho vestido com volumosos mantos negros est sentado em
uma cadeira de encosto alto e o fitando. "Entre, entre", diz ele, gesticulando para que se
sente em banquinho aos ps dele. "Entre e sente um pouco". Voc far como ele diz (volte
para 268) ou vai presumir que ele hostil e vai pegar sua pistola (volte para 307)?
347
"Espere!" grita ele, abrindo os olhos. "Acabei de lembrar! O centro nervoso dos traficantes
de drogas na cidade... ahn... espere... espere... deixe-me ver", ele pina a sobrancelha com
dois dos dedos enquanto tenta relembrar-se. "Sim, lembrei, na Torre Issceles
cobertura." "Obrigado", diz voc enquanto o amarra com o prprio fio do videofone. Voc
prossegue para o centro da cidade, em direo Torre Issceles. Volte para 320.
348
A caminhonete acelera na reta e desaparece atrs de uma colina. Ela ainda est a 300
metros de seu carro. A colina a seguir impede que voc veja o restante da estrada. Quando
voc se aproxima da colina, vai presumir que a estrada continua em linha reta e vai passar
em alta velocidade pelo topo (volte para 309) ou vai, tentar prever uma curva e diminuir um
pouco a marcha (volte para 163)?

349
Um estremecimento percorre seu carro e ele comea a derrapar levemente pela estrada. O
carro negro se afasta enquanto voc est tentando manter o controle do carro. Volte para
290.

350-354
350
O homem no tem qualquer identificao, nenhum sinal de vingana ou algo parecido. Na
verdade, nada que pudesse lhe fornecer alguma informao. Voc pode apenas determinar a
causa da morte perda de sangue. Em uma das mos, no entanto, ele segura 4 Tabletes de
Energia. Voc pode anotar isso em sua Lista de Equipamentos. Voc deixa o aposento. V
para 389.
351
Voc calcula mal a distncia existente entre sua nave e uma mina. Os detectores de massa
do aparelho so perturbados pela proximidade e enviam uma curta mensagem bomba de
hidrognio contida em algum lugar da concha para explodir. Ela explode e causa um
terrvel choque em sua nave espacial. Ela perde 2 pontos dos ESCUDOS. Se a mina no
destruiu sua nave, voc ento conseguiu passar pelo campo minado. Volte para 312.
352
O corredor o leva at um pequenino aposento cbico com portas em todas as superfcies.
Cada parte de um tom vibrante de vermelho e tem um boto preto no centro. Volte para
225.
353
Voc se aproxima da abbada que, percebe, uma tenda de oxignio. Em volta dela esto
estacionadas vrias mquinas de mover terra em baixa gravidade e uma moto a jato. Parece
que voc no vai sufocar. Voc bate na cmara de presso. Alguns instantes depois ela
acende um pequeno sinal: ENTRE. L dentro voc conhece o dono da tenda, um velho e
sbio garimpeiro. Ele fica um pouco surpreso ao ouvir sua estria. "Atiraram em voc,
hein? Traficantes de droga atiraram em voc, isso? Bom, podem at ter atirado, mas eu
no sei nada sobre traficantes de droga. Estou nessa rocha h trinta anos e nunca dei de cara
com nenhum traficante de droga" Ele o alimenta, reabastece seus tanques de oxignio e
ento, no dia seguinte, leva-o em sua moto a jato at a cidade abobadada. Volte para 275.
354
Voc segue atrs de Clive, descobrindo-se no cavernoso interior principal do armazm. Na
luz fraca, voc consegue ver muitos caixotes e uma caminhonete negra. Esgueirando-se
lentamente, voc surpreendido por meia dzia de pistoleiros que pulam de trs dos
caixotes. "Parado!" grita um deles. Voc vai fazer como ele mandou (volte para 100) ou vai
tentar fugir (volte para 139)?

355-359
355
Reduza 500 kopecks de sua conta de crdito. O mineiro o informa que um determinado
asteride grande conhecido como C230 o centro de um enxame de atividades sendo
que nenhuma delas relatada s autoridades. Aps receber essa informao, voc nota que
um pequeno inseto pousa na mesa sua frente. Um inseto? No, um escaravelho. Um
escaravelho eletrnico, projetado para parecer um inseto de verdade: voc pode ver os
pequeninos jatos por baixo das asas falsas e como que uma videocmara, que est olhando
diretamente para voc. Voc vai para o asteride C230 (volte para 73) ou voc vai tentar
livrar-se do escaravelho (volte para 53)?
356
Escolha com cuidado! Que pergunta voc far?
Que tipo de criatura esta?
Em que lugar voc ficou embaraado?
Que ajuda a criatura pode oferecer-lhe?

Volte para 317


Volte para 278
Volte para 239

357
Voc se esconde no armrio que usou anteriormente. Volte para 45.
358
O acostamento macio e comea a ceder sob a fora que o veculo est exercendo. Jogue
dois dados. Se o resultado for maior que sua HABILIDADE ou igual, volte para 270; se o
resultado for menor que sua HABILIDADE, volte para 319.
359
Descendo de seu prprio veculo, voc se aproxima da caminhonete batida. Examinando-a
voc pode ver que ningum sobreviveu. Voc recupera a caixa-cofre de depsito e abre-a.
Dentro dela h muitos documentos incriminativos referentes a dois indivduos: Zera Gross
e Blster Babbet. H notas pelas matrias-primas necessrias para produzir o Satophil-d,
quantias pagas para vrios oficiais como suborno e, o que mais importante, a localizao
das instalaes de recebimento em Kether! Ao que tudo indica, a droga chega do espao
por uma nave em uma pequena ilha a uns 4.000 quilmetros do continente. armazenada
l at ser mandada para o espaoporto em Kether para ser enviada para fora do sistema. A
caixa at mesmo contm as coordenadas exatas das instalaes da ilha. Volte para 330.

360-365
360
O corredor leva para uma porta. H uma placa de lato presa nela: ZERA GROSS. A porta
se abre quando voc se aproxima e, no aposento, atrs de uma mesa grande, ditando para
uma secretria-rob pequenina, est ela gorda, com dentes faltando, horrvel. "Sim?" diz
ela, sem olhar para voc, obviamente pensando que voc um dos capangas dela. "O que
voc quer?"
"Sim?" repete a secretria, escrevendo freneticamente. "O que voc..."
"Cala a boca, idiota", guincha ela para a mquina. "Estou falando com..." Ela nota quem
voc. "... ele." Ela mergulha para uma blster que est no tampo da mesa.
Voc vai juntar-se a ela em uma luta armada (volte para 321) ou vai entrar em combate
corpo-a-corpo (volte para 282)?
361
Voc consegue alcanar a segunda esfera e pula para a prxima. Jogue dois dados. Se o
resultado for maior que sua HABILIDADE ou igual, volte para 322; se o resultado for
menor que sua HABILIDADE, volte para 244.
362
Voc circula por um tempo, at encontrar uma pessoa interessante. Jogue um dado: Se o
resultado for 1, a pessoa um sujeito plido e de aparncia tensa, que est sozinho (volte
para 314); se for 2, ento uma mulher gorda de meia-idade, jogando cartas a uma mesa
(volte para 343); se for de 3 a 6, v para 382.
363
Os anurios de agricultura mostram-se uma leitura pesada mas pouco informativa. Aps
umas duas horas de precipitao pluvial anual, alqueires de trigo e tantas toneladas de
animais mortos, voc decide que a agricultura provavelmente no o que voc est
procurando. Se voc ainda no o fez, pode dar uma olhada nas estatsticas de manufaturas
(volte para 324) ou transportes (volte para 285). Se voc j est cansado de estatsticas,
pode dar uma olhada em velhos videojornais procura de referencias ao crime organizado
(volte para 41).
364
Voc vira em um corredor e foge. O pistoleiro atira em voc, mas erra e ento grita, pouco
antes de voc virar na prxima esquina: "Voc no pode escapar, nem mesmo no espao!"
O que ele quis dizer com nem mesmo no espao? Voc pode tentar encontrar algum da
indstria espacial com quem conversar sobre coisas ilegais que estejam acontecendo por ali
(v para 384) ou pode dar meia volta e ir de novo para o caf e tentar seguir o pistoleiro
(volte para 325).
365
H um corredor saindo do quarto, que tambm tem uma porta. Atrs dela voc pode ouvir
vozes abafadas. Voc vai tentar ouvir o que est sendo dito (volte para 326) ou vai explorar
o corredor (volte para 287)?

366-371
366
Voc d uma olhada entre algumas rvores, sob um ou dois arbustos e em uma das estufas,
mas no encontra nada nem ningum que paream suspeitos. Voc vai encontrar-se com a
Sra. Torus. V para 376.
367
O cinturo de asterides fica a 4 Unidades Astronmicas adiante, em um imenso anel em
volta de Aleph Cygni. Ele constitudo por milhares de rochas grandes e milhes de
pequenas. Quando voc alcana as cercanias de uma pequena seo do cinturo, voc
percebe a futilidade de uma busca seria necessrio um grupo de Observadores
Astronmicos da Federao, com dez naves e mais de vinte anos de trabalho duro para
poder explorar todos os asterides capazes de sustentar uma base. Voc volta na direo de
Kether. Volte para 333.
368
Voc segue o atalho a grande velocidade, encontra a estrada principal, volta para ela e pisa
fundo. Volte para 56.

369
Voc um pouco lento e o peso de papel alcana sua cabea e o nocauteia. Voc nunca
mais recupera a conscincia. Voc falhou em sua misso.
370
Voc passa em segurana pelo campo minado. O asteride de produo est a pouca
distncia. Volte para 312.
371
No h muita razo para permanecer aqui, ento voc retorna para a encruzilhada. Se voc
ainda no o fez, voc pode tentar a passagem da esquerda (volte para 332) ou pode
continuar pelo tnel (volte para 293).

372-373
372
Voc acelera o sistema de propulso de fuso dupla de sua nave levando-o com uma
velocidade constante de 3Gs na direo do cinturo de asterides. De repente, soa um
alarme e a tela de comando apresenta:
CUIDADO
DUAS NAVES NO IDENTIFICADAS
SE APROXIMAM VINDAS
DOS ASTERIDES E EM CURSO
DE INTERCEPTAO
Voc faz uma pequena manobra com sua nave para evitar a possibilidade de coliso, mas as
duas naves, em vez de seguirem em frente, alteram a direo para permanecer em rota de
coliso. Eles esto tentando pegar voc. Na verdade, eles comearam a atirar com fasers!
Voc ter que enfrent-las.
FORA DAS
ARMAS
ESCUDOS
INTERCEPTADOR 1
5
3
INTERCEPTADOR 2
5
2
Se voc os destruir, pode continuar na direo dos asterides (v para 367) ou pode alterar
o curso e ir para Kether (volte para 333).
373
"Bom, nesse caso..." diz ele, pegando o dinheiro de suas mos "posso permitir-lhe sentar-se
neste terminal aqui por alguns poucos minutos". Ele indica uma videoconexo atrs do
balco da recepo. "Mas voc deve ser rpido, pois meu superior pode voltar a qualquer
instante, e ento... na verdade... eu terei que denunci-lo." Ele sorri. "O meu pescoo ou o
seu." Voc se senta no terminal e comea a olhar os arquivos confidenciais do Centro. V
para 393.

374-376
374
Voc o empurra um pouco para dentro do aposento e ento coloca firmemente o cano de
sua blster contra a testa dele.
"Agora", fala voc, "me diga a verdade."
" isso, isso", grita ele. "Eu juro que . Olha... olha, eu at vou lhe dizer de que
asteride tem vindo todo o trfego."
"OK."
" o C230; se voc tiver um Navegador Csmico, no h como errar."
Voc vai at este asteride (volte para 73) ou vai tentar encontrar algum da indstria
espacial que possa verificar esta fonte de trfego ilegal (v para 384)?
375
O nicho contm uma pequena plaqueta:
PRECE A THUVALD
Escondido ele est,
Poderoso ele ,
O tempo dele retorna,
Aguarde, espere, fique quieto.
Estranho! Sem encontrar mais nada, voc sai do aposento e continua pelo corredor rstico.
Volte para 336.
376
Voc anda at ela. "Sra. Torus", voc fala. Ela se vira, mas nesse momento ouvem-se dois
tiros vindos de um grupo de rvores a sua esquerda um deles acerta a Sra. Torus, o outro
em voc. Jogue um dado e reduza da sua ENERGIA o resultado obtido. Se voc sobreviver,
continue.
Vocs dois caem no cho e Sra. Torus deixa cair a bolsa que estava carregando. A caixacofre de dep6sito contendo os documentos incriminat6rios rola para longe. Antes que voc
possa reagir, o assassino corre at l, agarra a caixa e pula dentro de uma caminhonete, que
parte em seguida.
Que armao! Voc se levanta. Vai tentar perseguir a caminhonete (volte para 191) ou a
Sra. Torus (volte para 210)?

377-380
377
Voc manobra sua espaonave junto ao satlite. Ele muito grande, obviamente contm
um gerador de energia nuclear em vez de usar uma asa solar. Uma antena receptora
multidirecional ergue-se em uma das pontas e da outra ergue-se uma antena unidirecional,
apontada para a capital de Kether. Voc vai explodir o satlite (volte para 338) ou vai vestir
sua roupa pressurizada e dar um passeio pelo espao a fim de dar uma olhada nele (v para
399)?
378
Voc cola bem na traseira deles a 240 quilmetros por hora. Volta e meia acerta o prachoque deles com o seu e os empurra um pouco. A estrada sobe uma colina e desaparece
depois do topo. Ambos os carros ainda esto a mais de 200 km/h quando vocs chegam ao
cume. Jogue dois dados. Se o resultado for maior que sua HABILIDADE ou igual, volte
para 300; se o resultado for menor que sua HABILIDADE, volte pata 339.
379
A passagem leva at um aposento. No centro, pendurada no ar, est uma mesa de plstico
grande e quadrada, o ltimo tipo em moblia antigravidade, obviamente. Uma cadeira,
semelhantemente sem pernas, flutua prxima mesa. Quando voc entra no aposento a
cadeira sai flutuando e diz: "Oi! Quer sentar em mim?" Aparelho pattico, Voc v uma
chave com uma grande etiqueta de papelo sobre a cadeira. Pegando-a, voc l:
Zera, esta para interromper as atividades do reator na Base 1.
Mantenha-a segura.
Blster
Voc a guarda. No h mais nada no aposento, ento voc volta para a interseo e desce
pelo corredor. Volte para 340.
380
Jogue dois dados, Se o resultado for maior que sua HABILIDADE ou igual, volte para 224;
se o resultado for menor que sua HABILIDADE, volte para 263.

381-385
381
A porta abre para uma suntuosa rea de estar carpetes, moblia moderna e luz difusa.
Tem at mesmo uma tela dobrvel inclinada, decorada com imagens de outros mundos,
prxima porta. Na parede oposta porta em que voc est, h um largo corredor que leva
at outro aposento decorado de maneira similar. Neste corredor esto duas figuras idnticas
que devem ser "Blster" Babbet. Sob cada brao esquerdo ele tem uma blster aniquiladora.
"Boa-noite", dizem ao mesmo tempo. "Hora de morrer, Federal." Voc vai atirar na figura
da esquerda (volte para 69), na figura da direita (volte para 108) ou vai tentar pensar em
uma linha de ao alternativa (volte para 147)?
382
Voc encontra um navegador de espaonave ligeiramente perturbado com quem conversar.
Ele o agarra pelo pescoo quando voc se levanta e lhe diz em voz baixa: "Cuidado." Bom,
ele deve saber de alguma coisa. Voc lhe paga uma bebida e senta-se mesa com ele. Volte
para 245.

383
O caibro est sobre voc! Voc pula. Teste sua Sorte. Se voc tiver sorte, volte para 305; se
for azarado, volte para 344.
384
Voc vai realizar suas perguntas no espaoporto de Kether (volte para 345) ou na cidade
(volte para 131)?
385
A passagem segue pelas rochas, passando finalmente por um grande aposento escuro
ocupado apenas por um pedestal baixo sobre o qual queima uma chama. A entrada da
cmara flanqueada por duas grandes portas de madeira macia. Voc vai entrar no
aposento (volte para 83) ou vai passar por ele (volte para 346)?

386-390

386
"Isso tudo o que sei!" implora ele. Parece que voc no vai conseguir mais nada aqui,
ento voc resolve ir olhar o satlite ao qual ele se referiu. Volte para 36.
387
A caminhonete est uns trezentos metros frente, fazendo 165 km/h. Ela est seguindo
impetuosamente para uma longa e grande curva esquerda, em direo a uma reta. Uma
pequena estrada de acesso se aproxima sua esquerda. Se voc a pegar pode ser capaz de
encurtar a distncia entre os dois veculos, mas h o perigo dessa estradinha de acesso no
juntar-se estrada principal mais adiante. Se voc resolver pegar a estrada lateral, volte
para 241. Se preferir continuar na estrada principal, volte para 348.
388
Voc mantm uma distncia segura entre os veculos. Volte para 37.
389
Voc sai do aposento para um corredor. Volte para 253.
390
A cmara de compresso mostra-se uma escolha segura. Aps alguns instantes, a fechadura
se fecha e o ar lanado novamente para dentro do aposento. Volte para 371.

391-394
391
Girar a chave no buraco resulta em horrveis sons de protesto vindos do reator. Comeam a
soar sirenes pelos corredores do asteride. Uma voz sintetizada ressoa: "Aviso. Escudo de
gravidade abaixado. A fuso ocorrer em aproximadamente cinco minutos... Aviso. Escudo
de gravidade..." e assim por diante.
Todos os painis de instrumentos piscam em pnico. O teto cai e revela uma pequena
cmara de compresso escrita SADA DE EMERGNCIA. Ela o leva at a superfcie do
asteride. Daqui voc foge para sua nave espacial e realiza uma retirada rpida.
O asteride explode em uma bola de fogo radioativo, que destri a refinaria, as cargas, as
naves e, evidentemente, todo o restante da organizao criminal. Parabns. Sua misso foi
um sucesso.
392
Voc comea a correr em direo crista sua frente; voc est virtualmente voando em
baixa gravidade. Aps meia hora de corrida, voc a cruza, somente para ser confrontado
com mais terras dessa lua interminvel, plancies cinzas e montanhas irregulares rolando
pelo horizonte. Uma luz vermelha de alerta dez minutos de oxignio comeou a
piscar em seu capacete. Voc tenta correr para a cpula laranja que voc vira antes, mas seu
oxignio finalmente acaba durante o caminho de volta. Voc falhou em sua misso.
393
Consultar o diretrio de arquivos do terminal revela que voc pode ter apenas acesso aos
arquivos de transporte nada pessoal, legal ou sequer remotamente criminal. Ento voc
d uma olhada rpida nos arquivos de transporte e quase imediatamente nota que h
grandes sees faltando nos registros de trfego areo dias, semanas, talvez mais. Isso
pode ser uma enorme incompetncia burocrtica ou, como est parecendo cada vez mais,
podem estar encobrindo alguma coisa. O que poderiam estar escondendo?
Vos de determinadas localidades? Voc pode ser descoberto a qualquer instante. Voc vai
continuar a pesquisa dos arquivos (volte para 334) ou vai procurar pela pessoa que mais
provavelmente a responsvel pelos arquivos que faltam, o Chefe do Controle de Trfego
Areo (volte para 89)?
394
O espaoporto um lugar grande, mas com poucas pessoas; a outra nica nave presente no
local um pequeno caa e um esquadro de naves auxiliares, todos para rbita planetria.
Voc consegue encontrar algumas pessoas com quem conversar sobre o espaoporto de
Kether, apesar de s conseguir descobrir que a nica instalao no sistema que pode
fornecer combustvel para naves estelares. Se for verdade, isso significa ento que todas as
drogas que esto saindo de Aleph Cygni tm que passar por esse espaoporto. Bem, talvez.
Sem encontrar mais nenhum tpico interessante para conversao, voc decide sair do
espaoporto. Voc vai declarar que Investigador da Federao para as autoridades locais,
de forma a saber que informaes eles possuem (volte para 255) ou vai procurar uma
cantina no espaoporto, ou um hotel, onde possa continuar com sua investigao (volte para
299)?

395-399
395
noite. O Hotel Mirimar um antro. O elevador est quebrado e no h aquecimento.
Chegando ao dcimo segundo andar, aps subir as escadas correndo, voc se encosta por
um instante na parede para recuperar o flego. A porta do 1201, que est prxima a voc,
abre. Uma figura de aparncia suspeita, colocando algo no bolso da jaqueta, sai. Ele parece
um pouco surpreso em v-lo. Ele aguarda impacientemente pelo elevador at que,
percebendo que est quebrado, desce pelas escadas. Voc vai entrar no 1201 (volte para
236) ou vai seguir o homem que acabou de descer (volte para 295)?
396
A um toque no acelerador, seu carro salta sobre a macia caminhonete negra. Teste sua
Sorte. Se voc tiver sorte, volte para 8; se for azarado, volte para 57.
397
Cuidadosamente, voc segue na direo das vozes at chegar a um aposento. A passagem
parece entrar pelo teto pois l, de cabea para baixo, encontram-se duas figuras flutuando.
Ambas esto vestidas dos ps cabea com largos mantos negros. Parecem monges de
alguma ordem pouco importante.
"A sagrada malevolncia est novamente ativa", diz um.
"Sim", fala o outro. "Est."
"Ela ir querer um... brinquedo de novo", continua o primeiro.
"Sim, ir."
Voc vai permanecer onde est (volte para 258), confront-los (volte para 63) ou vai recuar
pela passagem at a interseo e seguir pela outra passagem (volte para 385)?
398
Voc segue at o Fim de Rispin para dar uma olhada. um pequeno punhado de rochas
quase do tamanho de um asteride, dificilmente com mais de 400 quilmetros de dimetro.
H somente uma instalao oficial nesta lua uma pequena cidade abobadada para
cientistas e turistas. A populao tem cerca de 300 habitantes. Voc vai aterrissar nessa
instalao (volte para 275) ou vai voar em volta da lua para ver h alguma coisa de
incomum a ser observada (volte para 50)?
399
Voc ter que usar jatos de gravidade zero manuais para conseguir ultrapassar o espao
entre voc e o satlite. Eles contm combustvel limitado; ento, a cada vez que tomar uma
deciso (ou seja, ir para uma determinada referncia) faa uma marca em um pedao de
papel. Quando tiver 4 marcas, voc est sem combustvel e vagando pelo espao. Pare de
fazer marcas quando chegar ao satlite. Voc se segura na abertura de sua cmara de
compresso e mira cuidadosamente o satlite. Jogue dois dados. Se o resultado for maior ou
igual que sua HABILIDADE, volte para 65; se o resultado for menor que sua
HABILIDADE, volte para 260. No se esquea de marcar o gasto de combustvel.

400
400
Com a captura de "Blster" Babbet, voc removeu a liderana da organizao criminal.
Parabns voc desbaratou a coligao das drogas. Sua misso foi um completo sucesso.

Ateno!!!

Este livro foi trazido voc por Oculum Malum.

Este um material de distribuio de fs para fs destes livros.

Este e-book se destina nica e exclusivamente a quem possui o livro original e tem o
objetivo de preservar o livro da ao do tempo e do manuseio do mesmo.

Se voc adquiriu este material e no possui o livro original, delete-o imediatamente de seu
computador pois caracterizar-se- crime de pirataria.

Havendo a possibilidade de comprar o livro original, no desperdice, pois nada substituir a


satisfao que jogar no prprio livro.

proibida a comercializao deste material.

Obs: Este lanamento foi um trabalho em parceria com Joo Paulo.

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