Przejdź do zawartości

Silent Hill: Homecoming

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Silent Hill: Homecoming
Ilustracja
Logo gry
Producent

Konami, Double Helix Games

Wydawca

Konami

Dystrybutor

PL: CD Projekt

Data wydania

PlayStation 3:
USA: 30 września 2008
EUR: 27 lutego 2009
POL: 27 lutego 2009
Xbox 360:
USA: 30 września 2008
EUR: 27 lutego 2009
POL: 27 lutego 2009
Microsoft Windows:
USA: 6 listopada 2008
EUR: 27 lutego 2009
POL: 27 lutego 2009

Gatunek

survival horror

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

BBFC: 18
ESRB: M

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows

Nośniki

Blu-ray Disc (PS3)
DVD-DL (Xbox 360)(PC)
Steam (PC)

Wymagania

Windows XP/Vista,
Pentium 4 3.2 GHz,
2 GB RAM,
karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza),
10 GB HDD

Strona internetowa

Silent Hill: Homecoming – szósta (wliczając Origins) odsłona serii gier Silent Hill, jednego ze sztandarowych produktów Konami. Odpowiada za nią amerykańskie studio Double Helix Games. Gra została wydana 30 września 2008 roku na PlayStation 3 i Xbox 360, a następnie 6 listopada 2008 na PC. W Europie pojawiła się jednocześnie na trzy ww. platformy sprzętowe 27 lutego 2009 roku. W przeciwieństwie do amerykańskiej, europejska wersja PC została wydana w wersji pudełkowej.

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Głównym bohaterem tej historii jest młody weteran wojenny – Alex Shepherd, który po ukończonej służbie wraca do swojej rodzinnej miejscowości – Shepherd's Glen. Nie jest to jednak to samo miasto, jakie zapamiętał – ulice miasta stały się opustoszałe; ogarnia je mrok, ciemność i gęsta mgła. Powróciwszy do swojego domu, spotyka w nim jedynie chorą matkę, od której dowiaduje się o tajemniczym zniknięciu ojca i młodszego brata Joshuy. Na początku, miejscem jego poszukiwań rodziny będzie Shepherd's Glen, a następnie Silent Hill – i to właśnie w tym mieście, Alex odkryje tajemnicę swojej rodziny.

Zakończenia

[edytuj | edytuj kod]

"Silent Hill: Homecoming” oferuje jedno dobre zakończenie, trzy złe i jedno bonusowe UFO. Czynniki zdobycia głównych zakończeń różnią się od tych w poprzednich odsłonach. Tymi czynnikami są:

  • zastrzelenie lub odmowa zastrzelenia matki, zanim ta zostanie rozerwana przez machinę.
  • wybaczenie lub niewybaczenie mężczyźnie w konfesjonale, którym okazuje się być ojciec bohatera.
  • podarowanie Wheelerowi apteczki lub pozostawienie go na śmierć.

Postacie

[edytuj | edytuj kod]
 Zobacz więcej w artykule Lista postaci serii Silent Hill, w sekcji Silent Hill: Homecoming.

Ścieżka dźwiękowa

[edytuj | edytuj kod]

Soundtrack „Silent Hill: Homecoming” (skomponowany przez Akirę Yamaokę) nie doczekał się jeszcze oficjalnego wydania, jedynie w Stanach Zjednoczonych jest dostępna jego promocyjna edycja. Wśród 21 dostępnych utworów znajdują się 4 wokalne, śpiewane przez Mary Elizabeth McGlynn – „One More Soul to Call”, „The Sacred Line”, „Alex Theme” i „Elle Theme”.

Oceny Silent Hill: Homecoming są bardzo mieszane, prócz stron TeamXbox i X-Play, które przyznały grze dobre oceny: