Game Informer
Częstotliwość |
miesięcznik |
---|---|
Państwo | |
Wydawca | |
Tematyka |
gry komputerowe |
Język |
angielski |
Pierwszy numer |
sierpień 1991 |
Ostatni numer |
16 czerwca 2024 |
Redaktor naczelny |
Andy McNamara (1991–2020) |
Średni nakład |
7 mln egz. (2017) |
ISSN | |
OCLC | |
Strona internetowa |
Game Informer (GI) – amerykański miesięcznik poświęcony grom komputerowym, publikujący związane z nimi artykuły, wiadomości, recenzje i poradniki. Pierwszy numer wydano w sierpniu 1991 jako newsletter sieci sklepów FuncoLand , przejętej następnie przez GameStop . W czerwcu 2017 „Game Informer” był piątym najchętniej kupowanym papierowym czasopismem w Stanach Zjednoczonych, do czego przyczynił się przede wszystkim fakt, że intensywnie promowano go w GameStopie.
W drugiej dekadzie XXI wieku redakcja zaczęła przestawiać się bardziej na treści publikowane w Internecie. W sierpniu 2024 GameStop poinformował, że 367. numer wydany w czerwcu był ostatnim, a czasopismo znika z rynku po trzydziestu trzech latach. Wraz z czasopismem usunięto także całą treść strony internetowej.
Historia
[edytuj | edytuj kod]Wersja papierowa
[edytuj | edytuj kod]Pierwszy numer „Game Informera” wydano w 1991 jako sześciostronicowy newsletter specjalizującej się w sprzedaży gier komputerowych sieci sklepów FuncoLand[1][2]. Początkowo kolejne numery ukazywały się co dwa miesiące, a od listopada 1994 co miesiąc[3]. W 2000 roku FuncoLand zostało wykupione przez GameStop, a Game Informer stał się wydawnictwem tej sieci. W tym samym roku do firmy dołączyła Cathy Preston, która w 2001 została wydawczynią miesięcznika[4]. Za jej kadencji stał się on integralną częścią programu lojalnościowego GameStopu – „Power Up Rewards”[5]. W 2020, po przejściu Preston na emeryturę, funkcję wydawczyni przejęła Mary Lugones.
W 2010 Game Informer, z nakładem wynoszącym ok. 5 mln egzemplarzy, został piątym – po m.in. „Time”, „Sports Illustrated” i „Playboyu” – najchętniej kupowanym czasopismem w Stanach Zjednoczonych[6]. W 2011, przy ośmiomilionowym nakładzie, wydawnictwo zajęło miejsce trzecie[7]. Rok później liczba sprzedawanych egzemplarzy spadła do 6,9 mln, co przełożyło się na miejsce czwarte[8], które czasopismo utrzymywało także w roku 2017, z około siedmiomilionowym nakładem[9]. Finansowy sukces czasopisma przypisywano dobrym relacjom redakcji z wydawcami gier komputerowych, bezpośrednimi powiązaniami z GameStopem oraz brakiem znaczącej konkurencji na amerykańskim rynku[6].
Kwietniowe numery zawierały kilkustronicową primaaprilisową wkładkę „Game Infarcer”, z okładką prezentującą zapowiedzi nieistniejących gier, takich jak Assassin’s Creek, BioShock 3, Bloodborne 2 czy Goose of Tsushima, oraz fałszywymi artykułami, których autorstwo przypisywano fikcyjnemu redaktorowi Darthowi Clarkowi. Artykuły te często spotykały się z agresywnymi listami do redakcji, które publikowano w późniejszych numerach[10][11].
Na przestrzeni trzydziestu trzech lat w czasopiśmie opublikowano kilka artykułów z cyklu „Sacred Cow Barbecues” (pol. „Grillowanie świętych krów”)[12]. Wzorem roastów na znane osobistości, artykuły te miały „strącić z piedestałów najświętsze ikony gier komputerowych”[13]. Pierwszy opublikowano w numerze 158. z czerwca 2006[14], a następne w numerach 183. z lipca 2008[13], 211. z listopada 2010[15][16] i 261. ze stycznia 2015[17]. W ramach cyklu wyszydzono chociażby serię Half-Life[13], Grand Theft Auto III[14], World of Warcraft, serie Pokémon[15], Assassin’s Creed czy Dark Souls[17]. Cykl „Sacred Cow Barbecues” uznawany był za kontrowersyjny i spotkał się z nieprzychylnym odbiorem fanów, którzy nie potrafili śmiać się ze swoich ulubionych gier[17]; niektóre nienawistne listy do redakcji opublikowano w druku[18].
W sierpniu 2019, w związku z pogarszającą się sytuacją finansową GameStopu, firma w ramach restrukturyzacji zwolniła ponad sto dwadzieścia osób, w tym połowę ówczesnej redakcji Game Informera. Część zwolnionych pracowników związana była z pismem od ponad dziesięciu lat, a niektórzy dowiedzieli się o zwolnieniu będąc na wakacjach. W wyniku zwolnień część pozostałych redaktorów odeszła z redakcji dobrowolnie w ramach protestu; wśród nich znajdował się m.in. montażysta Ben Hanson, który po odejściu z Game Informera wraz z kilkoma byłymi redaktorami założył podcast MinnMax[19]. W marcu 2020 dokonano kolejnych zwolnień, tym razem jednak nie wśród redaktorów, a pracowników innych działów[20].
Pod koniec czerwca 2020 założyciel czasopisma i jego wieloletni redaktor naczelny, Andy McNamara, ogłosił, że opuszcza Game Informera i rozpoczyna pracę w Electronic Arts, gdzie został globalnym dyrektorem ds. zintegrowanej komunikacji przy produkowanych przez firmę strzelankach i grach z serii Gwiezdne wojny. Nowym redaktorem naczelnym został dotychczasowy starszy redaktor Andrew Reiner. Po odejściu z redakcji McNamara przyznał, że znaczący wpływ na jego decyzję miały zwolnienia dokonywane przez GameStop[21].
4 listopada 2021 poinformowano, że kolejne numery poza wersją standardową będą ukazywać się także w małonakładowym (pięćdziesiąt egzemplarzy) wariancie „Game Informer Gold”, drukowanym na wysokiej jakości papierze i mającego inną okładkę. 6 listopada pierwszą kopię „Gold” przeznaczono na cele charytatywne[22].
Latem 2022 zwolniono kolejnych wieloletnich pracowników Game Informera – redaktorów Johna Carsona i Wesley’ego LeBlanca oraz dyrektora kreatywnego Jeffa Akervika[23]. Niedługo później zwolnił się Andrew Reiner, który dołączył do Gearbox Software jako producent gier komputerowych. Wraz z odejściem Reinera w redakcji nie pozostał już żaden z oryginalnych pracowników czasopisma, a nowym redaktorem naczelnym został Matt Miller, związany z Game Informerem od 2004. Jesienią 2022 do redakcji powróciła zwolniona wcześniej Kyle Hilliard[24].
W marcu 2024 uruchomiono niezależną od programu „Power Up Rewards” subskrypcję, w cenie 19,91 USD (nawiązującej do roku założenia czasopisma) oferującej dziesięć papierowych numerów oraz dostęp do wersji cyfrowej[25]. 16 czerwca 2024 ukazał się 367. numer, którego głównym tematem było Dragon Age: Straż Zasłony[26]. 2 sierpnia 2024 podczas spotkania z zarządem GameStopu redaktorów poinformowano, że Game Informer zostaje zlikwidowany ze skutkiem natychmiastowym, a oni sami zwolnieni. W momencie zamknięcia czasopisma redakcja w osiemdziesięciu procentach ukończyła prace nad 368. numerem, a część redaktorów była w podróżach służbowych, żeby gromadzić materiały do następnych publikacji. Na stronie internetowej czasopisma zablokowano dostęp do wszystkich opublikowanych na niej wcześniej treści, które zastąpione zostały notką pożegnalną[27][28]. Nagłe zamknięcie publikacji spotkało się ze zdumieniem byłych i obecnych pracowników[29].
Strona internetowa
[edytuj | edytuj kod]Pierwsza strona internetowa Game Informer Online została uruchomiona w sierpniu 1996. Początkowo publikowano na niej codzienne podsumowanie wiadomości z branży gier komputerowych oraz publicystykę. W listopadzie 1999 jako redaktorów na pełny etat zatrudniono Justina Leepera i Matthew Kata. Po wykupieniu FuncoLandu przez GameStop stronę zamknięto w styczniu 2001, a Leeper i Kato zostali redaktorami wydania papierowego[30].
We wrześniu 2003 strona została otwarta ponownie. Przeprojektowano ją, żeby pasowała do ówczesnych standardów, oraz dodano nowe funkcje, takie jak baza recenzji, częstsze aktualizacje i zawartość premium dla subskrybentów czasopisma. Strona była wówczas zarządzana przez Billy’ego Berghammera[31], obecnie związanego z wydawcą konkurencyjnego czasopisma Electronic Gaming Monthly[32]. W marcu 2009 rozpoczęto prace nad nowym układem strony, który przetrwał do jej zamknięcia w 2024. Zmiana wyglądu strony zbiegła się w czasie z nową szatą graficzną papierowego „Game Informera”. Nową odsłonę zaprezentowano 1 października 2009; zawierała ona kolejne funkcjonalności, takie jak przebudowany odtwarzacz multimediów, kanał informacyjny prezentujący aktywność użytkowników i możliwość dodawania przez nich recenzji[33]. W podobnym czasie zapoczątkowano podcast wydawnictwa, The Game Informer Show, którego pierwszy odcinek wyemitowano 29 września 2009[34].
Wraz ze zlikwidowaniem czasopisma usunięto całą zawartość strony internetowej Game Informera. Wszelkie linki prowadzą do pożegnalnej planszy, a z opublikowanymi wcześniej treściami zapoznać można się wyłącznie poprzez archiwa cyfrowe, takie jak Wayback Machine[27].
Edycja australijska
[edytuj | edytuj kod]W listopadzie 2009 ukazał się pierwszy numer „Game Informer Australia”. Redaktorem naczelnym został Chris Stead, współpracujący wcześniej z GamePro, Gameplayer i Official PlayStation Magazine Australia[35]. Do sierpnia 2010 australijska edycja stała się najchętniej kupowanym na tamtejszym rynku czasopismem o grach komputerowych[36]. 18 kwietnia 2019 podjęto decyzję o zlikwidowaniu wydawnictwa, co podyktowane było koniecznością cięcia kosztów przez jego wydawcę, podległą GameStopowi firmę EB Games Australia[37]. Redaktor David Milner zauważył, że chociaż w 2019 czasopismo zyskało 19% czytelników rok do roku, to spadała sprzedaż zysków reklam, a GameStopowi nie udało się znaleźć innego podmiotu, który chciałaby wykupić czasopismo[38].
Recenzje
[edytuj | edytuj kod]Game Informer recenzował gry wydawane na komputery osobiste, konsole (w momencie likwidacji na PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation VR, Xbox Series X, Xbox One i Nintendo Switch) oraz urządzenia mobilne z systemami operacyjnymi Android i iOS[39]. Początkowo redaktorzy wystawiali osobne oceny grze na różne platformy; w pierwszej dekadzie XXI wieku podejście to zmieniono, publikując jedną recenzję, wskazując w niej zalety i słabe strony poszczególnych wydań. Do momentu wprowadzenia nowej szaty graficznej w 2009, stałą sekcją była „Classic GI”, w której recenzowano po trzy starsze gry na numer i porównywano je z ocenami, jakie wystawiono im po premierze (jeśli były recenzowane przez redakcję).
Redakcja oceniała gry w skali 1–10 z ćwierćpunktami. Ocena w przedziale 1–5 oznaczała grę bardzo słabą, aczkolwiek 1 często wystawiano jako formę żartu, za powód podając np. „zduplikowane przedmioty w skrzynkach”[40]. 6–7 przyznawano grom „przeciętnym”, zapewniającym według redakcji przyzwoitą zabawę, jednak niepozbawioną wad, zaś 10 oznaczało grę „wybitną”, niemal idealną[41][42].
Gry roku wg Game Informera
[edytuj | edytuj kod]Game Informer w początkowych latach działalności przyznawał kilka wyróżnień dla najlepszych gier z podziałem na platformy docelowe, okazjonalnie dla najlepszej gry całego roku bez względu na platformę. W 2017 redakcja wstecznie wybrała najlepsze gry z lat 1992–2015[43].
Rok | Gra | Źródło |
---|---|---|
1992 | Street Fighter II | [43] |
1993 | Mortal Kombat | |
1994 | Donkey Kong Country | |
1995 | Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest | |
1996 | Super Mario 64 | |
1997 | Final Fantasy VII | |
1998 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | |
1999 | Tony Hawk’s Pro Skater | |
2000 | Tony Hawk’s Pro Skater 2 | |
2001 | Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty | |
2002 | Grand Theft Auto: Vice City | |
2003 | The Legend of Zelda: The Wind Waker | |
2004 | Halo 2 | |
2005 | Resident Evil 4 | |
2006 | The Legend of Zelda: Twilight Princess | |
2007 | BioShock | |
2008 | Grand Theft Auto IV | |
2009 | Uncharted 2: Pośród złodziei | |
2010 | Red Dead Redemption | |
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim | |
2012 | Mass Effect 3 | |
2013 | The Last of Us | |
2014 | Dragon Age: Inkwizycja | |
2015 | Wiedźmin 3: Dziki Gon | |
2016 | Overwatch | [44] |
2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | [45] |
2018 | God of War | [46] |
2019 | Control | [47] |
2020 | The Last of Us Part II | [48] |
2021 | Halo Infinite | [49] |
2022 | Elden Ring | [50] |
2023 | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom | [51] |
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Top 100 U.S. Magazines by Circulation. PSA Research Center. [dostęp 2016-02-06]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-04-14)]. (ang.).
- ↑ 10 Years of “Game Informer”. „Game Informer”. 100, s. 42, sierpień 2001. GameStop.
- ↑ Game Informer Magazine. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-04-16)]. (ang.).
- ↑ Ben Hanson: GI Show – Reliving 25 Years of “Game Informer” History. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop, 2016-10-13. [zarchiwizowane z tego adresu (2022-04-07)]. (ang.).
- ↑ John Gaudiosi: 10 powerful women in video games. [w:] Fortune.com [on-line]. 2014-09-23. [dostęp 2017-02-10]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-12-02)]. (ang.).
- ↑ a b Paul Tassi: “Game Informer” Jumps a Third in Circulation to Become Fifth Largest Magazine in US. [w:] Forbes [on-line]. Forbes, LLC, 2011-02-08. [dostęp 2017-02-10]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-02-11)]. (ang.).
- ↑ Paul Tassi: GameStop Propels “Game Informer” to Become 3rd Most Read Magazine. [w:] Forbes [on-line]. Forbes, LLC, 2012-09-10. [dostęp 2017-02-10]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-02-11)]. (ang.).
- ↑ eCirc for Consumer Magazines. Audit Bureau of Circulations, 2015-12-31. [dostęp 2016-06-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-07-24)]. (ang.).
- ↑ About “Game Informer”. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-07-15)]. (ang.).
- ↑ Jeff Marchiafava: The Return of Darth Clark. [w:] Gameinformer.com [on-line]. 2011-05-10. [dostęp 2017-02-11]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-02-12)]. (ang.).
- ↑ Jeff Marchiafava: Darth Clark Strikes Again. [w:] GameInformer.com [on-line]. 2014-05-08. [dostęp 2017-02-11]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-02-12)]. (ang.).
- ↑ Jeff Marchiafava: Making the Fourth Inaugural “Sacred Cow Barbecue” Art. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop, 2014-12-03. [zarchiwizowane z tego adresu (2019-08-28)]. (ang.).
- ↑ a b c Sacred Cow Barbecues. „Game Informer”. 183, s. 28–31, lipiec 2008. GameStop.
- ↑ a b Sacred Cow Barbecues. „Game Informer”. 158, s. 38–42, czerwiec 2006. GameStop.
- ↑ a b Sacred Cow Barbecues. „Game Informer”. 211, s. 40–43, listopad 2010. GameStop.
- ↑ Tim Turi: November Cover Revealed: “Resistance 3”. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop, 2010-10-06. [zarchiwizowane z tego adresu (2023-04-06)]. (ang.).
- ↑ a b c Jeff Marchiafava: “Sacred Cow Barbecue” Strikes Again. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop, 2015-02-03. [zarchiwizowane z tego adresu (2023-04-06)]. (ang.).
- ↑ Feedback. „Game Informer”. 213, s. 8, styczeń 2011. GameStop.
- ↑ Jason Schreier: GameStop Lays Off Over 100 People, Including Nearly Half of “Game Informer’s” Staff. [w:] Kotaku [on-line]. 2019-08-20. [dostęp 2019-08-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2019-08-20)]. (ang.).
- ↑ GI Update: Publisher Cathy Preston Retires. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop, 2020-03-10. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-04-08)]. (ang.).
- ↑ Elise Favis: Editor-in-Chief Andy McNamara leaves “Game Informer” after 29 years. Washington Post, 2020-06-30. [dostęp 2021-03-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (2021-02-06)]. (ang.).
- ↑ Andrew Reiner: Introducing “Game Informer Gold”, an Ultra-Rare Gaming Collectible. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop, 2021-11-04. [zarchiwizowane z tego adresu (2023-09-29)]. (ang.).
- ↑ Alex van Aken: “Bayonetta 3”, “Game Informer” Layoffs, and Alex Stadnik Says Goodbye. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop, 2022-10-28. [dostęp 2024-04-03]. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-04-03)]. (ang.).
- ↑ Andrew Reiner: This is My Last Week at “Game Informer”. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop, 2022-09-13. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-03-06)]. (ang.).
- ↑ Matt Miller: Announcing the New “Game Informer” Magazine Subscription. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop, 2024-03-06. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-03-30)]. (ang.).
- ↑ Joshua Hallenbeck: “Game Informer” shuts down after 33 years. [w:] Concho Valley [on-line]. 2024-08-03. [dostęp 2024-08-04]. (ang.).
- ↑ a b Ethan Gach: GameStop Shuts Down “Game Informer”, the Longest-Running Gaming Magazine in the US. [w:] Kotaku [on-line]. 2024-08-02. [dostęp 2024-08-03]. (ang.).
- ↑ Jordan Moreau: “Game Informer” Magazine Shuts Down After 33 Years. [w:] Variety [on-line]. 2024-08-02. [dostęp 2024-08-03]. (ang.).
- ↑ Zack Zwiezen: The Internet Reacts to the Death of “Game Informer”. [w:] Kotaku [on-line]. 2024-08-02. [dostęp 2024-08-02]. (ang.).
- ↑ On the Web. „Game Informer”. 100, s. 49, sierpień 2001. GameStop.
- ↑ About Billy Berghammer. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-05-03)]. (ang.).
- ↑ Ben Gilbert: EGM Now hires industry vet Billy Berghammer as group EIC. [w:] Joystiq [on-line]. AOL, 2010-05-15. [dostęp 2014-11-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-01-28)]. (ang.).
- ↑ Andy Mcnamara: Welcome to the New GameInformer.com. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop, 2009-10-01. [dostęp 2014-11-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-12-25)]. (ang.).
- ↑ Andy Mcnamara: The Inaugural “Game Informer Show”: Episode 1. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop, 2009-09-29. [zarchiwizowane z tego adresu (2019-11-27)]. (ang.).
- ↑ Wildgoose, David: “Game Informer” Magazine Launches Aussie Edition. [w:] Kotaku [on-line]. Univision Communications, 2009-11-03. [dostęp 2009-11-03]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-11-06)]. (ang.).
- ↑ “Game Informer” Officially Australia’s #1 Games Magazine. [w:] EB Games [on-line]. [dostęp 2010-08-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-08-26)]. (ang.).
- ↑ Alissa McAloon: “Game Informer Australia” closed down in wake of GameStop cuts. [w:] gamasutra [on-line]. 2019-04-18. [dostęp 2019-04-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (2019-04-18)]. (ang.).
- ↑ David Milner statement via Twitter. [w:] Twitter [on-line]. [dostęp 2019-04-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (2019-05-07)]. (ang.).
- ↑ „Game Informer”. 323, s. 80, marzec 2020. GameStop.
- ↑ „Game Informer”. 295, s. 70, listopad 2017. GameStop.
- ↑ The Scoring System. „Game Informer”. 251, s. 84, marzec 2014. GameStop.
- ↑ “Game Informer’s” Review System. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop. [zarchiwizowane z tego adresu (2022-10-04)].
- ↑ a b Jeff Marchiafava: 25 Years of “Game Informer’s” GOTY Awards. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop, 2017-01-02. [dostęp 2017-12-29]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-12-30)]. (ang.).
- ↑ Jeff Marchiafava: “Game Informer” Best of 2016 Awards. [w:] Game Informer [on-line]. 2017-01-04. [dostęp 2018-03-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (2023-04-15)]. (ang.).
- ↑ Game Informer staff: “Game Informer’s” Best of 2017 Awards. [w:] Game Informer [on-line]. 2018-01-04. [dostęp 2018-01-05]. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-02-25)]. (ang.).
- ↑ “Game Informer’s” Best of 2018 awards. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop, 2019-01-08. [dostęp 2019-01-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-04-17)]. (ang.).
- ↑ Leo Vader: Why “Control” is “Game Informer’s” 2019 Game of the Year. [w:] Game Informer [on-line]. [dostęp 2020-01-11]. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-05-18)]. (ang.).
- ↑ Joe Juba: The Top 10 Games of 2020 – #1 “The Last of Us Part II”. [w:] Game Informer [on-line]. GameStop, 2020-12-22. [dostęp 2020-12-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-04-15)]. (ang.).
- ↑ Why “Halo Infinite” is Our 2021 Game of the Year. [w:] Game Informer [on-line]. [dostęp 2022-01-29]. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-04-16)]. (ang.).
- ↑ “Game Informer’s” Top 10 Games of 2022. [w:] Game Informer [on-line]. [dostęp 2022-12-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2023-12-01)]. (ang.).
- ↑ “Game Informer’s” Best of 2023: Category Winners. [w:] Game Informer [on-line]. 2023-12-26. [zarchiwizowane z tego adresu (2024-03-02)]. (ang.).