Carte DD
Carte DD
Carte DD
Zone de vérité
niveau 2 - enchantement
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 18 mètres
Composantes : V, S
Durée : 10 minutes
Vous créez une zone magique qui protège de la
tromperie dans une sphère de 4,50 mètres de rayon
centrée sur un point de votre choix à portée. Jusqu'à la
dissipation du sort, une créature qui pénètre dans la
zone du sort pour la première fois lors d'un tour ou qui
y débute son tour, doit effectuer un jet de sauvegarde
de Charisme. En cas d'échec, une créature ne peut pas
délibérément dire un mensonge tant qu'elle se trouve
dans la zone. Vous savez par ailleurs si une créature a
réussi ou non son jet de sauvegarde.
Une créature affectée est consciente du sort et peut
ainsi éviter de répondre à des questions auxquelles elle
aurait normalement répondu par un mensonge. Une
telle créature peut rester évasive dans ses réponses tant
qu'elles restent dans les limites de la vérité.