Feuille Perso D&D5 v2

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Race : _________ Classes & Niveaux : _______________________

NOM Sexe : ♂ ♀ Background : ________________ Alignement : ________


Joueur : _______ Divinité : ________ Langues : ____________________________
FORCE Apparence : _________________________________________
INSPIRATION ________________________________________________
SAUVEGARDE
TRAITS IDÉAL
DEXTÉRITÉ COMPÉTENCES ____________________ ____________________
____________________ ____________________
___ Acrobatie (Dex) ____________________ ____________________
SAUVEGARDE ___ Arcane (Int) ____________________ ____________________
___ Athlétisme (For)
CONSTITUTION ___ Discrétion (Dex) LIEN DEFAUT
___ Dressage (Sag) ____________________ ____________________
___ Duperie (Cha) ____________________ ____________________
SAUVEGARDE ___ Escamotage (Dex) ____________________ ____________________
___ Histoire (Int) ____________________ ____________________
INTELLIGENCE ___ Intimidation (Cha)
___ Intuition (Sag)
___ Investigation (Int) CLASSE D’ARMURE INITIATIVE
SAUVEGARDE ___ Médecine (Sag)
___ Nature (Int) _________________________
SAGESSE ___ Perception (Sag) _________________________ 1 Déplacement
___ Persuasion (Cha) _________________________ 1 Action
___ Religion (Int) _________________________ • Aider
SAUVEGARDE ___ Représentation (Cha) • A aquer
___ Survie (Sag) ATTAQUES & ARMES • Chercher
CHARISME • Courir
Percept. Passive : Vision: ____ ___________________________ • Désengager
________ ___________________________ • Esquiver
________ ___________________________ • Lancer un sort
SAUVEGARDE ___________________________ • Se préparer
___________________________ • Utiliser un objet
CAPACITÉS ___________________________ 1 Action bonus
_____________________________ ___________________________ • A aque 2eme main
_____________________________ Très Enco. Encombré m • __________
_____________________________ DÉPLACEMENT -6 m -3 m • __________
-4 cases -2 cases cases • __________
_____________________________ Se me re à terre : Gratuit
_____________________________ Se lever, monter, descendre de selle : moitié du déplacement • __________
_____________________________ Déplacement difficile : Coûte le double en cases (cumulatif) 1 Réaction
(Terrain difficile, Se faufiler, Escalader, Nager, Ramper)
_____________________________ Saut en longueur : For × 15cm = Double avec 3m d’élan • __________
_____________________________ Saut en hauteur : Mod.For × 15cm + 1m = Double avec élan • __________
_____________________________ • __________
_____________________________ ENCOMBREMENT
_____________________________ Encombré (For × 2,5) Porter
_____________________________ Déplacement perd 3m / 2cases Kg (For × 7,5) Kg MAÎTRISES
_____________________________ Très encombré (For × 5Kg) Pousser ___________
_____________________________ Déplacement perd 6m / 4cases Kg ou Tirer Kg Bouclier ___________
_____________________________ Désavantage For , Dex et Con (For × 15)
Armures ___________
_____________________________ Légère ___________
_____________________________ Vie Maximum POINTS & DÉS DE VIE Intermédiaire _________
_____________________________ Points de Dés de Vie Totaux Bonus Lourde ___________
Vie Actuels par Dé
_____________________________ Armes ___________
_____________________________ Temp. Dés de Vie Dépensés Courante ___________
_____________________________ de Guerre___________
_____________________________ ________________
_____________________________
_____________________________ AGONIE EXPÉRIENCE
_____________________________ 1: Dégât subit :
_____________________________ Stabilisé Prochain
2à9: Critique subit : Niveau
_____________________________ 10 à 19 :
20 : Repasse à 1pv Mort

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