Chap 8 Cinématique Complété
Chap 8 Cinématique Complété
Chap 8 Cinématique Complété
CHAPITRE 8 :
DESCRIPTION DES MOUVEMENTS
(CINEMATIQUE)
https://www.youtube.com/watch?v=-FKrtRNS-MQ
I. RELATIVITE DU MOUVEMENT
1. Système
Pour étudier un mouvement, il faut, en premier lieu, préciser le système, c’est-à-dire l’objet ou le point
étudié.
En général, le système étudié est un point M appartenant à l’objet, le plus souvent son centre de gravité
G appelé aussi centre d’inertie de l’objet. Au lycée, nous assimilerons les objets étudiés à des objets
ponctuels (c’est-à-dire assimilables à un point qui contiendrait toute la masse de l’objet)
Ex :
Pour étudier le mouvement d’une planète, on étudier le mouvement de son centre d’inertie.
Pour étudier le mouvement d’une personne, on étudiera le mouvement de son centre d’inertie.
2. Référentiel
La description du mouvement dépend du point de vue considéré appelé référentiel.
Il est constitué :
- d’un solide de référence auquel on attache un repère d’espace et qui permet de repérer les positions
- d’une horloge permettant un repérage des dates.
Lors de l’étude d’un mouvement, on choisit préférentiellement le référentiel dans lequel le mouvement du
mobile sera le plus simple.
Référentiel héliocentrique : l’origine du repère est placée au centre du Soleil et ses axes sont
dirigés vers trois étoiles lointaines considérées comme fixes. Il est utilisé pour décrire le mouvement des
planètes du système solaire.
Référentiel géocentrique : l’origine du repère est placée au centre de la Terre et ses axes sont
dirigés vers trois étoiles lointaines considérées comme fixes. Il est utilisé pour décrire le mouvement des
satellites naturels (la Lune) ou artificiels de la Terre.
Référentiel terrestre : il en existe une infinité. L’origine du repère est liée à un objet fixe à la
surface de la Terre. On l’utilise pour décrire le mouvement des objets proches de la surface de la Terre.
MODELISATION DES TRANSFORMATIONS DE LA MATIERE ET TRANSFERT D’ENERGIE
Exemples :
2. Vecteur déplacement
Soient M et M’ deux positions successives du système à des dates t et t’ très voisines, on appelle
uuuur
vecteur déplacement le vecteur : MM ' .
Ce vecteur a pour caractéristiques :
- Point d’application : M
- Direction : la droite (MM’)
- Sens : de M vers M’
uuuur
MM '
- Norme : en m
Ce vecteur permet donc de connaître : la direction et le sens de la trajectoire ainsi que la distance
parcourue par le point M.
3. Vitesses
Vitesse moyenne : c’est le quotient de la distance d parcourue par le mobile par la durée du parcours
d
vm =
Δt Δt .
ex : calculer la vitesse moyenne d’une voiture ayant parcourue 500 km en 5h30. (en km.h-1 et en m.s-1)
Vitesse instantanée : c’est la vitesse du mobile à un instant donnée autrement dit elle correspond à la
vitesse calculée sur un court intervalle de temps
(c’est par exemple celle indiquée par le compteur de la voiture ou prise par un radar routier).
Remarque : Lorsque Δt est infiniment petit, le vecteur vitesse moyenne peut être assimilé au vecteur
r
vitesse instantanée v .
4. Exemples de mouvements
Pour décrire le mouvement d’un mobile, il faut donner une indication sur la trajectoire et une indication
sur la vitesse.
Exemple 1 : Voici un enregistrement représentant les positions d’un mobile à des intervalles de temps
réguliers 0, 040s . Cet enregistrement est à l’échelle 1/1.
g. Conclure sur les caractéristiques du vecteur vitesse dans le cas du mouvement étudié.
Lorsque le mouvement est rectiligne uniforme, la variation du vecteur vitesse est égale au
vecteur nul autrement dit le vecteur vitesse est constant.
MODELISATION DES TRANSFORMATIONS DE LA MATIERE ET TRANSFERT D’ENERGIE
Exemple 2 : On considère l’enregistrement des positions d’un mobile ci-dessous à l’échelle 1/1.
M 12 M 13 1,1 M M 1,1
v12 28cm.s 1 v14 14 15 28cm.s 1
0, 040 et 0, 040
1cm 10cm.s 1
...... 28cm.s 1 le vecteur aura une longueur de 2,8 cm
Les vecteurs vitesse ont la même norme mais une direction différente donc le vecteur vitesse
n’est pas constant.