Manuel Formation Generalites
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7, RUE DU BOIS SAUVAGE – 91055 EVRY CEDEX - Tél. : +33 (0) 1 60 87 20 20 Fax : +33 (0) 1 60 87 20 30
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Assistance technique
Hotline Centralisée CAO (TopSolid, TopFold, TopDraft de TopCam)
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Organisation des produits
La conception
de moules
Le pilotage des machines
de mesure
La Gestion de
production L’électroérosion
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Présentation de TopSolid
Bandeau
Barre de menus
Barre de fonctions
Barre de dialogue
Barre système
Espace de travail
Barre d’état.
Barre alpha.
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Présentation de la souris
Différentes fonctions sont associées aux trois boutons de la souris.
- Désignation rotative : Le bouton de gauche a pour rôle de désigner une entité. Associée à un autre bouton de la souris il
est possible de faire une désignation rotative : ce mode de sélection permet de designer une entité dans le cas ou deux
entités sont confondues ou très proches.
- Le bouton du milieu a pour rôle de créer une entité complètement indépendante contrairement à la création avec le
bouton de gauche.
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Fonctionnalité du produit
Les icônes
Il existe deux grandes familles d’icônes dans TopSolid : les icônes simples et les icônes avec onglet.
Les icônes simples exécutent la fonction lorsque l’on clique dans la partie principale.
Les icônes avec onglet exécutent la fonction courante lorsque l’on clique avec BG dans la partie principale et
ouvrent un menu d’icônes contextuel lorsque l’on clique sur l’onglet noir avec BG ou la partie principale avec BD.
Les boutons
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Les actions clavier
Les flèches du clavier haut et bas permettent de faire défiler dans une zone de saisie les valeurs saisies antérieures.
“Control” permet la rotation spatiale, “Shift” permet le panoramique et la combinaison des deux touches permet de
zoomer.
Raccourci Fonction
F1 Aide en ligne
F2 Information sur élément pointé
F3 Zoom Dynamique
F4 Translation Dynamique
F5 Rotation Dynamique /X
F6 Rotation Dynamique /Y
F7 Rotation Dynamique /Z
F8 Coupe Dynamique
F9 Rotation Sphérique
F10
F11 Réorganisation des barres d’icônes flottantes
F12 Affichage / Masquage des barres d’icônes flottantes
L’utilisateur peut programmer ses propres raccourcis clavier en passant par le menu Outils / Options et en allant sur la
ligne Raccourci clavier.
Saisie des coordonnées :
Système cartésien : Cette méthode consiste à définir les valeurs des coordonnées respectives d’un point pour chaque
axe du repère courant. (X, Y, Z).
Les valeurs sont séparées par une virgule.
La coordonnée en Z est toujours facultative.
Ex : 12, 45, 21
Système polaire : permet de définir des coordonnées polaires dans le plan XY, celle-ci pouvant être suivies d’une hauteur
en Z (rayon ; angle, z).
Ex : 20 ; 45, 5
Système sphérique : ce système consiste à donner le rayon d’une sphère sur laquelle on va définir un point par
l’intermédiaire de 2 angles. Le premier se situe dans le plan XY, entre le point et l’axe X et le second dans le plan YZ entre
le point et l’axe Y. (rayon ; angle1 ; angle2)
Ex : 5 ; 45 ; 30
Système relatif : permet de définir des coordonnées en relatif par rapport au dernier point créé.
Pour cela il faut faire précéder les coordonnées du symbole &.
Ex : &10, 10, 10
Nota : Pour créer un point avec les coordonnées 0, 0,0, on peut taper sur la touche Entrée au lieu de saisir les
coordonnées.
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La boussole.
Elle peut être positionnée n’importe où dans la vue ou accrochée sur un élément du document par glisser déplacer de son
centre.
De manipuler la vue suivant la nouvelle orientation de la boussole : rotations suivant les axes d’accrochage …
De créer un repère sur l’accrochage (accès par menu contextuel, bouton droit)
De créer un repère courant sur l’accrochage.
Il existe sous TopSolid deux grandes familles de documents ; les .TOP pour la conception et les
.DFT pour la mise en plan. Pour chacune de ces familles, TopSolid propose un ensemble de
modèles standard. (Sans repère, 1 repère, 3 repères, A4, A3…). Il est possible de créer ses
propres modèles en enregistrant le modèle en .TOP ou .DFT dans le répertoire
CONFIG\TEMPLATE\.
NOTA :
Nouveau permet de créer un nouveau document.
Configuration est actif en fonction du type de
fichier et permet de modifier la configuration en fonction
du type d’interface.
Les fichiers 3D de conception sont enregistrés en .TOP et les fichiers 2D de mise en plan en .DFT.
Dans la barre de titres, si le nom du fichier est suivi d’une *, c’est qu’il y a eu des modifications sur le dessin mais qu’elles
n’ont pas été enregistrées, si ce dernier est suivi d’un point d’interrogation , c’est qu’il y a des éléments invalides.
Type de fichiers permet d’enregistrer vers d’autres formats : STEP, IGES, DWG, DXF, etc..
Imprimer.
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c. Impression aux dimensions du papier avec une échelle choisie.
Annuler :
Défaire :
Détruire élément :
Permet de supprimer les éléments sélectionnés. L’option « Tous les éléments » permet, après confirmation, de rendre le
document de travail vierge.
Extraire élément :
Cette fonction permet d’extraire un élément (point, ligne…) ou une opération (perçage, union…). L’élément ou l’opération
est détruit mais les éléments qui ont permis sa création sont conservés.
Exemple : l’extraction d’un bossage supprime celui-ci mais pas son profil générateur (attention toutefois car le profil reste
invisible).
Point à extraire
Insérer élément :
Point inséré
Modifier élément :
Fonction permettant de modifier un élément ou une opération (contour, congé, bossage, transformation…).
Déplacer parents :
Contour :
Elle permet la création d’un contour par points de construction, ou la création d’un contour en s’appuyant sur des courbes
d’esquisse. La cotation du contour par points apparaît lorsqu’il est complètement terminé grâce à l’option « cotation
automatique ».
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Ligne d’esquisse :
Une ligne d’esquisse peut être construite sur un point ou un élément. Des options dans la boite de dialogue permettent de
la positionner correctement selon des exigences angulaires.
Formes extrudées :
Cette fonction permet de générer des éléments surfaciques ou volumiques par extrusion d’un profil. Un profil ouvert génère
une surface et un profil fermé génère un solide.
Formes tournées :
Cette fonction permet de générer des éléments surfaciques ou volumiques par rotation autour d’un axe.
(Profil à tourner)
Barre de paramètres :
Cette barre permet d'afficher l'état courant de certaines valeurs. Les informations qui peuvent être affichées varient d'une
application à l'autre (TopSolid ou TopDraft).
Grâce à un clic gauche dans la cellule que vous souhaitez, vous pouvez modifier ces états.
Barres supplémentaires :
Pour faire apparaître les barres de niveaux rapides et de traits rapides, cliquer dans la barre de menu avec le bouton de
droite.
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Dans le menu contextuel sélectionner “Styles de traits rapides” et “Niveaux rapides”.
Cette boite de dialogue apparaît en cliquant sur “Niveau” dans la barre d’état.
La partie inférieure de la boite de dialogue donne accès à plusieurs options. Il est possible par exemple de nommer un
niveau, de le geler (c’est-à-dire de le rendre inaccessible), de grouper ou éclater plusieurs niveaux.
Les groupes apparaissent de couleur bleue et possèdent un nom.
Notion de dessin
Création de contours
Il existe deux méthodes pour la création de contours, la création de contours par points et par lignes d’esquisse.
Pour définir le contour, l’utilisateur utilise des points de construction. Attention tout de même à essayer de respecter
la géométrie de la pièce.
Les dimensions du contour sont données ultérieurement et reposent sur les distances entre les points. Ces distances sont
gérées à l’aide des cotes de pilotages (vertes) placées entre les points ou les cotés du profil.
Une fois le contour réalisé, il est possible de redéfinir le lien entre deux points ainsi que la jointure.
BG avec la clé plate au milieu d’un coté du contour permet de redéfinir le lien entre deux points (ligne, arc, tangent).
BG avec la clé plate au niveau d’un point du contour permet de redéfinir la jointure (rien, congé, chanfrein).
Jointure = Congé
Jointure = Chanfrein
Lien = arc
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Création par esquisses :
Pour définir le contour l’utilisateur utilise des éléments de construction basiques (lignes, cercles…).
Les dimensions du contour dépendent des dimensions et positions des courbes d’esquisse.
Courbes d’esquisse
L’associativité permet de modéliser un processus de conception qui conduit à une géométrie, dans le but de permettre la
propagation automatique de certaines modifications.
TopSolid est un produit associatif. Cela signifie que les éléments que l'on construit sont liés (associés) aux éléments à
partir desquels ils ont été construits.
Il y a donc une transmission d’information plus forte entre l’opérateur et le système, l’exemple didactique est la création
d’un point d’intersection entre deux courbes :
Dans un système classique, lorsque l’opérateur crée par exemple un point d’intersection, le système calcule l’intersection,
mais créé un point géométrique simple, en mettant au rebut la précieuse information que lui a pourtant donné l’opérateur :
« ceci est un point d’intersection » ; si l’une des courbes est déplacée, le point reste à sa place.
Ici, on modélise l’opération, et on crée un point d’intersection qui sait comment se recalculer ; si l’une des courbes est
déplacée, le point se modifie pour aller sur la nouvelle intersection.
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Les Repères.
Un repère permet de créer un plan de travail pour la construction des pièces.
Lors de la création d’un nouveau document Design sans modèle, un seul repère existe : le repère absolu.
Pour changer ou créer un plan, on sélectionne dans la barre système, la fonction repère courant puis une face de la
pièce ou un repère existant.
Repère courant
Repère absolu
Pour créer un nouveau plan particulier, on clique sur l’icône puis la barre de repères se déploie en lieu et place du
contexte précédent.
NOTA :
• l’icône permet de rendre courant (actif) le plan ou repère sélectionné.
• L’icône permet de créer un repère sans le rendre courant. Si l’icône est pressé avant le nouveau plan
crée est courant.
• Le plan courant est en trait plus épais.
Repère sur profil : repère s’appuyant sur une courbe. Le plan XY du repère est normal à la courbe.
Repère sur profil et point : repère s’appuyant sur une courbe à un point donné (XY normal à la courbe).
Repère sur face et point : repère s’appuyant sur une face à un point donné. Le Z- pointe vers la matière.
Repère sur face contraint : repère sur une face positionné par rapport aux arêtes ou aux faces.
Repère dupliqué : crée une copie d’un repère par une transformation linéaire, circulaire, etc.
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Exemples d’application :
Repère sur point : Utilisé pour obtenir un repère orienté de la même façon que le repère courant en un point
quelconque, se rejoue en fonction du repère sur lequel il est crée ( il est possible d’utiliser un des points particuliers ci
dessus)
Repère sur profil et point : Utilisé dans les formes profilées et les formes tuyautée. Il permet d’avoir le plan XY
normal à la courbe
1 – Désigner le profil
2 – Désigner un point
Repère sur face contraint : Très utile pour pouvoir déplacer en X ou en Y le repère. Lors de la création d’un
perçage, c’est ce type de repère qui est crée. Si une arête circulaire est désignée alors le repère est placé au centre de
celle ci.
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Repère dupliqué : Duplique un repère désigné sur une transformation : translation, rotation, symétrie, etc.
Repère d’origine
Les points.
Permet de créer un nouveau point particulier. Dans le contexte profils cliquer sur l’icône . La barre de points se
déploie en lieu et place du contexte précédent.
Point de centre : création d’un point de centre d’une courbe ou d’une arrête.
Point sur profil : création d’un point sur une courbe ou une arrête.
Point décalé : création d’un point décalé d’un autre point et dans une direction.
Point projeté : création d’un point projeté sur une courbe ou un point.
Point intersection profil, axe / face, plan : création d’un point intersection d’une courbe avec une face ou un
plan.
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Exemples d’application :
Point milieu et point de centre : création du point de centre des arc puis point milieu entre les deux points de
centre.
Point sur profil : création d’un point sur l’arrête haute du cylindre.
Il est possible de cumuler les repères avec les points sur les repères dont l’icône représente un point rouge, par exemple
dans le cas suivant, on va créer un repère sur face et point et le point correspondra a un point milieu entre 2 autres points
(qui sont en fait les points centre des 2 cercles).
Point milieu
Face
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