Formation Base Top Solid - Version Wood
Formation Base Top Solid - Version Wood
Formation Base Top Solid - Version Wood
Missler Software 1
TopSolid’Wood 2006
Assistance technique :
Hotline TopSolid’Wood:
2 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Sommaire
Sommaire ....................................................................................................................................................... 3
Présentation de l’interface utilisateur ................................................................................ 7
Environnement général .................................................................................................................................. 8
Utilisation de la souris .................................................................................................................................... 9
Fonctionnalités du produit ............................................................................................................................ 10
Les boutons .................................................................................................................................................. 10
Les actions au clavier................................................................................................................................... 11
Saisie des coordonnées ............................................................................................................................... 11
La boussole .................................................................................................................................................. 12
La barre d’état .............................................................................................................................................. 12
Barres supplémentaires ............................................................................................................................... 12
Gestion des niveaux ..................................................................................................................................... 13
Présentation des principales fonctions ........................................................................................................ 13
Les entités géométriques .................................................................................................. 17
Esquisse ....................................................................................................................................................... 18
Ligne............................................................................................................................................................. 18
Rectangle ..................................................................................................................................................... 19
Cercle ........................................................................................................................................................... 20
Axe ............................................................................................................................................................... 20
Parallèle ....................................................................................................................................................... 21
Profil épais ................................................................................................................................................... 21
Profil standard .............................................................................................................................................. 21
Polygone régulier ......................................................................................................................................... 22
Doucine ........................................................................................................................................................ 22
Profil milieu ................................................................................................................................................... 22
Ellipse ........................................................................................................................................................... 23
Spirale .......................................................................................................................................................... 23
Courbe.......................................................................................................................................................... 23
C-Spline ....................................................................................................................................................... 24
Contour......................................................................................................................................................... 24
Le contour .......................................................................................................................... 25
Le contour .................................................................................................................................................... 26
Contraintes ................................................................................................................................................... 27
Liens et jointures .......................................................................................................................................... 28
Rapporteur ................................................................................................................................................... 29
Modes de repassage.................................................................................................................................... 29
Cotation ........................................................................................................................................................ 31
Modification d’une cotation .......................................................................................................................... 32
Dépendances entre cotations ...................................................................................................................... 32
Paramètres ................................................................................................................................................... 33
Types de contours ........................................................................................................................................ 34
Le contour par point ..................................................................................................................................... 34
Le contour par repassage ou épure ............................................................................................................. 34
Le contour mixte (mélange des deux tracés précédents) ............................................................................ 34
Les Points .................................................................................................................................................... 35
Exemples d’utilisation des points. ................................................................................................................ 36
Les formes simples ........................................................................................................... 39
Extrudée ....................................................................................................................................................... 40
Tournée ........................................................................................................................................................ 41
Profilée ......................................................................................................................................................... 41
Bloc .............................................................................................................................................................. 42
Cylindre ........................................................................................................................................................ 42
Cône ............................................................................................................................................................. 42
Sphère .......................................................................................................................................................... 43
Les formes Complexes ...................................................................................................... 45
Réglée .......................................................................................................................................................... 46
Tuyau ........................................................................................................................................................... 46
La sélection multi-critères. .......................................................................................................................... 47
Les éléments de contrôle, visibilité et les niveaux .......................................................... 49
Missler Software 3
TopSolid’Wood 2006
4 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Missler Software 5
TopSolid’Wood 2006
6 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Présentation de l’interface
utilisateur
Missler Software 7
TopSolid’Wood 2006
Environnement général
Voici l’environnement avec lequel vous allez travailler et que vous retrouverez sur tous les autres produits de
la gamme Missler Software.
Barre de fonctions
La boussole
Barre d’état.
Barre alpha
8 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Utilisation de la souris
Notions Indispensables.
Intersection entre 2 entités :
Désignation rotative :
Le bouton de gauche a pour rôle de désigner une entité. Associé à un autre bouton de la souris il est
possible de faire une désignation rotative : ce mode de sélection permet de designer une entité dans le cas
où deux entités sont confondues ou très proches.
- Le bouton du milieu a pour rôle de créer une entité complètement indépendante contrairement à la création
avec le bouton de gauche.
Missler Software 9
TopSolid’Wood 2006
Fonctionnalités du produit
Les icônes
Il existe deux grandes familles d’icônes dans TopSolid : les icônes simples et les icônes avec onglet.
Les icônes simples exécutent la fonction lorsque l’on clique dans la partie principale.
Les icônes avec onglet exécutent la fonction courante lorsque l’on clique avec BG dans la partie
principale et ouvrent un menu d’icônes contextuel lorsque l’on clique sur l’onglet noir avec BG ou la
partie principale avec BD.
- lorsque l’utilisateur clique avec BG sur l’icône, la fonction s’exécute et deviens courante.
- lorsque l’utilisateur clique avec BD sur l’icône, la fonction s’exécute mais ne devient pas
courante.
Les boutons
Un premier type de bouton permet, lorsque l’on clique dessus, de basculer entre plusieurs
possibilités.
Une option au texte en minuscule correspond à deux possibilités alors qu’une option en
MAJUSCULE ouvrira un autre menu d’options.
Pour certaines options, TopSolid attend une réponse de l’utilisateur, celle-ci peut-être :
10 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
- Les flèches du clavier haut et bas permettent de faire défiler dans une zone de saisie, les
valeurs utilisées antérieurement.
- “Control” permet la rotation spatiale,
- “Shift” permet le panoramique,
- et la combinaison des deux touches permet de zoomer tout cela en addition avec le clic
gauche maintenu de la souris.
Raccourci Fonction
F1 Aide en ligne
F2 Information sur élément pointé
F3 Zoom Dynamique
F4 Translation Dynamique
F5 Rotation Dynamique /X
F6 Rotation Dynamique /Y
F7 Rotation Dynamique /Z
F8 Coupe Dynamique
F9 Rotation Sphérique
F10
Réorganisation des barres d’icônes
F11
flottantes
Affichage / Masquage des barres d’icônes
F12
flottantes
L’utilisateur peut programmer ses propres raccourcis clavier en passant par le menu Outils\Options
et en allant sur la ligne Raccourci clavier.
Système polaire : permet de définir des coordonnées polaires dans le plan XY, celle-ci pouvant être
suivies d’une hauteur en Z (rayon ; angle, z).
Ex : 20 ; 45, 5
Système sphérique : ce système consiste à donner le rayon d’une sphère sur laquelle on va définir
un point par l’intermédiaire de 2 angles. Le premier se situe dans le plan XY, entre le point et l’axe X
et le second dans le plan YZ entre le point et l’axe Y. (rayon ; angle1 ; angle2)
Ex : 5 ; 45 ; 30
Système relatif : permet de définir des coordonnées en relatif par rapport au dernier point créé.
Pour cela il faut faire précéder les coordonnées du symbole &.
Ex : &10, 10, 10
Nota : Pour créer un point avec les coordonnées 0, 0, 0, on peut taper sur la touche Entrée au
lieu de saisir les coordonnées.
Missler Software 11
TopSolid’Wood 2006
La boussole
Elle peut être positionnée n’importe où dans la vue, ou accrochée sur un élément
du document par un glisser/déplacer de son centre.
Une fois accrochée à un élément, son centre sphérique devient un cube, du coup le
centre de rotation dynamique du document correspond à son centre.
La barre d’état
Cette barre permet d'afficher l'état courant de certaines valeurs.
Les informations qui peuvent être affichées varient d'une application à l'autre (TopSolid ou TopDraft).
Grâce à un clic gauche dans la cellule que vous souhaitez, vous pouvez modifier ces états.
Description de quelques modes de la barre. (Voir aide en ligne pour plus d’explication).
Mode de tracé :
Comportement de l’accrochage des points lors d’une sélection.
Tolérance d’affichage :
Détermine la précision du tracé graphique
(Lié aux performances et à la taille fichier)
Visibilité :
Gérer le mode de visualisation des pièces.
Matière :
Matière par défaut utilisée lors de la création d’un volume
Barres supplémentaires
Pour faire apparaître les barres de niveaux rapides et de traits rapides, cliquer dans la barre de
menu avec le bouton de droite.
12 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
- Le niveau courant est de couleur verte dans la boite de dialogue et la barre de niveaux
rapides.
- Les niveaux activés (visibles) sont de couleur rouge.
- Les niveaux désactivés (invisibles) sont de couleur noire.
Nouveau document :
Missler Software 13
TopSolid’Wood 2006
Les fichiers 3D de conception sont enregistrés en .TOP et les fichiers 2D de mise en plan en .DFT.
Dans la barre de titre, si le nom du fichier est suivi d’une *, c’est qu’il y a eu des modifications sur le
dessin mais qu’elles n’ont pas été enregistrées, si ce dernier est suivi d’un point d’interrogation, c’est
qu’il y a des éléments invalides. (Il est possible d’éditer l’ensemble des éléments invalides).
Type de fichiers permet d’enregistrer vers d’autres formats : STEP, IGES, DWG, DXF, etc.
Imprimer.
Annuler :
Défaire :
Détruire élément :
Permet de supprimer les éléments sélectionnés. L’option « Tous les éléments » permet, après
confirmation, de rendre le document de travail vierge.
Modifier élément :
Fonction permettant de modifier une option ou une opération d’un élément (contour, type de
perçage, congé, bossage, transformation…).
Modifier paramètre :
Fonction permettant de modifier la valeur numérique d’un paramètre, d’un élément ou une opération
(Diamètre, Longueur, Rayon d’un congé, Hauteur d’extrusion, …).
Insérer élément :
Point inséré
14 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Extraire élément :
Point à extraire
Exemple : l’extraction d’un bossage supprime celui-ci mais pas son profil générateur
(attention toutefois car le profil reste invisible).
Déplacer parents :
Missler Software 15
TopSolid’Wood 2006
16 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Missler Software 17
TopSolid’Wood 2006
Esquisse
Icône :
Menu : Profil | Esquisse
Horizontale Horizontale
Verticale
Ligne
Icône :
Menu : Profil | Ligne
Polaire
(Vertical centré)
Ligne par 2
points Face
Bissectrice Angle de
contact 45° Point d’arrivée
18 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Rectangle
Icône :
Menu : Profil | Rectangle
Objets à englober
Missler Software 19
TopSolid’Wood 2006
Cercle
Icône :
Menu : Profil | Cercle
ème
2 Point
Point
er
1 Point
er Diamètre
1 Point Centre
ème
3 Point
ème
2 Point
Passage
Angle
Axe
Icône :
Menu : Profil | Axe
Axe long
Axe entre 2 éléments Axes sur éléments (L’option AXE LONG permet de remplacer
plusieurs axes alignés par un seul axe).
20 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Parallèle
Icône :
Menu : Profil | Profil parallèle
Profil de référence
Profil de référence
(avec le picking rotatif à la souris
seul l’arc est détecté).
Profil épais
Icône :
Menu : Profil | Profil épais
Profil standard
Icône :
Menu : Profil | Autres profils | Profil standard
Missler Software 21
TopSolid’Wood 2006
Polygone régulier
Icône :
Menu : Profil | Autres profils | Polygone régulier
Doucine
Icône :
Menu : Profil | Autres profils | Doucine
2
2
Profil milieu
Icône :
Menu : Profil | Autres profils | Profil milieu
Permet de créer le profil milieu entre deux profils constitués de lignes et d’arcs en correspondance.
22 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Ellipse
Icône :
Menu : Profil | Autres profils | Ellipse
Permet de créer une ellipse suivant un point centre et deux points de passage ou par 2 foyers.
Il est possible de coter ces points.
Spirale
Icône :
Menu : Profil | Autres profils | Spirale
Il est possible de régler 2 pas pour obtenir les 2 cas de figure suivants :
Vue de dessus
Vue de dessus
Courbe
Icône :
Menu : Profil | Courbe
Contrôle Interpolation
Missler Software 23
TopSolid’Wood 2006
C-Spline
Icône :
Menu : Profil | Autres profils | C-Spline
Il est possible de choisir entre différents types de raccord entre les arcs :
Une C-spline est composée uniquement d’arcs de cercles à la différence d’une
courbe
Contour
Icône :
Menu : Profil | Contour
La fonction contour est l’une des plus importantes fonctions de tracé dans l’application des métiers du bois.
- Le contour par point => Les différents points de passage définissent le tracé du contour.
- Le contour par repassage ou épure => Le contour s’appuie sur des tracés 2D (lignes, arcs,
doucines,..)
24 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Le contour
Missler Software 25
TopSolid’Wood 2006
Le contour
Le contour est une fonction qui permet de dessiner une géométrie qui se compose principalement
de lignes et de cercles. Ce tracé correspond à une seule entité de segments liés entre eux et non
pas à la juxtaposition d’entité 2D (lignes, cercles…)
Dans l’application du module Bois, la création du contour (géométrie de la pièce à créer) est une
étape indispensable à la modélisation 3D de l’objet.
La flexibilité de cette fonction vous permettra de dessiner la plupart des géométries, il est donc
nécessaire de bien maîtriser cet outil géométrique. Cependant cette fonction peut être complétée
par des fonctions Bois pour simplifier considérablement le tracé.
Chanfrein 10x45°
Il n’y a pas de bonne ou mauvaise solution, il faut juste en connaître les avantages et inconvénients.
En effet le fait de réaliser une feuillure renseigne un outil et une trajectoire, un perçage, lui renseigne
un diamètre, une profondeur et un axe de perçage…
Le fait de créer le tracé de la géométrie permet de dessiner plus rapidement des pièces plus
complexes ainsi que de contraindre les dimensions suivant le souhait de l’utilisateur.
26 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Contraintes
Le contour est une fonction qui permet de dessiner un contour point par point. Au fur et à mesure,
TopSolid’Design place automatiquement des contraintes géométriques afin de figer la géométrie du
tracé.
La contrainte de
symétrie se place
par la fonction clé
plate sur la
cotation.
fig1 fig2
Déplacement du point
haut droit
Missler Software 27
TopSolid’Wood 2006
Liens et jointures
Lors de la création du contour, il est possible d’utiliser des options de lien et de jointure dans le cas
où la géométrie à tracer se compose de différentes entités (lignes et arcs).
Lien Arc
Lien Tangent
Lien arc 3 points
La différence Ligne et intersection se fait dans le cas où on trace un contour par repassage
sur entité 2D.
Jointure
congé
Jointure Chanfrein
Une fois le tracé terminé, la modification du lien ou de la jointure se fait à l’aide de la fonction.
Suivant la zone sélectionnée, il vous sera possible de choisir, de modifier le lien ou la jointure du contour.
28 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Rapporteur
Dans les options avancées, on retrouve une Option RAPPORTEUR qui permet de
créer de façon automatique la cotation angulaire dès la création du contour.
Pas de rapporteur: le segment suivant du contour n'utilisera pas de rapporteur et pourra être côté
librement.
Rapporteur incrémental: le segment suivant du contour sera construite avec un pas angulaire par
rapport à le segment précédent.
Rapporteur repère: le segment suivant du contour sera construite avec un pas angulaire par
rapport aux axes du repère courant.
Modes de repassage
Lors de la création d’un contour s’appuyant sur des entités 2D, il existe un mode qui réduit le
nombre de clic.
Il faut cliquer sur chaque élément que vous désirez utiliser comme esquisse.
Même si il s'agit d'un profil composite (profil composé de plusieurs segments, arcs ou courbes), vous
devez sélectionner tous les "tronçons" intermédiaires.
Point de
d’arrivée
Point de
départ
Missler Software 29
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SUR COMPOSITE
Dans ce mode, lorsque vous sélectionnez un profil composite, le segment désigné sera utilisé
comme point de départ sur ce profil composite, la flèche permet de gérer la direction du contour sur
le profil et il ne reste plus qu’a choisir le segment de fin.
Le contour va automatiquement raccorder le segment de début avec celui de fin.
Vous pouvez ensuite continuer à tracer le contour sur d'autres esquisses ou points.
CONTINUER AUTO
Pt d’arrivée
Pt de départ
30 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Cotation
Pour finaliser la construction d’un contour il faut imposer ses dimensions à l’aide des fonctions de
cotation et de contraintes.
En effet, un point qui n’est pas coté ou contraint est libre de bouger dans le repère dans lequel il a été
créé. De ce fait un contour mal coté peut facilement se déformer si l’utilisateur ne le contrôle pas ou
ne lui impose pas un minimum de cotations.
- Les cotes actives (vertes) qui sont modifiables et font évoluer le contour.
- Les cotes passives (jaunes) non modifiables qui sont issues d’une sur-contrainte (le
logiciel l’a automatiquement désactivée pour ne pas créer de conflit).
Sur des cas simples, le logiciel va automatiquement créer des cotes passives, mais il est possible lors de géométries complexes,
de se retrouver avec une surabondance de cotes actives et donc de sur-contraindre le contour.
Le rôle de la cotation est d’imposer une dimension. Il est donc évident de ne pas les supprimer une fois que le
contour est aux bonnes dimensions.
Pour mettre en place une cotation, il suffit de désigner les points ou les lignes concernées.
Suivant si vous cotez par rapport à des lignes ou des points, l’extrémité des cotes changera.
Le mode LIBRE permet de choisir l’un des 3 Modes ci-dessus en fonction de la position de la souris.
Pour coter des angles il suffit de renseigner deux lignes, suivant la position de la souris lors de la
validation, on obtiendra un des 4 cas ci-dessous.
Missler Software 31
TopSolid’Wood 2006
Suivant l’élément à modifier, il faudra savoir quelle fonction choisir, car ces deux fonctions sont
complémentaires et ne permettent pas de modifier la même chose.
Pour modifier une option ou une caractéristique physique d’un élément, utiliser la fonction
Elle permettra de modifier par exemple le type de trou utilisé, de passer d’une ligne à un
arc, ou d’éditer une opération afin de la changer.
Il est possible de créer des dépendances entres les cotes, ainsi la modification d’une cote va
modifier toutes les cotes qui lui sont liées.
Lorsque l’on souhaite que deux (ou plus) cotes soient identiques, utiliser la fonction Paramètre | Fusionner.
Il suffira alors de montrer la /les cotes de référence (celle que l’on garde), puis la cote à modifier.
Lors de la modification, un écho rouge vous permet de contrôler les cotes à modifier.
32 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Paramètres
Les notions de dépendances entre cotes évoquées ci-dessus ne sont pas suffisantes pour pouvoir
concevoir efficacement un projet.
Par exemple, comment faire en sorte que l’épaisseur d’un fond soit deux fois plus petite que celle
d’un panneau ?
Pour appliquer un paramètre sur une cotation, utiliser la fonction sur la cotation, puis à l’aide de
l’option REMPLACER, écrire le nom du paramètre dans la cellule Paramètre de Remplacement.
Il est aussi possible d’écrire des équations dans cette même cellule.
Missler Software 33
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Types de contours
On ne va pas utiliser la même méthode pour tracer un pied tourné ou une armoire.
34 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Les Points
Certaines fonctions utilisent des points de passage (centre du cercle, point de départ d’une ligne …),
dans certains cas, le point souhaité n’existe pas dans le document, l’utilisateur doit alors le créer.
Le menu Outil | Point se compose d’une liste de points géométriques qui vous permettront de créer
ces points.
Cette barre d’icônes correspond à la liste des points du menu Outil | Points ci-dessous.
- Créer le point à la volée (en cours de fonction).
Lorsqu’une fonction demande de renseigner un point, il est possible d’utiliser le raccourci qui
vous autorisera à créer votre point puis reprendre votre fonction en cours d’utilisation.
Point cartésien
Point décalé
Point milieu
Point centre
Point duplicata
Missler Software 35
TopSolid’Wood 2006
Point centre : Permet de créer un point centre d’un élément (profil, arête..).
Le fait de renseigner une ligne lors de la création d’un point centre va choisir le milieu de la ligne.
36 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Point intersection profil - profil : Permet de créer un point intersection entre 2 profils ou arêtes.
Il est possible de récupérer ce type de points en maintenant le clic gauche de la souris (voir p9).
Point sur profil : Permet de créer un point sur un profil. Il existe 5 types de positions (Désignation,
Début, Milieu, Fin, Point contraint), en mode Point contraint il est possible de gérer différents types
de longueurs.
L’ensemble des points créés ci-dessus restent associatifs à leurs éléments d’origine.
Missler Software 37
TopSolid’Wood 2006
38 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Missler Software 39
TopSolid’Wood 2006
Extrudée
Icône :
Menu : Forme | Extrudée
Cette fonction permet de créer des formes surfaciques ou volumiques par extrusion d'un profil ou
d’une face.
Ce profil peut-être ouvert ou fermé…
Un profil ouvert donne une surface tandis qu’un contour fermé donne un solide.
Grâce aux options avancées , Il est possible de faire une forme extrudée :
40 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Tournée
Icône :
Menu : Forme | Tournée
Cette fonction permet de créer des formes surfaciques ou volumiques par rotation d'un profil autour d'un axe.
Profilée
Icône :
Menu : Forme | Profilée
Permet de créer une forme en faisant courir une génératrice le long d'une directrice.
Plusieurs modes de création sont disponible :
- Le mode SUR PROFILS permet d’utiliser un profil quelconque dessiné par l’utilisateur.
- Le mode FORME FIL et FORME TUBE correspondent à des sections circulaires.
2 – Désigner le profil
Missler Software 41
TopSolid’Wood 2006
Bloc
Icône :
Menu : Forme | Bloc
Permet de créer un bloc parallélépipédique par l'intermédiaire d'un point d'alignement et de ses trois
longueurs.
Il est possible de créer un bloc englobant (avec ou sans marge) d’une forme complexe afin d’obtenir
un brut…
Cylindre
Icône :
Menu : Forme | Cylindre Hauteur
er
1 Point ème
2 Point
Cône
Icône :
Menu : Forme | Autres formes | Cône
42 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Sphère
Icône :
Menu : Forme | Autres formes | Sphère
Permet de créer une sphère pilotée par son rayon ou son diamètre.
Missler Software 43
TopSolid’Wood 2006
44 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Missler Software 45
TopSolid’Wood 2006
Réglée
Icône :
Menu : Forme | Autres formes | Réglée
Permet de créer une surface réglée ou un solide entre 2 profils ou un profil et un point.
Voir notion d’origine des profils.
Tuyau
Icône :
Menu : Forme | Autres formes | Tuyau
Proche de la fonction Profilé, la fonction Tuyau offre plus de possibilités notamment au niveau du
choix des directrices et génératrices (choix de plusieurs génératrices, directrices et contrôle du
balayage de la section par rapport à la directrice)
Il est ainsi possible de créer tous types de surface complexes à partir de ces 3 Modes.
46 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
La sélection multi-critères.
L’icône de sélection n’est pas actif par défaut, certaines fonctions en CAO vous permettront de
la dégriser afin de renseigner une ou plusieurs entités :
La sélection peut être utile par exemple pour modifier la couleur, le type de traits de plusieurs entités
2D, de répéter plusieurs pièces.
Le fait de cliquer sur l’icône sélection va ouvrir une nouvelle barre qui met à votre disposition un
certain nombre d'options qui vous permettrons de sélectionner à votre guise les éléments dont vous
avez besoin.
Un compte rendu dans la barre alphanumérique permet de connaître le nombre d’éléments sélectionnés.
Missler Software 47
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48 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Missler Software 49
TopSolid’Wood 2006
Éléments de contrôle
Cette fonction permet de rendre invisible/visible les éléments de contrôle d’un élément.
Par défaut, certaines fonctions rendent invisible des éléments utilisés lors d’une opération.
Le but est de ne pas surcharger l’affichage du document au fur et à mesure de sa construction.
Pilotage local
Cette option permet de choisir l’opération dont on veut montrer ou cacher les éléments qui ont
permis sa réalisation.
Sélectionner l’opération Edition des éléments de contrôle Cliquer une nouvelle fois sur
l’opération pour rendre invisible
les éléments de contrôle.
Pilotage global
Le mode global permet de montrer/cacher tous les éléments de contrôle d'un élément.
Dans ce mode vous devez choisir de montrer ou de cacher les éléments de contrôle par l'option
Visualiser.
Sélectionner la pièce Edition des éléments de contrôle Cliquer une nouvelle fois sur la
constituant la pièce pièce pour rendre invisible les
éléments de contrôle.
50 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
La visualisation
Il est possible de configurer et de régler l’affichage, que ce soit sur l’apparence du rendu 3D (Mode
filaire, ombré ou réaliste), du réglage des zooms et des fenêtres de travail.
Une liste d’aperçus est disponible sous l’icône Rendu, voici les grandes familles de visualisation.
Types de traits
Types de points
Palette de couleurs
Rendu
Les vues
Missler Software 51
TopSolid’Wood 2006
Les niveaux
Les niveaux rapides vous permettent de dessiner à l'écran comme si vous utilisiez plusieurs
calques. Vous en avez 15 par défaut. Il est possible d’augmenter la quantité jusqu’à 1000 niveaux
numérotés de 0 à 999. Cette manipulation s’effectue dans Outils/Options/Barres d’icônes.
Vous pouvez à tout moment rendre un ou plusieurs niveaux actifs ou inactifs. Cela a pour effet de
rendre visible (état actif), ou invisible (état inactif), les éléments qui sont associés aux niveaux en
question. Un peu comme lorsque vous ajoutez ou enlevez un calque d'une planche à dessin.
Lors de la création d’un nouveau document, TopSolid’Wood attribue par défaut un niveau courant: le
0. La représentation de celui-ci est de couleur verte, et visible dans la barre des niveaux rapides ou
dans la barre de statut.
Niveau actif
Barre de statut
Niveau courant
Barre des niveaux rapides
Exemple :
Bloc construit sur le niveau 1 « courant » Sphère construite sur le niveau 2 « courant », le
niveau 1 étant désactivé.
52 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Ce champ permet de
changer le numéro du
niveau sélectionné.
Missler Software 53
TopSolid’Wood 2006
54 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Les opérations
Missler Software 55
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Perçage
Icône :
Menu : Forme | Perçage
56 Missler Software
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Poche
Icône :
Menu : Forme | Poche
Bossage
Icône :
Menu : Forme | Bossage
Dans ces deux fonctions, le contour doit être dans un plan parallèle à la face à modifier, la
profondeur se fait par rapport à la face
L’option PROFIL EN PLACE signifie que le contour définit l’altitude de l’opération, il est ainsi
possible de faire ces opérations sur des faces non planes.
Limiter
Icône :
Menu : Forme | Limiter
Missler Software 57
TopSolid’Wood 2006
Soustraire
Icône :
Menu : Forme | Soustraire
Unir
Icône :
Menu : Forme | Unir
Intersecter
Icône :
Menu : Forme | Autres opérations | Intersection
Congé
Icône :
Menu : Forme | Congés
58 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
Chanfrein
Icône :
Menu : Forme | Chanfrein
Dépouille
Icône :
Menu : Forme | Dépouille
Évider
Icône :
Menu : Forme | Autres opérations | Évider
Filetage
Icône :
Menu : Forme | Autres opérations | Filetage
Permet de fileter des formes cylindriques ou coniques à partir de plusieurs filetages standards.
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Gorge
Icône :
Menu : Forme | Autres opérations | Gorge
60 Missler Software
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Propagation d’opérations
Exemple sur un perçage.
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• Les Limitations
Lorsque l'on modifie une propagation, il est possible d’enlever certains exemplaires :
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Casse tête
Le casse tête est constitué de 3 pièces dont 2 identiques.
Pt de départ
3 Coter le contour
Coter manuellement le contour de la manière suivante.
Utiliser la fonction Modifier élément pour ajouter une contrainte de symétrie sur l’axe X puis sur l’axe Y.
Sélectionner la cote à contraindre, puis prendre l’option CONTRAINTE.
Choisissez l’axe de symétrie*.
*Taper sur le bouton Entrée du clavier pour choisir l’axe de symétrie automatiquement.
64 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
6 Modifier paramètre
Paramètre \ Modifier
REMPLACER les cotations du contour par leurs paramètres respectifs (Voir ci-dessous).
7 Extruder
Forme \ Extruder
Créer une forme extrudée sur l’axe Z+ de valeur « x »
à partir du profil.
8 Vérifier et enregistrer
Modifier la valeur du paramètre x pour valider la construction.
Renouveler la procédure pour réaliser la seconde pièce. (Voir plan du casse tête)
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66 Missler Software
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Blocs note
Dessiner un Contour par point en prenant soin de placer les contraintes d’alignement verticales et
horizontales correctement.
2 1
Pt de départ
Nota : Il est possible de modifier le sens de l’arc de cercle lors de la fonction en cliquant sur
le centre de celui-ci.
3 Coter le contour
Coter manuellement le contour de la manière suivante
*Taper sur le bouton Entrée du clavier pour choisir l’axe de symétrie automatiquement.
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5 Modifier paramètre
Paramètre \ Modifier
MODIFIER les cotations du contour par les valeurs indiquées ci-dessus.
6 Extruder
Forme \ Extruder
Créer une forme extrudée sur l’axe Z+ de valeur 5 mm
à partir du profil.
7 Enregistrer
Renouveler la procédure pour réaliser la seconde pièce. (Voir plan du Blocs note)
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3 Extruder
Forme \ Extruder
Extruder l’octogone de Ø 140 en Z - d’une valeur de
24mm puis celui de Ø 50 en Z + d’une valeur de 297
mm.
4 Chanfreins
Forme \ Chanfreins
Mettre en place les chanfreins de 10mm de coté sur le
socle et de 25 x 7 mm sur le mat.
5 Enregistrer
3 Coter le contour
Coter manuellement le contour de la manière suivante
4 Extruder
Forme \ Extruder
Extruder le profil en Z + d’une valeur de 7 mm.
5 Enregistrer
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Poivrier
1 Ouvrir un nouveau document de conception
Prendre dans la liste proposée un Nouveau document de conception Pas de modèle.
2 Créer en bleu une ligne d’esquisse verticale et une horizontale passant par le centre du repère.
Profil \ Ligne d’esquisse.
72 Missler Software
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8 Désactivez le niveau 2.
Dans la barre de niveaux rapides, le chiffre 3 doit être vert et le chiffre 2 noir.
nd
9 Faire le tracé de la 2 série de parallèles horizontales. (Schéma ci dessous).
L’activation des niveaux va rendre visibles les éléments qui ont été
crées sur les différents calques.
Il existe différents outil graphiques dans le logiciel pour faciliter
la manipulation.
Les niveaux :
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Nous allons à présent créer les profils (cercles, lignes, ellipses) utiles au tracé du contour final du poivrier.
Nous utiliserons les parallèles verticales et horizontales précédentes pour appuyer les centres et les
points de passage de ces entités 2D.
Passage Centre
74 Missler Software
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A l’aide de la barre d’outils « Points » du logiciel. (Dans ce cas le point intersection profil/profil)
Cette liste de points est très utile pour récupérer des points particuliers (centres, décalés, milieu, sur profil...)
12 Nous allons à présent créer les contours par repassage qui serviront à générer les formes
tournées.
Pour faciliter la création du contour, nous allons modifier l’épaisseur et le type de tous les traits du
document, il sera ainsi plus facile de tracer le contour qui sera en trait épais.
Sélectionner dans la liste un trait en pointillé, puis cliquez sur l’icône du trait.
Sélectionner les éléments
Il est possible de faire une sélection par boite en maintenant le clic gauche en englobant tous les profils.
Une fois la modification des lignes de construction terminée pensez à mettre un trait épais pour la
création du contour suivant.
er
14 Créer le 1 contour.
Profil \Contour.
Un contour par repassage se crée en s’appuyant sur différentes entités 2D. Il n’est pas
nécessaire de chercher à prendre les points d’intersection entre les différentes entités, la
fonction contour va automatiquement faire le raccord.
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nd
15 Créer le 2 contour.
nd
Dans le même principe créer le 2 contour, sur le point 3 choisir un lien tangent puis accrocher
ce lien sur le point suivant.
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N° 3 N° 5 N° 4
R8
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Tabouret
Outil \ Contraindre.
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ère
La 1 à 50mm par rapport à la ligne d’esquisse.
nd ère
La 2 a 30mm par rapport à la 1 parallèle.
9 Tracer un contour.
Profil \ Contour
Ce contour s’appuie sur les différents profils (parallèles et pieds), utilisez un trait plus épais pour
bien marquer la différence entre le contour les entités.
Pour finaliser le contour, il suffit de montrer le point ou le début du contour, dans ce cas le symbole
suivant apparaît, ce qui indique que le contour est bien fermé.
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14 Créer un repère sur face contraint sur l’entretoise, puis le rendre courant
Outil \ Repères \ Repère sur face contraint.
17 Répéter la latte
Edition \ Répéter
Faire une répétition « Linéaire en Y- distance 250mm et nombre 5 » de la latte pour modéliser l’assise.
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Les Repères
Dans le même principe que la barre de points, il existe une barre de repères.
Un repère peut être assimilé à un plan de travail sur lequel viennent s’appuyer les différentes
constructions du projet 3D.
Par défaut chaque fichier possède un repère absolu, la grille qui entoure ce repère signifie qu’il est courant.
Le fait qu’un repère soit courant implique que tout tracé serra encré dans son plan XY.
Il est possible de créer plusieurs repères pour simplifier la conception du projet.
Pour changer de repère courant il faut utiliser la fonction puis cliquer sur le nouveau repère.
Le menu Outil | Repères se compose d’une liste de repères particuliers qui vous permettront de
simplifier vos constructions
Il est nécessaire de savoir les créer et plus particulièrement les repères suivants :
Repère duplicata
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Repère sur point : Le repère sur point à la particularité de garder l’orientation du repère courant
dont il dépend tout en se positionnant sur le point désigné.
Repère sur 3 points : L’orientation du repère par trois points se fait par ses points de passage, le premier
défini l’origine 0 du repère, le second la position du point qui défini l’axe X et enfin le dernier pour l’axe Y.
Repère sur 2 axes : A partir de deux profils on définit le sens des axes X+ et Y+ du repère. Le sens
des flèches défini le sens positif des axes.
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Repère sur face et point : Crée un repère en permettant de gérer son orientation par une
face de référence puis sa position par un point.
Repère sur face contraint : Il se colle à la face sélectionnée, en mode DYNAMIQUE il réagit
comme un perçage en se cotant par rapport aux arrêtes de bord les plus proches (cotes vertes).
Suivant sa position il va automatiquement se centrer sur la face (cotes jaunes).
Un repère avec deux cotes jaunes signifie qu’il est centré sur la longueur et la largeur de la face.
Une seule cote jaune indique qu’il est centré sur un des deux côtés.
Repère contraint
coaxial à l’arrête Repère contraint
circulaire par rapport aux
arrêtes de bord
Repère contraint
centré sur la face
Repère duplicata : Crée un repère suivant une transformation identique à celles des
fonctions de duplication et de répétition.
Pour modifier manuellement l’orientation d’un repère il suffit d’utiliser la fonction sur le repère,
puis de modifier l’orientation des axes.
Pour rendre courant un repère utiliser la fonction repère courant.
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Dupliquer
Cette fonction est utilisée lorsqu’on souhaite obtenir un ou plusieurs exemplaires
supplémentaires identiques et associatifs à l'original.
Lorsque l’on réalise une duplication, on crée un lien qui lie le modèle à chacune des pièces
crées. Le sens est unique : du modèle vers l’exemplaire.
Modèle
Eléments
dupliqués en 3
exemplaires
Opérations ultérieures
Modèle
Modèle
Pièce modifiée.
Par contre, si on réalise une opération sur une
des pièces dupliquées, la mise à jour n’aura
pas lieu.
88 Missler Software
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Modèle
Il est toutefois possible de couper ce lien.
Liens actifs
Sélectionner l’icône modifie , puis cliquer désactivés sur
sur l’exemplaire dont les liens seront désactivés. cette pièce.
Utiliser l’option SUIVRE LES OPERATIONS
EXISTANTES.
Opérations existantes
Cette option permet d’effectuer une opération sur le modèle sans que celle-ci ne soit réalisée
sur les éléments dupliqués.
Modèle
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Répéter
Le principe est le même. On montre la pièce à répéter puis on choisit une transformation,
enfin on renseigne la distance et le nombre. La différence se porte principalement sur le lien
qui lie le modèle à ses exemplaires. Toute modification sur le modèle entraînera la mise à jour
des exemplaires.
Lors d’une répétition, il faut savoir que l’exemplaire 1 superposera toujours le modèle.
Par défaut le modèle est rendu invisible mais il est possible de le rendre visible.
Une mauvaise gestion de ce principe peut poser problème.
1 – Modèle invisible
invisible
2
3
4
Répétition
Contrairement à une duplication, on peut piloter par un paramètre le nombre de pièces à répéter.
Suivant la quantité et le type de copie utiliser, le résultat varie.
Distance totale :
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Montrer un exemplaire de la répétition, puis sélectionner l’onglet EDITER MODELE pour faire
apparaître le modèle.
Répétition invisible
Répétition
1 – Modèle invisible
Modèle – 1 invisible
2
3
4
La répétition crée un « ensemble » des pièces répétées, l’avantage est que l’on peut exclure
un ou plusieurs exemplaires.
92 Missler Software
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Pour extraire des exemplaires indésirables, utiliser la clé plate et montrer la répétition.
Sélectionnez PROPAGATION, puis EXCLURE EXEMPLAIRE.
Montrer les exemplaires à extraire.
Faire OK.
Pour les ramener, même procédure que précédemment, et il vous suffira de sélectionner
REMETTRE EXEMPLAIRES.
Modification du modèle
Si le modèle est modifié par une opération (ex perçage), l’opération apparaîtra sur la totalité de la
répétition.
Modèle
Répétition
En revanche, si l’opération est effectuée sur un des éléments répétés, elle ne se répercutera pas sur
les autres. L’historique vous indiquera alors l’exemplaire qui a été modifié.
1
2 – Retouché
3
4
Missler Software 93
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Toutes les pièces issues d’une répétition sont considérées comme identiques.
Les modifications des informations définies sur le modèle (désignation, la matière, les débits…) sont
automatiquement répercutées sur les exemplaires.
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TopSolid’Wood 2006
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TopSolid’Wood 2006
4 Modifier paramètre
Paramètre \ Modifier
Remplacer les cotations du contour par les valeurs ci-dessus.
A B
96 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
9 Activer le niveau 1
Rendre courant le niveau 1
10 Créer un contour
Profil \ Contour
Dessiner le contour fermé comme ci-contre. (Contour de la zone hachurée)
Missler Software 97
TopSolid’Wood 2006
Modéliser la traverse
11 Extruder
Forme \ Extruder
Extruder le contour d’une valeur 130 mm en direction de Z-
12 Activer le niveau 2
Rendre courant le niveau 2
13 Créer un repère
Outils \ Repères \ Repère 2 axes
Cliquer sur POINT DE PASSAGE et montrer le point centre
créé précédemment (soit le point C).
Sélectionner X+ pour l’axe X et Z+ pour l’axe Y.
Cliquer sur RENDRE COURANT.
2
1
98 Missler Software
TopSolid’Wood 2006
1
17 Limiter un segment
Profil \ Limiter
Limiter les 2 lignes d’esquisse jusqu'à l’arête extérieure gauche de la pièce.
Sélectionner une des deux lignes, puis montrer l’arête.
Enfin, cliquer sur FAIRE LIMITATION.
Faire de même pour la seconde ligne.
2 2
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19 Créer un contour
Profil \ Contour
Dessiner le contour ouvert comme ci-contre.
Le point de départ de celui-ci sera le point A et il se
terminera au point B.
A
20 Réaliser un motif
Profil \ Motif
Créer un motif permet de répéter un profil et de lier l'ensemble des profils transformés.
Montrer le profil doucine et choisir le mode de répétition par SYMETRIE PLANE. Utiliser le plan
YZ.
Découper la traverse
22 Activer le niveau 3
Rendre courant le niveau 3
24 Coter un contour
Outils \ Cotation
Positionner le contour comme ci-contre, soit à 3 mm du
haut et 5 mm vers l’extérieur.
25 Congé
Profil \ Congé
Utiliser le mode LOCAL pour réaliser un congé de 7.5
mm sur le contour rectangulaire comme ci-contre.
26 Extruder
Forme \ Extruder
Extruder le contour d’une valeur 15 mm en direction de Z+.
Utiliser les options avancées >> pour renseigner l’angle de
dépouille de 10° et la distance de décalage de -10 mm.
27 Soustraire
Forme \ Soustraire
Montrer la traverse cintrée, puis utiliser comme outil la forme créé auparavant.
- Propagation n°1 :
Utiliser le mode LINEAIRE, en direction de Y-.
Cliquer sur Distance totale pour passer en Distribution par exemplaire : 26.5
Le nombre d’exemplaire est de 4.
- Propagation n°2 :
Sélectionner dans la liste SYMETRIE PLANE et cliquer
sur YZ.
Faire STOP.
L’arbre de construction.
L’arbre de construction ou historique joue un rôle important dans la gestion de vos projets :
Il permet :
- de visualiser la chronologie des opérations sur une pièce ou un assemblage.
- de pouvoir agir sur les paramètres et ainsi de modifier la topologie des pièces.
Ouverture de l’arbre.
Curseur
Un raccourci clavier permet d’ouvrir/ fermer l’arbre, presser les boutons « Ctrl+² ».
Après l'ouverture de l'arbre, vous pouvez choisir un ensemble d'éléments dans la liste proposée
(cette liste se complète au fur et à mesure des fonctions utilisées) ou choisir un élément pour afficher
son arbre de construction. (Toutes les pièces définies seront regroupées sous ENSEMBLE).
Un clic droit sur une des lignes de l’historique donnera accès à différentes options.
Ces options varient en fonction de l’élément sélectionné.
Modification opération
Principales fonctions :
o Analyser :
Affiche les informations de la pièce (type, attributs,
encombrement).
o Détruire :
Supprime l’élément.
o Modifier :
Permet d’accéder aux options de la fonction afin de les modifier.
o Contrôles :
Affiche tous les éléments de contrôle de la pièce (profils, cotes).
o Tolérance = 0.01 mm
Modification de la tolérance graphique de modélisation.
Principalement utilisée pour les formes complexes (réglée, tuyaux,...).
o Visible = OUI
Affiche ou masque la pièce (les pièces visibles sont affichées en caractères gras)
o Désignation
Affecte une désignation à la pièce, cette désignation sera
utilisée pour la nomenclature.
o Zoom :
Modification paramètre
Réalise un zoom global sur l’élément.
o Editer :
Obtenir l’arbre d’un autre élément
o Vider :
Efface l’arbre
o Rechercher
Retrouver facilement une pièce dans une arborescence.
o Racine :
Affiche l'arbre de l'élément sélectionné (fonction inverse de Remonter).
Force la conservation d'un résultat intermédiaire pour l'opération afin d'optimiser le temps de calcul lors
de la mise à jour de la pièce.
Lorsque la géométrie d'une opération est conservée les signes <> apparaissent après le nom de
l'opération.
Il est possible de déplacer cette flèche dans l’arbre et ainsi visualiser les différents états de la pièce, il
suffit juste de faire glisser la flèche sur une opération, elle se place toujours au dessus de celle ci.
Introduction
Il est ainsi possible de gérer la méthode de conception en fonction du projet à créer afin de
simplifier et optimiser le travail à effectuer.
Principes de base.
Conception en place.
Assemblage sur un
nouveau fichier.
Pour réaliser le projet suivant, il faut avoir une réflexion sur les différents sous
ensembles de la desserte.
Dans ce cas nous allons décomposer la desserte en 2 principaux sous- ensembles :
- 3 tiroirs composés de :
Cette analyse permet de se donner une idée sur la méthode de conception à utiliser pour
chaque « sous ensemble ».
Le tiroir sera dessiné sur un fichier indépendant, et sera inséré par remontage, ce qui
permettra de le réutiliser par la suite sur une conception future.
En effet il est possible de dessiner tout le tiroir dans le même fichier ou de le composer à partir
de pièces (Coulisses, Façade, Poignée, Vis, Caisse tiroir).
Si les éléments qui composent le tiroir peuvent être utilisés dans d’autres projets, il est
préférable de les dessiner sur des fichiers distincts puis de les assembler, c’est le cas de la poignée,
de la coulisse…
La caisse du tiroir elle sera dessinée dans le même fichier.
Un même projet peut être conçu à partir des deux méthodes (en place \ remontage), il ne faut
pas préférer une méthode à une autre, il faut juste connaître les avantages de chacune pour mieux
faire son choix.
La conception en place est plus simple pour concevoir (tous les paramètres se trouvent dans
le même fichier, ce qui rend très facile la relation entre les pièces), il faut par contre avoir une bonne
gestion des couleurs, visibilités et niveaux pour ne pas se laisser dépasser par le nombre d’éléments
du document.
La conception en place permet de décomposer un projet en sous ensembles ce qui permettra
par la suite de réutiliser ces fichiers dans d’autres conceptions ou de décliner facilement un projet.
Le schéma suivant propose un processus de conception utilisant de la conception en place et
du remontage de composant
La caisse est dessinée en place, les composants Le tiroir est assemblé à partir des
(quincaillerie) sont insérés dans le fichier caisse. différents composants par
remontage sur le fichier tiroir.
A partir d’un fichier 3D il est possible de créer une grande quantité de documents, Plans, Programmes, Animations…..
Création du pied
10 Enregistrer le fichier.
Fichier \ Enregistrer
Créer un dossier « table basse » puis enregistrer ce fichier sous le nom de Pied.top
Pensez à structurer et à gérer vos fichiers pour faciliter une recherche ou une modification ultérieure.
(fig1) (fig2)
16 Extruder le contour.
Forme \ Extruder
Extruder dans la direction Z+ d’une valeur de 80 mm.
(fig1)
20 Enregistrer le fichier.
Fichier \ Enregistrer
Dans le dossier « table basse » enregistrer ce fichier sous le nom de Socle.top
Création de la traverse
26 Enregistrer le fichier.
Fichier \ Enregistrer
Dans le dossier « table basse » enregistrer ce fichier sous le nom de Traverse.top
Création du plateau
30 Créer un contour.
Profil \ Contour
Dessiner un contour RECTANGULAIRE en COTATION AUTOMATIQUE centré sur le repère
absolu.
31 Modifier paramètre
Paramètre \ Modifier
Modifier les dimensions du contour pour avoir
un carré de section de 910 mm.
Il est possible que le logiciel vous demande de valider votre choix suivant l’arrête sélectionnée.
39 Répéter l’alaise
Edition \ Répéter
Répétez l’alaise avec une propagation CIRCULAIRE en Z+ sur 360° avec un nombre de 4 exemplaires.
42 Enregistrer le fichier.
Fichier \ Enregistrer
Dans le dossier « table basse » enregistrer ce fichier sous le nom de Dessus.top
Assemblage de la table
L’ensemble des pièces créeés (pied, socle, traverse, plateau) va être utilisé pour constituer la table.
Table basse
L’assemblage par contraintes consiste à utiliser la géométrie des formes pour définir leur positionnement.
Ce positionnement des pièces se fait par mise en place d’une ou de plusieurs contraintes, il est
nécessaire d’en imposer un minimum pour que la pièce soit correctement placée dans le projet.
Par défaut un type = AUTO permet de filtrer et de choisir automatiquement la contrainte à appliquer
en fonction des géométries renseignées par l’utilisateur.
Par exemple si l’utilisateur montre une arrête en géométrie d’origine, puis une seconde arrête en
destination, la contrainte sera Axe sur Axe.
Si par contre en origine on renseigne une face, et en destination une nouvelle face, le type auto
proposera plusieurs solutions. Contact, Alignement, Orientation.
Pour modifier le choix proposé il suffit de cliquer sur la contrainte qui a été retenue.
L’ensemble des contraintes disponibles sont disponibles désactivant le mode AUTO.
Ne pas contraindre entièrement une pièce consiste à lui laisser des degrés de liberté,
ce qui peut permettre par exemple d’avoir un tiroir ou une porte qui s’ouvre sous l’action de la
fonction déplacer.
Les fonctions :
- Ajouter contrainte
- Redéfinir positionnement
Il permet de définir un repère ou un point en tant que point d’accroche pour faciliter et pour
rapidement positionner une pièce dans un projet.
Lorsque l’on inclut un composant (une vis du Standard LMC Blum), on retrouve une liste de
points clés qui correspondent à différents positionnements, il est possible d’avoir plusieurs
points clés dans le même fichier.
Insertion du socle
Insertion du pied
Répétition du pied
48 Répéter le pied.
Edition \ Répéter.
Sélectionner le pied à répéter et choisir dans la liste des propagations la SYMETRIE PLANE
DOUBLE. Les plans de symétrie sont YZ et ZX.
Résultat
Certaines contraintes, comme la symétrie ne peuvent pas s’utiliser en mode AUTO, il faut
manuellement les sélectionner.
Cliquez sur AUTO pour retrouver toutes les contraintes disponibles, sur PLAN SUR PLAN.
Pour le plan d’origine, choisir PLAN MEDIAN.
Résultat
Résultat
Insertion du dessus
Éditer l’ensemble principal du document dans l’arborescence pour vérifier la structure du projet.
Il est possible de continuer la fonction pour ajuster le positionnement des différentes pièces.
Translation Rotation
Généralités
Une mise en plan correspond à la projection d’une ou d’un ensemble de pièces issus d’un document de
conception.
Suivant les normes de dessin, il est possible de créer différents types de vue (face, dessus, dessous), des
coupes, des sections, des vues de détail…..
Ces projections ont l’avantage de rester associatives à votre document de conception, ce qui veut dire que
toute modification sur le 3D serra automatiquement mise à jour sur la ou les mises en plans créées.
Pour créer une mise en plan, il faut sélectionner un document de type « Draft ».
L’option avancée permet de choisir le document modèle à utiliser (template) et de régler le facteur
d’échelle, le format et l’unité sur le template « Pas de modèle ».
Création de vues
Prévisualisation de la
projection.
Réglages types
de traits.
Orientation de la vue
Réglages de référence.
couleurs.
Une fois la fenêtre validée, il suffit d’un clic pour positionner la projection dans la mise en plan.
Il est possible de décliner automatiquement les vues auxiliaires à cette vue de référence avec l’option
VUE AUXILIAIRE, en fonction de la position de la souris, vous obtiendrez la vue auxiliaire qui en
dépend. (Il est possible de faire des perspectives en tant que vue auxiliaire).
Il est possible de créer ultérieurement ces vues depuis le menu vue à l’aide de la fonction vue
auxiliaire.
Vue de détail
Une vue de détail permet de faire un zoom sur une vue de la mise en plan.
Le coefficient du zoom est réglable et il est possible de choisir l’apparence de la boite de zoom
(cercle ou rectangle).
- Cotation rapide
- Cotation de chanfrein, de congé.
- Cotation de perçage.
- Cotations composites.
Exemples de cotations :
Cotation composite :
A partir d’une origine, on renseigne différents points de mesure, 4 modes de cotations sont disponibles.
Cotation rapide :
Même principe que la cotation de conception, renseigner deux éléments pour créer la cotation.
Cotation d’opérations :
Les opérations perçage, chanfrein, dépouille, peuvent automatiquement êtres cotées à l’aide de ces
fonctions.
Nomenclature Râteau :
Nomenclature Multi-Niveau :
Il est possible de découper ce cadre de cartouche en cellules suivant trois types de coupes.
En remplissant cette fiche individuelle d’évaluation, vous concourrez à améliorer la qualité et l’utilité des formations qui vous
seront dispensées à l’avenir. Merci de la remplir avec la plus grande attention.
UTILISATION DES ACQUIS DE CETTE FORMATION Non Plutôt non Plutôt oui Oui
Avez-vous trouvé l’utilité de cette formation dans votre travail ?
Pensez-vous mettre en œuvre rapidement les connaissances ?
Pensez-vous avoir atteint vos objectifs à l’issue de ce stage ?
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Notes
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