Cours de Info
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Notions de base
Introduction :
Ceci rend cette dernière très intéressante d’un point de vue économique.
Le traitement est un ensemble d’opérations effectuées pour passer d’un état initial à un
état final souhaité on distingue 3 types :
Mr : BETROUNI Hakim
Mr : NEMHAR Mohammed Amine 1
Université Mouloud Mammeri de Tizi-Ouzou Année universitaire 2017/2018
Faculté des sciences économiques, commerciales 1iére Année LMD
Et des sciences de gestion sections : A, B, C, D
Département des sciences économies
Module : Informatique
Chapitre 1 : L’ordinateur
1- Définition de l’ordinateur (PC : personal computer) :
Est une machine de traitement automatique de l’information (nombres, mots,
images,….etc.). Cette dernière permettant de coder, traiter, communiquer l’information est
qui sortira comme de résultat.
2- les générations d’ordinateur : plusieurs classifications ont été données quant à l’évolution
des machines informatiques, nous donnerons ici l’évolution des machines électroniques que
la plupart des auteurs ont réparties, jusqu’ici en quatre (04) générations :
La première génération : est caractérisée par l’utilisation des tubes à vides ou encore
les lampes à vides. Ce sont des machines géantes construites à base des premiers
composants et câblages électriques.
La deuxième génération : cette génération a vu le jour avec l’apparition du transistor,
celui-ci a remplacé les tubes à vides, ce qui a réduit considérablement la taille des
ordinateurs.
La troisième génération : est marquée par l’’utilisation des circuits intégrés, les
constructeurs ont réussi à intégrer plusieurs composants pour construire un seul circuit.
Ceci a permis de diminuer, encore plus, la taille des ordinateurs, et de faciliter sa
maintenance.
La quatrième génération : Il s’effectue par l’utilisation des microprocesseurs.
Et pour cela nous vous présentons ici un tableau illustrant l’évolution des machines informatique et
leurs caractéristiques :
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L’ordinateur
Carte mère : c’est la carte la plus importante présente dans l’ordinateur. C’est un
circuit imprimé qui permet d’assurer les échanges de données entre les différents
composants matériels qui sont connectés à cette carte et qui sont :
1) Logiciels d’application : ceux sont tous les logiciels autres que le système.
Ils remplissent une tache bien précise. On trouve :
Logiciels standards : Word, Excel……etc.
Logiciels spécifiques : gestion de stock, comptabilité.
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Processeur
Unité de
sortie Bus de données
Bus de d’adresse
Bus de commande
Remarque : Les différents transferts d’informations entre le processeur et les autres unités se font
par le biais des bus (ensemble des fils électriques utilisés pour transporter l’information) et on en
distingue 3 types :
- Le bus de données : permet les transferts entre le microprocesseur et la mémoire ou les E/S.
- Le bus d’adresses : permet au microprocesseur de spécifier l’adresse de la case mémoire à lirs
ou à écrire
- Le bus de contrôle : transmet les ordres de lecture et d’écriture de la mémoire et des E/S.
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INTRODUCTION
La création de la numération est un des faits les plus marquants de l'histoire de l'humanité. Si la
plupart des civilisations ont adopté le système décimal, c'est qu'il a toujours été naturel de
compter sur ses doigts. L'utilisation des phalanges et des articulations permit même d'améliorer
ce simple procédé connu de tous.
I. SYSTEME DE NUMERATION :
Un système de numération se définit par deux éléments :
a) La Base du système.
b) Les symboles du système.
En Informatique, les systèmes les plus utilises sont les suivants:
1. système décimal
Dans la base 10 "système décimal ", il y a dix digits: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,8 et 9 appelés
chiffre
(1234)10 = 4*100 + 3*101 + 2*102 + 1*103
= 4 + 30 + 200 + 1000
= (1234)10. (C’est le meme dans la base 10)
2. Système Binaire
C’est la base utilisée en informatique pour la représentation des informations au niveau
de la machine. Dans ce système, la base B vaut 2 chiffres, et il y a donc 2 digits 0 et 1 appelé
dans ce cas " BIT" (Binary digIT).
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3. Système octal
Dans ce système, la base vaut 8 et il y a 8 digits: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 et 7. Il n'y a pas de
chiffres 8 et 9….etc.
Par exemple: le nombre 275 exprimé en octal:
(275)8 = 5*80 + 7*81 + 2*82
= 5 + 56 + 128
= (189)10
4. Système hexadécimal
Dans ce système, la base B vaut 16 et il y a 16 digits: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E et
F. Les dix premiers digits de 0 à 9 sont les chiffres du système décimal et les digits de 10 à 15
sont les premières lettres majuscules de l'alphabet.
Remarque 2 :
On peut ou il existe d’autre base dans notre système par exemple (3 ; 4 ;5…….etc.).
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Binaire (2) vers octal (8=23) Binaire (2) vers hexadécimal (16=24)
(100011010001)2 (100011010001)2
(4 3 2 1)8 (8 D 1)16
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(2 5 7 7)8
iéme
(2 méthode) :
1. Convertir le nombre hexadécimal en décimal :
(57F)16=F*160+7*161+5*162=(1407)10
2. Apres que on trouve le nombre à la base décimal on le divise sur 8 la base octal
pour le convertir :
1407/8=175 le reste 7
175/8=21 le reste 7
21/8=2 le reste 5 (la lecture de bas vers le haut) on trouve : (2577)8
2/8=0 le reste 2
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Conversion de la base 10 à la base 2 : cas d’un nombre réel : un nombre réel est constitué
par deux parties : la partie entière (P.E) et la partie fractionnelle (P.F).
La partie entière est transformée e effectuant des divisions successives.
La partie fractionnelle est transformée des multiplications successives par 2 jusqu’au
on trouve un nombre nul après la virgule.
EXEMPLE : (35.625)10=(?)2
P.E= 35=(100011)2 0.625*2=1.25 (la lecture dans ce
P.F=0.625=(0.101)2 0.25 *2=0.5 sens et on prend
0.5 *2=1.0 sauf la partie
Exemple 02 : entière)
(0.6)10=( ?)2 0.6*2=1.2
0.2*2=0.4 0.4*2=0.8
0.8*2=1.6 (veut dire que on revient tjrs au premier chiffre alors on s’arrête)
(0.6)10= (0.1001)2
REMARQUE :
Remarque : on a plusieurs bases dans notre système de numérisation alors pour passer d’autres base
(3 ; 4 ;… ; 7….etc.) vers une base binaire on peut utiliser 2 méthodes :
1- Méthode indirecte veut dire c’est de passer par la base décimale.
2- Méthode directe c’est de faire le division successive par 2.
II- Les Opérations Binaire : Les opérations sur les nombres binaires s’effectuent de la même façon
que sur les nombres décimaux toute fois il ne faut pas oublier que les seules symboles utilisés sont le
« 0,1». Les opérations fondamentales sont les suivantes :
1. L’addition :
0+0=0
0+1=1
1+1=0 on retient 1
2. La soustraction :
0-0=0
0-1=1 et on retient 1 ou 0-1=1 et retient -1
1-1=0
3. La multiplication : la multiplication binaire s’effectue selon le principe des multiplications
décimal, on multiple donc le multiplicande par chacun des bits du multiplicateur. On décale les
résultats intermédiaires obtenus et on effectue ensuite l’addition de ses résultats partiels.
0*0=0
0*1=0
1*1=1
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4. La division : nous avons vu que la multiplication était sur une succession d’addition
inversement la division va etre basée sur une succession de soustraction et s’emploi de la même
façon qu’une division décimal ordinaire.
Les exemples :
Règle de retenue de 1 de 0 : lorsque le chiffre pour lequel il faut effectuer une retenue est 0, le
diminue est parcouru vers la gauche jusqu’au premier chiffre différent de 0. Une retenue de 1 est
effectuée sur ce chiffre alors que les 0intermédiaire sont remplacés par le plus grand chiffre du système
de numération.
1001 0001
La valeur absolue La valeur absolue
Signe signe
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