Empresarismocreatividad 090603144056 Phpapp01
Empresarismocreatividad 090603144056 Phpapp01
Empresarismocreatividad 090603144056 Phpapp01
GENERACIÓN Y SELECCIÓN DE
IDEAS DE NEGOCIO
CREATIVIDAD
La creatividad, la innovación y la resolución
de problemas implica:
• Racionalismo extremo
• Enfoque superficial
• Falta de confianza
• Motivación reducida
• Espíritu de no crítico
BLOQUEOS DE LA
CREATIVIDAD
• Bloqueos Emocionales: En general miedo a hacer el
ridículo, o a equivocarnos, y esta relacionados con
una autocrítica personal.
3. TIEMPO A UTILIZAR
De ahí pueden surgir ideas originales. Es muy útil para generar ideas que
complementan al Brainstorming cuando se llega al proceso de
estancamiento.
ANALOGÍAS.
¿Cómo funciona?
1. Identificar el problema o situación a analizar
El pensamiento vertical se mueve sólo si El pensamiento lateral se mueve para crear una
hay una dirección en que moverse. dirección.
El pensamiento vertical sabe lo que está El pensador lateral busca pero no sabe lo que busca
buscando. hasta que lo encuentre.
El pensamiento vertical es analítico. El pensamiento lateral es provocativo.
"Este loro es capaz de repetir todo lo que oiga", le aseguró a una señora el
dueño de una pajarería. Pero una semana después, la señora que lo compró
estaba de vuelta en la tienda protestando porque el loro no decía ni una sola
palabra. Y sin embargo, el vendedor no le había mentido. Cómo es posible?
PENSAMIENTO
LATERAL
• Marco Antonio y Cleopatra yacen muertos en el suelo de una
villa de Egipto. Cerca de ellos hay una vasija de cristal rota. En
sus cuerpos no hay marca alguna, no fueron envenenados, no se
suicidaron y no se mataron entre ellos. En el momento de su
muerte no había una sola persona en la villa. ¿Qué sucedió?
• Una persona tenía una jarra llena de limonada y una jarra llena
de leche. Volcó las dos en un recipiente grande, y sin embargo
la limonada siguió separada de la leche. ¿Cómo es posible?
SCAMPER
• Es una lista de preguntas que estimulan la generación de
ideas. Alex Osborn, el creador del Brainstorming,
estableció las primeras. Más tarde fueron dispuestas por
Bob Eberle en este mnemotécnico:
S: ¿Sustituir?
C: ¿Combinar?
A: ¿Adaptar?
M: ¿Modificar?
P: ¿Utilizarlo para otros usos?
E: ¿Eliminar o reducir al mínimo?
R: ¿Reordenar?
SCAMPER
Ejemplo: Actividades lúdicas para los sábados
¿Cómo funciona?