INFORME FINAL PARA TURNITIN

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CARÁTULA

FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIRÍA DE SISTEMAS

“Aplicación móvil de realidad aumentada para facilitar el aprendizaje de


lenguaje de señas peruanas en una institución educativa del distrito de
carapongo, 2024”

TESIS PARA OBTENER EL TÍTULO PROFESIONAL DE


INGENIERÍA DE SISTEMAS

AUTORES:
Rivera Arenas Clemente Breyner (0000-0003-2338-103X)
Silva Atanacio shayan (0000-0002-2801-7950)

ASESOR:
GIANCARLO SANCHEZ ATUNCAR (0000-0001-9842-7317)
LÍNEA DE INVESTIGACIÓN
Sistema de Información y comunicaciones
LÍNEA DE RESPONSABILIDAD SOCIAL UNIVERSITARIA:

Innovación Tecnológica y Desarrollo Sostenible

ATE VITARTE–LIMA – PERÚ

2024
I. METODOLOGÍA

1.1. Tipo, Nivel y diseño de investigación


Tabla 1. Representation del diseño experimental
 Variable Independiente: Realidad Aumentada
Considerando a Mazzarri, Leyva y Padilla. (2023), menciona que las
aplicaciones con la RA en el ámbito educativo benefician bastante a los
estudiantes

 Variable Dependiente: Lenguaje de Señas


Human Rights Watch, (2018) menciona que LS es un elemento esencial para
los derechos de las personas sordas y puedan entablar una comunicación.

Dimensión 1: Eficacia en el Aprendizaje de Señas Así mismo, MINEDU (2016) esta


competencia se centra en que los estudiantes puedan comprender equivalencias
mediante reglas generales, lo que les facilita hacer predicciones sobre el
comportamiento de un suceso. Se formulan funciones y ecuaciones y se aplican
estrategias para encontrar soluciones, ya sea representarlos gráficamente o
manipulando expresiones simbólicas. Es fundamental que el LS sea considerado
como una herramienta esencial para asegurar la accesibilidad e inclusión equitativo a
la educación para todos los alumnos, independientemente de sus capacidades
auditivas.
Indicador 1: Comprensión de los signos: Referencia: Smith, J. (2021). "Evaluación de
la comprensión de signos en usuarios de aplicaciones de realidad aumentada para la
Lengua de Señas Peruana." Journal of Educational Technology, 45(2), 123-135

Indicador 2: Producción de signos: Referencia: Pérez, A. (2020). "Evaluación de la


producción de signos en aplicaciones móviles para la enseñanza de la Lengua de
Señas Peruana." International Conference onAugmented Learning, 78-89.

Indicador 3: Retención del aprendizaje: Referencia: García, M. (2023). "Efectividad de


la retención del aprendizaje de signos en usuarios de aplicaciones móviles de realidad
aumentada." International Journal of Inclusive Education, 10(4), 221-235.

Indicador 4: Identificación de contextos familiares: Referencia: Martínez,

L. (2022). "Evaluación de la identificación de contextos familiares en aplicaciones de


realidad aumentada para la Lengua de Señas Peruana." Journal of Inclusive
Technology, 32(3), 87-102.
total, de 50 estudiantes, siendo esta la cantidad de análisis.
N= 50 estudiantes

1.1.1. Muestreo
Muestreo: Según ÑAUPAS et.al. (2018), se define como un proceso que llega a
permitir la selección de unidades de análisis que integran la muestra. (p.336)

En el estudio no utilizó el método, porque la muestra fue totalidad de


la población.
II. ASPECTOS ADMINISTRATIVOS

2.1. RECURSOS
El costo proyectado a fin de la creación del plan es de S/. 3,000.00, los
cuales se desglosan de la siguiente manera.

Tabla 2. Recursos no monetarios


Tabla 3. Recursos Monetarios
2.2. CRONOGRAMA DE EJECUCIÓN

Tabla 3. Cronograma de Ejecución


g

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