3 - Vectores en R3

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3

Vectores en ℝ
!

1
Sistema de coordenadas
rectangulares
Consideremos tres planos mutuamente
perpendiculares, que se cortan en un
punto en común, que llamamos 0.

Estos planos (xy, xz, yz), se llaman planos


coordenados, las rectas de intersección
de estos planos se llaman ejes
coordenados y el punto 0 origen del
sistema de coordenadas rectangulares.

Cualquier punto en el espacio se puede


representar por una terna ordenada
Sistema de coordenadas rectangulares
P = (x, y, z).
!2
Distancia entre puntos
Sean P(x1, y1, z1) y Q(x2, y2, z2) dos puntos en el espacio.
Entonces la distancia entre P y Q está dada por:

PQ = (x1 − x2)2 + (y1 − y2)2 + (z1 − z2)2

!3
Ejemplo
Determine la distancia entre los puntos (3, − 1,6) y
(−2,3,5)

!4
Definiciones
Sean P y Q dos puntos distintos en ℝ3, entonces el

segmento de recta dirigido PQ es el segmento de recta que


se extiende de P a Q.

Dos segmentos de recta dirigidos son equivalentes si tienen


la misma magnitud y dirección.

Un vector en ℝ3 es el conjunto de todos los segmentos de


recta dirigidos equivalentes a un segmento de recta dirigido
dado, y cualquier segmento dirigido PQ en ese conjunto se
llama una representación del vector.
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Norma de un vector
La norma de un vector PQ viene
dada por:

| | v | | = | | PQ | | = (x1 − x2)2 + (y1 − y2)2 + (z1 − z2)2

Caso Particular, si l vector tiene su


punto inicial en el origen y su
punto final es P(x1, y1, z1),
entonces:
| | v | | = | | OP | | = x12 + y12 + z12
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Operaciones con vectores en
3

!
Sea u = (x1, y1, z1) y v = (x2, y2, z2) dos vectores y sea λ
un número real, entonces se define:

Suma de vectores: u + v = (x1 + x2, y1 + y2, z1 + z2)

Multiplicación por escalar: λu = (λx1, λy1, λz1)

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Vector unitario
Un vector unitario v es un vector con norma uno. ie
||v|| = 1

v
Si u es un vector distinto de cero, entonces u = es
||v||
un vector unitario que tiene la misma dirección que v.

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Ejemplo
Determine un vector unitario que tenga la misma dirección
que v = (2,4, − 3)

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Ángulos directores
Sea v el vector OP, definimos α como el ángulo entre v y el
eje x positivo, β como el ángulo entre v y el eje y positivo y
γ como el ángulo entre v y el eje z positivo. Los ángulos α, β
y γ se denominan ángulos directores del vector v.

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Observación
De la figura tenemos que:

x0
cos(α) =
||v||
y0
cos(β) =
||v||
z0
cos(γ) =
||v||

Los cosenos de estos ángulos se denominan cosenos directores

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Note que
cos2(α) + cos2(β) + cos2(γ) =

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Observación
Si α, β y γ son tres números cualesquiera entre 0 y π tales
que satisfacen que cos2(α) + cos2(β) + cos2(γ) =1
entonces estos números determinan de forma única un
vector unitario dado por u = (cos α, cos β, cos γ).

Si v = (a, b, c) y | | v | | ≠ 1, entonces los números a, b y c


se llaman números directores del vector v.

!13
Ejemplo

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Vectores i! , j! y !k
2
Sabemos que en ℝ cualquier vector en el plano se puede
escribir en términos de los vectores base i y j. Para
3
extender esta idea a ℝ se define:
i = (1,0,0), j = (0,1,0), k = (0,0,1)
los vectores i, j y k son vectores unitarios.

Cualquier vector v= (x, y, z) en ℝ3 se puede escribir de


manera única en términos de los vectores i, j y k

v = (x, y, z) = (x,0,0) + (0,y,0) + (0,0,z) = xi + yj + zk

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3
Producto escalar en !ℝ
3
Sean u = (x1, y1, z1) y v = (x2, y2, z2) dos vectores en ℝ
definimos el producto escalar de u y v, denotado por u ⋅ v,
como:
u ⋅ v = x1x2 + y1y2 + z1z2

Obs. i ⋅ i = 1, j ⋅ j = 1, k⋅k =1

i ⋅ j = 0, j ⋅ k = 0, i⋅k =0

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Ángulo entre vectores
Si φ denota el ángulo positivo más pequeño entre dos
vectores u y v diferentes de cero, está definido como:
u⋅v
cos(φ) =
||u||||v||

Ejemplo: determine el coseno del ángulo entre


u = 3i − j + 2k y v = 4i + 3j − k

!17
Vectores paralelos y
ortogonales
Dos vectores u y v diferentes de cero son:

• Paralelos si el ángulo entre ellos es cero o π.

• Ortogonales o perpendiculares si el ángulo entre ellos


π
es .
2

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Teorema
Sean u y v dos vectores diferentes de cero:

• Si u≠ 0, entonces u y v son paralelos si y sólo si v = αu


para algún escalar α ≠ 0.

• Si u y v son diferentes de cero, entonces u y v son


ortogonales si y sólo si u ⋅ v =0

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Proyección
Sean u y v dos vectores, distintos de cero, la proyección
de u sobre v, denotado por proyvu, que se define por:

u⋅v
proyvu = 2
v
||v||

La componente de u en la dirección de v está dada por


u⋅v
||v||
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Ejemplo
Determine proyvu, donde u = 2i + 3j + k y
v = i + 2j − 6k

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Producto cruz de dos
vectores
Sean u = x1i + y1 j + z1k y v = x2i + y2 j + z2k dos
vectores diferentes de cero, definimos el Producto cruz
(también llamado producto vectorial) de u y v como:

u × v = (y1z2 − z1y2)i + (z1x2 − x1z2)j + (x1y2 − y1x2)k

Obs. El resultado del producto cruz es un vector.

!22
Teorema
i j k
u × v = x1 y1 z1
x2 y2 z2

Obs. en realidad no se tiene un determinante, porque i, j y k


no son números, pero al usar a notación de determinantes
ayuda a recordar cómo calcular el producto cruz.

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Ejemplo
Determine el producto cruz:
1. u = i − j + 2k y 2. u = 2i + 4j − 5k y
v = 2i + 3j − 4k v = − 3i − 2j + k

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Propiedades
1. u×0=0×u=0

2. u × v = − (v × u) propiedad anticonmutativa

3. (αu) × v = α(u × v)

4. u × (v + w) = (u × v) + (u × w) propiedad distributiva

5. (u × v) ⋅ w = u ⋅ (v × w) triple producto escalar de u, v y w

6. u ⋅ (u × v) = v ⋅ (u × v) = 0 ie. u × v es ortogonal a u y a v

7. Si u y v son vectores no nulos, entonces u y v son paralelos


si y sólo si u × v =0
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Observación
• El producto cruz no es conmutativo, por ejemplo
i × j = k pero j × i = − k.

• El producto cruz no es asociativo, por ejemplo


i × ( j × j) = i × 0 = 0 y (i × j) × j = k × j = − i

• La propiedad 5 implica que u × v es


ortogonal a u y a v, ie. está contenido en la
recta por el origen ortogonal al plano que
contiene a u y v.
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Dirección del producto cruz
Para identificar la orientación del producto cruz se ocupa la
“regla de la mano derecha”

!27
Observación
Se sabe que u × v es un vector ortogonal a u y v, pero
siempre habrá dos vectores unitarios ortogonales a u y v.
Estos vectores reciben el nombre de vectores normales (n y
−n),

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Norma del producto cruz
sea φ el menor ángulo entre u y v, entonces

| | u × v | | = | | u | | | | v | | sin(φ)

Obs. la norma de u × v es el área del paralelogramo que


tiene u y v como lados y altura | | v | | sin(φ)

!29
Ejemplos
Sea u = (1,1,1) y v = (1,2,0). Determine un vector unitario
perpendicular a u y v.

!30
Ejemplo
Determine el área del triángulo de vertices:
A = (1,1,2), B = (0,1,0), C = (−2,3,1)

!31
Ejemplo
Determine los valores de λ
∈ ℝ tales que los puntos
A = (1,1,0), B = (2,λ + 1,2) y C = (−1,9,λ) sean
alineados.

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