Secuencia Didactica N 2
Secuencia Didactica N 2
Secuencia Didactica N 2
Matemática:
Ciencias Sociales:
DESARROLLO DE LA SECUENCIA:
ACTIVIDAD 1:
G H I J K L M
N Ñ O P Q R S T
U V W X Y Z
ACTIVIDAD 2:
ACTIVIDAD 3:
Uso de letras móviles
para armar sus nombres
propios y el de sus
compañeros.
Distinguir dentro de sus
nombres vocales con
color definido y
consonantes.
Reconocer las primeras letras para trabajar con las mismas durante
las próximas clases.
Dibujar las imágenes que se encuentran con las vocales que tienen
sus nombres.
L I L I ANA
ACTIVIDAD 4:
ACTIVIDAD 6:
…..N….LL….. ….SP…
J….
ACTIVIDAD 7:
Trabajaran con actividades que tienden a seguir reforzando la fonética para
detenerse a escribir por si mismos los grafemas faltantes.
M……P……
.....SP….D…..
B….RC…..
T…..B…..R…..N
T……S…..R…..
ACTIVIDAD 8:
Se comienza a trabajar con el libro de texto “Mirar con Lupa 1”, paginas 8 y 9
*Camino a la escuela*.
Observar las imágenes y abrir espacios de intercambio para dialogar sobre lo
que saben.
Transcribir en afiche por grupos las palabras que se encuentran en carteles.
Ilustrar en el cuaderno únicamente el lugar donde todos estudiamos.
ACTIVIDAD 9:
ACTIVIDAD 10:
ACTIVIDAD 11:
ACTIVIDAD 12:
Presentar dentro del cofre pirata distintos elementos que pertenecen a los utilizados
por los niños en el común del aula: útiles escolares.
El docente leerá adivinanzas para que de manera colectiva vayan descubriendo dichos
elementos.
Una vez presentados se procede a la escritura por dictado al docente de cada uno, para
que queden como portadores de la ayuda de fuente segura en el aula. (afiche).
Registrar en el cuaderno lo trabajado en clases.
ACTIVIDAD 13:
ACTIVIDAD 14:
Actividad de diagnóstico.
DIA:………………………………………………………………
YO SOY:
Disponer el tiempo de juego en el patio por grupo de niños que representan los
avances de un barco pirata a partir del conteo de baldosas que se disponen en el suelo,
cuando al tirar el dado, da por resultado una cifra determinada.
El grupo que llega primero al tesoro es el ganador del juego.
Registrar en el cuaderno a los ganadores y dibujar el dado.
ACTIVIDAD 2:
Jugar con el dado en el aula por grupos de niños, quienes tendrán cada cuatro
alumnos/as un tablero y un fibron para ir marcando los avances que se realizan.
La docente establece las reglas del juego y la agrupación de niños para evitar roces y
entablar un clima de cordialidad entre ellos.
Al tirar el dado los niños deberán registrar las marcas correspondientes.
Registran en el cuaderno el juego realizado y quienes participaron.
ACTIVIDAD 3:
ACTIVIDAD 4:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
ACTIVIDAD 6:
Realizan conteos de colecciones por grupos. Se entregaran distintas imágenes de
conteo de colecciones para que entre dos o tres niños/as puedan establecer la cantidad
que corresponde.
Analizamos de manera colectiva y registramos en el cuaderno dibujando los elementos.
ACTIVIDAD 7:
JUEGO DE COLECCIONES.
ACTIVIDAD 8:
Pintar de colores preestablecidos por el docente según las tiradas del dado los
resultados que coinciden. Por ejemplo: sale 1 pintar de azul todos los dados que dicen
1.
ACTIVIDAD 9:
Se entrega una cierta cantidad de monedas piratas para realizar conteos sencillos
según tiradas de dados. Los niños deberán establecer relación entre las cifras y la
cantidad de elementos dispuestos en la mesa para realizar los cálculos
correspondientes y obtener el resultado esperado.
Finalmente realizaran un registro en el cuaderno de lo trabajado en clases.
ACTIVIDAD 10: